Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
S.T.A.L.K.E.R build 1154 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
S.T.A.L.K.E.R build 1154
сообщение 3.7.2005, 18:08
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Тогда скажите как запустить
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.7.2005, 18:18
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



3D Analyze у меня вообще не работает, какую игру не пытался запустить всё та же ошибка Error while injection dll into target process
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.7.2005, 18:38
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



выключи firewall если есть
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.7.2005, 19:03
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вопрос: можно ли переписать только 1 файл вместо 14 и поиграть в него или нужно качать всё?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.7.2005, 19:07
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



качать все надо
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 3.7.2005, 19:07
Сообщение #46


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



всё качай, там просто один архив на 14 частей разбит. если хоть одной не будет, не распакуешь нормально
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.7.2005, 19:15
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Так каким файлом активировать инсталяцию скажите пожалуйста кто - нибудь
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.7.2005, 19:16
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



скачивай все архивы и кликай на первый, все само распакуется.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.7.2005, 19:27
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Все распокавалось А на какой файл активировать игру - level1_car что-ли?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 3.7.2005, 19:29
Сообщение #50


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



любой .bat
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 3.7.2005, 19:33
Сообщение #51


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Хэш кстати, а там нету того самого уровня со шкафами и столами в котором демонстрировалась хваленая сталкеровская физика? Или это было позже этого билда?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.7.2005, 22:07
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Народ есть пара вопросов:

какие команды в консоли за что отвечают (команда хелп проясняет не все)?

как поиграть по сети - тут кто то говорил вроде можно?

ЖДем РЕЛИЗ - офигительные карты по своим размерам...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 3.7.2005, 22:09
Сообщение #53


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



Консольные команды:


rs_stats off/on - вкл./выкл. информации слева экрана.
ai_dbg_brain (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
ai_dbg_frustum (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
ai_dbg_motion (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
ai_debug (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
bind (Назначение Клавишь) --- no arguments
cam_inert (Инерция Камеры) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
cam_slide_inert (Инерция Камеры) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
cfg_load (Загрузить конфигурацию игры) --- no arguments
cfg_save (Сохранить Конфиграцию игры) --- no arguments
cl_act_depth (Пока неясно что это) --- integer value in range [4,32]
cl_act_stuck_depth (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,32]
client (Клиент, для подключения к игре) --- no arguments
demo_play (Проигрывать демку) --- no arguments
demo_record (Записать демку) --- no arguments
disconnect (Отключиться) --- no arguments
e_list (Список назначеных клавишь) --- no arguments
e_signal (Пока неясно что это) --- no arguments
g_always_run (Всегда Бежать) --- 'on/off' или '1/0'
g_god (Бог ) --- 'on/off' или '1/0'
g_spawn (спавнить кого либо) --- name,team,squad,group
help (Лист комманд) --- no arguments
hud_crosshair (Прицел) --- 'on/off' или '1/0'
hud_crosshair_dist (прицел с дистанцией) --- 'on/off' или '1/0'
hud_draw (Показывать HUD) --- 'on/off' или '1/0'
hud_fov (Прозрачность HUD'а) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
hud_info (Информация о HUD'е) --- 'on/off' или '1/0'
hud_weapon (Информация об оружии на HUD'е) --- 'on/off' или '1/0'
list_actions (Список назначеных действий) --- no arguments
mouse_invert (Инвертировать мышь) --- 'on/off' или '1/0'
mouse_sens (Чуствителньость мышки) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
mt_input (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
mt_sound (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
net_cl_pending_lim (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,10]
net_cl_update_rate (Пока неясно что это) --- integer value in range [3,100]
net_name (Имя иргока) --- string with up to 32 characters
net_port (Порт сервера) --- integer value in range [5400,5500]
net_sv_pending_lim (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,10]
net_sv_update_rate (Пока неясно что это) --- integer value in range [3,100]
ph_fps (Пока неясно что это, но похож что то связано с кадрами в секунду) --- integer value in range [10,1000]
ph_gravity (Гравитация) --- Число с плавающей точкой между [1.000,100.000]
ph_squeeze_velocity (Инетность) --- Число с плавающей точкой между [0.000,500.000]
quit (Выход) --- no arguments
rs_anisotropic (Анизотропна Фильтрция) --- 'on/off' или '1/0'
rs_antialias (Сглаживание) --- 'on/off' или '1/0'
rs_antialias_tv (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_clear_bb (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_detail_density (0.15000 ) --- Число с плавающей точкой между [0.050,0.300]
rs_fullscreen (Полноэкранный Режим) --- 'on/off' или '1/0'
rs_gamma (Гамма) --- Число с плавающей точкой между [0.000,5.000]
rs_geometry_lod (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,2.000]
rs_glows_per_frame (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,32]
rs_ib_size (Пока неясно что это) --- integer value in range [32,4096]
rs_max_fps (Максимум кадров в секунду) --- Число с плавающей точкой между [0.000,512.000]
rs_min_fps (Минимум кадров в секунду) --- Число с плавающей точкой между [0.000,512.000]
rs_no_v_sync (Вертикальная Синхронизация) --- 'on/off' или '1/0'
rs_occ_reject (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
rs_occlusion (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_overdraw (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_renormalize (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_skeleton_update (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,128]
rs_ssa_discard (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [1.000,16.000]
rs_ssa_dontsort (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [16.000,65536.000]
rs_stats (Дебаг-Информация) --- 'on/off' или '1/0'
rs_triplebuffer (Трилинейная фильтрация) --- 'on/off' или '1/0'
rs_vb_size (Пока неясно что это) --- integer value in range [32,4096]
rs_wireframe (Пока неясно что это) --- 'onoff' или '1/0'
server (Запуск Сервера) --- no arguments
snd_cull (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.010,0.200]
snd_doppler (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,10.000]
snd_freq (Качество звука) --- 11khz/22khz/44khz
snd_model (Качество Звука) --- Default/Normal/Light/High
snd_occlusion (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
snd_occlusion_scale (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
snd_relaxtime (Пока неясно что это) --- integer value in range [1,10]
snd_restart (Перезапуск насторек звука) --- no arguments
snd_rolloff (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,10.000]
snd_volume_eff (Горомкость эффектов) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
snd_volume_master (Громкость Персонажей) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
snd_volume_music (Громкость музыки) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
texture_lod (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,4]
texture_show_mips (Детали Текстур) --- 'on/off' или '1/0'
unbind (Сбросить настройку клавиши) --- no arguments
unbindall (Сбросить настойку всех клавиш) --- no arguments
vid_bpp (Биты цвета) --- 16/24/32
vid_mode (Разрешение) --- 512x384/640x480/800x600/1024x768/1280x1024/1600x1200
vid_reset (сброс насторек видео) --- no arguments
vid_restart (Перезапуск видео) --- no arguments

ai_debug 1/0 - Показывает куда смотрит и идет АИ ввиде линий.
g_god on- Режим Бога
g_spawn - Спасвнить кого либо
g_spawn m_rat_e - крыса
g_spawn m_zomby_e - Зомби
g_spawn m_soldier_e - Солдат
Не рабоатющие:
g_spawn m_crow_e - Ворон
g_spawn m_hen_e - Робот
vid_mode - меняет разрешение экрана, после этого написать vid_restart
snd_freq - Качество звука в khz
snd_model - Качество проработки звука
snd_occlusion - Окружение звуком по ходу, имеет смысл включить если у вас 5.1 система
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.7.2005, 22:36
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



2 Konstantin diavol@xaker.ru плиизз!!!СЕНКС!!1 ссылка в день !или макс. 2!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 3.7.2005, 22:37
Сообщение #55


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Так, товарищИ! Все вопросы по поводу скачивания, обмена и ссылок - в этот топик.
Здесь только впечатления и проблемы с билдом!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.7.2005, 22:40
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ребята!
В чем проблема?
Нету серверов для хранения? Возьмите rapidshare.de - там по 50 метров можно файлы аплодить, анонимно!
В крайнем случае - заведите ящик mail.ru общей и складывайте туда все. В совсем крайнем, кому впадло всем пересылать архивы каждый день - залей все на мыло (mail.ru / yadnex.ru) и через веб-интерфейс перенаправляй письма всем желающим.
Надо уметь кооперативно работать...

А тех, кто спрашивает про консольные команды - стрелять будем. Значит, скачали и зажали? Так и запишем в протокол!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.7.2005, 22:43
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Блин!!! На kamrad.ru тему закрыли насчет бетки!! Можь там бы кто скачаную выложил!! Им видитли разработчики прескать велели!! На фига справшиваю?!?!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.7.2005, 22:47
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кто ещё не видел? все перебераемся сюда http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&...54&t=9980&st=30

ясно же было сказано smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 3.7.2005, 22:52
Сообщение #59


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Цитата
Блин!!! На kamrad.ru тему закрыли насчет бетки!! Можь там бы кто скачаную выложил!! Им видитли разработчики прескать велели!! На фига справшиваю?!?!

Тоже хотелось бы знать, что это за тайна такая за семью печатями, про какую можно только самому себе под одеялом говорить... Наверное, это заморочки западного издателя. Так как, хоть убейте - не пойму, что тут такого плохого в том, что народ в 2005 году пообсуждает и поизучает альфа-версию 2002 года. Чего опасаться-то?
Может, опасаются, что некоторые глюки испортят "жадным детям" впечатление об игре? Не думаю, так как не встречалось мне негативных эмоций ни об этом, ни о билде 1096. Наоборот, все одобрительно кивают головой, что задумка хорошая, исполнение вроде бы тоже, ждать всем и однозначно! Да еще и в пример приводят графику 2002 года некоторым современным творениями, что говорит об успешности разработки...
Наоборот я считаю, что если люди поиграют в альфу даже такой давности - то у них появится стимул ждать игру.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.7.2005, 23:52
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Всех приветствую!
утечка билда это конечно новость месяца!

Народ, кто играл проясните плизз несколько вопросов:
1. какие там уровни??
2. как оцениваете ИИ?

заранее благодарен!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 16:28
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России