Примеры 3д моделей для экспорта в игру, Шлем, броня, оружие и прочие модели. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Примеры 3д моделей для экспорта в игру, Шлем, броня, оружие и прочие модели. |
9.8.2010, 2:46
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Шлем
[attachment=39929:attachment] [attachment=39934:attachment] Бронежилет [attachment=39930:attachment] [attachment=39935:attachment] Оружие [attachment=39931:attachment] [attachment=39936:attachment] Дом [attachment=39932:attachment] [attachment=39937:attachment] Баррикада [attachment=39933:attachment] [attachment=39938:attachment] Все модели требуют версию 3д макса не менее 2008 |
|
|
9.8.2010, 20:20
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
vora_bat спасибо!хорошие примеры.
ты можешь мне в ЛС кинуть как делается дом а то я никак не могу сделать
|
|
|
9.8.2010, 20:21
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Сделайте пожалуйста пример создания станкового пулемета.
два варианта - типо виксера и станок на который ставится пулемет (типо мг42, Например поставил на станок от мг Русский пулемет там на станке его модель видна, а на виксере такого нет) |
|
|
11.8.2010, 7:16
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Как правильно сделать патроны к оружию? Где они настраиваются, куда ложить модели?
|
|
|
11.8.2010, 16:17
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
FARAD1986
а ведь можно посмотреть как сделаны стандартные патроны, не так ли? Учись разбираться |
|
|
12.8.2010, 17:31
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
FARAD1986 а ведь можно посмотреть как сделаны стандартные патроны, не так ли? Учись разбираться Комрад, я не против попробывать сам разобраться, но это займет очень много времени, и не факт что я разберусь. По этому и спрашиваю, и еще, работы над модом много опыта еще не очень, лучше спросить, так на верняка, а то мод превратится в очередной долгострой. Поэтому вновь прошу помоги с патронами, что там к чему? |
|
|
27.9.2010, 18:49
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кто нибудь может сделать пример экспорта - станковой пулемет?. я тут смотрел через редактор кости - там какието support и тд. не понятно. Может кто нибудь сделать пример?
|
|
|
27.9.2010, 23:19
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sentro
Кости почти те же что и в пушке. За что отвечает суппорт я не понял, можешь добавить на всякий случай. |
|
|
27.9.2010, 23:24
Сообщение
#9
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 994 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 59678 |
|
|
|
27.9.2010, 23:56
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Lemox
На инглише тоже самое значит. Правда пулемёт прекрасно без этой кости обходится. Сам делал пулемёты, так и не понял зачем кости суппорт нужны. |
|
|
28.10.2010, 19:55
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Пример машины:
только 2008 макс и выше |
|
|
8.11.2010, 22:19
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
vora_bat, Очень интересно. А зачем dummy перед фарами, визором и т.д.? Просто я экспортировал, как просто "плюс" (забыл как называется), без dummy.
|
|
|
8.11.2010, 22:26
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Hemi ,без dummy надо. Это уже какой то бред ворабата.
|
|
|
9.11.2010, 12:53
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sentro лучше бы ты промолчал.
Hemi Это не dummy, это такой вид поинтов, он ничего не меняет. |
|
|
9.11.2010, 21:29
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
vora_bat Ну ты скажи мне зачем пихать эти Dummy? Ну прав же я - не нужны они тут! Зачем фарам Dummy? Ну зачем? Не нужно же, Вот не правильно же делаете!
|
|
|
9.11.2010, 23:22
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sentro
какой dummy? Где ты видишь их? В этой модели всего один dummy - basis. Поставь обычный поинт, открой его настройки, там можно выбирать его вид. Он может быть как просто крестиком, там и с таким вот кубом, либо можно вообще просто куб оставить. Он ничего не меняет в поинте, так его легче визуально определять. И пожалуйста, прежде чем писать - подумай хорошо. [attachment=41948:attachment] |
|
|
10.11.2010, 0:31
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Спасибо за пояснения.
|
|
|
10.11.2010, 8:29
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
vora_bat А тебе прежде писать советую объяснять то что ты сделал.
|
|
|
10.11.2010, 9:31
Сообщение
#19
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1446 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 48893 |
Sentro
Не чуди. Ошибки надо уметь признавать. К тому же его спросили - он ответил. Если ты чего-то не понял - это уже твои проблемы. А идти на принцип и |
|
|
12.11.2010, 9:33
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sentro
не знал что такие простые вещи могут вызвать у кого то лютую боль в задней части тела :lol: |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.4.2024, 9:58 |