ArmA 2, Обсуждаем игру |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
ArmA 2, Обсуждаем игру |
31.5.2009, 22:48
Сообщение
#21
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
RUSSEN PANZER КамаЗ есть.
- блин... достало уже... противник видит через деревья, листву, заборы, а иногда и стены. стреляет из ПКМ! точно в голову двумя пулями на расстоянии 100-150 метров. плюс, противник может выйти из стены, заметишь уже только пулю в голове. может зайти в стену дома. противники не реагируют в зданиях, просто стоят и ничего не делают. однако иногда скрипт подрывает и противник выскакивает из дома и убивает игрока в упор. а это сцуко сильно бесит... вроде зачистил улицу, дома близлежащие, тишина и спокойствие. собрал всех вод дворе дома, а тут вдруг очередь из пулемета и всех убило. вообще, много чего раздражает, игра на уровне уж очень глубокого бета теста, надеюсь это старый билд, ибо до релиза такое кол-во баг не пофиксить, физически. |
|
|
31.5.2009, 22:56
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Game deleted.
хорошо сливал с Дц++ |
|
|
31.5.2009, 23:09
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
чота как то сложнаватенько в управлении...наверно неосилю...напрегалово неищу..
|
|
|
31.5.2009, 23:12
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата .Все остальное - дело оптимизации. И считаю, что в данном аспекте со мной спорить не надо. фигня в том, что кроме видеокарты есть еще процессор и память это не оптимизация, это из-за реализации огромных бесшовных растояний, тормоза именно из подсистемы память-процессор. pathfinding тоже отжирает нехило процессор, а на таких масштабах и при таком кол-ве техники... тут ведь есть еще АИ который не видит через препятствия (не только домики-елочки, но и дым например, т.е. динамика), добавляем большие просторы и считаем сколько сожрет рейтрейсер сектора обзора каждого солдата (а он не двухмерный к тому же) - так, для примера. И еще много чего, что дает нам такие просторы Хэш Цитата блин... достало уже... противник видит через деревья, листву, заборы, а иногда и стены. стреляет из ПКМ! точно в голову двумя пулями на расстоянии 100-150 метров. надеюсь это действительно для теста вырубили, т.к. нагружает нехило |
|
|
31.5.2009, 23:13
Сообщение
#25
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
не, управление не трудное. не забывайте про двойные нажатия клавиш, например переключение прицела черед двойную ПКМ.
переключаться между бойцами кнопкой U. приказы на пробеле. залезть в технику, пошарицо в трупе, взять патроны из ящика - щелчок по ролику мышки. |
|
|
31.5.2009, 23:16
Сообщение
#26
|
|
Старший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 3924 Регистрация: 17.8.2017 Из: Москва. Перово. Пользователь №: 647 |
antonn да, ты прав. Что собственно я и сказал. "Проц - память" скорее слабое звено.
|
|
|
31.5.2009, 23:46
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
я к тому, что оптимизация - вещь "граничная", когда нить упираешься просто в возможности оборудования
|
|
|
1.6.2009, 0:03
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Народец а сколько по настояшему игрулька должна весить ?
1) 7.12G 2) 7.77G На www.mininova.org 7.12g как думаете это настояший размерчик армы и стоит ли качнуть ? :D |
|
|
1.6.2009, 0:56
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
качай 7,7ю прям 600 метров трафика жалеешь.
и качай лучше с free-torrents.ru |
|
|
1.6.2009, 15:32
Сообщение
#30
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
параметры командной строки: (прописывать в ярлыке игры) xa2sound dsound openal bepath= winxp nopatchcheck noesrb download session= privateslots= bandwith= gamertag= name= password= pid= port= connect= config= server host sm2 sm3 forcedx9 disableshadergeneration generateshaders nosplash autotest= world= noland init= worldcfg= nopause window y= x= mod= profiles= nofilepatching buldozer+addon buldozer cfg= |
|
|
1.6.2009, 16:45
Сообщение
#31
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
вы главное сообщите, когда патч выйдет ^^ не хочу играть в игру, где СТОЛЬКО багов
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
1.6.2009, 17:17
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А я попробую, я давно ее ждал
|
|
|
1.6.2009, 17:52
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ХЕХ на моей машинке то потянет? Смори в профиле.
|
|
|
1.6.2009, 20:39
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Камрады, я нашел только немецкую версию, с рус титрами, а хотца или англицкую, или рус, дайте линк плиз, желательно на летитбит.
|
|
|
1.6.2009, 20:44
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Поставил игрушку, но через час снёс, подожду русскую версию и если все выше перечисленные баги уберут - возьму сто пудово.
Первым делом я офигел от вида от первого лица, когда герой бежит - всё трясется, дак тому же реализовано просто суперски. Есть за наших пару миссий в одиночной игре. Прикололи переговоры (они кстати при игре за наших на родном русском) типа : "Ничего страшного не будет, только тебя подстрелят"))) ИИ реально тупит, бывает стоит на месте, хоть убейся. Кстати, как перелезать через заборы, так и не понял я...неужели постоянно открывать калитку ? |
|
|
1.6.2009, 20:51
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Engel Нет, через заборы точно можно перелезать, но как, это ты спроси уже у игравших
|
|
|
1.6.2009, 20:51
Сообщение
#37
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Engel перелезать через заборы - кнопка V
VsevaRUS есть англофикатор http://narod.ru/disk/9339284000/a2_english_language.7z.html файлы расположить так: ArmA2\AddOns language.pbo languagemissions.pbo ArmA2\Dta languagecore.pbo |
|
|
1.6.2009, 20:51
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
VsevaRUS http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1893466 всё вроде в комплекте.
или вот - http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1891576 |
|
|
1.6.2009, 23:07
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Engel перелезать через заборы - кнопка V VsevaRUS есть англофикатор http://narod.ru/disk/9339284000/a2_english_language.7z.html файлы расположить так: ArmA2\AddOns language.pbo languagemissions.pbo ArmA2\Dta languagecore.pbo о_о спасибо, а то сижу думаю, бл.. не поняимаю нифинты по немецки, weh.r еще куда ни шло, а в настройки полез, ща...аглицкий он роднее как-то |
|
|
1.6.2009, 23:34
Сообщение
#40
|
|
Военкор Группа: Супермодераторы Сообщений: 16568 Регистрация: 13.8.2017 Из: Калининград Пользователь №: 153 |
На ZoG русификатор выложен.
-------------------- "Не стесняйтесь использовать оставшееся ядерное оружие против мирного населения врага" - DEFCON
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 18:13 |