Подключение модов к "The Elder Scrolls 5: Skyrim", В этой теме научу вас подключать моды к игре. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Подключение модов к "The Elder Scrolls 5: Skyrim", В этой теме научу вас подключать моды к игре. |
21.2.2012, 21:00
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Итак искав в интернете как же все таки подключить мод к Skyrim я нашел топик не много не понятный, но разобраться смог.
Итак приступим: Сначала нужно скачать любой мод, который работает (см.комментарии мода) Когда вы скачаете мод, то там должен быть файл с любым названием, с расширением .esp. Затем надо перейти по такому пути: C:\Users\Администратор\Documents\My Games\Skyrim , там вы найдете файл "SkyrimPrefs.ini". Откройте его с помощью блокнота. Затем нажмите Ctrl+F и в появившемся окне, в поиске вставьте [Launcher]. Вы должны найти такие строки: [Launcher] bShowAllResolutions=1 uLastAspectRatio=3 (здесь может быть 4) Затем добавляем ручками после строчки uLastAspectRatio=3 строчку bEnableFileSelection=1 . После этого должно получиться вот так: [Launcher] bShowAllResolutions=1 uLastAspectRatio=3 bEnableFileSelection=1 После чего зайдите в SkyrimLauncher там будет слово "Файлы" нажимайте на них и выберите название мода у которого расширение .esp. |
|
|
23.2.2012, 17:00
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Дополню поднятую тему. С появлением редактора появилось много модов хороших и разных.
Начались проблеммы с их подключением. Дабы их максимально избежать рекомендую следующий путь; 1. Пропатчиваем игру до последней стабильной версии патча. На н.в. это 1.4.21.0 и новый наверное не скоро будет. 2. Скачиваем и устанавливаем Скайрим Скрипт Extender (SKSE) Последней сборки: 1.4.10 SKSE будет поддерживать последнюю версию Скайрима , и только в этой версии (в настоящее время 1.4.21.0) Измениться патч - изменим версию SKSE. Если у вас другая версия патча и вы не желаете ее менять - ищите SKSE поддерживающий ваш патч. 3.Скачиваем и устанавливаем Wrye Bash v295.5 standalone -Основные возможности: - Поддержка Skyrim (пока только базовый функционал: BAIN, надстройки INI, управление файлами сохранений и модов);Для работы standalone-версии требуется наличие "Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package" (x86 или x64) и не требуются библиотеки Python. 4. Запуск SKSE будет обеспечен прграммой Wrye Bash v295.5 standalone. Преимущества такого способа: 1 Тестирование совместимости модов 2 Управление очередностью загрузок 3 Возможность создания сборок патчей (профилей загрузок модов) Инструкции по установке - в архивах, для Wrye Bash v295.5 в архиве туториал пользователя в адаптированных по Скайриму функцональных возможностях Программы Скайрим Скрипт Extender (SKSE),Wrye Bash распространяются в соответствии с лицензией GNU General Public License Ссылки на скачивание Wrye Bash v295.5 standalone Скайрим Скрипт Extender (SKSE) сборки: 1.4.10 для версии патча 1.4.21.0 |
|
|
23.2.2012, 18:13
Сообщение
#3
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
чиж, вот тут я тебя поправлю.
SKSE - не корректная программа, лучше пользоваться менеджером модов. Так как SKSE не отслеживает конфликтующие моды из-за чего происходят зависания и вылеты игры. Чем больше будет подключенных модов, тем большая вероятность появления конфликтов. -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
23.2.2012, 18:23
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
VZASADE SKSE В комплекте с Wrye Bash, который в данной конфигурации выполняет работу менеджера, в нем можно и отключать - подключать SKSE, если плагины без расширителя в основном, то моды уже не будут корректно работать, так как пишутся очень часто и густо с его использованием. А самое главное выделенно жирным!
|
|
|
23.2.2012, 18:29
Сообщение
#5
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
чиж, зачем Wrye Bashу SKSE? Он сам со всем справляется в одиночку.
Есть еще буржуйский менеджер, который также замечательно работает без SKSE, основная масса народу на него перешла. -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
23.2.2012, 19:08
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я так думаю, что если на панели есть кнопочка специальная для его включения-отключения, значит он наверно надо!
Расширитель скриптов позволяет создавать и играть в плагины и моды, содержащие в своих скриптах дополнительные нестандартные функции. Новые функции дают плагиностроителям дополнительные возможности, которые нельзя было бы реализовать стандартным скриптовым языком. В свою очередь для простых игроков это выливается в возможность поиграть в более интересные плагины. И без его Любой модменеджер мод написанный с SKSE без его установки будет считать конфликтным! Цитата основная масса народу на него перешла. Я ж не навязываю, а предлагаю прожку с русским интерфейсом , которая очень пригодится ( при полной адаптпции к Скаю) любому желающему попробовать свои силы в модмейкерстве! А изучать ее можно начинать уже сейчас. Ты удели 10 мин. изучи панельку - ( нижнюю) Это ж панель управления софтом необходимым при создания мода! Правда пока не все пашет, но.. ЗЫ. И за что ты так не полюбил SKSE Планирую выложить чуть позже туторы по скриптингу, тогда многое станет понятнее Сообщение отредактировал чиж - 23.2.2012, 19:09 |
|
|
23.2.2012, 19:49
Сообщение
#7
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
чиж, не я его не полюбил, хотя и отношусь к нему равнодушно.
Довакины на других форумах отказываются от него в пользу менеджера, который выполняет не только функции SKSE, но и намного больше. И вобще, чего мы тут распинаемся, ты приписку к теме видел? "В этой теме научу вас подключать моды к игре". Вот admiralmisha пусть и учит нас.
-------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
23.2.2012, 20:31
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
VZASADE Ты не Nexus Mod Manager имеешь в виду?
Если так все оставить что люди (гости) о нас подумают?) |
|
|
23.2.2012, 20:45
Сообщение
#9
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
чиж, да, про этот менеджер и шла речь.
А мы тут при чем? Я не брался ни кого учить подключать моды, ты тоже. Вот и получается, один писанулся а отдуваются другие. -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
23.2.2012, 21:28
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Тогда по порядку о этой программе;
Возможности программы: - выбирайте, скачивайте и устанавливайте плагины с skyrim.nexusmods.com; - выбрайте и устанавливайте моды с вашего жесткого диска; - автоматически отслеживайте и обновляйте, установленные моды, на skyrim.nexusmods.com; - ручная сортировка установленных модов; - корректное удаление установленных модов; - поддержка Archive Invalidation; - запуск игры. Для подключения Nexus Mod Manager, обязательна регистрация на www.tesnexus.com/ или www.skyrimnexus.com А вот это не так просто, потому как славянские почтовики этот сайт в упор не видит! Как вариант -заводим ящик на yahoo.com или mail.google.com/mail/ SKSE он устанавливает автоматом, могу если надо выложить скрин интерфейса его и Wrye Bash v295.5 для сравнений функций. Хотя если кто нуждается в костылях, ой, пардон, автоматическом решении проблем - то это конечно вариант. А и еще, работает он кончно только с Стимовской версией в отличие от Wrye Bash , который работает на всех вариантах установленной игры |
|
|
23.2.2012, 23:08
Сообщение
#11
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
чиж, для работы самой программы регистрация не нужна.
Просвети народ пожалуйста, для чего нужна регистрация на описанных тобой сайтах. Раз уж начал то будь мил продолжить. -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
23.2.2012, 23:26
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Так вроде написал;
Цитата выбирайте, скачивайте и устанавливайте плагины с skyrim.nexusmods.com Цитата автоматически отслеживайте и обновляйте, установленные моды, на skyrim.nexusmods.com подразумевается что благодаря менеджеру этот ресурс будет самым - самым "модным" но так как сайт англоязычный то и моды соответственно... Разрабы заявляют о 350 000 оф. пользователей значит и нагрузка на ресурсе соответственная |
|
|
23.2.2012, 23:48
Сообщение
#13
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
чиж, я не то имел ввиду.
Цитата Для подключения Nexus Mod Manager, обязательна регистрация на www.tesnexus.com/ или www.skyrimnexus.com Так вот, Nexus Mod Manager работает без регистрации на этих сайтах. Скачал, закинул его в соответствующие папки и все, можешь через него подключать имеющиеся в наличии на данный момент моды. Так зачем нужны данные сайты?
-------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
24.2.2012, 0:01
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
VZASADE
автоматически отслеживайте и обновляйте, Один раз у их скачал - потом пей кофу, если новая версия на новый патч - он без тебя все обновит, правда зараза патч сам не ставит |
|
|
6.4.2012, 19:09
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Скайрим Скрипт Extender (SKSE) обновленный для игры с патчем 1.5.26.0 26 марта 2012 годатыць
|
|
|
6.7.2012, 15:46
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Скайрим Скрипт Extender (SKSE) обновленный
Текущий релиз сборки (1.5.9, совместимый с патчем 1.5.89.0 на 05 июня 2012 года Здесь Интересно, но по статистике скачивания SKSE по ссылкам в теме - народ остановился на патче 1.4.21.0 , более поздние версии SKSE не скачивают, значит и патч не ставят... |
|
|
9.7.2012, 0:17
Сообщение
#17
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
Цитата(чиж @ Пятница, 6 Июля 2012, 16:46:21) [snapback]1718830[/snapback] Скайрим Скрипт Extender (SKSE) обновленный Текущий релиз сборки (1.5.9, совместимый с патчем 1.5.89.0 на 05 июня 2012 года Здесь Интересно, но по статистике скачивания SKSE по ссылкам в теме - народ остановился на патче 1.4.21.0 , более поздние версии SKSE не скачивают, значит и патч не ставят... -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
9.7.2012, 5:31
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Уже есть skse 1.6 бета.
|
|
|
10.7.2012, 14:18
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
sapro С бетками лучше не связываться, проверенно на себе Этот и на патч 1.6 идет. на бетку много жалоб пока..
VZASADE В моем первом посте по моему подробно описанна зависимость патч - SKSE |
|
|
7.8.2012, 23:31
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Wrye Bash -standalone
Текущая версия: 299 Замечание: Версии ниже 296 не работают с текстовым порядком загрузки, который был введен в TES V: Skyrim, начиная с патча 1.5.26. Других изменений нет. Для работы standalone-версии требуется наличие "Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package" (x86 или x64) и не требуются библиотеки Python. • Установка standalone-версии программы : • Скачайте Wrye Bash - standalone • При необходимости скачайте и установите MSVC++ 2008 Redistributable • Распакуйте архив в папку "Skyrim"(но не в папку "Data"). Если вы проделали все правильно, то файл Wrye Bash Launcher должен находиться в "Skyrim/Mopy". Windows Vista/Seven • В Windows Vista директория "Program Files" защищена от записи. Это может быть проблемой для Wrye Bash • Лучшее решение: устанавливайте игру не в "Program Files", а куда-нибудь в другое место. Контроль учетных записей системы (UAC) не будет затрагивать эту директорию, поэтому все будет работать нормально. • Другие возможные решения: заходите под профилем пользователя, обладающего правами администратора, или отключите UAC Контроль учетных записей (UAC). Запуск Wrye Bash • Осуществляется двойным кликом по файлу Wrye Bash Launcher.pyw (расположен в папке "Mopy"). • Запуск из другого места: • Вы можете перетащить "Wrye Bash Launcher" на вашу панель быстрого запуска. Или... • Вы можете создать ярлык для него и скопировать в любое место. Скайрим Скрипт Extender (SKSE) Для патча 1.7.7.0 ЗДЕСЬ |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.4.2024, 13:14 |