Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Примеры 3д моделей для экспорта в игру - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Примеры 3д моделей для экспорта в игру, Шлем, броня, оружие и прочие модели.
сообщение 9.8.2010, 2:46
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Шлем
[attachment=39929:attachment]
[attachment=39934:attachment]
Бронежилет
[attachment=39930:attachment]
[attachment=39935:attachment]
Оружие
[attachment=39931:attachment]
[attachment=39936:attachment]
Дом
[attachment=39932:attachment]
[attachment=39937:attachment]
Баррикада
[attachment=39933:attachment]
[attachment=39938:attachment]

Все модели требуют версию 3д макса не менее 2008
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.8.2010, 20:20
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



vora_bat спасибо!хорошие примеры.
ты можешь мне в ЛС кинуть как делается дом а то я никак не могу сделать
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.8.2010, 20:21
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сделайте пожалуйста пример создания станкового пулемета.

два варианта - типо виксера

и станок на который ставится пулемет (типо мг42, Например поставил на станок от мг Русский пулемет там на станке его модель видна, а на виксере такого нет)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.8.2010, 7:16
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Как правильно сделать патроны к оружию? Где они настраиваются, куда ложить модели?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.8.2010, 16:17
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



FARAD1986
а ведь можно посмотреть как сделаны стандартные патроны, не так ли? Учись разбираться
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.8.2010, 17:31
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(vora_bat @ Среда, 11 Августа 2010, 16:17:57) *
FARAD1986
а ведь можно посмотреть как сделаны стандартные патроны, не так ли? Учись разбираться

Комрад, я не против попробывать сам разобраться, но это займет очень много времени, и не факт что я разберусь. По этому и спрашиваю, и еще, работы над модом много опыта еще не очень, лучше спросить, так на верняка, а то мод превратится в очередной долгострой. Поэтому вновь прошу помоги с патронами, что там к чему?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.9.2010, 18:49
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кто нибудь может сделать пример экспорта - станковой пулемет?. я тут смотрел через редактор кости - там какието support и тд. не понятно. Может кто нибудь сделать пример?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.9.2010, 23:19
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sentro
Кости почти те же что и в пушке. За что отвечает суппорт я не понял, можешь добавить на всякий случай.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
lemox
сообщение 27.9.2010, 23:24
Сообщение #9


Ефрейтор
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 994
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 59678



Цитата(volchonok @ Понедельник, 27 Сентября 2010, 23:19:03) *
Sentro
Кости почти те же что и в пушке. За что отвечает суппорт я не понял, можешь добавить на всякий случай.

Суппорт - типа, поддержка, опора (это я как учивший немецкий думаю). Соответственно, на чем стоит станок пулемета? - ...... smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.9.2010, 23:56
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Lemox
На инглише тоже самое значит. Правда пулемёт прекрасно без этой кости обходится. Сам делал пулемёты, так и не понял зачем кости суппорт нужны.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.10.2010, 19:55
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Пример машины:


только 2008 макс и выше
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.11.2010, 22:19
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



vora_bat, Очень интересно. А зачем dummy перед фарами, визором и т.д.? Просто я экспортировал, как просто "плюс" (забыл как называется), без dummy.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.11.2010, 22:26
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Hemi ,без dummy надо. Это уже какой то бред ворабата.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.11.2010, 12:53
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sentro лучше бы ты промолчал.
Hemi Это не dummy, это такой вид поинтов, он ничего не меняет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.11.2010, 21:29
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



vora_bat Ну ты скажи мне зачем пихать эти Dummy? Ну прав же я - не нужны они тут! Зачем фарам Dummy? Ну зачем? Не нужно же, Вот не правильно же делаете!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.11.2010, 23:22
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sentro
какой dummy? Где ты видишь их? В этой модели всего один dummy - basis. Поставь обычный поинт, открой его настройки, там можно выбирать его вид. Он может быть как просто крестиком, там и с таким вот кубом, либо можно вообще просто куб оставить. Он ничего не меняет в поинте, так его легче визуально определять. И пожалуйста, прежде чем писать - подумай хорошо.
[attachment=41948:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2010, 0:31
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Спасибо за пояснения.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.11.2010, 8:29
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



vora_bat А тебе прежде писать советую объяснять то что ты сделал.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Nebel
сообщение 10.11.2010, 9:31
Сообщение #19


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1446
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 48893



Sentro
Не чуди. Ошибки надо уметь признавать. К тому же его спросили - он ответил. Если ты чего-то не понял - это уже твои проблемы. А идти на принцип и уси упираться до последнего по меньшей мере глупо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.11.2010, 9:33
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sentro
не знал что такие простые вещи могут вызвать у кого то лютую боль в задней части тела :lol:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 8:02
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России