Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Command & Conquer _ C&C Generals- тактика, нюансы...

Автор: WARLORDstrateg 10.5.2003, 0:03

Уважаемые комрады! :D На форуме уже есть тема..но там в основном технические вопросы... rolleyes.gif а я здесь хотел бы обсудить основные тактические приемы и секреты стратегии! B)
В настоящее время я хотел бы поднять такой вопрос- какая сторона в игре лучше :+: -
1.Китай :P
2.ГЛА rolleyes.gif
3.США :no:
Ну и соответственно доводы относительно вашего мнения- почему, из-за чего, и как бороться с этой крутизной....
Факты и только факты!!!
Мое мнение видно из списка.... <_<

Автор: Pioneer 10.5.2003, 0:11

В данной игре США самая сильная. У неё очень хорошо развита авиация это и делает США мощной, да и танки не хуже чем у Китая. Китай в этой игре занимает 2 место, ну а Глабальная освободительная армия (тероры) последние.
Тактика проста:
Если играть за США или Китай первым делом строить авиацию уничтожить главную базу, затем базу танков, людей, подстанции. Я играл в Юриса с другом он играет в него очень даже хорошо. Он проиграл первый матч за 5 мин, второй за 7 примерно. Дело в том что пока он строил танки для обороны, он не успел за 2-3 менуты от начала игры построить достаточно ПВО. 2 Ципелины оставили с его базы только воронки (и так 2 раза)..... devil.gif

Автор: WARLORDstrateg 10.5.2003, 0:26

:o :o :o ну...про США... rolleyes.gif
У меня при игре за Китай возникали сложности с террористами :o ...а не с США :lol:
( игра именно с живиым игроком)
Тактика кИТАЯ В МОЕМ ИСПОЛНЕНИИ-
1Оборона.
2.Авиация.
3. Диверсии черным лотусом и Мигами, а следовательно доведение противника до белого каления... что порождает ошибки
4. Разнос танками остатков врага...под его вопли - ".. ах ты крыса!!!"
А вот из спецюнитов- круче лотуса ниче нет.....
Вопросы есть? :P принимаю в неограниченном количестве...

Автор: Prapor 10.5.2003, 1:37

<_< мнения расходяться, но я знаю точно , что США - :lol: батва ( ПОДЧЕРКИВАЮ УВАЖАЕМЫЕ КОРМАДЫ НЕ ПУТАЙТЕ ИГРУ С ПРИМИТИВНЫМ КОМПОМ И ЖИВЫМ ЧЕЛОМ ВЫСОКОЙ КВАЛИФИКАЦИИ yes.gif ) ( первого мочить стандартнгой тактикой типа воздуха + по вкусу земли - :D одно счастье ) а вот с квалифицированным челом НЕ КАТИТ ;) ...короче так :
1.Китай и Террористы ( в малллым перевесом на Китай ( но при соответсвующей подготовоке игроков они равны ).
2. США .
завтра с приведу пару примеров И ОТВЕЧУ КАК отправить на тот свет любого противника devil.gif кто хочет - давайте говорите фичи США ( вот Китай - да сложен , но и он преодолим yes.gif , а иногда от них по башне получить легко ( когда противники знают ВСЮ игру devil.gif - веселуха и все может зависеть от случайности ( ОДНОЙ!) , но почему-то такие случайности не бывают с америкосами rolleyes.gif .
теперь про

Цитата
Тактика проста:
Если играть за США или Китай первым делом строить авиацию уничтожить главную базу, затем базу танков, людей, подстанции. Я играл в Юриса с другом он играет в него очень даже хорошо. Он проиграл первый матч за 5 мин, второй за 7 примерно. Дело в том что пока он строил танки для обороны, он не успел за 2-3 менуты от начала игры построить достаточно ПВО. 2 Ципелины оставили с его базы только воронки (и так 2 раза).....

да, ты прав - ПРОТИВ компа ...но я честно скажу (не хочу никого обижать ) но с тобой играл либо ламмер полный либо тот кто НЕ ИЗУЧИЛ ВСЕ !! и правильное развитие ( хотя я даже не знаю - там на этапе сдерживания в начале вроде бы все ясно ) ........... ....... потом путать Юриса и РЕД АЛЕРТ 2 с Генералами ( первые две с третьей <_< ) - НИКАК нельзя , тут СПЛОШЬ ИЗОЩРЕНИЯ И игра теперь не просто куча мала на скорость постройки ( подчеркиваю С ЛЮДЬМИ!!! ) а очень интелектуальное сражение :+: ...а я тоже был спец по Юрису РАВНЫХ НЕ БЫЛО в клубах ;) , а потом недавно начал играть в генералов и попался мне противник ( который их уже немного изучил ( но стратег - силен ) ( а играл я третий раз ) но в Юриса летел мне :lol: , так вот он меня вынес за Китай про ГЛА, потом против США rolleyes.gif , а потом я просто выучил технологии и просек кучу фич ( именно их - противника тоже нужно знать досканально ) - теперь у него много проблем devil.gif ...теперь насчет тактики - авиация ....ну представьте сколько можно поставить ПВО за то время пока построиться хотя бы 2 самолета ? yes.gif разве что ламак не сможет их посшибать ..а потом каманч типа да? :lol: - его сшибает РПГшник за 300 баков :P ( когда оба без лычек - один на один ) а квады вообще их крушат и мобильность :+: ( а что сделает команчи базе ? тоже мало вреда ..... ( уже ПВО то вокруг ;) которые кстати НЕЗАВИСИМЫ от света ( его то нет у ГЛА !)

лана завтра напишу с утра - спать пошел smile.gif

Автор: GEG 10.5.2003, 8:25

Я считяю, что игра отлично сбалансирована, и самых сильных рас тут нет, а есть стороны у которых игроки просекли больше фич. Например ГЛА может легко давить США, когда игра только-только началась. Начинаем строить потоком гранатометчиков и джипы, и сразу же отправляем первую партию (один полный джип) на врага, а потом ставим конвеер на базу противника, и америкос сдохнет скоро тк у него техника намного дороже. Можно еще пару зениток сделать, (для полного счастья) devil.gif чтобы о пехоте вообще забыть. Люблю играть за Китай, тк 4 оверлорда с гатлингами, 1 бронетранспортер и один оверлорд с башней пропоганды - лучшая защита базы и почти верная смерть врагу. И черный лотос тоже ничего - здания берет только так. Но у Китая есть несущественный минус - гатлинги не видят стелсов.

Цитата
Тактика проста:
Если играть за США или Китай первым делом строить авиацию уничтожить главную базу, затем базу танков, людей, подстанции. Я играл в Юриса с другом он играет в него очень даже хорошо. Он проиграл первый матч за 5 мин, второй за 7 примерно. Дело в том что пока он строил танки для обороны, он не успел за 2-3 менуты от начала игры построить достаточно ПВО. 2 Ципелины оставили с его базы только воронки (и так 2 раза)..... 

Один танк гатлинга и от твоей авияции остануться воспоминания, ну а если это аврора, то 2 танка. Команчи вообще падают как мухи. Ну, ты конечно сравнил Юрия+Ра2 и Генералы :lol: Кстати в Ра2, ты говоришь, что киров смел твоего аппонента за 5 минут, ну так вот, за 5 минут я построю апокалипсис и смету твоего кирова на подлете к моей базе. devil.gif

Автор: Pioneer 10.5.2003, 8:30

Цитата(GEG boy @ 10 May 2003, 7:25)
Я считяю, что игра отлично сбалансирована, и самых сильных рас тут нет, а есть стороны у которых игроки просекли больше фич. Например ГЛА может легко давить США, когда игра только-только началась. Начинаем строить потоком гранатометчиков и джипы, и сразу же отправляем первую партию (один полный джип) на врага, а потом ставим конвеер на базу противника, и америкос сдохнет скоро тк у него техника намного дороже. Можно еще пару зениток сделать, (для полного счастья)  devil.gif чтобы о пехоте вообще забыть. Люблю играть за Китай, тк 4 оверлорда с гатлингами, 1 бронетранспортер и один оверлорд с башней пропоганды - лучшая защита базы и почти верная смерть врагу. И черный лотос тоже ничего - здания берет только так. Но у Китая есть несущественный минус - гатлинги не видят стелсов.
Цитата
Тактика проста:
Если играть за США или Китай первым делом строить авиацию уничтожить главную базу, затем базу танков, людей, подстанции. Я играл в Юриса с другом он играет в него очень даже хорошо. Он проиграл первый матч за 5 мин, второй за 7 примерно. Дело в том что пока он строил танки для обороны, он не успел за 2-3 менуты от начала игры построить достаточно ПВО. 2 Ципелины оставили с его базы только воронки (и так 2 раза)..... 

Один танк гатлинга и от твоей авияции остануться воспоминания, ну а если это аврора, то 2 танка. Команчи вообще падают как мухи. Ну, ты конечно сравнил Юрия+Ра2 и Генералы :lol: Кстати в Ра2, ты говоришь, что киров смел твоего аппонента за 5 минут, ну так вот, за 5 минут я построю апокалипсис и смету твоего кирова на подлете к моей базе. devil.gif

Подумай что ты сказал. :-: :lol: Стелсы с улучшением уничтожают базы за 1 максимум 2 захода, аврора если повезёт с 1. Они не видемы, темболее из этих 4 слтелсов один направить на гатлинга вот и всё твоему гатлингу (они мощные, но уязвимые). Так что если иметь стелсы или Авроры, можно выйграть быстро. Всё дело в психике, если бы вы играли вы бы думали что через 2-3 минуты на вас будет нападение, конечно нет. Вы бы себе строили базу, танки, может 1-2 ПВО успели бы построить. Но ПВО сбила бы самолёты после сброса бомб. Так что всё по плану.
Теперь про Апокалипсис их на базе было 3. yes.gif бомбы и они так пошли на свалку, затем разбил ПВО (так как кировы очень неуязвимые). Потом станции и всё...... devil.gif

Автор: WARLORDstrateg 10.5.2003, 12:39

Цитата
Подумай что ты сказал.  Стелсы с улучшением уничтожают базы за 1 максимум 2 захода, аврора если повезёт с 1.
:o :o :o
Интересно чью базу???? rolleyes.gif Рассмотрим "мощь" :beea: США с точки зрения Китая...
Единственное, что мне доставляло дискомфорт- так это то, что америкосы со своего спутника видели Китайских хакерав :angry: ...И открывали на них охоту...
Но...построив в углу 2 вышки пропаганды, 2 пво и поставив один Гаттлинг- хакам
обеспечивается стопроцентная защита... :D
А первая линия обороны базы представляет собой бункеры с ракетчиками, сисетмы ПВО и Пропагандистские вышки...изоедка танк дракон с огненной стеной для теяжелых случаев( ГЛА) Для разнообразия- ядерный танк с бомбардировкой местности.. Да плюс к тому, по карте бродит Черный лотус, который палит всех Полковников Бартонов, Стеллсов и прочее скрытное....кхм....добро :D
При обнаружении - летит звено прокаченных мигов и сносит все обнаруженное к чертям собачьим... Это глухая оборона... Которая в основном очень сложно проходима....
Заключение- для Китая Америка не представляет опасности...
Для террористов и подавно... я видел как один Комрад вынес США ( живой, профессиональный игрок) нафмиг террористами за 15 минут...одна злая толпа чего стоит :o :o
А в начале ни один аМЕРИКАНЕЦ НЕ МОЖЕТ СОСТАВИТЬ УГРОЗУ Китаю... :zzz:
Только террористы- если они не забьют камикадзами и грузовиками с начала- то потом уже все гораздо проще...

Автор: Prapor 10.5.2003, 13:05

комрады о чем спор?! ;) США крут только если им играть либо против профана либо компа( что одно и тоже ) ( оба не приминяют фичи как надо :D ) - вот и можно летать спокойно , а вот с настоящим игроком выского мастерства мягко сказано что не попляшешь devil.gif - этот аэродром в миг вместе со стелсами, хищниками и авророй к едрене фени слетит ( вот Бартон - да , неплохой тип :+: , мне нравится yes.gif )
а вобще-то GEG boy правильно абсолютно сказал про сбалансированность , но все же при самом большом маскимализме и уровне подготовке США уступает ;)

Автор: GEG 11.5.2003, 11:40

Цитата(Pioneer @ 10 May 2003, 5:30)
Подумай что ты сказал. :-: :lol: Стелсы с улучшением уничтожают базы за 1 максимум 2 захода, аврора если повезёт с 1. Они не видемы, темболее из этих 4 слтелсов один направить на гатлинга вот и всё твоему гатлингу (они мощные, но уязвимые). Так что если иметь стелсы или Авроры, можно выйграть быстро. Всё дело в психике, если бы вы играли вы бы думали что через 2-3 минуты на вас будет нападение, конечно нет. Вы бы себе строили базу, танки, может 1-2 ПВО успели бы построить. Но ПВО сбила бы самолёты после сброса бомб. Так что всё по плану.
Теперь про Апокалипсис их на базе было 3. yes.gif бомбы и они так пошли на свалку, затем разбил ПВО (так как кировы очень неуязвимые). Потом станции и всё...... devil.gif

Рассмотрим ситуацию: ты уничтожил мою базу, cry.gif за то время пока ты строил свои самолеты, я построил 5 оверлордов и пустил на тебя. Самолеты твои были сбиты (кроме стелсов) после сброса бомб. С одного удара оверлорд может быть уничтожен 2-3 стелсами (улучшеными). 4 лорда приехали к тебе на базу и лотос с хакерами в бронетранспортере. devil.gif Догадайся, что от тебя останется? devil.gif Ну в конце-концов можно играть за ГЛА против США, и тогда авиацыя твоя труп.
Значит ты играл с ламером, тк 3 апокалипсиса один киров (даже 2-3) сметают только так. ( ЗЫ если тот без поддержки с земли.) Апокалипсисами надо маневрировать, чтобы их не уничтожили.

Автор: Prapor 11.5.2003, 19:37

Цитата(Pioneer @ 10 May 2003, 8:30)
Теперь про Апокалипсис их на базе было 3. yes.gif бомбы и они так пошли на свалку, затем разбил ПВО (так как кировы очень неуязвимые). Потом станции и всё...... devil.gif

<_< ну да, точно с тобой ламмер играл ...3 апокалипсиса сметут даже 2 кирова , а потом, если среди них еще ХОТЯ бы 1 сразу с лычкой, то хана блин наступит вообще быстро быстро ..... ноооо я не говорю что киров батва , вовсе НЕТ! devil.gif как щас помню ( было уже года полтора назад) как в клубе играли - летят штук 25 кировых против мощнейшей базы ( там куча аполипсисов - штук 40 и ПВО и хучу сбивают на подходе , короче вокруг базы можно потом (да и на базе тоже) картошку сажть - одни воронки - все вспашут :P , а вобще стычка 10х10 апокалипсисов и кууча кировых - вполне рядовая ( или танки призм при поддержке авиации америкосов ) ( и все это за 15 минут после начала ) - так что РА2+Юрис были очень мясными играми , чего не скажешь про Генералов.

Автор: Pioneer 11.5.2003, 21:30

Цитата(GEG boy @ 11 May 2003, 10:40)
Рассмотрим ситуацию: ты уничтожил мою базу, cry.gif за то время пока ты строил свои самолеты, я построил 5 оверлордов и пустил на тебя. Самолеты твои были сбиты (кроме стелсов) после сброса бомб. С одного удара оверлорд может быть уничтожен 2-3 стелсами (улучшеными). 4 лорда приехали к тебе на базу и лотос с хакерами в бронетранспортере. devil.gif Догадайся, что от тебя останется? devil.gif Ну в конце-концов можно играть за ГЛА против США, и тогда авиацыя твоя труп.
Значит ты играл с ламером, тк 3 апокалипсиса один киров (даже 2-3) сметают только так. ( ЗЫ если тот без поддержки с земли.) Апокалипсисами надо маневрировать, чтобы их не уничтожили.

Не ну ты интересный, я буду строить не только стелсы, но и в то же самое время танки. Одно другому не мешает. Просто нужно нахально, обычно человек не ожидает такой резкой атаки. Я примерно расчитываю на серьёзное нападение через 20 мин от начала игры. А тут через 2-3 минуты это очень эффективно. Советую попробывать..... :+: yes.gif devil.gif

Автор: WARLORDstrateg 11.5.2003, 23:04

Цитата(Pioneer @ 11 May 2003, 18:30)
Просто нужно нахально, обычно человек не ожидает такой резкой атаки. Я примерно расчитываю на серьёзное нападение через 20 мин от начала игры. А тут через 2-3 минуты это очень эффективно. Советую попробывать..... :+: yes.gif devil.gif

Я играл за Китай... и через 4 минуты после начала игры на баз приехала машина террористов со взрывчаткой...за ней следующая... Потом их сбивали гатлинги... через еще 3 минуты- грузовик с бомбой...и все....ресурсный центр на воздух... это был мой самый громкий провал.. :no:
А что будет с США??? токо не говори что уже будет авиация... притом если машины с разных сторон... а впридачу камикадзы... у Китая еще ракетчики в бункере отбьют... и гатлинг камиков постреляет...а у США к тому времени что будет???
P/S... ради бога...Ред Алерт 2 и Юрис тут не причем... сравнили и достаточно....

Автор: GEG 12.5.2003, 13:46

Цитата(Pioneer @ 11 May 2003, 18:30)
Не ну ты интересный, я буду строить не только стелсы, но и в то же самое время танки. Одно другому не мешает. Просто нужно нахально, обычно человек не ожидает такой резкой атаки. Я примерно расчитываю на серьёзное нападение через 20 мин от начала игры. А тут через 2-3 минуты это очень эффективно. Советую попробывать..... :+: yes.gif devil.gif

Извини, но через минут 10 к тебе приедут 5 лордов, и сколько бы танков у тебя не стояло, они падут, тк у америкосов танки слабее чем у Китая devil.gif А если нужна атака в 2-3 минуты, берем ГЛА, и стоим джипы, я уже говорил. Можно и за США сразу строить команчи и первой же штукой лететь бомбить казарму или реактор. rolleyes.gif

Автор: Pioneer 12.5.2003, 14:10

Цитата(GEG boy @ 12 May 2003, 12:46)
Извини, но через минут 10 к тебе приедут 5 лордов, и сколько бы танков у тебя не стояло, они падут, тк у америкосов танки слабее чем у Китая devil.gif А если нужна атака в 2-3 минуты, берем ГЛА, и стоим джипы, я уже говорил. Можно и за США сразу строить команчи и первой же штукой лететь бомбить казарму или реактор. rolleyes.gif

Ну через 5 мин после начала игры твоей базы уже не будет. :no: А потом оставшимися самолётами можно попытаться и добить лордов...... -_-

Автор: GEG 12.5.2003, 18:41

Цитата(Pioneer @ 12 May 2003, 11:10)
Ну через 5 мин после начала игры твоей базы уже не будет. :no: А потом оставшимися самолётами можно попытаться и добить лордов...... -_-

Я имел ввиду, что почти одновременно с твоими стелсами и аврорами, нападающими на мою базу, cry.gif на тебя нападут мои танки. devil.gif :lol:

Автор: VEM 12.5.2003, 20:16

Лучше играть за китацев в союзе с ГЛА. Китайцы строят танковый кулак, а Гла ставит стингеры, которые сбивают всю авиацию. Но за Китай нужно атаковать сразу, пока у врага нет обороны.

Автор: GEG 13.5.2003, 6:52

Цитата(VEM @ 12 May 2003, 17:16)
Но за Китай нужно атаковать сразу, пока у врага нет обороны.

Я с тобой не совсем согласен: никакая оборона не сможет противостоять хорошей армаде танков, кроме такого же хорошего числа стелсов. yes.gif

Автор: Prapor 13.5.2003, 10:29

Цитата(VEM @ 12 May 2003, 20:16)
Лучше играть за китацев в союзе с ГЛА. Китайцы строят танковый кулак, а Гла ставит стингеры, которые сбивают всю авиацию. Но за Китай нужно атаковать сразу, пока у врага нет обороны.

первое - это как таким образом на одном компе играть сразу сначала имея и Китайские технологии и ГЛАшные ??? а потом за Китай атаковать сразу? да самые лучшие в плане молниеносного нападения бесспорно ГЛА !

Автор: GEG 14.5.2003, 19:49

Цитата(Prapor @ 13 May 2003, 7:29)
первое - это как таким образом на одном компе играть сразу сначала имея и Китайские технологии и ГЛАшные ??? а потом за Китай атаковать сразу? да самые лучшие в плане молниеносного нападения бесспорно ГЛА !

Вем имел ввиду если играть с союзником, то лучше всего ГЛА и Китай. yes.gif

Автор: WARLORDstrateg 14.5.2003, 21:53

Цитата(VEM @ 12 May 2003, 17:16)
Но за Китай нужно атаковать сразу, пока у врага нет обороны.

:o :o :o :o .... это в том случае- если цель- вынести противника за 7 минут... а если поиграть с применением всех фич- то Китай гораздо лучше атакует..... КОГДА ДОЛГО ЖДЕТ!!!!
Никакая оборона не сдержит 6-7 повелителей при поддержке всякого хлама... а если еще и авиация...всем хана...
Уж что-что а танки у Китая лучшие в игре...
Поттеории- танк мародер у гла с тремя лычками- полностью прокаченный- забьет непрокаченный повелитель...
Американскицй палладин- хлам..его Повелитель не бьет- он его....ДАВИТ!!! :lol: :lol: :lol: шутка...один на один- палладину хана...
да и у палладина фич маловато....

Автор: WINny PooH[NO] 22.5.2003, 12:58

Народ! не стоит так уповать на Оверлордов... 3-4 Ядерных орудия в обороне не оставят от вашего кулака камня на камне...

1) США - их авиация очень сильна в поле. Тот же танковый кулак погибает после налёта восьми Аврор. Так же США сами очень неплохо защищены от авиации - достаточно поставить пару Рапторов в патруль, и мимо них никто не пролетит.
На земле США - золотая середина, их танки дороги и достсточно неплохи, особенно Паладин с лазером. До десятка Палалдинов ракеты с эскадры Мигов просто не долетят... Пожелуй, единственный серьёзный минус - отсутсвие хогошей мобильной ПВО, джипы уж слишком уж слабы...
2) Китай - абсолютное первенство в обороне, разложенные Ядерные орудия остановят любое количесво наступающих войск, радиус пораженя их снарядов ну очень велик. Против воздуха Гаттлинг - вообще идеальная вещь, достаточно толстый и выдерживает 2 бомбы Авроры. 4 ядерки и десяток Гаттлингов - об эту оборону разобьётся что угодно, особенно если пару гаттлингов вывести сильно вперёд и иметь запас ядерок...
В атаке - самая большая проблема китайцев - это быстрые Авроры и грузовики GLA. Аврора успевает скинуть бомбы до того, как Гаттлинг на Оверлорде развернётся в её сторну, а в поле замаскированный грузовик GLA не возьмёшь никак... :( Плюс ко всему китайская артиллерия - лучший подарок генералу, перехватить её впринципе нельзя. Да и ещё вдобавок всякие пакости типа мин и бункеров... devil.gif
3) GLA очень специфическая манера игры. Их техника очень дёшева и быстро строится, вдобавок большинство апгрейдится :D Но в защите они не сильны, не имеют авиации и аналогов китайской артиллерии. Основная мощь - в танковом кулаке, основные угрозы в поле - те же, что и для Китая, т.е. Авроры и грузовики другого араба. Да и плюс ко всему китайское ядерное орудие с одного попадания выносит большинство их юнитов с одного попадания...

Резюме - для меня любимыми сторнами являются Китай и США, а GLA я не очень люблю. И везде в первую очередь строю оборону, основываясь на тяжёлой и реактивной артиллерии.

Автор: WARLORDstrateg 23.5.2003, 20:25

Цитата(WINny PooH[HO)
,22 May 2003, 9:58] 2) Китай - абсолютное первенство в обороне,
3) GLA очень специфическая манера игры. Их техника очень дёшева и быстро строится, вдобавок большинство апгрейдится :D Но в защите они не сильны, не имеют авиации и аналогов китайской артиллерии. Резюме - для меня любимыми сторнами являются Китай и США, а GLA я не очень люблю. И везде в первую очередь строю оборону, основываясь на тяжёлой и реактивной артиллерии.

Согласен абсолютно!
При игра за ГЛА- можно вынести разиню противника за 6-10 минут-пара камикадзе, а если на карте есть гражданские машины- здравйствуй добрый друг Бен Ладен!!!
Меня так и вынесли разок... больше этого не повторится- надеюсь, но! при игре против ГЛА от этих машинок спасет один Гатлинг, или 3-5 ракетчиков- машина взрывается с 3 попаданий....ну моежт с 4...
Прием расчитан на рассеянного игрока- который не строит войск при первой возможности- а если "техник" с камикадзе по шумок- все- гробы заказывать можно...

Автор: kesha 24.5.2003, 20:25

Привет всем! Играю в Генералов только второй раз. Не очень разобрался с кислотными тракторами... Народ поливают и окупированные дома освобождают они на "ура", а танки и здания(тем более пилбоксы) они почти не травмируют... Что за лажа?! Как и за кого надо строить аэропорты. Особо был обрадован графикой взрыва и террористами-смертниками.

Автор: WARLORDstrateg 24.5.2003, 21:06

Цитата
Не очень разобрался с кислотными тракторами... Народ поливают и окупированные дома освобождают они на "ура", а танки и здания(тем более пилбоксы) они почти не травмируют... Что за лажа?!


Так они для того и предназначены- народ выкуривать из зданий- еще полезное свойство- заражают окружающую среду- проти Черного лотуса и иных скрытных единиц хорошо... А против танков - не фонтан, конечно!
Используй их для подкреплянеия атаки на пилбокс Китайцев- пусткаешь там какойнить танк- и пока его разносят- подьехжаешь трактором и травишь всех вокруг- если игрок раньше не опомнится- ну тогда два трактора, один даже против одного пилбокса, но полного Ракетчиков- ничего не сделает- не доедет...

Аэропорты строятся за США и КИТАЙ, у ГЛА нету воздушных войск( зато есть ПВО devil.gif )
За Китай- после строительства казарм и ресурсной базы кажется, и у США тоже..

Автор: WINny PooH[NO] 27.5.2003, 20:22

Сегодня сам получил блечтящее опровержение своей любимой китайской тактики обороны, построенной на ядерках.
Оказалось, что Томагавк с разведывательным дроном дальнобойнее ядерного орудия!!! Мой противник выстроил свои ракеты в один ряд и пускал их все залпом, так что от моей обороны через 5 минут остались одни мелкие клочья... :angry: Если бы не Миги, то мне вообще был бы конец. Так что как выстроить достаточно прочную оборону - я не понимаю... Плюс, у меня на Томагавки, стоящие прямо под обрывом(дело было на большой пустынной карте), нельзя было направить авиацию! Я так и не понял, глюк это или так и задумано.

Автор: WINny PooH[NO] 27.5.2003, 20:25

Ещё один милый фактик. Никто не пытался повнимательнее присмотреться к МиТам? Они все угловатые, с передним горизонтальным оперением! Единственный похожий самолёт - это шведский SAAB "Viggen". А у МиГ никогда ничего похожего не было! Да и напалмовые ракеты - тот ещё абсурд... Особенно в воздушном бою :angry:

Автор: WARLORDstrateg 27.5.2003, 22:43

Цитата(WINny PooH[HO)
,27 May 2003, 17:22]
Оказалось, что Томагавк с разведывательным дроном дальнобойнее ядерного орудия!!! Мой противник выстроил свои ракеты в один ряд и пускал их все залпом, так что от моей обороны через 5 минут остались одни мелкие клочья... :angry: Если бы не Миги, то мне вообще был бы конец. Так что как выстроить достаточно прочную оборону - я не понимаю...

А пораньше засечь их приближение ? Я всегда каждые 1-2 минуты- поднимаю звено Мигов- и направляю полетать вокруг базы- может кто идет- скольок я врагу нервов попортил рекорд- 5 злых толп ГЛА снес...
Да и черный Лотус шляющийся по карте- тоже не киндер-сюрприз ;)
Да и контратака? Нет...просто врагу повезло, видно чемто отвлекал тебя?
Повторяю- у Китая оборона на 78% защищает от любых атак, а остальные 22%- это случайность, и невнимательность игрока... У США такая же статитстика- но только наоборот... :lol: Надо больше патрулей по местности, а впрочем хороший случай ты мне подсказал- на днях смоделируем! погляжу слабые стороны Китайской обороны....

Товарищи! Побольше сообщайте про слабые места той или иной стороны!!!

Автор: WINny PooH[NO] 28.5.2003, 8:24

Контратака против трёх десятков Томагавков, стоящих в один ряд - быстрое и безболезненное самоубийство :P А МиГов на все 3 десятка не хватит, у меня было только 2 аэродрома...

Автор: WARLORDstrateg 28.5.2003, 23:57

Цитата(WINny PooH[HO)
,28 May 2003, 5:24] Контратака против трёх десятков Томагавков, стоящих в один ряд - быстрое и безболезненное самоубийство :P А МиГов на все 3 десятка не хватит, у меня было только 2 аэродрома...

Смотря как стоят томагавки... схему не предоставишь? ;)
Учитывая, что миги прокаченные до напалма- жгут много и сильно- на моей памяти- шли три паладина, летели три МиГа- залп- один сгорел, второй 30% осталось, третий
вообще инвалид10% и то небудет, шли клином...можно уничтожить 50 процентов данной армии.
А томагавк- хилый рахит- по 1-2 мига на 3-4 шутка в ряду- и все сгорят...
Посчитай сколько останентся....
Но если есть прикрытие ПВО, хотя у США никто в полевых условиях толком не прикроет....
Хм...интересный ты вопрос поднял!

Автор: GEG 29.5.2003, 8:30

Я считаю, что на томагавки можно пустить 15 гатлингов, тк они быстрые и если доберутся, то капут. Вот, я же говорил, что не стоит ставить оборону, а надо плодить танки и в атаку. devil.gif А, чуть не забыл, можно еще несколько бронетранспортеров пустить, тк томагавки плохо уничтожают пехоту если она рассредоточина.

Автор: kesha 29.5.2003, 19:43

Со странами я ещё не разобрался... Всё время таскаю друзей в клуб, играем в Генералов. Сегодняшний результат- полная победа в 1 час. Чувак первый раз играл в Ген. , но Ред Аллерт прошёл вдоль и поперёк. Большое удобство: толпа танков-скорпионов вламывается в площадки с ресурсами(не главный склад), сидит там и взрывает только наполненные грузовики(у меня были вертолёты, у моего друга грузовики), результат- злобный товарищ насылает толпу танков на жалкуие 10 ракетчиков и 5 скорпионов. На толпу танков вдруг налетает две Авроры, по базе бьёт ракета с машинки(большая такая ракета :D ). Остался доволен "Огненным штормам", база с кучей ракет. Один у неё минус-готовится к атаке 5 минут :angry:

Автор: WARLORDstrateg 30.5.2003, 23:02

Цитата(GEG boy @ 29 May 2003, 5:30)
Я считаю, что на томагавки можно пустить 15 гатлингов, тк они быстрые и если доберутся, то капут. Вот, я же говорил, что не стоит ставить оборону, а надо плодить танки и в атаку. devil.gif А, чуть не забыл, можно еще несколько бронетранспортеров пустить, тк томагавки плохо уничтожают пехоту если она рассредоточина.

Насколько я помню, то гаттлинг сбивает такие тяжелые ракеты как на томагавке и Скаде, то впридачу можно выдвинуть пару ядерных танков. но где гарантия, что Гатлинги не облажаются на подходе? Лучше всего гатлинги под прикрытием с воздуха! :+: Это факт!

Автор: GEG 31.5.2003, 20:59

Цитата(WARLORDstrateg @ 30 May 2003, 20:02)
Насколько я помню, то гаттлинг сбивает такие тяжелые ракеты как на томагавке и Скаде, то впридачу можно выдвинуть пару ядерных танков. но где гарантия, что Гатлинги не облажаются на подходе? Лучше всего гатлинги под прикрытием с воздуха! :+: Это факт!

Не согласен, вот отстрелялись твои Миги по танкам, прикрывающим патриоты, и ушли на базу. Предположим сгорело 4-5 танков, ну и остались еще 4-5 Паладинчиков. rolleyes.gif Эти паладины изметелят все Гатлтлинги, темболее при поддержке Патриотов. Рассмотрим другой вариант: едут 4-5 Гатлинга или бронетранспорта с лотосом и ракетчиками и 4-5 Лорда, один с башней, а остальные с Гатлингами... devil.gif Что их снесет? Недавно я играл в клубе против друзей и, создав несколько Лордов, пустил их в атаку, не убили ни одного, правда, rolleyes.gif перед атакой туда упала одна ядерная и 4 Мига чуть-чуть полетали, но это не в счет... ;)

Автор: WARLORDstrateg 31.5.2003, 23:33

Цитата(GEG boy @ 31 May 2003, 17:59)
Не согласен, вот отстрелялись твои Миги по танкам, прикрывающим патриоты, и ушли на базу. Предположим сгорело 4-5 танков, ну и остались еще 4-5 Паладинчиков. rolleyes.gif

Прошу прощения, имелось ввиду гатлинги на данный случай- то есть на Томагавки, а так конечно, можно вначале МиГов ( как можно Бооооллььььше!!)пустить на палладинов, А ЗАТЕМ ДОБИТЬ ПОВЕЛИТЕЛЯМИ ТО ЧТО ОСТАЛОСЬ.... devil.gif
Да и вообще- у Ктиая чем больше техники атакует, тем меньше шанс выиграть бюой, 5-6 повелителей хватит за глаза!

Автор: WINny PooH[NO] 1.6.2003, 11:06

Народ! 5 повелителей можно разнести вдребезги двумя способами: одним аэродромом Аврор(в 3 захода) или несколькими Ядерными орудиями, стоящими в обороне.
2 Авроры гарантированно накроют Оверлорд, как и 2 попадания из ядерки... Так что ваши 5 танков ждёт незавидная участь... Тек можно играть только разве что против компов.

Автор: WARLORDstrateg 1.6.2003, 12:55

Цитата(WINny PooH[HO)
,1 Jun 2003, 8:06] Народ! 5 повелителей можно разнести вдребезги двумя способами: одним аэродромом Аврор(в 3 захода) или несколькими Ядерными орудиями, стоящими в обороне.
2 Авроры гарантированно накроют Оверлорд, как и 2 попадания из ядерки... Так что ваши 5 танков ждёт незавидная участь... Тек можно играть только разве что против компов.

Вот и я про тоже... только против компов можно выслать на танки Аврор целых три раза подряд....
Конечно они будут лететь, а там не будет не башен гатлинга на танках, ни самих гатлингов ни Мигов в патруле поблизости! Да к тому же- ну сбил один танк во время захода, на одном- двух танках наверняка Башня агитации, пока Тот чермет вернется- уже они подремонтируются. Да и вряд ли игрок пошел всего лишь 5 танковЮ, если знает- что у противника тоже много чего. Можно еще лотусом спалить Аврор на подлете- тогда гатлинги оперативней среагируют, и миги поднять можно будет...
Скокльо раз сам высылал Миги на перехват- вообще качаественная и главное дешевая техника..
Но у Америки всегда проблемы с Авиацией всвязи с ее огромной стоимостью и низкой для такой цены эффективностью... даже Апач, который собьют 3 ракетчика- хлам полный... но стоит 2000, за такое бабки- прилетят два МиГа снесут этот Апач нафиг, и еще снаряд останется на пилота из Апача :+:
Нет... с Аврорами в данной ситуации будет прокол... но опять же- от внимателности и компетентности игрока зависит это дело- может там все танки с бункерами( хе-хе..а в них ракетчики :lol: ) или гаттлинги далеко идут...
Вот с Ядерками- согласен, но это нужна армия- ой какая крупная и все это с обой тянуть? Для Мигов- чем больше куча- тем больше в ней сгорит. Да и Китай против Китая- не фонтан, почему и игрют- чтобы проти одинаковых не воевать.

Автор: WINny PooH[NO] 1.6.2003, 15:05

По поводу аврор - тут как посмотреть... У меня с Serch and Destroy Авроры кидали бомбы до того, как Гаттлинг успевал развернуться, так что это здесь мало поможет. А по поводу дороговизны - комбинация из Аврор и Стеллсов позволит держать господство вне базы противника. Сражаться со Стеллсами в воздушном бою - удовольствие на любителя...

Автор: GEG 1.6.2003, 15:22

Цитата(WINny PooH[HO)
,1 Jun 2003, 8:06] Народ! 5 повелителей можно разнести вдребезги двумя способами: одним аэродромом Аврор(в 3 захода) или несколькими Ядерными орудиями, стоящими в обороне.
2 Авроры гарантированно накроют Оверлорд, как и 2 попадания из ядерки... Так что ваши 5 танков ждёт незавидная участь... Тек можно играть только разве что против компов.

Правильно WARLORDstrateg говорит, причем, тогда возникает вопрос: Лорды будут без Гатлингов и без башен, и будут стоять, и ждать пока прилетят 3 партии трупов yes.gif (Авроры) и уничтожат их, и даже у самого заядлого любителя танков (Меня) будут стоять на базе хотя бы 4 Мига, yes.gif которые и Авроры уничтожат и на твои ядерные пусковые слетают. yes.gif Сейчас ты можешь сказать, что у орудий будут стоять Гатлинги, но я тут же возрожу, что Миги сбросят бомбы на них, а с напалмом они их сожгут, тк ты не успеешь их убрать. Ну, в вообще то, если подумать: Ну, не поставишь же ты везде Ядерные орудия? А вообще все зависит от того, с кем ты играешь. yes.gif

Автор: Доктор Ебаклак 1.6.2003, 18:55

ГЕГ! 3 июня идем в комп клуб! Там посмотрим кто круче! США ИЛИ КИТАЙ!С ВЕМОМ нельзя!
Китай неоспоримый лидер 10 Оверлордов-СИЛА(если с гатлингой)! Но нужно время, а Аврора тут как тут! За США надо играть если очень крут!

Автор: WINny PooH[NO] 1.6.2003, 19:35

А куда вы пойдёте? Мне тоже с вами сыграть охота...

Автор: Prapor 1.6.2003, 22:24

Цитата(THRALL @ 1 Jun 2003, 18:55)
Китай неоспоримый лидер 10 Оверлордов-СИЛА(если с гатлингой)!

2-3 Ядерных грузовика за ГЛА ;) или на особых "извращенцев" Жармен Кэлл вай , вай восточный террорист smile.gif а еще знаете что эти грузовики будут стоить всего 1400 один + усиление ( кажется 400+400 ) !

Зы. я не говорил что 10 Оверлрдов батва, а просто назвал противодействия небольшие!

Автор: WARLORDstrateg 1.6.2003, 22:54

Цитата(Prapor @ 1 Jun 2003, 19:24)
2-3 Ядерных грузовика за ГЛА ;)

Теоретически да, но надо пустить именно сразу 2-3, 1-2 собьют, а последний доедет, и пускать с разных сторон, а иначе сами убьются...
Грузовик слаб, 2-3 залпа- и ему каюк, поэтому надо отвлечь..
Но ГЛА действительно представляют опасность для Китая... А США элементарно отражается...

Автор: GEG 2.6.2003, 16:51

Цитата(WARLORDstrateg @ 1 Jun 2003, 19:54)
Но ГЛА действительно представляют опасность для Китая... А США элементарно отражается...

Не согласен, Китай легко всю атаку ГЛА уничтожит одними Гатлингами. yes.gif
to THRALL Забыл, что недавно ходили и я тебя чуть-чуть devil.gif побил. ;)

Автор: WARLORDstrateg 2.6.2003, 17:35

Цитата(GEG boy @ 2 Jun 2003, 13:51)
Не согласен, Китай легко всю атаку ГЛА уничтожит одними Гатлингами. yes.gif

Атаку обычной техникой- вопросов нет.. хана моментом ГЛА, но грузовики со взрывчаткой и камикадзе... не скажи!
А впрочем и на то и на другое есть противодействие! Тех же камикадзе при своевременном обнаружении снесет гаттлинг, а грузовики- с ними сложнее... я сколько раз так терял повелителей... впрочем это единственное что представляет для них опасность в единственном числе. Оверлорд неповоротливый, пока развернется пока выстрелит... а если рядом рванет, то и проблемы не решаются, все равно зацепит! На моей памяти один грузовик снес 4 повелителя :o :o :o Правда я тогда ступил, но факт не в том!

Автор: GEG 3.6.2003, 7:24

Цитата(WARLORDstrateg @ 2 Jun 2003, 14:35)
Цитата(GEG boy @ 2 Jun 2003, 13:51)
Не согласен, Китай легко всю атаку ГЛА уничтожит одними Гатлингами. yes.gif 

Атаку обычной техникой- вопросов нет.. хана моментом ГЛА, но грузовики со взрывчаткой и камикадзе... не скажи!
А впрочем и на то и на другое есть противодействие! Тех же камикадзе при своевременном обнаружении снесет гаттлинг, а грузовики- с ними сложнее... я сколько раз так терял повелителей... впрочем это единственное что представляет для них опасность в единственном числе. Оверлорд неповоротливый, пока развернется пока выстрелит... а если рядом рванет, то и проблемы не решаются, все равно зацепит! На моей памяти один грузовик снес 4 повелителя :o :o :o Правда я тогда ступил, но факт не в том!

Да, грузовики - вещь хорошая, сам люблю побаловаться: пускаешь грузовики на базу врага, точнее на Гатлинги, Патриоты или Стингеры, а потом идешь кучей пехоты с невидимостью и Джамер Келом. devil.gif Реакция соперника - как минимум шок, когда в центре базы у него подыхает танк и становиться вражеским, и начинается резня и захват почти всех зданий, пока он там копается, пытаясь что-нибудь сделать, и Мародеров со скадами подкатить можно. yes.gif

Автор: kesha 3.6.2003, 15:11

Нельзя забывать о таких ГЛАскиз вещах как камикадзе, засунутый в гражданскую машину, и грузовики-камикадзе. Сегодня испытал в действии 11 грузовиков devil.gif . Копец китайцам наступил devil.gif

Автор: GEG 4.6.2003, 8:19

Цитата(kesha @ 3 Jun 2003, 12:11)
Нельзя забывать о таких ГЛАскиз вещах как камикадзе, засунутый в гражданскую машину, и грузовики-камикадзе. Сегодня испытал в действии 11 грузовиков devil.gif . Копец китайцам наступил devil.gif

Ну, про грузовики, мы тут уже говорили, yes.gif а вот камикадзе мне не нравятся, тк их, даже если они будут в машине, прекрасно расстреляет оборона китая, вот на США можно и напасть. Патриоты против грамотно выстроенной пехоты бесполезны. yes.gif Я люблю их уничтожать разъяренной толпой. devil.gif Я помню, как один мой солдат ГЛА прошел всю линию обстрела патриота, потеряв половину жизней. А вообще я люблю играть за Китай и ГЛА, а США мне не нравяться. Кстати, заметил парадокс: все новички любят играть за США...

Автор: kesha 4.6.2003, 9:21

Мне сша не нравится. Уж больно они странные и "понтовые".... Согласен с GEG boy, я тоже люблю ГЛА и Китай. Разьярённа толпа-вещь очень хорошая. Кстити, наверно все знают, кажется вторую, ГЛА-миссию. Где надо мочить грузовики с гуманитарной помощью и сбивать самолёты тоже с г.п.? Лучше всего наделать кучу народу и распихать в дома, потом настроить бункеров. Когда кортеж проезжает через город, его обстреливают бункера и ракетчики из домов. И одну машинку, чтоб быстро собирала трофеи devil.gif . Ну это, наверно, и без меня понятно было......

Автор: Casy 4.6.2003, 12:20

Просто у каждой стороны много фичек, сторатегия против каждой другой нации.Грузолвики ГАО плохи против китая - их мины уничтожают :( .
Но хороши против америки.Туннел хороши против китая но бессмыслены против америки - их шпионы замечают.
Почему у ГАО нет самолета-камикадзе?В реале ведь были где-то в сентябре devil.gif !

Народ, че значит знак пулемета у рейнджеров и загр. огонь у комманча?

Автор: WARLORDstrateg 4.6.2003, 17:15

Цитата(GEG boy @ 4 Jun 2003, 5:19)
Ну, про грузовики, мы тут уже говорили, yes.gif а вот камикадзе мне не нравятся, тк их, даже если они будут в машине, прекрасно расстреляет оборона китая, вот на США можно и напасть. Патриоты против грамотно выстроенной пехоты бесполезны. yes.gif

Против Китая-только в начале, когда нету четкой обороны и неожиданная атака камикадзе например на ресурсный центр гарантированно выведет из строя все производство и соответственно приблизит ГЛА к победе. А вот США они вынесут как нефиг делать...

Цитата
Патриоты против грамотно выстроенной пехоты бесполезны. yes.gif
о ракеты "Патриот" добегут спокойно, и смотрите- бегут 5 камикадзе, ракеты по ним не попадают, один к ракете Патриот, отсатльные в базу, а 3 камикадзе уничтожеют главный двор... а если остальные не пешком а на "ТЕхнике" вьедут? rolleyes.gif
Против техники канечно не фонтан, а вот против скопища "томагавков" самое оно, подваливает транспорт, сыпятся камикадзе и подрываются вместе с ракетчиками...
Однозначно, чем больше ситуаций анализируется, тем больше убеждаюсь, что США гарантированно последнее место по силе АРМИЙ, ГЛА на 2 ом, арифметика простая:
---Китай моежт противостоять всем,
---Гла- противостоят без особой сложности США, и может напакостить Китаю при умном игроке
--- Сша легко пресекается за любую нацию :no:
Кстати, если кто не заметил, в сингле тестировать ГЛА невозможно, так как интеллекта у них нету, независимо от уровня сложности... очередная пропаганда- какие террористы тупые и поганые :angry:
Вот и все результаты мною уазанные- проведены по мультиплееру 1х1, чтобы не создавалось иных факторов победы...
А залая толпа ГЛА?!?!? Я видел как две злых толпы играючи завалили 4 Хаммера, и снесли 2 Патриота...
А если злых толп 4???

Автор: GEG 4.6.2003, 18:52

Цитата(WARLORDstrateg @ 4 Jun 2003, 14:15)
А залая толпа ГЛА?!?!? Я видел как две злых толпы играючи завалили 4 Хаммера, и снесли 2 Патриота...
А если злых толп 4???

Злая толпа против США - зрери, но только при прикрытии 2 Марадеров, тк без них, всю толпу передавят. yes.gif На моей практике, когда я только учился играть, у меня передавили 4 толпы 2 Хаммера. cry.gif Так же, недавно играя в клубе, я обнаружил, что большинство игроков не ставят Патриоты или Площадки стингеров или Гатлинги в центре базы, и если довести до базы врага Лотоса, то можно быстро и без потерь почти выиграть сражение. Мы играли 2/2 и VEM смог захватить базу, казармы и аэропорт, до того момента, как его обнаружили, хотя атаковал он не особо знающего Генералы противника.

Автор: WINny PooH[NO] 9.6.2003, 16:03

Цитата(WARLORDstrateg @ 4 Jun 2003, 14:15)
А залая толпа ГЛА?!?!? Я видел как две злых толпы играючи завалили 4 Хаммера, и снесли 2 Патриота...
А если злых толп 4???

Против американцев полностью бессильна... Есть у ихних рейнджеров такое оружие - flasbang grenade... Так вот эта гранатка по скоплению из четырёх толп будет ой как весело работать!

Автор: GEG 9.6.2003, 16:51

Цитата(WINny PooH[HO)
,9 Jun 2003, 13:03]
Цитата(WARLORDstrateg @ 4 Jun 2003, 14:15)
А залая толпа ГЛА?!?!? Я видел как две злых толпы играючи завалили 4 Хаммера, и снесли 2 Патриота...
А если злых толп 4???

Против американцев полностью бессильна... Есть у ихних рейнджеров такое оружие - flasbang grenade... Так вот эта гранатка по скоплению из четырёх толп будет ой как весело работать!

А при прикрытии Джамер Кела? Он всю пехоту покосит. yes.gif

Автор: WINny PooH[NO] 9.6.2003, 17:20

Подразумевается, что бой будет идти у стен обороны США, где Келлу на место... Да и в случае чего по толпе можно и Авророй приложить, радиус поражения у её бомбы вполне достаточный, что бы свалить человек 40 devil.gif Хотя лучше всего - МиГи или Nuke cannon devil.gif devil.gif devil.gif

Автор: WARLORDstrateg 9.6.2003, 21:49

Можно и Авророй.... yes.gif
Но это идет разумеется против одной лишь толпы, в том случае, если игрок просто решил нагадить сопернику снеся допустим пару патрульных "хаммов" перед базой rolleyes.gif . Но если полномасштабная ГЛА- атака, то уже начинаются проблемы... И Джармен Келл, и передвижная система ПВО террористов... Вот уже тогда- Аврору собьют :zzz: , рейнджеров Джармен Келл- восточный террорист снесет smile.gif , слабую технику- толпа спалит, а мощную- опять Джармен ... :+: И всю линию обороны... Кстати- прокачанный танк Мародер- это что-то... не повелитель канечно, но противостоять танкам США может только так... :+: Поэтому если данные танки будут поддерживать наступление ГЛА, то эффект будет поразительный. Вот кто со стороны США, при метком выстреле -топа улетит в космос в не совсем живом виде... Но что мешает разделить толпу ( вернее сборище толп)на отдельные отряды? Ничего не мешает....
Но проще будет отследить деятельность базы США определить нахождение рейнджеров, и сделать так, чтобы они в контакт не вступали с толпой, напал- и отступил, а рейнджеров потом уж Джармен повалит на открытой территори.. но вдруг игрок их за толпой не пошлет? devil.gif

Автор: Casy 10.6.2003, 7:33

Только вот игра немного реалистичная... найти Джармана любым хаммером мжно или просто разведсамолетом или следопыт,а убивет его любой следопыт за выстрел.А 1 злую толпу я валю 1 хаммером - просто давлю и он остается жив... Атаку ГЛО лучше начинать грузовиками...

Автор: GEG 10.6.2003, 12:00

Цитата(Casy @ 10 Jun 2003, 4:33)
Только вот игра немного реалистичная... найти Джармана любым хаммером мжно или просто разведсамолетом или следопыт,а убивет его любой следопыт за выстрел.А 1 злую толпу я валю 1 хаммером - просто давлю и он остается жив... Атаку ГЛО лучше начинать грузовиками...

На тему о передавливании толпы хаммером, я говорил выше, читайте внимательно камрад. А он следопыта за сколько? Джамер бьет дальше следопытов. yes.gif И не ГЛО, а ГЛА. И насчет грузовиков читай выше. Расшифруй пожалуйста: что значит
Цитата
Только вот игра немного реалистичная...

А найти Джамера нельзя хаммером, когда ты не построил Стратегический центр или не повесил дрона над ним. Хотя насчет дрона не помню, тк давно не играл за США.
Цитата
Подразумевается, что бой будет идти у стен обороны США, где Келлу на место... Да и в случае чего по толпе можно и Авророй приложить, радиус поражения у её бомбы вполне достаточный, что бы свалить человек 40  Хотя лучше всего - МиГи или Nuke cannon

А почему вблизи обороны США Келлу не место? И, тут я согласен с WARLORDstrategом, можно пустить россыпью толпу и естественно при поддержке зениток, тк тогда ты сможешь уничтожить толпу даже вертолетами. Кстати, несколько проабгрейженых зениткок снесят танки США. А протов всякой другой пакости можно один скад прикатить.

Автор: Casy 10.6.2003, 12:29

Я имел в виду, что пока ваш герой-террорист будит рейнджеров мочить, пятак следопытов убьет его .1 выстрел-1 труп - как в реале - довольно редко встр. в играх.Про хаммер - ну я и имел в виду с разв. роботом!Я не понял про стратегический центр - он то при чем?
На мой взгляд ,всем героям место не в обороне, а на базе противника!
Хорошее начало атаки - засада повстанцев+ камуфляж+захват здания!
И атака в противоположной стороне обороны!
Зенитка - лучшая техника ГЛА , т.к универсальна, ос-но прокачанная.
Хороша вместе с скорпионами...

Автор: WARLORDstrateg 10.6.2003, 12:55

Цитата(GEG boy @ 10 Jun 2003, 9:00)
повесил дрона над ним. Хотя насчет дрона не помню, тк давно не играл за США.

естественно при поддержке зениток, тк тогда ты сможешь уничтожить толпу даже вертолетами. Кстати, несколько проабгрейженых зениткок снесят танки США. А протов всякой другой пакости можно один скад прикатить.

Ну знаете, я вообще не пойму- нафига дрон нужен?! Его же 2 РПГ шника собьют... Как правило, атаку толпы надо усилить 5-6ю Ракетчиками, дабы обеспечить себе чистое небо... Такая маленькая шобла снесет даже пару вертолетов США, а если их прокачать- то угроза серьезная для любой техники... И заодно, чтобы небыло позывов к тому, чтобы толпу техникой давить, ракетчики не дадут до нее доехать.
Но отдельно вертушка как таковая против толпы - самое лучшее средство из возможных. Да и всегда надо усиливать обычной пехотой атаку ГЛА, ведь кто будет технику захватывать?!

Автор: GEG 10.6.2003, 15:17

Цитата(Casy @ 10 Jun 2003, 9:29)
Я не понял про стратегический центр - он то при чем?
На мой взгляд ,всем героям место не в обороне, а на базе противника!
Хорошее начало атаки - засада повстанцев+ камуфляж+захват здания!

В стратегическом центре есть функция: Поис и уничтожение... Никогда не замечал? Просто я никогда не использую этот самолетик, а если ставлю, то ставлю летающего робота, который и починит и постреляет. А про повстанцев с камуфляжем мы УЖЕ ПИСАЛИ. Casy, ЧИТАЙ ВНИМАТЕЛЬНО!!! yes.gif

Автор: WINny PooH[NO] 10.6.2003, 19:13

Лично по мне, Generals - это та редкая стратегия, где можно выстроить совершенно непробиваемую линию обороны. Сам в этом недавно убедился. Несмотря на подавляющее превосходство в бронетехнике против глубоко эшелонированной обороны в лице бункеров, Гатлингов и кучи Ядерных орудий я сделать что-либо бессилен... Самолёты в большинстве своём просто не долетают, техника сразу же получает пару снарядов(хватает всем), при попытке подвести Томагавки прилетели Миги... Обратно, конечно, большая часть не улетела, но и Томагавки все сгорели :angry:
В итоге мы сошлись на ничьей, так как мне атаковать в пятый раз было совсем влом. Теоретически я вижу только один способ пробить такую оборону - штук шесть СКАД штормов, ничем другим действительно хорошая китайская оборона не берётся.

Автор: GEG 10.6.2003, 19:49

Цитата(WINny PooH[HO)
,10 Jun 2003, 16:13] Лично по мне, Generals - это та редкая стратегия, где можно выстроить совершенно непробиваемую линию обороны. Сам в этом недавно убедился. Несмотря на подавляющее превосходство в бронетехнике против глубоко эшелонированной обороны в лице бункеров, Гатлингов и кучи Ядерных орудий я сделать что-либо бессилен... Самолёты в большинстве своём просто не долетают, техника сразу же получает пару снарядов(хватает всем), при попытке подвести Томагавки прилетели Миги... Обратно, конечно, большая часть не улетела, но и Томагавки все сгорели :angry:
В итоге мы сошлись на ничьей, так как мне атаковать в пятый раз было совсем влом. Теоретически я вижу только один способ пробить такую оборону - штук шесть СКАД штормов, ничем другим действительно хорошая китайская оборона не берётся.

Ну, да, я после постройки 3 Лордов, всегда ставлю ядерную пускавую хотя бы одну. А потом пложу танки, танки, танки...

Автор: Prapor 11.6.2003, 1:59

:lol: все эти доводы о суперобороне и чем-то еще - ПОЛНЫЙ БРЕД!!! все что хочешь можно вынести .....сидел читал долго молчал, да не выдержал ..... yes.gif - ну что за фигнотень? какой игрок даст такое выстроить раз! а второе - да к этой обороне существует МНОЖЕСТВО ПОДХОДОВ.......... блин жду не дождусь смены Инета на нормальный ( т.е . скорости - вот тогда и сразимся ;) покажешь мне свои доводы и поводы ) еще раз повторю - полнейшая ерунда !!!! Компа да , мочить его - это :lol: - фигня.... ну квалифицированый игрок НИКОГДА не даст выстроить такие "многоэтажные" эшелоны обороны ....спроси у WARLORDstrateg

Автор: GEG 11.6.2003, 8:09

Цитата(Prapor @ 10 Jun 2003, 22:59)
:lol:  все эти доводы о суперобороне и чем-то еще - ПОЛНЫЙ БРЕД!!! все что хочешь можно вынести  .....сидел читал долго молчал, да не выдержал .....  yes.gif  - ну что за фигнотень? какой игрок даст такое выстроить раз! а второе - да к этой обороне существует МНОЖЕСТВО ПОДХОДОВ.......... блин жду не дождусь смены Инета на нормальный ( т.е . скорости - вот тогда и сразимся  ;)  покажешь мне свои доводы и поводы ) еще раз повторю - полнейшая ерунда !!!! Компа да , мочить его - это  :lol:  - фигня.... ну квалифицированый игрок НИКОГДА не даст выстроить такие "многоэтажные" эшелоны обороны ....спроси у WARLORDstrateg

А с тобой кто-нибудь спорит? Тут в основном обсуждали тактику наступления и тд. У меня в клубах битвы идут максимум 30 минут, и то, если кто-нибудь просит "время на развитие". Зацикливаться на обороне тупо. yes.gif Выиграть значит уничтожить противника, а как ты будешь делать это ядерными орудиями? Тем более равномерную оборону нельзя поставить везде, вокруг базы, за короткий промежуток времени.
И я рассматривал ситуацию, как штурмовать такую оборону, если тебе надо ее взять, а ты ее рассматривал с того момента, как началась игра.

Автор: WARLORDstrateg 11.6.2003, 18:49

ТОВАРИЩИ! Я конечно соглашусь с Прапором- непробиваемой обороны не бывает... но вопрос- непробиваемая оборона- ЭТО ЧТО? Если средство 100% защиты от соперника- то такого нет, а вот от лобовых атак вполне можно выстроить "непробиваемую" оборону за ГЛА и Китай. Но опять- в плане прямой атаки... Если сквозь эшелонированную оборону пролезет допустим Бартон и снесет самолеты на аэродроме, или весь аэродром сразу- то что помешает томагавкам расстрелять эту оборону?

Сегодня играл почти 3 часа в сингл, за все стороны... убедился, что интересно играть только за Китай и ГЛА... Американцы пресные как вода, ну нельзя играя за этих буржуинов вдоволь поиздеватся над противником!!! Что живым, что компьютерным...Нельзя! Только сухая тактика! И никакой развлекухИ!
Вопрос к народу! Кто тут у нас "одну толпу одним хаммером давил?"... сегодня 2 на одну ехали по прямой- хрен какой доехал.... это НЕРЕАЛЬНО!!!! Толпа замочила 2 непрокаченных Палладина... вопрос- сколько стоит толпа, и сколько Палладин? Аврорами пытался снести хорошо укрепленную базу террористов- дерьмо!Из 4 возвращалась одна... Миги в сто раз лучше, и дешевле и мощнее! Так это с компом, а живой игрок этот хлам-Аврору на полпути выявит...

Прокаченный Жармен Келл- это что-то! После ликвидации экипажа второй раз стреляет череез 30 секунд.. если он будет оборонять базу- печально врагу будет, особенно при "сопровождении " атакующего противника.
В общем теорий много, завтра проверим на практике devil.gif devil.gif

Автор: Casy 11.6.2003, 21:15

По моему, ты просто не все фичи америкосские использовал!
Ты знаешь , что 3 выстрела следопыта обезвреживает позицию
стингер на некоторое время?И пусть летят твои авроры...
Ты пробовал Бартоном минировать грузовики ресурсов - у склада р. ,
и взорвать их у вражеского пункта снабжения! devil.gif

Автор: WARLORDstrateg 11.6.2003, 22:31

Цитата(Casy @ 11 Jun 2003, 18:15)
По моему, ты просто не все фичи америкосские использовал!
Ты знаешь , что 3 выстрела следопыта обезвреживает позицию
стингер на некоторое время?И пусть летят твои авроры...
Ты пробовал Бартоном минировать грузовики ресурсов - у склада р. ,
и взорвать их у вражеского пункта снабжения! devil.gif

Фичи я все знаю практически... Но скажи- ты думаешь на базе будет один стингер? Или следопыт будет стоять стрелять полчаса? Лично я считаю, что Джармен Келлу место НА СВОЕЙ БАЗЕ! так как этот парень сделает очень много для обороны- те-же следопыты- помрут мгновенно, окажись на базе Жармен...
Бартон... Бартон... надо Бартона еще на базу провести, да и пройдет- пусть минирует, в начале не пройдет, а после- уже склады пустые будут. Притом- у американцев страшные проблемы с деньгами, у тиеррористов вообще лафа- чем больше бьешь, тем боьше зарабатываешь! :+: У Китая хакеры, если много и надежно сныканы- тоже не малый доход, а вот у США- ихняя площадка для сброса ресурсов- полное :-: Ну теоретически- в некоторых моментах- вспоминаешь о США... Например, когда возникает нобходимость что-нить быстро транспортировать, а в некоторые моменты и о других.
Можно хорошо играть за любую нацию, но уже победа зависит от количества извращений, которые надо применить... Менье всего надо выкручиваться при игре за Китай... За ГЛА- это вообще самая интересная нация в игре. США- тоже ничего, но в обороне и диверсионной деятельности откровенно слабы yes.gif
У ГЛА достосинство, при достаточной пронырливости игрока, они могут обеспечить себе кое-какую халяву путем захвата техники... Особо это против живих игроков не идет, но все таки печально, когда во время атаки на ГЛА Повелитель с тремя лычками вдруг остается без экипажа cry.gif И вдруг начинает стрелять по тебе... devil.gif К тому же Жармен для этого дела не обязателен, "Похититель сделает свое черное дело сам, и если на танке нету вышки агитации- то каюк.... А невидимые мятежники? тоже еще то явление у ГЛА. Сам испытал, и еще виджел как играли два опытнейших игрока один за США другой за ГЛА и факт? ГЛА вынесли америку за ... 15 минут... За америку против ГЛА- самоубийство cry.gif

Автор: Prapor 11.6.2003, 23:37

Цитата(GEG boy @ 11 Jun 2003, 8:09)
А с тобой кто-нибудь спорит? Тут в основном обсуждали тактику наступления и тд. У меня в клубах битвы идут максимум 30 минут, и то, если кто-нибудь просит "время на развитие". Зацикливаться на обороне тупо. yes.gif Выиграть значит уничтожить противника, а как ты будешь делать это ядерными орудиями? Тем более равномерную оборону нельзя поставить везде, вокруг базы, за короткий промежуток времени.
И я рассматривал ситуацию, как штурмовать такую оборону, если тебе надо ее взять, а ты ее рассматривал с того момента, как началась игра.

Я это адресовал не тебе!!! ;) а WINny PooH[HO] yes.gif

Автор: WARLORDstrateg 12.6.2003, 20:14

Такс... бои были тяжелые! :D
На основании данного, заявляю- скучнее и распальцованнее нации чем Америка нет! К тому же слабее всех практически... По крайней мере в лобовом бою! yes.gif
Насчет гранат рейнджера- гуд,гуд... не спорю, но по теории вероятности, движущуюся толпу рейнджер собьет попадания с 3-4... За это время из рейнджера сделают шашлык. Самолет Аврора, штука безусловно мощная, но действие этого самолета напоминает мне тактику японцев-камикадзе во Второй Мировой войне-
" убить врага и самому погибнть"... Самолет летит стремительно, бросает мощную бомбу.... и на обратном пути летит со скоростью кукурзника.... Я лично пустил 4 Авроры на ликвидацию казарм, они долетели... на обратном пути их расстреляли 2 стингера и пушка Квад ВСЕЕЕЕХ! Итого- сбито у врага- грошовые казармы, потеряно- хлама на 10 тысяч.... Сбили бы МиГи- не страшно... это всего 5 тысяч...
У США авиация дорогая и бесполезная... Более менее- это Апач, штука может составить проблему если имеет 2-3 лычки, но и сбить эту штуку могут 5 ракетчиков, а трехлычные апачи не каждый день попадаются...
ВОПРОС - кто самый мощный юнит в игре? Конечно Повелитель... на втором месте- злая толпа ГЛА... ЭТО УЖАС! Сошлись сегодня 7 палладинов ( 2 танка с тремя лычками, 3 с двумя) и три толпы ГЛА... танков нет, толп- осталось 2... А толпа с тремя лычками в прямом бою уничтожила 6 палладинов без прокачки....
Добротная фича США- это десант! Все таки хорошо высадить пару танков во главе с Бартоном и следопытом к врагу за базу, притом если он считал, что полностью перекрыл все пути на земле. Представте изумление противника при появлении десятка танков и кучи пехоты при вертолетной поддержке... ПРЕДСТАВИЛИ? а теперь представтье, что могут сделать 3 злых толпы с поддержкой пары квадов с этой кучей?!
Но десант перестает быть полезным, это лишь средство быстрой перевозки войск, просто в данном случае, противник не знал возможности США транспортировать технику по воздуху...
в общем...
1. Китай
2.Гла
3. США
как было так и осталось, при достаточной подготовке могу заявить, что места два- на одном Китай с ГЛА, на другом США.... devil.gif

Автор: Prapor 13.6.2003, 10:06

Цитата
Насчет гранат рейнджера- гуд,гуд... не спорю, но по теории вероятности, движущуюся толпу рейнджер собьет попадания с 3-4... За это время из рейнджера сделают шашлык.

Совершенно ВЕРНО! devil.gif
Цитата
Я лично пустил 4 Авроры на ликвидацию казарм, они долетели... на обратном пути их расстреляли 2 стингера и пушка Квад ВСЕЕЕЕХ! Итого- сбито у врага- грошовые казармы, потеряно- хлама на 10 тысяч.... Сбили бы МиГи- не страшно... это всего 5 тысяч...

Да, да подтверждаю и это при том, что Стингеров на базе было за всю игру 5 и квадов парочку yes.gif ....все было правильно расставлено и делало большой облом гнилым Аврорам :P
Цитата
ВОПРОС - кто самый мощный юнит в игре? Конечно Повелитель... на втором месте- злая толпа ГЛА... ЭТО УЖАС! Сошлись сегодня 7 палладинов ( 2 танка с тремя лычками, 3 с двумя) и три толпы ГЛА... танков нет, толп- осталось 2... А толпа с тремя лычками в прямом бою уничтожила 6 палладинов без прокачки....

про мощность юнитов да! а вот насчет тех паладинов на мосту и толп .... ты видел как тупят эти паладины? - неповоротливые ( нет среди техники они маневренны) а вот тола то поактивнее работает, да и восстанавливается сама smile.gif ( или ты не про разборки на мосту? <_< ) а хотя без разницы наверное - везде этих паладинов толпы глушили ! devil.gif
Правда, пару раз паладинов было около 20 наверное rolleyes.gif при подержке разношерстных войск и полезли они атаковать практически незащищенную ГЛАшную базу и отхватили ;) - три бункера (полных) , 3 толпы и 3 грузовика со взрывчаткой ( изготовленные прямо во время атаки) , мародеров штуки 4 и еще какой-то хлам вынесли эту толпень америкоскую !

Автор: wolf4d 23.6.2003, 16:25

А у меня 1 миссия за ГЛА всё - равно летит - что не делаю!
Хэлп плиз! <_<

Автор: Casy 23.6.2003, 18:51

А как летит?И в какой момент.У меня был диск где есть все кампании , но только на низшей сложности! yes.gif Народ!Там что-нить интересное на других сложностях было?

Автор: AssAsssiN 28.6.2003, 17:44

Если хотите играть хорошо, то нужно постоянно играть за одну расу, а другими поиграть против компутера ради ознакомления с сильными и слабыми сторонами противника.
Вот я выбрал себе ГЛА. Пара тактик за них:
1. Рокет Багги - РУЛЕЗ, ФОРЕВА!!!
Не надо кричать, что они выносятся с одного выстрела, ими нужно правильно управлять. Радиус действия рокет большой (больше чем у галтингов, патриотов и стингеров!!!), поэтому замечаем противника, щёлкаем на атаку, и чуть погодя, когда он подъедет щёекаем опять на врага и отъезжаем в противоположную сторону, Баги обладают замечательной особенностью стрелять на ходу (!). Плюс к этому огромная скорость перемещения, и это делает и знего одним из самых лкучших юнитов в игре....
Но не против авиации. Авиация должна быть либо продана повстанцами, либо уничтожена прикрывающей группой зениток..... Поэтому 5 рокет багги выносят 5,10, 15, 20, 50 повелителей не понеся при этом потерь они попросту за нми не угонятся....
2. Scud Storm
10 Скадов + 10 зениток + 15 скорпионов с рокетами Выносят любую оборону, с улыбкой на лице, главное грамотная расстанвока.
А в споре о рассах, могу лишь сказать, что даже вами не любимые пендосы превращаются в кашмар в умелых и опытных руках.......... :P

Автор: WARLORDstrateg 28.6.2003, 17:58

Товарищ AssAsssiN ! Мыслишь верно!
По теории, можно выиграть за любую нацию. Отсюда вопрос -сколько к этому усилий надо приложить? Да и к тому же - как повезет, если повезет - то можно и за США разбить ГЛАшников с треском... я вот думаю - такое впечатление - что если ГЛА не сильнее Китая, то уж точно с ним на одной планке yes.gif

Цитата
10 Скадов + 10 зениток + 15 скорпионов с рокетами Выносят любую оборону, с улыбкой на лице, главное грамотная расстанвока.

Под грамотной расстоновкой надо понимать рассредоточение войск? Согласен - противостоять такой куче нечем...
Есть такой тонкий ход, но он работает только против США, если денег достаточно, то можно себе позволить 2-3 звена по 4МиГа у Китайцев, так? Так...
Важно - или пусть одно звено будет состоять из прокаченных, или в каждом по 1-2 юнитам с лычками.
В чем фокус - первыми летят МиГи с лычками, летят быстрее, быстрее отстреливаются и факт здесь в том, что гнилые американские ракеты их не догоняют, пока они лупят им вслед - остальные звенья "лохов" сноят нужные обьекты США, данный прием позволяет свести потреи к минимуму...
Вот против ГЛА :P он бесполезен.... только если против РПГ шников... yes.gif
Пуля-дура на Кваде, но все равно догонит :lol: ...

Автор: AssAsssiN 28.6.2003, 23:16

Буквально сейчас вернулись с клуба. Играли 2х2. 2 ГЛА против 2-х Китаев. 1 час и ни одного китая не осталось. Тактика №1 описанная мною выше, если проводится с разных направлений, запирает противника в углу, изматывает постоянными атаками, нехваткой ресурсов и высадкой повстанцев в тылу базы с последующим захватом строений... и.т.д. и.т.п. Я слышал только гулкие маты из-за стенки. Хотя по силам мы были примерно одинаковы. И вообще в генералы прикольнее играть командно. 2х2,3х3,4х4 вот тогда и открывается весь тактический гений, так как стараются сначала вынести кого-то одного и не знаешь кто будет первый..... <_<

Автор: Funky_Byte 10.7.2003, 1:19

Вы ребят не обижайтесь...но неужели кому-то понравилась такая игра???Как вам графика???Замысел???Это же ужасно... :beea: :-:

Автор: Prapor 11.7.2003, 0:50

ой не могу щас умру от смеха :lol:
Funky_Byte вы, молодой человек не обижайтесь, ну возможны только 2 варианта развития событий после высказанных вами речей про Генералов.
1. У вас супер-отстойная видяха (да,да не удивлятесь Генералы , точнее их двидок могут запуститься (именно запуститься) на любой убогой видяхе (но даже на преславутом GaForse3 она выглядит НЕ ОЧЕНЬ rolleyes.gif , а вот на картах уровня неплохих Радиков (почему-то на Радиках она культурнее движок САМ ПЕРЕСТРАИВАЕТСЯ) и GeForse4 (титаниума, а не кастрированных МХ) она выглядит ПОКРУЧЕ ЛЮБОЙ НА СЕГОДНЯШНИЙ ДЕНЬ ИГРЫ devil.gif ). Поэтому глубоко надеюсь на вариант этот, просто она и медленне играется на "Слабых" машинах и все такое.
2. Ну я даже не знаю как бы сказать, но это ламмерство дикое :lol: назвать эту игру отстоем ..а тем более наехать на графику ...сюжет...... ну не буду пояснять, хочу слышать ваших фактов :P .
зы.просто поиграй в нее подольше, почувствуй вкус этой ВЕЛИКОЛЕПНОЙ СТРАТЕГИИ Реального Времени . пройди компанию, сделано все отменно, баланс сторон , юниты, хитрость и сноровка чела тоже фактор ого-го!!!

Автор: WARLORDstrateg 11.7.2003, 1:15

Цитата
Вы ребят не обижайтесь...но неужели кому-то понравилась такая игра???Как вам графика???Замысел???Это же ужасно...

Дас... Поконкретнее плиз, чем не нравится??
Насчет графики, во всей серии C&C графика яркая, немного, совсем немного мультяшная, и сюжет такой же точно....
Хочешь реальных и крутых игр - Soldiers of Anarchy..тут и тема есть, со скрином...
Круче по графону небыло и нет....
Задумка Генералов - крутая - по сети вообще класс yes.gif , Такие бои проходят...
В общем - жду ответа -что конкретно не устроило rolleyes.gif

Автор: -m@lfoy- 22.12.2003, 21:01

Игра SUPER! графа-класс, замысел и того лучше! Самая реальная strategy! devil.gif devil.gif


Хотя мне Китай больше нравится! yes.gif

Автор: -m@lfoy- 5.1.2004, 13:53

уже появился патч к игре Zero Hour, этот вопрос я уже поднял в этой же теме (общий форум Strategy Games)!


он будет поразнообразней и поинтересней!.. yes.gif :+: :+:

Автор: $ilver 7.1.2004, 0:55

игра рулез, -m@lfoy- а че за патч появился?

Автор: WARLORDstrateg 7.1.2004, 14:01

Народ... если патч к Zero hour то и сподручнее было бы его обсуждать в теме про Generals Zero Hour.. вам так не кажется? ;)

Автор: Director 7.1.2004, 14:06

Патча уже два было. Правда первый просуществовал всего дня 3 и был явной ошибкой. Его сразу заменили на 1.02. Т.е. фактически был только один патч.
Обидно то, что в игре пока огромные проблемы с баллансом. В версии 1.0 рулили ГЛА, теперь альфа-авроры просто ужас, бесполезно против них, если дать им развиться. Вообще, ИМХО скоро надо ждать новый патч, для исправления дисбаланса.

WARLORDstrateg извиняюсь, пока пасал свое сообщение, не увидел твоего ;) С другой стороны, вопросы патчей, балансов, тактики и нюансов очень взаимосвязаны.

Автор: WARLORDstrateg 7.1.2004, 14:23

mafia да ничего smile.gif Согласен...
К сожалению, насчет баланса сказать не могу - баланс можно определить только играя по сети с живым человеком.... Против меня не один комп не выживет если я за ГЛА, хоть в ZeroHour хоть в обычных Генералах.... ;)

Автор: $ilver 8.1.2004, 16:32

я мне нравится играть за китайцев (ядерный и танковый генерал) и американцев (воздушный и секретный генерал)

Автор: максим 8.1.2004, 17:23

За китайцов просто супер играть
Гла чурбанство одно вахабисты айзеры кайзеры нафиг их сделали
:+: круто китайцами гамится жалко рруских нету былобы круто всех задрючали
жалко хохлов нету


А теперь, обьясни, на кой черт столько сообщений и практически каждое бессмысленное? :angry:
с Уважением очень Злой модератор devil.gif

Автор: Ckomopox[PHT] 8.1.2004, 17:43

максим, тебе доступны все блага человечества, в том числе букварь, MS Word, и кнопочки редактировать/удалить.

Автор: -m@lfoy- 8.1.2004, 23:41

Цитата($ilver @ Jan 7 2004, 00:55)
игра рулез, -m@lfoy- а че за патч появился?

он так и называется Zero Hour , а это обычные Generals, здесь нет генералов!! :lol: здесь только 3 обычные нации!!!

Автор: $ilver 9.1.2004, 22:10

-m@lfoy- да было 2 патча к Zero Hour мафия писал! :
Патча уже два было. Правда первый просуществовал всего дня 3 и был явной ошибкой. Его сразу заменили на 1.02. Т.е. фактически был только один патч.
Обидно то, что в игре пока огромные проблемы с баллансом. В версии 1.0 рулили ГЛА, теперь альфа-авроры просто ужас, бесполезно против них, если дать им развиться. Вообще, ИМХО скоро надо ждать новый патч, для исправления дисбаланса.

Автор: -m@lfoy- 9.1.2004, 22:38

я так не думаю, меня сёдня лазер заставил в расплох и я сдался!.,ИМХО

Автор: $ilver 9.1.2004, 22:40

-m@lfoy- оборону бы построил гораздо дольше продержался бы

Автор: -m@lfoy- 13.1.2004, 22:46

Цитата($ilver @ Friday, 09 January 2004, 22:40)
-m@lfoy- оборону бы построил гораздо дольше продержался бы

оборона та была неплохая, я же говорю просто не с той стороны, где ожидал!.. rolleyes.gif

Автор: -m@lfoy- 15.1.2004, 21:55

Цитата(WARLORDstrateg @ Среда, 07 Январь 2004, 14:01)
Народ... если патч к Zero hour то и сподручнее было бы его обсуждать в теме про Generals Zero Hour.. вам так не кажется? ;)

кажется
:D

Автор: General[psi] 26.2.2004, 5:04

Много чего я у вас тут начитался... Рад видеть, что многие переходят из числа опытных игроков в разряд профессионалов. Поскольку основной темой является "крутость тех или иных сторон", то на других вопросах особо заостряться не буду. Сразу скажу, что я всю жизнь (не мою, а Generals) играл за американцев, как бы сложно не было (я про обычные Generals - там у USA была катастрофа с антивоздухом). Когда вышел Zero Hour, мне сразу понравился USA Super Weapon General (тогда альфа авроры не были стольс сильны) несмотря на то, что у этой стороны приоритетной тактикой является оборона. Кстати больше всего привлекли меня в игре потрясные эффекты (захватывающее зрелище, когда в воздухе кружат на патруле несколько аэродромов самолетов). В игре есть баланс, заключающийся в следующем: в начале игры несомненное преимущество имеют GLA - юниты дешевы и быстры, но на средних и глубоких стадиях преимущество переходит к USA и China. Многие спросят почему? Ответ очень прост, достаточно немного подумать тактически: юниты GLA так эффективны в начале только потому, что им противостоят менее мобильные или более дорогие юниты других сторон, когда же все стороны обзаводятся юнитами "второго порядка"(в основном те, которым нужны спец. постройки), то у GLA до половины армии - все те же первые юниты. Это не значит, что GLA заведомо проигрывают, наоборот. То преимущество, которого они достигают в первых стадиях игры, здорово окупается. Противник вынужден концентрироваться на обороне, предоставляя тем самым GLA возможность для маневра и атаки. Задача GLA - сохранить его за собой. Еще один немало важный аспект - это появление в поздних стадиях игры авиа и арт-налетов. Поясню: с их помощью уничтожаются линии обороны для беспрепятсвенного прохождения своих войск, энерго и экономические ресурсы противника. За счет этого происходит постепенный переход инициативы от GLA к оппонентам (исключением является GLA Demolution: взрывающиеся повстанцы "уносят" с собой супер оружие!). В плане авиаударов USA Airforse впереди планеты всей - первый авиаудар он получает только за то, что построит Strategy Centr! Вы спросите: "А как же антраксовая бомба и бункер в любой точке карты?" Казалось бы этот бункер - гроза всех оборон. Но не тут-то было! Против USA этой штукой не попрешь, не говоря уже о Super Weapon. Всего маленькая деталь в вашей обороне (за USA) может свести на нет все попытки прорваться вглубь вашей базы с помощью этого бункера. Истина постигается в споре, в данном случае в битве. Представьте себе картину, когда после очередной попытки попасть на вашу базу через злополучный бункер игрок не выдерживает и идет в атаку на пролом, теряя соответственно все без ощутимого вреда противнику, вам остается только воспользоваться сложившимся преимуществом и взять инициативу в свои руки. Стало интересно? Так вот, мало кем востребованный микровейв может кардинально изменить положение дел, т.к. нетолько способен парализовывать вражеские здания, но и сжигать вражескую пехоту. Думаю, что мои размышления не оставят равнодушных, поэтому, если кому стало интересно, пишите и спрашивайте, а я отвечу и буду продолжать писать о достоинствах и недостатках расс.

Автор: ~Neo~ 23.4.2004, 13:44

Ребята помогите - огромная проблемма. В игре всё постоянно взрывается, и я проигрываю. ВСЕГДА! Просто не знаю, что делать - играть в генералов очень хочется. Пожайлусто, помогите решить эту проблему!

Автор: CMEPLLI 23.4.2004, 13:54

Такое обычно происходило у нас при игре через LAN, попробуй генератор ключей запустить, нам всегда помогало, да и счас прежде чем играть сначала CD KEY меняем, потом игру загружаем

Автор: ~Neo~ 23.4.2004, 13:57

Я говорю про Сингл.

Автор: CMEPLLI 23.4.2004, 14:42

Ну на твоем месте я б все равно попробовал бы, мало ли что, вдруг поможет

Автор: ~Neo~ 23.4.2004, 14:50

Только что попробывал - неполучается. :( Как сменить CD-KEY второй раз, а?

Автор: CMEPLLI 23.4.2004, 15:25

на всякий случай скажу, вдруг не знаешь, запускаеш програмку с CD KEYями (я пользуюсь СD KEY для игр EA там игру выбрать надо, их много. Сразу скажу я непомню откуда качал) генерируешь новый и ПРОГРАММУ НЕ ЗАКРЫВАЕШ а сразу после замены включаешь игру, вдруг получится

Автор: ~Neo~ 23.4.2004, 15:29

Я так сделал, но мне нужно тот код, который я ввёл раньше замениить на новый, а у меня прога не запускается. В readme сказано удалить ключ в реестре HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREElectronic ArtsEA GamesGeneralsergc. Я что-то адреса не понимаю. Вот в чём проблемма!

Автор: CMEPLLI 23.4.2004, 16:03

Во попробуй отсуда скачать, нашел, там как раз помоему решение твоей проблемы:
http://real-games.by.ru/GeneralsZeroHour/Utilit.htm

если не будет получаться переустанови игру заново

Автор: ~Neo~ 23.4.2004, 18:02

CMEPLLI, ни фига не работает - всё взрывается. Скачал CD-key, использовал его. как ты сказал. Ничего не получается. три раза игру переустанавливал, ничего! вообщем я думаю, что в Генералов я не поиграю... :( :( :(

Автор: WARLORDstrateg 23.4.2004, 19:13

~Neo~ диск выкидывай... CD-key тут не причем. Это не мульт. Попробуй взять где-нибудь другой диск.

Автор: ~Neo~ 25.4.2004, 14:40

Купил, наконец-то нормальных Гнералов на DVD. Урааа!! Всё работает - игра супер! В магазине мне сказали. что у меня это из-за диска - у Tycoon генералы чато летели. Я взял от Triada.

P.S. Спасибо всем за попытки мен помочь!

Автор: M0xi4 27.4.2004, 8:41

Взял DVD с Генералами у neo все равно все взрываеться..и в сингле и в сетке cry.gif Плюс в кампании нету кнопки продолжить после завершения миссии cry.gif Перепробовал все ваши средства НИЧЕГО не помогает cry.gif Может есть ещё решение....

Автор: ~Neo~ 27.4.2004, 13:41

Moxich, только диск мой не выкидывай smile.gif

Автор: CMEPLLI 27.4.2004, 13:59

Самое грамотное решение покупка лицензии, я не иронизирую, полные генералы стоят 650 с копейками за эту деньгу вы получаете возможность игры в инете а это того стоит, поверте :+: :+:

Автор: ~Neo~ 27.4.2004, 14:08

CMEPLLI, с тобой не согласен. Даже есле ты покупаешь лицензию, ты всёравно не застрахован от разных глюков, поломок и т. д. Лицензия конечно же это хорошая вещь - не отрицаю. Но порой это оказываются выброшенные деньги. :(

Автор: CMEPLLI 27.4.2004, 15:01

ну, это да, я например купив генералов не мог их поставить на 2000 винды, пришлось XP ставить. Но
счас на самом деле выходит мало качественных игр вернее они конечно красивые и навороченные но "неиграбельные", неинтересные, может я конечно и повзрослел ;) и для себя решил лучже уж редко покупать игры на лецензии но зато со сто % уверенностью что покупаю "хит" и небуду иметь проблем с игрой.
К томуже приятно иметь лицензию в коробочке и с книжечкой :P

Автор: f6h 2.5.2004, 2:22

Помоему игра вполне сбалансированна!
Но я предпочитаю МЯСО - т.е. китайцев smile.gif

Автор: alexmsc 7.5.2004, 1:14

У кого там взрывается и кому надо нормальный сиди кей чтоб всё ишло забирайте http://members.lycos.co.uk/alexmsc/generalscdkey.rar. Если надо, объясню как испоьзовать. Идёт 100%.

Автор: Bayazet 9.5.2004, 23:25

Так-так-так!!!
Тему читали?
Тактика и нюансы, а не CDюки.
А тактика в игре:
1) Децл обороны
2) Много танков
Вообще, если играть командами (2х2, 3х3), то лучше всего играть таким составом:
2хКитай (любых) и США (ввс). Такое никто не сломит (правда нужен нормальный вертолётный генерал smile.gif )

Автор: ~Neo~ 10.5.2004, 14:29

Bayazet да мы тему - то читали, а модератор не запрещает. К тому же на этом форуме нет темы по тех. вопросам.

Автор: CMEPLLI 17.5.2004, 16:45

а мне тут понравилось играть за невидимку GLA зря его многие не долюбливают, согласен, что к затяжной войне он подходит не очень, но в умелых руках......, эх и надрали же меня в инете им пару раз.
Отцы очень любят играть за него насколько я понял, тактика прикольная сначала трактор врага попытаться скомунарить пока никто не видит и вот тебе и техника, а потом по всей карте тунелей нарыть откуда вылезать постоянно немногочисленными отрядами и вредить до опупения, единственное что помешать может это китайские радары, уж больно далеко они сканируют,
и еще плюс - авиация становится почти бесполезной, не видит она нечего.

P.S.
я тут обнаружил, что GLAшный саботер заезжая в здание по добычи ресурсов не вырубает его на некоторое время а ворует аккурат по штуке зеленных, правда плюс получается небольшой стоит он 800 а ворует 1000, но если его еще и на мотоцикл посадить......оппонента можно обонкротить.
P.S.S.
Вот за это и обожаю генералов постоянно что то новое находишь, комрады может и вы чего вспомните такого прикольного ;)

Автор: "Green" 17.5.2004, 17:15

2Moxich У меня была ткая же тема когда я ставил с 2 CD от Tycoon Games. Потом поставил с Фаргуса и всё работает нормально.
Что касается игры, я в восторге очень нравится. Жалею, что не взял раньше.

Автор: WARLORDstrateg 17.5.2004, 19:54

CMEPLLI это тема про обычных Generals.... Про Zero Hour тема выше.

Автор: Pvt. Alan 21.5.2004, 14:04

По поводу тактики. У нас в клубе конечно не отцы играют, так что может быть идея фиговая, тем не менее у меня получается. Я Играю за Китай..... авиацией. то есть основные войска у мну - МиГиsmile.gif)
Ясное дело, что оборона на месте, а вот атакую я именно авиацией, обычно у меня стоит 5-6 аэродромов, вспомогательными войсками являются базутчики, плюс 2 небольших отряда Повелителей по 3-4 штуки. Сложность только в необходимостипостоянно рулить самолетами, но учитывая, что больше ничего строить не приходится, а оборона вполне надежна у Китая, выходит красиво. В конце для огневой поддержки и добивания снимаю стоящие в обороне инферно.
Лажа, не лажа , но последние 10 боев моя команда выигрывала, и я стабильно на 1 , иногда на 2 (обычно из-за денег) месте.

Alan.

Автор: "Green" 21.5.2004, 20:01

Не подскажите сайт, с которого можно скачать патчи, утилиты и т.д. для Ommand&Conquer Generals.

Автор: Grishka 22.5.2004, 0:21

Легко! Правда, как мне сказал один из владельцев - у них сейчас сервер подвергся атаке и не работает. А так www.redsys.ru. Там и патчи, и моды, и локализации.

Автор: Marlena 4.6.2004, 1:26

[SIZE=14][COLOR=red][FONT=Courier] Блллин! Мож тутова хто подскажет?
Я вот по сети уже вторую неделю играю. Проблема в том, что я выбрала себе sw B) супер-оружие то есть :no: ничего не получается. как налезут толпища мерзких gla и чё делать? а инфантри? подскажите кто-нить кто играет за св plizzzzzZZZZZZZZ.
Ващщще-то я начинающий лузер :P

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1086301753[/mergetime]
Блллин! Мож тутова хто подскажет?
Я вот по сети уже вторую неделю играю. Проблема в том, что я выбрала себе sw B) супер-оружие то есть :no: ничего не получается. как налезут толпища мерзких gla и чё делать? а инфантри? подскажите кто-нить кто играет за св plizzzzzZZZZZZZZ.
Ващщще-то я начинающий лузер :P

Автор: CMEPLLI 4.6.2004, 11:07

Ну по мне, когда я играю против как ты говоришь sw (я так понял это америкос) в первую очередь это вырубить у него электростанции, поэтому совет ставь их как можно дальше друг от друга и в большом количестве, затем проблемка в атаке на SW заключается в его ракетных башнях которые при приближении вырубают любую технику, про авиацию я вообще молчу, соответственно две- три шт. таких башенок остановят любую кучу техники, за ними лучше всего поставить несколько петриотов для последующего уничтожения застывщей кучи,(советую проабгрейдить их для более дальнобойной стрельбы) вот и вся защита. Ну а атака может быть только с воздуха, имея такие авроры ка у sw атака становится просто детской игрой, единственное , что надо помнить они до хрена стоят и соответственно позаботится о достаточном и постоянном финансировании (напоминать, что аэродромы желательно ставить подальше друг от друга я не буду, иначе есть большая вероятность, что враг зная против кого он играет в первую очередь начнет искать именно мирно стоящии авроры, лучше всего их держать постоянно в воздухе и задавать группы на клаве, для быстрого поиска)
Играя за GLA в инете один раз умудрился вынести двух генералов игравших ка раз за SW, партнер мой вылетел в самом начале, и получилось это, из за того, что враги не удилили внимание для обороны, несколько толп просто вынесли все и остались живы, отсюда еще вывод, против тебя скорее всего после нескольких неудачных попыток атаковать техникой ( должны нарваться на ракетные башни ) начнут лезть пехотой и до того пока у тебя не появились снайпера, нужно запастись джипикапи с автоматчиками и гранатометчиками, и давить их, давить ;) Ну и третие наверно самое главное, не даром в книжке с генералами пишут , - Самое главное в игре ресурсы, без них ты труп, а особенно если ты за sw играешь, и поэтому надо очень грамотно следить чего, когда и в какой последовательности ты строишь., иначе настроив аврор и сразу получив налет на аэродром с воздуха, можно остаться с голой попой, или в самом начале настроить кучу ракетных башен не оставить денег на все остальное, можно получить на базу десант или саботажника или еще чего которые в свою очередь поверь заинтересуются не бараками и заводом а именно электростанцией, вот тогда сразу кердык ;) привратишся в груду металолома

зы
и всетаки мой тебе совет не зацикливайся на одном "персонаже" поиграв за других ты получишь не только опыт ведения боевых действий отдельных генералов но и сможешь понять их сильные и слабые стороны, и соответственно применять различные тактики против разных врагов!
удачи

Автор: TAUROS 4.3.2005, 21:25

Когда у америкосов аврора летит для нападения со сверхзвуковой скоростью, то её ничем нельзя сбить! :angry: Или можно чем-то?

Автор: F@UST666 5.3.2005, 1:07

TAUROS когда она летит ее только китайские гатлинги мочат и то не ведущего , а ведомого!!!

а так пока не отбобиться невозможно (ИМХО) :angry:

Автор: TAUROS 5.3.2005, 9:49

ОТ блин, придёться мне сидеть в игре без супер оружия, т.к. тип один сразу мочит её аврорами! :angry:

Автор: PahaN 8.3.2005, 1:27

TAUROS Попробуй патрулирование ядерными мигами, потому что авроры как я помню не дешёвое удовольствие (после бомбардировки авроры резко снижают скорость и их легко сбить).
Если не получается опробуй заградительный огонь гатлингов. Кстати чередуй гатлингов с бункерами наполненых ракетчиками, даёт лишний бонус в обороне.
Ещё старайся не дать противнику развиться до аврор.

Автор: ish18ish 8.3.2005, 12:02

А ещё , научитесь рашить... потому что не проходимой обороны нет...

Автор: Zveroboy 5.4.2005, 11:26

Всем заинтересованным: http://www.cnc-generals.ru/index.php?name=PNphpBB2&file=viewtopic&t=529

ТУРНИР С&С Generals
Дата проведения: 9 апреля
Место проведения: клуб Ультра
(г. Мытищи ул. 3-я Крестьянская д.11 т.780-18-82 icq 254938924)
Как проехать вкратце:
1 способ - от м.Медведково маршрутка № 412-до конечной - и 2 мин пешком до областного университета
2 способ - м.Комсомольская, Ярославский вокзал, электричкая любая до ст Перловская, 3 мин пешком до того же областного университета)
Компы: Athlon 2700, 512 DDR DualChannel , Radeon 9550 128Mb, моники 17" - 85Hz, optical mouse Logitech.

Регистрационный сбор с участника: 150 руб

Призовой фонд: (80% от сборов)
1-е место – 50% (от призового фонда)
2-е место – 35% (от призового фонда)
3-е место – 15% (от призового фонда)

Регистрация: с 10.00 до 11.00 ч.
Жеребьёвка: в 11.00
Начало игр: в 11.15

Система проведения чемпионата:
Full Double Elimination - до 2-х поражений

Карты чемпионата(методом вычеркивания):
1) Homeland Alliance
2) Tournament Tundra
3) Dark Mountain
4) Fallen Empire
5) Tournament Lake
6) Tournament Island
7) Tournament Continent
8) Lone Eagle

Правила :
1) Игра идёт при включённом Limit Superweapons и стартовой сумме 10.000.
2) Запрещен случайный выбор армии.
3) Точки начала игры определяется компютером.

Любые вопросы уточняйте по телефону или icq.

Автор: ish18ish 20.4.2005, 16:22

вот ещё один турнир...http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=47&t=8978

Автор: LondonDry 29.4.2005, 5:38

Цитата(ish18ish @ Вторник, 08 Март 2005, 12:02)
А ещё , научитесь рашить... потому что не проходимой обороны нет...

во-во акбарами свшника задавить нех петь

зы. Одиночная аврора вообще не сбивается, скока ни пробовали, если летят стаей, то нужно чтоб защита стояла прям по курсу, да к слову видел тока как аврора падает от гатлинга (кода раскрутится эта тварь вообще смертельна для авиации), и разок видел как от тента, прикрытой кучей квадов (на эйланде извращались smile.gif

зыы. Да и еще одно, обычно вообще дело не доходит до аврор :Р

Автор: JerryLee 2.4.2007, 14:19

почитал тут вас...

Цитата
никакая оборона не сможет противостоять хорошей армаде танков

ГЛА - куча ракетчиков вперемешку со стингерами, сзади танки
КИТАЙ - бункеры с ракетчиками
США - огневая база + 4 ракетчика немного позади переднего края ПВО

Цитата
первое - это как таким образом на одном компе играть сразу сначала имея и Китайские технологии и ГЛАшные ???

ЛОТУС \ захват суплай цетра где-нить скраю
ГЛА \ апгрейд до захвата зданий => собсно сам захват. под прикрытием танков (китай же rolleyes.gif ) берем и захватываем, если враг конечно не продаст... Скорее всего не заметит если хорошо отвлечь.
А так (
Цитата
Вем имел ввиду если играть с союзником, то лучше всего ГЛА и Китай.
) Еще проще smile.gif

Цитата
Китай гораздо лучше атакует..... КОГДА ДОЛГО ЖДЕТ!!

Согласен. Ядерная ракета в гущу обороны авиация косит защиту и впеереееед кучей танков...

Цитата
Пожелуй, единственный серьёзный минус - отсутсвие хогошей мобильной ПВО, джипы уж слишком уж слабы.

Zero Hour - мститель

Цитата
4-5 Лорда, один с башней, а остальные с Гатлингами...

надо сторить 1:1 тогда они бессмертные (1 башня, 1 гатлинг)

Автор: Спецовик 14.11.2008, 6:06

Цитата(JerryLee @ Понедельник, 2 Апреля 2007, 14:19:57) *
почитал тут вас...
Цитата
никакая оборона не сможет противостоять хорошей армаде танков

1.)ГЛА - куча ракетчиков вперемешку со стингерами, сзади танки
КИТАЙ - бункеры с ракетчиками
США - огневая база + 4 ракетчика немного позади переднего края ПВО

Цитата
первое - это как таким образом на одном компе играть сразу сначала имея и Китайские технологии и ГЛАшные ???

2.)ЛОТУС \ захват суплай цетра где-нить скраю
ГЛА \ апгрейд до захвата зданий => собсно сам захват. под прикрытием танков (китай же rolleyes.gif ) берем и захватываем, если враг конечно не продаст... Скорее всего не заметит если хорошо отвлечь.
А так (
Цитата
Вем имел ввиду если играть с союзником, то лучше всего ГЛА и Китай.
3.)
) Еще проще smile.gif

Цитата
Китай гораздо лучше атакует..... КОГДА ДОЛГО ЖДЕТ!!

4.)Согласен. Ядерная ракета в гущу обороны авиация косит защиту и впеереееед кучей танков...

Цитата
Пожелуй, единственный серьёзный минус - отсутсвие хогошей мобильной ПВО, джипы уж слишком уж слабы.

5.)Zero Hour - мститель

Цитата
4-5 Лорда, один с башней, а остальные с Гатлингами...

надо сторить 1:1 тогда они бессмертные (1 башня, 1 гатлинг)

1.)Никакая оборона не устоит перед хорошим игроком.Ты строиш оборону,зачит ты проиграл на четвёртой минуте игры.
2.)Иногда делают такую тактику,правда когда играют в союзе США+ГЛА, гла здаётся,и вся их техника доступна сша-в частности террористы,которых хорошо чинуками дропать.
3.)Лучшие связки Эир+ Пех или Токс+Токс smile.gif
4.)До ядерной ракеты обычно доживают в одной игре из ста.
5.)Согласен.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)