Мануал по переносу техники из одного мода в другой, Многим должно помочь. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Мануал по переносу техники из одного мода в другой, Многим должно помочь. |
21.3.2013, 19:31
Сообщение
#41
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1133 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 139663 |
tolian1980.ru попробуй на 1.17.5. Если не канает, то это уже просто безнадежно. Или побробуй на более ранних версиях.
|
|
|
21.3.2013, 19:54
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
tolian1980.ru Скорее всего, ты не все файлы перенес. Чего-то не хватает.
|
|
|
21.3.2013, 22:09
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
XoTT@6bl4 а файлы с папки texture. могут так повлиять на спавн?
Сообщение отредактировал tolian1980.ru - 21.3.2013, 22:09 |
|
|
22.3.2013, 17:01
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(tolian1980.ru @ Четверг, 21 Марта 2013, 15:52:23) [snapback]1831112[/snapback] Нужна помощь.После переносе из мода The Lost Sessions в ЛП корабля МО-4 вылетает такая ошибка: Раскрывающийся текст http://yadi.sk/d/WKNTPYmy3RF08 или тут Происходит при спавне юнита на карту. Моделька хороша, охота опробовать её в игре. "МО-4" есть в ЧЁРНЫХ БУШЛАТАХ и как бы уже и давно там и ещё там есть много интересных моделей и нужна карта по теме , но её пока нет , возьми там , т.к. в ЛИС всё из ЧБ переносится без проблем . |
|
|
1.6.2013, 20:09
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Всем доброго времени суток!
У меня такой вопрос. Я хочу перенести из ЧБ в Штурм модель красного флага для пехотинцев который они могут в руках нести из раздела inventory -flags. я создаю путь в моём моде моймод/resource/entity/inventory/-flag и копирую сюда папку с ресурсами флага flag_handle из ЧБ далее я создаю путь моймод/resource/gamelogic/set/stuff/special и кладу сюда файл flag_handle из аналогичной папки ЧБ (разница только что в ЧБ папка gamelogic называется game) И так зайдя в редактор я могу ставить флаг и он красиво развивается но если его берёт пехотинец то он превращается в воцклицательный знак. если навести на него мышкой то пишет desc/stuff/flag_handle. Я вписал вроде и текстуру в русурс энтити инвентори. И настройки файла в сэт\стаф\специал. Так почему же он не отображается? Я думаю что возможно из за game и gamelogic или же я что то забыл перекинуть ещё. Хотя что ещё это же флаг у него не много свойств и настроек ,он просто отоброжаться должен в руках. |
|
|
1.6.2013, 20:18
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Atari gamelogic - лишнее. Надо, чтобы после resource сразу папка set была.
|
|
|
19.1.2014, 14:37
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Поблема такая: недавно установил мод на В тылу Врага Лис Пустыни ,но в редакторе обнаружил,что у Штурмтигра шахматная текстурка. Все другие модели отображаются нормально. Подскажите, как это лечится,а то моделька нужна очень.
Сообщение отредактировал Dmytr012 - 19.1.2014, 14:47 |
|
|
23.1.2014, 18:09
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А где можно переделать rus_smg_new в "автоматчик Российской федерации" итп? Ну чтоб на портрете (иконке солдата) было не desc/human/smg,а "автоматчик"?
И как этот вопрос относиться к данной теме? IROKEZ Сообщение отредактировал IR()KEZ - 24.1.2014, 14:27 |
|
|
14.3.2014, 11:26
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
нужна ваша помощь ! у меня есть готовая модель самолета поставил все настройки def файле., но в игре почему солдат не может управлять самолетом. Самолет стоит как обьект. но на мини карте показывает что это техника. Солдат не может туда залесть. Что делать?
|
|
|
15.3.2014, 1:53
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(telman @ Пятница, 14 Марта 2014, 10:26:00) [snapback]1944167[/snapback] нужна ваша помощь ! у меня есть готовая модель самолета поставил все настройки def файле., но в игре почему солдат не может управлять самолетом. Самолет стоит как обьект. но на мини карте показывает что это техника. Солдат не может туда залесть. Что делать? Цитата Солдат ( пилот ) не может туда залесть. - это скорее всего означает , что не прописано место для пилота или путь для посадкии возможно, что и не прописаны путь и место . Советую внести изменения в файлы по аналогии - судя по описанию , для одноместного самолёта . |
|
|
26.9.2015, 21:48
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Перенес станковый пулемет из мода на лис пустыни в мод на штурм.
Настроил, все работает. Но проблема в том ,что эффекты стрельбы не отображаются: нет вспышек от выстрела Аналогичная проблема с моделями орудий перенесенных из других модов для штурма. Как решить эту проблему? |
|
|
26.9.2015, 21:49
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Перенес станковый пулемет из мода на лис пустыни в мод на штурм.
Настроил, все работает. Но проблема в том ,что эффекты стрельбы не отображаются: нет вспышек от выстрела Аналогичная проблема с моделями орудий перенесенных из других модов для штурма. Как решить эту проблему? |
|
|
26.9.2015, 21:50
Сообщение
#53
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Перенес станковый пулемет из мода на лис пустыни в мод на штурм.
Настроил, все работает. Но проблема в том ,что эффекты стрельбы не отображаются: нет вспышек от выстрела Аналогичная проблема с моделями орудий перенесенных из других модов для штурма. Как решить эту проблему? |
|
|
26.9.2015, 21:51
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Перенес станковый пулемет из мода на лис пустыни в мод на штурм.
Настроил, все работает. Но проблема в том ,что эффекты стрельбы не отображаются: нет вспышек от выстрела Аналогичная проблема с моделями орудий перенесенных из других модов для штурма. Как решить эту проблему? |
|
|
27.9.2015, 13:48
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Перенес станковый пулемет из мода на лис пустыни в мод на штурм.
Настроил, все работает. Но проблема в том ,что эффекты стрельбы не отображаются: нет вспышек от выстрелов. Аналогичная проблема с моделями орудий перенесенных из других модов для штурма. Как решить эту проблему? |
|
|
27.9.2015, 13:52
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Перенес станковый пулемет из мода на лис пустыни в мод на штурм.
Настроил, все работает. Но проблема в том ,что эффекты стрельбы не отображаются: нет вспышек от выстрелов. Аналогичная проблема с моделями орудий перенесенных из других модов для штурма. Как решить эту проблему? |
|
|
20.12.2015, 22:25
Сообщение
#57
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Пытался перенести патроны из UFO мода в CW мод. Не понимаю почему критуют и не работают.
|
|
|
5.10.2017, 5:17
Сообщение
#58
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 11 Регистрация: 18.9.2017 Пользователь №: 200115 |
Вопрос - можно-ли вообще перенести юнит из первого ВТВ в ВТВ2.ЛП? Конкретно меня интересует "модовый" бронеавтомобиль БА-20М из ВТВ, ибо он на самом деле не БА-20 - а ФАИ-М. Учитывая что с лёгкими бронеавтомобилями нашими начала войны как-то не очень в игре (до сих пор модовые миссии за 41-й год с БА-64 делаются) - не хотелось-бы пропускать такую машинку. Хотя и практически полный аналог БА-20.
|
|
|
13.10.2017, 9:20
Сообщение
#59
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 584 Регистрация: 11.8.2017 Из: Default-city D.C. Пользователь №: 28100 |
Вопрос - можно-ли вообще перенести юнит из первого ВТВ в ВТВ2.ЛП? Конкретно меня интересует "модовый" бронеавтомобиль БА-20М из ВТВ, ибо он на самом деле не БА-20 - а ФАИ-М. Учитывая что с лёгкими бронеавтомобилями нашими начала войны как-то не очень в игре (до сих пор модовые миссии за 41-й год с БА-64 делаются) - не хотелось-бы пропускать такую машинку. Хотя и практически полный аналог БА-20. Принципиально — можно. Но не стоит — будете разочарованы внешним видом. Юнит получится убогим из-за того, что юниты в ВТВ очень низкополигональны, не имеют спекуляра (бликов) и бампа, имеют текстуры низкого разрешения (512х512). Так что для миссий, посвященных 1941 году, лучше использовать уже готовый БА-20 очень приличного качества или делать свой юнит БА-20М заново. Найти БА-20 (не М) можно, например, в моде Normand'а "Отвага" ("Valour"). Этот мод уже с БА-20 есть как для "Штурма" (Mow AS), так и для "Штурма 2" (MoW AS2). Перетащить оттуда этот бронеавтомобиль в ЛП можно почти без усилий, копированием файлов. Ну, понадобиться, может, пару строчек текста в текстовом файле подправить (возможно и нет, на БА-20 же ДТ стоит ...) и иконки новые нарисовать в Фотошопе. |
|
|
14.10.2017, 2:33
Сообщение
#60
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 11 Регистрация: 18.9.2017 Пользователь №: 200115 |
Принципиально — можно. Но не стоит — будете разочарованы внешним видом. Юнит получится убогим из-за того, что юниты в ВТВ очень низкополигональны, не имеют спекуляра (бликов) и бампа, имеют текстуры низкого разрешения (512х512). Да Ба-20 имеется, интересен был именно ФАИ-М, бронемашина на которой дед воевать начал (ещё в подчинении был Д-8). Вообще с лёгкой, особенно колёсной бронетехникой РККА начального периода в игре полный швах - нету и четверти имевшегося в реальности. Я попробовал перенести в ЛП сейчас - вроде "перенеслось", но при попытке установить на карту юнит происходит вылет: " clockThread:onExtcute ". В режиме выбора юнит спокойно висит в воздухе. Хотя может действительно попросить кого из мододелов сделать модель заново... |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.3.2024, 13:39 |