CF Maps Team, Оффициальная команда Combat-Folk |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
CF Maps Team, Оффициальная команда Combat-Folk |
1.5.2004, 13:34
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Эта оффициальная страничка CF maps team.Для вступления нужно желание работать,а так же написать сюда заявление о вступлении.
Сейчас я выкладываю сюда 2 маппака,как для оригинала так и для ФМРМ2.0 В 1 содержится Сингл карты. Во 2 мульти карты. Качаем отсюда: 1-www.combat-folk.ru/clans/ss2/files/mappaks/Dolphins_single.exe 2-www.combat-folk.ru/clans/ss2/files/mappaks/Dolphin_multupack.zip Надеюсь с установкой проблем небудет. |
|
|
1.5.2004, 13:40
Сообщение
#2
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Подтверждаю все официальность этого подразделения. В ближайшее время обсудим вопрос о закреплении всего этого в Уставе. Все желающие - прошу сюда.
Так же, я так считаю, что командиры рот и иных подразделений могут давать задания по разработке отдельных тактических карт для своих бойцов. |
|
|
2.5.2004, 21:37
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я желаю учавствовать в CF maps team насколько мне позволит наличие у меня свободного времени.
|
|
|
2.5.2004, 21:51
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
:+: Просьба зачислить меня в CF maps team а еще можно ее присоединить к CF SS2 Team и обозвать ее штаб при CF SS 2 Team
|
|
|
2.5.2004, 21:58
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Уже хорошо.Надо нам будет как,нить разделится,на скриптоделов и Ландшафтоделов.У кого есть мысли насчет карт,выкладывать сюда.И у кого есть недоделаные карты или сделаные,будем их делать вместе :2beer: .Так,что сюда выкладываете все,что касается насчет карт.
|
|
|
3.5.2004, 17:45
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
к стати карта лес лакс которую я те передал ..доделай ее она при запуске вылетает с оссообщение для всех "Потерпел поражение отсоединяется"
|
|
|
4.5.2004, 18:33
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ты ее мне дай,у меня декомпилятора нету.Бери прям недокомпилируемую и там посмотрим на твои проблемы,сделаем и будет все ок.
|
|
|
5.5.2004, 15:29
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Просьба посмотреть и оценить мою первую карту, достойна ли для маппака CF??? - если да, то попробую сделать что-нибудь еще......
http://www.cfstalker.nm.ru/#CF#LUGA3V3V1.0.smm |
|
|
5.5.2004, 18:15
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Посмотрели, сыграли, оценили.
Вобщем классная мапа :+: |
|
|
5.5.2004, 18:53
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да действительно карта хорошая. Вчера какраз играли ВЧП на ней. Но баланс СССР/Германия не проверил. Так как все играли за СССР - никто не хотел рискнуть :D
Мины размещены по моему как раз там ,где нужно. Хотя красоту ландшафта я не рассмотрел - увлекся боем. |
|
|
5.5.2004, 19:58
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Предлагаю официально создать в рамках Клана CF отдельное подразделение:
"CF maps team" Это будет не боевое подразделение (естественно). Оно будет заниматься только созданием и обсуждением проблемм создания карт для игр серии "Противостояние". В нем смогут состоять все желающие. Мы сможем привлечь к участию в нем и тех, кто не имеет возможности и времени играть в П4 по сети и любителей "сингла". Зато у тех, кто будет в CF maps team не будет недостатка в тестерах (нас в Клане достаточно много) :D По статусу участников команды CF maps team можно приравнять к полноценным бойцам Клана, а лидера команды к командиру роты. Так как никаких секретных сведений в CF maps team не предвидится, то "закрытый" форум им я думаю ни к чему. Лидером команды должен быть человек отлично разбирающийся в картостроительстве. Я думаю, будет только лучше, если это будет новый человек, не из действующих бойцов CF. Создание подобной команды в будущем позволит делать карты на профессиональном уровне и выработатать "стандарт" предявляемый к картам, достойным называться официальными от CF maps team. Ведь есть же у нас в Клане несколько человек, которым интересно картостроительство. Но нет к сожалению лидера, который смог бы обьеденить их и при этом был бы мастером в этом деле. Если бы мы все вместе смогли бы создать работоспособную команду - в последствии, когда она "наберет обороты" можно будет замахнуться на некоторые объемные "проэкты"....да мало ли что будет можно. :+: |
|
|
5.5.2004, 21:07
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Спасибо за лестные отзывы о моей карте, приятно, что даже бой ВЧП провели на ней - это вдохновляет на "новые подвиги"
Однако не может быть все идеально - может кто считает добавить что, убрать...это пригодиться мне в будущем...все таки карта первая |
|
|
5.5.2004, 23:12
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я бы хотел быть в этой команде, но только в качестве консультанта.
Ну и кое что в картах переделывать мог бы. :D |
|
|
5.5.2004, 23:23
Сообщение
#14
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
так-так-так... ОЧень хорошо! Пишите только еще про ваши "склонности" - ландшафт или все таки скрипты.... А то у нас первых перебор
|
|
|
6.5.2004, 10:26
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я могу делать и ландшафт и скрипты. Могу помогать начинающим сделать необходимые скрипты.
Но еще раз скажу - то, что мы делаем сейчас - это НЕПРОФЕССИОНАЛЬНО. Нам нужен человек, лидер - который возглавит "CF maps team"! Вот такая вот вакансия :D а желающих ее занять к сожалению нет! Но пока - "на нет и суда нет". Давайте сами делать что нибуть - глядишь и научимся на собственных ошибках. |
|
|
6.5.2004, 12:08
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Sinner @ Среда, 05 Май 2004, 23:12) Ну и кое что в картах переделывать мог бы. :D Помнишь играли на твоей карте Fort5. Там был замечен мной один "баг". Я отремонтировал мост, а техника по нему идти к форту не смогла. Может быть ты мост поверх утесов ставил на карте или как нибуть иначе, но похоже клетки карты на мосту со стороны форта помечены красным цветом - то есть они непроходимые для юнитов. Так бывает, когда сначала утесы разместить на карте, а потом сверху на них разместить мост. Нет, сейчас декомпилировал и понял - дело не в этом! А вот в чем: За границей моста, со стороны острова еще на одну клетку вода! По этому юниты и не могут пройти. Слишком короткий мост. Нужно убрать клетки воды за мостами так, чтобы мост заканчивался уже за грацицей воды. Сообщение отредактировал die_polizei - 6.5.2004, 12:15 |
|
|
7.5.2004, 20:55
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(die_polizei @ Четверг, 06 Май 2004, 12:08) Цитата(Sinner @ Среда, 05 Май 2004, 23:12) Ну и кое что в картах переделывать мог бы. :D Помнишь играли на твоей карте Fort5. Там был замечен мной один "баг". Я отремонтировал мост, а техника по нему идти к форту не смогла. Может быть ты мост поверх утесов ставил на карте или как нибуть иначе, но похоже клетки карты на мосту со стороны форта помечены красным цветом - то есть они непроходимые для юнитов. Так бывает, когда сначала утесы разместить на карте, а потом сверху на них разместить мост. Нет, сейчас декомпилировал и понял - дело не в этом! А вот в чем: За границей моста, со стороны острова еще на одну клетку вода! По этому юниты и не могут пройти. Слишком короткий мост. Нужно убрать клетки воды за мостами так, чтобы мост заканчивался уже за грацицей воды. Вот вот тоже заметил баг с мостомюю стояли проехать не могли...бага!!! -_- |
|
|
28.10.2004, 20:44
Сообщение
#18
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
ТАК. Решено возродить данную идею. + открыть прием "тыловых" бойцов, которые полностью с акцентируют свое внимание на мапмейкерстве. Удачные карты будут добавлены на склад. Иногда в maps team будут поступать "заказы" на ландшафты, скрипты и исправления к существующим картам. Думаем.....
|
|
|
28.10.2004, 21:33
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А старый мапс тим,который я создавал...развалился? :angry:
|
|
|
28.10.2004, 21:50
Сообщение
#20
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Цитата А старый мапс тим,который я создавал...развалился? Так кроме тебя там фактически и никого не было..... А потом все как-то заглохло
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 1:03 |