Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Официальный patch_1.50.11.0 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Официальный patch_1.50.11.0, дождались таки
сообщение 23.5.2008, 17:30
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:




Список изменений см. во втором сообщении темы.

Патч ставится на ЛЮБУЮ версию игры.

Если вы обновляли игру версии 1.49.10 до 1.50.11, то данный патч вам ставить НЕ НУЖНО.

Если у вас версия 1.49.10, то вы можете скачать бета-версию оф. патча 1.50.11 (43 МБ), она ПОЛНОСТЬЮ совместима с оф. патчем.


Сообщение отредактировал WARLORDstrateg - 24.5.2008, 12:05
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 23.5.2008, 17:59
Сообщение #2


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



changelog из оф. патча

v1.50.11

+ все исполняемые файлы защищены с помощью новой версии StarForce.
+ редактор отвязан от диска
* редактор перестал сбрасывать сетевые аккаунты после запуска
* удалены лишние ресурсы, которые вызывали ошибку в редакторе
* исправлена ошибка с вылетом миссии "Бой за Вернан" при загрузке, в одиночном и многопользовательском режиме.

v1.49.10

+ добавлен исполняемый файл outfront_mp.exe, который не требует диска. Только для игры через Интернет.
+ добавлена карта "Москва" для режима "Линия фронта"

. много мелких исправлений в балансе

v1.49.9

+ серьёзно переработано графическое ядро для увеличения его стабильности при длительной работе.
на старых графических картах станут недоступными некоторые видео настройки

* исправлена ошибка в сетевом коде, которая приводила к падению игры у клиента, если он отсоединялся во время запуска сессии
* добавлена проверка на недопустимые настройки сетевых режимов, которые могли приводить к слёту игры позднее
* исправлен слёт игры при запуске линии фронта в рейтинге
* исправлена ошибка в ИИ атаки, которая могла приводить к слёту
* исправлена ошибка с расчетом координат солдат, отброшенных взрывом

+ Добавлен PzKpfw 4G

. Исправлены модели Насхорна, БА-64, ЗиС-2, ЗиС-3, PzKpfw 1
. Настроено бронирование на Пантере и КВ-1Е
. увеличена максимальная скорость для быстрой техники (которая >18 км/ч)

. перенастроены расстояния стрельбы
. на 40% увеличена скорость полета пуль и снарядов
. уменьшена вероятность рикошета
. вероятность сбития гусеницы зависит от калибра
. Увеличена мощность 150мм фугасов
. лежащая пехота лучше защищена от фугасов
. настроено обнаружение противника по звуку выстрела в зависимости от мощности оружия

. перенастроены таймеры, цены и группы перезарядки
. предпринята очередная попытка сбалансировать "постоянные" подкрепления
. в игры с настройкой "Войска: пехота" добавлен грузовичек с припасами
. максимальное количество игроков на карте Воркшоп ограничено до 2х2
. изменился геймплей в Линии Фронта

. Изменены спецэффекты для трассеров и попадания пуль в грунт от пуль и зенитных снарядов
. настроен звук дымовой гранаты
. танки не останавливаются от сильной взрывной волны, а тральщик не замирает после каждой подорваной мины
. минометы сами больше не стреляют по танкам
. минирование ускорено на ~30%.
. у минеров уменьшено количество мин в инвентаре
. некоторым короткоствольным орудиям добавлена навесная траектория

. вагончик мелких исправлений

v1.48.8

* исправлен вывод результатов после игры
* устранен возможный вылет при старте игры после загрузки
* мелкие доработки

v1.47.7

* привязка аккаунта к CD-Key. После привязки будет возможно играть только под привязанным к CD-Key аккаунтом.
* добавлена защита от изменения данных в памяти игры (читерства)

. Уменьшено боковое бронирование Т-34/85 (с 60 до 45)
. Исправлены штурмовики
. Траки танков больше не сбиваются с пулемета.
. Увеличены площадь и время действия дымовых гранат.
. Автоматчики получили по 1 дымовой гранате.
. Немецкие автоматчики получили МП-40 вместо МП-44.
. Очки за подбитие техники приравнены к ее цене
. Изменены таймеры на покупку у защитников в линии фронта

v1.46.6

* дополнительные работы по устранению лагов в игре

* обновление интерфейса после смены карты мастером в сессии, если клиент был ещё в игре
* исправлено выделение цветом набранных командами очков во втором раунде фронт-лайна
* исправлено определение победителя в режиме Линия Фронта
* Исправлены ошибки на картах Forest, Crossroads, Province

* устранено несколько ошибок, когда неправильно настроенная/сделанная карта могла вызывать случайные падения игры
* исправлена ошибка, вызывавшая вылет игры при нехватке видеопамяти
* устранена ошибка, которая могла приводить к вылету игры при выходе из Internet в главное меню
* исправлена ошибка с тягачами, которая могла приводить к зависанию или падению игры
* исправлена ошибка с огнемётчиками, которая могла приводить случайному падению игры

+ В мультиплеере добавлены бронеавтомобили Sdfz 233 и БА-64
+ Добавлена новая карта Dubovka (автор IR()KEZ)

. В мультиплеере установлена 60% вероятность сбития гусеницы.
. На карте Workshop уменьшено максимальное количество игроков до 2х2.
. изменения в настройке юнитов

v1.45.5

* Устранена возможная рассинхронизация после смены настроек и отыгранной одной или более игр
* Устранена рассинхронизация от объектов, движущихся с очень большими скоростями
* Устранена ошибка, которая позволяла стрелять вне сектора стрельбы
* Исправлена ошибка с выдачей очков при игре с 7 флагами на карте
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было поменять себе имя в чате
* Исправлена ошибка, приводившая к вылетам игры на разных этапах

* Исправлена ошибка с вылетом на Crossroads при игре 3 на 3.
* Исправлена точность Панцерфауста.
* Исправлены волюмы
. ИС-2 (башня)
. Кингтигр (корпус)
* Исправлена анимация выстрела
. Хетцер
. Элефант
* Исправлен свет фар на БА-11

v1.44.4

+ добавлен режим "линия фронта"
+ переработаны все карты к режиму "линия фронта"
+ добавлена пушка ЗИС-2
+ добавлена самоходка Hetzer
+ Добавлен расчет ПТР (СССР)
+ доработана карта "Порт"
+ на карте "Порт" разрешены бои до 8 на 8
+ добавлена карта "Forest"
+ добавлена карта "Church", автор [BTRH]Eger
+ добавлена карта "Crossroads", автор [BTRH]Eger
+ добавлена карта "Province", автор WARLORDstrateg

* исправлена проблема с взлетающим pz4g
* пушки теперь нормально ломаются фугасами
* режим Бой не учитывался в общей статистике
* игра могла слететь у сервера и/или клиента во время старта сетевой игры
* убран один из вылетов в главной комнате
* убрано зависание, если во время старта, сразу после загрузки игры, клиент(ы) отсоеденились
* убран слёт игры при нажатии кнопку "результат" после выхода из игры
* исправлена ошибка, которая могла приводить к разрыву соединения в некоторых случаях
* немного изменён алгоритм прохождения ударной волны
* изменены настройки разрушения от ударной волны пушек
* исправлены настройки разрушения некоторых строений
* Исправлена ошибка, когда Насхорн/Хуммель убивались с винтовки
* Исправлено отображение брони для Су-76

. запрещена пауза в рейтинговой игре
. запрещены рейтинговые игры 1 на 1
. серьёзная доработка баланса

v1.42.2

* исправлены проблемы с производительностью игры в сетевом режиме
* теперь солдаты нормально разбегаются от горящего танка
* добавлена обработка висящих в воздухе танков и кусков
* исправлены проблемы с танками КВ-1, КВ-85, КВ-2, ЗСУ-37 (некорректные физические объёмы)
* подправлена скорость вращения гусениц на танках Т-34
* специальная анимация для солдата за зенитным пулемётом на KingTiger

+ добавлено отображение максимальной дальности визоров для тумана войны
+ увеличена карта Frag Town

. небольшие доработки в балансе

Сообщение отредактировал WARLORDstrateg - 24.5.2008, 12:02
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.5.2008, 18:02
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ну и где же список изменений?.. я ссылки там не нашёл.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.5.2008, 18:09
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



changelog из оф. патча

v1.50.11

+ все исполняемые файлы защищены с помощью новой версии StarForce.
+ редактор отвязан от диска
* редактор перестал сбрасывать сетевые аккаунты после запуска
* удалены лишние ресурсы, которые вызывали ошибку в редакторе
* исправлена ошибка с вылетом миссии "Бой за Вернан" при загрузке, в одиночном и многопользовательском режиме.

v1.49.10

+ добавлен исполняемый файл outfront_mp.exe, который не требует диска. Только для игры через Интернет.
+ добавлена карта "Москва" для режима "Линия фронта"

. много мелких исправлений в балансе

v1.49.9

+ серьёзно переработано графическое ядро для увеличения его стабильности при длительной работе.
на старых графических картах станут недоступными некоторые видео настройки

* исправлена ошибка в сетевом коде, которая приводила к падению игры у клиента, если он отсоединялся во время запуска сессии
* добавлена проверка на недопустимые настройки сетевых режимов, которые могли приводить к слёту игры позднее
* исправлен слёт игры при запуске линии фронта в рейтинге
* исправлена ошибка в ИИ атаки, которая могла приводить к слёту
* исправлена ошибка с расчетом координат солдат, отброшенных взрывом

+ Добавлен PzKpfw 4G

. Исправлены модели Насхорна, БА-64, ЗиС-2, ЗиС-3, PzKpfw 1
. Настроено бронирование на Пантере и КВ-1Е
. увеличена максимальная скорость для быстрой техники (которая >18 км/ч)

. перенастроены расстояния стрельбы
. на 40% увеличена скорость полета пуль и снарядов
. уменьшена вероятность рикошета
. вероятность сбития гусеницы зависит от калибра
. Увеличена мощность 150мм фугасов
. лежащая пехота лучше защищена от фугасов
. настроено обнаружение противника по звуку выстрела в зависимости от мощности оружия

. перенастроены таймеры, цены и группы перезарядки
. предпринята очередная попытка сбалансировать "постоянные" подкрепления
. в игры с настройкой "Войска: пехота" добавлен грузовичек с припасами
. максимальное количество игроков на карте Воркшоп ограничено до 2х2
. изменился геймплей в Линии Фронта

. Изменены спецэффекты для трассеров и попадания пуль в грунт от пуль и зенитных снарядов
. настроен звук дымовой гранаты
. танки не останавливаются от сильной взрывной волны, а тральщик не замирает после каждой подорваной мины
. минометы сами больше не стреляют по танкам
. минирование ускорено на ~30%.
. у минеров уменьшено количество мин в инвентаре
. некоторым короткоствольным орудиям добавлена навесная траектория

. вагончик мелких исправлений smile.gif

v1.48.8

* исправлен вывод результатов после игры
* устранен возможный вылет при старте игры после загрузки
* мелкие доработки

v1.47.7

* привязка аккаунта к CD-Key. После привязки будет возможно играть только под привязанным к CD-Key аккаунтом.
* добавлена защита от изменения данных в памяти игры (читерства)

. Уменьшено боковое бронирование Т-34/85 (с 60 до 45)
. Исправлены штурмовики
. Траки танков больше не сбиваются с пулемета.
. Увеличены площадь и время действия дымовых гранат.
. Автоматчики получили по 1 дымовой гранате.
. Немецкие автоматчики получили МП-40 вместо МП-44.
. Очки за подбитие техники приравнены к ее цене
. Изменены таймеры на покупку у защитников в линии фронта

v1.46.6

* дополнительные работы по устранению лагов в игре

* обновление интерфейса после смены карты мастером в сессии, если клиент был ещё в игре
* исправлено выделение цветом набранных командами очков во втором раунде фронт-лайна
* исправлено определение победителя в режиме Линия Фронта
* Исправлены ошибки на картах Forest, Crossroads, Province

* устранено несколько ошибок, когда неправильно настроенная/сделанная карта могла вызывать случайные падения игры
* исправлена ошибка, вызывавшая вылет игры при нехватке видеопамяти
* устранена ошибка, которая могла приводить к вылету игры при выходе из Internet в главное меню
* исправлена ошибка с тягачами, которая могла приводить к зависанию или падению игры
* исправлена ошибка с огнемётчиками, которая могла приводить случайному падению игры

+ В мультиплеере добавлены бронеавтомобили Sdfz 233 и БА-64
+ Добавлена новая карта Dubovka (автор IR()KEZ)

. В мультиплеере установлена 60% вероятность сбития гусеницы.
. На карте Workshop уменьшено максимальное количество игроков до 2х2.
. изменения в настройке юнитов

v1.45.5

* Устранена возможная рассинхронизация после смены настроек и отыгранной одной или более игр
* Устранена рассинхронизация от объектов, движущихся с очень большими скоростями
* Устранена ошибка, которая позволяла стрелять вне сектора стрельбы
* Исправлена ошибка с выдачей очков при игре с 7 флагами на карте
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было поменять себе имя в чате
* Исправлена ошибка, приводившая к вылетам игры на разных этапах

* Исправлена ошибка с вылетом на Crossroads при игре 3 на 3.
* Исправлена точность Панцерфауста.
* Исправлены волюмы
. ИС-2 (башня)
. Кингтигр (корпус)
* Исправлена анимация выстрела
. Хетцер
. Элефант
* Исправлен свет фар на БА-11

v1.44.4

+ добавлен режим "линия фронта"
+ переработаны все карты к режиму "линия фронта"
+ добавлена пушка ЗИС-2
+ добавлена самоходка Hetzer
+ Добавлен расчет ПТР (СССР)
+ доработана карта "Порт"
+ на карте "Порт" разрешены бои до 8 на 8
+ добавлена карта "Forest"
+ добавлена карта "Church", автор [BTRH]Eger
+ добавлена карта "Crossroads", автор [BTRH]Eger
+ добавлена карта "Province", автор WARLORDstrateg

* исправлена проблема с взлетающим pz4g
* пушки теперь нормально ломаются фугасами
* режим Бой не учитывался в общей статистике
* игра могла слететь у сервера и/или клиента во время старта сетевой игры
* убран один из вылетов в главной комнате
* убрано зависание, если во время старта, сразу после загрузки игры, клиент(ы) отсоеденились
* убран слёт игры при нажатии кнопку "результат" после выхода из игры
* исправлена ошибка, которая могла приводить к разрыву соединения в некоторых случаях
* немного изменён алгоритм прохождения ударной волны
* изменены настройки разрушения от ударной волны пушек
* исправлены настройки разрушения некоторых строений
* Исправлена ошибка, когда Насхорн/Хуммель убивались с винтовки
* Исправлено отображение брони для Су-76

. запрещена пауза в рейтинговой игре
. запрещены рейтинговые игры 1 на 1
. серьёзная доработка баланса

v1.42.2

* исправлены проблемы с производительностью игры в сетевом режиме
* теперь солдаты нормально разбегаются от горящего танка
* добавлена обработка висящих в воздухе танков и кусков
* исправлены проблемы с танками КВ-1, КВ-85, КВ-2, ЗСУ-37 (некорректные физические объёмы)
* подправлена скорость вращения гусениц на танках Т-34
* специальная анимация для солдата за зенитным пулемётом на KingTiger

+ добавлено отображение максимальной дальности визоров для тумана войны
+ увеличена карта Frag Town

. небольшие доработки в балансе
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.5.2008, 19:35
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А на какую версию игры ставить?
И можноли все ссылки? (кама с утра у BW всё ещё в моде?????)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.5.2008, 20:28
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ВРОДЕ КАК В ФИНАЛЬНОМ ПАТЧЕ НЕ НАДО ОН ВСЕ ОТ НУЛЯ СТАВИТ. СОРИ ЗА КПС
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.5.2008, 21:44
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



на 1.42.2.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.5.2008, 10:05
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ура. Дождались таки! :D Теперь я снова буду играть по сети!) И БВ плюсег за это ) ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.5.2008, 11:06
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



урааа не ужели, я не верю ей богу,ущипните меня,видать им 1с по голове таки настучал
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.5.2008, 11:44
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Для всех танкистов качавших бета-патчи, если у вас стоит 1.49.9/10, вам не обязательно качать 96 метров, достаточно поставить бету официального патча 40м. Скачать её можно отсюда.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.5.2008, 12:00
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



киньте тоды и ссылку на 1,42,2 пжалуста! (желательно в первый пост) ;)))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 24.5.2008, 12:04
Сообщение #12


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Big_Ben, он на любую ставиться должен. Там 2.pat в ресурсах есть.

*censored* почему нужно все делать за разработчика самому?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.5.2008, 12:38
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(WARLORDstrateg @ Суббота, 24 Мая 2008, 13:04:47) *
Big_Ben, он на любую ставиться должен. Там 2.pat в ресурсах есть.

*censored* почему нужно все делать за разработчика самому?



А потому что так надо, иначе скучно будет, БВ не ищет легких путей он сам создает себе трудности чтобы потом с честью их преодолевать(с) :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.5.2008, 17:49
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Такс...
Что-то страшно качать!...
А эта версия на "голую" игру ставится???
WARLORDstrateg МММ! а кто их так сильно избаловал?
-ICEMAN- А BW что-то ищет????
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.5.2008, 10:29
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



а не кто не сделал так что бы трупы оставались а не исчезали ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.5.2008, 5:41
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А зачем такие сложности то?
с трупами...
О них толку 0...
А вот, что бы подбитая техника не пропадала... Эта да...
Более интересная такитка... Более сложные и жестокие условия...
Больше места для пряток пехоты...
Больше шансов нанести колосальный урон наступающему врагу...
И с другой стороны... Танки прячутся за остовами подбитой техники...
Но при этом не из расходованный БК выведенных из строя машин опасен для всех кто рядом...
Эх мечта... Хоть опять в ФМРМ ударяйся... rolleyes.gif или в БЧЗ... или антитерорв! devil.gif (где лучше всего реализованн этот мамент!...) devil.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.5.2008, 6:31
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да и Техника тоже!!!!вот когда трупы пропадают то оружеие не где взять !!!и потроны !!и что тогода ? голыми руками защищаться ??в ВТВ 2 не че не исчезало кроме техники вроде ! а в БПО почему то исчезает !!!
сам посмотри если играешь миссию за нами москва где у тебя куча народу то интересей будит же когд куча тел лежит smile.gif smile.gif и техники ))))
могли бы разроботчики выпустить мини патч что ли который уберает эту фигню !!!! если у кого слабый комп не качали у кого мощный то пожалуйста !!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.5.2008, 7:28
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(MARAT666 @ Понедельник, 26 Мая 2008, 08:31:05) *
Да и Техника тоже!!!!вот когда трупы пропадают то оружеие не где взять !!!и потроны !!и что тогода ? голыми руками защищаться ??в ВТВ 2 не че не исчезало кроме техники вроде ! а в БПО почему то исчезает !!!
сам посмотри если играешь миссию за нами москва где у тебя куча народу то интересей будит же когд куча тел лежит smile.gif smile.gif и техники ))))
могли бы разроботчики выпустить мини патч что ли который уберает эту фигню !!!! если у кого слабый комп не качали у кого мощный то пожалуйста !!!

бЫг бЭн, признавайся твоих шишек дело? А то человек тут совесем голову потерял на БНе пожелания делает...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.5.2008, 20:24
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sooold в лес дорогой да? Маи сыськи! Ток для хороших людей и маих знакомых!... rolleyes.gif
MARAT666 у БН ща задача срубить бабла упасть в глазах и оттянуть банкротство на 6-7 месяцев... devil.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 26.5.2008, 20:29
Сообщение #20


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Big_Ben,
мил человек... А давай в порядке обмена кадрами я тебя тут забаню, и депортирую (даже направление выдам с печатью тайоной канцелярии Ктулхуистов) на БугагаВей вести просвещение неликвидной пищи для Ктулхов на территории противника. Ну чесслово, уже каждый раз при твоем нике у меня начинает дергаться рука и автоматом тянуться к кнопке бана smirk.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 0:45
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России