Моонзундская операция, Штурм 2.05.13 |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"В тылу врага" - сайт-проект Боевого Народа >>>>
Новости, Статьи, Галерея, Файлы
Обзор официального редактора карт "В тылу врага 2"
Полезные ссылки:
Общий FAQ || Вопросы по моделям || Скрипт не работает? || Есть скрины ваших работ? || Опубликовать мод
Материалы:
Примеры скриптов || Примеры ландшафтных решений || Создаем кооператив || Параметры объектов
Моонзундская операция, Штурм 2.05.13 |
9.5.2013, 20:43
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Моонзундская операция Карта опубликована специально в "День Победы" В отличии от предыдущих карт, здесь вы не увидите "мясорубки". В данной карте вас ждёт наблюдение и диверсии. Главная цель операции, заключается в обнаружении вражеской подлодки и её ликвидации. На старте вас ждёт оставшийся в живых разведчик и подкрепление из 10-ти спецназовцев. У вас не будет поддержки бронетехники и ресурсы у вас будут ограничены. Вы сможете вызывать подкрепления, но очки даются только за выполнение заданий, которые можно посмотреть в списке заданий (в игре нажав букву "О"). На карте присутствует 4 важных локации: деревня, город, порт и военный лагерь противника. Если враг увидит вашего бойца, то поднимется тревога в соответствующем регионе, ну и как полагается к врагу прибудет подкрепление. Помимо всего, были добавлены некоторые бонусы: 1. Бонус видео проигрыша 2. Бонус видео победы 3. Звуковые эффекты- которые можно услышать только в определённое время. 4. Музыкальные композиции 5. Новые иконки пехоты 6. Пара новых юнитов (скины не изменены) 7. Смена дня и ночи осталась прежней, за исключением фиксатора суток и заднего плана музыки (птички днём, сверчки ночью), которая теперь работает исправно. Трейлер к карте Карта была создана "мапмейкерами" Майор Ка3&Quality Скриншоты: Раскрывающийся текст Скачать карту можно тут: Скачать с Яндекс Диска Скачать с Google Диска Установка : Качаем, распаковываем и содержимое папки перемещаем/копируем в папку с игрой заменяя всё что попросит. P.S. Не забудьте включить сам мод в игре, если хотите играть в одиночку (Настройки-Моды), а также не пытайтесь что нибудь переименовать - не запустится! Если в Сингл миссиях не появилась карта, то она заменила вторую бонус миссию и соответственно вам нужно пройти карту "Рождество" Скачать OGS FiX можно тут: Скачать с Яндекс Диска Скачать с Google Диска Установка : Качаем, распаковываем и содержимое папки перемещаем/копируем в папку с игрой заменяя всё что попросит. P.S. Не забудьте включить сам мод в игре. ВНИМАНИЕ! При установке "OGS FiX" сделайте резервную копию следующих файлов: Kорневая папка/localization.pak Kорневая папка/resource/video.pak Kорневая папка/resource/interface.pak Kорневая папка/resource/gamelogic.pak Kорневая папка/resource/music.pak Это необходимо с той целью, что "перекопана" часть игры. История: Моонзу́ндская деса́нтная опера́ция (27 сентября — 24 ноября 1944) — наступательная операция войск Ленинградского фронта при содействии Балтийского флота, по освобождению островов Моонзундского архипелага от немецких войск, часть Прибалтийской стратегической операции 1944 года. Проведение операции Операция началась 27 сентября с захвата острова Вормси. Захват острова осуществлял батальон морской пехоты. 29 сентября начались бои по освобождению острова Муху. До этого в течение нескольких дней в Виртсу работали сапёры на сооружении причалов, строительстве и ремонте мостов. Было решено послать на остров сперва разведгруппы. Первая из них, под командованием капитана Кельберга, в тайне от противника переправилась через залив Суурвяйн и в течение многих часов вела наблюдение за врагом. Вторая группа той же ночью переправилась на Муху и по радио сообщила разведсведения о передвижении немцев и их обороне, которые должны были сыграть важную роль в предстоящем наступлении. Высадка десанта на остров Муху в Куйвасту началась рано утром. 29 сентября была высажена передовая группа численностью около 1150 человек. Переправу войск осуществляли торпедные катера КБФ. На подходе к острову катера были обстреляны противником, однако это не сказалось на темпах высадки. 30 сентября они совершили 181 рейс, доставив на Муху 249-ю стрелковую дивизию (около 5600 человек). Следом за катерами пролив форсировали амфибии. Остров был полностью освобождён 1 октября, а воины эстонского стрелкового корпуса А. Репсон, Н. Матяшин и А. Аллик за проявленное мужество и героизм были удостоены звания Героя Советского Союза. |
|
|
10.5.2013, 16:00
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
синий человечек в кустах потом вылет
|
|
|
10.5.2013, 16:24
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
OGS FiX должен быть включён и версия должна быть Штурм: 2.05.13 (написано в описании темы)
Если всё сделано по инструкции, то должны увидеть следующее: Раскрывающийся текст |
|
|
11.5.2013, 20:58
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Есть вопрос.
OGS FiX Таллинской и OGS FiX Моонзундской операции идентичны? Т.е. можно загрузить OGS FiX только единожды? |
|
|
11.5.2013, 21:44
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да. Я 9 мая обновил его и если вы качали старую версию то к сожалению придёться перекачать, а так они одинаковы для обеих карт и патчиться он будет в отдельных файлах, которые весить будут по пару МБ.
|
|
|
12.5.2013, 23:14
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Что-то я застрял. Очистил площадку в порту, появилось задание подорвать торпеды. Место подрыва есть, пустой ящик есть, а после подрыва - ничего не происходит. Да, еще немец ко мне прибился. Не понимаю откуда. Захватить коменданта порта не получилось, не нашел такового. Может этот немчур и есть комендант? Что-то я не так сделал?
|
|
|
13.5.2013, 5:40
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
сделали вы всё так. Просто на одном из островов базировалась подлодка и русские искали её. На данном острове её нет, но чтобы не уходить с пустыми руками вы должны взорвать склад с боеприпасами и захватить комендант порта. Немец офицер и есть комендант порта.
Карта не протестирована до конца, так как не успевали в срок и поэтому сейчас присутствуют недоработки. В обновлении уточним. |
|
|
13.5.2013, 5:42
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Так что мне дальше делать? Ждать обновлений и все с начала?
|
|
|
13.5.2013, 7:09
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Если тебе отдался офицер и склад взорвался (положил туда 2 связки динамита-в ящик), то отправь офицера и руководителя операции на точку старта (от куда началась игра). После этого начнётся финальная часть, где вам нужно будет одалеть наступление врага.
|
|
|
14.5.2013, 22:09
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Офицер "отдался", склад взорвался (правда ящик остался целым и динамит в нем тоже), офицера отправил на точку старта, отбил атаку и в итоге проигрыш. Веселуха!
|
|
|
15.5.2013, 5:36
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Проигрыш? А офицера не убили или руководителя операции?
|
|
|
15.5.2013, 6:22
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Все, слава богу, остались живы и здоровы. Буду переигрывать финал.
|
|
|
15.5.2013, 6:26
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Подожди пару дней, мы разберёмся в чём проблема и выложим обновления. Спасибо за информацию, побольше бы таких как вы!
|
|
|
15.5.2013, 6:41
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Спасибо!
Пару замечаний. Вся миссия хороша, но есть пару ньюансов, смазывающих общую картину. Много немцев в городе, сидящих в домах просто недоступны. Они не убираются с улицы и к ним нельзя пройти через здание. Побочные задания не вписываются в сюжет миссии. Смысл искать дрова и мешки с песком? К сюжету не имеет никакого отношения. И последняя атака слишком по-детски. Просто толпа и просто бежит. Если их не зацепить, то они спокойно проходят мимо моих бойцов, расположенных цепью поперек дороги в районе ворот напротив города. Вот так у меня получилось. Это мое личное мнение, может у кого-то будут другие впечатления. Еще раз спасибо за отличную работу в целом. |
|
|
15.5.2013, 9:22
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Данная карта является эксперементальной. Мы не делали карт без мяса и танков, но полазев по форумам заметили, что людям нравятся карты с подобным прохождением. Вот мы решили проверить как получится, но так как нам не нравится такой стиль, и карта получилась с изъянами. Мы естественно будем править описанные оплошности и косяки. Если народ оценит карту как состоявшуюся (стоит играть), то к аддону, который мы готовим, создадим пару подобных карт.
Знаем точно, что в компанию за Совет войдут карты "Нарвская битва" "Дорога на Таллинн" "Таллинская операция", а вот по поводу этой мы не уверены и поэтому хотим узнать вше мнение (игроков). |
|
|
15.5.2013, 10:42
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Лучше делайте масштабные сражения, они у Вас хорошо получаются.
п.с. Аддон -можно поподробнее? |
|
|
15.5.2013, 11:07
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(roboteeee @ Среда, 15 Мая 2013, 09:42:22) [snapback]1852287[/snapback] п.с. Аддон -можно поподробнее? В данный момент времени мы вырезаем всё ненужное из игры и вставляем уже имеющиеся материалы в игру. Так же создаются модели техники, новые скины пехоты, улучшается визуализация текстур существующей техники. Помимо всего создаётся новая нация "Эстонцы-Эсты" и предпринимаем попытки внедрения в компанию 3-й стороны конфликта. Более подробно будет описано на нашем форуме в конце месяца. |
|
|
15.5.2013, 20:41
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
[/quote] В данный момент времени мы вырезаем всё ненужное из игры Как это понять? Кто определяет нужность или ненужность чего-либо в готовом продукте? Хоть карта и эксперементальная, но она удалась мне кажется. Мелкие ошибки и недочеты не могу считать изьянами. Не наговаривайте на себя! |
|
|
15.5.2013, 22:20
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
[quote name='SERGIO1_87' date='Среда, 15 Мая 2013, 19:41:57' post='1852507']
[/quote] В данный момент времени мы вырезаем всё ненужное из игры Как это понять? Кто определяет нужность или ненужность чего-либо в готовом продукте? Хоть карта и эксперементальная, но она удалась мне кажется. Мелкие ошибки и недочеты не могу считать изьянами. Не наговаривайте на себя! [/quote] Мы высокую планку ставим и должны соответствовать. По поводу вырезания ненужного- Мы решаем нужно или нет. Так как аддон акцентирован на Эстонию, мы вырезаем Японцев, США, Британию дабы облегчить игру (весом). Вырезаем не нужных юнитов и технику и добавляем свою. |
|
|
16.5.2013, 20:25
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ладно. Как говорится - утро вечера мудренее. Подождем. Успехов вам!
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 21.9.2024, 11:53 |