Миссия "Противостояние" |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Миссия "Противостояние" |
8.11.2007, 9:52
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А куда стол обеденный и бельевая веревка делись??? Вернуть немедленно! Это ж какая фича была!!!
|
|
|
8.11.2007, 18:11
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Даа, Пт ежи на краю канавы - архиважная вещ :lol:
|
|
|
11.11.2007, 23:15
Сообщение
#23
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Цитата -будет пустыня Крута!!!!!!! первая карта на которой ничего не будет кроме канавы! :lol: |
|
|
12.11.2007, 1:00
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
IR()KEZ
ха-ха-ха-ха -Volk- да тебе надо в дорремстрой идти работать а не карты делать
|
|
|
12.11.2007, 2:53
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
-Diabllo-
Это тебе надо идти траншеи копать…
Докопался до ребёнка... |
|
|
12.11.2007, 8:47
Сообщение
#26
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Ну что это еще за речевая диарея... Флудных тем мало?
|
|
|
12.11.2007, 10:28
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Жесть. Особенно вторая версия. Столько логики (0,0000) в карте я ещё никогда не видел.
|
|
|
12.11.2007, 17:44
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
12.11.2007, 21:33
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Не ори, гуманист. Когда уже сделанное дело оказывается дерьмом, то есть, когда уже угрохано много сил и времени, может быть очень обидно. Потому нужно указывать на оплошность СРАЗУ как только она появилась. Особенно, если это, как говорят на западе, minor failure - сиреч - капитальный пролёт.
|
|
|
14.11.2007, 11:59
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Это моя первая карта , может и не очень удачная , но надо же с чего-то начинать Не обижайтесь на ребят, сами они этот процесс (когда хочется побыстрее представить на суд свое творение) давным-давно прошли и теперь в зависимости от своего темперамента пытаются вам помочь. От себя хочу сказать следуещее: каждому хочется чтобы его творение жило долго, а для этого нужно чтобы все три его составляющие(сценарий, графика и логика поведения противника-сиречь скриптовые события) были сделаны на достаточно высоком, профессиональном уровне. Добиться этого сразу невозможно, а по сему лучше всего начать с карты. Карта должна быть таких размеров, чтобы ее можно было использовать и в мультиплеере т.е. со сторонами в 3-5 игровых километров. Не злоупотребляйте водой,травой и дымами поскольку их анимация способна "посадить" любую машину! При расстановке объектов(подразумевается,что у вас есть уже законченный сценарий, где расписана будущая карта) не забивайте ими все свободное пространство. Помните, что любое строение, будь то котельная, жилой дом или аэродром строятся не абы как, а подчиняются опредеделенным правилам. Лучше всего перед строительством любого объекта изучить соответствующую литературу, как техническую, так и историческую. Если все будет сделано красиво, грамотно и исторически достоверно вашей карте обеспечено признание поклонников игры и долгая жизнь. Успехов! |
|
|
9.2.2008, 12:00
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Cкока времени прошло, и где же Шедевр? Аффтар, ждем новостей!
|
|
|
9.2.2008, 12:34
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
-VooDoo-
Лучше долго и качественно чем быстро и.. как у BW |
|
|
15.9.2009, 6:48
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
на дворе уже 2009 год, шедевра не будет
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.4.2024, 0:11 |