Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
The Elder Scrolls Online - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
The Elder Scrolls Online, Состоялся анонс MMORPG
VZASADE
сообщение 4.5.2012, 21:49
Сообщение #1


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672




Разработчик: Zenimax Online Studios
Издатель: Bethesda softworks
Жанр: MMORPG
Платформы: PC, Мас
Дата выхода: 2013 год

Информация о проекте:
В игре будет доступен весь континент Тамриэль от Элсвейра до Скайрима. Действие игры будет разворачиваться за тысячу лет до начала событий Skyrim, а ее сюжет будет связан с попыткой принца даэдра Молага Бала поработить Тамриэль. В игре также появится некромант Маннимарко. Он вступит в альянс с семьей Тарн, представители которой таким образом попытаются установить господство над материком.
Мир в The Elder Scrolls Online будет значительно больше, чем в Skyrim: там игроки смогут не только путешествовать по Тамриэлю, но также попадут на архипелаг Саммерсет. Однако, как передает VG24/7 со ссылкой на утекшие в Сеть фрагменты статьи об игре, не все провинции будут доступны в игре с самого начала. Некоторые из них будут добавлены позже, после выхода дополнений.

Сообщается, что для достижения предельного уровня развития игроку потребуется примерно 120 часов.

Геймеры смогут присоединиться к трем основным гильдиям мира TES - воинам, ворам и магам. В статье отдельно отмечено, что у магов в игре будет намного больше различных способностей, чем ранее. Главную роль в боях будет играть выносливость, однако полностью изученные боевые навыки позволят открыть уникальные атаки и завоевывать больше предметов. Противники будут иметь те же навыки, что и сами игроки.

В Game Informer также опубликованы подробности о трех фракциях, которые появятся в игре. По его данным, в них будут состоять определенные расы. У каждой фракции будут свои армии, и они будут проводить завоевательную политику, не подпадая при этом под юрисдикцию Империи. Нордов, данмеров и аргониан объединит на севере пакт Эбонхарта. В Доминионе Альдмери на юго-востоке будут состоять альтмеры, босмеры и хаджиты. В Ковенанте Даггерфолла на северо-западе будут бретонцы, редгарды и орки. Основной зоной PvP в игре станет Сиродиил.

Квесты в The Elder Scrolls Online будут похожи на те, которые присутствуют в однопользовательских играх из серии TES: разработчики решили уделить много внимания небольшим событиям вроде случайных встреч с бандитами или крестьянами, которые были в Skyrim. Сюжет игры будет развиваться таким образом, чтобы игроку не приходилось все время возвращаться в один или два города за квестами. В статье, посвященной TES Online, также содержится описание одного из игровых заданий, связанного с армией оборотней. Во время его прохождения герою придется вернуться в прошлое. Там у него будет возможность уничтожить целую семью, что приведет к исчезновению нескольких неигровых персонажей из "основного" времени игры.

Слухи о том, что компания Zenimax инциировала разработку The Elder Scrolls Online, периодически появляются в прессе с 2007 года, однако до последнего времени разработчики все отрицали. В последний раз сведения об игре появились в Сети в марте 2012 года. Тогда сайт Tom's Guide сообщил о готовящемся майском анонсе проекта, а также упомянул о времени действия игры и о том, что в ней будет три фракции.

Над The Elder Scrolls Online работает студия Zenimax Online, которую возглавляет Мэтт Фиррор. Ранее он работал в Mythic Entertainment, где участвовал в создании игры Dark Age of Camelot. TES Online станет первой игрой студии.

Арты и скрины:


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 5.5.2012, 2:52
Сообщение #2


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



Первый небольшой ролик:
TES Online Teaser-Trailer


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 7.5.2012, 14:03
Сообщение #3


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



Новые подробности о The Elder Scrolls Online из журнала GameInformer:
Изучаем smile.gif
- Разработка проекта началась еще в 2007 году
- «На этот раз спасение мира от пробуждения древнего зла - это только начало. Что произойдет, если сотни и тысячи героев в одну секунду решат, что именно они достойны, быть Императором?».
- Игра полностью озвучена профессиональными актерами
- Разработчики используют движок HeroEngine (он же используется SWTOR)
- Общий стиль и арты визуально похожи на то, что мы видели в RIFT или Everquest 2
- Ваш герой не сможет стать оборотнем или вампиром
- Крафтинг, алхимия, и камни душ будут доступны с самого начала (вам нужно только изучить магию, связанную с ними)
- Среди главных противников вы встретите не только Принцы Даэдра, как Молаг Бал, но и Вермину, "чья сила направлена на мир снов и кошмаров смертных", а также многих других
- "Созвездие" будет чем-то похоже на камни Мундуса (выступали в качестве защитных камней), а также помогать вам в решении блок головоломок (их можно решить, если только вы правильно наступили на определенные блоки и в определенном порядке)
- Огромное количество городов: Imperial City, Windhelm, Daggerfall, Sentinel, Mournhold, Ebonheart, Elden Root, Shornhelm, Evermore, Riften и другие
- В игре не будет Radiant AI
- Вы увидите горы, но не летающих маунтов
- Быстрое перемещение в игре будет осуществляться при помощи дорожных святилищ (вы также сможете воскрешаться рядом с ними и перемещаться в абсолютно любое другое святилище, которое уже раньше посетили)
- Скорее всего, вы не увидите драконов
- Вы сможете красться за врагами, но разработчики пока не решили, как это будет реализовано в игре
- Разработчики пока ничего не говорили о домашних животных
- В игре не будет домов для игроков
- Вы не сможете встречаться или жениться (выйти замуж за) на NPC
- "Игроки ждут от нас полной свободы из оригинальной серии Elder Scrolls и игровой механики в стиле World Of Warcraft. Из-за того, что это MMO, нам пришлось сильно изменить геймплей проекта так, чтобы игрок смог взаимодействовать со всем окружающим его миром".
- Игровой мир будет в разы больше того, что вы увидели в Skyrim
- Игра использует «безосевой» - дизайн (то есть вам не надо подбирать квесты только в городах или у NPC и т.д.)
- Не все квесты будут связаны с NPC
- В игре используются все стандарты жанра MMORPG: классы, очки опыта и т.д., но разработчики хотят все это переосмыслить "и специально вписать в мир игр Elder Scrolls, при этом оставив основные фишки серии, такие как длинные путешествия по миру, поиск сокровищ и различные неожиданные ситуации"
- Вы можете изучить почти все, что видите перед собой
- Имперцы являются врагом номер один для всех трех альянсов (в один из них вы сможете вступить). В их главе стоит дворянский род Тарн и король червей, Маннимарко. Вместе они вынашивают планы по захвату всего Тамриэля.
- Но Маннимарко также плетет интриги с Принцем Даэдра, Молагом Балом, чтобы захватить весь мир за спиной Тарнов.
- Кроме того, душа вашего персонажа уже была украдена Молагом Балом и именно из-за этого вы можете постоянно воскрешаться. Сюжет игры начнется с того, как вы боретесь с Молагом за свою душу
- В игре будет три вида PvP, в одном из таких сражений, вам придется использовать требушеты и другие осадные орудия, чтобы помочь другим игрокам захватить город или что-то еще. Самая большая баталия будет включать по сто игроков с одной и другой стороны. Также вы сможете взять контроль над шахтами и фермами. Большая часть таких схваток будет происходить на территории Сиродиила. Ваша главная цель там - захватить и удержать Имперский город, чтобы в итоге получить бонусы для себя и своей фракции. Если вы раньше играли в Dark Age of Camelot, то что-то похожее было там. Для тех, кто не играл, объясняю, именно там будет находиться самая большая PvP-зона и куча других интересных вещей.
- Когда вы захватите столицу, то самый опытный и сильный игрок PvP от вашей фракции становится императором
- Когда вы подчините себе весь Сиродиил, вы сможете спокойно попутешествовать по нему, даже попасть в враждебный город Кватч
- Разработчики пытаются сбалансировать PvP для тех, кто предпочитает киберспорт
- Враги будут намного умнее, чем вы предполагаете. Они не будут ждать вас в пещерах или в каких-то других местах. Нет, они будут пытаться напасть на вас со всех сторон (работая слажено и вместе) и реагировать на каждое ваше движение. У них также будет стамина, как и у вас.
- Боевая система не будет работать в реальном времени из-за задержек интернет-соединений и т.д.
- Она же базируется на полоске стамины, ее можно будет использовать для быстрого бега, блока, нейтрализации вражеской атаки и т.д.
- ZeniMax считает, что стамина уничтожит святую троицу любой MMO-игры: систему танк/хилер/дамагер. С помощью стамины вы итак сможете делать такие вещи, как танк.
- В игре также не будет системы «аггро», так как она мешает восстанавливаться стамине и лечению себя и других
- Тем не менее, лечение будет играть важную роль в игре
- У вас есть только ограниченное количество скиллов, которые можно использовать в любой момент, но изменять только вне боя
- Всего вам будет доступно 5 слотов умений: первые два зависят от вашего оружия, два других для умений, связанных с классом и последний - самый мощный и добивающий (вы сможете его активировать только, если наберете достаточное количества "мастерства", накапливаемого во время боя)
- Вы сможете получить дополнительную награду, если будете действовать тактично и разумно во время сражения. Еще вы сможете ее получить, если будете комбинировать свои атаки с другими игроками
- Например, вор бросает под ноги врагов масло, а дружественный маг поджигает последнее
- Или другой пример, бойцы смогут запрыгнуть в огненный шторм, вызванный дружелюбным магом и кидать во все направления фаерболы
- При этом враги не смогут дополнять ваше комбо или чье-либо другое, то есть, играя за мага, вы не сможете поджечь масло, кинутое в вашу сторону недругами
- Стамина также сыграет немаленькую роль во время PvP, поэтому стоит десять раз подумать, чем ее использовать. Например, вам не стоит разбрасывать все доступные умения, так как это особо не повлияет на уровень стамины противника и он сможет отбить вашу атаку.



--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 12.5.2012, 12:33
Сообщение #4


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



Вице-президент отдела пиара и маркетинга Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) в твиттер сделал сообщение относительно того, что вовлечение компании в поддержку The Elder Scrolls Online никак не повредит ни прошлым, ни будущим проектам Bethesda. Примечательно, что при этом он упомянул некий эпический не анонсированный проект.

"Не волнуйтесь, TESOnline никогда не повредит нашей работе с Fallout 3, Skyrim, DLC или Следующей-Эпической-Вещью. Мы будем продолжать заниматься своим делом".


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 18.5.2012, 21:09
Сообщение #5


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



Директор "The Elder Scrolls Online" Мэтт Фирор (Matt Firor) решил немного подробнее рассказать о квестовой системе своего проекта. По его словам, новая игра будет сочетать две основные тенденции: мотивацию для совместного прохождения и ориентирование на формат серии TES.

"В более старых ММО один из игроков вознаграждался, а другой получал наказание, но в новом поколении ММО игроки делят награду".

Другими словами, TESO будет мотивировать игроков объединяться в партии, предлагая одинаковую награду всем участникам рейдов вместо того, чтобы давать бонусы самым активным или удачливым, оставляя остальных в стороне.

Другим аспектом является преемственность серии, которая предлагает игрокам свободное исследование интересного мира.

"К примеру, вы попадаете в область, где видите руины башни слева и город прямо по курсу. В большинстве ММО игроки должны проигнорировать интригующую башню и вместо этого направиться в город, где кто-нибудь даст вам задание идти в эту башню".

"По мне, это как-то глупо. В играх The Elder Scrolls и даже в TESO, если вы видите что-то интересное, вы туда идете и находите что-то интересное. Фактически, это может быть даже длинная серия квестов".

"Так что вы найдете, чем там заняться, и получите за это награду. И уже после этого сможете топать в город. Вам не обязательно придерживаться стандартного порядка действий".


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 19.5.2012, 15:04
Сообщение #6


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



А теперь немного о синглплеерной составляющей в "The Elder Scrolls Online".

Слова директора игры Мэтта Фирора (Matt Firor) могут заставить игроков посмотреть на этот проект совершенно иначе.

В очередной раз, рассказывая о TESO, Фирор обратил внимание, что серия TES всегда делала из главного героя центр происходящих событий. Любопытно, что и в онлайновом проекте разработчики не собираются отступаться от этого принципа.

"В играх The Elder Scrolls вы всегда были героем, хотели вы того или нет. Вы отправляетесь туда и убиваете драконов; вы убиваете Мерунеса Дагона в Oblivion; в Morrowind вы противостоите Трибуналу – все эти глобальные и эпические вещи не хочется ставить в один ряд с тем, что вы делаете в ММО. Последнее, что вы хотите видеть, это финальный бой с Мерунесом Дагоном, когда он идет через Imperial City, и вы видите еще 15 ребят позади вас, которые ждут своей очереди, чтобы убить его, поскольку у них тот же квест".

"Как дизайнеры ММО, мы больше всего хотели сделать так, чтобы вы почувствовали себя героем. И при помощи ряда технологий мы добиваемся этого, так что когда я сталкиваюсь с главным врагом, я делаю это в инсте, где я один".

"Есть отдельная часть игры, которая является на 100% одиночной. Это основной сюжет, в котором мир фокусируется вокруг вас – вы герой; все, что вы делаете, вы делаете в одиночку, и мир реагирует на это".


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 26.5.2012, 18:43
Сообщение #7


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



Директор этого проекта Мэтт Фирор (Matt Firor) уверен, что в MMORPG "The Elder Scrolls Online" проблему с багами удастся избежать.

Главным образом, он рассчитывает на избавление от багов в процессе бета-тестирования, которые обязательно проводятся в играх такого формата. Вопрос только в том, как именно оно будет проводиться.

Другим гарантом того, что ММО не повторит ошибок одиночных проектов, Фирор считает движок, а он в TESO не позаимствован у Bethesda. И в этом с ним спорить сложно.


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 27.5.2012, 2:25
Сообщение #8


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



Немецкий журнал GameStar, в котором "The Elder Scrolls Online" стал главной темой номера, опубликовал два новых скриншота из игры. На одном из них изображен столичный город Хаммерфелла - Сентинел.

Журнал Gameinformer поделился новым скриншотом, на котором изображено Чернотопье.


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 2.6.2012, 17:46
Сообщение #9


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



Как и в прошлом году, на время E3 Bethesda арендовала фасад Hotel Figueroa, рядом с местом проведения выставки. На этот раз его украсит "The Elder Scrolls Online". Процесс нанесения рисунка в самом разгаре:


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 5.6.2012, 22:58
Сообщение #10


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



The Elder Scrolls Online - E3 2012 Teaser Trailer


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 6.6.2012, 12:02
Сообщение #11


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



The Elder Scrolls Online Gameplay - E3 2012


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 16.6.2012, 16:17
Сообщение #12


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



TES Online - Ответы на частые вопросы:

Что представляет из себя The Elder Scrolls Online?
The Elder Scrolls Online - это массовая многопользовательская ролевая онлайн игра (MMORPG), местом действия которой станет Тамриэль, древний континент, включающий в себя такие провинции как Морровид, Даггерфолл и Скайрим. Действие игры происходит за 1000 лет до событий Скайрима в героическую эпоху. Вы можете отправиться в эпическое приключение в одиночку или со своими друзьями, чтобы остановить казалось бы непреодолимое зло по ходу длинного сюжета.

Кто разрабатывает эту игру?
The Elder Scrolls Online разрабатывает Zenimax Online Studios, команда опытных в стезе MMO-игр разработчиков во главе с Мэттом Фирором.

Что мне нужно, чтобы поиграть в The Elder Scrolls Online?
Вам нужен персональный компьютер или Mac, а также постоянное интернет-соединение. Более точные требования будут опубликованы позже.

Могу ли я играть один?
Да, в The Elder Scrolls Online можно играть в одиночку, с друзьями, или состоя в больших гильдиях или альянсах.

А кто герой-то?
Вы герой! Вы создаете своего персонажа, выбирая из девяти традиционных для игр The Elder Scrolls рас, а затем отправляетесь противостоять ордам нежити, определяя судьбу этого мира.

Как работает мультиплеер?
Игроки могут объединятся в маленькие группы или большие сообщества вроде гильдий. Как часть своей гильдии, вы совместно можете выполнять различные задания или принять участие в битве за тамриэльский трон.
В The Elder Scrolls Online у вас будет возможность принять участие в массивных player-vs-player баталиях в Сиродиле, центральной провинции Тамриэля. Объединяйтесь в союзы, стройте козни, штурмуйте крепости - возможно вы сможете стать императором Тамриэля!

На каких языках будет доступна игра?
На английском, немецком и французском.

Когда состоится релиз The Elder Scrolls Online?
В 2013 году.

Будет ли бета-версия игры и если да то как я смогу принять участие в тестировании?
Да, бета-версия игры будет, подробности сообщим позже.



--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 10.7.2012, 10:41
Сообщение #13


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672





--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 1.8.2012, 2:35
Сообщение #14


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



Обоина для рабочего стола, на тему "The Elder Scrolls Online" от Zenimax Online (размер: 1920x1080):


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 24.8.2012, 21:20
Сообщение #15


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



Разработчики "The Elder Scrolls Online" выложили небольшую ознакомительную статью, в которой раскрыта предыстория игры.

1. Введение в историю The Elder Scrolls Online:
Странные вещи происходят по всему Тамриэлю. Мертвые шевелятся в могилах; зомби и другие порождения тьмы все чаще и чаще появляются во всех уголках земли. Зимы становятся все холоднее, а годы – все неурожайнее. Мистиков мучают ночные кошмары и недобрые предзнаменования.

Все это началось со Взрыва Душ в 2Э 579, за четыре года до настоящего времени. Магический взрыв в Имперском городе отозвался в каждом уголке Нирна. Маги погибли или сошли с ума. Катастрофы и ужасная погода ударили по каждой провинции Тамриэля. В Морровинде проснулась и начала извергать пламя Красная Гора; землетрясения всколыхнули Скайрим; сильнейшие штормы обрушились на побережья Эльсвейра и Валенвуда. В небе появилось созвездие Змеи, ставшее таким огромным, что затмевало все другие знаки вместе взятые.

Незаметно для большинства Нирн был сдвинут с места во вселенной, что привело к сближению мира смертных с Хладной Гаванью, планом Обливиона, принадлежащего Молагу Балу, даэдрическому принцу господства и порабощения. Планослияние, процесс, в котором два мира постепенно объединяются в один, стало угрозой для всех рас Тамриэля.

Силы тьмы появились в Нирне, получив возможность проникнуть в Тамриэль из Хладной Гавани, и они растут. Нирн притягивается к Хладной Гавани Темными Якорями, мощными магическими объектами, находящимися на поверхности Тамриэля. Каждая смерть в Тамриэле ослабляет барьеры между мирами. Благодаря войне, бушующей на континенте, Планослияние ускоряется, приближая момент осуществления планов даэдрического принца.

Имперский город, а вместе с ним и трон правителя Тамриэля, принадлежит приспешникам Молага Бала. Некромантия признана законной, а Университет Таинств, когда-то принадлежавший Гильдии магов, заполнен некромантами Культа Червя.

Даггерфолльский Ковенант воюет с восставшей нежитью; Валенвуд и Эльсвейр заключили союз с Саммерсетом; вынужденный пакт был подписан на севере и востоке между Чернотопьем, Морровиндом и Скайримом. Три альянса сражаются с Империей и друг с другом, и каждый из них желает занять Имперский город и Башню Белого Золота.

2. Даггерфольский Ковенант:
Даггерфолльский Ковенант был основан в Вэйресте, провинции Хай Рок, в 2Э 567 под управлением верховного короля Эмерика. Даггерфолльский Ковенант является традиционалистическим союзом, стремящимся восстановить Вторую Империю и привести Тамриэль к миру и процветанию.

Три расы, являющиеся историческими врагами, тем не менее объединились, когда бретонский король Эмерик Вэйрестский начал наступление после женитьбы на редгардской принцессе из хаммерфелльского города Сентинеля. Сплотившись с редгардами Сентинеля и заручившись поддержкой орков, Эмерик победил своих врагов и отплатил союзникам выполнением данных им обещаний.

Объединение под началом короля Эмерика привело к стабильности в регионе. Хоть многие редгарды по-прежнему воинственно относятся к бретонцам и даже отказались присоединиться к Ковенанту, это самый крепкий из трех союзов, связанный желанием восстановить мир и процветание в Тамриэле.

Бретонцы – политические хозяева Ковенанта, харизматичные дипломаты и торговцы. Кроме того, они бесспорные лидеры альянса по владению магией и в прямом смысле могут влиять на окружающую среду и стихии.

Редгарды родом из Хаммерфелльских городов Сентинель и Хеллин Стенд. Из трех рас их численность самая маленькая, но они восполняют ее превосходными тактическими качествами на поле боя.

Орки присоединились к Даггерфолльскому Ковенанту после выполнения обещаний королем Эмериком. Орки считают, что бретонцы заработали необходимое доверие, и поэтому яростно сражаются с противниками Ковенанта. Орки являются тяжелой пехотой союза и превосходными кузнецами, выковывая хорошее оружие и сражаясь бок о бок с редгардами и бретонцами на поле боя.

3. Доминион Альдмери:
Aльдмерский Доминион был основан недавно и является самым молодым из альянсов. Доминионом управляют альтмеры Саммерсета, целью которых является захват Имперского города, возвращение власти над Тамриэлем эльфам и уничтожение сил Молага Бала, удерживающих трон и Башню Белого Золота.

Хоть союз и недавно создан, он уже хрупок. Несмотря на то, что три расы и не враждуют открыто, каждая из них считает, что защита их родины является самой приоритетной.

Валенвуд, дом лесных эльфов, с юго-запада Сиродила атакуют коловианские имперцы. Их леса уничтожены и сожжены, в результате чего боевой дух босмеров как никогда низок. В то же время нибенейские имперцы захватывают каджитские пастбища в Эльсвейре.

Альтмеры Саммерсета – лидеры Доминиона. Хоть они и политические правители союза, из-за традиционного изоляционизма они наиболее малочисленны. Большинство высоких эльфов не пожелало покидать Саммерсет, на материке можно встретить небольшое количество представителей этой расы. Тем не менее, они строят стратегию Альдмерского Доминиона, целью которой является восстановление эльфийского правления Тамриэлем и тирания империи людей.

Босмеры играют стратегическую роль в выживании Альдмерского Доминиона. Фактическая столица Доминиона, Элден Рут (Древний Корень), находится в сердце Валленвуда и является техническим центром союза. Именно из Элден Рут силы Доминиона под командованием альметров направляются в Сиродил. Однако далеко не каждый босмер полностью лоялен политике Доминиона, постоянное присутствие сил Эльсвейра и Алинора несёт угрозу родине лесных эльфов. Тем не менее помощь, предоставляемая Доминиону, бесценна: каджитские и альтмерские войска беспрепятственно перемещаются через густые и, казалось бы, непроходимые леса Валленвуда. Принимая помощь каджитов и альметров, Босмеры сражаются за свою свободу и независимость.

Каджиты находятся в большом долгу перед альтмерами, которые пришли к ним на помощь во время эпидемии Кнахатенского гриппа и спасли бесчисленное количество жизней. Эльсвейр является правой рукой Доминиона и костяком его армии. Каджиты бросаются в бой с ликованием и отвагой, внушающими страх их врагам.

4. Эбенгардский Пакт:
Эбенгардский пакт является самым неоднозначным и хрупким союзом Тамриэля. Рождённый в силу необходимости против лица общей угрозы, он объединил под собой три народа, относящихся друг к другу с большим недоверием. Тем не менее нельзя не отметить взаимного уважения, такого, которое иногда возникает между старыми врагами.

Эбенгардский пакт наиболее удалён от остальных союзов и протягивается по востоку через весь Тамриэль от севера до юга. Под контролем каждой из трёх рас находятся такие огромные земли, что у них не возникает желания лезть на соседские территории, и это в некоторой степени укрепляет союз.

Как и другие союзы, Эбенгардский пакт образован относительно недавно. Он был сформирован в 2E 572, когда произошло второе вторжение акавирцев в Тамриэль. Норды, данмеры и свободные аргониане объединились, чтобы спасти свой континент от порабощения. Новый орган власти получил название Великое Собрание; он представлял совет, в котором обладали равной властью представители всех трёх рас.

Норды когда-то покорили почти весь Тамриэль, а значит чувствуют своё право на власть. Они сломили мощь айлейдов, прогнали альтмеров из Хай Рока и правили Морровиндом ещё до прихода тёмных эльфов. Норды - сильные воины, бросающиеся в бой с безрассудством и отвагой, которые шокируют и лишают мужества их противников.

Тёмные эльфы – гордая раса, искусная в дипломатии и гораздая на различные уловки. Их магические навыки и история длительной борьбы с внешними угрозами отлично подготовили их к этой великой битве за Тамриэль. Подвергавшиеся нападениям раз за разом, они не доверяют никому. На поле боя они могут вывести потрясающих бойцов и магов во главе с живыми богами Трибунала, которые живут среди них.

Аргониане в течение тысячи лет страдали от притеснений со стороны тёмных эльфов, видящих в них отличных рабов. Они обладают трезвым умом и одарены в использовании магии, скрытности и клинков. Привыкшие вести затяжные партизанские бои, они служат в Эбенгардском пакте в качестве разведчиков и застрельщиков.

И теперь, столкнувшись лицом к лицу друг с другом и нечистью из Обливиона, союзы будут биться за Нирн.

Смутные времена настали в Тамриэле.


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 29.8.2012, 13:57
Сообщение #16


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



Новые арты, демонстрирующие различные уголки огромного Тамриэля, которые без труда опознают знатоки серии:


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 8.11.2012, 19:40
Сообщение #17


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



Дневник разработчиков многопользовательской онлайновой ролевой игры во вселенной The Elder Scrolls, над которой трудится ZeniMax Online Studios.

События игры будут разворачиваться на территории Тамриэля (Tamriel) за тысячу лет до начала действий Skyrim. В центре сюжетной линии - принц Даэдра Молаг Бал (Molag Bal), который намеревается установить контроль над миром. В The Elder Scrolls Online будут представлены три основные фракции с ответствующими символами (лев, дракон и хищная птица), PvP-сражения и прочий свойственный для MMO-игр контент.

The Elder Scrolls Online - An Introduction


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 14.11.2012, 16:28
Сообщение #18


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



На официальном сайте игры The Elder Scrolls Online объявлен конкурс, в котором участникам предлагается выбрать имя для персонажа-данмера. Этот персонаж будет представлен в игре в одном из заданий. Наиболее понравившееся разработчиком имя мы сможем увидеть в игре. Победитель также получит какой-то особый приз, подробности о котором пока не раскрывались.

К сожалению, принять участие в конкурсе могут лишь граждане США и Европейского Союза, поэтому нам остаётся только довольствоваться концепт-артом персонажа.



--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 20.11.2012, 23:05
Сообщение #19


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



TES Online — Вопросы к разработчикам (Часть 1).

На официальном сайте опубликована первая статья, в которой разработчики отвечают на вопросы фанатов. Посвящена она в первую очередь Эбенгардскому пакту.

Краткий перевод:
- Будут ли PVE-области каждой фракции иметь собственные уникальные квесты, или они будут в этом плане зеркальным отражением друг друга?

Каждый союз и соответствующая ему область имеет свои особенные квесты, где каждый персонаж и каждый сюжет созданы в соответствии с индивидуальными особенностями и историей отдельно взятого союза. Например, игра за аргонианина из Эбенгардского Пакта сильно отличается от игры босмером из Доминиона Алдмери. Каждый раз, играя за новый союз (а мы надеемся, что такое желание у вас возникнет), вы будете испытывать совершенно разные ощущения.

- Очевидно, что норды и данмеры никогда не ладили друг с другом, и вряд ли все из них довольны образовавшимся союзом. Будут ли в игре представлены повстанческие группировки, как, например, племена ричменов в Skyrim?

Фундаментом для создания Эбенгардского Пакта послужило обоюдное желание данмеров и нордов к выживанию в условиях напряжённой и изменчивой политической атмосферы. Аргониане, данмеры и норды, забыв о разногласиях, объединились перед лицом общего врага. Некоторые из них открыто выказывают своё неодобрение по отношению к такому объединению, но большая часть населения держит своё мнение при себе и не будет делиться им с игроком.

- Насколько будет большим Морровинд по сравнению с размерами представленной территории в Morrowind? Я так понимаю, что пейзаж и ландшафт будут отличаться, но будут ли одинаковы размеры и общие черты?

Сложно сравнивать одну провинцию в этих двух играх, ведь в The Elder Scrolls III: Morrowind был представлен только центральный остров провинции – Вварденфелл. В The Elder Scrolls Online же вы получите возможность исследовать материковую часть провинции и прогуляться по местам, где вы никогда не были, например, в Дешаане – южной части Морровинда на границе с Чернотопьем. Тем не менее, это не значит, что игроки в TES Online никогда не посетят Вварденфелл.

- Когда я посмотрел на карту провинций, то заметил, что некоторые регионы отмечены серым цветом. Это значит, что мы никогда не увидим их в игре?

Пока ещё рано говорить об этом, но у нас есть планы на дальнейшее расширение территорий.

- В TES Online, как я понял, будет такой город как Виндхельм. Конечно, он будет несколько моложе, но всё же насколько он отличается от своего аналога из Skyrim?

Мы стараемся работать в максимальном соответствии с духом и лором игры. Гуляя по улицам Виндхельма в TES Online, вы будете чувствовать, что это место вам уже знакомо. То же самое касается и Сиродила, вы заметите знакомые достопримечательности и поселения вроде Коррола.

- Есть ли в Скайриме храмы драконьих жрецов? Насколько я помню, драконы исчезли за тысячу лет до событий Skyrim.

Верно. Путешествуя по провинции, вы обнаружите знакомые вам по игре Skyrim массивные архитектурные сооружения. Некоторые храмы полностью скопированы из игры, некоторые созданы с нуля.


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 22.11.2012, 22:19
Сообщение #20


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



TES Online — Концепт-арт Даггерфолла.

Иллюстрирация повседневная жизнь столичного бретонского города Даггерфолла, расположенного в юго-западном регионе Хай Рока.



--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

4 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 11:40
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России