Модификация BF2142, моддим новую батлу, задаем вопросы и разбираем ресурсы |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Все новые темы в данном форуме проходят проверку модератором и только после этой проверки отображаются в списке. Будьте внимательны и не дублируйте темы по 5 раз только потому, что они "не отображаются сразу".
А еще лучше не спешите создавать ноую тему и внимательно посмотрите, не подходит ли ваш вопрос к уже существующим темам. В этом случае ваш вопрос появится на форуме сразу, не дожидаясь проверки модератором
Модификация BF2142, моддим новую батлу, задаем вопросы и разбираем ресурсы |
14.11.2006, 9:16
Сообщение
#1
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1638 Регистрация: 8.11.2017 Пользователь №: 12401 |
Собственно, сабж. Пора начинать разбираться во внутренностях игры. Думаю, особо сложно не будет, ибо движок такой же, как у БФ2. Ну а тем, кто уже поднаторел в этом деле, предлагаю поделиться секретами по улучшению качества жизни. :D
Советы новичкам: 1) Моддить будем в основном сингл, ибо Панкбастер строго проверяет архивы, и в интернете уже не поиграть. Посему советую сохранять файлы и/или архивы перед изменением, чтобы без переустановки все вернуть к началу. 2) Если вы сделали какой-то мод, и хотите продемонстрировать его народу, то выложить его можно тут: slil.ru, rapidshare.de. Обязательно описывайте назначение мода, и его установку. Также просьба указывать размер и версию игры, на которой делался мод (ибо мод от 1.01 не пойдет под 1.00). Сейчас хочу найти карты для сингла в режиме Титан. Как найду, сообщу об этом. Добавлено: вот, нашел пару софтин для моддинга игры. То, что они делают, можно и ручками, но с ними проще и легче: Battlefield 2142 Bot Editor (2.0) 1.21 MB Редактор свойств ботов. Может изменять: имена ботов, максимальное количество ботов, очки (?), твики. http://battlefield2.filefront.com/file/Bat...ot_Editor;71678 От нашего соотечественника Mother_Russia. BF2142 Advanced Singleplayer Options 5.09 MB Ну, думаю, тут особо ничего объяснять не надо. Продвинутые настройки синглплеера. http://battlefield2.filefront.com/file/BF2...r_Options;72037 Автор: M.Combat Body Stay Mod После установки мода тела убитых перестанут исчезать с поля боя. Вещь для манькофф. Подобный мод существует и для БФ2. http://battlefield2.filefront.com/file/Body_Stay_Mod;71401 Автор неизвестен. Сообщение отредактировал Jediroman - 14.11.2006, 9:45 |
|
|
14.11.2006, 10:03
Сообщение
#2
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1638 Регистрация: 8.11.2017 Пользователь №: 12401 |
Вот еще:
FFOLKES Unlocks mod v1.01 22.38 MB http://totalbf2142.filecloud.com/files/fil..._file_id=290473 Открывает анлоки в игре. Весит много, поэтому качать наверное не буду. Автор: FFOLKES Battlefield 2142 Single Player v1.1.0.0 63.03 MB http://totalbf2142.filecloud.com/files/fil..._file_id=286368 Содержит все сингловые карты для 64 человек в одной упаковке. Авторы: Battlefield 2 Single Player Community Форум моддинга на TotalBF2142: http://www.totalbf2142.com/forums/forumdisplay.php?f=16 Форум маппинга (создания карт) на TotalBF2142: http://www.totalbf2142.com/forums/forumdisplay.php?f=17 |
|
|
14.11.2006, 11:12
Сообщение
#3
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1638 Регистрация: 8.11.2017 Пользователь №: 12401 |
Карт для Титана все-таки не нашел. Потом поищу еще. Сейчас ковыряю файлы китов, чтобы понять, как AleksLee разанлочил некоторые пушки. Кажеться, я понял, но надо проверить. Если все получиться, расскажу. Удачи мне.
|
|
|
14.11.2006, 11:29
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А под какую версию расчитан мод Battlefield 2142 Bot Editor (2.0)? В версии 1.0 не работает...
|
|
|
14.11.2006, 12:06
Сообщение
#5
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1638 Регистрация: 8.11.2017 Пользователь №: 12401 |
Урра товарищи! Мир! Труд! Ноябрь! :D
Удалось! Ну, лолки, кто там $25 из-за анлока "эксклюзивного" переплачивал? (к тем, кто заказал игру у ЕА по другим причинам, это не относиться) Я безо всякого напрягу запихнул вашу пушечку в игру, и в локалке с ней побегал. На убойность не проверял, но пока впечатления не очень, глав. претензия - большие габариты. Да и прицел не слишком-то удобный, но красивый. Вообщем, завтра на убойность проверю, и выдам вердыкт. А пока напишу, как вытащить себе пушечку. Please wait... Agacfer Если не работает, значит, для версии 1.01. Хотел это указать, но там нигде написано не было. Если узнаешь, что такое Score Editor, скажи. |
|
|
14.11.2006, 12:23
Сообщение
#6
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1638 Регистрация: 8.11.2017 Пользователь №: 12401 |
Значит, рецепт такой:
Как воспользоваться анлоком SCAR-11? (Пример для ПАК) Идем в Electronic Arts\Battlefield 2142\mods\bf2142\Objects\Kits_server\Pac (или EU)\Pac_Assault.con Вытаскиваем его на рабочий стол, снимаем в Свойствах галочку с Только чтение, открываем Блокнотом и находим строку "ObjectTemplate.addTemplate as_ar_rifle". "as_ar_rifle" - это основной автомат Штурмовика. Дальше топаем в архив Weapon_server в той же папке, Handheld\unl_best_buy_rifle. Жмем прав. кнопку мыши, Переименовать (Rename), жмем Ctrl+C, закрываем архив, скопированное (unl_best_buy_rifle) вставляем вместо "as_ar_rifle" нажатием Crtl+V. Сохраняем, закрываем, вновь ставим галочку в атрибуте Только для чтения, перетаскиваем обратно, соглашаемся перепаковывать архив. Все. Теперь пушка доступна за Штурмовика ПАКа. Проверено в локалке, в сингле еще нет. И так можно взять любую пушечку (названия, как вы поняли, в Weapon_server\Handheld). Вот только, как узнать, как зовется нужная вам пушка, я не знаю. Про СКАР-11 догадаться было легко - buy в названии, значит - купленная. ВотЪ. Основную наводку я вам дал, экперементируйте. ЗЫ Только старайтесь пистолеты сувать к пистолетам (в файле Pac_Assault это as_handgun), автоматы к автоматам, а остальное - к остальному. Узнать, сколько слотов занимает каждый класс оружия (и как определить его место) можно в окне "Модифицировать" в игре. Для основного оружие, насколько помню, три слота, а там считайте сами. ;) Засунете С7 к автомату - будет вылет в винду. Если будут непонятки - пишите. |
|
|
14.11.2006, 13:00
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Jediroman понимаю твой энтузиазм, но мы уже все это проделали, все пушки посмотрели и успокоились... Эти ковыряния были интересны в тот момент когда поиграть в сети небыло возможности. Сейчас, как ты написал выше, существует множество модов, открывающих все анлоки для сингла.
|
|
|
14.11.2006, 13:43
Сообщение
#8
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1638 Регистрация: 8.11.2017 Пользователь №: 12401 |
Firefly
Цитата понимаю твой энтузиазм, но мы уже все это проделали, все пушки посмотрели и успокоились... Эти ковыряния были интересны в тот момент когда поиграть в сети небыло возможности. Сейчас, как ты написал выше, существует множество модов, открывающих все анлоки для сингла. Лишь один. Я его выше упомянул. Ну, и не только же пушки можно изменить. Еще много чего. Модификация карт, pathfind'ов, техники, стволов... Простор безграничный, надо только подумать. Да и новичкам помогать надо - их ведь не было, когда мы тут забавлялись. А я обожаю отвечать на вопросы (когда они нормально заданы). Оффтоп - я сейчас нашел одну интересную фичу - если войти на Tunis Harbor в воду на мехе, и присесть, то на поверхности остается только голова, и мех не разрушается. Интересно, я первый, кто подобное заметил, или уже были прецеденты?
|
|
|
14.11.2006, 13:45
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
в Тунисе так специально сделано, чтобы проходить напрямик к флагу на мехе и не светиться у Роршей...
но в этом болоте могут запросто из всех щелей застрелить антитанки, они там как раз респятся поблизости |
|
|
14.11.2006, 18:26
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мод с трупами работает он-лайн, или его панкбастер палить?
|
|
|
14.11.2006, 18:29
Сообщение
#11
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1638 Регистрация: 8.11.2017 Пользователь №: 12401 |
SINNAxis
Думаю, что да. Однако по локалке и с серверами без панкбастера играть с ним можно. Сообщение отредактировал Jediroman - 14.11.2006, 18:30 |
|
|
14.11.2006, 21:18
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Agacfer Если не работает, значит, для версии 1.01. Хотел это указать, но там нигде написано не было. Если узнаешь, что такое Score Editor, скажи. Проблема была не в версии, а в отсутствии у меня файла RICHTX32.OCX (идет в пакете с Дельфи, но я не программер...) Так что запускается он везде не зависимо от версии. Score Editor- это модификатор очков в котором можно прописать любые значения, например по умолчанию таймкилл = -3, менял на 0 )) и за захват точки дают +2, ставь хоть десять и т.д. работает в игре по лок. сети. Кстати мод BF2142 Advanced Singleplayer Options у меня не пошел, а автор мода честно написал, что самой игры у него нет и делал он его по образу БФ2))) Сообщение отредактировал Agacfer - 14.11.2006, 21:20 |
|
|
14.11.2006, 21:43
Сообщение
#13
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1638 Регистрация: 8.11.2017 Пользователь №: 12401 |
Agacfer
Цитата Проблема была не в версии, а в отсутствии у меня файла RICHTX32.OCX (идет в пакете с Дельфи, но я не программер...) Ага, ясно. Цитата Score Editor- это модификатор очков в котором можно прописать любые значения, например по умолчанию таймкилл = -3, менял на 0 )) и за захват точки дают +2, ставь хоть десять и т.д. работает в игре по лок. сети. Интересная штука. За тимкиллы поставить +100, во прикол был бы. :D Цитата Кстати мод BF2142 Advanced Singleplayer Options у меня не пошел, а автор мода честно написал, что самой игры у него нет и делал он его по образу БФ2))) Во дают! :lol: Кстати, анлоки и в снгле работают. Открыл себе у ПАКовского рекона снайперку и ножик понтовый. Получил свой первый таг, кое-как зарэзав бота D.Mod (они и имена из БФ2 перенесли? ). Сообщение отредактировал Jediroman - 14.11.2006, 21:45 |
|
|
14.11.2006, 22:10
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Для второй то только пару стоющих модов.. а уже времени сколько прошло? а вы про эту..
|
|
|
15.11.2006, 7:47
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мод с трупами работает он-лайн, или его панкбастер палить? В ридми к моду написанно что только в сингле и даже указанно что в локалке и интернете не работает.. хотя хотелось-бы его в локалке поиграть - попробовать у всех поставить его и на серваке тоже - может будет работать..
|
|
|
15.11.2006, 22:29
Сообщение
#16
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1638 Регистрация: 8.11.2017 Пользователь №: 12401 |
Мда, блин, я тут планы, понимашь, наполеоновские построил, связать все анлоки и названия в Weapon_server, а сам лег и... заснул. Проснулся только сейчас. Поэтому основную работу сделаю завтра, сейчас пропишу то, что уже опробовал.
ЗЫ Но спать все равно не буду. )) Сообщение отредактировал Jediroman - 15.11.2006, 22:30 |
|
|
16.11.2006, 2:14
Сообщение
#17
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1638 Регистрация: 8.11.2017 Пользователь №: 12401 |
Значит, так. Вот список анлочного оружия. Название в Weapon_server - Название в игре (класс)
Knife_unlock - анлочный нож Стволы: As_aa - SAAW 86 Anti-Air PAC EU_AA - SAAW 86 Anti-Air EU (подсказал CoolCmd ) unl_adv_sni - Zeller-H Advanced Sniper Rifle (Recon) Unl_AV_Rifle - Koenig H-AVR (Engineer) unl_best_buy_rifle - SCAR-11 (Assault) Unl_Carbine - Lambert Carbine (Recon) Unl_har_rifle - Baur H-AR (Assault) Unl_har_rocket - PK-74 AR-Rocket (Assault (присоединяется к H-AR)) Unl_har_shotgun - Herzog AR-Shotgun (Assault (присоединяеться к H-AR)) Unl_Hmg - Ganz H-MG (Support) Unl_lar_rifle - Voss L-AR (Assault) Unl_lar_rocket - PK-74 AR-Rocket (Assault (присоединяется к L-AR)) Unl_lar_shotgun - Herzog AR-Shotgun (Assault (присоединяется к L-AR)) Unl_Shotgun - Clark 15-B Shotgun (Support) Взрывчатка: Unl_c4 - RDX DemoPak (Recon) Unl_Grenade_EMP - V5 EMP Grenade (Support) Unl_Grenade_Frag - SG-34 Grenade (Assault) Unl_Grenade_Smoke - ? (?) Unl_Mine_AntiPersonnel - Anti-Personnel Mine (Recon) Unl_Mine_EMP - IL-14 EMP (Engineer) Unl_Mine_Motion - IL-29 Motion Mine (Engineer) Остался еще SAAW 86 Anti-Air у энга, но, убейте меня суплаем, я не смог его найти. Просмотрел весь список, начинающийся с u(U)nl, но ничего не напоминает о зенитке. Тому, кто найдет первым, поставлю плюс. (Добавлено: анлок обнаружен) Еще я понял, как правильно расставлять анлоки в Kits_server в нужные слоты. Но об этом попозже. Вскоре выдам список всех остальных анлоков. |
|
|
16.11.2006, 3:41
Сообщение
#18
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1638 Регистрация: 8.11.2017 Пользователь №: 12401 |
Вот и остальное связал. Прошу:
Гаджеты: Unl_Active_Camo - IT-33 Optical Camouflage (Recon) Unl_Defibrillator - AED-6 Defibrillator (Assault) Unl_Defuser - AE Defuser (Engineer) Unl_Deployer_Sentrygun - A-12 Enforcer Sentry Gun (Support) unl_port_shield - IPS Shield (Support) Unl_Pulse_Meter - DysTek Pulse Meter (Support) unl_scope_zoom - DysTek Hi-Scope x4 (Recon) unl_sonar - PDS-1 (Engineer) unl_stabilizer - Gruber 5 Stabilizer (Recon) Сквад-Лидерские фишки: Beacon - SLSB (Squad Leader Spawn Beacon) (Squad Leader) unl_drone_recon - RD-4 Otus (Squad Leader) unl_drone_sentry - SD-8 Accipiter (Squad Leader) Апгрейды: unl_ammo_upgrade - Advanced Ammo Hub (Support) unl_medic_upgrade - Advanced Med Hub (Assault) unl_repair_upgrade - DysTek Repair V2.0 (Engineer) Это все, что осталось. Способности (Player Abilities) и всякие NetBat™-примочки, судя по всему, зашиты еще где-то. У меня больше сил нет что-то искать. А ведь еще надо разъяснить, как распределять по слотам анлоки. Рассказываю на примере. У нас есть ЕУшевский Ассаулт, мы хотим дать ему Baur H-AR, SG-34 и дефибриллятор. В исходном файле написано вот что: Код ObjectTemplate.addTemplate Knife ObjectTemplate.addTemplate eu_handgun ObjectTemplate.addTemplate eu_ar_rifle ObjectTemplate.addTemplate unl_hub_medic ObjectTemplate.addTemplate item_dummy rem weapon number 5 rem weapon number 6 rem weapon number 7 rem weapon number 8 ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultLight0 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultMedic0 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultPlayer0 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultSquadLeader0 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultLight1 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultMedic1 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultPlayer1 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultSquadLeader1 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultLight2 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultMedic2 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultPlayer2 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultSquadLeader2 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultLight3 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultMedic3 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultPlayer3 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultPlayer4 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultReplacementHAR1 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultReplacementHAR2 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultLAR1Replacement ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultReplacementLAR2 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultRetailReplacement ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultRetailRocketReplacement ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultRetailShotgunReplacement ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultDogTagReplacement Как известно, у каждого класса две ветки развития. У Ассаулта это - сам Ассаулт и Медик. К каким веткам относятся разные анлоки, можно посмотреть тут: http://totalbf2142.com/page.php?do=unlocks (отсюда же я брал названия анлоков). Какие где ветки догадаться нетрудно (только у Саппорта с этим запары - ведь это один класс, и там сложнее понять, к какому что относиться. Завтра поэксперементирую). А еще есть SQ-фишки и способности. Получаем: UnlockEU_AssaultLightх - Ассаулт-ветка, UnlockEU_AssaultMedicх - Медик-ветка, UnlockEU_AssaultPlayerх - способности, UnlockEU_AssaultSquadLeaderх - Squad Leader-анлоки, где х - цифровое обозначение слота. Некоторые строки уже заняты дефолтным оружием. Его можно заменять на аналогичное анлочное. Смотрим по ссылке выше. Определяем, что Баур - из Ассаулт-ветки, SG-34 и дефибрилляторы - из Медик-ветки. Рассовываем их соответственно списку стволов. Получаем: Код ObjectTemplate.addTemplate Knife ObjectTemplate.addTemplate eu_handgun ObjectTemplate.addTemplate Unl_har_rifle ObjectTemplate.addTemplate unl_hub_medic ObjectTemplate.addTemplate item_dummy rem weapon number 5 rem weapon number 6 rem weapon number 7 rem weapon number 8 ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultLight0 ObjectTemplate.addTemplate Unl_Grenade_Frag ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultPlayer0 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultSquadLeader0 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultLight1 ObjectTemplate.addTemplate Unl_Defibrillator ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultPlayer1 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultSquadLeader1 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultLight2 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultMedic2 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultPlayer2 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultSquadLeader2 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultLight3 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultMedic3 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultPlayer3 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultPlayer4 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultReplacementHAR1 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultReplacementHAR2 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultLAR1Replacement ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultReplacementLAR2 ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultRetailReplacement ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultRetailRocketReplacement ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultRetailShotgunReplacement ObjectTemplate.addTemplate UnlockEU_AssaultDogTagReplacement Готово. Можно тестировать. Правда, это лишь теория, пока не подтвержденная на практике. Сам проверю утром, если что-то будет не так, сообщу. Для вас старался камрад Jediroman. |
|
|
16.11.2006, 12:11
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
арод мож я че конечно не понял но ваши изменения в кит сервере и открытие всех пушек и анлоков как в сингле так и по локалке я сделал еще 3 недели назад
Народ мож я че конечно не понял но ваши изменения в кит сервере и открытие всех пушек и анлоков как в сингле так и по локалке я сделал еще 3 недели назад http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=23669&st=370 |
|
|
16.11.2006, 12:40
Сообщение
#20
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1638 Регистрация: 8.11.2017 Пользователь №: 12401 |
Tomson
может я что конечно не понял, но ты там не описал подробно, как ты это сделал. может я что конечно не понял, но я не только анлоками занимать буду, они - лишь первый шаг и разминка для мозга. может я что конечно не понял, но плюсик за оперативную работу все же тебе поставлю. Скорей бы DICE сделали редактор для БФ2142...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 13.6.2024, 0:55 |