Архив БПО Релиз | Терминаторы и рассинхроны в 1.42.2 |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вторая Глава о бета-тестировании "ВТВ2: Братья по оружию" |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Новое видео из "В тылу врага 2: Братья по оружию" |
Архив БПО Релиз | Терминаторы и рассинхроны в 1.42.2 |
12.12.2007, 0:16
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
выскочил терм при игре 3 на 3, создавал сервак skael :D
[attachment=15276:attachment] P.S. К Модератору: Может, пора уже раздел "БПО" создать, а то ВТВ1 и ВТВ2 есть, а БПО нет, так, по немножку везде напостчено про БПО :angry: непорядок :D |
|
|
12.12.2007, 0:29
Сообщение
#2
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Цитата P.S. К Модератору: Может, пора уже раздел "БПО" создать, а то ВТВ1 и ВТВ2 есть, а БПО нет, так, по немножку везде напостчено про БПО непорядок Lehers, тв сейчас в нем находишься. Раздел "Форумы В тылу врага" посвящен последней актуальной части игры т.е. БПО. Именно для этого ВТВ2 была выделена в отдельный раздел. |
|
|
12.12.2007, 1:08
Сообщение
#3
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Рассинхронизация. Базервил, 4х4, без подкрепов.
[03:05:33] aimer chain in 'hummel[215]' still locked (eweaponaimer.cpp, 83) [03:05:33] aimer chain in 'hummel[250]' still locked (eweaponaimer.cpp, 83) [03:05:33] aimer chain in 'd1[302]' still locked (eweaponaimer.cpp, 83) [03:05:33] aimer chain in 'sturmpz1[386]' still locked (eweaponaimer.cpp, 83) GameThreadStop Вылетели по трое с каждой стороны. Остался хост и один игрок. |
|
|
12.12.2007, 16:13
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Out Of Sync at quant 5063
Players '[BTRH]Eger' 'Assassin(KV-85)' are out of sync. GameThreadStop Program will be terminated. [0xb745af] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1] >>>>>>>>>>>>> main >>>>>>>>>>>> mp.thread.exec >>>>>>>>>>> mp.thread.exec >>>>>>>>>> mp.core.update_non_quant >>>>>>>>> mp.tp.update >>>>>>>> mp.tp.update.b.loopback >>>>>>> mp.tp.update.loopback >>>>>> mp.tp.update.loopback.process >>>>> mp.tp.update.process_msg >>>> mp.tp.update.dispatch >>> mp.tp.update.dispatch.listeners >> mp.tp.update._dispatch: d(144) s(1) m(104) > mp.gs.stage._dp Загрузил кооп "Ловушка" на троих... |
|
|
12.12.2007, 17:40
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Задолбали - терминатор при попытке запустить игру 2х3 на карте Bocage
|
|
|
13.12.2007, 11:30
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Будет ли решатся проблема невозможности подключения к хосту? Чесслово напрягает когда то ты, то твой товарищ не имеет возможности войти в созданный хост, иногда помогает №кратное повторение процедуры. Тоже самое по общему подключению, ретрансляция, проверка ключа, в зависимости от настроения серва происходит от мс до минут. Это баги или фича :D ? И уважаемые разработчики так и не ответили на вопрос со скрином о невозможности запуска в теме арнольда 1.41. Докладываю, спасибо что исправили - вчера все работало. Вах шайтаны... можете, если желаете :lol:
|
|
|
13.12.2007, 16:02
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Будет ли решатся проблема невозможности подключения к хосту? Чесслово напрягает когда то ты, то твой товарищ не имеет возможности войти в созданный хост, иногда помогает №кратное повторение процедуры. Тоже самое по общему подключению, ретрансляция, проверка ключа, в зависимости от настроения серва происходит от мс до минут. Это баги или фича :D ? И уважаемые разработчики так и не ответили на вопрос со скрином о невозможности запуска в теме арнольда 1.41. Докладываю, спасибо что исправили - вчера все работало. Вах шайтаны... можете, если желаете :lol: - подключение к серверу с № попытки - в аддоне включена система преодоления NAT, которая позволяет подключатся к хостам созданным за NAT. Эта система не дает гарантии что клиент сможет подключится к хосту, все зависит от оборудования/софта между хостом и его провайдером. Часть клиентов сможет сразу, часть с № попытки, часть вообще не сможет. ничего с этим поделать нельзя. - время проверки ключа и подключение к GameSpy в большей степени зависит от загруженности GameSpy сервисов, поэтому ... ускорения на этом участке ждать не приходится - по поводу скрина в термах 1.41.1, эта ошибка возникает только в двух ситуациях: - со старта игра из за фаервола не смогла подключится к GameSpy сервисам, но судя по скрину не этот вариант - отключение от GameSpy сервисов в лобби игры, это может происходит опять же при перегрузки GS сервиса или при проблемах соединения с GameSpy (от хоста к провайдеру, от провайдера к GameSpy) |
|
|
13.12.2007, 16:23
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
__fury__
Спасибо за внятное и подробное разъяснение. Теперь думаю у прочиташих сие сообщение не будет вопросов, как и №тажных матов в спике/чате по поводу происходящего :D пс Стихия, ничего не поделаешь... B) |
|
|
13.12.2007, 22:23
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А можно по подробней про терминаторы - просто задолбали - вчера не мог поиграть нормально - конфиг железа в профиле.
|
|
|
14.12.2007, 0:37
Сообщение
#10
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Десерт Аэропорт, 4х4, без подкрепов, клиент.
После запуска игры на 10-12 секунд повисло "Подключение..." потом выдало это: Program will be terminated. [0xaa1800] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1] >>>>>>>> main >>>>>>> mp.thread.exec >>>>>> mp.thread.exec >>>>> mp.core.update_non_quant >>>> mp.tp.update >>> mp.tp.update.b.demultiplexing >> mp.tp.update.demultiplexing > mp.tp.update.demultiplexing.torn.report Такой же получили, походу, все присутствующие. 6 человек - точно, так как находились в ТС. |
|
|
14.12.2007, 11:46
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А можно по подробней про терминаторы - просто задолбали - вчера не мог поиграть нормально - конфиг железа в профиле. к сожалению это наши недоработки, которые обязаны быть исправлены, остались самые злые (3) которые воспроизводятся только в реальных условиях мы их в в живую просто не можем получить. Из за особенностей старфорса мы не можем по обычной крэшивой информации определить что же происходит, приходится "извращаться" от версии к версии расширяя собственный отладочный стек. можно только сказать что самый часто воспроизводимый терм почти раскрыт это (update._dispatch + demultiplexing.torn.report) |
|
|
15.12.2007, 14:07
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Терминатор в лобби чате.
http://img219.errorurl.us/img219/4453/43567521dw0.gif Сообщение отредактировал Berline - 15.12.2007, 14:08 |
|
|
16.12.2007, 4:32
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Первый "пойманный" терминатор. В остальных случаях "ложиться" вся Винда. Кидает в "синий экран" и в перезагрузку. (GeForce8800GTS)[attachment=15349:attachment]
[attachment=15350:attachment] |
|
|
16.12.2007, 14:51
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
поймал терминатор в сингле. Миссия "за линию фронта".
[attachment=15351:attachment] выскачил после выполнения очередного задания, в момент сохранения. |
|
|
17.12.2007, 8:57
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Doctor_Lector
А насколько часто у тебя это происходит? |
|
|
17.12.2007, 9:33
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
vechis оооо, а я думал я 1 такой кто славил на этой мисси терминатор! Тяжёлый уровень сложности, настройки минимум, 2 часть миссии штурм высоты. Скрин прилагается. Если разрабам нужно то у меня даже есть сейв который при запуске воспроизводит этот терминатор. Версия 1.42.1, если нужно обращайтесь
|
|
|
17.12.2007, 21:00
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Первый "пойманный" терминатор. В остальных случаях "ложиться" вся Винда. Кидает в "синий экран" и в перезагрузку. (GeForce8800GTS)[attachment=15349:attachment] [attachment=15350:attachment] Это не терминатор в контексте данного форума, а ошибка программного обеспечения. Win XP или Vista? Описание подобной проблемы: ссылка Могу предложить, обновить Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x86): ссылка Ну и если не помогло, стандартые: переустановить игру, переустановить систему. |
|
|
18.12.2007, 11:13
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
vechis оооо, а я думал я 1 такой кто славил на этой мисси терминатор! Тяжёлый уровень сложности, настройки минимум, 2 часть миссии штурм высоты. Скрин прилагается. Если разрабам нужно то у меня даже есть сейв который при запуске воспроизводит этот терминатор. Версия 1.42.1, если нужно обращайтесь давай сейв |
|
|
18.12.2007, 15:03
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
задолбало выскакивать при ожидинии игроков в мультиплеере када скачал 1.42.2
>>>>>>>>>>>>> main >>>>>>>>>>>> mp.thread.exec >>>>>>>>>>> mp.thread.exec >>>>>>>>>> mp.core.update_non_quant >>>>>>>>> mp.tp.update >>>>>>>> mp.tp.update.b.loopback >>>>>>> mp.tp.update.loopback >>>>>> mp.tp.update.loopback.process >>>>> mp.tp.update.process_msg >>>> mp.tp.update.dispatch >>> mp.tp.update.dispatch.listeners >> mp.tp.update._dispatch: d(144) s(1) m(104) > mp.gs.stage._dp З.Ы. я вижу разработчики тут ничего не вкладывают и мы орём в пустую |
|
|
19.12.2007, 10:13
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Был хостом , при ожидании 8го игрока получил привет от арни
Program will be terminated. [0xb745af] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1] >>>>>>>>>>>>>>> main >>>>>>>>>>>>>> mp.thread.exec >>>>>>>>>>>>> mp.thread.exec >>>>>>>>>>>> mp.gui.gs_lobby >>>>>>>>>>> mp.thread.exec >>>>>>>>>> mp.core.update_non_quant >>>>>>>>> mp.tp.update >>>>>>>> mp.tp.update.b.loopback >>>>>>> mp.tp.update.loopback >>>>>> mp.tp.update.loopback.process >>>>> mp.tp.update.process_msg >>>> mp.tp.update.dispatch >>> mp.tp.update.dispatch.listeners >> mp.tp.update._dispatch: d(144) s(7) m(104) > mp.gs.stage._dp |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 22.9.2024, 22:13 |