Разведгруппа "ЗВЕЗДА" успешно выполнила все задачи на станции Покровка, поставленные командованием. Немцы так и не поняли из-за чего русская авиация практически разрушила станцию, а их зенитная батарея не смогла это предотвратить. Но при отходе из района станции разведгруппа наткнулась на немецкий патруль, в результате чего завязался бой, в ходе которого патруль был уничтожен. Потерь в составе ЗВЕЗДЫ не было, но был израсходован почти весь боекомплект и осколком гранаты выведена из строя рация. Без связи с "ЗЕМЛЕЙ" от разведгруппы было мало толку и командир группы искал выход из создавшегося положения. Неожиданно в квадрате 33, хотя на карте в нем ничего не должно было быть, группа наткнулась на вражеский аэродром. Это был шанс найти у врага рацию и востановить связь с "ЗЕМЛЕЙ"...
Кстати, видео копировать бы не пришлось, если бы миссия заменяла официальную Тогда она просто использует незамененные файлы - в т.ч. интро.
Dmirog
Респект!!!!Миссия и карта класс :+: !
Dmirog тут такая проблема возникла,прилетели значит 3 немецких самолета ну я пилотов убил,потом тех фрицев что приезжают следом тоже,вобщем всю карту вырезал ниодного гада в живых неосталось а задание убить пилотов невыполнилось :(
Dmirog , пофиксил. Архив чуть меньше стал - просто видно архиватор помощнее чуток
Это понятотно что спешил-если хотите играть.Хотя фразой некоторых товорищей не доволен.Не нравится-так и скажи.
Dmirog Чтоб изменения работали надо пройти миссию заново?
Если моей фразой, то могу сказать одно, это хорошо что спешил, всё нравится да и вообще это комплимент. ;)
P/S если бы не нравилось я так бы и сказал :angry:
Прошёл всё нормально работает,спасибо за отличьную миссию и исправления :+: главное сложность то што надо,так с ходу и непройдёш буду ждать продолжения.В в конце изрядно повеселился,угнал из под носа у фашистских пилотов мессер и устроил им воздушную атаку
Да, очень хорошая карта. Постоянно держит в напряжении. :+:
Иногда, правда, вылетает ошибка: "Program will be terminated", ну может быть это не из-за карты
Dmirog в целом миссия нештяк :+: Вот только была бяка в конце-в концовке,где нужно убить трёх пилотов произошла весьма странная штука....Приземлились значит самолёты,пилоты вылезли и сели в машину,а задание "Убить пилотов" обозначилось как выполненное!Но я то их не убивал!!!
И что характерно-до этого я поставил на поле броневичёк таким образом,что самолёты при посадке о него "спотыкались",взрывались а пилоты соответственно гибли-и как раз в этой,вроде бы требуемой ситуации вообще нечего не происходило-задание не провалилось не выполнилось(((..
И ещё-открывал в редакторе миссию-так там за полем,что напротив места появления наших диверсантов стоят два офицера-наш и немецкий,как я понял наш должен к нам придти или сдрапать от немца,но он так и не прибежал((.....Или это просто они там стоят и в миссии участия не принимают?
Русский офицер там стоит для того что бы говорить релики за кадром (ну типа по рации) и немецкий наверное тоже.
А ну понятно тогда....А то я ждал офицера,ждал)))...А сейчас нечего не делаешь нового?.....
Дружище! Ты просил сообщить как ведёт себя миссия в кооперативе. Сообщаю. У нас она не пошла. Пришлось в редакторе добавить вот такой тригер:
truppers
Нужна всего одна единственная команда чтобы игроку дали юнитов
И это AUTOASSAGN
Abels не нужен
И если в мисси по ходу игры дают подкрепления делается так:
[attachment=9752:attachment]
2 Dmirog - спасибо за миссию.
заметки по пути пока играю.
- не понял прикола с документами - угу, 3 не бритые рожы диверсантов в форме советской армии спокойно проезжают кпп, какие тут документы, на морде лица написано - в общем не реалистично.
- уменьшить кол-во аптечек и патронов к винтовке.
- рацию не нашел, но приказы получаю, взорвать то сё... может имеет смысл тогда сделать на уровне диалогов (реплик) между бойцами. [как только нашли рацию - вот тогда приказы]
- очень хорошо что мало противотанковых гранат, на кпп достали две машинки Pz-1, но все же покоцал их и потом сам пострелял с одной из машинок - сразу скажу - фрицы не используют гранаты, если можно их как-то заставить, было бы хорошо, пусть сначала кидают гранату а потом стреляют =) а то просто бойня какая-то. Кстати второй кпп слабоват, или усилить его там или вообще отказаться от него и заменить чем нить не "проходимым".
- На типа Центре управления полетами - "посадить" парочку снайперов.
- с патрулями вроде все нормально, но есть одиночки "на больших дистанциях". 4-5 фрицев состав патруля и нормально - имхо не вижу смысла в одиночках.
- в ящики для боеприпасов - хоть что либо положи, а то пусто. ["дань реализму"]
- не понял смысла в такой толпе фрицев [~20] стоят кучной толпой - возле склада ГСМ.
- на взгляд - радарная установка слабо защищена.
- если интересно мнение - могу еще что либо добавить ..как пройду.
- ну и жду продолжение ..хотелось бы - связанных миссий между собой...
еще раз спасибо.
- выдает ошибку - в задания миссии – дополнительные - пишет mission/single/2/0-1-airbase/task_radar - а должно быть написано - уничтожить трансформатор радара.
- со стороны радара фрицы не могут переплыть через узкую речку, отстреливаю их как в тире. [диверсант спокойно туда -сюда переплывает] - для усложнения поставил бы Flak 41 на возвышенность ... а толку от нее там 0.
- диалоги и домыслы о крутых пилотах - не в дугу.
- Посадка 3х BF конечно прикольно, но я бы не сел бы на таком аэродроме с воздуха видно все в трупах =) тут как вариант надо сделать что прибывший генерал отдал приказ летчикам лететь на другой аэродром и поспешно бы уезжал бы... или вызывал бы очень крупное подкрепление из солдат и техники и они начали бы полномасштабное прочесывание =)
- задание уничтожить и сразу же срабатывает скрипт о том что я их уничтожил, хотя они спокойно вылезли из самолетов и уселись в бибику и дальше все ..все з автотранспорта стоят на месте... Победа
- грузовик с фрицами заменить на тот же Pz-1 а лучше парочку...что бы не так легко было... вот тогда победа....
- ну и смешно смотреть как фрицы давят своих или же тупо прутца сквозь постройки., еще бы оставил бы открытыми или по скрипту открывались ворота склада ГСМ – а то опять как в тире
- заминировать поля возле радарной установки и на перекрестке поставить хотя бы Pz-1
Автор прошу отнестись с пониманием, я не критикую, я всего лишь пытаюсь помочь тебе сделать лучше ;)
Спасибо всем кто ответил.В разрабе АЭРОДРОМ Z-12 версия2.Особое спасибо Malaugrim-за детальное описание недостатков миссии.Все учел в версии 2.Просто так,ее будет не пройти (специально для любителей хардкора).Кооп будет прописан изначально.Название остается-хотя миссиию(карту немного расширил и добавил обьекты)полностью переработал миссию(поведение,кол-во,вооружение фрицев).Думаю будет намного интересней.
Сделал ошибку с выходом этой миссии-поторопился не протестировал как надо(может и лучше-вторая версия будет намного интересей с учетом исправления всех ошибок).
Если будут желающие потестить А-Z-12.v2-стучите в личку.
Dmirog - спасибо!
Играю, наслаждаюсь. Хочу пройти без сохранений на тактическом уровне ( по-честному, убили бойца - заново).
Люблю играть не по заданию, поэтому процесс частично носит характер исследования. Нашёл некоторые любопытные,
на мой взгляд, моменты - может будет интересно.
- засада №1 - мотоцикл с тремя супостатами. Иногда пропадает одно тело со всем добром.
- засада №3 - патрульный грузовик. Иногда девять жмуриков, иногда семь ( когда пропадает автоматчик ещё ладно, а вот
если офицер или пулемётчик с ПТ гранатой - жалко, хотя, конечно, мелочь)
- очень люблю поползать с ножичком, но с дальностью прицельного броска (сравнимой со снайперским выстрелом)
по-моему перебор (впрочем, как и в оригинальной второй части ВТВ). А ещё не удаётся подрезать мотоциклиста
( а в первой части - пожалуйста).
- Ну это всё была лирика. Самое интересное - это минное поле слева. Бойца не убивает взрывом! То есть при наличие
достаточного количества бинтов (что присутствует) и терпения можно использовать одного бойца вместо минного
тральщика, перестрелять двух пулемётчиков на вышках, пока нет патруля, устроить засаду на сам патруль и обойти
аэродром с тылу со всеми вытекающими (не по сценарию?) последствиями. А охрана обоих КПП при этом будет спокойно
жить своей мирной жизнью. Может оно так и было задумано ...
Ещё раз спасибо автору ( и за Звезду-2). Если он найдёт в моём тексте что-то полезное для миссии (великолепной!), буду
рад. Если нет - прошу извинить за потраченное время.
Ну не чё так изменил! Очень даже отлично..Понравилось,что атмосфера посветлее-теперь щуриться не надо)))Про поломанную машину и фрицев тоже поддерживаю-можно хоть оружия набрать немного.Кстати понравилась штука с морфином-это нововведение очень удачное-многие перезагружаются после убийства хотя бы одного своего солдата,а теперь и морфинчиком их откачать можно будет,следовательно перезагружаться не придётся :+: ....Заметил ещё одну штуку-самолёт FI-156 пролетает и падает задевая за деревья с левой стороны-это так задуманно или вейпойнты неправильные?....Давльше пока не проходил-терминатор вылез да и времени не было,но если ещё что нибудь нарою-поделюсь соображениями)))
Dmirog может не по теме но в твоеё миссии Звезда2 у меня часто вылазид "Prog will be terminator 3 :D " особенно когда я подходил к строяниям в котрых прячуться немцы.
Поправка:
Сейчас зашёл-самолёт пролетел нормально-видимо его падение было единичным случаем...Но обратил вот ещё на что внимание-мотоциклы у меня едут по полю-по тому,возле которого фрицы чинились....Не лучше их всё таки по дороге пустить?
Dmirog почему-бы тебе не сделать мод заменяющий всю кампанию за русских.
Что-то кооператив не идёт. Пробовали играть по локалке на двух компах - выдаёт "Обнаружено несоответствие рессурсов. mods/airbase_z-12_v2 не найден(ы)".На обоих версия игры 1.04.1. В папке Mods только мод airbase_z-12_v2 (активирован).
Пока играю одиночное прохождение. На правом КПП стоит пустой броневичок. Мне удалось захватить его и отогнать в
лес (предварительно перерезав ножиком всю живность вокруг него). Почему-то никто не преследует. Враги сбегаются в
неимоверном количестве со всей округи и начинают тупо стрелять в то место, где этот броневичок изначально стоял.
Можно вернуться назад и расстрелять их как в тире - почти не реагируют, стоят кружком и молотят в центр.
В броневичке имееется 20 мм пушка, которая стреляет на 70 игровых метров. Горючки хватает аккурат до левого
шлакбаума, до невидимой линиии после которой включается счётчик 5 мин. с заданием поцеловать диспетчера.
После предварительной зачистки, с этой позиции положил всех пилотов ещё до взлёта ( и ещё пол-карты, включая
диспетчера, которые прибежали мстить за брата), очень уж хотелось захватить Ю-87. Получил проигрыш с диагнозом
"самолёты не вернулись" (вернутся они, если даже не взлетали). Жаль конечно, но в таком виде броневичок видимо
ломает всю сюжетную линию, нужно туда сажать экипаж, чтобы нельзя было его захватить.
А как сбросить бомбу-то? А то летал, летал ...
И ещё, не знаю насколько это типично, но у меня было так - играл часа два, смотрю упал FPS ниже плинтуса.
Думаю, что за чёрт, вроде уже пол-карты вырезал, никто не бегает, не суетится - ну не должна разогнанная
7900 GTX так грустить! Долго не мог понять в чём дело, потом смотрю - в правом верхнем углу карты, за ангаром с
кухней, на дороге огромная гора перевёрнутых бэтэров с десантом ворочается (ну чистый муравейник). Посмотрел
по сохранёнкам когда это началось - где-то в начале, причём пара-тройка шальных бэтэров всё-таки прошли через
всю карту (при этом зачем-то снесли ангар и задавили своего-же офицера). Что-то не даёт им выехать, я в том месте
вообще не был.
С благодарностью и из лучших побуждений.
И ещё вот какой момент-в игре фрицы постоянно выбегают по одному на дорогу слева,там где сапёры работали,как бы на разведку-пробегут,постоят посмотрят и обратно уходят.Зашкерил я там одного пеха с маузером и давай их щёлкать....А дело то в том,что они постоянно приходят-из башни, из контрольного здания,и даже пилоты самолётов...Вот это и напрягло-в итоге все пилоты тоже сбежали на дорогу где я их и положил....Теперь видимо миссия будет считаться не пройденной....Может можно сделать так,чтобы хотя бы пилоты в разведку не бегали?
Ну и ещё посмотри,что там с мотоциклами-прут по полю и всё тут-так то видимо быть не должно?
И кстати броневики с патрульной группой у меня куда то подевались-не едут-видимо тоже скапливаются,как уже было сказано...
При сохранении происходит такая штука!
Block start expected! (esdlreader.cpp, 498)
> file "@/profiles/sergio/save/air_v2_4/mission.scn"
Далее.
Program will be terminated
Что делать?
У меня лицензия и последний патч.
Заменил файл 0.mi. Теперь патрульный броневичок с мотоциклом не желают выезжать с карты (там-же, на дороге за ангаром с кухней) и устраивают кучу-малу, блокируя выезд встречных патрульных мотоциклов. Потом там всё начинает
гореть,взрываться,копошиться - вообщем через час играть нельзя, FPS down. Грустно до слёз. Попытался прикрепить
скриншот, но не судьба.
Здрасьтвуйте.
Нашёл у вас на форуме пару интересных модов.
Вот инструкция по их установке:
Миссия АЭРОДРОМ-Z12 под версию игры ВТВ2 1.04.1.ru
С другими модами может быть не совместима (если миссия вылетает-надо временно удалить другие моды из папки MODS).
По установке:
Архив разархивировать в папку MODS (если ее нет то надо создать в папке с игрой ВТВ2).
Так как видео в миссии нет надо открыть MAP.PAK ВТВ2-путь:MAP/SINGLE/2/0-1-TRAINING/INTRO.avi.
Файл INTRO.avi копировать в папку 0-1-AIRBASE (мода АЭРОДРОМ Z-12).
В настройках игры выбрать мод AIRBASE_Z-12.
Миссия за РККА.
Успехов!
P.S.Миссия будет доступна в кооперативе.Но не тестировалась.Сообщите что в этом режиме происходит.
Map and mission created by Dmirog
У меня следующие вопросы по установке:
1), где скачать выше приведённый патч ( дайте прямую ссылку).
2). Пункт, где надо открыть MAP.PAK. С помощью чего его открывать чтобы внести видео INTRO.avi и обязательно ли это?
3). При входе в игру я захожу настройки => та появляется 2 поля ( установленные моды и выбранные моды и стрелочки чтобы мод перемешать). Куда его надо перемещать? что делать после того, как я переместил и нажал кнопку ПРИМЕНИТЬ? Куда заходить?
За ранее благодарю!
[quote name='Niemand' post='536227' date='Пятница, 1 Июня 2007, 13:11:47']
Поправка:
Сейчас зашёл-самолёт пролетел нормально-видимо его падение было единичным случаем...Но обратил вот ещё на что внимание-мотоциклы у меня едут по полю-по тому,возле которого фрицы чинились....Не лучше их всё таки по дороге пустить?
[/quote]
Это если бойцов фрицы заметили.Они будут их искать.
!!!Небольшой совет тем кто будет играть.Берегите немецких офицеров(их нужно брать нежно)-нож и скрытность главное оружие в этой миссии.Миссия не совсем простая-поэтому просто стрельбой ее врятли пройти.
[/quote]
По документам пройти не удалось, так что пошел без них... через минное поле. Подорвался-вылечился, подорвался-вылечился...
И так всю миссию ... мочилово полное дойчикам устраивал...
Тихо не получилось
Dmirog, выложи, пожалуйста, исправленную версию 0.mi, где исправлен выезд с карты, ну и все те исправления, что ты уже сделал, чтоб хоть можно было пройти эту миссию по-человечески.
Убил всех фрицев на карте, выполнил все задания, но рацию не могу найти. Не подскажете где она?
Кстати никаких летающих самолетов не наблюдалось и не было задания с диспетчером.
Вот скрины как я проходил:
http://errorurl/5/71198702780c81c5e40b3e2bf35ee1af3edd6561448318.jpg.html
http://errorurl/5/ee37467ac69d063c12b1fc8805c003453edd6561448353.jpg.html
http://errorurl/5/33718469e72498ffea2e4c4e953946e83edd6561448386.jpg.html
http://errorurl/5/37706c55331ae5c7361e9abde765688a3edd6561448441.jpg.html
http://errorurl/5/ac0a504c0d21870856847bba45a0ba333edd6561448475.jpg.html
http://errorurl/5/8f030873ff6e18971d3991dc47c5a8ff3edd6561448497.jpg.html
Господа а что значит тактический и аркадный режим.?
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)