Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Архив бета-теста БПО| Скорость, видимость, дальность. - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

4 страниц V  « < 2 3 4  
Тема закрытаНачать новую тему
Архив бета-теста БПО| Скорость, видимость, дальность., пофлудим? :)
сообщение 1.12.2007, 18:45
Сообщение #61





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Нет - если навести на невидимый танк прицел - то цель как раз на его корпус наведётся - ну типа будет как бы по невидимому объекту шарить......По крайней мере, насколько я помню - это так...И выстрелить, соответственно, можно - невидимый танк подобъётся!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.12.2007, 19:32
Сообщение #62





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Niemand @ Суббота, 1 Декабря 2007, 17:45:49) *
Нет - если навести на невидимый танк прицел - то цель как раз на его корпус наведётся - ну типа будет как бы по невидимому объекту шарить......По крайней мере, насколько я помню - это так...И выстрелить, соответственно, можно - невидимый танк подобъётся!

да, слепых танкистов у нас хватает...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.12.2007, 19:46
Сообщение #63





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



как и рэмбовидной пехоты, от гранатомётов которой танк с тремя пулемётами отбиться не может :no:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.12.2007, 19:54
Сообщение #64





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Niemand @ Суббота, 1 Декабря 2007, 18:45:49) *
Нет - если навести на невидимый танк прицел - то цель как раз на его корпус наведётся - ну типа будет как бы по невидимому объекту шарить......По крайней мере, насколько я помню - это так...И выстрелить, соответственно, можно - невидимый танк подобъётся!

Помойму это убрали в патчах, хотя возможно я и ошибаюсь.

А насчет пехоты рембовидной все вполне норм мне кажется, и такая мрущая как в втв1 и не такая крепкая как в втв2, кароче чтото среднее но ближе к мрущей, кстати у меня редко получается довести до танка базучика особено когда на танке сверху сидит пулеметчик. Вообщем то я вполне доволен тем что щас есть, единственное это обзор который наверно поправят в следущем аддоне :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.12.2007, 0:57
Сообщение #65





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
насчет пехоты рембовидной все вполне норм мне кажется, и такая мрущая как в втв1 и не такая крепкая как в втв2, кароче чтото среднее но ближе к мрущей,


Да чё тут спорить - нужно усиленно орать на БТРХ-настройщиков - пускай вводят, чтобы ЛЮБОЙ пех откидывал копыта одной пули из любого оружия - начиная от пистолетной, заканчивая пулей крупнокалиберного пулмёта! И чтобы вообще без вариантов, не зависимо от расстояний и попаданий рекошетом - выстрелил в пеха из автомата очередью - и сразу к предкам на небеса, если хотя бы одна пуля зацепила!.....Исключение - каска - для убийства - 2 пули из любого оружия, и бронежилета - оснащённые им вообще не несут повреждений при попадании в броники из автомата (МР-40, МР-41, Thompson) и пистолетов, а из винтовки и пулемёта - те же две пули!.......
И это и то упрощённый вариант - ещё реальнее - чтобы при попадании допустим в каску при определённом угле, враг падал в отключку, при попадании в ногу - медленно ходил, при попадании в обе ноги - чтобы вообще ползал и медленно умирал.....
Вот и будет всем реализм! А при существующей системе - вообще невозможно сделать пехов более-менее реальными!....Всегда будет возня по-поводу, что для кого то пехи - хлипкие, для кого то рембообразные - виной всему - лайфбар!....Вот когда введут покомпонентные повреждения для пехоты - ноги, руки, спина, грудь, живот, голова да плюс ко всему с соответствующими эффектами - выстрел в ногу - хромает пех, выстрел в руку - стрелять можешь максимум из пистолета здоровой рукой - тогда и можно говорить о реализме пехоты!....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.12.2007, 1:50
Сообщение #66





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Niemand

тут сложность еще имхо в том что - все зависит от того -лежит ли пех сидит или стоить, но так как эти ибалоиды регирують на грены меня просто вымораживает(с) Дьябло упала фенька кликаешь сцуко бежи отседа нах так он упырь так и норовить сдохнуть зажав уши руками devil.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.12.2007, 11:27
Сообщение #67





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Зачем вам такой реализм, темболее в стратегии? Это вам не Ил-2.
Аркадность должна присутствовать всеравно это же "Игра"!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2007, 8:12
Сообщение #68





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ага. Это же не танковый стимулятор. НО это игра основанная на реальной техники! И Туман войны должен быть тоже реальный
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2007, 9:41
Сообщение #69





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Victorius-13 @ Воскресенье, 2 Декабря 2007, 10:27:05) *
Зачем вам такой реализм, темболее в стратегии? Это вам не Ил-2.
Аркадность должна присутствовать всеравно это же "Игра"!!!



Действительно, зачем нам такой реализм, зачем нам броня с разных сторон танков разная, зачем угол соприкосновения?... Это же не танковый симулятор... :(
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2007, 10:26
Сообщение #70





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(SvoYak @ Понедельник, 3 Декабря 2007, 09:41:37) *
Цитата(Victorius-13 @ Воскресенье, 2 Декабря 2007, 10:27:05) *

Зачем вам такой реализм, темболее в стратегии? Это вам не Ил-2.
Аркадность должна присутствовать всеравно это же "Игра"!!!



Действительно, зачем нам такой реализм, зачем нам броня с разных сторон танков разная, зачем угол соприкосновения?... Это же не танковый симулятор... :(

Ты меня не понел, я про пехоту. Про то что выше писали типа в ногу попали и он хромает.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2007, 10:36
Сообщение #71





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Victorius-13 @ Понедельник, 3 Декабря 2007, 09:26:36) *
Цитата(SvoYak @ Понедельник, 3 Декабря 2007, 09:41:37) *

Цитата(Victorius-13 @ Воскресенье, 2 Декабря 2007, 10:27:05) *

Зачем вам такой реализм, темболее в стратегии? Это вам не Ил-2.
Аркадность должна присутствовать всеравно это же "Игра"!!!



Действительно, зачем нам такой реализм, зачем нам броня с разных сторон танков разная, зачем угол соприкосновения?... Это же не танковый симулятор... :(

Ты меня не понел, я про пехоту. Про то что выше писали типа в ногу попали и он хромает.


Да пехоту тоже нужно всю переделывать, в первую очередь дать им мозгов, потому как печально видеть, если ты отряду дал указ замочить пулеметчика за заборчиком - считай что отряда твоего нет, хотя делов там, из-за укрытия кинуть гранату... И все нужно делать вручню. А пока ты будешь убивать пулеметчика вручную, замочат твой танк или САУ, потому как такие-же безмозглые как и солдаты, будут долбить пехоту фугасами когда рядом ездит техника противника. А недай бог поставишь режим "стрелять в ответ" - пиши пропало. 100% сдохнет от вражеского снаряда. Вот когда пехота будет грамотно действовать, тогда и лайфбары убрать полностью не грех. Потому как бывают моменты, что тот же пулеметчик не может на открытой местности стрелков вынести поливая их из укрытия...


Сообщение отредактировал SvoYak - 3.12.2007, 10:37
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2007, 10:52
Сообщение #72





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



SvoYak
Про безмозглых согласен, (кстати может им разрешить самостоятельное перемещиние может поможет, хоть чтото будут делать)
А насчет ног и всего прочего, ну незнаю, если сделают то пусть будет, а вообще и так нормально. Щас хоть остонавливаться стали чтоб пострелять а так бежали на смерть пока не прикажеш.
Ладно все, а то щас понесется уже не на ту тему :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2007, 17:00
Сообщение #73





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Неее...Всмычсе про ноги-руки - это самый адский вариант! devil.gif ....Самое главное - башку им сменить!.....

P.S. Кстати поиграл сейчас в ВтВ-1....Блин, я то думал в ВтВ-2 ИИ тупой....Нет - пожалуй в ВтВ-1 ИИ в стократ хуже.....Тут хоть стреляют по команде - в ВтВ-1 подошёл со спины на 10 метров с пистолетом - указал пристрелить ( враг даже не видел) - так нет - солдафон ноги в руки и бежать прятаться! :(
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

4 страниц V  « < 2 3 4
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 12:42
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России