Правка файлов в NLC6.Начало., Для тех, кто очень хочет сделать, но не знает как. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Правка файлов в NLC6.Начало., Для тех, кто очень хочет сделать, но не знает как. |
30.12.2010, 4:55
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
sangal Привет.Можно поподробней об сохранении в любом месте(путь к файлам dim_saves.script ; ui_load_dialog.script;ui_main_menu.script). Спасибо.
|
|
|
30.12.2010, 11:19
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Версия у меня 1,004
Но все равно не получилось ничего... в fsgame.ltx все поменял на TRUE сначала положил файлы из геймдаты в собственно геймдату (такая папка была после установки самого мода) - результат нулевой потом я положил в папку mods папку геймдата - тоже ноль эффекта потом попробовал положить файлы из геймдаты правки просто в корень папки mods - хрен... видимо надо запаковывать файлы, а у меня нет запаковщика и скачать я его почему-то не могу... может кто-нибудь помочь запаковать правильно вот эту геймдату, чтобы подложить ее в папку mods? |
|
|
30.12.2010, 12:43
Сообщение
#43
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1254 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 93480 |
vlodyk ,
Shadow of Chernobyl\gamedata\scripts\dim_saves.script Shadow of Chernobyl\gamedata\scripts\ui_load_dialog.script Shadow of Chernobyl\gamedata\scripts\ui_main_menu.script Alex_Zander , фиг знает что у тебя за проблема ... а, ну раз у тебя нет распаковщика - то ты соответственно не распаковал все архивы в геймдату как я понял, а просто кидаешь мою геймдату. Держи распаковщик в другом месте. Распакуй все архивы мода, перемести всё распаковавшееся в папку геймдата созданную модом, из моей геймдаты всё скопируй в ту же геймдату с заменой файлов, поправь fsgame.ltx, из папки модс всё удали. Зайди в игру - в настройках поставь своё разрешение экрана, применить, выход из игры. Заходишь снова - и всё должно работать, если не будет - я не знаю почему ... Подробнее описать вроде уже невозможно ... |
|
|
31.12.2010, 1:29
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
sangal Спасибо.
|
|
|
31.12.2010, 8:16
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
sangal попробую, спасибо
а почему на распаковку nlc.xdb1 два батника? какой запускать-то? Еще вопрос: как быть с файлами klava_sms.xml и nlc_init.script, которые лежат в папке mods? тоже переместить в gamedata? Ура, получилось ) |
|
|
31.12.2010, 13:19
Сообщение
#46
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1254 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 93480 |
Alex_Zander , у меня нет таких файлов в папке модс, не знаю что это. Рад что у тебя всё получилось.
|
|
|
1.1.2011, 7:11
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
sangal я запаковал правленные файлы в дополнительный .xdb файл
|
|
|
12.2.2011, 13:55
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хочу добавить в продажу арсенал от Султана, но ничего не получается. Не знаю как отвязать эти вещи от квестовой принадлежности. Подскажите плиз какие файлы надо править.
|
|
|
6.3.2011, 14:47
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вот блин еморой...... Распаковать - запаковать. Не проще, распаковать архив и все содержимое бросить в gamedata, а папку mods вообще удалить? Работает на ура!!!!
P.S. Не надо изобретать велосипед!!! Не надо ни где прописывать true... Все работает. А nlc.xdb2 надо подождать, он все равно распакуется! Хочу добавить в продажу арсенал от Султана, но ничего не получается. Не знаю как отвязать эти вещи от квестовой принадлежности. Подскажите, плиз, какие файлы надо править. Посмотри повнимательней - важные для игры файлы дублируются. Так что изменения вносить нужно в nls и в основных файлах. Посмотри в conf_misc_unique items.ltx Сообщение отредактировал julius - 6.3.2011, 21:00 |
|
|
16.3.2011, 11:38
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Камрады, может кто знает, как отключить "колбашивание" при подборе арта? У меня из-за этого вылеты частые, заманался уже, хоть вообще не собирай хабар...
|
|
|
18.5.2011, 20:02
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Для начала сравни файл postprocess.ltx из мода с таким же из оригинальной игры. Если изменения есть, напиши какие. У меня мод не стоит, поэтому не могу с ходу дать совет.
|
|
|
18.5.2011, 20:45
Сообщение
#52
|
|
Деда Группа: Пользователи Сообщений: 4986 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 91744 |
sapro что такое "некропостинг" знаешь? Если нет, то посмотри на дату вопроса. Ты думаешь автору через 2 месяца ответ еще интересен?
Тупое набивание постов я как модер остановлю быстро. Предупреждаю сразу. надеюсь, понятно о чем говорю? |
|
|
20.5.2011, 15:18
Сообщение
#53
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата что такое "некропостинг" знаешь? К сожалению знаю. Приношу извинения. Хотя опыт говорит об обратном. Довольно часто авторы и через 5 месяцев рады были услышать ответ. |
|
|
27.5.2011, 15:47
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Пацаны выручайте !!! какие я только не пробовал унпакеры,распаковать могу,а вот обратно хукак !
|
|
|
31.5.2011, 12:05
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Сталкеры, помогите? Дошел спокойно до Арм. складов, там побродил, а потом при переходе на другие локации начались вылеты. Что делать?
Сначала был вылет: Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'ac' Потом стали вылетать вот так: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'ac' |
|
|
31.5.2011, 12:14
Сообщение
#56
|
|
Деда Группа: Пользователи Сообщений: 4986 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 91744 |
alexe37 ты вообще заголовок этой темы читал? И просьбу распаковать и скинуть папку конфигов в предыдущей теме? Вопрос с вылетом в этой теме совсем не по адресу.
|
|
|
31.5.2011, 12:18
Сообщение
#57
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
alexe37 ты вообще заголовок этой темы читал? И просьбу распаковать и скинуть папку конфигов в предыдущей теме? Вопрос с вылетом в этой теме совсем не по адресу. Прошу прощенья, а куда обращаться, Мне дали ссылку сюда. Сообщение отредактировал alexe37 - 31.5.2011, 12:19 |
|
|
18.7.2011, 14:52
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
По поводу снижения репы ГГ при чите, а так же, когда даже Сидр стал врагом (патч 6.007) от себя добавлю: Идём в BIN: открываем host. conf, делаем так: [config] AttachTo=$ExePath$\XR_3DA.EXE xray_params=-noprefetch ShowConsole=0 ---MaxShowSaves=15 ---SVLFontSize=12 ---SVLFontName=Courier New далее открываем luasap.conf и делаем так: [config] UserDLLs=luaxml ---KeyTerminate=35 ---ShowConsole=0 ---TTPeriod=20 Не помогает это-только сходил за первым артом рядом с бункером-все стали врагами!!! есть реальное решение для снятия защиты от правки acter? |
|
|
20.9.2011, 11:41
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я так понял, что на патче 6.008 фикс для безопасной правки параметров актера не работает? Закинул nlc_dbg_sak.xdb в папку mods, увеличил вес ГГ и после загрузки любого сохранения через некоторое время репа ужасная. Что делаю не так?
|
|
|
5.9.2012, 9:50
Сообщение
#60
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
День добрый всем! Я, конечно, вижу, что тема похожа на хладный трупик...но, все же попытаюсь вопрос свой задать. Только недавно дошли руки до НЛС - все здорово, но вот с полосками индикаторов здоровья и т.п. вокруг миникарты - швах. На разрешении 1366х768 творится некрасота полная. Вот так это выглядит:
Раскрывающийся текст Установил Glass HUD в архив nlc.xdba поверх, и вот что получилось. Как бы убрать эти индикаторы? П.С. Прошу не предлагать сменить разрешение - играю на телевизоре, он другое не поддерживает. Сообщение отредактировал Роман Ромэро - 5.9.2012, 9:53 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 30.3.2024, 8:26 |