Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Doom III _ Doom 3: Технические проблемы, оптимизации

Автор: kilativv 4.8.2004, 7:52

Тема для технических вопросов и проблем

огромная просьба! не постить следущее:
-" у меня Riva TNT 2 32mb. у меня не идёт DooM3! почему?"
-" не работает привязка клавиш на курсоры."
-" как вызвать консоль?"
-" где взять крак?"
-" скачал cd-key, а по инету играть не могу!"
ну и т.д

Автор: Хэш 4.8.2004, 17:07

огромная просьба! не постить следущее:
-" у меня Riva TNT 2 32mb. у меня не идёт DooM3! почему?"
-" не работает привязка клавиш на курсоры."
-" как вызвать консоль?"
-" где взять крак?"
-" скачал cd-key, а по инету играть не могу!"
ну и т.д

Автор: kirill 4.8.2004, 18:21

Не работает 100 герцовая развёртка ( 1024X768) видео- радик 9800про 128 м
каталист последний 4.9 , прописывал рефреш в рива тюнере -непомогает !!!
60 г и всё . Помогите!!!

Автор: Хэш 4.8.2004, 18:45

а 75 тоже не работает?
и где ты выставляешь рефреш? в настройках видео в виндовс?

Автор: kirill 4.8.2004, 18:53

в игре на любом разрешении работает только 60 Г .
в RIVA TUNER е можно на каждый режим монитора выставить свой рефреш
в Батле в конфиге есть переменная кот за это отвечает , а как она называется в Думе?

Автор: Хэш 4.8.2004, 18:54

kirill а зачем тебе для Радеона рива тюнер?
я выставляю рефреш в свойствах экрана: монитор.

Автор: kirill 4.8.2004, 19:00

да всё у меня там выставлено и всё работает везде кроме дума ,а RT для разгона им и радики тож можно гнать.
такая же фигня была с Батлом пока не нашли переменную renderer.allowAllRefreshRates

Автор: kirill 4.8.2004, 19:21

8)))) млин всё я врубился !!!! сори что в холостую потревожил .
всё!!!! сегодняшний сон откладывается!!!!

Автор: Хэш 5.8.2004, 0:11

kirill дык. и в чём проблема была? вы уж поделитесь батенька smirk.gif

Автор: kirill 5.8.2004, 0:28

короче, в контрольной панели каталиста , в о вкладке мониторы было отключено переопределение частоты развёртки. Поставил - рабочий стол и всё заработало!!!!!!!! ух как я им задал сёдня 8)))))
кст новый каталист несомненно рулит по фипсам не смотрел , но играть заметно приятней ( или мож я уже освоился ;) )

Автор: Ultra 5.8.2004, 1:57

Действительно, с новым каталистом дела у радика обстоят значительно лучше.

Автор: Dead Moroz 5.8.2004, 8:42

Такая проблема: скачал DOOM 3(файлы iso.) поhttp://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=52&t=5713&st=20&#entry101031(спасибо Vitaly'ю), прогой CDmage распаковал по папкам 1,2 и 3, потом нарезал содержимое на CD и начал инсталировать. Первый диск шел нормально, инсталятор попросил второй... ставлю...а он его не видит!!! Вытащил, вставил...все равно не видит. Антон (Ultra) посоветовал просмотреть диск прогой Daemon Tool, но она почему то не пашет, вообще...
Вот такие дела... Может кто чего посоветует?
Заранее благодарю.

Автор: GreyMaster 5.8.2004, 11:48

Мороз Мороз не морозь меня... А зачем распаковывал-то? Это images дисков для записи на болванку или использованию в виртуальном CD, например Daemon Tools. Запиши с помощью Nero Burning Rom все images и потом инсталлируй...

Автор: Badrotski 5.8.2004, 13:38

Dead Moroz
А почему нельзя просто Алкоголь 120 использовать? Никакого нарезания болванок не надо. Открываешь в нем все три диска и инсталишь. Когда просит вставить, например, второй диск, запускаешь этот диск в Алкоголе, и все ОК.

Автор: Хэш 5.8.2004, 14:11

Dead Moroz вот тебе правильно всё камрады посоветовали. добавлю, что образа распаковывать не надо было для резки их на болванки. там есть файли .cue
открываешь Nero ( допустим ) и выбераешь "создать CD из образа". и указываешь .cue
нормально всё пишется.

Автор: kilativv 5.8.2004, 21:56

Да все исправлено уже. На самом деле там видимо диск с ошибкой скачался, так что никакие манипуляции с образом не помогут. Проблемы была решена так - все файлы с дисков были скопированы в один каталог и оттуда прекрасно прошла инсталляция.

Автор: DVS 6.8.2004, 2:29

Парни, у меня такое чуство, что моя игра идет с 16-тью цветами. вместо 32-х <_<
Как это можно проверить или установить в меню? Я не нашел!!! Помогите!!! Проиграл все варианты вплоть до "Ультра", с максимальным разрешением, и полностью включенным "ADVANCED MODE"
но ощущение, 16-ти цветов не покидает!

Моя карта GeForce4 Ti4600 (128 mb)

Автор: Dead Moroz 6.8.2004, 3:29

Друзья!!! Товарищ kilativv все правильно разъяснил. Действительно, была какая то проблема с файлом второго диска и эта проблема была решена способом, описанным Виталием выше. В данный момент все прекрасно и я имею, наравне со всем игровым сообществом, возможность наслаждаться творением iD. Всем спасибо за участие :+: Виталию отдельный респект :+: :+: :+:

Автор: DVS 6.8.2004, 3:55

Dead Moroz, рад за тебя :+: Так как же с моей проблемой smirk.gif

Автор: толстый 6.8.2004, 8:17

тут решил драйвера попробовать побыстрее поставил starstorm 56.72
и в думе на заставке начались жуткие тормоза
переставил directx, свежие forceware 61.77 не помогает
(всё сносил в safe mode как надо).
оказалось нужно поставить вначале старые драйвера, мне помогли 52.16
потом опять новые
сейчас forceware 61.77 и directx90c всё нормально
тормоза прошли

Автор: GreyMaster 6.8.2004, 10:02

Цитата(kilativv @ Четверг, 05 Август 2004, 21:56)
Проблемы была решена так - все файлы с дисков были скопированы в один каталог и оттуда прекрасно прошла инсталляция.

Очень интересно... Такая замечательная защита от копирования? Как так может быть? Хотя возможно да - инсталляция адаптирована под DVD наверное тоже...

Автор: Dead Moroz 6.8.2004, 10:37

GreyMaster

Цитата
Очень интересно... Такая замечательная защита от копирования? Как так может быть? Хотя возможно да - инсталляция адаптирована под DVD наверное тоже...


Вот ты удивлен?! А ведь получилось именно так, как kilativv и написал... Мы сами очень долго хохотали yes.gif :D

Автор: Cap Nemo 6.8.2004, 12:05

kirill - если не затруднит , то напиши поточнее где и что ты поменял для изменения частоты(у меня Win2000 , может есть разница , поэтому я и не нашёл) . Да и ещё , для BF1942 renderer.allowAllRefreshRates - это в реестре надо менять?

Автор: Hornet@exp[ALFA TEAM] 6.8.2004, 12:26

Цитата(Dead Moroz @ Пятница, 06 Август 2004, 7:37)
GreyMaster
Цитата
Очень интересно... Такая замечательная защита от копирования? Как так может быть? Хотя возможно да - инсталляция адаптирована под DVD наверное тоже...


Вот ты удивлен?! А ведь получилось именно так, как kilativv и написал... Мы сами очень долго хохотали yes.gif :D

Полностью подтверждаю вышесказанное. Сам смог установить игру только спихав все файлы с расширением *.pk4 в одну директорию rolleyes.gif devil.gif

Автор: Хэш 6.8.2004, 13:55

Запуск DooM3 под Win98.

Цитата
Появился сравнительно небольшой патч, которые решает проблему успешного запуска DOOM III под операционными системами Windows 98 / Windows ME. Ранее разработчики из id Software заявляли что этой поддержки не будет. И вот - решение проблемы для многих:
http://www.cyberfight.ru/site/news/25888/?PHPSESSID=a10293fce9851b702ccfde667fd577a1

Автор: Хэш 6.8.2004, 14:08

http://www.cyberfight.ru/offline/articles/25905/

Автор: Bahrein 6.8.2004, 14:18

Цитата
Появился сравнительно небольшой патч, которые решает проблему успешного запуска DOOM III под операционными системами Windows 98 / Windows ME.

a razve uspeshnaya zapusk moget byt problemoi???

Автор: Хэш 6.8.2004, 14:47

блин. поправь чалму парень! у вас в саудовской аравии все такие? :angry:

Автор: gag 6.8.2004, 16:16

Люди добрые! подскажите, мож у кого такая же карта как у меня Ti4600?, как на ней DooM3 пойдет? стоит мне игрушку ету брать? А? -_-

Автор: Хэш 6.8.2004, 16:20

gag пойдёт. смело бери! smile.gif нормальная карта.

Автор: gag 6.8.2004, 16:30

ОК! спасибо! побежал на "буденовский!" ;)

Автор: kirill 7.8.2004, 0:23

Cap Nemo установки монитора ati - мониторы нажать на надпись "монитор" (кот у тебя активный) справа внизу-переопределение частоты развёртки : открываешь вкладку и выставляешь частоты ( я поставил как на рабочем столе , у меня там как раз 100Гц(частота развёртки рабочего стола : панель управления -экран - параметры -дополнительно -монитор и тож вкладка с частотами) ) только вот это для ХР как в 2к я к сожалению незнаю .

Автор: Prapor 7.8.2004, 1:05

gag зайди в тему про впечатления и поймешь, как и что пойдет :P

Автор: DVS 8.8.2004, 0:07

gag у меня TI 4600 128 mb. Для комфортной игры с ней, расчитывай только на средний уровень настройки с разрешением 1024*780

Автор: Nosferato 8.8.2004, 2:15

Народ, выручайте! А то мне скоро люк поведет...
Имеем три комтупера. Изначально абсно одинаковые: Intel D845PEBT, 2G4, RAM 512GB, GF Ti4200-8x 128MB; ХР Про СП1+апдейты, ФорсеВаре 61.77. На одном из них (моем) винты заменены на SATA, на двух других - ИДЕ. Кроме того, на одном из двух других комтуперов винт с бэдами.
У кореша взял всем известные имаджи с кряком, нарезали комплект сидюков, проинсталлили...
На одной машинке пошла сразу, на двух других (моей и с бэдами) - траблы. При запуске в консольном окошке сообщение "Варнинг: не могу загрузить динамическую библиотеку" (сразу после распаковки gamex86.dll) и стоп.
Кто сталкивался и где искать корни?

Автор: DVS 8.8.2004, 5:06

так игру удалость проинсталлировать? Если да, то скопируй нужный файл с другой машины.

Автор: Voron 8.8.2004, 13:58

купил 3 диска от Фаргуса-все переведено нормально,играю на высоких настройках 768 на 1024-все ок
очень редко лагает.Но в начале игры при переходе на Mars City Underground -вылетаю в меню... cry.gif не кто не может выслать записи игр в начале уровня?(те которые весят по меньше)мыло peka042@mail.ru

Автор: Полковник Огурцов 8.8.2004, 17:49

Хэлп нужен... не смейтесь над установками - 640*480 low with nothing (без всего из аdvanced option)
комп p4-1,8 разогнал до 2,52/GeForce FX 128 XT (234/399 разогнал до 340/580) дрова 56,64/оператива (грешу на неё) DDR SDRAM 512 mb Samsung 266 mhz/ может ли она все портить или система корявая??????????

Автор: Хэш 8.8.2004, 17:59

Полковник Огурцов хм. странно. должно нормально идти. чем видео гнал? поставь дрова последние! и какая видюха? FX...?

Автор: gNEV 8.8.2004, 18:49

Маленький отчетец по замене дров. Установил NV FW 61.76, на разрешении 1024х768 поимел 30-40 фпс без АА и АФ, вместо ранее имевшихся 15-20 фпс :o . Задушила "жаба", ну хочется покрасивее чтоб было, в итоге остановился на 1024х768 все на High, АА4, АФ8 с примерно 20-ю фпс (мне достаточно smile.gif ). Да, еще установил мод супер качества и в какой-то там строке (см. линк по оптимизации в этой теме) установил вместо 20, 90 (не знаю, может и помогло smile.gif )
P.S. о своей системе писал в теме по обсуждению игры (помоему на странице 17) rolleyes.gif

Автор: AlexDOK 8.8.2004, 20:02

Цитата(HSHnotDead @ Среда, 04 Август 2004, 18:07)
огромная просьба! не постить следущее:
-" у меня Riva TNT 2 32mb. у меня не идёт DooM3! почему?"

А почему не идёт под MS Millennium можно? devil.gif

Автор: Хэш 8.8.2004, 20:04

AlexDOK можно. выйди под DOS :lol:

Автор: Полковник Огурцов 8.8.2004, 20:24

дрова последние с сайта Nvidia качал, версию не помню, под ними у меня Far Cry заглючил -_- , поставил 56.64, видуху (ASUS V9560 XT/TD GeForce FX5600 XT 128 mb) гнал Powerstrip'ом. У меня подозрение что видуха при разгоне поджарилась малёхо cry.gif ,

Автор: Zheka 8.8.2004, 20:33

Владельцам карт от АТИ срочно заглянуть в тему http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=13&t=5762 :+:

Автор: gNEV 8.8.2004, 21:46

Полковник Огурцов Я гнал видюху собственно дровами, и при том, кнопочкой "Определить наилучшую конфигурацию", дабы не навредить....! ;)

Автор: Полковник Огурцов 8.8.2004, 22:04

in the first - как определить кол-во fps кроме консольного варианта - com_drawfps 1 - не канает
in the second - дрова FW 61.77 - при полной активации advanced и 1024х768 без тормозов (какие там оказывается тени :o ) настройка пока medium, выше ещё не тестил, плохо что нельзя вручную там расставить параметры для теней и всего прочего, как в FarCry, там можно полдня в опциях копаться и настроить оптимальную конфу...
в общем не когда бы не подумал что ДРОВА могут на ТАКОЕ с БаЛьШоЙ бУкВы
вот наглядный пример где, как вы дмуете жаркое до и жаркое после тостера



gNEV гнать кнопочкой "Определить оптимальную конфигурацию" не интересно...
эта кнпочка не выживает все "соки" из видюхи...
тем более когда вручную гонишь это подобно покеру, потерять всё или получить ещё чуть-чуть...
кайф!!!!
По разгону ссылка вот www.overclockers.ru , советую почитать "Словарь крутого оверклокера"

Автор: gNEV 9.8.2004, 2:48

Полковник Огурцов Не..., я совсем даже не крутой оверклокер... smile.gif это я так, ради эксперемента карточку погнал.
На оверклокере.ру есть прога ФРАПС 2......, вот с ее помощью можно определять ФПС. (кстати может она и на складе есть, посмотри)
вот тут она лежит http://www.overclockers.ru/files/?dir=29#162

Автор: Nosferato 9.8.2004, 5:49

Цитата(DVS @ Воскресенье, 08 Август 2004, 8:06)
так игру удалость проинсталлировать? Если да, то скопируй нужный файл с другой машины.

Попробовали. Те же яйца, вид сбоку.
Она, сволочь, при загрузке все равно его из пака выдергивает (пак тоже переписывали).

8<------------

Все, разобрались.
На третьем комтупере тоже перестала грузиться. (:

В паке этот gamex86.dll размером 2 150 400, распакованный 2 150 398. При попытке распаковать вручную - "Bad CRC". А исходный, неповрежденный файл - уже прощелкали...

В принципе, это объясняет, почему эту длльку постоянно распаковывало при загрузке. Одно непонятно - каким оргАном на одной машине она умудрилась распаковаться без ошибок?

Бум искать неповрежденный game00.pk4...

Автор: Katya 9.8.2004, 9:53

Ребята, милые помогите
У меня машина на работе Р4 2,8 RAM 512 video FX 5700 yltra поставила дум, а он в video высоко, 1024*768, с 2АА - идет 11-15 FPS, попробовала с настройками поиграться получается вот что, ставлю все на максимум -video ультра, 1024*768, AA16, все бонусы - да получается 9-12 FPS.
video средне , 1024*768 АА нет - 15-20 FPS - играть можно, но графика никакая, теряется весь смысл.
Может настройки есть еще где-то и я их не вижу. Подскажите.
Буду должна.

Автор: Zheka 9.8.2004, 10:14

Katya машина у тебя не сильная, тут особо не покрутишь настройки. Определенно играй БЕЗ(!) АА , на High или Medium. Ultra не к чему, разницу без лупы не видать а тормозить еще больше будет. Так же может стоит сменить разрешение на пониже. Отключи Vertical sync если включен.

Так же может стоит посмотреть какие установки OpenGL в настройках видео стоят, незнаю если они будут влиять правда. Попробуй убрать там АА если стоит, может поможет?...
Еще может на машине много процессов идет когда ты пробуешь играть?

Вобщем успехов.

Автор: Katya 9.8.2004, 10:49

RE Zheka
Katya машина у тебя не сильная, тут особо не покрутишь настройки. Определенно играй БЕЗ(!) АА , на High или Medium. Ultra не к чему, разницу без лупы не видать а тормозить еще больше будет. Так же может стоит сменить разрешение на пониже. Отключи Vertical sync если включен.

Уважаемый Zheka не пойму я, что-то, машину купили 2 месяца назад за 1650 $ (там монитор 21 дюйм профи) я на нем САПРю (поэтому разрешение ниже 1024*768 выглядит крайне отвратно), но не это главное. У всех моих знакомых компы значительно хуже и обновлять они их не собираются в связи с отсутсвием средств. Так кому нужна такая игра. Играть на среднем качестве не интересно, так как пропадает вся красота, за чем мы и гонялись. Монстров я тупо отсреливала еще 10 лет назад в думе 1 и 2, а сейчас хочу именно насладиться атмосферой, как сказал наш системник, когда давал мне диск, играл всю ночь два раза чуть не обосрался. У него кстати все на максимуме, но комп - сервер стоит около 200000 $. Так о чем это я. Разница между 4АА и без АА 1 FPS, что несерьезно, а качество лучше на порядок исчезают всякие лесенки и т.д. и еще можно вопрос у Вас судя по ссылке машина не лучше, как играете Вы? 15 FPS абсолюто не играбельны, хотелось бы 30-40, но они достигаются только на среднем качестве и без теней, что неприемлимо. Может с драйверами видеокарты, что-то не то посоветуйте какие лучше. FX мне админ разогнал до 5101250, проц без дополнительного охлаждение не гонтися виснет

Автор: Zheka 9.8.2004, 10:58

Игнаю с High на 1024*768, без АА разумееться. ФПС около 26 в timedemo. В игре не мерял но все играбельно вполне.
Играть в DOOM3 с АА на моей или твоей машине наивно, да и не к чему, конечно если ты привыкла играть только с 12-16АА в играх... ;)
Разница с АА и без него в 1 фрейм? Тут что то не так, ты подтвердила установки когда убрала АА?

Сорьки но мне надо бежать на работу. Надеюсь ребята тут что то добавят подскажут.

Автор: Katya 9.8.2004, 11:10

c AA все точно. И еще, у моего соседа такой же комп как у меня, только у него FX 5600 и с такиме же в думе настройками у него 25-30 FPS
Дрова может быть не те, у меня 6.14.10.53.03 я в них не разбираюсь, посмотрела в настойках FX

Автор: Hornet@exp[ALFA TEAM] 9.8.2004, 11:43

Katya И это самое... скриншот диспетчера задач с задачами пришли -ка, может тут еще чего наколдуем.
А антиалиасинг однозначно отключай - толку при высоком разрешении от него никакого

Автор: Katya 9.8.2004, 11:48

Извините меня дуру, а где этот диспетчер задач находится???

Автор: Katya 9.8.2004, 11:59

И еще я не умею картинки присоединять к ответам

Автор: Bahrein 9.8.2004, 12:46

Цитата
Уважаемый Zheka не пойму я, что-то, машину купили 2 месяца назад за 1650 $ (там монитор 21 дюйм профи) я на нем САПРю (поэтому разрешение ниже 1024*768 выглядит крайне отвратно), но не это главное. У всех моих знакомых компы значительно хуже и обновлять они их не собираются в связи с отсутсвием средств. Так кому нужна такая игра.

Katya какая девушка!! :+: Вы совершено прави! Что такого уникалного в этои посредственнои игре если она потреблает такое количество ресурсов. Я на своем компьютере играю в 1280х1024 с 6АА и с 4 AF и выше 25FPS не было. Вобщи это какои-то глук. Если то что ест у нас является слабым компютером то тогда все без исклучениа неудачники. И самое печалное что я не могу понят что там такого удивителного.

Автор: Katya 9.8.2004, 13:10

RE QUOTE
Katya какая девушка!! Вы совершено прави! Что такого уникалного в этои посредственнои игре если она потреблает такое количество ресурсов. Я на своем компьютере играю в 1280х1024 с 6АА и с 4 AF и выше 25FPS не было. Вобщи это какои-то глук. Если то что ест у нас является слабым компютером то тогда все без исклучениа неудачники. И самое печалное что я не могу понят что там такого удивителного.

С вашей-то машиной да медку хлебнуть. (Intel Pentium 4 3400HT, ASUS P4C800-Deluxe, 2X512Mb DDR PC3200 Samsung, 2x200Gb Seagate Baracuda 7200.7, 256Mb ASUS A9800XT,Creative SB Audigy2 ZS 7.1, LCD 20" LG Flatron 2010P)

А вообще Вы совершенно правы существет немало игр по графике не уступающие 3 Думу, но требующие намного меньше ресурсов. По моему теория заговора между производителями ПО и железа основана не на пустом месте. И эта безумная гонка олицетворяет лишь одну цель - выманить побольше денег с нас потребителей. И к сожалению мы все присутсвуем в ней в виде ЛОХОВ с которыми можно делать все что угодно.

PS И все же, что такое диспетчер задач (это не то окно выскакивающее при Alt Ctrl Del ???), тогда наверное надо скринить не окно с задачами, а окно с процессами?
2. Как прицеплять картинки содранные Print scrn к ответам в данном форуме

Автор: WARLORDstrateg 9.8.2004, 13:12

:lol: ...... гы, господин Бахрейн как всегда :+: Впрочем... :zzz:
Katya Диспетчер задач вызывается нажатием кнопок ctrl+alt+delete, в ХР по крайней мере ;)
А картинки чтоб прикрепить, надо сперва какой-нить халявный хост зарегить и все ок будет.

Автор: Hornet@exp[ALFA TEAM] 9.8.2004, 13:40

Katya - Ага! именно окно с процессами...

А для того, чтобы появилась менюшка, где можно прицепить файл с картинкой, вместо быстрого ответа используй красную кнопку "ответить" вверху странички devil.gif

Автор: Katya 9.8.2004, 13:54

Спасибо, я зарегестрировалась на каком хосте, просят ждать полчаса. сегодня наверное уже не успею.

Всем счастливо, целую до завтра

Автор: WARLORDstrateg 9.8.2004, 13:58

Цитата
А для того, чтобы появилась менюшка, где можно прицепить файл с картинкой, вместо быстрого ответа используй красную кнопку "ответить" вверху странички 

Hornet@exp[ALFA TEAM] сейчас не знаю, а раньше эта функция была доступна только для старших офицеров кажеться.... devil.gif
Katya щастливо smile.gif Что-то хост какой-то мутный, вообще сразу приходит отзыв о регистрации....

Автор: gNEV 9.8.2004, 16:16

Цитата(Katya @ Понедельник, 09 Август 2004, 14:10)
А вообще Вы совершенно правы существет немало игр по графике не уступающие 3 Думу, но требующие намного меньше ресурсов.

Тааак....с началось! Объявляю конкурс! Тому, кто назовет мне (и покажет скриншоты) хоть ОДНУ игру графически выполненную лучше Дума и требующую для запуска еще меньше ресурсов, тому...., тому...., тому ничего не будет... :lol: . Нет пожалуй я выражу личную благодарность за мое просвещение, поставлю самый жирный плюсик в репу (кстати это будет первый и последний плюсик который я поставлю, так что цените пока я жив....шутка конечно. :lol: ).
Фар Край не предлагать! Эта игра, в отличии от Дума, на моем компе зверски тормозила, особенно в закрытых помещениях и при минимальных настройках. devil.gif
Katya Попробуйте поставить дрова FW 61.77, но даже с ними на Вашей карте вы вряд ли сможите играть на больших разрешениях, для этого просто нужно следующее поколение карт... Движок Дума, это движок на переспективу и полностью его возможности сегодня могут оценить пока не многие. А мечтать о супер красотах не имея инструмента для их показа наверное не совсем правильно. Довольствуемся и радуемся тому, что id дало нам возможность просто посмотреть на игру, а не выставила планку железа на максимум. И чтобы мы тогда делали? Побежали делать апгрейд и наслаждались красотой, но увы не у всех есть такая возможность!

Автор: GIPERBOREY 9.8.2004, 17:08

Извените за глупый вопрос (Ну не разбираюсь я в компах :-) ) У меня камень 2.2, карта asus radeon A9550 128m , и 386 оперативки. Какой наиболее оптимальный уровень настройки игры для моего компа? На ултре как-то совсем плохо(оно и понятно оперативки мало) но и на "высоком" подтормаживает местами.

Автор: Kadet 9.8.2004, 18:15

Цитата(GIPERBOREY @ Понедельник, 09 Август 2004, 18:08)
Извените за глупый вопрос (Ну не разбираюсь я в компах :-) ) У меня камень 2.2, карта asus radeon A9550 128m , и 386 оперативки. Какой наиболее оптимальный уровень настройки игры для моего компа? На ултре как-то совсем плохо(оно и понятно оперативки мало) но и на "высоком" подтормаживает местами.

Вывод: играй на среднем уровне детализации smile.gif
З.Ы. Я на своей конфигурации, наблюдаю небольшие тормоза на High 1024*768 (все включено, кроме антиализинга и вертикальной синхронизации), главным образом думаю из-за видяхи :(... Так что не волнуйся, не у тебя одного подтормаживает smile.gif

Автор: kilativv 9.8.2004, 20:26

Вообще лучший вариант - поставить 800x600 и включить все остальные настройки по максимуму. Чтобы почувствовать атмосферу игры.

Автор: RotteN 9.8.2004, 20:30

Да,кстати.Я вот сделал два одинаковых скрина один на High 1024*768(всё включено кроми последней опции),второй тоже самое,только Ultra High.Так вот,разница-микроскопическая.Модели людей,оружия,монстров не изменились.Текстуры стен и т.д. не то что чётче,просто чуть посветлее.Так что не терзайте себя-играйте на хай.

Автор: Zheka 9.8.2004, 20:48

RotteN о Ультра уже писали, разница не стоит того. Согласен, народ играйте на хай.

Автор: shake01 9.8.2004, 22:41

у меня p 2.8 ghz, Geforce FX 5200 на 128mb, и оперативка на 512 метров. При этом у меня тормозит, почему? Даже на 640*480 чуть притормаживает. МОЖЕТ ВЕРСИя ГЛЮЧЕННАЯ, я пиратскую версию купил, подскажите :o :o :o

Автор: Zheka 9.8.2004, 22:57

Какие настройки в игре?
Видео слабовато, памяти можно и побольше.
Вобщем апгрейд вам поможет товарисчЪ yes.gif

Автор: GIPERBOREY 9.8.2004, 23:40

Что такое Catalist 4.9 , и какое отношение этот драйвер имеет к думу? А то везде вижу такое "после установки Catalist фпс значительно увеличелся..." и некакого обьяснение что это , и где его взять...

Автор: Kadet 9.8.2004, 23:53

Цитата(GIPERBOREY @ Вторник, 10 Август 2004, 0:40)
Что такое Catalist 4.9 , и какое отношение этот драйвер имеет к думу? А то везде вижу такое "после установки Catalist фпс значительно увеличелся..." и некакого обьяснение что это , и где его взять...

Ты просто плохо искал...
http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=27&t=5745&hl=hotfix

Автор: GIPERBOREY 10.8.2004, 0:17

Цитата(Kadet @ Понедельник, 09 Август 2004, 23:53)
Цитата(GIPERBOREY @ Вторник, 10 Август 2004, 0:40)
Что такое Catalist 4.9 , и какое отношение этот драйвер имеет к думу? А то везде вижу такое "после установки Catalist фпс значительно увеличелся..." и некакого обьяснение что это , и где его взять...

Ты просто плохо искал...
http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=27&t=5745&hl=hotfix

Дествительно не доглядел... smile.gif А он мне подойдет (ASUS RADEON A9550) ? А то вроде и радеон , но и написанно там ,что он для АТИ ...

Автор: gNEV 10.8.2004, 0:18

shake01 Еще раз повторяю для всех владельцев карт серии GF FX 5200,5600,5800. Необходимо установить свежие дрова версии FW 61.77 (с предварительным удалением старых, конечно). Далее идем http://www.guide3d.ru/articles/forceware/, качаем мини прогу позволяющую открыть доп. функции в меню дров. В меню дров находим строку "тактовые частоты", выбираем на открывшейся вкладке кнопочку "Определять оптимальные частоты", нажимаем, ждем.... получаем безболезненный разгон видеокарты (спим спокойно smile.gif ). Ставим галочку в поле "Применять параметры при загрузке", жмем "Ок" и все готово! Если сбилась частота развертки монитора, необходимо ее выставить по новой, но лучше это делать не в меню дров (там почему-то сразу сбиваются настройки по разгону, падая до изначальных), а в меню Виндов, т.е. правая кнопка на столе - свойства-параметры-дополнительно-монитор. Да еще один момент, если в игре падает развертка, как правило до 60 Гц, в меню дров нужно найти строку "Измененная частота", выбрать "Изменить частоту кадров" и в том разрешении в котором вы собрались играть, руками выставить частоту, вместо "по умолчанию". Лично мне на карте FX 5600 (256 метров), это все увеличило FPS почти в два раза. Удачи! smile.gif

Автор: Хэш 10.8.2004, 1:21

gNEV

Цитата
Определять оптимальные частоты", нажимаем, ждем.... получаем безболезненный разгон видеокарты (спим спокойно  ). Ставим галочку в поле "Применять параметры при загрузке", жмем "Ок" и все готово! Если сбилась частота развертки монитора, необходимо ее выставить по новой, но лучше это делать не в меню дров (там почему-то сразу сбиваются настройки по разгону, падая до изначальных), а в меню Виндов, т.е. правая кнопка на столе - свойства-параметры-дополнительно-монитор.

так. сделал всё как ты сказал. поднял частоту почти на 100. и развёртка упала, как ты и говорил. поднял её. но при повторном заходе туда, где оверклокинг, частота показывается прежней. или так и должно быть?

Автор: Magic 10.8.2004, 7:07

2 Katya
Народу известны несколько способов оптимизации:
1)В x:xDoom 3base есть несколько файлов с расширением .pk4. Каждый из этих файлов – всего-навсего архив, который содержит запакованные текстуры и прочие данные, именно их приходится бедняге-Думу каждый раз распаковывать, загружая при этом процессор, но мы ведь здесь для того чтобы помогать, не так ли? Разархивируйте WinRar’ом все архивы в base/, в случае повтора файлов – заменяйте. После этого удаляем файлы с расширением .pk4 и наслаждаемся приростом производительности. ( Прироста фпс может и не быть, зато свопить при открытии двери и появлении монстров меньше будет)

2)В файле DoomConfig.cfg есть такая строчка: seta image_cacheMegs и какой-нибудь параметр, например – 32. Если в вашем компьютере установлено 512мб памяти и больше – то рекомендуется сменить значение на что-нибудь более значительное, например – 90. Производительность опять возрастает. (Ходит мнение, что работает только с image_usecache 1)

3)Create a file called autoexec.cfg in your Doom3 'Base' directory and add the relevant config text:

128 Megabyte+ Video Cards

seta image_downSizeLimit "512"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_downSize "1"
seta image_forceDownSize "1"
seta image_lodbias "0"
seta r_preload "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_shadows "0"
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta g_projectilelights "1"
seta g_bloodEffects "1"
seta g_decals "0"
seta g_showBrass "0"
seta g_muzzleFlash "0"
seta g_doublevision "0"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta image_anisotropy "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"

64 Megabyte Video Cards

seta image_downSizeLimit "256"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "256"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_downSize "1"
seta image_forceDownSize "1"
seta image_lodbias "0"
seta r_preload "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_shadows "0"
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta g_projectilelights "1"
seta g_bloodEffects "1"
seta g_decals "0"
seta g_showBrass "0"
seta g_muzzleFlash "0"
seta g_doublevision "0"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta image_anisotropy "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"

Автор: kilativv 10.8.2004, 7:18

Насчет image_cacheMegs мы уже обсудили и выяснилось, что это гон в основном. Да и не логично - в думе миниму 512 метров требуется.

Автор: Katya 10.8.2004, 9:21

Всем привет. Это снова я. Зарегестрировалась на ryserv.com, но он требует закачать туда index.html,
я не знаю, как это делается и второе, мне наш админ сказал, что опция seta image_cacheMegs не влияет на фпс, а позволяет немного избежать торомозов когда двери открываются всякие и т.д.

Автор: gNEV 10.8.2004, 9:31

HSHnotDead Нет, так не должно быть, частота разгона должна оставаться той, до которой ты ее разогнал. Попробуй поменять развертку в самих дровах, может это у меня какой-то глюк.

Автор: ZLOY23RU 10.8.2004, 11:34

Кстати на счет Catalist 4.9 эфект он имеет только на новых (х800) картах, на моем Radeon 9600Pro в сравнении с предидущими дровами разницы нет. Кому интересно вот ссылка http://www.3dchipset.com/forums/viewtopic.php?t=1318

Автор: Katya 10.8.2004, 12:18

Я тут сменила драйвера и диретх, и у меня получилось вот что:
Разницы между force ware

Автор: Katya 10.8.2004, 12:31

ИЗВИНИТЕ НЕ ТУ КНОПКУ НАЖАЛА

продолжаю
Я тут сменила драйвера и диретх, и у меня получилось вот что:
Разницы между force ware 53.03 и 61.77 у меня нет никакой, что странно, т.к. в описании сказано, что полная поддержка FX5700 осуществленна в драйвере 56 каком-то.и соответственно 53.03 его полностью нее поддерживает в отличии от 61.77 наверное он сырой какой-то.
А вот смена директх 9.0б на 9.0с дала сразу 3-4 фрейма. Так что советую.
И еще все таки у меня нет никой разницы в производительности со включенным АА4 и отключенным.
специально долбилась с этим часа 2 наверное, благо работы сейчас нет. АА6 и выше дают заметное падение производительности, а АА4 нет, хотя качество с АА4 лучше однозначно
Отключение верт. синхр. дало 1-2 FPS, что наверное в критичных системах все-таки полезно.

Автор: Hornet@exp[ALFA TEAM] 10.8.2004, 13:07

Katya между прочим force ware 61.77 как раз тем и отличается, что поддерживает DirectX 9.0с. Так что без него переустановка директа была бы как мертвому припарка rolleyes.gif
Еще раз советую убрать антиалиасинг это на графике не отразится (полигонов слишком много), а работать заметно быстрее будет.

Насчет советов по распаковке файлов *.pk4 могу сказать однозначно - время загрузки не меняется (для машин от 512 мегов оперативки) т.к. в распакованном виде файлы уровня весят больше и тратится большее время для перекачки данных с винта в память. А при квиклоде у меня, например уровень подгружается секунды за 2-3, причем винт не тарахтит - значитца файлы уже в памяти сидят smile.gif devil.gif

Автор: Хэш 10.8.2004, 13:13

gNEV бред какой-то. применяю новые mHz. ставлю развёртку с 60 до 75 и опять оверклокинг smile.gif пропадает! что за мазафака?

Автор: GIPERBOREY 10.8.2004, 13:24

Цитата(Magic @ Вторник, 10 Август 2004, 7:07)
3)Create a file called autoexec.cfg in your Doom3 'Base' directory and add the relevant config text:

128 Megabyte+ Video Cards

seta image_downSizeLimit "512"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_downSize "1"
seta image_forceDownSize "1"
seta image_lodbias "0"
seta r_preload "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_shadows "0"
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta g_projectilelights "1"
seta g_bloodEffects "1"
seta g_decals "0"
seta g_showBrass "0"
seta g_muzzleFlash "0"
seta g_doublevision "0"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta image_anisotropy "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"

Можно тоже самое , но подробней и на русском. Что это , для чего и как smile.gif Кстати после установки каталиса у меня вообще практически перестал тармозить :P (иногда чуть-чуть подтормаживает во время открывания дверей или какого-нибудь события... но не сильно)

Автор: gNEV 10.8.2004, 13:27

HSHnotDead У меня тоже такое было, я несколько раз выставлял и разгон и частоты, в итоге встало нормально. Пробуй различные варианты установки развертки (из дров, из Виндов), меняй последовательность действий, должно установиться smile.gif .

Автор: Stranger_Solo@Northrend 10.8.2004, 13:52

barton@2140Mhz 512mb-DDR392(standart timings)SaphRad 9600xt 256mb@564:669
Драйвера -6444 (radeon2.ru)+atitraytool(1.0.1.358) with standart tweaks
C этим конфигом на 1024Х768-HQ-AA 2x -35.1fps w/o UEQ mod and 33.8fps with UEQ mod

seta image_downSizeLimit "512"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_downSize "1"
seta image_forceDownSize "1"
seta r_preload "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_shadows "0"
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta g_projectilelights "1"
seta g_bloodEffects "1"
seta g_decals "0"
seta g_showBrass "0"
seta g_muzzleFlash "0"
seta g_doublevision "0"
seta image_anisotropy "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta image_roundDown "0"
seta image_lodbias "0"
seta image_cacheMegs "128"
com_videoRAM "256"
com_allowConsole "1"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMinK "32480"
seta r_swapInterval "0"
seta r_displayrefresh "100"
seta com_purgeAll "1"
seta r_orderIndexes "1"
seta r_vertexBufferMegs "48"
seta r_useCulling "2"
seta r_useVertexBuffers "1"
seta r_useStateCaching "1"
seta r_useCachedDynamicModels "1"
seta r_useTwoSidedStencil "1"
seta r_useShadowVertexProgram "1"
seta r_useShadowProjectedCull "1"
seta r_useShadowCulling "1"
seta r_useTripleTextureARB "1"
seta r_useConstantMaterials "1"
seta image_useNormalCompression "2"
seta g_showplayershadow "1"


Добавлено в сообщение @ [mergetime]1092135208[/mergetime]
Изначально было 17.5fps

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1092135258[/mergetime]
Т.е. прирост 100% =)

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1092135307[/mergetime]
И какие драйвера лучше всего для asus g4ti4200 8x 128 mb?

Автор: Tunok 10.8.2004, 18:13

привет всем ...тут кто та в топике написал чтоб для того чтоб меньше лагал дум нужно несколько файлов с расширением pk4. извлечать в папку DOOM 3/base ...что я и сделал ...дальше удаляю все эти архивы ...пытаюсь запуститть экзешник но игра не запускаецца...=(( что делать ?

Автор: Tunok 10.8.2004, 18:23

да и есчо...у мну такая конфигурация ПК ...
AMD Athlon XP 2500+
GeFOrce Fx 5200 128MB
и оперативки 512MB ...
плиз подскажите какие мне нужна драйвера скачать для моей ви
дюхи а лучшше дайте линк !
Заранее Спасыба! yes.gif

Автор: Archvile 10.8.2004, 22:02

Tunok По поводу распаковки. Надо не несколько рк4 распаковать, а все, и в последовательности от 000 до 005 (так вроде). Если вылетает запрос на перезапись уже существующего файла, то подтверждай перезапись. Да, распаковать с полными путями.
По поводу дров. Ты уж не обесудь, но 5200 не поможет, она даже 4МХ440 8х похужее, для твоего камня подойдёт 5700 из Нвидии или 9600 Про или ХТ из Радионов. Будет ништ! Удачи.

Автор: Tunok 10.8.2004, 22:48

Archvile ...спасиб за совет =)

Автор: Хэш 11.8.2004, 2:59

gNEV так. разогнал, но вручную. вроде даже побыстрее игра пошла. но только через пару минут пропадает свет. всмысле, лампочки всякие на дверях например, видно, а вокруг темно. точнее, черно! ну его в дуду, такой геморой! куплю новую видюху и не буду парить мозги! :D но за совет спасибо!

Автор: gNEV 11.8.2004, 8:39

Tunok Попробуй почитать тему, я об этом уже писАл smile.gif

Автор: Katya 11.8.2004, 8:57

Я посоветовала соседу распоковать архив PK4, как здесь писали (у него celeron 2400 и 384 метра) скорости вроде прибавилось на дверях и загрузке, но отдал концы русский язык. Он конечно ущербный весь, но как-то обидно стало. Подскажите,это излечимо

Автор: Hornet@exp[ALFA TEAM] 11.8.2004, 11:37

Katya не надо было ему на вопрос о перезаписи файлов отвечать "Да" devil.gif

Автор: Katya 11.8.2004, 12:08

Понятно, только всеж советовали жать да

Автор: Hornet@exp[ALFA TEAM] 11.8.2004, 12:35

Игра сначала проверяет файлы вне пака, а только уже потом пак лезет. По крайней мере лог у меня так показывает. Так что русифицировать проще всего просто вытащив необходимые файлы за пределы пака. А я вроде предупреждал, что указание QNEV об ответе "Да" на перезапись файлов ошибочно B) rolleyes.gif devil.gif

Автор: Tunok 11.8.2004, 12:41

gNEV . я искал ...нашёл ! всё так и сделал но гама не грузицца совсем =((

Автор: AlexDOK 11.8.2004, 13:00

Hornet@exp[ALFA TEAM], напиши автотвикер на оптимизацию ДУМ3... devil.gif Пускай он уберёт из паков лишнюю ботву и оптимизирует конфиг... глядишь, тебе народ памятник поставит при жизни... yes.gif

Автор: Hornet@exp[ALFA TEAM] 11.8.2004, 13:00

Tunok Структурку директорий при распаковке не похерил? И сколько паков ты разархивировал 6 или меньше? devil.gif

Автор: Victorrrr 11.8.2004, 13:14

cry.gif Люди добрые! Глюканула игра переходе от МОНОРЕЛЬСА в Дельта-лаб. Из шлюза меня в главное меню отправляет. Беда! Кто прошел - киньте, плиз, на мыло victor_bar@umail.ru начало Дельта-лаб. Спасибо зараннее.

Автор: Badrotski 11.8.2004, 13:34

Victorrrr
Кинул на мыло. Лови

Автор: GIPERBOREY 11.8.2004, 17:53

Цитата(GIPERBOREY @ Вторник, 10 Август 2004, 13:24)
Цитата(Magic @ Вторник, 10 Август 2004, 7:07)

3)Create a file called autoexec.cfg in your Doom3 'Base' directory and add the relevant config text:
128 Megabyte+ Video Cards
seta image_downSizeLimit "512"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
.................

Можно тоже самое , но подробней и на русском. Что это , для чего и как smile.gif Кстати после установки каталиса у меня вообще практически перестал тармозить :P (иногда чуть-чуть подтормаживает во время открывания дверей или какого-нибудь события... но не сильно)

Некто так и неудосужился ответить . Обьясните кто-нибудь , очень прошу.

Автор: RotteN 11.8.2004, 18:40

Я бы тоже хотел узнать.

Автор: GIPERBOREY 12.8.2004, 1:11

У меня проблемма с оперативкой , у меня ее всего 386 , докупить пока не могу. Отсюда вопрос - если выделить места на винте для файла подкачки , это что-то даст? Игрушка быстрее бегать станет? И каков предел этому , я-то и 10 гиг могу выделит с винта , лишь бы игралось лучше. Обьясните пожайлусто , желательно поподробней.

Автор: Hornet@exp[ALFA TEAM] 12.8.2004, 6:12

GIPERBOREY винда по умолчанию создает (не выделяет место на диске под файл, а именно создает) файл подкачки примерно равный двойному объему оперативки. В офисных приложених иногда может помочь руками увеличенный объем своп файла, но в играх из-за постоянного обмена данными с винчестером, кроме дополнительных тормозов это ни к чему не приведет

128 Megabyte+ Video Cards
seta image_downSizeLimit "512"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"


А из вышуказанного с твоим объемом оперативки тебе подойдет только одна строка: seta image_ignoreHighQuality "1" devil.gif

Автор: Magic 12.8.2004, 7:39

2 giperborey: По русски это значит, что нужно создать файл autoexec.cfg в директории base и в этом файле нужно прописать то, что ты хочешь выполнять при запуске дума.

Кому интересно:
NOTE: Some of these cvars are only suitable for multiplayer. In singleplayer you must determine if the trade off for FPS is worth losing some of the visual effects. As a guideline, faster is generally (but not always) uglier than slower =)

image_anisotropy Sets the maximum texture anisotropy if
available in the renderer. Set this cvar to 0 (faster) to 20 (slower)


image_filter Changes texture filtering used for mipmapped images
"GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" (faster)
"GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" (slower)


r_shadows Enables or disables shadows, very high FPS gain with the drawback losing shadows generated by enemies and objects.
Set to 0(faster) or 1(slower)


r_useOptimizedShadows
Determines if static shadow volumes are used
Set to 1(faster) or 0(slower)


r_useTurboShadow Use a faster technique for generating dynamic shadows
Set to 1(faster) or 0(slower)



image_roundDown Controls if incorrectly sized textures are resized so they are

close to a power of two.
Set to 1(resize) or 0(no resize)


r_skipBump Controls bump mapping, can be set so that games uses a

flat surface instead of bump maps

Set to 1(faster / uglier) or 0 (slower)


r_skipSpecular Uses black for specular lighting. Specular lighting adds

texture to each object and adds additional lighting to their surface. Not worth the minor FPS gain in singleplayer
Set to 1(faster / uglier) or 0 (slower)


r_skipOverlays Skip overlay surfaces on textures. Negligible FPS gain.

Set to 1(faster / uglier) or 0 (slower)


r_skipFogLights Skip all fog lighting, negligible FPS gain.

Set to 0(slower) or 1(faster)


r_skipPostProcess Skip all post-process rendering such as distortion on

windows glass / etc. FPS gain on some systems.
Set to 0(slower) or 1(faster)


r_skipBlendLights Skip all blending of lights, not worth the negligible

FPS gain in singleplayer

Set to 0(slower) or 1(faster)


r_skipDynamicTextures Do not dynamically create textures, can cause

problems with in game videos. Best to leave at 0

for singleplayer.

Set to 0(slower) or 1(faster)


r_skipMegaTexture Controls if the lowest level texture is always used. Not worth the

negligible FPS gain.
Set to 1(faster) or 0 (slower)


r_skipTranslucent Controls translucent interaction rendering such as

the loading bar. FPS gain on some systems.

Set to 1(faster) or 0 (slower)


r_gamma Does not affect FPS, helps with brightness, do not set this too high or colours will become washed out. See r_lightscale.

Set between 1 and 1.5, adjust r_lightscale for settings high than 1.5


r_brightness Does not affect FPS, helps with brightness.

Set between 1 and 2, if brightness is still a problem use r_gamma and/or r_lightscale


r_lightscale Does not affect FPS, helps with brightness and raises the intensity of all colours.

Set between 2(default) and 3, only use when you feel r_gamma and r_brightness have not helped.


image_lodbias Controls lod bias on mipmapped images

Range from -2 (slower / crisper) to 2 (faster / uglier)


pm_runbob
pm_runpitch
pm_runroll
pm_bobpitch
pm_bobroll
pm_bobup
pm_crouchbob
pm_walkbob

Controls 'bobbing' up/down/side movement of player. Can help if you get motion sickness

Set each of the bob cvars to 0 to disable bobbing

image_downSizeBump
image_downSizeBumpLimit
Controls resizing of textures for bump maps. Helpful if your

video card has less than 256 megabyte of video ram

Set image_downSizeBump to 0(disabled) or 1(enabled)

Set image_downSizeBumpLimit higher(slower) or lower(faster)
Try 512 for 128 megabyte video cards and 256 for 64 megabyte video cards


image_downSizeSpecular
image_downSizeSpecularLimit
Controls resizing of textures for bump maps. Helpful if

your video card has less than 256 megabyte of video ram

Set image_downSizeSpecular to 0(disabled) or 1(enabled)

Set image_downSizeSpecularLimit higher(slower) or lower(faster)
Set to 64 for 128 megabyte or 64 megabyte video cards


image_downSize
image_downSizeLimit

Controls resizing of textures for bump maps. Helpful if your video

card has less than 256 megabyte of video ram

Set image_downSize to 0(disabled) or 1(enabled)

Set image_downSizeLimit higher(slower) or lower(faster)
Try 512 for 128 megabyte video cards and 256 for 64 megabyte video cards



image_forceDownSize Forces resizing of textures. May not be worth the FPS gain in singleplayer

Set to 0(slower) or 1(faster)


ui_showGun Shows or hides your on screen gun model.
Set to 1(slower) or 0(faster)


image_useCache
image_cacheMegs
image_cacheMinK Controls memory set aside for temporary loading of full-sized precompressed images and files.

WARNING - When set incorrectly this can cause Doom3 to crash at startup or cause instability/graphical artifacts in game.

Set cache megs to a higher value if you have 512 megabytes or more of system RAM. Guideline is 1/6 to 1/4 of your system RAM.

Set image_cacheMinK to 2048, this can be lower but may cause Doom3 to crash.

Set image_useCache to 1 to enable background load image caching


image_useCompression Determines if textures are used compressed.

Set to 0 (uncompressed, high quality)
Set to 1 (compressed, slight loss of quality)

Important: Only set to 0 if you have over 256 megabyte of video ram.


image_useNormalCompression Determines how normal textures are compressed.

Unconfirmed settings:

Set to 2 for higher quality/larger/slower rxgb compression
Set to 1 for lower quality/smaller/faster 256 compression


image_ignoreHighQuality
Controls high quality settings on materials. Can give a minor FPS gain in singleplayer

Set to 0(slower) or 1(faster)

g_bloodEffects Controls blood splats, sprays and gibs

Set to 0 (faster) or 1 (slower)


g_decals Control if decals such as bullet holes, burns on walls etc. are shown

Set to 0 (faster) or 1 (slower)


g_showBrass Controls if animation of ejected shells from weapons is shown.
Set to 0 (faster) or 1 (slower)



g_skipFX Controls if additional in game graphic effects are used.

NOTE: This will have the side effect of causing your HUD to be hidden.

Set to 1 (faster) or 0 (slower)


g_skipViewEffects
Controls damage and other view effects

NOTE: This will have the side effect of causing your HUD to be hidden.

Set to 1 (faster) or 0 (slower)


g_projectileLights
g_skipParticles
r_skipParticles
Control if projectiles such as fireballs, etc. create dynamic lights or particles when fired (unconfirmed)

Set g_projectileLights to 0(faster) or 1 (slower)

set g_skipParticles and r_skipParticles to 1(faster) or 0 (slower). Do not alter r_skipParticles for singleplayer.


g_doublevision Controls if your vision is affected when you take damage.

Set to 0 (no doublevision) or 1 (doublevision)


g_muzzleFlash Controls muzzle flashes when you or the enemy fires a weapon.

Set to 0 (faster) or 1 (slower / more realism)


g_showPlayerShadow Controls your player shadow

Set to 0 (faster) or 1 (slower / more realism)

Автор: zaws 12.8.2004, 12:59

То же проблема с переходом в дельта лабс с монорельса(выбрасывает:( Если у кого есть сейв начала этого уровня пожалуйста пришлите luvr@list.ru

Автор: GIPERBOREY 12.8.2004, 13:40

Цитата(Hornet@exp[ALFA TEAM)
,Четверг, 12 Август 2004, 6:12] GIPERBOREY винда по умолчанию создает (не выделяет место на диске под файл, а именно создает) файл подкачки примерно равный двойному объему оперативки. В офисных приложених иногда может помочь руками увеличенный объем своп файла, но в играх из-за постоянного обмена данными с винчестером, кроме дополнительных тормозов это ни к чему не приведет

128 Megabyte+ Video Cards
seta image_downSizeLimit "512"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"


А из вышуказанного с твоим объемом оперативки тебе подойдет только одна строка: seta image_ignoreHighQuality "1" devil.gif

Так что , убрать место для подкачки? У меня сейчас стоит 4 гига.
"image_ignoreHighQuality "1"" опять таки , ну попросилже , обьсни что это такое. Я понимаю что может мне и подойдет , но я знать хочу что я делаю , а не слепо писать.

Автор: Jaa 12.8.2004, 13:43

кого парят 60гц (лично у меня просто глаза вываливаюца) - добавьте в файл DoomConfig.cfg строчку r_displayrefresh XXX, где XXX нужная частота в Гц.

сори, если уже было

Автор: Max_K 13.8.2004, 5:53

Hello!

Люди, вот у меня видео FX5900 128mb 256bit (не ультра!!!), проц P4 2.2, оперативы 512mb, материнская плата, abit, двухлетней давности :(, по моему шина 400, и "ДУМТРИ" у меня на разрешегии 1024x768 БЕЗ антиалайзинга, и анизотроп. фильтрации, скажем подтормаживает, то есть не тормозит, но при передвижении и поворотах, картинка немного дёргается, так вот:

Первый вопрос что можно сделать???

И второй, я буду менять материнку, и оперативку, стоит ли мне менять, проц???

И будет ли DooM 3 лучше идти, причём хочется ещё антиалайзинг, и анизотроп. фильтрацию по 4 или хотя бы по 2 поставить!!!

И винт у меня 7200, 60гб, ну сокет проца я тоже не знаю, но он стандарта двухлетней давности!

Автор: Hornet@exp[ALFA TEAM] 13.8.2004, 11:16

Цитата(GIPERBOREY @ Четверг, 12 Август 2004, 10:40)
"image_ignoreHighQuality "1"" опять таки , ну попросилже , обьсни что это такое. Я понимаю что может мне и подойдет , но я знать хочу что я делаю , а не слепо писать.

Специально для тебя:


ПРИМЕЧАНИЕ: некоторые из этих переменных подходят только для режима сетевой игры. В одиночной игре Вы должны будете выбирать между увеличением FPS и качеством визуальных эффектов. В основном данное руководство предназначено для разгона, а не для улучшения качества картинки.

image_anisotropy – Устанавливает максимальную анизотропию текстуры доступную для рендеринга. Установите эту переменную в значение от 0 (быстрее) до 20 (медленнее)

image_filter – Меняет степень фильтрации текстур для изображений созданных с применением технологии мипмап. Доступны два значения:
"GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" (быстрее)
"GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" (медленнее)

r_shadows – Включает или отключает тени от врагов и объектов. При отключении теней дает большой прирост производительности. 0 (быстрее), 1 (медленнее)

r_useOptimizedShadows – меняет качество статичных теней. 0 (медленнее), 1 (быстрее).

r_useTurboShadow – использует более быструю (но не качественную) технологию для создания динамических теней. 0 (медленнее), 1 (быстрее).

r_skipBump - управляет бамп мэппингом, от данной переменной зависит как будут отображаться поверхности в игре ( т.е. будут ровными или в них будут появляться следы от пуль) 0 (медленнее), 1 (быстрее).

r_skipSpecular – убирает отражения света в игре. Отраженный свет добавляет дополнительную текстуру каждому объекту и дополнительно освещает его поверхность. Не всегда, но дает небольшой прирост производительности в одиночной игре. 0 (медленнее), 1 (быстрее).

r_skipOverlays – убирает перекрывающиеся поверхности на текстурах. Дает ничтожный прирост производительности. 0 (медленнее), 1 (быстрее).

r_skipFogLights - убирает освещение дымов и тумана. Дает ничтожный прирост производительности. 0 (медленнее), 1 (быстрее).

r_skipPostProcess – пропускает пост-процессный рендеринг (например искажение формы объектов при осмотре их через стекло). На некоторых системах дает прирост производительности. 0 (медленнее), 1 (быстрее).

r_skipBlendLights – удаляет смешение света от разных источников. Дает ничтожный прирост производительности. 0 (медленнее), 1 (быстрее).

r_skipDynamicTextures – запрещает создание текстур динамически, изменение переменной может привести к проблемам с изображением в одиночной игре. Лучше всего оставить в значении 0. 0 (медленнее), 1 (быстрее).
r_skipDynamicTextures Do not dynamically create textures, can cause

r_skipMegaTexture – приводит к использованию текстур самого низкого уровня Дает ничтожный прирост производительности. 0 (медленнее), 1 (быстрее).

r_skipTranslucent – убирает рендеринг наложения полупрозрачных текстур. Дает прирост производительности на некоторых системах. 0 (медленнее), 1 (быстрее).

r_gamma – не дает прирост производительности но дает увеличение яркости за счет изменения цветовой гаммы в более светлую сторону. Смотри - r_lightscale. Устанавливается в значении от 1 до 1,5, для установок выше 1,5 следует применять переменную r_lightscale.

r_brightness - не дает прирост производительности но дает увеличение яркости. Устанавливается между 1 и 2. Если с яркостью все еще есть проблемы необходимо использовать переменные r_gamma и/или r_lightscale

r_lightscale - не дает прирост производительности, но дает увеличение яркости за счет увеличения интенсивности всех цветов. Устанавливается в значении между 2 и 3. Используйте эту переменную только в том случае, если r_gamma и r_brightness вам не помогли.
image_lodbias - управляет созданием наклонных поверхностей на изображениях с мипмап текстурами в пределах от -2 (медленнее. качественнее) до 2 (быстрее, проще)


image_downSizeBump
image_downSizeBumpLimit
Данные переменные контролируют изменение размеров изображения для создания бамп карт. Изменение параметров данных переменных может помочь если у вас видеокарта с менее чем 256 мегабайтами памяти
Установите значение переменной image_downSizeBump в 0 (отключено) или 1 (включено)
Установите значение переменной image_downSizeBumpLimit в «выше» (медленнее) или «ниже» (быстрее). Попробуйте установить значение 512 для видеокарт со 128 мегабайтами памяти или 256 для видеокарт с 64 мегабайтами.

image_downSize
image_downSizeLimit

Данные переменные контролируют изменение размеров тестур для создания бамп карт. Изменение параметров данных переменных может помочь если у вас видеокарта с менее чем 256 мегабайтами памяти
Установите значение переменной image_downSize в 0 (отключено) или 1 (включено)
Установите значение переменной image_downSizeLimit в «выше» (медленнее) или «ниже» (быстрее). Попробуйте установить значение 512 для видеокарт со 128 мегабайтами памяти или 256 для видеокарт с 64 мегабайтами.

image_forceDownSize - ускоряет изменение размеров текстур. Может не давать изменения производительности в одиночной игре. 0 (медленнее), 1 (быстрее).


ui_showGun – включает или выключает изображение Вашего оружия на экране. Shows or hides your on screen gun model. 0 (быстрее), 1 (медленнее)

image_useCache
image_cacheMegs
image_cacheMinK
Управляет выделением памяти для временной загрузки файлов и изображений.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: установка некорректных значений может привести к невозможности запуска Doom3 или нестабильности/возникновению артефактов во время игры
Увеличьте значение КЭШа если Вы имеете 512 или более мегабайт памяти. Рекомендую поставить от 1/6 до ¼ вашей системной оперативки.
Установите image_cacheMinK в значение 2048, эта величина может быть уменьшена но может привести Doom3 к падению.
Установите image_useCache в значение 1 для разрешения фоновогоto кэширования изображений
Установите image_useCompression в следующие значения:.
0 (несжатые текстуры, высокое качество)
1 (сжатые текстуры, небольшое снижение качества)
Важно: Если Ваша видеокарта имеет более 256 мегабайт памяти, значение должно быть установлено в 0.

image_useNormalCompression – определяет как будут сжиматься обычные текстуры:
2 – высокое качество/медленная rxgb компрессия
1 - низкое качество/быстрая 256 компрессия

image_ignoreHighQuality
Разрешает применение установок высокого качества на материалах. Может дать небольшой прирост производительности в одиночной игре. 0 (медленнее), 1 (быстрее).

g_bloodEffects – разрешает кровоподтеки, кровотечение и т.д. 0 (быстрее), 1 (медленнее)

g_decals – Разрешает наложенные изображения, такие как отверстия от пуль. 0 (быстрее), 1 (медленнее)

g_showBrass – Разрешает анимацию вылетающих гильз из оружия 0 (быстрее), 1 (медленнее)

g_skipFX - Разрешает изображение дополнительных графических эффектов.
ПРИМЕЧАНИЕ: Одним из эффектов отключения этой переменной является исчезновение HUD (количество брони, жизни, патронов). 0 (медленнее), 1 (быстрее).

g_skipViewEffects – разрешает эффекты нанесения Вам ущерба
ПРИМЕЧАНИЕ: Одним из эффектов отключения этой переменной является исчезновение HUD (количество брони, жизни, патронов). 0 (медленнее), 1 (быстрее).

g_projectileLights
g_skipParticles
r_skipParticles
Разрешают проекционное освещение (например от файрболлов)
g_projectileLights 0 (быстрее), 1 (медленнее)
g_skipParticles и r_skipParticles 0 (медленнее), 1 (быстрее). Не изменяйте r_skipParticles в режиме одиночной игры.

g_doublevision - Разрешает эффекты тряски при попадании в Вас. 0 (нет doublevision) или 1 (doublevision)

g_muzzleFlash – Разрешает выброс пламени из ствола при стрельбе. 0 (быстрее), 1 (медленнее)

g_showPlayerShadow – Разрешает показывать Вашу тень. 0 (быстрее), 1 (медленнее).
devil.gif

Автор: InDeeD 13.8.2004, 11:21

Кто занет что за хрень:
Загружаю ету "сырую" версию, вроде все нормально через консоль грузится...потом серый экран... и начинаются быстрое мигание моника с серый на черный цвет.., ну а потом долбанные фигуры, прямоугольники разноцветные и висак....
Видюха GeForce FX 5700 ULTRA ... может из - за нее?
заранее спасибо....
В полной версии таких глюков не будет?
помогите пожалуйста......

Автор: Невыносимый 13.8.2004, 11:24

Для Мах К:
При использовании следующей конфигурации:
Barton 2600+, 1Gb Pc3200, 200Gb, RV360 (324/404)наблюдалось примерно то же, что и у Вас.
При разгоне до Barton 3200+, 1Gb Pc3200, 200Gb, RV360 (450/520) тормоза убрались.
Т.о. делаю вывод, что быстродействие двух компонент (цетральный проц и проц видеоадаптера) влияют максимально на производительность в данной игрухе.

Автор: Katya 13.8.2004, 11:40

Цитата(InDeeD @ Пятница, 13 Август 2004, 11:21)
Кто занет что за хрень:
Загружаю ету "сырую" версию, вроде все нормально через консоль грузится...потом серый экран... и начинаются быстрое мигание моника с серый на черный цвет.., ну а потом долбанные фигуры, прямоугольники разноцветные и висак....
Видюха GeForce FX 5700 ULTRA ... может из - за нее?
заранее спасибо....
В полной версии таких глюков не будет?
помогите пожалуйста......

У меня то же FX 5700 ultra, причем разогнаная до 5101250 все грузится нормально
Так, что попробуй подумать над чем нибудь еще

Автор: GIPERBOREY 13.8.2004, 12:00

Hornet@exp[ALFA TEAM] спасибо оромное B)

А как разгонять карту , или проц? Я извеняюсь конечно если я не в уместной для этого теме вопрос задал , если так , то готов уйти на... ссылку ;)

Автор: VAL 13.8.2004, 12:58

Всем привет!

У меня проблема с переходом от монорельса к следующему уровню!
Что делать?
Подскажите подробно, чтобы продолжить игру как
можно быстрее!

VAL

Автор: Ultra 13.8.2004, 13:22

VAL дубль 101, кто ищет, всегда http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=13&t=5764

Автор: VAL 13.8.2004, 14:00

Ничего не понимаю!

Какой то файл pak005.pk4 - у меня такого вообще нет в папке base!
Кто-нибудь может по-русски на гражданском языке объяснить, что нужно сделать.

VAL

Автор: Ultra 13.8.2004, 14:05

VAL от кого у тебя игра-то? Фаргус?

Автор: VAL 13.8.2004, 14:08

Большая проблема!

При переходе от МОНОРЕЛЬСА в Дельта-лаб. Из шлюза меня в главное меню отправляет. Беда! Кто прошел - киньте, плиз, на мыло vvaleriy@mail.ru начало Дельта-лаб.

Спасибо заранее.

Автор: VAL 13.8.2004, 16:57

А теперь я буду рассказывать.

Чья игра - неизвестно, но известно пиратская, на 2-х дисках!
Короче, я пока сидел сам додумался.
Всё очень просто, проше пареной репы!

Чья бы игра не была надо сделать следующее:
1. сохранить в надёжном месте savegames из DOOM 3;
2. снести русскую версию DOOM 3;
3. установить английскую версию программі;
4. перекинуть в неё savegames(ранее сохранённую);
5. загрузить последнюю сохранённую игру (это МОНОРЕЛЬС);
6. спокойно перейти из неё в ДЕЛЬТА-ЛАБС и продолжить её немного;
7. 1 раз сохраниться в этом уровне через F5; - єто будет вариант английской версии игры

Для возврата в русскую версию игры необходимо выполнить пункты с 1-ого по 3-ий,
только на этот раз установить русский DOOM 3, снеся английский.

Войти в сохранённые игры и спокойно продолжить игру с уже сохранённего уровня ДЕЛЬТА-ЛАБС.
Работает чётко без сбоев для любых пиратских копий.

ПРИМЕЧАНИЕ:
1. Все это рассказано на гражданском языке! Кто не понял, звыняйте.
2. Для свободного распространения!!!


VAL

Автор: Cap Nemo 13.8.2004, 21:22

Jaa - спасибо за инфу по изменению частоты монитора. Помогло (хоть и не сразу вышло).

Автор: DVS 13.8.2004, 22:12

VAL не обязательно удалять всю игру, а достаточно удалить только файл руссификации. Я описывал это выше на примере ФАРГУСА, у тебя другая фирма, и файл может по другому называться, но смысл действий от этого не меняется...

Автор: St.==|===> 14.8.2004, 15:20

Привет всем.

Извините за глупый вопрос, стоит ли мне покупать ДУМ 3.
Процессор AMD ATHLON 1800+
озу 512
Видео Sapphire ATI Radeon 9600 pro vo dvi 256mb

Автор: Jaa 14.8.2004, 16:28

St.==|===>, да..

Автор: Zheka 14.8.2004, 19:44

St.==|===> проц гнать и нормально будет.

Автор: PhoEniX[nTOP] 14.8.2004, 22:00

Я вот почитал эту забавную статейку про ускорение doom3 под ATI карточки так вот там советуют все pk4 файлы распаковать и скинуть их содержимое в папку base и дум будет грузиться быстрее, да это так действительно ! дум грузиться быстрее карты быстрее загружаются сингла работает нормально ! Но появляется трабла неработате сеть при сосздании игры требуется pk4 файл иначе не создаёт ! Как отучить doom от этого что бы с распакованными файлами всё работало ! Я знаю здесь найдуться умники которые посоветуют всё назад запаковать или зададут глупый вопрос нафигая я их рапаковал так вот я бы попросил оставлять ответы с полезной инфой а не с глупыми и шутливыми ответами !

Автор: Хэш 14.8.2004, 22:17

PhoEniX[nTOP] не глупый и не шутливый ответ:
просто не распаковывай pk4 филе. это игрой не предусмотренно. именно из-за этого и проблемы. ну потеряешь ты пару секунд при загрузке.. ну и что? поможет только апгрейд. и это однозначно! smile.gif
и вообще, все эти извращения для обладателей слабых или средних систем. пусть всё будет как есть! и всё будет работать!

Автор: Archvile 14.8.2004, 23:01

Для PhoEniX[nTOP] Я не согласен с HSHnotDead :no: , т.к. распаковка на самом деле помогает, даже на машине P4-C 3GHz (800,512) / 1Gb Dual/ HDD SATA150 Raid0 (Stripe 2x120) 240Gb /R9800PRO 128/SB Audigy2 ES/xp SP1/все на штатных частотах, только что 2 часа назад собирал и пробовал. При распаковке таких паков, читай архивов, реально сильно много выделяется памяти под это действо, и работа винта(ов) сильно увеличивается, а если он (винт) ещё и забит под завязку, и все происходит на последних гигах, да ещё дефрагментированных 365 дней назад, то тормоза будут реальные, даже на хороших машинах. PhoEniX[nTOP] лучше объясни, как ты создаёшь сетевую игру, я например не раз делал, бегает, всё нормально, ничего не требует, у меня всё распакованно, пропатчино(для АТИ), всё пучком. конфигурация в подписи. ;)

Автор: VINNI 14.8.2004, 23:23

Цитата(VAL @ Пятница, 13 Август 2004, 14:08)
Большая проблема!

При переходе от МОНОРЕЛЬСА в Дельта-лаб. Из шлюза меня в главное меню отправляет. Беда! Кто прошел - киньте, плиз, на мыло vvaleriy@mail.ru начало Дельта-лаб.

Спасибо заранее.

Скорее всего ты проинсталил русс. версию. Проинсталь отдельно Англ. версию. Скопируй в нее сохранения и загр. последнее, перейдя в нужный ур-нь засейвись и скопируй этот сейв в свой оригинал. Такое мож-т повторится еще пару раз, так что не спеши удалять англ. версию. У русс пр-та это известная прблема.

Автор: PhoEniX[nTOP] 15.8.2004, 0:00

Archvile
просто распаковал скидал всё в папку сингла запускается а если создавать сетевую то он сразу начинает огрызаться и всё как создаю сетевую да просто через меню там же это есть :lol:
просто он нехочет создавать сетевую и всё и когда открываешь консоль он пишет там про то что ненайден какой то pak и всё

Автор: Archvile 15.8.2004, 1:34

PhoEniX[nTOP] Как я сделал. Распаковал все паки по очереди, с 000 до 005, в папку base с полными путьми , короче с сохранением путей и перезаписью существующих файлов. Потом все паки удалил. Запускаю Дум, создаю сервер LAN, ругается на pure server (в русской версии "чистый сервер), заходишь в advanced, ставишь pure server - no, и всё. Стартует, бегаешь. У меня двух дисковая от 7волка. После загрузки, тоже есть 3 warninga, но всё играет. Ругается на невозможность загрузки GUI? короче дословно: Warning: Couldn`t load gui: `1.000000 0.00000 0.000000`/ Warning: Couldn`t load sound `guisounds.wav` using default / Warning: Couldn`t load sound `sound/lights/44k/loop_neonlight_04.wav` using default. И всё. Работает. Попробуй выбрать другую карту. Может эта карта у тя битая, я предполагаю у тя версия от фаргуса, тут на неё все ругаются, с монорельсой проблема, может ещё чтонибудь задели чудо переводчики -_- . Или поставь англ. версию и посмотри, будет ли там проблема. GL

Автор: Arkan18 15.8.2004, 2:38

Народ,ПОМОГИТЕ!!!У меня дум упорно запускается в 16ти битном
цвете.Все пробовал-и в настройках винды, и PowerStrip'ом,
и консоль перерыл-увы!!!
Пробовал на следующих Детонаторах:45.23 52.16 53.03 Никак!
Конфигурация:
Athlon 1800xp
GeForce4Ti4200 64mb
256ram
WinXP sp1
Что medium,что High все одно
Не игнорируйте, хотя бы предположения!!!!!!!!!!!!!!!!!

Автор: kilativv 15.8.2004, 4:54

А может в винде стоит 16 битный цвет тоже? Неплохо ее вообще переставить, для профилактики...
Что в других играх?

Автор: PhoEniX[nTOP] 15.8.2004, 8:16

Archvile
Спасибо я попробую и скажу чё и как smile.gif

Автор: PhoEniX[nTOP] 15.8.2004, 10:57

Archvile
Попробовал заработало спасибо тебе !
А кстати вопрос есть ли боты для DOOM3 ?

Автор: Bitterman 15.8.2004, 11:26

:D У меня P4 2.8 ; GeForce Fx 5700 128 ; 512 RAM в каком качестве у меня будет работать DOOM 3 ?

Автор: gNEV 15.8.2004, 12:09

Bitterman Скорее на медиум из-за 128 метровой видеокарточки, но можно и на хай попробовать. Как уже писалось неоднократно в Думе очень критично количество метров на борту видяхи. smile.gif Arkan18 А как ты определил, что цвет идет в 16 битах? Мне просто интересно, может у меня тоже в 16-ти, а я об этом даже не знаю smile.gif .

Автор: Dark Phoenix 15.8.2004, 20:36

Здрасте.
У меня

P4 2400Mhz (HT)
256Mb RAM DDR
128Mb Video Radeon 9200 SE DDR

Пойдёт ли у меня дум3??
Ну хоть 640х480 всё на минимум? Пойдёт?
ЗЫ не надо pls писать мол вали отсюда ламер тупой, с такой машиной в гта играй, комп слабый знаю, но денег на новый нет :((((

Автор: Archvile 15.8.2004, 21:48

Dark Phoenix Такого тебе здесь не напишут, люди здравые здесь, хоть я и не давно зарегился, но уже вижу. Дум у тебя пойдёт, но не жди хорошего быстродействия даже на минимальных настройках. после определённых танцов с бубнами над Думом и твоей машиной я думаю добьёшься ФПСов 20-30. Больше наврядли. Память добавь, полюбому пригодиться, даже не для дума, и в Dual её, у тебя же НТ. вот.

Автор: Dark Phoenix 15.8.2004, 22:07

Ээээ... про дуал не понял, я вобщем-то не особо продвинутый.
20-30 fps мне хватит, привык к тормозам.
А вобще какая видеокарточка будет для Дума лучше, щас есть вариант взять FX5500 - надо-ли, или набрать деньжат, да взять помощьнее.

Автор: Archvile 15.8.2004, 22:18

Dark Phoenix Вот зайди, это здесь же, на форуме.
http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=13&t=5799
Про dual. Так как у тя камень с НТ технологией, то твоя мать должна поддерживать (обычно) работу памяти в Dual Channel режиме. Для этого надо установить 2 совершенно одинаковых модуля памяти в определённые разъёмы, обычно они одинакового цвета. Твоя память начинает работать в теории в два раза быстрее, на практике, в зависимости от ситуаций, в полтора. RTFM короче. Если не знаешь что такое, найди в инете. Про видюху. Скока она стоит? Для твоего камня, лучше всего или FX5700Ultru, или R9600XT (в крайнем случае Pro) , если эта FX5500, конкурент R9550, то лучше не стоит, она не будет твой камень отбивать, не загрузит она его. Но "за не имением любовницы, имеют дворника" smile.gif так что тебе решать.

Автор: Dark Phoenix 15.8.2004, 22:33

Хм.. как я понял человек вобще на GF3(она думаю послабее моего радеона будет?) играл, да ещё на 800х600, значит лучше памяти взять!
Спасибо за советы, насчёт памяти понял!

Автор: Hornet@exp[ALFA TEAM] 16.8.2004, 9:27

Dark Phoenix GF3 побысрее некоторых FX-ов будет. 5200, 5500, 5600 - будут медленнее чем Ти-айка 4200. Просто она DirectХ поддерживает только до 8 версии, т.е. графика по идее хуже должна быть. А так как Дум из возможностей DirectХ 9.0 в игре воспроизводит только пламя, то GF3 рано еще сбрасывать со счетов. devil.gif

Автор: zaws 16.8.2004, 10:00

У кого есть сейв начала уровня ЦПУ, скинте плз, а то выбрасывает:( luvr@list.ru

Автор: Dark Phoenix 16.8.2004, 10:12

Hornet@exp[ALFA TEAM] хм, карточка то старенькая, да и сомнительно как-то насчёт 5600!!!!
5200 - все уже знают - работает как mx440, ну да ладно, сегодня куплю, и расскажу как работает!

Автор: тропчик-аки-лёшка 16.8.2004, 10:49

что бы gf3 ti500 даже был бвстерр fx5600????????? не смешите меня гаспада

Автор: GreyMaster 16.8.2004, 11:09

У меня было 512 ДДР дуал 400 и FX5900XT 128Mb... Играл без теней и с тенями - подсвапивало в начале уровня и перед открытием дверей на 1024*768 в Ultra-high quality без антиалиасинга. Докинул 512 сейчас еще, в дуал сделал 1 Гб рама и врубил и тени прочее - все стало просто отлично. Ни единого свапа или попытки, но вот ФПС не мерял... Ибо все плавненько - значит не ниже 40 я думаю...
Да еще аремя загрузки сократилось существенно - стартовое меню мгновенно выскакивает и уровень секунд 10-15 теперь грузится, раньше почти минуту ждал...

Автор: Hornet@exp[ALFA TEAM] 16.8.2004, 16:02

тропчик-аки-лёшка я же ясно сказал, что быстрее 5600 только Ti4200. Посмотри сравнительные тесты на www.overclockers.ru devil.gif

Автор: Bartok 16.8.2004, 16:31

Есть вопросы по записи демки.

1. Демка пишется - но без звука - что делать?
2. Чтобы сделать авишку - создается папка с именем демки, там куча тгашек, 1 звуковой файл (размер 16 кб - не играется!!!) и еще 1 файл. Как собрать из них авишку - вопросов нет - вопрос как звук прикрутить (вернеее где его взять - тот звуковой повторюсь не играет)?
3. В демке нет крови, нет надписей на экранах повреждений от пуль на поверхностях и т.д. Как включить?

Автор: тропчик-аки-лёшка 16.8.2004, 17:51

Цитата(Hornet@exp[ALFA TEAM)
,Понедельник, 16 Август 2004, 16:02] тропчик-аки-лёшка я же ясно сказал, что быстрее 5600 только Ti4200. Посмотри сравнительные тесты на www.overclockers.ru devil.gif

незнаю как там они и что тестировали, но что то я сомневаюсь, что Ti4200 быстрее FX5600, я даже усомнюсь, что и Ti4400

Автор: WARLORDstrateg 16.8.2004, 20:07

Цитата
незнаю как там они и что тестировали, но что то я сомневаюсь, что Ti4200 быстрее FX5600, я даже усомнюсь, что и Ti4400

Быстрее..... даже очень ... Но тема у нас таки про Дум и на все что "быстрее-лучше-шустрее" прошу в хардсофт.....

Автор: Archvile 17.8.2004, 0:21

тропчик-аки-лёшка Почти вся линейка от NVidia с названием FX, лишь отличный маркетинг, только 5900 и старше оправдали надежды геймеров жадных до фпс и качества графики, а 4200, одна из самых продаваемых карт была, как в свое время GF3ti200.
Hornet@exp[ALFA TEAM]

Цитата
Dark Phoenix GF3 побысрее некоторых FX-ов будет. 5200, 5500, 5600 - будут медленнее чем Ти-айка 4200. Просто она DirectХ поддерживает только до 8 версии, т.е. графика по идее хуже должна быть. А так как Дум из возможностей DirectХ 9.0 в игре воспроизводит только пламя, то GF3 рано еще сбрасывать со счетов.
чтото я не понял про что ты здесь. Про GF3 (ti200-ti500) или же пр 4 серию (ti4200-ti4800)?
WARLORDstrateg Ну и про дум. smile.gif Прочитав рекомендации из одного треда на нашем форуме по переменным дума, с переводом, вот поэксперементировал с машинкой и конфигом. Что изменил (цифры, которые поставил) :
image_downSizeBump 1
image_downSizeBumpLimit 512
image_downSize 1
image_downSizeLimit 512
image_anisotropy 2
image_useCache 1
image_cacheMegs 96
image_cacheMinK 2048
image_ignoreHighQuality 0
Как не странно, картинка стала лучше (это понятно), но и быстрее. Играю на 800x600 высокое качество, без АА, кажеься с включённой синх-ей, средний ФПС не меньше 30, провалы стали меньше, до 20, раньше были до 12-15. В коридорах, с двумя -тремя монстрами, фпс держится около 40. Ещё убрал своп с 1024 до 512, ессено фиксированный, не помню зачем ставил гиг, но винт перестал свопить. Кофигурация в подписи. Воть.

Автор: VAL 17.8.2004, 10:52

Привет бойцы!

У меня опять маленькая проблема!
Я скачал моды для DOOMa 3 и когда стал их ставить
то выяснилоль, что они раскрываются и появляется pak005.pk4.

Напомню, что ранее у меня была проблема с переходом
от МОНОРЕЛЬСА к следующему уровню.

Я её решил перестановив версию игры. Об этом я подробно
рассказывал в предыдущем сообщении в пятницу 13 Августа.

сейчас я пролжаю играть дальше без проблем в русской версии игры,
но что интересно: У МЕНЯ В ПАПКЕ BASE НЕТ ВООЮЩЕ НИ КАКОГО pak005.pk4
и соответственно когда вставляю в эту папку новый pak005.pk4 из мода
игра продолжает работать, но ни какого фонарика, например нет!

Подскажите, что делать!

VAL

Автор: Cap Nemo 17.8.2004, 12:12

Может кто подскажет как во время игры fps-ы посмотреть . Я поставил новые дрова для своей ATI 960XT и , субъективно , качество и скорость довольно сильно подросли , а как объективно оценить не в курсе <_< .

Автор: Archvile 17.8.2004, 12:39

Cap Nemo в консоли пропиши com_showFPS 1
консоль вызывается нажатием (одновременно) CTRL_ALT_~
чтобы потом консоль вызывать одним нажатием ~, пропиши также com_allowConsole 1
для теста попробуй ...
timedemo demo1
но это не очень корректные данные, так, усреднённые. Звука нет, не обрабатывается механика и не расчитывается поведение других, скрытых объектов (монстры, механизмы и т.д.) Но для настройки можно ориентироваться. GL.

P.S. ФПС показываются в правом верхнем углу, ну это так на всякий smile.gif

Автор: Cap Nemo 17.8.2004, 15:31

Archvile - БЧЛ (Большое Человеческое Спасибо) :lol: .

Автор: VAL 17.8.2004, 17:05

Привет бойцы!

Моды начали работать, но как-то странно!

1. Про робота: робот появляется когда я нажимаю X(Ч), но он ничего не делает, как его запустить?
2. Про фонарь и оригинальные звуки: при раскрытии в папку base они оба выдают pak005pk4 (будь он неладен) и взаимно заменяются - т.е. получается, что годновременно эти 2-ве опции установить невозможно?

Подскажите прав я или нет!

VAL

Автор: BierBauch 17.8.2004, 17:31

Archvile.
Как я вижу, у тебя памяти 512 Mb, поэтому поставь в команде
image_cacheMegs значение 128
А так же создай файл autoexec.cfg, внеси туда seta com_videoRam "128" (Пямять на видеокарточке)
У меня еще добавило FPS. :D

Автор: Archvile 17.8.2004, 18:01

BierBauch попробую, спасибо. вечером сообщу.

Автор: Alexsandr 17.8.2004, 18:07

Гаспода вы случайно не знаете, как можно сделать одну вещь
в D3. Я записал ряд демок для тестирования. Однако в процессе
тестирования я пришел к выводу, что на результат теста очень сильно
влияет своп, во время самого теста. И предварительное кэширование
данной проблемы не решает. Однако если демку запускать несколько
разв подряд, то, как правило, уже во 2-3 разы свопа нет. И сходимость
результатов при втором и третьем тестировании практически 100%.

Пример
1 прогон 17,8 фпс
2 прогон 21,2 фпс
3 прогон 21,2 фпс
4 прогон 21,1 фпс

Теперь суть вопроса.
Конфиг для тестирования выглядит следующим образом:

timeDemo Mydemo1.demo (первый прогон)
timeDemo Mydemo1.demo (второй прогон)
timeDemo Mydemo1.demo и т. д.
timeDemo Mydemo1.demo


Вариант с timeDemoQuit не проходит из-за ранее описанных причин.
Недостатком такого тестирования есть то, что при каждом пргоне при
timeDemo приходится нажимать на кнопку (в табличке с результатом теста),
для того чтобы выполнилась последующая команда timeDemo. и т.д.
Иначе говоря, ты фактически привязан к процессу тестирования
Возможно, ли в конфиге прописать команду, что бы эта табличка
не появлялась или происходил автоклик????

Автор: totalxxxx 17.8.2004, 19:05

Цитата(VAL @ Вторник, 17 Август 2004, 17:05)
2. Про фонарь и оригинальные звуки: при раскрытии в папку base они оба выдают pak005pk4 (будь он неладен) и взаимно заменяются - т.е. получается, что годновременно эти 2-ве опции установить невозможно?

Подскажите прав я или нет!

VAL

pak005pk4 можно переименовать в pak006pk4, pak007pk4 и т.д.
так что ты не прав. )
Цитата(VAL @ Вторник, 17 Август 2004, 17:05)
1. Про робота: робот появляется , но он ничего не делает, как его запустить?

такая же фигня. у кого-нибудь этот робот фурычит?

Автор: ALEX GREEN 18.8.2004, 14:05

Прикиньте мужики, в комнате с монорельсом я даже выйти из него не могу - выходная дверь заблокирована! Все облазил сверху-донизу - безрезультатно!
Но ведь Выже пишите о других уровнях со всякими большими боссами, может кто-нить даст объяснение - как перейти на следующий уровень?!
ПЛИЗЗЗ!
Может сейв кто кинет на мыло: green-ru@mail.ru
Буду очень признателен!

Автор: VAL 18.8.2004, 18:06

Привет бойцы!

Тут проблема: как замочить 2-ух чудищъ на уровне
ДАТА ЛАБС 4 (они выходят из круглого горящего или светящегося круга)???

VAL

Автор: Lizzz 18.8.2004, 20:34

Господа, возникла проблема.
Все шло гладко до последнего этапа с монорельсой.
На середине загрузки, с монорельсы на дельта лаб 1, выбрасывает в главное меню, и дальше никак.
Такой облом!!! Что это может быть?

Автор: Шагрон 18.8.2004, 21:47

У меня такая же фигня - так что кто может пришлите, пожалуйста save начала Дельта-лабс - а то глюк (только заархивируйте!). Насчет производительности Doom - на моем компе (P4 2800Mhz/800Mhz/1024Mb, Asus P4P800 Deluxe i865PE, Radeon 9600XT, 1024MB PC-3200) в качестве "ультра" идет в 45-50 FPS!

Автор: Zheka 18.8.2004, 21:52

Шагрон не в обиду но что то сомневаюсь я в таком ФПС с такой видео rolleyes.gif
Скрин с счетчиком фпс в студию yes.gif

Автор: Шагрон 18.8.2004, 23:13

Я бы прислал скрины только лень регистрировать сайт, потом туда закидывать... А по другому здесь вродебы нельзя, да? Но могу на мыло закинуть. Так мне сейв пришлют или нет? Мыло - [EMAIL]victor-moroz@ukr.net [/EMAIL]

Автор: Archvile 18.8.2004, 23:51

BierBauch Ок, всё хорошо прирост есть, хоть и не большой, ощущается на игре, меньше провалов. Спасибо. Doom прошёл, пошёл на Nightmare /GL/

Автор: iMiceman 19.8.2004, 4:17

Звук можно записать внешне через, например, Adobe Audition, скомпоновать TGA можно в VirtualDub (и с помощью него склеить звук записанный Audition), насчет кровяки - надо думать, посмотрим, решим, пока не знаю... :no:

Автор: Bartok 19.8.2004, 9:59

Интересут штатные средства, так сказать.
Так то можно и Frapsom записать и со звуком и с кровью ;)

Автор: Alexsandr 19.8.2004, 13:03

Вы случайно не знаете, как можно сделать одну вещь
в D3. Я записал ряд демок для тестирования. Однако в процессе
тестирования я пришел к выводу, что на результат теста очень сильно
влияет своп, во время самого теста. И предварительное кэширование
данной проблемы не решает. Однако если демку запускать несколько
разв подряд, то, как правило, уже во 2-3 разы свопа нет. И сходимость
результатов при втором и третьем тестировании практически 100%.

Пример
1 прогон 17,8 фпс
2 прогон 21,2 фпс
3 прогон 21,2 фпс
4 прогон 21,1 фпс

Теперь суть вопроса.
Конфиг для тестирования выглядит следующим образом:

timeDemo Mydemo1.demo (первый прогон)
timeDemo Mydemo1.demo (второй прогон)
timeDemo Mydemo1.demo и т. д.
timeDemo Mydemo1.demo


Вариант с timeDemoQuit не проходит из-за ранее описанных причин.
Недостатком такого тестирования есть то, что при каждом пргоне при
timeDemo приходится нажимать на кнопку (в табличке с результатом теста),
для того чтобы выполнилась последующая команда timeDemo. и т.д.
Иначе говоря, ты фактически привязан к процессу тестирования
Возможно, ли в конфиге прописать команду, что бы эта табличка
не появлялась или происходил автоклик????

Автор: Lizzz 19.8.2004, 20:01

Цитата(Lizzz @ Среда, 18 Август 2004, 20:34)
Господа, возникла проблема.
Все шло гладко до последнего этапа с монорельсой.
На середине загрузки, с монорельсы на дельта лаб 1, выбрасывает в главное меню, и дальше никак.
Такой облом!!!  Что это может быть?

Поделитесь, плз, сейвом дельта лаб 1.
lizzz@pisem.net

Автор: Ultra 20.8.2004, 10:41

http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=13&t=5733

Автор: VINNI 20.8.2004, 23:52

У меня видео GV-R98P128D 9800про 128mb от Gigabyte. Проблема началась только с прохождением 3Д. Начал появлятся "снежок" (красные, белые точки то тут, то там.) Мать GA- 8knxp, проц 2.8гц. Причем карта и проц. не разогнан, в Ati tray проверка на артефакты прошла нормально. Помогает, иногда, только перезагрузка. Температура в корпусе 25-30гр. на проце. стоит кулер P 4 spark 7, видео обдувается мини-кул. Titan, винт тоже обдувает модуль охлаждения TTС-РВ82. Не пойму в чем проблема, если видео накрылось то, что сказать продавцу, ведь видео на гарантии? Больше нигде подобный "снежок" не наблюдается. Я слышал что не только у меня одного такая проблема.

Автор: korzh 21.8.2004, 12:12

Люди у меня большая проблема! У меня P4 2000 256mb GF FX 128 и Windows XР по идеи дум должно тянуть. я когда игру загружаю то у меня экран весь белый в кубиках :cry: Че мне делать???? играть то хочется

Автор: Zheka 21.8.2004, 12:29

Драйвера? Разгон? Левая игра?

Автор: Toshik 21.8.2004, 12:55

Не загружается уровень Delta Labs файл pak005.pk4 я переместил,но ничего не изменилось :( Киньте save plz на мыло или подскажите ссылку где эта проблема решается !!!
P.S: Я её где-то видел там говорилось,что надо открыть какой то файл и подредактировать его,да вот ссылку потерял cry.gif

Автор: Archvile 21.8.2004, 15:10

VINNI Есть варианты. Проверь каким нибудь макаром нагрев памяти на видюхе, и риватюнером проверь, может у тя обрезок SE на самом деле, тока разогнан. И сними боковушку от корпуса попробуй, понимаю, что режим вентиляции нарушится, но... GL.

Автор: korzh 21.8.2004, 17:18

люди так кто-нибудь знает че надо делать с белым экраном!?я читал н афорумах что все дело в драйверах! подскажите какие нужны?

Автор: Winderer 22.8.2004, 10:50

помогите люди!!! у мине уже ломка...
подскажите, какой драйвер для меня будет лучше
Athlon XP 1800+, Albatron GeFroceTi4200(128Mb), 512 Mb rAm
машина слабовата.... но хочется же...мЯв!

Автор: Хэш 22.8.2004, 13:41

Winderer какой, какой. заходишь на http://www.nvidia.ru и качаешь последние драйвера для своей видюхи.
и кста, на твоей конфе дуум3 должен пойти. если не на хай, то на минимуме должен летать просто!

Автор: Winderer 22.8.2004, 20:58

2 HSHnotDead
ну.... так я тоже умею! интересно было найти обзоры по разным дровам smile.gif)))
а дум у меня идет... но только на среднем играбельно... причем на 800х600 - а там уже читать сложновато иногда бывает :(... но все равно отпад
у меня уже стойкое желание написать что-нибудь о фпс на разных конфигурациях
бить не будете???
пока могу сказать, что обновление с 53.03 до 61.71 дали прирост с 15,8 до 17,1 на 1024х768 среднем качестве демо1, а также заметить, что третий дум это первая игра за кажется два с половиной года, которая заставила серьезно подумать над заточкой машины...
теперь сижу и роюсь-роюсь-роюсь....
во.. кстати, кто-нибудь может порекомендовать приличную демку??? мне хотелось бы с нормальными пост-эффектами и подлиннее стандартной раза в два-три...
и последний на сегодня вопрос. здесь говорилось, что первый прогон демок сильно отличается от повторых - они гораздо быстрее. можно ли как-нибудь сделать подобное ускорение для синглплеера? мне почти наплевать на скорость загрузки уровня, если это поможет в последующей игре... помогите пожалуйста...

Автор: mistificator 22.8.2004, 23:49

Почитал эту тему и удивился, что люди с процессорами в роде 1800 МГц вопрошают, пойдет ли у них Дум 3. Однозначно, пойдет.
Сегодня произвел аццки сотонинский инфернальный эксперимент над Творением папы Кармака, и запустил его, Творение, на PIII-1000, RAM PC133 384Mb, GeForce2 MX400 DDR 64Mb в разрешении 512х384:)
Кто-нибудь запускал Unreal или Half-life на процессоре типа P-200?:))) Надеюсь, что нет...
В общем, думаю, я получил приличные для такой системы FPS. В спокойной обстановке, в зависимости от сложности сцены имеем от 20 до 40 FPS. Во время батальных сцен обычно происходит падение до 7 FPS:))) Таким образом, вообще играть строго не рекомендуется... Но, что приятно, игра не виснет и не вылетает. Хе хе:))
В общем, специально для фанатов - мой autoexec.cfg. Дум 3 форева:)))


seta s_force22kHz "1"
seta s_realTimeDecoding "0"
seta r_fullscreen "1"
seta r_mode "2"
seta r_mergeModelSurfaces "0"
seta r_useInfiniteFarZ "0"
seta r_znear "7"
seta r_sb_noShadows "1"
seta r_shadows "0"
seta r_skipBump "1"
seta r_skipSpecular "1"
seta r_skipPostProcess "1"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_filter "GL_LINEAR"
seta image_anisotropy "0"
seta image_downSizeBumpLimit "256"
seta image_downSizeLimit "256"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "96"
seta image_cacheMinK "2048"
seta image_forceDownSize "1"
seta image_useCompression "1"
seta image_useNormalCompression "1"
seta g_skipPatricles "1"
seta g_skipFX "1"
seta g_nightmare "1"
seta g_maxShowDistance "96"
seta g_decals "0"
seta g_showBrass "0"
seta g_skipViewEffects "0"
seta g_doublevision "0"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta com_showFPS "1"
seta com_showMemoryUsage "0"
seta com_allowConsole "1"
seta com_videoRam "64"

Автор: zelik 23.8.2004, 5:03

Цитата(korzh @ Суббота, 21 Август 2004, 12:12)
Люди у меня большая проблема! У меня P4 2000 256mb GF FX 128 и Windows XР по идеи дум должно тянуть. я когда игру загружаю то у меня экран весь белый в кубиках cry.gif Че мне делать???? играть то хочется

;) На моём тоже была такая трабла, веноваты дрова (в моём случае)!!!
Поставил последние, под видюху разумеется и всё!
Правда у меня доётся DirectX 9.0c, но я не рескнул его ставить и сежу с DX 9.0b, был наслышан (ЭТО ТОЛЬКО СЛУХИ) что под "C" версией не идут большинство игр.
Вывод: Поставь новые, свежие дрова для видео. yes.gif

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1093227106[/mergetime]
Цитата(VINNI @ Пятница, 20 Август 2004, 23:52)
У меня видео GV-R98P128D 9800про 128mb от Gigabyte. Проблема началась только с прохождением 3Д. Начал появлятся "снежок" (красные, белые точки то тут, то там.) Мать GA- 8knxp, проц 2.8гц. Причем карта и проц. не разогнан, в Ati tray проверка на артефакты прошла нормально. Помогает, иногда, только перезагрузка. Температура в корпусе 25-30гр. на проце. стоит кулер P 4 spark 7, видео обдувается мини-кул. Titan, винт тоже обдувает модуль охлаждения TTС-РВ82. Не пойму в чем проблема, если видео накрылось то, что сказать продавцу, ведь видео на гарантии? Больше нигде подобный "снежок" не наблюдается. Я слышал что не только у меня одного такая проблема.

;) Я тебе скажу так,
У меня вообще был белый экран когда первый раз запустил...
Виноваты в моём случае оказались ДРОВА (Драйверы для видеокарты).
Поставил последние, самые свежие и "в ус не дул" - не заморачивался... :D

Автор: zelik 23.8.2004, 5:15

Цитата(mistificator @ Воскресенье, 22 Август 2004, 23:49)
Почитал эту тему и удивился, что люди с процессорами в роде 1800 МГц вопрошают, пойдет ли у них Дум 3. Однозначно, пойдет.
Сегодня произвел аццки сотонинский инфернальный эксперимент над Творением папы Кармака, и запустил его, Творение, на PIII-1000, RAM PC133 384Mb, GeForce2 MX400 DDR 64Mb в разрешении 512х384:)
Кто-нибудь запускал Unreal или Half-life на процессоре типа P-200?smile.gif)) Надеюсь, что нет...
В общем, думаю, я получил приличные для такой системы FPS. В спокойной обстановке, в зависимости от сложности сцены имеем от 20 до 40 FPS. Во время батальных сцен обычно происходит падение до 7 FPS:))) Таким образом, вообще играть строго не рекомендуется... Но, что приятно, игра не виснет и не вылетает. Хе хеsmile.gif)
В общем, специально для фанатов - мой autoexec.cfg. Дум 3 фореваsmile.gif))


seta s_force22kHz "1"
seta s_realTimeDecoding "0"
seta r_fullscreen "1"
seta r_mode "2"
seta r_mergeModelSurfaces "0"
seta r_useInfiniteFarZ "0"
seta r_znear "7"
seta r_sb_noShadows "1"
seta r_shadows "0"
seta r_skipBump "1"
seta r_skipSpecular "1"
seta r_skipPostProcess "1"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_filter "GL_LINEAR"
seta image_anisotropy "0"
seta image_downSizeBumpLimit "256"
seta image_downSizeLimit "256"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "96"
seta image_cacheMinK "2048"
seta image_forceDownSize "1"
seta image_useCompression "1"
seta image_useNormalCompression "1"
seta g_skipPatricles "1"
seta g_skipFX "1"
seta g_nightmare "1"
seta g_maxShowDistance "96"
seta g_decals "0"
seta g_showBrass "0"
seta g_skipViewEffects "0"
seta g_doublevision "0"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta com_showFPS "1"
seta com_showMemoryUsage "0"
seta com_allowConsole "1"
seta com_videoRam "64"

;) Чесно говоря хотел пробовать Халфу на 1 пне, но он очень слаб для неё, а так (у меня два компа п4 и п1) по сетки рубиться можно, да и народ повалит. Становиться хата в клуб, правда для друзей и если мать не ругаеться... :D

Автор: totalxxxx 23.8.2004, 20:43

totalxxxx " (VAL @ Вторник, 17 Август 2004, 17:05)
1. Про робота: робот появляется , но он ничего не делает, как его запустить?

такая же фигня. у кого-нибудь этот робот фурычит?"

трабла оказалась в том что надо было не выдумывать самому, а распаковывать с путями архива. Робот прикольный, только как малый ребенок: шлындает сзади, через препятствия не перебирается, запросто остается ждать за перегородками.

Автор: КосойСнайпер 24.8.2004, 10:36

Видеокарта ATI Radeon Sapphire 9600XT (128Mb), новый монитор LCD 17" ViewSonic VG700 (яркость выставлена - хоть сварочную маску надевай), в игре яркость на maximum (даже командой с консоли), а темно как в ж..е. Никаких полутонов темного. Что делать?

Автор: Winderer 24.8.2004, 11:55

2Снайпер
во-первых так и задумано smile.gif
во-вторых не играй днем, особенно если яркое солнце, особенно если оно в глаза ну и все такое ...
у меня днем тоже ничего не видно - приходит ночь и все преображается
удачи

Автор: Nightblade 24.8.2004, 19:21

Народ помогите,проблема с переходом С Монорельсы на Дельта Лабс киньте save на мыло пока интерес к игре не потерял cry.gif

Автор: gran5 24.8.2004, 20:19

Привет всем Doomовцам. У меня вот какая проблема: У меня игра от Fargus. И по ходу игры у меня
выскакивает такое окно с ошибкой: "VPU Recover восстановил настройки графического ускорителя, т.к. он больше не отвечал на команды драйвера". И после этого цвета сразу становятся очень бледными, и меня выкидывает из игры. И так постоянно!
Что это значит и как от этого избавиться? Переустанавливал игру несколько раз-непомогло.
Если кто-нибудь сталкивался с подобным, подскажите, что делать, буду очень признателен.

Автор: totalxxxx 25.8.2004, 5:02

gran5 У меня были похожие проблемы пока стояли дрова 4.4, видео у меня от АТИ R9800SE. Были и другие глюки. Поставил в одной ОС дрова 4.8, в другой 4.9в, пока глюков в Думе3 не было.

Автор: gran5 25.8.2004, 17:50

totalxxxx спасибо за ответ.
Странная штука выходит: при включенной программе FlashGet игра у меня не вылетает. Ради интереса я ее выключил, и меня тут же выкинуло. Почему интересно так?

Автор: totalxxxx 25.8.2004, 18:28

gran5 тоже интересно почему. ) Какая у тебя ОС, видеокарта? попробуй побольше, может совпадение.

Автор: gran5 26.8.2004, 18:35

Цитата(totalxxxx @ Среда, 25 Август 2004, 18:28)
gran5 тоже интересно почему. ) Какая у тебя ОС, видеокарта? попробуй побольше, может совпадение.

У меня Windows XP, а видео RADEON 9600

Автор: Archvile 26.8.2004, 21:55

:+: Вот добрый человек сваял отличную, маленькую, но очень полезную утилку, для тех кому или влом, или боязно лазить в конфиге и настраивать, настраивать.....
http://doom3cfg.fateback.com/download/Doom3Cfg.zip
:D
З.Ы. Инфа взята с сайта http://www.doom3.ru. Это не троян, без паники, проверенно, работает на 100%. :+:

Автор: totalxxxx 27.8.2004, 3:28

Archvile что то я не понял, что это за жопа, этот DOOM3CFG.zip
Какой толк от этого файла? Вообще что это?
картинка с текстом вытаскиваются, а сама прога фиг. ?
Совсем не смешно давать ссылки непонятно куда и не понятно на что.

Автор: Archvile 27.8.2004, 9:20

totalxxxx Просто кликни на ссылочку, ДВЕРЦА И ОТКРОЕТСЯ, если не получается, нажми F1 и RTFM. Зачем грубить, а devil.gif ? Сначала научись. Программка позволяет настраивать DOOM3 в графическом, ИНТУИТИВНОПОНЯТНОМ интерфейсе, без лазания по фалам cfg, и создания autoexec, плюс ещё пара фичвсякие режимы запуска. Включение вида от 3 лица, читы и т.д.

Автор: totalxxxx 28.8.2004, 5:01

Archvile хорошо, извиняюсь за грубость. Сделал как ты написал, тажа ЖОПА. Вытягивается только картинка и текстовый файл. А как узреть " Программка позволяет настраивать DOOM3 в графическом, ИНТУИТИВНОПОНЯТНОМ интерфейсе, без лазания по фалам cfg, и создания autoexec, плюс ещё пара фичвсякие режимы запуска. Включение вида от 3 лица, читы и т.д." ?
Да, и я с тобой не играю. Не понятно человек ты или инет дерьмом забиваешь.

Автор: Archvile 28.8.2004, 10:17

totalxxxx Проверь свой IE/ win XP/ и т.д. У меня всё нормально. Сделай поиск в инете по названию утилы, может так тебе легче станет.

Цитата
Да, и я с тобой не играю. Не понятно человек ты или инет дерьмом забиваешь.
?????
Скорее твоя ситуция напоминает одну старую пословицу, про собак и луну.
З.Ы. может быть
Цитата
Вытягивается только картинка и текстовый файл
это имеется ввиду картинка - иконка архива, а текстовый файл - архив, так установи себе архиватор WinRar или WinZip. И будет тебе счастье. Хватит форум дерьмом забивать, если неграмотный, курсы "продвитнутый оператор ПК" помогут. Извини за грубость, но достал. Если ссылка была мёртвой, или какой то подставой, тогда бы не ты один возмущался. GL.

Автор: totalxxxx 28.8.2004, 20:27

Archvile про зип и рар мог бы мне и не расказывать. Смотрю ты считаешь что ты один про них только и знаешь. По тому что ты постил, по тому какая инфа была на http://www.doom3.ru/ по поводу этой проги (а точнее ее там почти никакой не было), по тому что этот сайт только открылся, по тому что этот файл лежит на незнакомом мне хосте без всяких пояснений, по тому что из 4 архиваторов (установленых у меня) удалось только одним вытащить картинку и текст, а остальные писали что архив битый, по тому что не у меня одного такая же ерунда, по всему этому я не знал что и думать. А ты мне еще какую то хрень писать стал, типа я компьютер первый раз увидел. Мне все это стало напоминать развод.
Короче сейчас по новой скачал Оперой, до этого качал ДМ. Архив оказался новым и нормально распаковался. Прогу еще не проверял. На doom3.ru советуют: надо качать Opera, а не DM и ReGet. Что сработало не знаю.
" Если ссылка была мёртвой, или какой то подставой, тогда бы не ты один возмущался"
так с этого форума может никто и не качал.

Автор: Archvile 28.8.2004, 22:30

totalxxxx Игнор.
Поставь восемь, нет 10! архиваторов.

Автор: totalxxxx 29.8.2004, 1:28

Archvile слушаюсь, господин - товарищ с манией величия.

Автор: Join 29.8.2004, 13:35

:-: DOOM висит чё делать? Машина(AMD2500,Radeon9600,512оперативка)

Автор: totalxxxx 29.8.2004, 19:15

Join дрова 4.8 или 4.9b стоят?

Автор: Halven 29.8.2004, 20:00

Кто знает, скажите как запустить DOOM 3 в нестандартных разрешениях?
Конкретно нужны 1280*960 и 1280*720.
Если да, то с какими видяхами?

З.Ы. Предвидя тривиальные вопросы:
1. (1280х960) Монитор большой ЭЛТ, пропорции есссно 4:3. Запускать 1024*768 - крупнозернисто, 1280*1024 - это 5:4 пропорция, так что все будут сплюснутые (это разрешение вообще-то для мониторов LCD соотв. матрицей с пропорцией 5:4), на 1600*1200 - слишком мала частота развертки да и видюхе тяжеловато.
2. (1280х720) Домашний проектор 16:9 с матрицей 1280*720. Хотелось бы развернуть действие на все полотно без растяжений и потерь.

Автор: Valex 30.8.2004, 7:13

Приветствую всех!

На выходных поставил DooM3 (трехдисковая "пиратка"), запустил и через 5-10 минут игра виснет. Иногда выдается сообщение ntdll.dll error, иногда ничего не выдается - просто картинка останавливается. Думал, что проблема связана с перегревом видеокарты, но тот же FarCry и Painkiller гоняет часами без проблем.
Конфигурация: RadeOn9700 (не разогнан, дрова Catalist 4.8), 2x512 Dual DDR400, Windows XP SP1 rus
Возможно кто-то сталкивался с подобным.. - подскажите, плз smile.gif
Заранее спасибо!

Автор: Winderer 1.9.2004, 20:55

2 totalxxx
архив нормальный. качается. содержит три файла - текст, картинку-скриншот и саму программу. распаковывается всем подряд. у меня из TC встроенным распаковщиком открылось. а если на файл из сети говорят что он битый, значит он битый и нефиг мучить его - чаще всего это означает что был косяк при скачивании... .а прога хорошая. особенно для тех, кто не умеет руками.

Автор: totalxxxx 1.9.2004, 22:22

Winderer в одно и тоже время одни говорили что у них не открывается, другие что у них все нормально. когда я его качал (пару раз для верности) по ответам подумать можно было что угодно.
А как его не мучить ? )) поглазеть то интересно было, да и не понятно было, реальная прога или развод.

Автор: Archvile 1.9.2004, 23:53

totalxxxx Ептить, Тотал, devil.gif да никто ничто не менял, я всегда просто для пробы качал его после того, как ты здесь постил недовольство, и всегда все качалось на раз. Ссылка на этот файл была взята с doom3.ru, надеюсь ты там бывал, потом же на c58.ru выложили тотже самый линк, и лишь у тебя одного не получалось. Без обид, ищи трабл у себя в системе, там файло то маленькое, а у тя с ошибками качается.

Цитата
реальная прога или развод
Чтобы не переживать поставь себе антивирь.

Для всех остальных, отличная статья про настройку doom3, правда на английском, но я думаю кому надо, разберётся. smile.gif http://www.tweakguides.com/Doom3_1.html

GL.


Добавлено в сообщение @ [mergetime]1094072204[/mergetime]
Halven Никак, ничего не нашёл, по крайней мере в консоли Дума по команде Listmodes нет таких режимов, только стандартные. :no:
P.S. Да и откуда такие режимы в Думе, он же OpenGL, а ты хочешь DirectX`овые включить.

Автор: FormatC 3.9.2004, 14:29

Сборник полезной инфы по DOOM3! Команды, переменные, коды доступа. Все на русском!

Сделал тут сборник полезной инфы по ДУМ3.
http://at-001.h11.ru/?tuning/doom3/d3cmd.htm

В нем вы найдете:
-коды к замкам и где их (коды) брать;
-описание консольных команд
-конфигурирование DOOM3 и описание переменных (замучался переводитьsmile.gif!!!
-чит-коды
-приколы из игры, приколы со сценками

...и прохождение многострадального уровня delta2a:)))

Все на русском языке!!!

Автор: el-greco 10.9.2004, 10:03

Друзья, помогите!!!! Скачал, установил, все вроде в порядке. На самом первом уровне, захожу в Marines HQ, мне выделяют какого -то робота, я заним иду и он приводит меня в какую то комнату. Там я захожу в лифт, и тут у меня появляется черный экран, а потом сообщеение от windows, что doom3 совешил ошибку, будет закрыт и я могу послать долбаное сообщение об ошибке.

Подскажите, в чем дело????????!!!!!!!!!!!!!!!!


Дима

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1094799928[/mergetime]
Друзья, помогите!!!! Скачал, установил, все вроде в порядке. На самом первом уровне, захожу в Marines HQ, мне выделяют какого -то робота, я заним иду и он приводит меня в какую то комнату. Там я захожу в лифт, и тут у меня появляется черный экран, а потом сообщеение от windows, что doom3 совешил ошибку, будет закрыт и я могу послать долбаное сообщение об ошибке.

Подскажите, в чем дело????????!!!!!!!!!!!!!!!!


Дима

Автор: gran5 12.9.2004, 11:37

Привет всем. Прошел игру, наделал скриншотов, но они в каком-то непонятном формате. Как их вообще просматривать? Может кто знает...

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1094978505[/mergetime]
el-greco у меня было что-то похожее. Попробуй установить английскую версию, если сейчас играешь в русскую, по крайней мере мне это помогло.

Автор: Halven 12.9.2004, 19:58

Цитата
Кто знает, скажите как запустить DOOM 3 в нестандартных разрешениях?
Конкретно нужны 1280*960 и 1280*720.

Вот сам себе и отвечу, может пригодится кому.
Цитата с одного буржуйского форума:
Цитата
You can run doom 3 at any resolution by doing the following:
1> pull down the console (ctrl, alt, ~)
2> set the resolution you want by setting the r_customheight and r_customwidth vars
r_customwidth 1280
r_customheight 800
then set r_mode to -1
r_mode -1
then simply restart the video with
vid_restart
widescreen doom is beautiful
happy gaming

Плюс к тому (цитата к патчу Doom3):
Цитата
r_aspectRatio now uses 0, 1, or 2 (4:3, 16:9, 16:10)
(это уже для пропорций, как будет сочетаться с custom'ами не знаю еще)

Автор: SkauTer 13.9.2004, 16:34

Цитата
Привет всем. Прошел игру, наделал скриншотов, но они в каком-то непонятном формате. Как их вообще просматривать? Может кто знает...

gran5 Вообщето как я понимаю скриншоты должны быть в формате tga. smirk.gif

Автор: NikeAP 13.9.2004, 17:21

При запуске выдаётся вот такое сообщение http://www.avan-post.ru/cfoto/doom.jpg

Кто-нить подскажите как это вылечить. Уж очень охота хотя бы посмотреть на игру.

Автор: SkauTer 13.9.2004, 17:57

el-greco и всем остальным у кого глюк При подъеме на лифте в МАРС-СИТИ:

Цитата
Что делать? Причина - файл pak005.pk4, просто перед очередной загрузкой, переместите его в другую папку, запустите игру и сохранитесь. Далее. если захотите опять русский текст, засуньте pak005.pk4 обратно. Проблема замечена на фаргусовских русЕфицированных дисках - пираты заботятся о Вашем интеллекте.

Это написал Ultra в теме "Часто здаваемые вопросы FAQ, прежде, чем задать тему, загляните сюда".

Автор: gran5 14.9.2004, 15:45

Цитата(SkauTer @ Понедельник, 13 Сентябрь 2004, 16:34)
Цитата
Привет всем. Прошел игру, наделал скриншотов, но они в каком-то непонятном формате. Как их вообще просматривать? Может кто знает...

gran5 Вообщето как я понимаю скриншоты должны быть в формате tga. smirk.gif

да именно в tga, но как их открывать???

Автор: WARLORDstrateg 14.9.2004, 16:59

Цитата
При запуске выдаётся вот такое сообщение http://www.avan-post.ru/cfoto/doom.jpg

Кто-нить подскажите как это вылечить. Уж очень охота хотя бы посмотреть на игру.

"Данная видеокарта/драйвер не поддерживают ля=ля-ля"... что у тебя за конфа сообщи плиз... rolleyes.gif

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1095170392[/mergetime]
Цитата
да именно в tga, но как их открывать???

gran5 Фотошопом, ACDSee.....

Автор: NikeAP 14.9.2004, 20:18

Цитата(WARLORDstrateg @ Вторник, 14 Сентябрь 2004, 16:59)
Цитата
При запуске выдаётся вот такое сообщение http://www.avan-post.ru/cfoto/doom.jpg

Кто-нить подскажите как это вылечить. Уж очень охота хотя бы посмотреть на игру.

"Данная видеокарта/драйвер не поддерживают ля=ля-ля"... что у тебя за конфа сообщи плиз... rolleyes.gif

P-4 2Ghz, 256 Ram, 40 Gb HDD, Видеокарта никакая SiS (интеграшка 64 метра)

Автор: WARLORDstrateg 14.9.2004, 21:27

Цитата
Видеокарта никакая SiS (интеграшка 64 метра)

Вот и ответ.... копай РидМи - там есть перечень видях, которые поддерживаются... -_-

Автор: MaiklFF 15.9.2004, 23:15

Вот у меня пара вопросов накопилось. Возможно, на них уже и отвечали, но я наверное неправильно их понял. И так 1.) Как изменить частоту монитора в игре , 60Гц меня не устраивает. Я и в файле DoomConfig.cfg писал seta r_displayrefresh “100” и в консоли набирал с последующим vid_restart. Всё равно 60Гц. И потом надпись seta r_displayrefresh “100” исчезает из файла DoomConfig.cfg. Я уже и ему менял атрибуты только чтение, надпись остаётся, а монитор как показывал 60Гц, так и показывает. В чём подвох? (монитор поддерживает и 120Гц)
2.) Как в игре включить сглаживание 16, в дополнительных настройках? Максимум даёт 4, а после сбрасывает все настройки игры на минимум – 640х480 и.т.д.
Видюха у меня X800Pro, драйвера 4.9

Автор: SkauTer 16.9.2004, 15:01

MaiklFF
Кажися в Думе, насколько я знаю, частоту монитора больше 60 Гц поставить нельзя. Так что придётся играть так :(

Автор: gran5 16.9.2004, 18:03

И всетки кто-нибудь знает как преобразовывать скриншоты из формата tga в другой формат?

Автор: kirill 16.9.2004, 21:34

Цитата(SkauTer @ Четверг, 16 Сентябрь 2004, 12:01)
MaiklFF
Кажися в Думе, насколько я знаю, частоту монитора больше 60 Гц поставить нельзя. Так что придётся играть так  :(

-полная фигня!!! Дум работает на всех частотах , кот поддерживает монитор .Как исправить смотреть
http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=13&t=5743&st=30 кст на первых страницах этой же темы.....

Автор: MaiklFF 16.9.2004, 23:28

Kirill! Я и по ссылке смотрел, и частоту в дровах монитора выставлял на 100Гц, всё равно - 60 !!!
Хотя на дровах 4.9 Control Center совсем другой, чем на 4.8. Но если я всё правильно делал - Выбирал Display Meneger, далее Force --> Refresh rate --> 100Hz. Где я ошибся?

Автор: kirill 17.9.2004, 6:05

хм...
в контрольной панели ati две вкладки с мониторами , одна виндовская а др atiная ,так вот в атиайной должен быть параметр - "переопределение частоты развёртки" (у меня КП русифицированная почемуто в каталисте 4.9) он, поумолчанию ,отключен. А насчёт 4.8 я незнаю , у меня до етого стоял 4.4 с оверлокерса .

Автор: SkauTer 17.9.2004, 20:13

Цитата
И всетки кто-нибудь знает как преобразовывать скриншоты из формата tga в другой формат?

Слушай! Ну зачем тебе эти форматы переобразовывать :( ? Возьми ACDSee, Фотошоп или что-то в этом роде и просматривай солько захочешь -_- -_- -_-

Автор: EUTHANASIA 17.9.2004, 23:45

Для поодержки частоты экрана есть отличная прога Reforce - она позволяет настроить по каждое разрешение частоту, а после сохранения не зависимо ни от какой программы частота обновления экрана будет такая, какая заложена в Reforce.
Для того чтобы преоброзовать TGA файлы в JPEG необходимо: в ACDSee выбрать файлы, после в меню нарыть коммануд convert to format(где именно искать не помню), а после всё по инерции.
Вот хотел спросить: есть ли у кого на форуме похожая машина как у меня ? Ксли да, то на каких разрешениях показывает у вас FPS ??? У меня без теней и анизотропии на 1024х768 Very High около 20 FPS......

Автор: MaiklFF 18.9.2004, 0:12

Kirill! Я всё сделал как надо. УРА!!! Монитор в игре показывает 100 Гц!!! А удовлетворения, нет... Я думал, что и игра сама перейдёт рубеж 60 FPS, но ошибся... Как и показавает 60 FPS так и дальше...
А есть параметр в игре, насильно переступить 60 Гц? Просто обидно играть с моим железом на 60 Гц.
Минимум падает FPS на ультра хай 40.... Просто обидно....

Автор: SkauTer 18.9.2004, 18:48

MaiklFF
Напиши свою конфу железа. А то, наверное просто она не тянет больше фпс.

Автор: SkauTer 19.9.2004, 14:52

Кто нибудь, скажите пожалуйста, что лучше: средняя графика и разрешение 1024 на 768 или High графа и разрешение 600 на 800? А то я скрины свои посмотреть и почуствовать разницу не могу (у меня .tga просмотреть не может cry.gif ). Скоро себе поставлю ACDSee. Просто если кто эту разницу увидел, сообщите плиз.

Автор: MaiklFF 20.9.2004, 0:06

Так вот моё барахло ... P4 3000(1Mb, 800Mhz), Albatron PX865PE ProII, 2Gb (3700) 4 по 512, Sapphire X800Pro, а остальное по мелочи... Так вот, я опять про вопрос, можно в игре поднять FPS больше 60? Минимум на ультра хай падает до 40, да и ещё позволяет одновремено записывать ролик Fraps(ом), не тормозя игру,(падает до 20FPS). Просто даже и главном меню покажывает 60. Это что такие шутки...?

Автор: Cap Nemo 20.9.2004, 2:03

MaiklFF - 60 fps это ограничение сделаное разработчиками . Возможно его и можно обойти , но по моему уразумению в этом нет смысла. Поднять частоту монитора до 85-100 Герц - это хорошо и нужно для защиты глаз , а вот увидеть более 25 FPS практически нереально. Когда смотришь кино с 25 кадровсек. тебе ведь не кажется , что фильм "дёргает" и "лагает" или "притормаживает" :lol: , так и здесь.

Автор: SkauTer 20.9.2004, 16:22

А вот скажи Cap Nemo, если у меня слабая видюха, играю на средней графе ну и всё такое... Так вот скажи, если я частоту монитора повышу, производительность сильно упадёт?

Автор: Cap Nemo 20.9.2004, 22:03

SkauTer - частота монитора никак не связана с производительностью , ставь максимально возможную , она определяется характеристиками генератора строчной развёртки монитора(правда если у тебя TFT-панель , то там подругому) и специальной микросхемы на видеокарте(если твая карта справляется с DOOM 3 , то выдать 85-100 герц на монитор она сможет). Рекомендую устанавливать значение частоты не ниже 85 Герц.

refresh rate
Частота регенерации (обновления). Другое название -- частота смены кадров, скорость вертикальной развертки, или частота вертикальной синхронизации. Значение частоты регенерации показывает, как быстро электронная пушка выводит изображение на экране монитора, начиная с верхней части и до нижней части экрана. Частота регенерации измеряется в герцах (Гц). Значение частоты регенерации 75 Гц означает, что изображение обновляется 75 раз в секунду. Если частота смены кадров низкая, то может появиться заметное для глаз мерцание изображения.

Автор: mmitya 23.9.2004, 8:44

Народ,вопрос по звуку: У меня почему то при первом запуске игры(не важно новой или сохранённой) после загрузки картинка замирает примерно на 15-20 секунд, после чего всё оживает и нормально работает за исключением того что временами пропадает звук,что лечится переключение в опциях звука с объёмного на обычный и обратно.
Подсобите пожалуйста как можно разобраться с этими двумя проблемами!
Дум у меня пиратский английский на 3-х дисках(купил на www.kupicd.ru).
Системка: P4 3.4Ghz FSB 800 512 k; 1GB RAM, HDD 74GB Western Digital 740GD Raptor; Albatron Geforce 6800 Ultra;Creative Audigy 2.

Автор: Valex 4.10.2004, 19:19

MaiklFF
Вроде бы:
seta com_fixedTic "-1"

Рад, если помог smile.gif

Автор: toqmax 5.10.2004, 14:29

Насщет барьера в 60 FPS, вот у мненя на 9600 Pro FPS калыбётся от 40 до 100. Иногда даже 120-140 мелькает, но ето на 0.5 секунды :lol: а так FPS в основном 50, в тяжолых моментах (Мясо, много монстров и.т.д) то FPS падает до 30-40 но не меньше.

P.S 800x600, Hight Quality, AA-AF Off.


Автор: loxotron 5.10.2004, 21:41

Чуваки, help, heeelp, heeeeeeelp devil.gif , хотя как хотите :lol:
После установки версии 1.1 на инглиш от Фаргуса тормоза небывалые :angry: ,
1 fps - 5 -10 сек...., в консоли нихрена не пишет, чё делать то?(переустанавливал не раз)

P.S. Я новенький здесь, но не ламер, можно сказать почти root... yes.gif

Автор: Maestro 8.10.2004, 14:46

To loxotron:
Отредактируй подпись, вставь туда свою конфигу, тогда вопросов к тебе будет меньше, а умных советов - больше. ;)
Пока так - почитай readme , глядишь и найдётся там что-нибудь про твоё железо...
Удачи! B)

Автор: loxotron 8.10.2004, 16:47

Во первых, на фаргусовской 1.0 до установки патчи игра нормально работала(15-35fps)
Во вторых после установки ентого (1.1) (1fps в 6 секунд, прям после загрузки smile.gif)
В третьих пишет, что версия 1.0, хотя поставил 1.1...
Вот дамп консоли:
DOOM 1.0.1282 win-x86 Sep 16 2004 16:45:51
1784 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2
512 MB System Memory
128 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: 6ek8k4jn9c9xvgt
IP: 169.254.229.146
IP: 83.237.166.118
doom using MMX & SSE & SSE2 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
------ Initializing File System ------
Loaded pk4 D:GamesDOOM 3 EEEE!!!basegame00.pk4 with checksum 0x7dafc4d4
Loaded pk4 D:GamesDOOM 3 EEEE!!!basepak000.pk4 with checksum 0x28d208f1
Loaded pk4 D:GamesDOOM 3 EEEE!!!basepak001.pk4 with checksum 0x40244be0
Loaded pk4 D:GamesDOOM 3 EEEE!!!basepak002.pk4 with checksum 0xc51ecdcd
Loaded pk4 D:GamesDOOM 3 EEEE!!!basepak003.pk4 with checksum 0xcd79d028
Loaded pk4 D:GamesDOOM 3 EEEE!!!basepak004.pk4 with checksum 0x765e4f8b
Loaded pk4 D:GamesDOOM 3 EEEE!!!basepak005.pk4 with checksum 0x8ffc3621
Current search path:
D:GamesDOOM 3 EEEE!!!/base
D:GamesDOOM 3 EEEE!!!basepak005.pk4 (63 files)
D:GamesDOOM 3 EEEE!!!basepak004.pk4 (5137 files)
D:GamesDOOM 3 EEEE!!!basepak003.pk4 (4676 files)
D:GamesDOOM 3 EEEE!!!basepak002.pk4 (6120 files)
D:GamesDOOM 3 EEEE!!!basepak001.pk4 (8972 files)
D:GamesDOOM 3 EEEE!!!basepak000.pk4 (2698 files)
D:GamesDOOM 3 EEEE!!!basegame00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
5151 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
execing DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
5151 strings read from strings/english.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...PIXELFORMAT 10 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
...using GL_ARB_texture_cube_map
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
maxTextureAnisotropy: 8.000000
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_EXT_texture3D
...using GL_EXT_stencil_wrap
...using GL_NV_register_combiners
...using GL_EXT_stencil_two_side
X..GL_ATI_fragment_shader not found
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
...using EXT_depth_bounds_test
---------- R_NV20_Init ----------
--------------------------------------------
----- R200_Init -----
Not available.
---------- R_ARB2_Init ----------
Available.
Cg not available.
--------------------------------------------
---------- R_Exp_Init ----------
PARAM bloom0 = { 0.199501 };
PARAM bloom1 = { 0.176059 };
PARAM bloom2 = { 0.121004 };
PARAM bloom3 = { 0.064769 };
PARAM bloom4 = { 0.027000 };
PARAM bloom5 = { 0.008765 };
PARAM bloom6 = { 0.002216 };
PARAM bloom7 = { 0.000436 };
Available.
--------------------------------------------
----- R_ReloadARBPrograms -----
glprogs/test.vfp
glprogs/test.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/shadow.vp
glprogs/R200_interaction.vp
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
glprogs/nv20_diffuseColor.vp
glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp
-------------------------------
using ARB_vertex_buffer_object memory
using ARB2 renderSystem
found DLL in pak file: D:GamesDOOM 3 EEEE!!!basegame00.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to D:GamesDOOM 3 EEEE!!!basegamex86.dll
game using MMX & SSE & SSE2 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
--------- Initializing Game ----------
gamename: baseDOOM-1
gamedate: Sep 16 2004
Initializing event system
...472 event definitions
Initializing class hierarchy
...141 classes, 190688 bytes for event callbacks
Initializing scripts
Compiled 'interpolateShaderParm': 17948.8 ms
---------- Compile stats ----------

Memory usage:
Strings: 79, 9648 bytes
Statements: 67783, 1355660 bytes
Functions: 2108, 250452 bytes
Variables: 147320 bytes
Mem used: 2473300 bytes
Static data: 2277552 bytes
Allocated: 3280396 bytes
Thread size: 7068 bytes

...6 aas types
game initialized.
--------------------------------------
-------- Initializing Session --------
session initialized
--------------------------------------
--- Common Initialization Complete ---
--------- Game Map Shutdown ----------
--------------------------------------
reloading guis/mainmenu.gui.
reloading guis/restart.gui.
reloading guis/gameover.gui.
reloading guis/msg.gui.
reloading guis/takeNotes.gui.
reloading guis/intro.gui.
--------- Map Initialization ---------
Map: game/cpuboss
------- Game Map Init SaveGame -------
----------- Game Map Init ------------
collision data:
350 models
24510 vertices (574 KB)
43195 edges (1518 KB)
17527 polygons (1230 KB)
3392 brushes (464 KB)
13880 nodes (379 KB)
41876 polygon refs (327 KB)
13664 brush refs (106 KB)
16062 internal edges
1782 sharp edges
0 contained polygons removed
0 polygons merged
4601 KB total memory used
969 msec to load collision data.
map bounds are (9232.0, 11584.0, 4016.0)
max clip sector is (577.0, 362.0, 502.0)
1 KB passage memory used to build PVS
6 msec to calculate PVS
44 areas
88 portals
9 areas visible on average
352 bytes PVS data
[Load AAS]
loading maps/game/cpuboss.aas48
done.
[Load AAS]
loading maps/game/cpuboss.aas96
[Load AAS]
loading maps/game/cpuboss.aas_guardian
[Load AAS]
loading maps/game/cpuboss.aas_mancubus
[Load AAS]
loading maps/game/cpuboss.aas_sabaoth
done.
[Load AAS]
loading maps/game/cpuboss.aas_cyberdemon
Entering doom_main()
Exiting doom_main()
Spawning entities
glprogs/heatHazeWithMaskAndVertex.vfp
glprogs/heatHazeWithMaskAndVertex.vfp
glprogs/heatHazeWithMask.vfp
glprogs/heatHazeWithMask.vfp
loaded collision model models/mapobjects/shelf/shelf.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/cpuhex3.lwo
loaded collision model models/mapobjects/doors/cpudoor2.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/heater.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/heater2.lwo
loaded collision model models/mapobjects/doors/cpudoor2r.lwo
loaded collision model models/mapobjects/doors/smalldoor.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/cpudesk2.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/comrack.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/cpudesk1.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/comrack2.lwo
loaded collision model models/mapobjects/filler/tbox8.ase
loaded collision model models/mapobjects/filler/tbox6.ase
loaded collision model models/mapobjects/doors/delelev/delelevlf.lwo
loaded collision model models/mapobjects/doors/delelev/delelevrt.lwo
loaded collision model models/mapobjects/elevators/elevator.lwo
loaded collision model models/mapobjects/guiobjects/techdrpanel1/techdrpanel1.
lwo
loaded collision model models/mapobjects/signs/marquee/marquee.lwo
loaded collision model models/mapobjects/doors/techdoor1/techdr1rt.lwo
loaded collision model models/mapobjects/doors/techdoor1/techdr1lft.lwo
loaded collision model models/mapobjects/doors/techdoor1/techdr1frame.lwo
loaded collision model models/mapobjects/filler/cola1.
loaded collision model models/mapobjects/cpu/boxmonitor1.lwo
loaded collision model models/mapobjects/skmachines/skcube.lwo
loaded collision model models/mapobjects/filler/tbox2.ase
loaded collision model models/mapobjects/cpu/pullhandle.lwo
loaded collision model models/mapobjects/utility/tecknob2/tecknob2.lwo
loaded collision model models/mapobjects/doors/airlockdoor/separates/airdoor.l
wo
loaded collision model models/mapobjects/doors/airlockdoor/separates/airdoorfr
m.lwo
loaded collision model models/mapobjects/doors/airlockdoor/airdoormaster.lwo
loaded collision model models/seneca/xianroom/xbridge1.lwo
loaded collision model models/seneca/xianroom/xbridge2.lwo
loaded collision model models/seneca/xianroom/xbridge3a.lwo
loaded collision model models/seneca/xianroom/xbridge3a2.lwo
loaded collision model models/seneca/xianroom/xianroom1.lwo
loaded collision model models/seneca/xianroom/cpubridgerock.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/sab_floor1.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/sab_floor1a.lwo
loaded collision model models/mapobjects/doors/cpudoor2gui1.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/sab_floor2.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/sab_doorframe.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/sab_doorframe2.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/sab_room.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/sab_hex.lwo
loaded collision model models/mapobjects/storagecab/gunrack/gunrackcomp.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/sab_lightning1.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/sab_shield1.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/sab_shield1a.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/sab_shield2.lwo
loaded collision model models/mapobjects/healthgui/healthgui.lwo
loaded collision model models/mapobjects/cpu/cpubossgoo.lwo
loaded collision model models/mapobjects/hellpieces/tapeworm_I_256.lwo
WARNING: Couldn't load sound 'guisounds.wav' using default
loaded collision model models/mapobjects/guiobjects/techdrpanel1/techdrpanel1r
ust.lwo
loaded collision model models/mapobjects/kiosk/infokiosk2.lwo
loaded collision model models/mapobjects/elevators/elevator_door.lwo
...1325 entities spawned, 5 inhibited

==== Processing events ====
--------------------------------------
SpawnPlayer: 0
loaded collision model models/weapons/shell1/mshell_lo.lwo
loaded collision model models/weapons/shell1/sshell_bigger.lwo
----- idRenderModelManagerLocal::EndLevelLoad -----
1 purged from previous
758 kept from previous
0 new loaded
all models loaded in 0.0 seconds
---------------------------------------------------
----- idImageManager::EndLevelLoad -----
0 purged from previous
154 kept from previous
1478 new loaded
all images loaded in 17.6 seconds
----------------------------------------
----- idSoundCache::EndLevelLoad -----
12284k referenced
939k purged
----------------------------------------
WARNING: script/ai_monster_base.script(1025): Thread 'monster_boss_sabaoth_1':
entity 'monster_boss_sabaoth_1' couldn't reach path_corner 'path_corner_8'
WARNING: script/ai_monster_base.script(1025): Thread 'monster_boss_sabaoth_1':
entity 'monster_boss_sabaoth_1' couldn't reach path_corner 'path_corner_12'
-----------------------------------
66844 msec to load game/cpuboss
idRenderWorld::GenerateAllInteractions, msec = 127, staticAllocCount = 0.
interactionTable size: 1548768 bytes
17409 interaction take 1949808 bytes
------------- Warnings ---------------
during game/cpuboss...
WARNING: Couldn't load sound 'guisounds.wav' using default
WARNING: script/ai_monster_base.script(1025): Thread 'monster_boss_sabaoth_1':
entity 'monster_boss_sabaoth_1' couldn't reach path_corner 'path_corner_12'
WARNING: script/ai_monster_base.script(1025): Thread 'monster_boss_sabaoth_1':
entity 'monster_boss_sabaoth_1' couldn't reach path_corner 'path_corner_8'
3 warnings
]condump console
Dumped console text to console.txt.

Автор: RAZIEL 9.10.2004, 14:18

Товарищи однополчане! Как правильно ключ вводить? так хоца по мультиплееру погамится yes.gif а ключ меня без черточек - просто набор цифр и букв - через какие промежутки тире ставить?

Автор: Oville 9.10.2004, 18:42

Мы в такие шагали дали,
Что не очень то и пройдёшь.
Мы в засаде годами ждали,
Не врезирая на снег и дождь...(С) Машина времени

Эх! А я вот что заметил: при установке дров на "высокое качество" Фпсов 30 набирает моя система. А при "высомй производительности" аж 47! (Демо) Вот думаю об оптимизации, к чему она привела... Fx 5900.

Автор: Maestro 11.10.2004, 9:03

loxotron
Может, я тупой, но я не понимаю, зачем было патчить игруху, если она нормально работала? smirk.gif В общем, сочувствую, соболезную и советую отказаться от патча и распаковать "бэйспаки" - у меня после этого игра стала заметно плавнее... :+: А из дампа видно, что есть проблема при загрузке кое-каких моделей, звуков... А конкретно - ХТО Ж ЕЁ ЗНАЕТ? ;)
Удачи! B)

Автор: PentiumV 12.10.2004, 22:57

Привет всем!
Помогите, кто может. Меня постоянно выбрасывает из игры в Windows. При первой уставновке игры смог дойти до третьего уровня, а потом пошли проблемы. Зависает и пишет, что обнаружена ошибка, запрашивается отправка отчета в Майкрософт. Уже пробовал и перустанавливать игру, и драйвера, пробовал настраивать Bios. Ничего не помогает. Не могу играть даже и нескольких минут. Иногда зависает сразу же при загрузке уровня.
Версию ставлю английскую с 3-х дисков. WinXP SP2, Athlon2600+, DDR 3200 512Mb, GF FX 5700-128mb. Ничего не разгонял.

Автор: RAZIEL 13.10.2004, 18:14

а ты сейвы чужие пробовал ставить???

Автор: YURKA 13.10.2004, 22:37

Плиз, ногами не пинайте, пишу и сам прикалываюсь. Имеем ноут ASUS Cel 1,2Ghz 376 Mb ОЗУ (реально свободно 244), видео (ну не виноват, так получилось cry.gif ) Intel Exstreme Graphics 64 Mb (как звучит гордо), на диске места хватает, файл подкачки 1 Гб сделал. Ну короче чистый экстрим, решил я Думчик инсталировать. Играть есть на ч ем, но думаю пусть и в дороге под рукой будет. Диск от "Руского проекта", ну короче запустился родимый, дергается, графика качества нижайшего, а пошел! Я трохи прошел и упокоенный сохранился. И все. Сколько не пытался загрузится (уровень) доходит до 98% примерно и виснит крепко. Если бы она не пошла в первый раз, я бы не грузился, снес и все. Короче несколько раз инсталировал и нифига. Может кто че подскажет. Плиз... rolleyes.gif

Автор: RAZIEL 13.10.2004, 22:57

опять же спрашиваю - тока на этом лэвеле глючит? или загружали другие сейвы и на них тоже глюки?

Автор: Drovosek 14.10.2004, 13:13

YURKA Не в обиду! Это тебе был подарок свыше, чтоб посмотрел и забыл!))))
А можно рассмотреть такой вариант - рекламный ход, типа на, посмотри что такое DOOM 3, что машинка слабенькая ну и ладно авось клюнет и начнет собирать, копить или просто выложит кучу бабла на хороший комп и усе...! Я вот клюнул!))))
Но не жалею, сначала играл на 9700 pro, теперь на Leadtek 6800, 256 метров!

Автор: YURKA 15.10.2004, 22:09

Я не в обиде. И играть есть на чем. Я думал- вот я в дороге, рука привычно танется к кнопке для отстрела гадов, ну и всякое такое. Ладно, не прошло и не надо. :no:

Автор: Drovosek 18.10.2004, 9:47

YURKA Ну и ладно, хоть в дороге отдохнешь от нагнетающей обстановки Дума! )))))) А то, что это такое дому дум, по дороге Дум... Так не долго и в жизни до Дума дойти! Во всем нужна мера!

Автор: Das Boot 20.10.2004, 10:18

кстати вышел недавно (а точнее 14 октября) свежайший ATI Catalyst 10 (46Mb с копейками))
надо попробовать, обещают прирост в Думе III 5-10% ;)

Автор: Drovosek 20.10.2004, 12:09

Das Boot Да конечно, попробуй! А у меня nVidia, мне надобно детонатор нарыть по новее и шоб не глючил! А чуть ранее у меня стоял Radeon 9700 pro, ещё с правильной памятью первая серия!!! Вот это вещь ! Но Дум конечно порядком по хуже шел, чем сейчас!)))

Автор: VEPru 22.10.2004, 2:33

Несколько месяцев, мать их, заходя в очередной магазин с дисками, я косился на DOOM-3...

Продавцы однозначно, после того как я говорил "свои" параметры говорили, что игра не то, что не пойдёт, но даже не запустится.

Параметры (просьба...несмеяться!): ПЕНЬ-3 (700)
...в/карта... (32 MB)
оп.пам. - 512

... Короче, "душа геймера" не вытерпела... а что-
помереть (тфу, тфу, тфу)...и не попробывать?!



( Теперь можете...смеяться!)... Игру почти прошёл, мать её!

Базара нет-тормоза местами присутствуют (не значительные!!!)
Прикалывает, что у корешей на более крутых компах... наблюдаются
от дохлого осла уши вместо...игры. ;-)))

Автор: RAZIEL 22.10.2004, 8:36

:o :o :o енто может ты свой комп плохо знаиш??? :lol: :lol: :lol: ну ты даёш - с турбоускорителями сидиш? :lol: :lol: :lol:

Автор: Drovosek 22.10.2004, 9:30

VEPru У тебя живой комп, со своим настроением и душой! Ты должен гордиться своим железным другом! КРУТО!!! Он можно сказать из последних сил даёт тебе возможность полюбоваться данным творением мирового игростроения!

Автор: Maestro 22.10.2004, 12:37

To VEPru: А почему бы и нет? ;) На правильно собранном и отстроенном компе да на "низких настройках графики...
А видяха-то какая, в смысле не 32м, а на каком чипе? От этого тоже многое зависит. :+:
Короче, браво!

Автор: RAZIEL 22.10.2004, 20:29

VEPru, как поставиш Сталкера - скажиш как там твой комп ;)

Автор: Drovosek 25.10.2004, 11:28

Maestro Да я с тобой полностью согласен! Хорошо сбалансированная, поставленная и отстроенная система даст возможность играть на слабых машинах в серьезные вещи! ДА, это конечно не решает самой сути проблемы, но у всех разные ситуации бывают!(((

Автор: Maestro 1.11.2004, 13:46

Дровосеку: Вот-вот... Сошлись во мнениях... ;)
А по поводу боссов (только без обид) ;) ... Ну, ты и мастер запудривать мозги... Всё гораздо проще, по-моему... С бычарой даже бегать не надо - просто сэкономить несколько ракет заранее ( у меня с этим проблем нет - ЖМОТ Я :P )... Я сразу убежал в "задний левый" угол - как-то он легко нашёлся... Там узкое место - бык не пролезает... Вся беготня сводится к тому, что ты встаёшь за камень, а бык идёт вокруг... Мочим "светляков"... Подходит бык - переходим на другую сторону камня - бык идёт вокруг... Мочим "светляков"... Ну, и как раньше сказано - ракетами в облачко, откуда эти гады появляются...

А с паучихами - даже скучно, господа! Рассказывать?

Автор: Maestro 1.11.2004, 14:55

Дровосеку: Про паучих лучше расскажу в другой теме (Проблемы прохождения сингла), если кому-то интересно, как это надо делать...

Автор: Maestro 2.11.2004, 15:38

Про паучих: Смотри тему "Проблемы прохождения сингла"

Автор: Maestro 3.11.2004, 14:37

Проблема форточек98? : Народ, у моего приятеля Дум не катит вообще под 98-м. Железо не ахти, хотя Колин МакРэй 04 идёт нормально. А дум не стартует - выдаёт ошибку. Это что, форточки 98-е вообще дум не тянут или надо ему помочь отстроить правильно? А игрушку он у меня скопировал - отвязанную, не требующую инсталляции... Может, ему нормальную инсталляцию надо проделать?

Автор: RAZIEL 3.11.2004, 16:00

я где-то видел какой-та патч который запускает DooM III под 98...наверна бред какой-та :beea:

Автор: Paralon 3.11.2004, 20:52

Maestro Да нет, всё так и должно быть. Просто DOOM3 изначально заточен только под XP и под другие окна не пашет по своей сути. Да, действительно есть патч для запуска под другие оси. Сам не проверял (сижу на XP), но люди говорят работает. Вот ссылка для скачивания: http://tp.cyberfight.ru/ft_file.php?ft_id=572 С этим патчем DOOM3 запускается под Win98 и WinME.

Автор: Maestro 4.11.2004, 13:43

to Paralon: Спасибо, я-то сам тоже на "хэ-рэ", а ссылочку уже запихал во Флэшгет, вечером качнётся...

Автор: peter_f 5.11.2004, 19:06

Народ, подскажите, где патч нарыть. А то игруха виснет. Не могу больше!%((((((

Автор: RAZIEL 6.11.2004, 20:59

млин поставил патч 1.1 , скачал no-cd (экзешник пофиксеный) и теперь игра при запуске выдаёт такую ошибку

ERROR: wrong game DLL API version
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL

это чё за глюк? :no: cry.gifпоможте плиз кто можте cry.gif

Автор: OverHerz 7.11.2004, 17:42

у меня пропадает 6-канальный звук.
2-канальный работает, а вот 6 вечно отключается прямо во время игры

звуковуха - Audigy.

Автор: Maestro 9.11.2004, 9:43

Цитата(OverHerz @ Воскресенье, 07 Ноябрь 2004, 17:42)
у меня пропадает 6-канальный звук.
2-канальный работает, а вот 6 вечно отключается прямо во время игры

звуковуха - Audigy.

У меня - SB Live!, т.е. древнее твоего, но никаких проблем с "квадро" + сабвуфер (через аналоговые выходы)... Попробуй цифровой и аналоговый вывод звука... Поковыряйся в дровах... Вообще первый раз слышу о проблемах с SB... smirk.gif Ну, переставь, в конце концов...

Автор: DENgerous 10.11.2004, 6:20

Проблема с фонариком - он не светит :( Прошел пол-игры без него, но вот увидел как легче играть с ним и теперь нет мне покоя.
Может че-то в драйверах моей ATI Mobility Radeon 7500 (32MB) подкрутить?

Автор: Drovosek 10.11.2004, 16:26

DENgerous Скорее всего, это глюки версии или с дровами конфликтует! Если есть возможность возьми у кого нить другую атишку и проверь на ней! Бред какой-то если честно !

Автор: Paralon 12.11.2004, 10:10

DENgerous Советую поставить какой-нибудь мод, который вешает фонарик либо на всё оружие сразу, либо на отдельные стволы. Когда мод стоит, фонарь не надо включать/выключать, он горит себе и горит постоянно под пушкой. Если это не поможет, тогда у тебя или версия "странная", или с видюхой "странные" проблемы.

Автор: seroga-D 12.11.2004, 22:12

скиньте плиз мне на емайл начало дельталабс а то выкидует а играть хочется мой емайл yacenko@vl.kharkov.ua :(

Автор: reptile 15.11.2004, 0:46

Когда запускается игра, то ни фига не видно, все белое, только несколько голубых квадратов по экрану где должна быть полоса загрузки и такие же меню :no:. Звук есть. На ощупь запускал новую игру, а там тоже все белое и голубое. (На мрачный дум не очень похоже, особенно с голубыми морпехами и учеными :D),
У меня GF FX 5200 от Gigabyte/ Athlon 1,67Гц/ 256MB/ Gigabyte GA-7VA VIA KT400A, у друга видео такое же, только от ASUS, но глюков таких нету, (по этому дум играю у нево :lol:). С другими играми таких проблем не было.
Посоветуйте что можно сделать, плз.

Автор: Хэш 15.11.2004, 2:00

reptile драйвера для видеокарты последние и DirectX 9.0c установлены?

Автор: Drovosek 15.11.2004, 17:52

reptile С аперативой у тебя слабо!!! Нуна больше!
HSHnotDead ты прав!
Поставь всё то, что тебе "доктор" выше прописал и потом смотри! Но аперативы МАЛО!!!!!

Автор: Макса 16.11.2004, 9:01

Братья!! Оверлокеры! Подскажите как и чем можно по максимуму разогнать вот это конфу (AMD-XP 2200+, ASUS A7N8X-X, DDR-512-2700, Радик 9600SE 128mb, звук как помимаете встроенный) что бы хотя бы 35-40 ФБС было при 800 на 600. Заранее очень благодарен!!! :zzz:

Автор: reptile 17.11.2004, 3:17

Drovosek & HSHnotDead thank's за внимание,
я долго и истерично смеялся когда узнал в чем загвоздка, прикол был в том, что я всегда ставлю глубину цвета монитора 16-бит (привычка такая у меня странная smirk.gif),
поменял на 32 и ...
Doom ожил... О, слава НЕбесам, но бесам всем покоя я не дам, уж точно всех шотганом потревожу...
так и поетом стать недолго rolleyes.gif
Когда дум можно играть дома :+:, оно как за родину, с криками ура!!!
Радости у меня сейчас хоть со всеми распивай, респект бойцы! :D

Автор: Drovosek 19.11.2004, 10:15

reptile Я рад, за тебя! И даже немного завидую тебе, то что ты сейчас испытываешь - для тебя вся атмосфера ДУМА 3 только открылась!!! :+:
А я вот уже на Андеграунд 2 подсел!!!!!!!

Автор: Макса 23.11.2004, 7:18

Ура!!! DOOM-3 позади!!! Теперь HL-2! Мне кажеться он ни чуть не уступает DOOM-у, и это радует.

Автор: WarLorD 24.11.2004, 10:21

Помогите ! Я взял у друга DOOM3 а он у меня не пашит после загрузки у меня Windows выводит сообщение что найдена ошибка!!! И приложение будет закрыто ! Помогите !!!

P4-2600 Mhz/800 , AsusTek 875, Radeon 9600 Pro 128 mb, 512 DRR

Автор: Drovosek 24.11.2004, 11:08

WarLorD ЭЭЭЭ это по ходу WINDA у тебя глючит! Сам дум здесь не при делах! А другие игры тоже не при делах! Либо у тебя нет пакета прог, например как директ Х 9(b,c), но скорее всего сама винда! Да, да конечно, не охото но придется переустанавливать по моему ТАК!

Автор: WarLorD 24.11.2004, 15:38

У меня есть все проги!!! Возможно это из за Виндовс но я еще месяц назад покупал DOOM 3 у меня тогда другая Винда мтояла все равно такая фигня!!!
Но все равно спасибо!

Автор: Maestro 25.11.2004, 11:02

Цитата(WarLorD @ Среда, 24 Ноябрь 2004, 15:38)
У меня есть все проги!!! Возможно это из за Виндовс но я еще месяц назад покупал DOOM 3 у меня тогда другая Винда мтояла все равно такая фигня!!!
Но все равно спасибо!

Скажи-ка какие конкретно форточки у тебя сейчас? Может 98-е или миллениум? И нет ли каких-нибудь файрволов типа Антихакера... Doom3 заточен под ХР - проверено неоднократно... А версия игрухи какая? Лучше ставить английскую, так как русские - пиратские, с глюками.

Автор: Drovosek 25.11.2004, 17:38

Ставь XP ! Потом смотри!
Или если стоит, то переустанови, поставь последние дрова для видюхи, ну и директ 9!

Автор: loxotron 26.11.2004, 22:20

Народ, кто-нить знает почаму у меня тормозит Doom III при драках(3-8fps)?
Хотя конфа нелучшая p4 1700, gf fx 5600 128мег, но хотя бы на низких настройках тормозов быть не должно :angry:
Мож есть какие патчи для увеличения производителтности для слабых процессоров? :(
а то карточка неплохая, а проц не тянет физику, либо "действие"...
P.S. Из-за этого на дум на месяц забил, щас решил допройти, но тормозззаааа...
(эффекты неохота отключать)

Update 27.11.04
По поводу тормозов на версии Фаргус, после установки патча, мне думх в консоли гонит unknown string id # str_07183

Автор: RAZIEL 27.11.2004, 20:00

не должен у тебя дум ТАК тормозить

Автор: WarLorD 28.11.2004, 10:07

Когда я Doom 3 ставил у меня всегда XP стоял!!! Я уже на нескольких XP пробовал все равно такая же фигня!!!

Автор: Maestro 29.11.2004, 16:47

Цитата(loxotron @ Пятница, 26 Ноябрь 2004, 22:20)
Народ, кто-нить знает почаму у меня тормозит Doom III при драках(3-8fps)?
Хотя конфа нелучшая p4 1700, gf fx 5600 128мег, но хотя бы на низких настройках тормозов быть не должно :angry:
Мож есть какие патчи для увеличения производительности для слабых процессоров? :(
а то карточка неплохая...

Ну, ты сказал :D ! Патчи для слабых камней? Да если такие будут, кто будет покупать новое железо? :(
А насчёт карточки - нет ли там, кроме GeForce FX5600 ещё буковок каких-нибудь типа ХТ? А брэнд какой? 128 метров видеопамяти ещё мало о чём говорит... А камень - просто пень4 или Northwood? А памяти сколько, какие тайминги и брэнд? В общем - надо серьёзно заняться конфигурацией машинки - я так думаю B)
УДАЧИ, солдат!

Автор: hydr[o]gen 29.11.2004, 22:05

loxotron http://www.doom3.ru/stat.php?id_rubr=1
после четырех часов копания в конфигах дум стал настолько играбельным, что антиалайзинг был включен ;)

эффекты вырубай хоть все, главное звук оставь

Автор: loxotron 30.11.2004, 23:02

лана, попробую, thanks... yes.gif

To Maestro: Не XT... Made in China :lol: Частота 325, тержит max 339, потом идёт, но глюки... по памяти ещё хуже, normal 500, гонится до 560, стабильно 507 :(
пень обычный, i850, шина не гонится вообще, max 1785(105*17), тайминги менять не умею и негде(bios) :(

Автор: Devour 9.12.2004, 11:38

Народ, кто-нить слышал про этот новый CATALYST Control Center 4.11. Что это за штука и с чем ее едят? Стоит ли ставить или нет? пока в инете одни жалобы. Напишите кто что знает... так хочется побегать с бОльшим количеством FPS...

Автор: VEPru 20.12.2004, 23:28

Цитата(RAZIEL @ Пятница, 22 Октябрь 2004, 17:29)
VEPru, как поставиш Сталкера - скажиш как там твой комп ;)

Сталкера не нашёл...

Зато нашёл и...прошёл Far Gry и Half.2...
Последняя игруха порадовала по полной... yes.gif

Автор: EVS 26.12.2004, 12:47

Может кто знает, подскажите DOOM 3 через 5-7 минут после начала игры останавливается звук идет а графа стоит.
Система: RoverBook Explorer B571 Intel® Pentium® 4 Hyper-Threading 2.8 ГГц шина 800 МГц, кэш память L2 1 Мб Windows XP Home Edition Чипсет: Intel® 848P ATI Mobility Radeon 9700 (M11) 128 Мб DDR SDRAM

Автор: Pourh 15.1.2005, 11:53

Может, вы знаете, как решить эту проблему...
Как истенный любитель графики качество UltraHigh, я сразу же поставил такой режим. Произошло несколько глюков, но я исправил их при установке драйвера для видюхи. Пройдя игру, я удалил её и забросил... Прошло некоторое время. Установив Дум 3 снова и включив его, я обнаружил. Меню игры было очень низкого качества. (не знаю, точно как это можно обхяснить подругому). Переставив на Среднее качество графики и разрешение 1280 на 1240 точек, всё было нормально...

Автор: RAZIEL 21.1.2005, 19:10

Pourh у меня таже самая проблема, что делать сам не знаю, чистка реестра тоже не помогает, переустановка тоже.

Автор: Хэш 23.1.2005, 20:40

я вот тут вспомнил, что когда то давно выходил патч для оптимизации игры под видео от ATI. ну а так как на то время у меня был Ge-Force, то это добавление прошло меня стороной. и вот, решил попробовать.
знаете, действительно помогло! да ещё как!!! на HIGH прёт без проблем. если раньше когда много врагов или дыма притормаживало, то ща даже не дёргается. и текстуры стале чётче. кому надо, берём http://doom-3.ru/files/ati-performance.rar

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)