Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Battlestations: Midway vs. Стальные Монсты: Союзники - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Battlestations: Midway vs. Стальные Монсты: Союзники, Только не судите строго за такое сравнение
Sid_Vicious
сообщение 20.3.2007, 21:44
Сообщение #1


Прапорщик
*******

Группа: Авторы
Сообщений: 6486
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 7049



Доброго времени суток, дамы и господа! Сегодня на наем ринге сходятся два морских аркадных симулятора на тему второй мировой войны!

В красном углу ринга: - "Стальные Монстры: Союзники" - подшефный двух российских "тренеров" "Леста" & "Бука".
В синем углу ринга: - "Battlestations: Midway" - подшефный "Eidos Hungary" & "Eidos interactive".

Оба соперника настроены весьма серьёзно, оба полны желания победить! Прилюдия окончена, поехали!

Раунд 1. Графическое оформление.

"Стальные Монстры" атакуют с помощью новейших технологий - motion blur, чёткие текстуры, поддержку шейдеров версии 3.0.
"Battlestations: Midway" пятится назад - подразмытые текстуры, поддержка шейдеров всего навсего версии 2.0, и FSAA всего до 4х. Картина не слишком впечатляющая. Первый раунд остаётся за "Стальными монстрами". 1:0

Раунд 2. Тактическая часть.

"BS:M" переходит в контратаку. "Стальные монстры" получают мощный удар поддых, прямым управлением кораблями. В "BS:M" всё реализовано отлично: прямое управление главными орудиями (В "СМ:С" - лишь зенитки поддаются контролю), ручное управление командой, возможность отправить её сразу в несколько разных мест на починку различных повреждений. К тому же правдивость - вам никогда не грозит смерть от попадания одного снаряда.
Что есть у "СМ:С?" Глючная система повреждений, странное поведение зенитчиков обладающей такой точностью, что ни один из сотни самолётов до корабля не долетит.
Бои в "СМ:С" мертвы и не интересны. Раунд остаётся за" "BS:M" 1:1.

Раунд 3. Сюжетная стезя.

"BS:M": аккуратный сторилайн, рассказывающий о жизни Генри Уолкера, поданный без лишнего пафоса, на манер старого доброго советского кино про войну.
"СМ:С": разброд и шатание. Япония побеждает в войне на тихом океане. Где это виданно? Надругательство над историей, даже в таком виде - вещь, вызывающая отрицательную реакцию.
2:1 в пользу "BS:M".

Раунд 4. Музыкальное сопровождение.

"BS:M": мощные оркестровые аккорды, музыка попадающая в тему сражений.
"СМ:С": неатмосферная музыка, к тому же звучащая невпопад.
3:1 в пользу "BS:M" и общая победа в матче.

Послематчевый комментарий: Нашему игропрому до мировых высот ещё столько же, сколько сборной России по футболу, до победы на Чемпионате Мира.


--------------------
Wrong place, wrong time!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 10:55
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России