Скрипты, скрипты, скрипты - все для и о них, основа основ |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Скрипты, скрипты, скрипты - все для и о них, основа основ |
10.12.2009, 19:59
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата F9/diplomacy там по вертикали и горизонтали указаны player'ы это дополнение к Dudkoffу1 2 3 4 5 и т.д. 1Х к к к к 2к Х к к к 3к к Х к к 4к к к Х к и т.д. к- красный (враг) ж- жёлтый (нейтральный) з- зелёный (союзник) если нужно, чтобы пехотинцы одного из них и другого не считали друг друга врагами - надо нажать правой кнопкой мыши на том квадрате, где пересекаются номера player'ов, под которыми указана пехота И еще . Все бойцы должны ставиться в F3 спасибо те мил человек уже каторый раз меня выручаешь)) |
|
|
10.12.2009, 20:41
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
блин с виду всё так легко.....но это кажется ко мне не относится( сделал я первый квадратик жёлтым и бойцов поставил из F3 и всёравно они мой появившийся так бомбанули)))
|
|
|
10.12.2009, 21:44
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
блин с виду всё так легко.....но это кажется ко мне не относится( сделал я первый квадратик жёлтым и бойцов поставил из F3 и всёравно они мой появившийся так бомбанули))) metfil ,желтым делать 1-ый квадратик нужно, если у тебя одни бойцы имеют player1 (красный), другие player0 (черный), вообщем, менять цвет надо на пересечении player-ов (в А9). Потом нужно нажать ОК. Все это делается, когда внизу справа экрана редактора стоит start. |
|
|
10.12.2009, 21:57
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ок я попробую так,но я сделал как у тебя на скрине,я этим тока 4 день занимаюсь во всё ещё толком въехать не могу,так что уж сильно то меня тут не обижайте)))
Сообщение отредактировал metfil - 10.12.2009, 21:59 |
|
|
10.12.2009, 22:13
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
12.12.2009, 1:14
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
да этот FAQ мне уже во сне снится))
|
|
|
24.12.2009, 17:58
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
как сделать чтоб юнит был неломаемым,или наоборот более слабым?
|
|
|
24.12.2009, 18:46
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
тут дело в том, что "более ломаемым" юнит не сделаешь, а менее - можно: в настройках обьекта есть параметр где можно выбрать full- неуничтожимость обьекта harmless- уничтожить сложно.
где-то на форуме всё это есть, надо только искать внимательнее |
|
|
25.12.2009, 13:42
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
благодарю,просто я скача EFAE для бпо,поставил его на лиса,вхожу в игру а там абрамсы неуничтожаемые
|
|
|
25.12.2009, 13:57
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ребят,я абрамсу понизил жизнь,давай в него палить из гранатомётов,из т90 а ему нефига!!потом закидал его молотовыми,и у него взорвался двигатель и передняя броня,фуэл я понизил до минимума,тоесть до1 а harmless так и не нашёл
|
|
|
25.12.2009, 15:26
Сообщение
#51
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 994 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 59678 |
ребят,я абрамсу понизил жизнь,давай в него палить из гранатомётов,из т90 а ему нефига!!потом закидал его молотовыми,и у него взорвался двигатель и передняя броня,фуэл я понизил до минимума,тоесть до1 а harmless так и не нашёл :lol: :lol: :lol: Насколько я разобрался в этой писанине, то понял, что ты просто слил топливо с танка, оставив 1 литр. тебе нужен этот параметр: Код "armor_medium" - тип брони/танка (в данном случае средний танк)
(45 45 45 16) - параметры брони. Иначе можно записсать следующим образом : (лоб борт борт крыша). Параметры указаны именно в таком порядке. |
|
|
25.12.2009, 15:29
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Lemox ну это он в редакторе делает, а то, что ты ниже написал, это же надо в файлах копаться?
|
|
|
25.12.2009, 15:45
Сообщение
#53
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 994 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 59678 |
KZEN
Так я одним махом и на предыдущий его пост ответил. Он понизить живучесть хотел.
В редакторе, в свойствах обьекта: Цитата в настройках обьекта есть параметр где можно выбрать full- неуничтожимость обьекта harmless- уничтожить сложно. - это, вроде, в ables надо галочки ставить.А он изменил fuel- количество топлива.:lol: :D ;) |
|
|
25.12.2009, 18:58
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
делаю как сказал лемокс,всё снизил,захожу в игру теперь т 90взрываются с одного боеприпаса а абрамсу нихера
всё ребят ,извените что вас парил я всё понял,я забыл удалить один мой файл ну я экспереминтировал немного,теперь всё пришло в норму |
|
|
25.12.2009, 19:00
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Можно попробовать понизить броню до 1, если не получится - значит надо посмотреть по внимательней, то ли ты делаешь.
Такая вещь получилась - ( не показываются же новые сообщения, пока читаешь или пишешь) - вот, это сообщение удалить можно Сообщение отредактировал Dudkoff - 25.12.2009, 19:04 |
|
|
27.12.2009, 0:01
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
блин,я ничего не понимаю,всё было окей,захожу в игру,абрамсы опять почти бессмертные
|
|
|
27.12.2009, 12:45
Сообщение
#57
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
димаsыч Во первых, тут таки приличные люди. Во вторых, если не сохранять изменений, ничего не получится... В третьих, для ответа на вопрос нужно кое что знать - например, где ты изменял файлы - в подключенном моде? Или где-то еще?
|
|
|
26.1.2010, 0:00
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
denpron Сегодня, 20:27:18
Цитата И кстатит как сделать,чтобы,когда машина подъезжала к шлакбауну и он открывался? P.S А то искал искал как можно сделать,так и не нашол. Вот пример скрипта(раньше был залит на депозите, но уже удален) [attachment=36908:attachment] А вот шлакбаун открыть-это проблема
|
|
|
26.1.2010, 15:23
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
proalek,Спасибо.
|
|
|
14.2.2010, 18:02
Сообщение
#60
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
насчет команды air_attack
как она работает?? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.3.2024, 15:14 |