Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Со всеми вопросами и проблемами по маппингу - сюда - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Со всеми вопросами и проблемами по маппингу - сюда
сообщение 24.8.2005, 16:38
Сообщение #501





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Давно пора создать такую тему - а то по всем веткам вопросы-ответы теперь лежат: фиг чего найдёшь... rolleyes.gif

Серёга, как примерно потерянные текстурки должны называться для стен и окон:

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов
сообщение 31.5.2008, 17:44
Сообщение #502





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А зачем тебе экспорт? ВОльфик понимает и очень хорошо формат md3. ВОт мой сотрудник под ником Доцент порылся в источниках и выяснил, что в Вольфике никакой mdc не заложен. Только md3.
Правда, есть в Милке бодяга с прописыванием путей для текстур, но это надо уметь.

Не думаю, что Милка - туфта, ибо благодаря ей есть моды для контры, халфы и иже с ними.Просто при наличии определённых навыков сделать можно что угодно.
Цитата
Да, я правельно понял?

uXeGen , все правильно. Для проверке можешь декомпильнуть произвольную карту ;)
Цитата
допустим есть мапа xlab, получается для неё скин infantryss/xlab( ну тут цифарки).

Если быть точным, то infantryss/xlab1
Еще раз повторю, что если хочешь поставить офицера, как на village1, то пишешь:
skin: officerss/village1
head: village1

Солдаты в пальто (осн. комбинации, отеделены звездочками):
skin: trench/base1
head: base1

***
skin: trench/base1
head: base2

***
skin: trench/base1
head: base3

***
skin: trench/base2
head: base1

***
skin: trench/base2
head: base2

***
skin: trench/base2
head: base3

***
skin: trench/dam1
head: dam1

***
skin: trench/dam1
head: dam2

***
skin: trench/dam1
head: dam3

***
skin: trench/dam1
head: dam4

***
skin: trench/dam1
head: dam4

***
skin: trench/dam1
head: dam5

***
skin: trench/dam2
head: dam1

***
skin: trench/dam2
head: dam2

***
skin: trench/dam2
head: dam3

***
skin: trench/dam2
head: dam4

***
skin: trench/dam2
head: dam4

***
skin: trench/dam2
head: dam5


Можешь и комбинировать. Для примера:

skin: trench/dam2
head: base2

Еще есть такая фишка. Задаем ai_soldier'y:
skin: eliteguard/church1
head: church1

И посмотри, что будет!

Как видишь, машина сразу берет бошку из той же папки, что и скин.

Сообщение отредактировал WSCreator - 31.5.2008, 18:35
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.1.2012, 1:22
Сообщение #503





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(WSCreator @ Суббота, 31 Мая 2008, 17:44:01) [snapback]712070[/snapback]

А зачем тебе экспорт? ВОльфик понимает и очень хорошо формат md3. ВОт мой сотрудник под ником Доцент порылся в источниках и выяснил, что в Вольфике никакой mdc не заложен. Только md3.



В смысле понимает?
если я в формате md3 башку засуну в pak0 она будет в игре отображаться?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме
- AlexDOK   Со всеми вопросами и проблемами по маппингу - сюда   24.8.2005, 16:38
- - hiperon   там вроде есть такая специальная команда с кнопкой...   19.6.2006, 13:17
- - Krot   Цитата(Pavlius @ Понедельник, 19 Июнь 2006, 6...   19.6.2006, 19:13
- - Pavlius   Спасибо за ответы. Вся эта информация хороша, но.....   19.6.2006, 21:13
- - Krot   По той ссылке, что я тебе дал, написано, как прави...   19.6.2006, 23:34
- - Pavlius   Да, именно "подкова"... Можно конечно сд...   19.6.2006, 23:47
- - Krot   Ну использовать модель - правильнее всего. Но и п...   19.6.2006, 23:56
- - WSCreator   У меня целых 2 проблемы: Первая. Я скачал "п...   30.5.2007, 8:21
- - SuperKiller   Здрасте! Всем МАППЕРАМ, которые умеют делать к...   10.6.2007, 20:38
- - Аркот 24   к сожалению мы не согласны.   26.7.2007, 7:04
- - Astrol   Если у вас имеются вопросы по мапингу, для вас каж...   4.1.2008, 18:49
- - uXeGen   А как давать имя ai_marker'у?   26.5.2008, 11:01
- - WSCreator   Очень просто: 1. Ставишь ai_marker 2. Жмешь N 3. П...   26.5.2008, 12:56
- - uXeGen   WSCreator спасиб те, но я уже узнал! Спасибо. ...   26.5.2008, 13:10
- - WSCreator   Ох, е-мое...Открытые пространства делаются через E...   26.5.2008, 20:00
- - uXeGen   Через EasyGen не сделать небо чтобы оно плавало и ...   27.5.2008, 21:04
- - WSCreator   ЦитатаЧерез EasyGen не сделать небо чтобы оно плав...   28.5.2008, 8:22
- - Astrol   Через easygen небо создать нельзя! Чтобы небо ...   28.5.2008, 9:17
- - WSCreator   2 Astrol - предложенный мной вариант сирены - самы...   28.5.2008, 12:17
- - uXeGen   WSCreator 1. Ставишь скайбокс 2. Ставишь текстуру...   28.5.2008, 17:06
- - uXeGen   А как узнать какие есть головы и скины для солдато...   28.5.2008, 17:47
- - WSCreator   Элементарно, Ватсон...Заходишь в папку [игра]/main...   29.5.2008, 13:11
- - texturator   Народ! у меня два вопроса: 1. чем можно открыт...   29.5.2008, 15:08
- - WSCreator   Кrot ушел, я за него. Астрол - маппер, он не знает...   29.5.2008, 16:38
- - texturator   WSCreator К своему стыду не знаю что такое(такая) ...   29.5.2008, 17:36
- - WSCreator   MilkShape3D   29.5.2008, 18:41
- - uXeGen   Люди как хорошо можно научится делать освещения в ...   29.5.2008, 19:54
- - Astrol   Трюки со светами можно проделать в свойствах worls...   30.5.2008, 8:26
- - uXeGen   Astrol ну фичу с нулом я знаю, а так спасибо! ...   30.5.2008, 11:41
- - WSCreator   Я думаю, тебе эту текстуру не дадут по нижеследующ...   30.5.2008, 13:54
- - texturator   Krot проблема в том , что изменен(поврежден) какой...   30.5.2008, 14:44
- - WSCreator   Чувак, Кrot ушел, сколько раз повторять, а мой ник...   30.5.2008, 16:00
- - uXeGen   Привет мапперам!!! Вот я столкнулся с ...   30.5.2008, 19:24
- - WSCreator   Сначала назови солдата как-нибудь. Для этого береш...   31.5.2008, 8:59
- - uXeGen   WSCreator а вот у меня щас карта очень похожая на ...   31.5.2008, 9:18
- - WSCreator   uXeGen , это элементарно! прописываем в свойст...   31.5.2008, 10:21
- - uXeGen   СПАСИБО МЕГООГРОМНОЕ!!!!ЭТО СУПЕР...   31.5.2008, 10:43
- - texturator   WSCreator Кстати, о милке. Туфта туфтой.Импорт-пож...   31.5.2008, 16:57
- - WSCreator   А зачем тебе экспорт? ВОльфик понимает и очень хор...   31.5.2008, 17:44
|- - Iroqez98   Цитата(WSCreator @ Суббота, 31 Мая 2008, 17...   12.1.2012, 1:22
- - uXeGen   Спасибо!!! А вот ещё вопрос, а какие б...   31.5.2008, 19:42
- - WSCreator   Конфигурация зомби: skin: boss1, boss2, boss3, cr...   31.5.2008, 19:55
- - uXeGen   Да, спасибо большое, а то обычные зомбяры достали?...   31.5.2008, 22:31
- - uXeGen   А как сделать лифт который мог бы проехать на этаж...   31.5.2008, 23:39
- - texturator   WSCreator Два вопроса:1 где выложен алгоритм смены...   1.6.2008, 8:48
- - uXeGen   Вот у меня возник вопрос в 2D виде если нажать ПКМ...   1.6.2008, 11:51
- - WSCreator   Цитата1 где выложен алгоритм смены сцен?(мне нужно...   1.6.2008, 11:54
- - uXeGen   ясно, ну как получится напишите мануал с лифтом, п...   1.6.2008, 12:28
- - uXeGen   Так что такое dlight и lightJunior????   1.6.2008, 16:41
- - texturator   WSCreator Будет время, напиши про фишку, про аишни...   1.6.2008, 16:41
- - uXeGen   Помогите братцы!!! У меня появилась пр...   1.6.2008, 17:13
- - WSCreator   ЦитатаWSCreator Будет время, напиши про фишку, про...   1.6.2008, 18:18
- - uXeGen   WSCreator ну помоги мне!!! Пожалуйста...   1.6.2008, 18:41
- - texturator   WSCreator Иц бьютифул!!Спасибо,как говорят...   1.6.2008, 19:04
- - WSCreator   ЦитатаWSCreator ну помоги мне!!! Пожал...   1.6.2008, 19:22
- - texturator   WSCreator Да,профессионально,член союза художников...   1.6.2008, 19:56
- - WSCreator   texturator, приглашаю тебя работать на модом Wolf ...   1.6.2008, 20:03
- - uXeGen   WSCreator спасибо за приглашения!!! Я ...   1.6.2008, 20:49
- - texturator   WSCreator Спасибо за приглашение, очень рад! Н...   2.6.2008, 8:58
- - Astrol   Общение наших членов команды происходит на нашем ф...   2.6.2008, 9:39
- - WSCreator   texturator у меня есть контактный ICQ 441343274. Н...   2.6.2008, 10:13
- - Филипп   Привет всем Я с недавних пор занимаюсь маппингом....   2.6.2008, 19:33
- - uXeGen   Филипп нету дождя. хотя может и есть, но только зл...   2.6.2008, 21:18
- - uXeGen   А как сделать чтобы дверь с одной стороны открывал...   2.6.2008, 21:39
- - Филипп   uXeGen Может это и так, но ведь мы с тобой тоже хо...   3.6.2008, 7:50
- - WSCreator   Дождь есть и он был в карте hiddenwolf2. Декомпиль...   3.6.2008, 8:03
- - Astrol   Зачем? вытащи из ET текстуру дождя и обклей всю ка...   3.6.2008, 8:11
- - Филипп   Astrol Спасибо большое мне тоже это в будущем очен...   3.6.2008, 18:22
- - Филипп   shurr Спасибо большое.....попробовал понять...так ...   4.6.2008, 20:42
- - texturator   Astrol подскажи какой прогой конвертировать bsp в ...   5.6.2008, 19:06
- - Филипп   texturator есть такая программка называеться ToolK...   5.6.2008, 20:19
- - Astrol   texturator Программа существует только приватная (...   6.6.2008, 9:24
- - WSCreator   Я где-то качал эту программу, но уже не помню, да ...   6.6.2008, 9:31
- - texturator   Astrol укажите название или дайте ссылку на эту пр...   6.6.2008, 12:54
- - uXeGen   texturator сразу говорю что WinBSP тебе не подойдё...   7.6.2008, 10:54
- - Astrol   toolkit это не прга , которая дикопилит. Он работа...   7.6.2008, 13:03
- - WSCreator   Вообще-то прога для декомпиляции называется DeBSP,...   7.6.2008, 13:32
- - Astrol   НЕЛЬЗЯ С ПОМОЩЬЮ ОДНОЙ ПРОГИ TOOLKIT ДЕКОМПИЛИРОВА...   7.6.2008, 19:02
- - uXeGen   WSCreator в инете мона достать её!!! Х...   8.6.2008, 11:33
- - uXeGen   ЦитатаНЕЛЬЗЯ С ПОМОЩЬЮ ОДНОЙ ПРОГИ TOOLKIT ДЕКОМПИ...   9.6.2008, 9:02
- - Astrol   НЕТ НЕЛЬЗЯ!!! Там нужно указывать путь...   9.6.2008, 10:27
- - Филипп   Помниться мне что она у меня была вместе с декомпи...   9.6.2008, 18:17
- - WSCreator   Так, комрады, закачивайте выяснения отношений, ска...   9.6.2008, 19:21
- - uXeGen   Мапперы, кто поможет мне создать полноценную сирен...   16.6.2008, 8:36
- - Филипп   Скопируй сирену с escape ;)   16.6.2008, 13:40
- - uXeGen   Филипп легко сказать, там столько связок что хер п...   16.6.2008, 20:47
- - uXeGen   Люди помогите у меня lightJunior не светит!...   30.6.2008, 21:55
- - Филипп   ЦитатаЛюди помогите у меня lightJunior не светит...   4.7.2008, 15:55
- - uXeGen   Филипп да чё тут моно сказать, ставлю цвет мне нуж...   12.7.2008, 5:25
6 страниц V  « < 4 5 6


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19.5.2024, 19:25
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России