Q3 vs Q4, Сравнение мультиплееров. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Q3 vs Q4, Сравнение мультиплееров. |
6.1.2006, 17:19
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Возник такой вопрос. Чем же все-таки мультиплеер в Q4 отличается от оного в Q3 и почему кибератлеты должны переходить на Q4?
Долго размышлял, но кроме графики, которая ничего нового в геймплей не добавляет, назвать не могу. Физика теперь не зависит от FSP, но это тоже не аргумент. Ибо давно является стандартом ограничение в 100(или 120?) FPS при проведении соревнований. Получается, что Q4 зря сделан новой киберспортивной дисциплиной? |
|
|
6.1.2006, 17:21
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Уууу, Обе ацтой! :beea: Как вообще в такое можно играть? Это же какие-то детские стрелялки. Играю в Q3 на компах в школе 2 раза в неделю (ну, чтож делать, больше ничего нету, не в Tarzan же играть :D ), и я увидел какая там страшная графика! :zzz: :-: Какие-то пушки, совсем детские, и вообще вся игра напоминает какую-то детскую игру, до 7лет! Если только кровь убрать. Ну как в такое можно играть? Все тупо месят друг друга. Появился. Пробежал. Прыгнул. Стрельнул. Умер. Появился. И так далее до потери пульса! :-: Не, это точно не моё. Мозг отключен на 100% при игре в Quake. АЦТОЙ!
ИМХО! |
|
|
6.1.2006, 17:27
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В ку3 малт намного лучше. Тут его зажали в скорости, что превратило его в полный треш :beea:
|
|
|
6.1.2006, 18:27
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вообще говоря вопрос неоднозначный.
Если сравнивать сами малтиплейеры этих игр с точки зрения прогеймеров, то оба они ужасны (жадных детей прошу дочитать до конца, а потом ещё и подумать =)). Q4 даже хуже Q3, потому что он сделан на движке, изначально писавшимся под сингл. Но их сравнивать, наверное, неправильно, потому что то и ценно в ИДовских играх, что очень много кода движка открыто, и можно на своё усмотрение всё переделывать. Чем собственно и занимаются модмейкеры, аркон в частности. Если сравнивать только геймплей, в отрыве от графики, физики, сетевого кода и всего прочего, то опять же выявлять какие-то мега плюсы очень сложно. Тут надо понять и принять, что Q4 изначально позиционировался как продолжатель Q3. Даже на прицел у автомата, который по существу ничего не меняет, быта такая неоднозначная реакция... Короче можно назвать лишь различия (которых немного). В частности это: 1. Физика передвижения. Добавлен рампджампинг, удалены даблджампы. 2. Баланс оружия. Почти всё оружие – клоны, но вернулся гвоздомёт, перчатка теперь в несколько раз мощнее, у автомата появился прицел... 3. Game modes. Добавлен режим arena ctf, улучшен режим tourney. 4. Изменены хитбоксы. Теперь попадать надо в тело игрока, а не в хитбокс. Тут есть как плюсы, так и минусы. Плюсы – всё по честному. Минусы – все скины примерно одинаковые. 5. Ну и ещё можно отметить фитчи в Q4 в виде прыгающих по падам гранат, и пролетающих не hitscan снарядов в порталы. Но опять же, это я сравниваю чисто игры, как они ушли на золото. Судя по всему в соревновательных модах хитбоксы будут возвращены, игровые режимы переделаны, баланс оружия изменён, даблджампы обязательно вернутся... Если сравнивать CPMA и Q4MAX, то, скорее всего лучше будет последний, хотя бы потому, что его делает тот же аркон. Только опыта у него уже намного больше, плюс поддержка CPL, плюс в его команде не один он такой крутой. В поддержку Q4 (его будущего), на самом деле, можно привести тучу аргументов. Взять хотя бы CPL winter 2005, который собрал в четыре раза больше народу чем планировалось изначально. Или количество анонсированных модов – их уже несколько десятков. Причём за большинством из них далеко не пустые обещания. Или заявления прогеймеров – Purri, Fatal1ty... Итого: сам по себе Q3 лучше Q4 в плане отсутствия багов. Однако я уверен, что моддеры сделают свою работу, и мульт Q4 станет новым эталоном в дуэльных соревнованиях, это как минимум. Разоблачения: Скорость передвижения в Q4 абсолютно точно такая же как и в Q3. Физика не зависит теперь от fps, потому что этот самый fps фиксирован на отметке 60. (с этим ограничением сейчас успешно борется аркон и его компания) Скорость полёта ракеты и прочие характеристики абсолютно точно такие же как в Q3. |
|
|
6.1.2006, 18:31
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мне из Quake нравится только 2 и 4. Второй потомучто... сам не знаю почему. :D А четвертый действительно понравился, вот не давно от сюда патч и ботов скачал. Так в Multiplayer теперь играю. :+:
|
|
|
6.1.2006, 18:33
Сообщение
#6
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Пункт 3+4 в итоге выйдет "Я не кибератлет, по мне оба равны, а точнее ужасны"
Потому как профспортивная часть игр Q меня не волнует, а играть в это для fun'a просто-напросто скучно, т.к. есть игры интереснее и разнообразне по мульту. |
|
|
6.1.2006, 18:34
Сообщение
#7
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
WARLORDstrateg полностью согласен с твоим имхо! 4 как сингл сильно, как мульти не интересен. имхо
|
|
|
6.1.2006, 19:32
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Q4 сделали в противовес CS:S! Чтобы можно было дальше спорить Контрикам и Квакерам.
|
|
|
6.1.2006, 19:32
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну надо же задротам во чтото письками меряца? Вот у них есть ку3-4, кс и анрыл, больше в жанре шутеров ничего задротисто-киберспортивного нету, однако как жанр я существование подобного ни в коей мере не отрицаю и даже рад что оно есть, разнообразие это хорошо. Сам из квак уважаю мульт самого первого, хоть это и самая задротистая из всех киберспорт игра изза своей безумной динамики, но в него и фор-фан очень весело играть, хоть и трудно
|
|
|
6.1.2006, 21:27
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мне как заядлому киберчелу больше нравится четвёртая как в сингле так и в сетевухе, но всё же гамаю на турнирах в третью, я в чтвёртую тока с друзьями по сетке пару раз гамал, ещё даже не был на турнирах по четвёртой, вот будут пойду, для меня графика очень много значит. Голосую за Q4.
|
|
|
6.1.2006, 21:47
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Не голосовал.
Q3 для своего времени был очень неплох, чего нельзя сказать о Q4, который вышел 2005 году. Его устаревшую концепцию никакой графикой не спасёшь. Да и сам геймлей какой-то не такой (Dima прекрасно описал, что нуждается в корректировке) |
|
|
6.1.2006, 22:22
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Dima @ Пятница, 06 Январь 2006, 18:27) Если сравнивать сами малтиплейеры этих игр с точки зрения прогеймеров, то оба они ужасны о боже! да что ты вообще знаешь о квейке и прогеймерах? как ты можешь так говорить? ты хоть одного прогеймера в глаза видел? своей фразой ты меня убил просто, это не просто глупость, это настолько абсурдное заявление, что вообще у меня слов нет. ты наверное запустил квейк 1 раз на стандартом конфиге без OSP с ботом, поиграл, бот тебя разорвал и ты решил что мультиплеер ужасен. Поверь мне, человеку, который играет в ку3 уже 5 лет, что более сбалансированного мультиплеера нет НИГДЕ. |
|
|
6.1.2006, 22:52
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата о боже! да что ты вообще знаешь о квейке и прогеймерах? как ты можешь так говорить? Молодой человек, как вы невежливы. :lol: Но Q4 не принес ничего нового, хотя деньги ID решают! Народ заставят переползти на Q4. Пока остаюсь на Q3.
ты хоть одного прогеймера в глаза видел? своей фразой ты меня убил просто, это не просто глупость, это настолько абсурдное заявление, что вообще у меня слов нет. ты наверное запустил квейк 1 раз на стандартом конфиге без OSP с ботом, поиграл, бот тебя разорвал и ты решил что мультиплеер ужасен. Поверь мне, человеку, который играет в ку3 уже 5 лет, что более сбалансированного мультиплеера нет НИГДЕ. Сообщение отредактировал Аругвей_антипенский - 6.1.2006, 22:53 |
|
|
6.1.2006, 22:54
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Dima @ Пятница, 06 Январь 2006, 18:27) Если сравнивать только геймплей, в отрыве от графики, физики, сетевого кода и всего прочего, то опять же выявлять какие-то мега плюсы очень сложно. Тут надо понять и принять, что Q4 изначально позиционировался как продолжатель Q3. Даже на прицел у автомата, который по существу ничего не меняет, быта такая неоднозначная реакция... Короче можно назвать лишь различия (которых немного). В частности это: 1. Физика передвижения. Добавлен рампджампинг, удалены даблджампы. 2. Баланс оружия. Почти всё оружие – клоны, но вернулся гвоздомёт, перчатка теперь в несколько раз мощнее, у автомата появился прицел... 3. Game modes. Добавлен режим arena ctf, улучшен режим tourney. 4. Изменены хитбоксы. Теперь попадать надо в тело игрока, а не в хитбокс. Тут есть как плюсы, так и минусы. Плюсы – всё по честному. Минусы – все скины примерно одинаковые. 5. Ну и ещё можно отметить фитчи в Q4 в виде прыгающих по падам гранат, и пролетающих не hitscan снарядов в порталы. Но опять же, это я сравниваю чисто игры, как они ушли на золото. Судя по всему в соревновательных модах хитбоксы будут возвращены, игровые режимы переделаны, баланс оружия изменён, даблджампы обязательно вернутся... Если сравнивать CPMA и Q4MAX, то, скорее всего лучше будет последний, хотя бы потому, что его делает тот же аркон. Только опыта у него уже намного больше, плюс поддержка CPL, плюс в его команде не один он такой крутой. В поддержку Q4 (его будущего), на самом деле, можно привести тучу аргументов. Взять хотя бы CPL winter 2005, который собрал в четыре раза больше народу чем планировалось изначально. Или количество анонсированных модов – их уже несколько десятков. Причём за большинством из них далеко не пустые обещания. Или заявления прогеймеров – Purri, Fatal1ty... Итого: сам по себе Q3 лучше Q4 в плане отсутствия багов. Однако я уверен, что моддеры сделают свою работу, и мульт Q4 станет новым эталоном в дуэльных соревнованиях, это как минимум. Итак, отвечу тебе по пунктам. 0) Прицел автомата - очень важная вещь, только очень далекий от квейка человек может утверждать обратное. 1)Рапджампинг был в промоде, а даблджампов в ку3 нет и это надо знать. Лично мне Рапджампинг не нравится, хотя и ругать разработчиков не стал бы. 2)Баланс оружия в ку3 - лучший который я видел, каждая пушка идеально подходит под ситуацию, и все превосходно сбалансированно. С точки зрения пушек мне понравилось, что шафт не отстает от прицела, но вот Nailgun гробит весь баланс к чертовой бабушке, гвозди слишком сильны, я вообще считаю что ниша скорострельной дискретной пушки должна быть полностью отдана на откуп Hypervblaster'y. Дальше, уважаемый Дима, довожу до твого сведения, что пила как в ку3 так и в ку4 отнимает 50hp и она со времен третьей части не изменилась. 3)Arena CTF - вообще не знаю, кому это нужно, я в это играть не буду, только в обычный CTF. "улучшен режим Tourney" - ты ЭТО назыываешь улучшением? более тупой системы я не виел вообще, надеюсь что арКон додумается это исправить. 4) Я как квакер искренне убжден что Хитбоксы нужно вернуть, ибо они хорошо влияют на баланс. 5) ракеты в телепорте и прыгающие гранаты - это круто, нет вопросов. и последнее: CPMA для ку4 нет, это мод создавался арКоном для ку3, а конкурент Q4MAX'a называется X-battle. Добавлено в сообщение @ [mergetime]1136577582[/mergetime] Цитата(Аругвей_антипенский @ Пятница, 06 Январь 2006, 22:52) Молодой человек, как вы невежливы. :lol: Но Q4 не принес ничего нового, хотя деньги ID решают! Народ заставят переползти на Q4. Пока остаюсь на Q3. я не невежлив, меня раздражает то, насколько категорично говорят о квейке люди которые в него играли меньше 20 часов в общей сложности. Заметьте, я хотя я и считаю что 99% игр, на которые тут молятся пустой тратой времени, я не высказываю своего мнения о них в категоричном тоне, как некоторые авторы постов в этом топике. Кроме того, мой шафт всегда к вашим услугам, так что мы можем проследовать на q3.playground.ru где я смогу вам более доходчиво объяснить свою позицию |
|
|
6.1.2006, 23:09
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Аругвей_антипенский, смени аваторку пожалуйста.
[7]Raven 1. Избыточное цитирование. 2. Перед тем как проводить т. н. "разоблачение", прочитай то что процитировал повнимательнее. Ещё можешь почитать интервью с прогеймерами, разработчиками Q4, разработчиками Q4MAX и X-Battle. Без обид. Добавлено: Хотя за прямоту, своё мнение и категоричность - респект. Сообщение отредактировал Dima - 6.1.2006, 23:15 |
|
|
6.1.2006, 23:15
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
1. извините
2. с прогеймерами я и так общаюсь, и мнения их ку4 читал. на форуме разработчиков ку4макс тоже бываю. Дима, позвольте поинтересоватся, вы квакер? Добавлено в сообщение @ [mergetime]1136578604[/mergetime] кроме того, я не проводил никаких "разоблачений", а высказал мнение о мультиплеере матерого кутрикера, каким себя считаю. |
|
|
6.1.2006, 23:24
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Дима, позвольте поинтересоватся, вы квакер? Ну до вас, уважаемый, конечно как до луны раком =).
Если серьёзно - не считаю себя квакером. Все достижения - прохождение некоторых карт (q3dm6, q3dm13...) на найтмаре. Но я в основном играю под CPMA - там боты вообще тупеют. Да, кстати. Не затруднит ли вас выложить демку (сжатую), желательно на q3dm6 pro? Чисто посмотреть на ваше мастерство. =) |
|
|
6.1.2006, 23:35
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
с удовольствием, куда выкладывать?
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1136579832[/mergetime] мы можем сыграть с вами на q3dm6.ru - сможете почуствовать на своей шкуре, так сказать, как я играю Добавлено в сообщение @ [mergetime]1136579986[/mergetime] кроме того вот - http://www.movienations.com/files.php?id=53 мувик который я сделал, он показывает фраги нашей команды [7] можете посмотреть его. а я уезжаю в Питер прямо сейчас (на Кубок Европейских Чемпионов по хоккею), так что демку выложу когда вернусь. =) |
|
|
7.1.2006, 0:15
Сообщение
#19
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Аругвей_антипенский уважайте правила. аватар был очень странный, за что и был удален. вы согласны?
|
|
|
7.1.2006, 0:20
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш Все правильно! :D
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.4.2024, 13:38 |