Со всеми вопросами и проблемами по маппингу - сюда |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Со всеми вопросами и проблемами по маппингу - сюда |
24.8.2005, 16:38
Сообщение
#501
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
31.5.2008, 17:44
Сообщение
#502
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А зачем тебе экспорт? ВОльфик понимает и очень хорошо формат md3. ВОт мой сотрудник под ником Доцент порылся в источниках и выяснил, что в Вольфике никакой mdc не заложен. Только md3.
Правда, есть в Милке бодяга с прописыванием путей для текстур, но это надо уметь. Не думаю, что Милка - туфта, ибо благодаря ей есть моды для контры, халфы и иже с ними.Просто при наличии определённых навыков сделать можно что угодно. Цитата Да, я правельно понял? uXeGen , все правильно. Для проверке можешь декомпильнуть произвольную карту ;) Цитата допустим есть мапа xlab, получается для неё скин infantryss/xlab( ну тут цифарки). Если быть точным, то infantryss/xlab1 Еще раз повторю, что если хочешь поставить офицера, как на village1, то пишешь: skin: officerss/village1 head: village1 Солдаты в пальто (осн. комбинации, отеделены звездочками): skin: trench/base1 head: base1 *** skin: trench/base1 head: base2 *** skin: trench/base1 head: base3 *** skin: trench/base2 head: base1 *** skin: trench/base2 head: base2 *** skin: trench/base2 head: base3 *** skin: trench/dam1 head: dam1 *** skin: trench/dam1 head: dam2 *** skin: trench/dam1 head: dam3 *** skin: trench/dam1 head: dam4 *** skin: trench/dam1 head: dam4 *** skin: trench/dam1 head: dam5 *** skin: trench/dam2 head: dam1 *** skin: trench/dam2 head: dam2 *** skin: trench/dam2 head: dam3 *** skin: trench/dam2 head: dam4 *** skin: trench/dam2 head: dam4 *** skin: trench/dam2 head: dam5 Можешь и комбинировать. Для примера: skin: trench/dam2 head: base2 Еще есть такая фишка. Задаем ai_soldier'y: skin: eliteguard/church1 head: church1 И посмотри, что будет! Как видишь, машина сразу берет бошку из той же папки, что и скин. Сообщение отредактировал WSCreator - 31.5.2008, 18:35 |
|
|
12.1.2012, 1:22
Сообщение
#503
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(WSCreator @ Суббота, 31 Мая 2008, 17:44:01) [snapback]712070[/snapback] А зачем тебе экспорт? ВОльфик понимает и очень хорошо формат md3. ВОт мой сотрудник под ником Доцент порылся в источниках и выяснил, что в Вольфике никакой mdc не заложен. Только md3. В смысле понимает? если я в формате md3 башку засуну в pak0 она будет в игре отображаться? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.5.2024, 19:25 |