Терминатор "морозится полностью" на значения больше единицы по параметру clip_distance оставляет дальность обзора равным около 300-т метров.
Это уж совсем ущербное значение, в редакторе индивидуальная дальность визуализации объектов тоже игнорится полностью.
Неужели: "Шеф всё пропало!"?
Какие к чёрту 300 метров, ведь "ни беса не видно" когда стрельба идёт на 500 метров.
Ну и к тому же, скайбокс падает прямо под носом на карту, совсем уныло.
Такое положение дел заставляет как Кису Воробьянинова пойти по миру с протянутой рукой.
Может знает кто, как пошевелить этого демона на 500-700 метров в Штурме, может "табла" у кого есть?
Похоже вопрос из риторики.
Тут вопрос то, решить можно за 15 секунд в блокноте, только надо знать точно одно.
Если знает кто эти адреса, засветите эти пару цифр, рисовать можно на тыщи две метров минимум, если повезёт конечно.
Для директов 9 и 11 двушка вполне реальна!
При большей дальности обзора можно будет наладить реальнюю стрельбу не на 130 метров а на 2 000 метров!
И визоры засветить не на 100 метров а на 1000.
Тогда бои на плато будут почти как реальные.
Эта чёртава игра вполне может работать подругому судя по возможностям директа.
Дьявольский туман в игре исчезнет к чёрту и наступит Божий день!
Ну а шлёпнутый скайбокс это непоправимая проблема похоже на веки, там уже всё, приехали, слазьте.
А ведь могло быть и иначе!
Кому-то было впадо даже круг солнечный нарисовать в директе, а кто-то должен землю грызть, чтобы УГ это дуплить компилированное!
"Гори оно синим пламенем!"
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)