RF Online, Обсуждение |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
RF Online, Обсуждение |
30.1.2007, 20:52
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
satos зато и бесплатно, это моя первая MMORPG, очень нравиться... может с таких и стоит начинать :+:
|
|
|
30.1.2007, 21:44
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Увы ВоВ слишком казуален и банален. все его идеи украдены из еверквеста и ДАоК, ни одной новой там нет. Тут же принципиально новая система ПвП. Почему потспаминг? А потому, что тут в бою одновременно учавствует по паре сотен игроков с КАЖДОЙ стороны. Ты знаешь на что было бы похоже ЧВ для каждого отдельно взятого игрока? Смерть раз в 5 секунд, бег к шахте, снова смерть. Никто никогда не завалил бы МАУ с его 110000 хп. Тут весь баланс на потспаме, просто ты слишком мало поиграл, все куда проще и сложнее одновременно. Всяко лучше хаотичного мельтешения и прыгающих придурков из ВоВ, тут бой красив и акуратен.
|
|
|
30.1.2007, 22:31
Сообщение
#23
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 860 Регистрация: 14.8.2017 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 5046 |
Вот здесь такую же тему создал: http://forum.rfonline.ru/index.php?showtopic=21103&st=0
По поводу механики, основанной на потах там уже было сказано. Нельзя оправдать потспамминг, т.к. те же МАУ были созданы на основе этой же системы. Я достаточно поиграл, чтобы понять весь игровой процесс (и я могу сравнивать, т.к. играл в большинство MMORPG). Цитата Всяко лучше хаотичного мельтешения и прыгающих придурков из ВоВ, тут бой красив и акуратен. В RFO бой нуден и похож на мельтешение огромного количества игроков в бессмысленном порыве кого-нибудь завалить. Ах да, даже при максимальных настройках нельзя увидеть всех персонажей, вовлеченных в бой - дистанция сильно урезается. Цитата Увы ВоВ слишком казуален и банален. все его идеи украдены из еверквеста и ДАоК, ни одной новой там нет Но это не помешало ему переплюнуть как DAoK, так и EQ. Более того, в WoW действительно интересно играть (исключение составляют люди, которые либо играют уже 2 года, либо те, кто пришел с пиратских серверов). Цитата Тут же принципиально новая система ПвП. Она не нова, всё это мы уже видели в других играх, только в немного другой форме. Механика ПвП банально упрощена (вместо того, чтобы грамотно строить систему, разрабы решили катализировать свои измышления в потспаме). Если честно, рекомендую потратить время на что-нибудь другое. Просто совет. |
|
|
31.1.2007, 0:15
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
satos Поверь, я играл в немалое число мморпг и тоже имею возможность сравнить. В РФО шикарный баланс, а кто там в вове жжот? шаман или прист? Я подзабыл уже, как там маг мог завалить воина на 30 лвлов выше себя просто потому, что тот не мог его догнать =) Вов переплюнул все именно благодаря казуальности - любой лентяй и криворук мог играть и добиваться хороших результатов, в игре совершенно нет конукуренции - ПК, лутстила, мобстила. Рафинированная радость, тьфу! А потспам не оправдание, а банальная необходимость с учетом масштабов игры - когда за чип бьется полтыщи игроков только потспам может дать каждому из них шанс повоевать, а не бегать от респа до битвы, чтобы тут же ложиться. Какое пвп в вове? 40 на 40? 80 на 80? Семечки...стадо скачущих клоунов, хаотично бегающих, с анимацией удара никак не синхронизированной с попаданием по цели. Вот в РФО - красивые взмахи мечей, кувырки, комбы с прекрасными спецэффектами, все удары чувствуются. Это ММОРПГ с уклоном в экшн, от нее отрезали вес социал, упростили ПвЕ, но ПВП был отшлифован до блеска, только поиграв в команде продолжительное время начинаешь понимать его прелесть - это адреналин, это раж, это тактика, это ШАНС. Здесь нет гимп-классов, которые наличествовали бы только ради галочки, здесь нету классов, отличающихся только спеллбуком и названием, здесь каждый класс уникален, с уникальными задачами и применением, с уникальным геймплеем.
|
|
|
31.1.2007, 5:51
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Narkozzz со всем согласен, хотя многое не понял :D Игра просто супер, просто влюблён, 3-й день гамаю уже 28 уровень(воин) :+: Единственное что бесит так это тупость Беллато(Белок), в пустыне вечно мешали выполнить квест где нада 10 монстров огромных(наз. непомню) завалить :angry: Мне некто не помог, рядом стояли левел качали, ну чтож сам выполнил, а потом ещё и человеку помог, пробежался с ним
|
|
|
31.1.2007, 12:09
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Dedushka Квест на вожаков Яморроев это испытание силы духа игрока, ибо Сеттова пустыня - это зона беспредела и постоянных боевых действий. Я сам ходил выполнять этот квест в 4 утра в то время, когда по ночам еще мало кто играл и все равно нарвался на 3 врагов поочереди(прогнал благодаря разнице в уровне)
|
|
|
31.1.2007, 18:02
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Narkozzz уже 30 уровень(разрушитель), счастью нет предела А как сделать чтоб на чипварах так сильно не лагало, а то получаеться зачастую что стою и мешу пустое место...
|
|
|
31.1.2007, 23:47
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата 7. Паравозы беллатов - еще один плюс, ибо MMORPG в стиле паропанка нет. Это стимпанк вроде называется... Narkozzz не вижу ничего красивого и понятного в мясе полигонов и спецэффектов, которые отсвечивают последние детали, по которым хоть что-то можно разобрать. Всё что видно на этих "чипварах" - кучи разноцветно мельтешащих ников и термоядерное свечение от однообразной магии... Цитата satos зато и бесплатно ну да, конечно :lol: |
|
|
1.2.2007, 3:21
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Это стимпанк вроде называется... Не глупите, обычные МЕХа, никакого стимпанка.Alexis123 Я только что с ЧВ - мы оборонялись 3 часа(!!!) против союза двух рас. Это был лучший ЧВ за всю мою игровую практику и я получил сверхдозу удовольствия... |
|
|
1.2.2007, 9:43
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата В РФО шикарный баланс, а кто там в вове жжот? шаман или прист? Я подзабыл уже, как там маг мог завалить воина на 30 лвлов выше себя просто потому, что тот не мог его догнать =) Вов переплюнул все именно благодаря казуальности - любой лентяй и криворук мог играть и добиваться хороших результатов, в игре совершенно нет конукуренции - ПК, лутстила, мобстила. Не знаю как и где ты играл в WoW, но: 1. При преимуществе в 10 уровней любой класс завалит любой другой (про мага и воина - бред). Возможно разве что, мега гимпнутый 60 сольет мегатвинку 50. Варианты болтовни "я, рога 30 лвл, завалил лока 60, правда он АФК был" не рассматриваем. Более того между персами в пределах 2-3 уровней и не радикально отличающимимися шмотом выделить более сильный класс нельзя. У каждого класса есть тактика против любого другого класса, и это не спам бутылок. Эта тактика меняется взависимости от специализации врага, меняется в течении боя в зависимости от его действий. 2. Любой лентяй и криворук хороших результатов не добиваются, такие обычно отсеиваются на первых серьезных инстансах в нерандомной пати. Уже в МС надо четко понимать принципы агро, то, как работает танк и хиллеры. Без этого непонимающий обеспечивает пару вайпов, после чего его кикают из рейда читать доки. Если еще в нескольких рейдах он аналогично тупит - его кикают из гильды или просто больше не берут в рейды. 3. Развитие 2.: человек 60 уровня не ходящий в рейды очень скоро перестает состовлять конкуренцию (в ПВП, в рандом пати, на батлграундах) нормально одетым персам. Он либо учится, либо WoW для него становится чатом в 4 гига на винте, и все что он способен - ганкать лоулвл. 4. В связи с вышеизложенным не совсем понимаю как это нету крнкуренции??? Я состоял в 4 гильдах, и первые две развалились именно из-за конкуренции - внутри классов за места в рейде, за лут и т.п. Сказать что я не ощущал насколько крут в ПВП вориор в грандмаршальском шмоте по сравнению с воином в синьке - тоже глупость... До какого уровня, на каком сервере и какими классами ты играл в WoW ? Какие рейдовые инстансы зачищал/видел? |
|
|
1.2.2007, 11:58
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Narkozzz да чипвар был что надо хотя это мой второй всего, на нём наконец освежевал двух "белок" на 5-ом скрине я у дерева стою ZDedushka :D Выживал благодоря "гласу войны", тк. банки закончились, а бабла нема :( В конце делали фото общее за чипом, где оно?
|
|
|
1.2.2007, 13:16
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Leth в этом и проблема - все что остается это рафинированное противостояние гильдий. Взять хотябы идею инстансов - бред сивой кобылы! что это за детский сад "подземелье только для моей пати, никто нам не помешает!". Или ПвП по обоюдному согласию, чтобы детишки не плакали, если их ПК ганканет. Я уж не буду про убогую графику, которая лично для меня уже ставит крест на игре. То есть я не эстет, я игра в игры с самыми разными показателями графики, но этот убогий мультикостиль...Ну и опять же полное отсутствие оригинальности...Играл в ЕК, ДАоК - играл в ВоВ, калька 100%.
Dedushka мощь аккретианской империи показала себя во всей красе, когда мы выкинули двойной зерг от чипа и закрепились на рубежах я просто не поверил своим глазам, а когда наше каре из осадников просто держало проход в горах - это было нереальное зрелище =) |
|
|
1.2.2007, 13:38
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Narkozzz Можно вопрос?
Цитата Или ПвП по обоюдному согласию, чтобы детишки не плакали, если их ПК ганканет. О каком PVP в RF идёт речь, если ты играешь только на своей территории, и никаких эльфоф тебе там не встретится никогда, ровно как и на территории эльфоф не встретятся роботы (как их там звать - забыл)? ПвП только на этих чипварах? На которые ты сам идёшь по своему желанию? Тогда это тоже ПвП по обоюдному согласию, т.к. ты сам решаешь идти на неё или не идти... |
|
|
1.2.2007, 14:36
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Взять хотябы идею инстансов - бред сивой кобылы! что это за детский сад "подземелье только для моей пати, никто нам не помешает!". Потому что в инстансы ходят за шмотом и за хорошим ПвЕ. В WoW он есть, в RF я так понимаю нет. Цитата Или ПвП по обоюдному согласию, чтобы детишки не плакали, если их ПК ганканет. Эээээ.... Я повтрю вопрос: ты где в WoW играл? Что-то я не слышал ни разу на ПвП серварах жалоб, что там мало ганкают, что они не могут ганкнуть и т.п... Видишь врага -можешь напасть. Куда еще больше? Цитата Я уж не буду про убогую графику, которая лично для меня уже ставит крест на игре. Нормальная там графика. Не шедевр, но работа дизайнеров и аниматоров на самом высочайшем уровне. Я не люблю делать нападки на другие игры, но на скринах RF я вижу модели игроков (более детализованные чем в WoW, но гораздо менее разнообразные) на фоне текстуры наложенной на довольно примитивный ландшафт. Пара коробкообразных зданий. Как ЭТО можно сравнивать с квадратными километрами WoW с разнообразнейшей архитектурой, ландшафтом, растительностью которые явно делали не копи-пэйстом??? По поводу креста в свете 5 миллионов подписчиков - оставлю на твоей совести. Цитата Ну и опять же полное отсутствие оригинальности...Играл в ЕК, ДАоК - играл в ВоВ, калька 100% Ну я только в WoW играл... Предположим даже Близзы взяли все лучшее из разных мморпг. Но они это сделали. в РФ есть чипвар - в WoW есть батлграунды. В WoW есть развитый ПвЕ (квесты, инстансы, гринд), крафтинг, соло кач до максимального уровня, ПвП (ганк, батлграунды, дуэли), четкое разделение ролей в команде, необходимость ВСЕХ классов в масштабном ПвП/ПвЕ... Спрошу в третий раз: где ты играл в WoW, до какого уровня, за какие классы. У меня создалось впечатление, что ты перса даже до 50 лвл не довел. А с такой позиции судить нельзя. Я вот другие мморпг не сужу (графику по сриншотам разве что...) |
|
|
2.2.2007, 0:25
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Leth ну начнем с того, что масс пвп в масштабах РФ в вове нету и никогда не будет. Чипвары идут до 3х часов нонстоп при участии сотен игроков. Самое интересное масспвп что я видел. Модели вова удручающе убоги. Про ландшафты не спорю - в рф простенькие. Не хочу сравнивать чипвар в РФ с баттлграундами Вова, ибо это просто радикально разыне вещи. Вокруг ЧВ в РФ все вертится, на офф форуме по каждрому ЧВ многостраничные темы обсуждения, это реально событие, которого все ждут. Помимо ЧВ есть битвы гильдий за контроль городов(чтото вроде жестокого спортивного состязания с мячом, но сам я еще не видел), баттлданжены(аналог очень быстрых инстансов с упором на слаженную командную игру), тот же крафт(очень и очень некислый, но узконаправленный). Сердце РФ в побоищах игроков. Отсутствие нормального ПвЕ это просто мелочь, не влияющая на удовольствие от основных аспектов игры.
Alexis123 Ну про ПвП я имел ввиду сравнение с прочими грандами ММОРПГ, а не конкретно с РФ. Однако онлайн в 5000 на одном сервере и нескольких локаций делает свое дело - РвР идет круглосуточно и повсеместно, кроме нублокаций генштаба. Расы организуют рейды во вражеские форпосты, а уж в Сеттовой пустыне так и вовсе такая резня постоянно, что жуть берет. Можно сказать, что в РФ почти никуда не пойдешь без шанса отгрести от игрока другой расы. |
|
|
2.2.2007, 9:08
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата ну начнем с того, что масс пвп в масштабах РФ в вове нету и никогда не будет. Давай пока твоя фамилия не Нострадамус не будешь говорить что будет и чего не будет? Цитата Чипвары идут до 3х часов нонстоп при участии сотен игроков. Битва на Алтерак Вэлли длится часа полтора-два при участии 80 игроков. И это не стенка на стенку (хотя конечно можно и тупо зергать), а бой с тактикой и стратегией, с несколькими способами достигнуть цель. Цитата Самое интересное масспвп что я видел. 4-й раз спрашиваю: на каком сервере и до какого уровня ты играл в WoW? Цитата Модели вова удручающе убоги. Про ландшафты не спорю - в рф простенькие. Интересно. Модели WoW убоги (при том что их реально много, они отлично анимированны, хотя полигонов в них и не намного меньше чем в RF. Просто квадратные и угловатые роботы не раздражают.), а ландшафт RF (сужу по скринам) состоящий из 3 полигонов и 1 мутной текстуры "простенький". Может таки модели WoW простенькие, а ландшафт RF убогий? Лично я по скриншоту WoW могу практически в карту ткнуть и сказать где скрин сделан. Цитата Не хочу сравнивать чипвар в РФ с баттлграундами Вова, ибо это просто радикально разыне вещи. Особенно с учетом того, что как я понял чипвар - это стенка на стенку, а баттлграунды разные. Кто-то любит WSG, кто-то AV, кто-то AB. Разные стили игры. Цитата Отсутствие нормального ПвЕ это просто мелочь, не влияющая на удовольствие от основных аспектов игры. Отсутсвие ПвЕ в РФ ставит на нем крест, а отсутствие чипваров и простая графика в WoW просто мелочь, не влияющая на удовольствие от основных аспектов игры. Моя мысль ясна? Ставим ИМХО ок? Кому-то отсутсвие в игре АК и M4A1 ставит крест, кому-то отсутсвие HDR. Лично мне было интересно играть в WoW полтора года. А потом я насильно заблокировал аккаунт, хотя первый месяц все порывался разблокировать. С другой стороны я в CS играю с 6.5beta (2000 год), и за это время мне не надоели забеги на плант с бомбой. Так что если нравятся чипвары - ради бога, просто не надо говорить что RF это прорыв и открытие (по крайней мере пока было не убедительно). |
|
|
2.2.2007, 11:09
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Leth
Цитата 4-й раз спрашиваю: на каком сервере и до какого уровня ты играл в WoW? Скажем так: я достаточно ознакомился с игровой механикой ВоВ, чтобы говорить, что она мало чем отличается от того же ДАоКа или ЕК. А ты в РФ чего добился чтобы судить?Цитата Давай пока твоя фамилия не Нострадамус не будешь говорить что будет и чего не будет? Да тут все просто - у игроков компы уже при 80 телах надрываются и лаги жуткие(есть у меня заядлые вовщики в знакомых, рассказывают), потому больше и не будет никогда.Цитата Битва на Алтерак Вэлли длится часа полтора-два при участии 80 игроков. И это не стенка на стенку (хотя конечно можно и тупо зергать), а бой с тактикой и стратегией, с несколькими способами достигнуть цель. Бой ли с тактикой или тупой зерг - зависит только от играющих, а вот отсутствие мотивации баттлграундов это уже диагноз. Типа бой высосаный из пальца. Как у нас в Сетте постоянная самопроизвольная резня происходит, так и тут.Чипвар же обязательное центральное игровое событие, у которого есть четкая мотивация и время проведения.Цитата Интересно. Модели WoW убоги (при том что их реально много, они отлично анимированны, хотя полигонов в них и не намного меньше чем в RF. Просто квадратные и угловатые роботы не раздражают.), а ландшафт RF (сужу по скринам) состоящий из 3 полигонов и 1 мутной текстуры "простенький". Может таки модели WoW простенькие, а ландшафт RF убогий? Лично я по скриншоту WoW могу практически в карту ткнуть и сказать где скрин сделан. в моделях вов полигонов раза 3-4 меньше, чем в моделях в РФ, прошу не сравнивать квадратные морды эльфов ВоВ с плавными изгибами линий аккретианских киборгов. При этом каждый элемент доспехов является рельефной моделью, а не как в ВоВ некоторые элементы лишь ретекстурят основную модель. Да и про анимацию - в вове она никак не тянет на отличную. Разнообразная - да, технически - простенькая.Цитата Особенно с учетом того, что как я понял чипвар - это стенка на стенку, а баттлграунды разные. Кто-то любит WSG, кто-то AV, кто-то AB. Разные стили игры. Пока на сервере одни нубы - это стенка на стенку, со временем тупой зерг уступает место орагнизованным отрядам, атакующим по ассисту, далее 3 расы создают определенную долю неопределенности - кто куда и на кого щас пойдет. Баттлграунды же это искусственная возня в песочнице.Цитата Ставим ИМХО ок? Для тех кто в танке - все что пишется от моего имени есть мое ИМХО, ок? ПвП ориентированной игре ПвЕ не обязательно, за ПвЕ я иду в ЕК2, за ПвП в РФ онлайн. Система масс пвп с обязательными 3х разовыми ивентами до сих пор нигде не встречалась, так что это реально новое слово в жанре, в отличие от пропахшего нафталином плагиатчика ВоВ
|
|
|
2.2.2007, 14:16
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Скажем так: я достаточно ознакомился с игровой механикой ВоВ, чтобы говорить, что она мало чем отличается от того же ДАоКа или ЕК. А ты в РФ чего добился чтобы судить? Судя по всему твой опыт это пиратка (другого объяснениятакой скрытности не нахожу). Лично я играл на EU/Sylvanas и EU/Jaedenar. Я в РФ вообще не играл и, заметь, кроме графики на скриншотах вообще ни о чем не судил. В отличие от тебя, выдавшего на гора сразу кучу суждений об убогости WoW. Цитата Да тут все просто - у игроков компы уже при 80 телах надрываются и лаги жуткие(есть у меня заядлые вовщики в знакомых, рассказывают), потому больше и не будет никогда. Откуда игроки? Сервер какой? У меня в Ironforge при наличии игроков 250-300 на экране (стандартное количество народа в рейдовое время - часов 9-10 вечера по Москве). ФПС был в среднем 50-60 кадров 1280х1024, пинг 100-200 (он у меня везде такой, даже в инстансе где я один, такой уж у меня провайдер) и никаких лагов. Комп был A64 3200, 1гиг памяти, X800XL. Не лагало и когда у нас появился первый Грандмаршал, и в Айронфордже было человек 500 - бегали его разглядывали :lol: . Лагало только в момент коннекта - первую минуту после коннекта надо постоять и переждать - сразу много инфы грузится, потом все нормуль. Еще правда были лаги на нескольких европейских серверах в бытность патча 1.8 кажется. Проблема была официально признана близами, эти вроде бы сервера крутились на более слабых машинах. Пофиксили. Так что лаг при 80 игроках абсолютнейший бред. Цитата Бой ли с тактикой или тупой зерг - зависит только от играющих, а вот отсутствие мотивации баттлграундов это уже диагноз. Типа бой высосаный из пальца. Как у нас в Сетте постоянная самопроизвольная резня происходит, так и тут.Чипвар же обязательное центральное игровое событие, у которого есть четкая мотивация и время проведения. Ну для меня мотивацией было то, что мне в них интересно играть. Какая мотивация у лудей играющих в BF, CS, UT? Им это интересно. Лично мне больше всего импонировал Arathy Bassin - по сути Domination из Unreal. Есть еще Warsong Gulch который Capture the Flag и Alterac Valley который довольно комплексный чтоб описать одним словом. Некоторые играли ради Honor-а. Honor дает PvP ранк который анлочит крутой шмот. Какая мотивация у чипвара? Цитата в моделях вов.... бог с ней, с графикой. Лично у меня картинка отторжения не вызывала. Та же линека2 мне понравилась меньше. По поводу графики самый простой спор - любой может посмотреть на скрины и сделать вывод. По поводу анимации - сложнее... На мой вкус она просто отличная - разнообразная и все рассы двигаются так как и должны в моем представлении. Короче графика и анимация дело вкуса и для мморпг вещь не первостепенная. Цитата Пока на сервере одни нубы - это стенка на стенку, со временем тупой зерг уступает место орагнизованным отрядам, атакующим по ассисту, далее 3 расы создают определенную долю неопределенности - кто куда и на кого щас пойдет. Баттлграунды же это искусственная возня в песочнице. Про разные стили игры я имел в виду что AV отличается от AB и от WSG. как они отличаются от RF я даже не подозреваю. Про то что оценивать Баттлграунды не поиграв - это совсем уж странно. Про песочницу не понял, типа они маленькие или что? Будущее нас рассудит. Среди моих знакомых кто играл WoW - обычно меньше года не играли. Ультимщики так вообще по нескольку лет играли многие. Как будет в RF не знаю. Я в WoW играл потора года и весьма плотно, завязал когда увидел за полтора года Online time равный нескольким месяцам, типа что за эти полгода я каждый 5 или около того час провел в WoW. Просто на мой взгляд не правильно агитировать людей играть в RF лажая другие игры. Рассказывай что там есть, и пусть каждый решит надо оно ему или нет и хватит ему этого или нет. Тем более не поиграв в него. |
|
|
3.2.2007, 0:19
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Leth Ну вот собсна из флейма вылился конструктивный диалог. Я проще скажу - РФ онлайн это не конкурент классической ММОРПГ, это отдельная ветвь. Я прихожу в мир РФ чтобы воевать, я воюю с мобами, чтобы потом идти воевать с людьми и это приносит мне дьявольское удовольствие, ибо нетривиальная игровая механика существенно выделяет ПвП в рф от других ммо игр. В придчу к увлекательнейшему процессу истребления других игроков в масспвп я имею:
-Интригующую политику, когда 3 расы заключают меж собой союзы, союзы трещат и рушатся, раскалываются и снова создаются -Интересную экономическую систему, которая регулирует товарооборот и цены на сервере -Оригинальный сеттинг(если не брать в расчет банальных Кора-эльфов) |
|
|
3.2.2007, 18:58
Сообщение
#40
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 860 Регистрация: 14.8.2017 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 5046 |
Цитата Да тут все просто - у игроков компы уже при 80 телах надрываются и лаги жуткие(есть у меня заядлые вовщики в знакомых, рассказывают), потому больше и не будет никогда. Ну, это наверное сказки, да? ) За 2 года игры я многое повидал, но вот чтобы при 80 человек надрывался комп и были перебои с пингом... Надрываться он может только тогда, когда на экране человек 600-900, например при атаке Ironforge (столица дварфов) ордой на сервере Warsong. Там да, бывает опускается до 15-20 FPS, но играть очень даже можно, тем более такие рейды довольно редки. "Заядлые вовщики рассказывают"... это что-то из ряда "Мне знакомые рассказали, что..."? Цитата Бой ли с тактикой или тупой зерг - зависит только от играющих, а вот отсутствие мотивации баттлграундов это уже диагноз. Наркоз, может сначала более детально предмет изучишь? Поиграй хотя бы на оффициальном trial аккаунте, а то доводы у тебя откровенно взяты из воздуха. Для чего нужны BG: 1. Добыча очков чести (Honor) с целью получения шмоток по чину. 2. Выполнение сюжетных квестов. 3. Очки репутации у различных фракций (квесты, вещи, новые возможности). 4. Чистый ПвП. Сравнивать с ЧВ RFO немного странно... не тот уровень. Цитата в моделях вов полигонов раза 3-4 меньше, чем в моделях в РФ, прошу не сравнивать квадратные морды эльфов ВоВ с плавными изгибами линий аккретианских киборгов. При этом каждый элемент доспехов является рельефной моделью, а не как в ВоВ некоторые элементы лишь ретекстурят основную модель. Да и про анимацию - в вове она никак не тянет на отличную. Разнообразная - да, технически - простенькая. Было у нас тут на форуме существо одно, звали его VIP3R. Он вот тоже думал, что чем больше полигонов - тем лучше. В RF Online довольно бедный стиль, слизанный с корейской манги и анимэ, причем слизан очень криво. Абсолютно ничего оригинального в "плавных изгибах" я не вижу. Есть такая книжка - "How to Draw Manga - How to draw mecha", так вот - там указаны шаблоны, по которым делают 80% меха. Эти шаблоны в RF и используют. В WoW есть свой стиль, над которыми работали грамотные дизайнеры, которые на самом деле работали. Опять же повторюсь, RF Online - это конвеерная MMORPG с намёками на оригинальность (ЧВ). Ну, если ты не заценил анимацию в WoW, то можно уже делать выводы... анимация там как раз-таки отличная. Подобного качества я не видел в EQ2, LA2, RF, Ps и многих других. Кстати, в RF она дерганная и иногда не стыкуется с движениями персонажа. ;) Т.е. проще говоря - халтура. Цитата Пока на сервере одни нубы - это стенка на стенку, со временем тупой зерг уступает место орагнизованным отрядам, атакующим по ассисту, далее 3 расы создают определенную долю неопределенности - кто куда и на кого щас пойдет. Баттлграунды же это искусственная возня в песочнице. Нет, солвсем не так. Со временем зерг не исчезнет, просто из тупого зерга он превратится в зерг организованный. И вообще, игровая механика не дает возможности воевать тактически, ибо построена она на потспаме. Про BG я уже писал выше. Цитата ПвП ориентированной игре ПвЕ не обязательно, за ПвЕ я иду в ЕК2, за ПвП в РФ онлайн. Система масс пвп с обязательными 3х разовыми ивентами до сих пор нигде не встречалась, так что это реально новое слово в жанре, в отличие от пропахшего нафталином плагиатчика ВоВ К слову, ПвЕ в EQ2 примитивный. Он недалеко ушел от всех остальных MMORPG. В WoW для многих инстансовых и рейдовых мобов отдельно написан собственный AI. Советую сходить за ПвП в Planetside или EVE Online - куда лучше, чем за.. заморачиваться на RF. По поводу уникальности масс ПвП с 3-мя рассами... Ты же вроде в Planetside играл? Так почему же пишешь... эхм.... необъективно? Эвенты на Форсераль и пещеры - наше всё. Интересно, а какого черта тогда EQ2 все болье и больше уходит в сторону WoW? Сыграй в WoW хотя бы месяц - поймешь (пиратки и рассказы знакомых не в счет). Цитата -Интригующую политику, когда 3 расы заключают меж собой союзы, союзы трещат и рушатся, раскалываются и снова создаются Мат и флейм на форуме, когда представители 3-х рас сруться из-за того, что неподелили ресурсы. Одни кидают других, вторые с матом кидают других, а третьи хныча и мытерясь просто валят всех в пределах видимости. Однако, какая интрига... Цитата -Интересную экономическую систему, которая регулирует товарооборот и цены на сервере Искуственная экономическая система, которая просто повышает/снижает цены на товары если твоя раса слила/выиграла ЧВ. Ты экономику в WoW видел? Нет, не видел. Если там Золотая жемчужина стоит 60 голдов, то если гильдия аферистов или фармеров начнут собирать/покупать весь жемчуг и продавать за 100 голдов - начнется кризис у мастеров кройки и шитья. Или же демпинг цен на оружие, монополия на напитки, эпику... Кстати, интересный в RF аукцион без ставок. ;) Цитата Оригинальный сеттинг(если не брать в расчет банальных Кора-эльфов) Что ты такое говоришь?! Побойся... главного администратора. ;) Сеттинга как такового в игре нет. Банальны там почти все, кроме Аккретии (хотя это тоже штамп). Весь сюжет разбросан в различных рассказах, которые даже оффициально не подтверждены. В самой игре сеттинга НЕТ. Еще раз повторюсь - НЕТ его там. Сеттинг подразумевает содержание, а содержания там НЕТ. может ты имел ввиду антураж? Гм, антураж - фантастическая LA2. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 10:23 |