Официальный patch_1.50.11.0, дождались таки |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Официальный patch_1.50.11.0, дождались таки |
23.5.2008, 17:30
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
> > >Официальный патч 1.50.11.0< < < Список изменений см. во втором сообщении темы.
Патч ставится на ЛЮБУЮ версию игры. Если вы обновляли игру версии 1.49.10 до 1.50.11, то данный патч вам ставить НЕ НУЖНО. Если у вас версия 1.49.10, то вы можете скачать бета-версию оф. патча 1.50.11 (43 МБ), она ПОЛНОСТЬЮ совместима с оф. патчем. Сообщение отредактировал WARLORDstrateg - 24.5.2008, 12:05 |
|
|
23.5.2008, 17:59
Сообщение
#2
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
changelog из оф. патча
v1.50.11 + все исполняемые файлы защищены с помощью новой версии StarForce. + редактор отвязан от диска * редактор перестал сбрасывать сетевые аккаунты после запуска * удалены лишние ресурсы, которые вызывали ошибку в редакторе * исправлена ошибка с вылетом миссии "Бой за Вернан" при загрузке, в одиночном и многопользовательском режиме. v1.49.10 + добавлен исполняемый файл outfront_mp.exe, который не требует диска. Только для игры через Интернет. + добавлена карта "Москва" для режима "Линия фронта" . много мелких исправлений в балансе v1.49.9 + серьёзно переработано графическое ядро для увеличения его стабильности при длительной работе. на старых графических картах станут недоступными некоторые видео настройки * исправлена ошибка в сетевом коде, которая приводила к падению игры у клиента, если он отсоединялся во время запуска сессии * добавлена проверка на недопустимые настройки сетевых режимов, которые могли приводить к слёту игры позднее * исправлен слёт игры при запуске линии фронта в рейтинге * исправлена ошибка в ИИ атаки, которая могла приводить к слёту * исправлена ошибка с расчетом координат солдат, отброшенных взрывом + Добавлен PzKpfw 4G . Исправлены модели Насхорна, БА-64, ЗиС-2, ЗиС-3, PzKpfw 1 . Настроено бронирование на Пантере и КВ-1Е . увеличена максимальная скорость для быстрой техники (которая >18 км/ч) . перенастроены расстояния стрельбы . на 40% увеличена скорость полета пуль и снарядов . уменьшена вероятность рикошета . вероятность сбития гусеницы зависит от калибра . Увеличена мощность 150мм фугасов . лежащая пехота лучше защищена от фугасов . настроено обнаружение противника по звуку выстрела в зависимости от мощности оружия . перенастроены таймеры, цены и группы перезарядки . предпринята очередная попытка сбалансировать "постоянные" подкрепления . в игры с настройкой "Войска: пехота" добавлен грузовичек с припасами . максимальное количество игроков на карте Воркшоп ограничено до 2х2 . изменился геймплей в Линии Фронта . Изменены спецэффекты для трассеров и попадания пуль в грунт от пуль и зенитных снарядов . настроен звук дымовой гранаты . танки не останавливаются от сильной взрывной волны, а тральщик не замирает после каждой подорваной мины . минометы сами больше не стреляют по танкам . минирование ускорено на ~30%. . у минеров уменьшено количество мин в инвентаре . некоторым короткоствольным орудиям добавлена навесная траектория . вагончик мелких исправлений v1.48.8 * исправлен вывод результатов после игры * устранен возможный вылет при старте игры после загрузки * мелкие доработки v1.47.7 * привязка аккаунта к CD-Key. После привязки будет возможно играть только под привязанным к CD-Key аккаунтом. * добавлена защита от изменения данных в памяти игры (читерства) . Уменьшено боковое бронирование Т-34/85 (с 60 до 45) . Исправлены штурмовики . Траки танков больше не сбиваются с пулемета. . Увеличены площадь и время действия дымовых гранат. . Автоматчики получили по 1 дымовой гранате. . Немецкие автоматчики получили МП-40 вместо МП-44. . Очки за подбитие техники приравнены к ее цене . Изменены таймеры на покупку у защитников в линии фронта v1.46.6 * дополнительные работы по устранению лагов в игре * обновление интерфейса после смены карты мастером в сессии, если клиент был ещё в игре * исправлено выделение цветом набранных командами очков во втором раунде фронт-лайна * исправлено определение победителя в режиме Линия Фронта * Исправлены ошибки на картах Forest, Crossroads, Province * устранено несколько ошибок, когда неправильно настроенная/сделанная карта могла вызывать случайные падения игры * исправлена ошибка, вызывавшая вылет игры при нехватке видеопамяти * устранена ошибка, которая могла приводить к вылету игры при выходе из Internet в главное меню * исправлена ошибка с тягачами, которая могла приводить к зависанию или падению игры * исправлена ошибка с огнемётчиками, которая могла приводить случайному падению игры + В мультиплеере добавлены бронеавтомобили Sdfz 233 и БА-64 + Добавлена новая карта Dubovka (автор IR()KEZ) . В мультиплеере установлена 60% вероятность сбития гусеницы. . На карте Workshop уменьшено максимальное количество игроков до 2х2. . изменения в настройке юнитов v1.45.5 * Устранена возможная рассинхронизация после смены настроек и отыгранной одной или более игр * Устранена рассинхронизация от объектов, движущихся с очень большими скоростями * Устранена ошибка, которая позволяла стрелять вне сектора стрельбы * Исправлена ошибка с выдачей очков при игре с 7 флагами на карте * Исправлена ошибка, из-за которой можно было поменять себе имя в чате * Исправлена ошибка, приводившая к вылетам игры на разных этапах * Исправлена ошибка с вылетом на Crossroads при игре 3 на 3. * Исправлена точность Панцерфауста. * Исправлены волюмы . ИС-2 (башня) . Кингтигр (корпус) * Исправлена анимация выстрела . Хетцер . Элефант * Исправлен свет фар на БА-11 v1.44.4 + добавлен режим "линия фронта" + переработаны все карты к режиму "линия фронта" + добавлена пушка ЗИС-2 + добавлена самоходка Hetzer + Добавлен расчет ПТР (СССР) + доработана карта "Порт" + на карте "Порт" разрешены бои до 8 на 8 + добавлена карта "Forest" + добавлена карта "Church", автор [BTRH]Eger + добавлена карта "Crossroads", автор [BTRH]Eger + добавлена карта "Province", автор WARLORDstrateg * исправлена проблема с взлетающим pz4g * пушки теперь нормально ломаются фугасами * режим Бой не учитывался в общей статистике * игра могла слететь у сервера и/или клиента во время старта сетевой игры * убран один из вылетов в главной комнате * убрано зависание, если во время старта, сразу после загрузки игры, клиент(ы) отсоеденились * убран слёт игры при нажатии кнопку "результат" после выхода из игры * исправлена ошибка, которая могла приводить к разрыву соединения в некоторых случаях * немного изменён алгоритм прохождения ударной волны * изменены настройки разрушения от ударной волны пушек * исправлены настройки разрушения некоторых строений * Исправлена ошибка, когда Насхорн/Хуммель убивались с винтовки * Исправлено отображение брони для Су-76 . запрещена пауза в рейтинговой игре . запрещены рейтинговые игры 1 на 1 . серьёзная доработка баланса v1.42.2 * исправлены проблемы с производительностью игры в сетевом режиме * теперь солдаты нормально разбегаются от горящего танка * добавлена обработка висящих в воздухе танков и кусков * исправлены проблемы с танками КВ-1, КВ-85, КВ-2, ЗСУ-37 (некорректные физические объёмы) * подправлена скорость вращения гусениц на танках Т-34 * специальная анимация для солдата за зенитным пулемётом на KingTiger + добавлено отображение максимальной дальности визоров для тумана войны + увеличена карта Frag Town . небольшие доработки в балансе Сообщение отредактировал WARLORDstrateg - 24.5.2008, 12:02 |
|
|
23.5.2008, 18:02
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну и где же список изменений?.. я ссылки там не нашёл.
|
|
|
23.5.2008, 18:09
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
changelog из оф. патча
v1.50.11 + все исполняемые файлы защищены с помощью новой версии StarForce. + редактор отвязан от диска * редактор перестал сбрасывать сетевые аккаунты после запуска * удалены лишние ресурсы, которые вызывали ошибку в редакторе * исправлена ошибка с вылетом миссии "Бой за Вернан" при загрузке, в одиночном и многопользовательском режиме. v1.49.10 + добавлен исполняемый файл outfront_mp.exe, который не требует диска. Только для игры через Интернет. + добавлена карта "Москва" для режима "Линия фронта" . много мелких исправлений в балансе v1.49.9 + серьёзно переработано графическое ядро для увеличения его стабильности при длительной работе. на старых графических картах станут недоступными некоторые видео настройки * исправлена ошибка в сетевом коде, которая приводила к падению игры у клиента, если он отсоединялся во время запуска сессии * добавлена проверка на недопустимые настройки сетевых режимов, которые могли приводить к слёту игры позднее * исправлен слёт игры при запуске линии фронта в рейтинге * исправлена ошибка в ИИ атаки, которая могла приводить к слёту * исправлена ошибка с расчетом координат солдат, отброшенных взрывом + Добавлен PzKpfw 4G . Исправлены модели Насхорна, БА-64, ЗиС-2, ЗиС-3, PzKpfw 1 . Настроено бронирование на Пантере и КВ-1Е . увеличена максимальная скорость для быстрой техники (которая >18 км/ч) . перенастроены расстояния стрельбы . на 40% увеличена скорость полета пуль и снарядов . уменьшена вероятность рикошета . вероятность сбития гусеницы зависит от калибра . Увеличена мощность 150мм фугасов . лежащая пехота лучше защищена от фугасов . настроено обнаружение противника по звуку выстрела в зависимости от мощности оружия . перенастроены таймеры, цены и группы перезарядки . предпринята очередная попытка сбалансировать "постоянные" подкрепления . в игры с настройкой "Войска: пехота" добавлен грузовичек с припасами . максимальное количество игроков на карте Воркшоп ограничено до 2х2 . изменился геймплей в Линии Фронта . Изменены спецэффекты для трассеров и попадания пуль в грунт от пуль и зенитных снарядов . настроен звук дымовой гранаты . танки не останавливаются от сильной взрывной волны, а тральщик не замирает после каждой подорваной мины . минометы сами больше не стреляют по танкам . минирование ускорено на ~30%. . у минеров уменьшено количество мин в инвентаре . некоторым короткоствольным орудиям добавлена навесная траектория . вагончик мелких исправлений v1.48.8 * исправлен вывод результатов после игры * устранен возможный вылет при старте игры после загрузки * мелкие доработки v1.47.7 * привязка аккаунта к CD-Key. После привязки будет возможно играть только под привязанным к CD-Key аккаунтом. * добавлена защита от изменения данных в памяти игры (читерства) . Уменьшено боковое бронирование Т-34/85 (с 60 до 45) . Исправлены штурмовики . Траки танков больше не сбиваются с пулемета. . Увеличены площадь и время действия дымовых гранат. . Автоматчики получили по 1 дымовой гранате. . Немецкие автоматчики получили МП-40 вместо МП-44. . Очки за подбитие техники приравнены к ее цене . Изменены таймеры на покупку у защитников в линии фронта v1.46.6 * дополнительные работы по устранению лагов в игре * обновление интерфейса после смены карты мастером в сессии, если клиент был ещё в игре * исправлено выделение цветом набранных командами очков во втором раунде фронт-лайна * исправлено определение победителя в режиме Линия Фронта * Исправлены ошибки на картах Forest, Crossroads, Province * устранено несколько ошибок, когда неправильно настроенная/сделанная карта могла вызывать случайные падения игры * исправлена ошибка, вызывавшая вылет игры при нехватке видеопамяти * устранена ошибка, которая могла приводить к вылету игры при выходе из Internet в главное меню * исправлена ошибка с тягачами, которая могла приводить к зависанию или падению игры * исправлена ошибка с огнемётчиками, которая могла приводить случайному падению игры + В мультиплеере добавлены бронеавтомобили Sdfz 233 и БА-64 + Добавлена новая карта Dubovka (автор IR()KEZ) . В мультиплеере установлена 60% вероятность сбития гусеницы. . На карте Workshop уменьшено максимальное количество игроков до 2х2. . изменения в настройке юнитов v1.45.5 * Устранена возможная рассинхронизация после смены настроек и отыгранной одной или более игр * Устранена рассинхронизация от объектов, движущихся с очень большими скоростями * Устранена ошибка, которая позволяла стрелять вне сектора стрельбы * Исправлена ошибка с выдачей очков при игре с 7 флагами на карте * Исправлена ошибка, из-за которой можно было поменять себе имя в чате * Исправлена ошибка, приводившая к вылетам игры на разных этапах * Исправлена ошибка с вылетом на Crossroads при игре 3 на 3. * Исправлена точность Панцерфауста. * Исправлены волюмы . ИС-2 (башня) . Кингтигр (корпус) * Исправлена анимация выстрела . Хетцер . Элефант * Исправлен свет фар на БА-11 v1.44.4 + добавлен режим "линия фронта" + переработаны все карты к режиму "линия фронта" + добавлена пушка ЗИС-2 + добавлена самоходка Hetzer + Добавлен расчет ПТР (СССР) + доработана карта "Порт" + на карте "Порт" разрешены бои до 8 на 8 + добавлена карта "Forest" + добавлена карта "Church", автор [BTRH]Eger + добавлена карта "Crossroads", автор [BTRH]Eger + добавлена карта "Province", автор WARLORDstrateg * исправлена проблема с взлетающим pz4g * пушки теперь нормально ломаются фугасами * режим Бой не учитывался в общей статистике * игра могла слететь у сервера и/или клиента во время старта сетевой игры * убран один из вылетов в главной комнате * убрано зависание, если во время старта, сразу после загрузки игры, клиент(ы) отсоеденились * убран слёт игры при нажатии кнопку "результат" после выхода из игры * исправлена ошибка, которая могла приводить к разрыву соединения в некоторых случаях * немного изменён алгоритм прохождения ударной волны * изменены настройки разрушения от ударной волны пушек * исправлены настройки разрушения некоторых строений * Исправлена ошибка, когда Насхорн/Хуммель убивались с винтовки * Исправлено отображение брони для Су-76 . запрещена пауза в рейтинговой игре . запрещены рейтинговые игры 1 на 1 . серьёзная доработка баланса v1.42.2 * исправлены проблемы с производительностью игры в сетевом режиме * теперь солдаты нормально разбегаются от горящего танка * добавлена обработка висящих в воздухе танков и кусков * исправлены проблемы с танками КВ-1, КВ-85, КВ-2, ЗСУ-37 (некорректные физические объёмы) * подправлена скорость вращения гусениц на танках Т-34 * специальная анимация для солдата за зенитным пулемётом на KingTiger + добавлено отображение максимальной дальности визоров для тумана войны + увеличена карта Frag Town . небольшие доработки в балансе |
|
|
23.5.2008, 19:35
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А на какую версию игры ставить?
И можноли все ссылки? (кама с утра у BW всё ещё в моде?????) |
|
|
23.5.2008, 20:28
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ВРОДЕ КАК В ФИНАЛЬНОМ ПАТЧЕ НЕ НАДО ОН ВСЕ ОТ НУЛЯ СТАВИТ. СОРИ ЗА КПС
|
|
|
23.5.2008, 21:44
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
на 1.42.2.
|
|
|
24.5.2008, 10:05
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ура. Дождались таки! :D Теперь я снова буду играть по сети!) И БВ плюсег за это ) ;)
|
|
|
24.5.2008, 11:06
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
урааа не ужели, я не верю ей богу,ущипните меня,видать им 1с по голове таки настучал
|
|
|
24.5.2008, 11:44
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Для всех танкистов качавших бета-патчи, если у вас стоит 1.49.9/10, вам не обязательно качать 96 метров, достаточно поставить бету официального патча 40м. Скачать её можно отсюда.
|
|
|
24.5.2008, 12:00
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
киньте тоды и ссылку на 1,42,2 пжалуста! (желательно в первый пост) ;)))
|
|
|
24.5.2008, 12:04
Сообщение
#12
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Big_Ben, он на любую ставиться должен. Там 2.pat в ресурсах есть.
*censored* почему нужно все делать за разработчика самому?
|
|
|
24.5.2008, 12:38
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Big_Ben, он на любую ставиться должен. Там 2.pat в ресурсах есть. *censored* почему нужно все делать за разработчика самому? А потому что так надо, иначе скучно будет, БВ не ищет легких путей он сам создает себе трудности чтобы потом с честью их преодолевать(с) :D |
|
|
24.5.2008, 17:49
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Такс...
Что-то страшно качать!... А эта версия на "голую" игру ставится??? WARLORDstrateg МММ! а кто их так сильно избаловал? -ICEMAN- А BW что-то ищет???? |
|
|
25.5.2008, 10:29
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
а не кто не сделал так что бы трупы оставались а не исчезали ?
|
|
|
26.5.2008, 5:41
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А зачем такие сложности то?
с трупами... О них толку 0... А вот, что бы подбитая техника не пропадала... Эта да... Более интересная такитка... Более сложные и жестокие условия... Больше места для пряток пехоты... Больше шансов нанести колосальный урон наступающему врагу... И с другой стороны... Танки прячутся за остовами подбитой техники... Но при этом не из расходованный БК выведенных из строя машин опасен для всех кто рядом... Эх мечта... Хоть опять в ФМРМ ударяйся... или в БЧЗ... или антитерорв! (где лучше всего реализованн этот мамент!...) |
|
|
26.5.2008, 6:31
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да и Техника тоже!!!!вот когда трупы пропадают то оружеие не где взять !!!и потроны !!и что тогода ? голыми руками защищаться ??в ВТВ 2 не че не исчезало кроме техники вроде ! а в БПО почему то исчезает !!!
сам посмотри если играешь миссию за нами москва где у тебя куча народу то интересей будит же когд куча тел лежит и техники )))) могли бы разроботчики выпустить мини патч что ли который уберает эту фигню !!!! если у кого слабый комп не качали у кого мощный то пожалуйста !!! |
|
|
26.5.2008, 7:28
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да и Техника тоже!!!!вот когда трупы пропадают то оружеие не где взять !!!и потроны !!и что тогода ? голыми руками защищаться ??в ВТВ 2 не че не исчезало кроме техники вроде ! а в БПО почему то исчезает !!! сам посмотри если играешь миссию за нами москва где у тебя куча народу то интересей будит же когд куча тел лежит и техники )))) могли бы разроботчики выпустить мини патч что ли который уберает эту фигню !!!! если у кого слабый комп не качали у кого мощный то пожалуйста !!! бЫг бЭн, признавайся твоих шишек дело? А то человек тут совесем голову потерял на БНе пожелания делает... |
|
|
26.5.2008, 20:24
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sooold в лес дорогой да? Маи сыськи! Ток для хороших людей и маих знакомых!...
MARAT666 у БН ща задача срубить бабла упасть в глазах и оттянуть банкротство на 6-7 месяцев... |
|
|
26.5.2008, 20:29
Сообщение
#20
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Big_Ben,
мил человек... А давай в порядке обмена кадрами я тебя тут забаню, и депортирую (даже направление выдам с печатью тайоной канцелярии Ктулхуистов) на БугагаВей вести просвещение неликвидной пищи для Ктулхов на территории противника. Ну чесслово, уже каждый раз при твоем нике у меня начинает дергаться рука и автоматом тянуться к кнопке бана
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.4.2024, 20:45 |