Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Мастерская Maps&Mods _ Дальность обзора в Штурме

Автор: Мастер_хора 27.10.2015, 5:36

Терминатор "морозится полностью" на значения больше единицы по параметру clip_distance оставляет дальность обзора равным около 300-т метров. newlaugh.gif
Это уж совсем ущербное значение, в редакторе индивидуальная дальность визуализации объектов тоже игнорится полностью.
Неужели: "Шеф всё пропало!"? eek.gif
Какие к чёрту 300 метров, ведь "ни беса не видно" когда стрельба идёт на 500 метров.
Ну и к тому же, скайбокс падает прямо под носом на карту, совсем уныло.
Такое положение дел заставляет как Кису Воробьянинова пойти по миру с протянутой рукой.

Может знает кто, как пошевелить этого демона на 500-700 метров в Штурме, может "табла" у кого есть? hoh.gif



Автор: Мастер_хора 23.12.2015, 5:23

Похоже вопрос из риторики.
Тут вопрос то, решить можно за 15 секунд в блокноте, только надо знать точно одно.
Если знает кто эти адреса, засветите эти пару цифр, рисовать можно на тыщи две метров минимум, если повезёт конечно.
Для директов 9 и 11 двушка вполне реальна! newlaugh.gif

При большей дальности обзора можно будет наладить реальнюю стрельбу не на 130 метров а на 2 000 метров!
И визоры засветить не на 100 метров а на 1000.
Тогда бои на плато будут почти как реальные.
Эта чёртава игра вполне может работать подругому судя по возможностям директа.

Дьявольский туман в игре исчезнет к чёрту и наступит Божий день! newlaugh.gif

Ну а шлёпнутый скайбокс это непоправимая проблема похоже на веки, там уже всё, приехали, слазьте. smile.gif

А ведь могло быть и иначе! yes.gif

Кому-то было впадо даже круг солнечный нарисовать в директе, а кто-то должен землю грызть, чтобы УГ это дуплить компилированное! newlaugh.gif

"Гори оно синим пламенем!" devil.gif









Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)