Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Некоторые подробности геймплея Rage - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Некоторые подробности геймплея Rage
сообщение 3.8.2008, 8:56
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



В интервью ShackNews Кармак и Хупер рассказал некоторые особенности геймплея Rage:

- Во всех версиях игры будет кооперативный режим на двух игроков, причем на консолях с разделенным экраном
- Кооперативный режим будет отличным от синглового, в том числе в нем не будет сюжета
- В игровом мире будет экономика
- Будет система наращивания брони и инвентаря
- Шутерная часть будет в традиционном стиле id
- Машина это продолжение игрока, для перемещения по местности или участия в гонках
- В кооперативном режиме второй игрок в машине сможет управлять оружием
- Монстров можно будет давить, но крови не будет
- Тренировочные миссии на машине позволят повышать скилл и открывать новые возможности
- Мир будет открытым, но не в духе «песочницы» (типа Oblivion), а линейным с точки зрения сюжета
- Бои и итемы будут заданы разработчиками а не генерироваться как в Diablo
- Игра выйдет в последующие два года, скорее всего в конце 2009

Про оружие Кармак сказал отдельно:

Цитата
Я действительно считаю, что в предыдущих играх мы использовали в оружии все, что можно было использовать. Теперь главная проблема это правильная комбинация этого «всего» для каждого оружия в отдельности. Ведь оружие это одна из главных составляющих шутеров и здесь есть четкое разделения между первоклассными и второсортными шутерами. В последних оружие плохо выглядит и вообще не внушает доверия. Так что мы уж точно должны быть уверены в том, что все составляющие – тактические, низкоуровневые составляющие оружия – выглядели круто. Оружие мощное, из него интересно стрелять и оно доставляет много удовольствия при стрельбе по врагам.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.8.2008, 13:38
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ну дожили...В игре iD не будет крови...
кстати:- Шутерная часть будет в традиционном стиле id - то есть увеличенного урона при попадании в голову не будет,а рокет джампы останутся :D ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 14:37
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России