Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Подключение модов к "The Elder Scrolls 5: Skyrim" - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Подключение модов к "The Elder Scrolls 5: Skyrim", В этой теме научу вас подключать моды к игре.
сообщение 21.2.2012, 21:00
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Итак искав в интернете как же все таки подключить мод к Skyrim я нашел топик не много не понятный, но разобраться смог.

Итак приступим:

Сначала нужно скачать любой мод, который работает (см.комментарии мода)
Когда вы скачаете мод, то там должен быть файл с любым названием, с расширением .esp.
Затем надо перейти по такому пути: C:\Users\Администратор\Documents\My Games\Skyrim , там вы найдете файл "SkyrimPrefs.ini".
Откройте его с помощью блокнота. Затем нажмите Ctrl+F и в появившемся окне, в поиске вставьте [Launcher]. Вы должны найти такие строки:

[Launcher]
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3 (здесь может быть 4)


Затем добавляем ручками после строчки uLastAspectRatio=3
строчку bEnableFileSelection=1 .

После этого должно получиться вот так:

[Launcher]
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3
bEnableFileSelection=1


После чего зайдите в SkyrimLauncher там будет слово "Файлы" нажимайте на них и выберите название мода у которого расширение .esp.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.2.2012, 17:00
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Дополню поднятую тему. С появлением редактора появилось много модов хороших и разных.
Начались проблеммы с их подключением. Дабы их максимально избежать рекомендую следующий путь;
1. Пропатчиваем игру до последней стабильной версии патча. На н.в. это 1.4.21.0 и новый наверное не скоро будет.
2. Скачиваем и устанавливаем Скайрим Скрипт Extender (SKSE) Последней сборки: 1.4.10
SKSE будет поддерживать последнюю версию Скайрима , и только в этой версии (в настоящее время 1.4.21.0) Измениться патч - изменим версию SKSE. Если у вас другая версия патча и вы не желаете ее менять - ищите SKSE поддерживающий ваш патч.
3.Скачиваем и устанавливаем Wrye Bash v295.5 standalone -Основные возможности:
- Поддержка Skyrim (пока только базовый функционал: BAIN, надстройки INI, управление файлами сохранений и модов);Для работы standalone-версии требуется наличие "Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package" (x86 или x64) и не требуются библиотеки Python.
4. Запуск SKSE будет обеспечен прграммой Wrye Bash v295.5 standalone.
Преимущества такого способа:
1 Тестирование совместимости модов
2 Управление очередностью загрузок
3 Возможность создания сборок патчей (профилей загрузок модов)
Инструкции по установке - в архивах, для Wrye Bash v295.5 в архиве туториал пользователя в адаптированных по Скайриму функцональных возможностях
Программы Скайрим Скрипт Extender (SKSE),Wrye Bash распространяются в соответствии с лицензией GNU General Public License
Ссылки на скачивание
Wrye Bash v295.5 standalone
Скайрим Скрипт Extender (SKSE) сборки: 1.4.10 для версии патча 1.4.21.0

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 23.2.2012, 18:13
Сообщение #3


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



чиж, вот тут я тебя поправлю.
SKSE - не корректная программа, лучше пользоваться менеджером модов.
Так как SKSE не отслеживает конфликтующие моды из-за чего происходят зависания и вылеты игры.
Чем больше будет подключенных модов, тем большая вероятность появления конфликтов.


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.2.2012, 18:23
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



VZASADE SKSE В комплекте с Wrye Bash, который в данной конфигурации выполняет работу менеджера, в нем можно и отключать - подключать SKSE, если плагины без расширителя в основном, то моды уже не будут корректно работать, так как пишутся очень часто и густо с его использованием. А самое главное выделенно жирным! smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 23.2.2012, 18:29
Сообщение #5


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



чиж, зачем Wrye Bashу SKSE? Он сам со всем справляется в одиночку. smile.gif
Есть еще буржуйский менеджер, который также замечательно работает без SKSE, основная масса народу на него перешла.


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.2.2012, 19:08
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я так думаю, что если на панели есть кнопочка специальная для его включения-отключения, значит он наверно надо!
Расширитель скриптов позволяет создавать и играть в плагины и моды, содержащие в своих скриптах дополнительные нестандартные функции.
Новые функции дают плагиностроителям дополнительные возможности, которые нельзя было бы реализовать стандартным скриптовым языком. В свою очередь для простых игроков это выливается в возможность поиграть в более интересные плагины.
И без его Любой модменеджер мод написанный с SKSE без его установки будет считать конфликтным!
Цитата
основная масса народу на него перешла.

Я ж не навязываю, а предлагаю прожку с русским интерфейсом , которая очень пригодится ( при полной адаптпции к Скаю) любому желающему попробовать свои силы в модмейкерстве! А изучать ее можно начинать уже сейчас. Ты удели 10 мин. изучи панельку - ( нижнюю) smile.gif
Это ж панель управления софтом необходимым при создания мода!
Правда пока не все пашет, но..
ЗЫ. И за что ты так не полюбил SKSE eek.gif biggrin.gif
Планирую выложить чуть позже туторы по скриптингу, тогда многое станет понятнее smile.gif

Сообщение отредактировал чиж - 23.2.2012, 19:09
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 23.2.2012, 19:49
Сообщение #7


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



чиж, не я его не полюбил, хотя и отношусь к нему равнодушно. smile.gif
Довакины на других форумах отказываются от него в пользу менеджера, который выполняет не только функции SKSE, но и намного больше. smilewinkgrin.gif

И вобще, чего мы тут распинаемся, ты приписку к теме видел? "В этой теме научу вас подключать моды к игре". Вот admiralmisha пусть и учит нас. biggrin.gif


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.2.2012, 20:31
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



VZASADE Ты не Nexus Mod Manager имеешь в виду?
Если так все оставить что люди (гости) о нас подумают?)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 23.2.2012, 20:45
Сообщение #9


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



чиж, да, про этот менеджер и шла речь.

А мы тут при чем? Я не брался ни кого учить подключать моды, ты тоже. Вот и получается, один писанулся а отдуваются другие. biggrin.gif



--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.2.2012, 21:28
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Тогда по порядку о этой программе;
Возможности программы:
- выбирайте, скачивайте и устанавливайте плагины с skyrim.nexusmods.com;
- выбрайте и устанавливайте моды с вашего жесткого диска;
- автоматически отслеживайте и обновляйте, установленные моды, на skyrim.nexusmods.com;
- ручная сортировка установленных модов;
- корректное удаление установленных модов;
- поддержка Archive Invalidation;
- запуск игры.
Для подключения Nexus Mod Manager, обязательна регистрация на www.tesnexus.com/ или www.skyrimnexus.com
А вот это не так просто, потому как славянские почтовики этот сайт в упор не видит!
Как вариант -заводим ящик на yahoo.com или mail.google.com/mail/
SKSE он устанавливает автоматом, могу если надо выложить скрин интерфейса его и Wrye Bash v295.5 для сравнений функций.
Хотя если кто нуждается в костылях, ой, пардон, автоматическом решении проблем - то это конечно вариант.
А и еще, работает он кончно только с Стимовской версией в отличие от Wrye Bash , который работает на всех вариантах установленной игры


Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 23.2.2012, 23:08
Сообщение #11


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



чиж, для работы самой программы регистрация не нужна.
Просвети народ пожалуйста, для чего нужна регистрация на описанных тобой сайтах.
Раз уж начал то будь мил продолжить. smile.gif


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.2.2012, 23:26
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Так вроде написал;
Цитата
выбирайте, скачивайте и устанавливайте плагины с skyrim.nexusmods.com

Цитата
автоматически отслеживайте и обновляйте, установленные моды, на skyrim.nexusmods.com

подразумевается что благодаря менеджеру этот ресурс будет самым - самым "модным" biggrin.gif
но так как сайт англоязычный то и моды соответственно...
Разрабы заявляют о 350 000 оф. пользователей значит и нагрузка на ресурсе соответственная
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 23.2.2012, 23:48
Сообщение #13


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



чиж, я не то имел ввиду. smile.gif
Цитата
Для подключения Nexus Mod Manager, обязательна регистрация на www.tesnexus.com/ или www.skyrimnexus.com
Так вот, Nexus Mod Manager работает без регистрации на этих сайтах. Скачал, закинул его в соответствующие папки и все, можешь через него подключать имеющиеся в наличии на данный момент моды. Так зачем нужны данные сайты? smilewinkgrin.gif


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.2.2012, 0:01
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



VZASADE
автоматически отслеживайте и обновляйте, Один раз у их скачал - потом пей кофу, если новая версия на новый патч - он без тебя все обновит, правда зараза патч сам не ставит biggrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.4.2012, 19:09
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Скайрим Скрипт Extender (SKSE) обновленный для игры с патчем 1.5.26.0 26 марта 2012 годатыць
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.7.2012, 15:46
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Скайрим Скрипт Extender (SKSE) обновленный
Текущий релиз сборки (1.5.9, совместимый с патчем 1.5.89.0 на 05 июня 2012 года
Здесь
Интересно, но по статистике скачивания SKSE по ссылкам в теме - народ остановился на патче 1.4.21.0 , более поздние версии SKSE не скачивают, значит и патч не ставят...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VZASADE
сообщение 9.7.2012, 0:17
Сообщение #17


Прапорщик
*******

Группа: Старожилы
Сообщений: 6278
Регистрация: 11.8.2017
Из: Тольятти
Пользователь №: 121672



Цитата(чиж @ Пятница, 6 Июля 2012, 16:46:21) [snapback]1718830[/snapback]

Скайрим Скрипт Extender (SKSE) обновленный
Текущий релиз сборки (1.5.9, совместимый с патчем 1.5.89.0 на 05 июня 2012 года
Здесь
Интересно, но по статистике скачивания SKSE по ссылкам в теме - народ остановился на патче 1.4.21.0 , более поздние версии SKSE не скачивают, значит и патч не ставят...
Ты забыл пояснить, что, после выхода официального патча 1.6, необходимо обновить SKSE до версии 1.5.9, поддерживающей Skyrim 1.6. smile.gif


--------------------
Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.7.2012, 5:31
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Уже есть skse 1.6 бета.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.7.2012, 14:18
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



sapro С бетками лучше не связываться, проверенно на себе smile.gif Этот и на патч 1.6 идет. на бетку много жалоб пока..
VZASADE В моем первом посте по моему подробно описанна зависимость патч - SKSE
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.8.2012, 23:31
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Wrye Bash -standalone
Текущая версия: 299
Замечание: Версии ниже 296 не работают с текстовым порядком загрузки, который был введен в TES V: Skyrim, начиная с патча 1.5.26. Других изменений нет.
Для работы standalone-версии требуется наличие "Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package" (x86 или x64) и не требуются библиотеки Python.
• Установка standalone-версии программы :

• Скачайте Wrye Bash - standalone

• При необходимости скачайте и установите MSVC++ 2008 Redistributable

• Распакуйте архив в папку "Skyrim"(но не в папку "Data"). Если вы проделали все правильно, то файл Wrye Bash Launcher должен находиться в "Skyrim/Mopy".

Windows Vista/Seven


• В Windows Vista директория "Program Files" защищена от записи. Это может быть проблемой для Wrye Bash
• Лучшее решение: устанавливайте игру не в "Program Files", а куда-нибудь в другое место. Контроль учетных записей системы (UAC) не будет затрагивать эту директорию, поэтому все будет работать нормально.
• Другие возможные решения: заходите под профилем пользователя, обладающего правами администратора, или отключите UAC Контроль учетных записей (UAC).

Запуск Wrye Bash

• Осуществляется двойным кликом по файлу Wrye Bash Launcher.pyw (расположен в папке "Mopy").

• Запуск из другого места:
• Вы можете перетащить "Wrye Bash Launcher" на вашу панель быстрого запуска. Или...
• Вы можете создать ярлык для него и скопировать в любое место.

Скайрим Скрипт Extender (SKSE) Для патча 1.7.7.0
ЗДЕСЬ
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 13:14
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России