Survarium
[attachmentid=79264]
Survarium — это free2play MMO-шутер от первого лица, действие которого разворачивается в недалеком будущем. События игры построены вокруг масштабной экологической катастрофы на Земле, причины которой достоверно неизвестны.
Непроходимый лес со всех сторон наступает на города, обезумевшие животные и птицы нападают на производственные комплексы, военные сооружения, склады и электростанции. Странные растения и грибы прорастают через бетон и железо. Ученые всего мира безуспешно пытаются справиться с аномалией, расползающейся по Земле с ужасающей скоростью. Государства распадаются, анархия охватывает мир. Теперь сила решает, кому выжить.
Награды КРИ 2013 "Лучший дебют КРИ 2013" и "Приз зрительских симпатий КРИ 2013":
[attachmentid=79265]
http://games.cnews.ru/base/index.php?filter=game&id=3016 "Боевого Народа"
http://survarium.com/ru/
http://games.cnews.ru/trophy/survarium/aaphttp://games.cnews.ru/trophy/survarium/aaohttp://games.cnews.ru/trophy/survarium/aan
[attachmentid=79347][attachmentid=79345]
[attachmentid=80103][attachmentid=80102][attachmentid=80101][attachmentid=80104]
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SV8IlFnEk6Q
Новый арт:
[attachmentid=80531]
Календарь на август.
[attachmentid=80936]
Календарь на сентябрь.
[attachmentid=81860]
http://www.youtube.com/watch?v=ZVWKoycNdIc
Уже запустили альфа-тест, вот пришло писмицо:
Приветствуем, Выживший!
Рады сообщить, что Вы были выбраны для участия в тестировании альфа-версии MMOFPS Survarium от компании Vostok Games.
Календарь на октябрь.
[attachmentid=82875]
will, у меня тишина... Не зовут...
VZASADE Пока если честно, это контра, активен только режим командная атака.
http://www.youtube.com/watch?v=Z9XkxsWtKQI
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Cm2uZGXiV3w
Вот какие часики есть
Календарь на ноябрь.
[attachmentid=83448]
Первые скриншоты с локации Таракановский форт
http://www.youtube.com/watch?v=XQu0e9HJUgo
Календарь на декабрь.
[attachmentid=84013]
Если вдруг у кого есть лишний ключик - с удовольствием заценю сабж!)
http://youtu.be/XLq7SeqAIrM
http://survarium.com/ru/news/startoval-zakrytyy-beta-test-survarium
Уже сейчас любой геймер может получить доступ в закрытую бету, купив один из нескольких https://shop.survarium.com/ru/
северный имхо, те наборы ни о чем. Красивые наклейки, прем-аккаунт и золото. Самый дорогой набор - 500 американских рублей. Самый дешевый, если не ошибаюсь, десять. Все дело в том, что прокачиваться там сейчас - не имеет смысла. Перки практически не работают, вернее работают, но не все. Но главное то, что с релизом - будет вайп. Я восхищен теми ребятами, они делают деньги, действительно из воздуха.
С Новым Годом! В последние дни игра радует, почти без вылетов и тормозов. Народу здорово прибавилось, очередей практически нет. Почитал про планы на этот год, если у них срастется - игра будет тип-топ.
Новая лока на подходе, Мамаев курган называется
северный как тебя там зовут?))
Vasilij28 Под таким же ником зарегился, но пропуск в бету ещё не выиграл, поэтому жду удачи или открытой беты, которая ближе к лету уже выйдет наверное.
северный ждем обнову со дня на день, а ее нет и нет. Всех задолбали вылеты и лаги. А ощущение такое, что у них на первом месте политика и на игрушку они забили. Я не осуждаю, просто бесит молчание и какие-то детские тайны и недоговорки (это в чате, админы и представители ВГ). Самое интересное, что на альфе было комфортнее играть, чем на ЗБТ. И думается, что штат у них небольшой, да и с бабками проблемно. Но я не знаю, это просто ощущение. Хотелось бы, конечно, чтобы довели до ума. Если все получится - это будут бомба.
северный кстати, если 300 р не жалко, ты можешь просто купить ключ. То бишь, набор основателей...
В обновлении 0.20 ввели две новые группировки, Армия Возрождения и Поселение Край. Уже интереснее...
Инвайты в честь Дня Космонавтики!
Пт., 11.04.2014 - 18:53
12 апреля исполняется 53 года с момента первого полёта человека в космос. День, когда советский космонавт Юрий Алексеевич Гагарин открыл человечеству дорогу к звездам и стал первопроходцем на этом пути, ежегодно отмечается как День Космонавтики. Космический аппарат "Восток-1", на котором Гагарин совершил орбитальный полёт вокруг земли, увековечен в названии нашей компании, Vostok Games. Оно отражает нашу философию — движение навстречу новому опыту вместе с технологическим прогрессом, не нарушающим гармонию окружающей среды. Весной, два года назад, началась история студии Vostok Games. В честь этого события мы разыгрываем 2 тысячи ключей доступа в закрытую бета-версию проекта. Быть может, как раз вам посчастливится попасть в ряды тестеров, так что обязательно проверьте свои электронные ящики!
северный насчет ОБТ - имхо, рано к лету. Даже ЗБТ и то преждевременно. Но у них - свои планы, конечно. Общее ощущение, что занимаются не тем, что надо. Вводят мелкую хрень, никому не нужную, вместо того, чтобы исправлять существенные недостатки. Впрочем, как и в большинстве игр. Но тем не менее, захватывает, зараза. Тут на день космонавтики 2000 инвайтов было роздано, жаль тебе не досталось.
25 апреля https://forum.survarium.com/ru/viewtopic.php?p=457508&f=26#p457508
http://youtu.be/da_br4tkpK8
Меньше часа осталось до ОБТ на сутки, в 12.00 по Москве начало, будем смотреть что там да как, если конечно сервер не упадёт от перегруза.
северный сервак не упал, но лаги жутчайшие. Такое только на альфе было.
http://dtf.ru/blog/read.php?id=75431
Наконец-то получил допуск к ЗБТ, ну что сказать очень интересно играть, так же меня поразила высокое качество графики, всё сделано в ногу со временем, не хуже чем в метро, дальше будет интересней.
северный в какое время играешь обычно? Буду поглядывать на чат, может пересекемся)
Пришло сегодня приглашение на Бета-тест, даже не знаю уже, стоит-ли с этим связываться?.. Я уже и пароль на сайт забыл давно.
Поздняк, Василий, уже раундов десять гдет отыграл.
Там не в "попе" дело, а в том, что это не Сталкер совсем... Кнтрстрайк какой-то...
Не того я ждал от игры.
VZASADE там не сталкер, никто и не говорил, что это сталкер. Будет там что-то типа открытого мира, не знаю. Мне уже неинтересно. Написал в саппорт на удаление акка.
Так получилось, что из сурвы не ушел, не удалили акк. О чем и ни капельки не жалею. Вчера вышел новый патч и игра летает, стала вполне даже играбельна. Косяков хватает, но главное, что стало можно играть.
14 июля обещан ОБТ. Обещали 14-го, а запилили сегодня (30 июля).
По совету Hasap загрузил сие чудо, 6 часов не отрываясь рубилсо... Вроде ниче особенного, пока только мультиплеер бой, но затягивает падла, играть интересно и адреналинисто
Kazo, чего ты там хорошего углядел?
Месяц как не играл уже. Сегодня решил зайти, думал, чего-то там изменили хорошего за это время (не зря ведь ОБТ сделали), и... и, ничего... Всё тоже. Ток обновка закачалась на полтора гига и всё... всё тоже.
У меня какой- то нездоровый баг с интерфейсом - в окне пополнения боеприпасов отсутствуют кнопки принять и отмена. Отправиться в бой - те ещё танцы с бубном. Все время задалбывает сообщением что нет патронов на складе/в рюкзаке. Никто с таким не сталкивался?
p/s клиент переустанавливал, изменений ноль.
Longbow та же хрень, нужно открыть амуницию, и там стрелочками прибавить патроны
Короче только, что из игры. По сравнению с началом ОБТ изменений практически никаких, карты чуть переделали, добавили нового оружия/брони, лаги стали еще жестче. Читаков засилье (античита нет, банят вручную, просматривают демки матчей если много жалоб на игрока), свободный режим который должен был выйти в начале зимы перенесен на не определенный срок...
Свободного режима как такового, как в Сталкере, там и не будет. Парадокс, но интереснее всего, было играть на альфе. Когда я оттуда уходил, то игра напоминала картошку, в бестанковом варианте))). Странные броники, странные стволы и топ100 читотанков. Несмотря на многие положительные моменты, кое-что просто убивало. Например - анимация прицеливания. Хоть бы в детском мире купили стволик, да посмотрели, как мушка в прорези выглядит. Самое плохое, что нет прогресса, имхо - регресс.
Поиграл немного в это дело летом, но чем ближе к топу тем унылее игра становилась. Забил на уровне открытого АКМ. ОП дробовики сводили на нет весь интерес. Что-то изменилось или все по-старому?
Longbow на основном сервере - не знаю, пару месяцев в завязке и игру удалил. Но вчера скачал, для пробы, тестовый клиент нового обновления. Ну, что сказать, есть кое в чем плюсы, но визжать от радости очень рано. Возвращаться на основу, если не улучшат, не собираюсь. Есть интересный момент: игравши на тестовом сервере, особо остро осознаешь, как же зачитерен основной сервер. Насчет дробовиков - не знаю, вроде с ними никто и не играет, имбы теперь другие: Выхлоп, Соком (какой-то), многие хорошо играют с Валом. Стволов и броников теперь как грязи, переделана прокачка, интерфейс лобби и очень многое еще. Осталось, на прежнем уровне, присутствие лагов, багов и тормозов. Многие просто не в состоянии играть. Некоторые карты сильно изменили, например Форт - не узнать, очень сильно расширен.
Режим свободной игры
Пришло время поговорить о свободной игре. Свободная игра – это отдельный игровой режим, сочетающий в себе элементы исследования, противостояния между игроками и выживания во враждебном мире. Игроки смогут выполнять задания от группировок, участвовать в случайных событиях, исследовать карту в поисках ценных предметов. В рамках свободной игры у каждого игрока есть всего одна жизнь, поэтому смерть подстерегает на каждом шагу. Одно неосторожное действие - и ваш персонаж отправится прямиком в игровое лобби, а все найденное вами добро останется на локации. Игроки сами будут выбирать стиль игры: кто-то захочет продержаться в живых как можно дольше, а для кого-то целью будет набрать как можно больше хабара и успешно покинуть локацию на своих двоих.
[attachmentid=89429]
Игровая локация в свободной игре на порядок больше, чем привычная PVP карта. На ней расположены несколько крупных объектов, которые отличаются по опасности и сложности прохождения. Новые игроки в слабой экипировке не смогут сразу исследовать всю карту. Самые опасные участки будут доступны только для игроков с наилучшим снаряжением, а допуск в некоторые области потребуют прохождения сюжетной цепочки заданий.
Время пребывания на локации не ограничено, но количество игроков, которые могут одновременно находиться на локации будет неизменным. Мы хотим сохранить атмосферу исследования, а это возможно только, когда встреча с другим игроком станет событием, а не рядовым происшествием. Если кто-то из игроков погибнет или покинет локацию, то его место займет новичок. Чтобы покинуть локацию, игрок должен прийти в одну из специальных зон, расположенных на краю карты, где ему будет предложено покинуть игру.
[attachmentid=89430]
Жизнь на локации идет своим чередом и без участия игроков. Мутанты периодически нападают на выживших, а те совершают рейды по зачистке или сражаются между собой. Каждое из событий является источником побочных заданий для игроков. Выбранная игроками сторона может сдвинуть баланс сил на локации, и сделать выполнение сюжетных заданий проще или сложнее. События и задания на локации тесно связаны с сюжетным повествованием. Так, первая локация режима свободной игры будет полностью посвящена событиям первого сезона. И ее наполнение будет меняться, в зависимости от того, как будет развиваться сюжет Survarium. (Подробнее о развитии сюжета мы расскажем в последней части нашего повествования).
Раз в 2 часа реального времени наступает шторм. Примерно за 15 минут до начала шторма, игроки получают предупреждение и в этот же момент на локацию перестают пускать новых игроков. За отведенное время, оставшиеся игроки должны найти убежище или покинуть локацию, иначе они погибнут. После шторма на локации появляется несколько очень ценных вещей. Пережившие шторм игроки получают 10 минут форы в поиске этих призов, после этого часть призов разрушается, и на локацию начинают запускать новых игроков.
Режим свободной игры, как и другие режимы, дает игроку возможность развивать своего персонажа, получая опыт, репутацию и деньги за выполнение заданий и других действий.
Кроме этого, на локации можно найти предметы, которые дадут деньги, опыт и репутацию, но только в случае, если игрок сумеет покинуть локацию, сохранив их. При смерти все найденные подобные предметы падают и могут быть подобраны другим игроком.
[attachmentid=89431]
Одним из важных элементов станет выполнение заданий. Игрокам доступны задания трех видов:
Сюжетные задания выдаются игрокам еще в лобби. Они связаны с продвижением по сюжету и могут быть выполнены только в режиме свободной игры. Сюжетные задания допускают несколько вариантов решения и добавляются в игру по мере развития сюжета с обновлениями.
Второстепенные задания выдаются от лица группировки, с которой сотрудничает игрок. Это задание выдается при входе на локацию, и обычно указывает на какую-то побочную цель или способ решения текущего сюжетного задания.
Кроме этого возможны случайные задания, которые игрок получает во время игры непосредственно на карте.
В режиме свободной игры нет ни союзников, ни противников. Отношения между игроками зависят только от самих игроков. При этом зачастую игроки будут получать «конкурирующие» задания. Например: один игрок получит задание защитить лагерь, а другой – уничтожить его.
Одним из самых сложных моментов является сражение между игроками. С одной стороны, мы не хотим делать из игроков "терминаторов", способных выдержать попадание из снайперской винтовки в голову, с другой стороны умереть от невидимого противника, о существовании которого ты даже не догадываешься – тоже плохо. Мы приняли решение отображать "счетчик контактов", который показывает, сколько других игроков находится в радиусе около 150 метров. Вы сможете просмотреть, какие именно игроки находятся рядом, а также связаться с ними.
Кроме этого, каждый игрок в режиме свободной игры будет обладать показателем "кармы". Если ты помогаешь другим, и вообще молодец, то карма растет. Если ты замечен в подлых действиях, убиваешь других игроков – карма падает. Твоя карма видна другим игрокам. Более того, от нее могут зависеть задания, которые выдают тебе, и задания, связанные с тобой (например, тебя могут "заказать"). Карма сохраняется между игровыми сессиями.
Источник: http://survarium.com/ru/news/rezhim-svobodnoy-igry
Зашёл ради интереса поиграть и просто офигел от игры, она стала просто самая крутая боевая игра, батла даже рядом не стоит и все остальные игры этого жанра, боёвка и графон просто впечетляет, и самое главное ради чего играешь в неё, это прокачка перса она обалденна, ради прокачки перса сутками играешь в неё, прокаченый солдат и новичёк воспринимаются совcем по разному как небо и земля, поэтому не делайте выводов об игре когда только начнёте играть, так как новичёк это скучный тормоз, а прокаченый спецназовец профи в военных битвах играющий на других совсем скоростях, так что я даже ожидал худшего об игре, а она только начала жить,хочется сказать браво пысам за работу, по моему мнению на сегоднешний день это лучшая игра в жанре войны группировок.
Зашёл ради интереса поиграть и просто офигел от игры, она стала просто самая крутая боевая игра, батла даже рядом не стоит и все остальные игры этого жанра, боёвка и графон просто впечетляет, и самое главное ради чего играешь в неё, это прокачка перса она обалденна, ради прокачки перса сутками играешь в неё, прокаченый солдат и новичёк воспринимаются совcем по разному как небо и земля, поэтому не делайте выводов об игре когда только начнёте играть, так как новичёк это скучный тормоз, а прокаченый спецназовец профи в военных битвах играющий на других совсем скоростях, так что я даже ожидал худшего об игре, а она только начала жить,хочется сказать браво пысам за работу, по моему мнению на сегоднешний день это лучшая игра в жанре войны группировок.
Зашёл ради интереса поиграть и просто офигел от игры, она стала просто самая крутая боевая игра, батла даже рядом не стоит и все остальные игры этого жанра, боёвка и графон просто впечетляет, и самое главное ради чего играешь в неё, это прокачка перса она обалденна, ради прокачки перса сутками играешь в неё, прокаченый солдат и новичёк воспринимаются совcем по разному как небо и земля, поэтому не делайте выводов об игре когда только начнёте играть, так как новичёк это скучный тормоз, а прокаченый спецназовец профи в военных битвах играющий на других совсем скоростях, так что я даже ожидал худшего об игре, а она только начала жить,хочется сказать браво пысам за работу, по моему мнению на сегоднешний день это лучшая игра в жанре войны группировок.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)