Winter of Death Ultimatum, Зимний мод под ЗП |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Winter of Death Ultimatum, Зимний мод под ЗП |
16.10.2011, 21:50
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Урррра!!! Получилось!!! Пошел родимый. А ларчик просто открывался - поставил минимальные настройки,запустился, потом начал потихоньку подымать, остановился на полном улучшеном и максимале. А я то с дуру сразу ДХ 10 влупил, не пошел мод. Теперь вопрос: почему не идет на ДХ 10? А так пока впечатления хорошие от мода, не тормозит, пока, только когда враги спавнятся "стояк" на пару сек. вылетов нету, тоже "пока", но я еще в начале игры, до "Скадовска" не дошел. Будем тестить.
Сообщение отредактировал san4ik - 16.10.2011, 21:54 |
|
|
17.10.2011, 8:31
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
san4ik Да все просто, почему не идет. В этом моде очень сильно ребята на графику нажали. Поэтому, требуется побольше и помощнее от видюхи. В нем же дальность прорисовки-то какая. У меня на ДХ10 идет нормально, но лаги тоже при спавне резком бывают и при метели подтормаживание бывало.
|
|
|
17.10.2011, 21:31
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
LEO 1968 Стесняюсь спросить, а какая у вас видюха стоит? У меня ATI Radeon 4870.
Стесняюсь спросить - а в профиль к человеку заглянуть не судьба? Там вроде всё написано про его компутер... Мод понравился: снежок идет,вьюги и бураны хорошо сделаны, а ночью то как красиво!!! Пока без тормозов идет, вылеты стандартно: при переходе на другие локи, но я сильно и не расстраиваюсь- загрузился с автосейва и вперед!!! Кстати сначала снег ярким показался аж слепил, ну так я в настройках яркость поубавил и норма стало даже ямки и проталины заметней стали, правда при входе впомещения приходится фонарь включать, ну да ничего полет нормальный идем дальше Сообщение отредактировал Дон Тамео - 18.10.2011, 7:01 |
|
|
18.10.2011, 0:28
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Обратил внимание, что при ходьбе снег под ногами не хрустит, а было бы классно- идешь, а под ногами хрум-хрум ;) и следы бы после себя на снегу неплохо было бы оставлять <<<<<<< , живности побольше бы
Сообщение отредактировал Дон Тамео - 18.10.2011, 6:58 |
|
|
18.10.2011, 7:38
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
san4ik Если в этом моде, да еще хрустящий снег с оставляемыми следами, то... Думаю у многих он вообще-бы не потянул. Это не слабая дополнительная нагрузка. А видюха у меня довольно редкая по своей конфигурации. :D
|
|
|
18.10.2011, 21:45
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
[Стесняюсь спросить - а в профиль к человеку заглянуть не судьба? Там вроде всё написано про его компутер...] Извините, не додумался
Цитата Если в этом моде, да еще хрустящий снег с оставляемыми следами, то... Думаю у многих он вообще-бы не потянул. Это не слабая дополнительная нагрузка. Понятно, ну да ничего пусть будет так Сообщение отредактировал san4ik - 18.10.2011, 22:01 |
|
|
20.10.2011, 11:48
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Leo1968
Где Твой релиз о моде? Или ты его не "закончил" ещё?
|
|
|
22.10.2011, 6:17
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Приветствую камрады! Мод понравился, ток застопорился на одном месте, иду в тунель за орехом, где два бюрера, подхожу к отметке, а там нет ничего, выхожу встерчают 5 низвестных гопников, а отметка так и не пропадает, я вот не пойму, там должен быть этот орех, или как в первый раз надули?
|
|
|
22.10.2011, 8:20
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
GoldenBoy4444 Ты же играешь в мод для ЗП. Как в нем арты ищут? :D
Kosenko В смысле - "релиз"? |
|
|
22.10.2011, 8:36
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Leo1968 спасибо, я уже сам догнал, после народной солянки непривычно арты детектером выявлять а в ЗП я мало играл и давно :D
|
|
|
22.10.2011, 9:35
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
по машине в темной долине есть решения? а то тоже сесть не могу в неё :no:
все, разобрался ;) а за смысловые галюцинации на базе свобыды отдельное спасибо мододелам Сообщение отредактировал GoldenBoy4444 - 22.10.2011, 9:43 |
|
|
23.10.2011, 8:00
Сообщение
#32
|
|
Деда Группа: Пользователи Сообщений: 4986 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 91744 |
GoldenBoy4444, предупреждение (пока устное). Читай п.II.2(k) правил и подсказку тут ссылка
|
|
|
23.10.2011, 22:09
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Leo1968 , а что, информативность на экране у всех отсутствует, или в настройках что-то не так. Напрягает отсутствие количества патронов, состояния выносливости и значков голода, рад. заражения, кровотечения. В остальном всё нравится.
|
|
|
24.10.2011, 6:07
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
kuzmich 1 У всех. Полный минимализм. Таково решение авторов. :(
|
|
|
24.10.2011, 17:23
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
MAV ну извиняйте ;)
kuzmich 1 малая информативность очень приближает к реальности, заставляет внимательней читать характеристики оружия и считать сколько выпустил патронов, игра на предельной концентрации :+: :+: Сообщение отредактировал GoldenBoy4444 - 24.10.2011, 17:23 |
|
|
25.10.2011, 0:14
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Leo1968 , а что, основной сюжет заканчивается после возвращения из Х-18?
|
|
|
25.10.2011, 5:01
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
kuzmich 1 Увы, пока да. С инфы на форуме мода не понятно, вроде делают патч глобальный, но....
|
|
|
28.10.2011, 21:35
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Leo1968
Только сейчас ходил на сайт разрабов и Сам Johann ответил на вопрос Kalasha; будет-ли продолжение Мода ? Категорически - Нет. А жаль. :( Вот вопрос-ответ. |
|
|
29.10.2011, 8:21
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Kosenko Это по продолжению мода. А в шапке темы пока присутствует: "Идет разработка Winter of Death: Ultimatum 0.1!
Нужен квестер!" Вот и пойми попробуй. |
|
|
1.12.2011, 6:58
Сообщение
#40
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Сделал всё по инструкции, при попытке запуска ловлю вылет
Expression : 0 Function : CLocatorAPI::LoadArchive File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\LocatorAPI.cpp Line : 340 Description : unsupported Что я делаю не так? -------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 13:07 |