Dishonored |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Dishonored |
12.8.2012, 22:32
Сообщение
#61
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
ger-online , читаем внимательнее.
Цитата Устранять своих врагов главный герой сможет не только, стреляя в них и используя холодное оружие, для этого у него есть целый арсенал сверхъестественных способностей -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
13.8.2012, 7:07
Сообщение
#62
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(VZASADE @ Воскресенье, 12 Августа 2012, 22:32:36) [snapback]1737789[/snapback] ger-online , читаем внимательнее. Цитата Устранять своих врагов главный герой сможет не только, стреляя в них и используя холодное оружие, для этого у него есть целый арсенал сверхъестественных способностей да это у меня шутка юмора была такая) Посмотрим, что из этого выйдет по итогу... вдруг фуфел, а вдруг и нет)) |
|
|
13.8.2012, 9:12
Сообщение
#63
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ger-online, тебе нужен пулямёт и нанокастюм.
|
|
|
13.8.2012, 15:08
Сообщение
#64
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(хАбАр_X10 @ Понедельник, 13 Августа 2012, 09:12:19) [snapback]1737874[/snapback] ger-online, тебе нужен пулямёт и нанокастюм. Согласен на ПНВ и беретту с глушителем. |
|
|
14.8.2012, 17:52
Сообщение
#65
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Системные требования:
Минимальные: ОС: Windows Vista / Windows 7 Процессор: Двухядерный процессор частотой 3.0 GHz или быстрее Память: 4 GB RAM HDD: 9 GB Видеокарта: DirectX 9 совместимая видеокарта с 512 MB видеопамяти или быстрее (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850) Рекомендуемые: ОС: Windows Vista / Windows 7 Процессор : 2.4 GHz quad core or better Память: 4 GB system RAM HDD: 9 GB Видеокарта: DirectX 9 совместимая видеокарта с 768 MB видеопамяти или быстрее (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850) |
|
|
20.8.2012, 21:56
Сообщение
#66
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Опубликовали новый видеоролик с демонстрацией игрового процесса stealth-экшена "Dishonored", в котором глава Arkane Studios Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) комментирует прохождения миссии под названием Lady Boyle.
[gamescom 2012] Dishonored - All-new gameplay reveals the Lady-Boyle mission. -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
22.8.2012, 12:13
Сообщение
#67
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Несмотря на то, что stealth-экшен "Dishonored" предложит нелинейный игровой опыт в открытом мире, который мало знаком поколению Call of Duty, создатели игры надеются на то, что юная аудитория проявит интерес к их проекту.
"Когда мы выпускаем подобную игру, иногда юные игроки приходят к нам и говорят "игра взорвала мой мозг, я не знал, что игры способны на такое, раньше я видел только в линейные игры", - отметил в интервью EU PS Blog Харви Смит (Harvey Smith). - Именно это мы и хотим услышать. На самом деле, у меня больше веры в 13-летних детей, которые играют в Day Z, Dwarf Fortress или Eve Online. Они всегда хотят интерактивных и нестандартных игр". Смит признает, что "Dishonored" будет сложнее большинства других игр, речь идет прежде всего о скрытном прохождении и продвинутой системе AI. "У врагов есть "конус зрения", их периферийное зрение слабее, также они не очень хорошо видят то, что происходит над ними. Если вы находитесь в их "конусе зрения", они видят вас, независимо от уровня освещенности". "Мы перепробовали множество всевозможных моделей, включая теневую модель, однако современные игроки скажут, что когда враг проходит прямо возле игрока, стоящего в тени, и не замечает его, это выглядит глупо. Наша система требует более хардкорного подхода, чтобы оставаться незамеченным, вам нужно находиться вне поля зрения врага, за укрытиями, прижиматься к стенам. Вам нужно постоянно понимать, куда смотрит враг, чтобы избегать этого направления". -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
22.8.2012, 16:38
Сообщение
#68
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
22.8.2012, 21:03
Сообщение
#69
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 |
хАбАр_X10, на этих скринах текстуры как будто не такие замыленные, как на прежних? Или мне кажется?
|
|
|
22.8.2012, 21:22
Сообщение
#70
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sibirsky Hunter, именно так. Мыльцо куда-то пропало.
|
|
|
23.8.2012, 18:00
Сообщение
#71
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Bathesda опубликовала очередной геймплейный видеоролик. Все внимание в этом видео посвящено различным вариантам скрытного прохождения.
Dishonored - The Study of Stealth -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
27.8.2012, 13:27
Сообщение
#72
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Креативный директор проекта "Dishonored" Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) снова указал на нехватку в игровой индустрии разработчиков, которые бы создавали игры с большой свободой действий.
"Для меня, как для геймера, да. Я не знаю, я имею ввиду, что многие люди в Arkane любят игры, которые дают свободу и позволяют вам исследовать и экспериментировать с различными системами. Это лучше, чем идти по прямой, стреляя во всех, кто ломится на вас". "Но это нормально, и я понимаю, почему в индустрии все делается именно так. Ведь так сложно делать игры, а люди хотят вкладывать свои доллары в наиболее зрелищные вещи, поэтому они вкладывают их в спецэффекты – это цирк – вот почему люди это делают". "Я это понимаю, но с точки зрения геймера это отстой. Хотя, это и хорошо, поскольку иногда хочется просто сесть и поиграть в нечто подобное. Но при этом, знаете ли, я не хочу делать только это". -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
29.8.2012, 13:04
Сообщение
#73
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Цитата(VZASADE @ Четверг, 23 Августа 2012, 19:00:14) [snapback]1742126[/snapback] Bathesda опубликовала очередной геймплейный видеоролик. Все внимание в этом видео посвящено различным вариантам скрытного прохождения. Dishonored - The Study of Stealth Dishonored - Обзор «Stealth» режима -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
29.8.2012, 20:50
Сообщение
#74
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Разработчики "Dishonored" продолжают пользоваться вниманием журналистов и рассуждать о текущей ситуации в игровой индустрии. Помощник директора проекта Харви Смит (Harvey Smith) считает, что малое количество новых идей со стороны разработчиков связано с усталостью геймеров.
"Вы можете связать это с усталостью геймеров. Сколько игр сейчас уже было выпущено, где вы солдат, или космический десантник, или вы окружены эльфами и волшебниками, или грабите банк в Лос-Анджелесе"? "Я все еще оптимист, я все еще отлично провожу время, играя в игры, но правда в том, что я играю в пару ААА-проектов за год, я, вероятно, наслаждаюсь двумя инди-играми за год и, возможно, парой мобильных игр в год, поскольку большая часть контента это просто вариации тех вещей, которые мы уже видели раньше. Если вы в теме уже какое-то время, то видели все это снова и снова". -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
2.9.2012, 21:18
Сообщение
#75
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
-------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
3.9.2012, 12:03
Сообщение
#76
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
VZASADE
Абсолютно согласен с мистером Харви Смит (Harvey Smith). Предпочитаю играть в минимум игр, но самых-самых. Ибо дежа-вю. |
|
|
6.9.2012, 18:17
Сообщение
#77
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Bathesda опубликовала первую часть дневника разработчиков.
Dishonored Developer Documentary Part 1 - Inception -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
18.9.2012, 18:02
Сообщение
#78
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
25.9.2012, 20:06
Сообщение
#79
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
В рамках рекламной кампании приключенческого steakth-экшена "Dishonored" был создан трехсерийный анимационный сериал под названием "История Дануолла" (The Tales from Dunwall).
В данном ролике представлен первый эпизод сериала, который получил название The Awakening. Dishonored - The Tales from Dunwall, Part 1 -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
26.9.2012, 18:03
Сообщение
#80
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Вторая часть трехсерийного короткометражного анимационного фильма The Tales from Dunwall.
Dishonored, The Tales from Dunwall - Episode 2: The Hand that Feeds -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 8.6.2024, 8:18 |