Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Return to castle Wolfenstein Project 51 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

8 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Return to castle Wolfenstein Project 51, Со всеми вопросами и проблемами - сюда!
сообщение 4.4.2003, 12:17
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Всем привет! Кто прошёл Return to castle Wolfenstein Project 51, поделитесь впечатлениями smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.4.2003, 16:23
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А вот вам мнение
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.4.2003, 16:28
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Хе-хе :P Ну у меня впечатления самые положительные. Геймплей хорош, игра затягивает, сюжет чисто по реальным событиям Второй мировой. :P Враг хитёр и очень меток, аддон проходится довольно тяжело: в полный рост не побегаеш - первый-же фриц на свидание к предкам отправит ;) Стелз миссия тоже рулит - после беспрерывной пальбы в первых уровнях, очень тяжело удержаться и не нажать на курок rolleyes.gif Даже если тебе удалось бесшумно снять часового, это не гарантирует успеха: маршруты часовых пересекаются, и если другой часовой заметит труп товарища или его пропажу - тут-же подымет тревогу, как следствие - миссия провалена :( В стелз миссии от Вольфа можно было палить из автомата без глушителя, из берданки - всё канало, толькоб фрицы не увидели, а то, что выстрелы слышны за 10км., это, по мнению разработчиков Вольфа - не важно. :-: devil.gif Тут ребята с Мапцентра, по моему мнению, намного лучше продумали и осуществилит эту идею ;)
Вообще в игре много новых моделей, текстур, что положительно сказывается на восприятии игры: набившие аскомину стандартные модели и текстуры Вольфа порядком поднадоели...
Говорить можно много, играть надо! B) :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гость_Антон_*
сообщение 27.4.2003, 11:57
Сообщение #4





Гости






Здравствуйте! У меня не запускается игра “Wolfenstein PROJECT 51”.
Какие требование к графике?
Игра установилось но запускаться не хочет, после запуска дисплей несколько секунд мигает и на этом все, выходит из программы?

C Уважением, Антон Носонов.
E-mail: mailto:finavon@spidernet.com.cy
ICQ#: 17732150
URL: http://www.antolog.net
http://get.to/antolog
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.4.2003, 13:43
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Антон @ 27 Apr 2003, 7:57)
У меня не запускается игра “Wolfenstein PROJECT 51”.
Какие требование к графике?
Игра установилось но запускаться не хочет, после запуска дисплей несколько секунд мигает и на этом все, выходит из программы...

Системные требования чуть повыше, чем у RtCW, желательно проц от 700, видяху на 32 метра и памяти 256.

У тебя обычный Вольф запускается? Опиши своё железо, что за видяха, какая ОС.... А потом будем думать... <_<
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гость_Антон_*
сообщение 28.4.2003, 19:03
Сообщение #6





Гости






Цитата(Krot @ 27 Apr 2003, 13:43)
  У тебя обычный Вольф запускается? Опиши своё железо, что за видяха, какая ОС.... А потом будем думать...

У меня PIII
Там похоже с графикой какая-то проблема.
После попытки загрузится появлается сообщения:
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.4.2003, 19:50
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Антон @ 28 Apr 2003, 15:03)
У меня PIII

Да...описал системку :o А видеокарта какая?

Цитата
Там похоже с графикой какая-то проблема.
После попытки загрузится появлается сообщения:
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem


Проблема с драйвером твоей видеокарты, она стара, как мир, и уже сотни раз обсуждалась в различных форумах. Если у тебя Рива ТНТ или ЖФорс, скачай новый драйвер, с поддержкой OpenGL.

Выбери и скачай драйвер, соответствующий твоей видеокарте и операционной системе, установи, и всё будет Ок! B)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гость_Антон_*
сообщение 29.4.2003, 12:22
Сообщение #8





Гости






Спасибо за инфу
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.5.2003, 22:02
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



2 Антон Найди себе маленькую, маленькую софтину "GL setup", часто поставляется с играми заточеными под Open GL. Точно знаю, что она есть на диске с "Серьезным Семом". Это должно исправить ситуацию...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.5.2003, 18:46
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



B) :+: Имеете возможность, комрады, прочесть обзор человека, который ИГРАЛ в Проект-51 и написал об этом...
Project 51 – дети идут дальше родителей.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гость_Светлана_*
сообщение 25.5.2003, 22:51
Сообщение #11





Гости






:no:помогите!как пройти 4 уровень(с поездом)????
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.5.2003, 19:26
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



B) Света, тебе ведь разработчики подробно ответили на твой вопрос. Могу только к ним присоединиться - попробуй переиграть миссию. rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гость_Jackpot_*
сообщение 1.6.2003, 8:26
Сообщение #13





Гости






Вопрос по прохождению, если вы не против.
Задолбался проходить карту, где тебя пасут фрицы и при малейшей тревоге миссия считается невыполненной. Мало того, что хрен поймешь куда идти, так еще и фрицы... Все как то нечестно получается. Вроде бы сидишь тише воды ниже травы, и все равно.... Что делать? Куда идти? Может посоветуете что?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.6.2003, 17:13
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Чтоб не повторяться, процитирую Прива:
Прохождение мисси N3 Читать только в крайнем случае!
Цитата
Вылезаем из люка. Крадемся по тропинке до угла здания, там курит немец ,убиваем его ножом ,( но при этом неплохо бы посмотреть на большую дорогу ,там патрульные часовые они многут заметить , так что валим курильшика ,когда на горизонте все "чисто"). Сразу шмыгаем в высокую деревянную постройку слева от прохода,там лестница ,ведущая на галерею ,по которой можно перебраться на другую сторону улицы. Выпрыгиваем в дыру и прячемся за ящиками . Тут нам могут снова помешать два патрульных ,которые ходят по дороге. Их убивать нельзя так как они  постоянно в зоне видимости часового, стоящего у ворот . Ждем ,когда патрульные разойдутся по своим сторонам и не мешкая бежим к крыльцу административного здания . Идем по корридору, у шкафа лучше притормозить . Впереди появляется оффицер , он поворачивается к нам спиной и читает обьявление на стенде ... грех не прирезать . Валим фашика и заходим в кабинет . Тут два окна ,их можно открыть. Но гляньте сначало на улицу ,там два немца о чем то разговаривают и потом отправляются по своим делам . Выждав удобный момент , выпрыгиваем в окно и бежим до маленького крыльца над входом в подвал . Проходя по корридору ,где из трубы идет пар , нужно быть осторожным . Когда вы дойдете до очередного поворота , неожиданно наткнетесь на механика ,который идет эту трубу чинить , придется немного вернуться назад , и спрятаться за углом . Когда механик займется трубой ,спокойно снимаем его . Из подвала попадаем на двор со щебнем . Там два часовых , но они повернуты к вам спиной . Бежим в лево и забираемся на эстокаду . Впереди видно каменное здание ,и деревянная дверь , проникаем на второй этаж , на корточках подкрадываемся за спину дежурного оффицера и убиваем его . На стене выключатель , он открывает большие ворота . Выходим обратно на улицу , теперь нам надо пройти по дороге через ворота ,которые мы открыли , спрятавшись за трубами ,пропускаем часового и заходим под арку здания . У поворота дороги надо быть осторожным , выглянув за угол ,увидим ,что из дежурного помещения вышли несколько немцев ,подбежали к офицеру и затем ,все вместе побежали в сторону заводских ворот , пристраиваемся у них за спиной и бежим до следующего поворота дороги ,куда завернула грузовая машина . Добигаем до КПП ,прячемся за стоящей машиной ,из дежурки выходит офицер, дождавшись когда он уйдет ,заскакиваем в дежурку и по корридору проникаем в небольшой кабинет , затем в окно. Мы уже почти у цели . Перед нами задняя стена склада готовой продукции. Тут придется поискать небольшой люк , через который мы должны проникнуть внутрь склада . Выждав момент , когда часовой будет к нам спиной выбегаем на эстакаду и тут же заскакиваем в ворота след. здания . Наша цель третье здание у которого стоит не полностью загруженная машина .Пробравшись во внутрь подкрадываемся со спины к часовому (то же курит) и убиваем его ножом . Путь в машину открыт . Забегаем в фургон и прячемся за бочками . Машина заводится и уезжает ,а мы вместе с ней ...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гость_Jackpot_*
сообщение 2.6.2003, 3:07
Сообщение #15





Гости






Все сделал почти так, только вот немного видоизменил вариант прохождения. Взял ОСУ, и поснимал ВСЕХ фашистов в зоне видимости, начиная от тех, что на вышках, заканчивая тех, что на воротах у входа в лагерь. После чего спокойно побежал к окну, через которое можно влезть на объект. Только вот вылез один ГЛЮК, даже нет, ГЛЮЧИЩЕ!!! Фашист на третьей вышке (tower3) оказался бессмертной скотиной! Убивать его нельзя, иначе, вылазит сообщение об ошибке и игра вылетает. Надпись примерно такая: типа не могу найти текстуру tower3_death2. Я так понял, это текстура мертвого фрица и в моем варианте игры этой @#$%^& текстуры почему то нет. И получилось так, что пришлось от этого фрица покрываться всеми силами. Он орал, поднимал тревогу, но снаружи лагеря я благополучно всех поубивал, поэтому на кнопку нажать было некому. Остались только фрицы внутри, а они его не слышали, включая того, который открывает ворота для грузовика. У кого нть было такое???? И кстати, исправить можно этот глюк?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.6.2003, 12:32
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я что-то не совсем понял, на каком уровне ты застрял. Я дал прохождение к стелз-миссии, заводу. Там тебе ОСА не поможет.... Один выстрел - и миссия провалена... ;) А ты похоже уже этот уровень прошёл, и сейчас находишся на железнодорожной станции rolleyes.gif ...

По глюку... У тебя случайно Трондхейм не происталирован? rolleyes.gif
И выложи плиз скриншот с ошибкой...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.6.2003, 13:25
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



2 Jackpot Можешь скрин с ошибкой сделать?
И скажи ка мне, ты играешь в Вольф или в "Проект 51"?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.6.2003, 15:04
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А вот земляки добрались и до "Проекта" smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гость_BigMac_*
сообщение 1.7.2003, 15:53
Сообщение #19





Гости






привет народ
вопросец есть такой. миссия с цементным заводом. надо типа пробрацца в машину с цементом и свалить незаметно в ней. я пробрался. правда к этому моменту серена конечно уже воет. вот сижу в машине и ничего не происходит. че делать?

ответьте пожалуйста на аську - 277593953
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.7.2003, 17:55
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Тут ответ один - какаято сволочь тебя запасла, поэтому и сирена воет... :angry: И выход тоже один - переиграй, и гляди поосторожней, чтоб ни одна собака не заметила ;) Удачи! :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

8 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 13:00
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России