Frion ну повторил-так повторил..значок (с) не забудте
Автор: Frion 14.6.2006, 20:20
Так без повторов народ меня не понимает... а может просто не хочет! А форум, из игрообсудительного, превращется в обсирательный (каждый хочет показать свою оповещенность, крутость и опустить собрата по оружию)! -_-
Ну... если просишь, то перестану и буду попросту наблюдать, как все друг над другом стебаются - "ты ваще батон ни... не знаешь, а я - ваще в интернете рожден и считаюсь самым крутым, так что слушай меня и помалкивай"! Куда мы катимся?!
Автор: WARLORDstrateg 14.6.2006, 20:28
А вот и я! [кланяется]
Браво! Гм, интересная трава тут у некоторых... У г-на VIPER'a в частности.
[quote]И что они 5 лет делали?[/quote]
Есть еще такая чтука как скрипты (которых якобы нет) и геймплей ;)
Только тссссс! Никому!
[quote] p.s я не знаю ни одной игры, которая добилась успеха без отличной на момент её выхода графики.[/quote]
Что есть успех? Толпы малолеток, капающие слюнями и штурмующие магазины с криками "КРУУУУТА!". Нет, спасибо.
[quote]fs mw, fear,cod2, battlefield2,doom3,q4,hl2,farcry,gtlegends,act of war, в тылу врага,хроники риддика, фифа 2006,oblivion[/quote]
Вычеркни, пожалуйста, ВТВ из этой груды тренажеров для мозга и печек для видеокарт. В теории - можно было бы проанализировать причины популярности каждой игры, но цели это никакой не имеет. Кстати, вдумайся во фразу "Графа не должна поражать воображение, но в то же время она не должна вызывать отвращение". Скажем так - что отвращение не вызывает даже графика DX8 в Сталкере. Она просто нормальная.
[quote]либо ацтой полный и известный кучке местных фанатов.[/quote]
Внимание, вопрос!
"Как объективно сравнить игру, рассчитанную на удовлетворение потребностей массы, и игру, цель которой - небольшая аудитория"?
Заостряю внимание на слове "объективно", а не исходя из того, что нравится тебе.
[quote]А вот сталкера нету на дешевых консолях, его никто не съест, по крайней мере покупать лицензионку за 5 лет издевательства, да еще и с левым движком, а-ля 2003 год, в мои, и в планы миллионов фанатов не входит.[/quote]
Ба!! А можно увидеть сертификат, которым тебе делегированы полномочия говорить от лица МИЛЛИОНОВ фанатов? Фанатов чего?
[quote] Вспоминается ситуация с lrc. Сначала- мега- скрины, красисвые максовые работы, потом 2 года такогоже пиара, а потом- последний треш. Куплю пива разрабам сталкера, если ситуация повторится.[/quote]
Ага, только от LRC в том виде, что она была представлена на движке Артишоков не было ни одного in game видео Равно как и не одного билда И ни одного скриншота Включи аналитику и посмотри на вещи прямо, сколько можно повторять.
[quote] Типичный подход 90 процентов обычного населения, как нам объясняет профессор экономист. Они не видят ничего кроме маленькой квартирки и работы каждый день.[/quote]
Разберем сие предложение по частям. Если 90% - значит это большинство. Получается большинство "ЗА" Сталкер в том виде, в котором он есть сейчас? Интересно, это к чему вообще сказано? Каждый человек видит то, что нужно ему (читай "свою квартирку"), а не Васе Пупкину (читай - "его квартирку"), и оценивают именно от своего подхода, а не подхода Васи Пупкина. Простой пример:
Юзер "А" видит игру "Сталкер" как интересную для себя игру, с потенциально возможным интересным геймплеем и хорошей графикой.
Вася Пупкин видит игру калом, потому что она не содержит 133 новых технологии, которые стоят у Васи во главе угла.
Вопрос - кто из них идиот? Попробуй на него ответить правильно.
[quote]p.s сюжет в сталкере вообще отсутсвует,[/quote]
Что есть сюжет, встречный вопрос. Почему в FEAR есть сюжет, а в Сталкере нет? Постарайся напряься и объяснить внятно и понятно.
[quote]Только не говори что в левой бетке ты разглядел геймплей. Он смахивал на смесь кс+ку4.. [/quote]
Запатентуй это открытие. Сами разработчики не скрывают, что мультиплеер Сталкера использует концепцию контры. Фактически - это та же контра, только более разнообразная (аномалии, модернизация оружия и т.д.). И исследования показывают, что играющие в контру этим мультиплеером очень довольны. Очередной вопрос - сколько играет в контру? :D
[quote]Вшивенькая контора, которая выпустила одну неплохую стратегию( масштаб игры не сравним) взялась покорить мир, и поняла что это ей не по зубам.[/quote]
Опять йад. GSC одна из немногих контор, которая выпустила достаточно большое число проектов, из которых 80% были минимум умеренно хорошими.
[quote]игру безбожно скриптуют, лепят новый движок,[/quote]
Игр без скриптов не бывает Все дело в их сложности и грамотности. Простой пример грамотных и не очень скриптов ИИ в FEAR и Ку4. И там и там - скрипты, но они разные, верно?
Новый движок никто не лепил, просто введена поддержка DX9.
"Как все запущено!"
Тема будет направлена в "Окна" через несколько минут
Автор: [LD]Botman 14.6.2006, 21:41
Цитата
Меня даже ничуть бы не обеспокоило, если бы Сталкер вышел на DX8 движке
Ну согласиь ведь еслиб он так вышел в 2007 году то мягко говоря он смотрелся как то странно, среди технологичных игр , теже анрил07 и кризис. И чем лучше будет становиться будет графика в играх скажем так тем больше людей будут оценивать игру начиная непосредственно с графической части а потом уж всё остальное.
Автор: Benderrr 14.6.2006, 21:48
Не хочу никого ругать, или кому-то доказывать свое мнение, но лично я могу все представленные скрины, да и всю мышиную возню последних месяцев в околоСТАЛКЕРОВСКИХ кругах назвать одним ёмким русским словом: "Обосрались", а жаль....
Автор: [LD]Botman 14.6.2006, 22:00
Benderrr
хех... обосрались они уже давно, а сейчас они всё это дело вытерают. Но эти последние скрины мне почему то понравились :D
Автор: Dr. Freeman 14.6.2006, 23:15
М-да
Ну, судя по скринам, разочарования в графике не предвидится. (Или, может, я не привык к обалденнной графике, которую позволяют выдавать крутые 3д-ускорители).
Судить же заранее про геймплей по нескольким роликам и "левым беткам", очевидно, не стоит, ибо они показывают не более, чем способна показать любая демка любой игры.
А вообще я исключил из своей жизни этот долгоСрой до тех самых пор, пока не увижу его на прилавке в магазине -_-
Автор: zMD 15.6.2006, 0:47
А в чем эпохальный смысл Сталкера? Что в этой игре такого, что позволяет назвать ее шедевром?
Автор: iMiceman 15.6.2006, 3:12
zMD
Цитата
А в чем эпохальный смысл Сталкера?
Задумка смелая и интересная, уникальный и необычный проект. + Богатая "фанатская база", сформировавшаяся вокруг книги Стругацких и кинофильма Тарковского, что вероятно дало толчок узнаваемости проекта.
Цитата
Что в этой игре такого, что позволяет назвать ее шедевром?
Нет игры, нет шедевра. Есть только надежды и предположения, однако нет оснований обсирать и вайперить сей продукт, пока он еще не вышел, имхо.
[LD]Botman, все вот эти шейдеры, HDR-ы и так далее - красивая обёртка игры для казуалов, имхо. В то время когда текст для массы геймеров зачитать трудно и доверия к сказанному разработчиками нет нифига, единственное что может завлечь игрока – графика, а под красивой графикой обычно скрывается здоровенная и вонючая куча. Есть проекты, для которых сильная графика - последняя надежда на выруливание из задницы, но есть и другие, для которых она не играет особой роли, лишь бы не была отталкивающей. Примеров последних игр много, ты их знаешь и Сталкер входит в их число.
Он ведь претендует на нечто большее, чем на набор красивых текстур, моделей и шейдеров... для человека понимающего это, графика не имеет особого значения и из-за неё он не поставит крест на игре никогда. За хороший геймплей игрок может простить многое, даже отсталую графику. Возня с ней лишь отвлекает разработчиков от разработки самой игры (контент для DX8 был готов уже в 2004-ом)... Однако всё равно разрабам нужно держаться определённого визуального уровня, что бы как ты сказал, проект на фоне других не выглядел как кал среди ромашек, чтобы расширить круг покупателей, б
ольшая часть из которых отталкивается опять же от красивой картинки, ведь нет в природе таких разрабов-камикадзе и самоубийц-издателей, которые будут делать игру "для тех, кто б/п понимает". GSC стали заложниками собственной медлительности и обеспечить хорошую графику - их долг, но он не имеет смысла для тех, кто ждал
игру, а не хотел поглазеть на X-Ray. Короче к чему это я? А... в общем... сонный я… извиняюсь за этот высер.
* Хотя тут уже х/з, игра была почти готова на старом движке уже в 2004-ом году, вышел бы он тогда, вероятно и претензий никаких не было бы.
Парочка off мыслей:
- [почитывает тему] Эхх, - баян это, хлопцы. Всё это уже было много раз... "нет прежней свежести".
- Для меня момент выхода Сталкера, кроме появления самой игры, еще интересен тем, что после выхода форумы начнут засоряться нескончаемыми запасами кала, который накапливался долгие годы и который будет бурной рекой струиться из уст "разочарованных в проекте", а их будет предостаточно.
Вот тогда и можно будет спорить, вот тогда и надо будет закрывать своим крепким волосатым телом отечественный продукт, или же тупо снять штаны и обосрать его за зря уничтоженные нервные клетки... всё зависит от успеха Сталкера… А сейчас все эти "гавнотёрки" (уж простите меня за это слово) – разминка перед Великим Срачем, который наверняка состоится в следующем году.
Автор: Mistress 15.6.2006, 8:38
Цитата
- [почитывает тему] Эхх, - баян это, хлопцы. Всё это уже было много раз... "нет прежней свежести".
Да уж, и правда начинает утомлять. Лично я очень надеюсь на выход этой игры, и что она будет отличной. Но не заморачиваюсь по этому поводу, ибо имхо в жизни полно других проблем, на которые стоит применить энергию, потраченную тут на калометание. И других проектов, в которые можно с чистой совестью играть, пока СТАЛКЕР не вышел. Или кому-то запретили доступ к играм и прочим развлечениям до выхода этой игры? Ну, тогда готова понять их обиду и разочарование, тогда это действительно полное свинство :D
Цитата
Кстати, как игра с нереволюционной графикой для своего времени, добившаяся невероятного успеха, отлично подойдет ОФП. А еще куча РПГ: Фоллы, Арканум, Плейнскейп, - или это не хиты в хорошем смысле слова? А как быть с Джаггой 2, в которую люди до сих пор играют, несмотря на убогость графики? А серия Thief? Не видел я там суперской графики, более того, она там кривая до боли, а тошнить не тянет - до сих пор. А первая ХЛ. Тоже графика? А Цивы? GTA? System Shock?
Цитата
Из того ацтоя, что ты перечислил, успехов добились только гта и хл1.
Блин, ну не могу промолчать... Сразу возникает вопрос: по чьиму мнению отстой? (Я бы в этот список, кстати, добавила УФО, которое тоже вышло с подустаревшей графикой. Тогда. А в нее многие играют до сих пор. Не смотря на выход последних игр серии.) Половина из перечисленных игр были родоночальниками жанров (или поджанров). И что, все эти годы игровая индустрия при выпуске новых игр ориентировалась на отстой?! Ндя... Возникает глубокое подозрение, что
Redline не только не играл во все вышеуказанное, но элементарно не знаком с историей индустрии. Хотя бы поверхностно... А правда, и зачем нам ветхая история, она же не загружает свежекупленную топовую видюху! Во, значит, и правда ацтой
Автор: [LD]Botman 15.6.2006, 9:18
Цитата
Хотя тут уже х/з, игра была почти готова на старом движке уже в 2004-ом году, вышел бы он тогда, вероятно и претензий никаких не было бы.
С этим согласен, тогда по роликам было видно (опять про графу) что картинка былы офигенной для того времени, сама задумка игры : месность где проходят действия игры , сам подразумевающийся гемплей, невообразимые возможности по тем временам в игре, это всё просто напросто гарантировало супер успех игре.
Но разрыбы погнались не затем и попали в большую яму Г. А теперь тянут из последних сил вываливая на просторы инета скрины бетки, и тому подоное, чтобы хоть както поддержать интерес к игре (в своем роде PR-компания), но и соглашусть с
Mistress Цитата
Да уж, и правда начинает утомлять
, такого рода вещи не просто утомляют , они делают громкое имя игры нарицательным , и это очень плохо, неужели разрабы этого не видят...?
Автор: Boltik 15.6.2006, 9:55
Цитата
Типичный подход 90 процентов обычного населения, как нам объясняет профессор экономист. Они не видят ничего кроме маленькой квартирки и работы каждый день. Так и тут.
Б\П, ваш профессор прав. Только «здесь» ситуация с точностью до наоборот. 90 процентов игроков нынешнего времени видят графику и только графику, не обращая внимания на нутро игры - отсюда популярность Act of war и прочих Dungeon siege’ей. Отсюда небольшая известность игр типа Red Orchestra’ы, которая делалась не для любителей попсы. Ты эту теорию кстати отлично подтверждаешь – типичный представитель этих 90 процентов, которые из всех составляющих игры (графика, музыка, сюжет, геймплей) на алтарь поставили только одну и поклоняются ей, и все игры меряют исключительно по этому пункту. Это – чистейшей воды узкость кругозора.
Цитата
Зачем игресовершенность движка, этож целый чернойбыль! Атмосфера, ууу..
Зачем чинить то, что не сломано? Графика не вызывает тошнительных рефлексов (по-крайней мере, у не таких эстетствующих, как ты) и, учитывая то, что геймпле обещает быть сильным, этого вполне достаточно.
Атмосфера – да, она очень важна. И она там есть, на тех четырех уровнях (или трех?) из МП билда. Если знаешь игру, способную утолить мою тягу к пост-ядеру и к урбанистике одновременно – напиши, будет чем время занять в ожидании Сталкера.
Цитата
p.s сюжет в сталкере вообще отсутсвует
Грибы надо употреблять лишь в обработоном виде, нельзя есть их сырыми... ВАРЛОРДстратег уже спросил у тебя о ситуации вокруг Фировсого сюжета, но я подстрахуюсь, вдруг ты не заметишь: скажи, по каким таким критериям ты судишь, что смог узреть сюжет в Фире, но не рассмотрел его в Сталкере?
Цитата
если на то пошло, графика отстой, а вот гейплей.. ТЫ о нём ничего не знаешь, а утверждаешь что на нём игра построена. Видимо прсото вычел графику и сюжет..
Есть такой секретный способ – читать обзоры, превью, интервью с разработчиками, да и сами заявления разработчиков. И вот если им воспользоваться, то можно прийти к выводу, что геймплей в Сталкере будет как минимум крепким. Да и сама возможность полазить по Зоне – она для меня многого стоит, геймплей («играбельность») в моем случае будет именно той причиной, недающей оторваться от игры.
Цитата
Только не говори что в левой бетке ты разглядел геймплей. Он смахивал на смесь кс+ку4.. И ничего боле. Так что это простые домыслы и слюнометание фанатиков. Ни капли реализма не видно.
Какой реализм тебе нужен? Как в ОФП? Этого никогда не обещали. То, что я видел в последнем билде Сталкера было бодрым, динамичным мультиплеером. МП-геймплей там был, и да, я его разглядел, причем, в левой бетке. А что будет, когда место левой бетки займет версия 1.0?
..или может ты хочешь сказать, что в КС нету геймплея??
Цитата
Очень похожее сравнение- с fallout2. Вот там геймплей! Но вот всё остальное подкачало. И кто играет в него?Тысяча фанатиков, не больше.
Вайпер, ты вначале пройди Храм в Арройо, а потом уже пиши. Хотя нет, лучше уж вообще не пиши.
Цитата
Офп крепкая игра, и когда она вышла была вполне симпатичной, и имела огромные возможности мультиплеера, чего нету в сталкере даже 10 части
Сталкер сейчас вполне симпатичен, и когда выйдет, будет (будет) иметь огромные возможности в плане сингла.. Что тебе еще надо? (понятно, что 5-ые шейдеры, но это был риторический вопрос)
Автор: Pro_ZeRo 15.6.2006, 13:58
ИМХО, о шедевральности игры еще рано говорить (нужно подождать до выхода), но "калом" игра точно не будет. Судя по альфе(или бетте?), скриншотам и очень неплохому видео с Е3 (там где играет "обаятельная" немка :D ) игра точно не будет отстоем. Главная проблема игры - это то, что разработчики уж слишком ее разпиарили, в связи с этим многие ждут именно шедевр, и их не устроит если игра после выхода будет "чем-бы то нибыло другим" (просто хорошей игрой).
Автор: Boltik 15.6.2006, 14:35
Цитата
Главная проблема игры - это то, что разработчики уж слишком ее разпиарили, в связи с этим многие ждут именно шедевр, и их не устроит если игра после выхода будет "чем-бы то нибыло другим" (просто хорошей игрой).
Абсолютно согласен. За те пять лет многие люди, похоже, уже создали в своем широком/ограниченном воображении "тот самый", свой Сталкер. И если реальность окажется различной с идеалом (а она окажется), польются реки дерьма...
Автор: Хэш 17.6.2006, 1:45
хочу туда!
http://games.cnews.ru/trophy/stalker/aflhttp://games.cnews.ru/trophy/stalker/aeihttp://games.cnews.ru/trophy/stalker/ada
Автор: iMiceman 17.6.2006, 1:58
Цитата
хочу туда!
Эхх, согласен. :+: Вот это, по-моему, самый главный аргумент в пользу Сталкера, который прозвучал в этой теме - туда действительно хочется! Мало существует проектов, которые так интригуют своей атмосферой, задумкой, вселенной. А скептики и вороны пускай продолжают долбить клювом по клавишам и с пеной у рта доказывать что выйдет ширпотреб - это не изменит результат. Понятно что многие игроки "обожглись" на отечественных проектах, которые по словам разработчиков конфетка, а на деле - горсть кала. Но не всё так плохо, и серьезных поводов для сомнений нет...
PS. А что ни говорите, даже на DX8 Сталкер визуально даст фору многим играм.
Автор: Хэш 17.6.2006, 2:12
добавлен опрос
Автор: Смольный 17.6.2006, 2:22
Пятый пункт! Выйдет-будем гамать, а не выйдет-переживем как нибудь!
Автор: Redline 17.6.2006, 11:36
iMiceman Сталкеру до silent hill а как мне до мозамбика по атмосфере. Графика на 8 движке напоминает мультяшную- масштаб хромает. Хотя атмосферы есть немного, отрицать не буду. Ток из за этого(ну кроме, естественно, интереса, что же у них получилось из того что они наобещали) я и скачаю игру с торрента(никаких лицензий! Не за что им платить.. Если будет шедевром, куплю лицуху.)
Автор: daimos84 17.6.2006, 12:18
пятый пункт...в обществе по-моему уже наблюдаетя нездоровая атмосфера, вызывающая у других ничего кроме сочувствия и раздр(О)жения....если бы проект был более открытый, а хотя бы каждый месяц мы видели не только новые скриншоты-ролики, но и другую инфу от рабов и живое общение, то можно было бы и дальше мечтать и обтекать слюнями действительно в предвкушении хорошей игры....
сейчас же мне кажется, что жедевр еще должен доказывать, что он таковым является...примеров по переоцениванию графики и геймплея уйма - взять тот же думз - многим он не понравился, хотя почти вся планета ждала его с нетерпением, а графа представляла собой сказку, и если графа была на уровне, то вот геймплей(опять же из-за напряженности вокруг проекта) большинство поклонников не устроил(меня в том числе)...Или же наш Ксенус - какая графа! какой замысел! геймплей какой! но припрнавлена она была огромнейшим количеством багов, которые опять же многих отпугивали почти сразу же....про Ладу вообще говорить не хочется - такой замысел погубили!да наверное еще и опозорили россию, а то ведь в конкуренты самого великого и могучего прочили
Так что выйдет игра - куплю обязательно, потом сам буду оценивать, не выйдет - да как-то не особо и жду....
надо было шестой вариант поставить - *Стреляет в литсо Хэшу из СВД* за провокации и нездоровую эйфорию
Автор: WARLORDstrateg 17.6.2006, 13:50
Цитата
Не за что им платить.. Если будет шедевром, куплю лицуху
Что есть "шедевр"? Вот именно это и есть главная проблема большинства публики, что от каждой игры ждут непонятно чего. Пока люди не научатся отделять обычный развод на бабло от честных и заметных в продукте попыток сделать что-то действительно интересное, и вознаграждать разработчиков именно за эти самые попытки и их реализацию - дела не будет. Точнее оно будет - но гораздо медленнее, чем могло бы быть.
Точно так же, надо понимать, что из воздуха хорошие игры не делают, а если делают - то очень и очень долго.
Да, GSC можно обвинить в излишне большом, и самое главное, преждевременном шуме, в этом они, без сомнения, виноваты. Ситуация следующая - со стороны ведь всегда весело кричать, как все должно быть в играх и как не должно. Примерно такая же позиция была у GSC - ну что тут, казалось бы, сложного - взять и создать "Игру-сказку, игру-мечту". Сказку и мечту создали сами фанаты, а игры пока еще нет. С одной стороны - есть хорошая сторона: если игра получится неплохой/хорошей/отличной - про нее будут знать все. Не повториться судьба непризнанных шедевров вроде ВТВ или ExMachina. Но плохая сторона - к каждому багу будет вдвое большее внимание, чем если бы при отсутствии столь агрессивного пиара.
К чему все это растирание соплей по столу? К тому, что та же GSC заслуживает все же какого-никакого, а уважения, потому как, при всех недостатках и ляпах, все же пытается сделать что-то новое и достаточно оригинальное, хотя могла бы забить на все это дело и выпустить какую-нибудь линейную пострелушку "про монстраф". Но нет, трудятся пока что, стараются... Не знаю, кому как - лично мне играть в тот же Ксенус или ВТВ было, да и есть, интереснее, чем в какой-нибудь типа"шедевр" ку4 или, боже упаси, Act of War. А уж в плане "купить не купить", S.T.A.L.K.E.R. займет место на моей полке обязательно, каким-бы он ни был (а он, если даже будет на уровне Ксенуса - это уже хорошо ;))
Автор: iMiceman 17.6.2006, 14:21
Redline, [смеётся] пошутил ты конечно неплохо, а вот если серьезно - то какая может быть атмосфера у игры, которая еще не вышла и почему она должна сравниваться с Сайлен Хиллом? Мы говорим о том, что там может быть и о том, что и кому интересней. У каждого свои интересы, может побывать в близких душе землях в образе cталкера, в культовом образе, который создали Стругацкие посреди Зоны, скреплённой тайнами и опасностями, одновременно мёртвой, но в которой кипит жизнь... с полной свободой действий... будет интересней и необычней? Какой там нафиг Сайлент Хилл? Сайлент это потогонка (2-й; последующие части как по мне - эксплуатация доброго имени), а Сталкер должен преподнести игроку атмосферу совершенно другого уровня, в этом и есть интерес. Уникальных проектов со своей собственной атмосферой очень мало... Из игр, что готовятся к выходу я могу выделить еще Hellgate и BioShock, остальное в большинстве своём - баян.
WARLORDstrateg
Цитата
Не знаю, кому как - лично мне играть в тот же Ксенус или ВТВ было, да и есть, интереснее, чем в какой-нибудь типа"шедевр" ку4 или, боже упаси, Act of War.
Согласен. [обращаясь к публике] И запомните граждане, всё лучшее делают у нас, на родине. Где же ваш патриотизм? Лучше идите обсирайте западный треш, хоть по заслугам будет.
Автор: SteeL 18.6.2006, 17:13
После заявлений об упрощении ИИ, верится слабо в полный тотальный успех. Но если выйдет не хуже Ксенуса (и пооптимизированней товарисчи!) то зачтётся, по-любому, большинством. Наше дело маленькое, ждать-ждать (в данном случае х3), а потом взять и купить и поиграть (не поиграть нельзя, чтобы кто не говорил: хоть скачать, у соседа взять, но поиграть) это вам не лара крофт серия 10. Это надо увидеть.
Автор: Redline 18.6.2006, 17:34
WARLORDstrateg Пытаются? Что они пытаются? Ты связан с разработчиками? Или то, что игра не выходит пятый год, нету ни одного видеоролика( не понятно по чему, елси есть демка, как говорят), скрины сомнительные, молчание полное - означает то, что они пытаются молчать? :lol:
p.s act of war- самя красивая стратегия+ обладает отличным геймплеем, в лучших традициях лидера серии- хитовых generals. У сталкера ни первого, ни второго нету. Копировать ему нечего, а что получится о конторе, которая не сделала ни одного нормального шутера не знает никто в прямом смысле. Любой нормальный разработчик при первой возможности кидает десятки красивых роликов, скринов, видео с презентаций. А тут, не показывают ничего уже несколько лет. Видимо тут просто нечего показывать. Я не пойму, откуда столько ненужного и необоснованного оптимизма..
Автор: WARLORDstrateg 18.6.2006, 18:09
Redline
Цитата
Или то, что игра не выходит пятый год, нету ни одного видеоролика( не понятно по чему, елси есть демка, как говорят), скрины сомнительные, молчание полное - означает то, что они пытаются молчать?
Это о чем вообще? Нет ни одного видеоролика S.T.A.L.K.E.R.?! Не смеши меня, пожалуйста. Какая интересная логика - если много скринов и видео, то все стонут что разработчики, мол, задолбали. Если нет скринов и видео - то начинаются стоны что задолбала тишина. Ну давайте уж определимся, что и кому надо.
Цитата
.s act of war- самя красивая стратегия+ обладает отличным геймплеем, в лучших традициях лидера серии- хитовых generals.
Гм, хочешь сравнить ее с ВТВ? Создай темку
Впрочем, спор заведомо глупый - ВТВ это ПЕРВАЯ в истории RTS с элементами экшена, непревзойденная до сих пор (зато все сейчас активно кинулись копировать концепцию "прямого управления") , а AoW - типичный RTS-попсяк для казуальной массы
Ты правильно подметил - "лучшие традиции" - читать copy-paste. Тебе нравится по 5 лет жевать одну и ту же жвачку, из которой уже высосали все, что можно? Хит - может быть двух типов. Первый - в массе, второй - в своем жанре. Расставь акценты сам.
Цитата
Копировать ему нечего,
Вот в том и вся прелесть, что при удачном стечении обстоятельств получится оригинальный проект, а не очередной хоть и вылизанный до блеска, но уже многократно пройденный и виденый шутерок который дай то бог, хоть бы на 30% пройти без зевоты.
Цитата
не знает никто в прямом смысле.
Гм, ты тоже, кстати. По поводу "зеленой" компании... Мало ли действительно креативных славянских компаний, выпустивших последнее время солидное число интересных игр, в которые играют поклонники жанра с большим удовольствием несмотря на имеющиеся недоработки и баги?
Цитата
Любой нормальный разработчик при первой возможности кидает десятки красивых роликов, скринов, видео с презентаций.
Попроси любого фаната игры выслать тебе запасы контента об игре. Думаю, трех-четырех DVD должно хватить.
Цитата
Я не пойму, откуда столько ненужного и необоснованного оптимизма..
Оптимизм вполне обоснованный. Читай выше. Хотя нет, повторю - если игра получится как Ксенус - это уже будет сравнительно хорошо. Я как раз смотрю на вещи объективно, а ты кричишь что:
Цитата
Не за что им платить.. Если будет шедевром, куплю лицуху
И никак не поймешь - что для каждого понятие "шедевр" РАЗНОЕ. Кому-то достаточно обычный "хитовой" попсятины с кучей новомодных технологий чтобы получить удовольствие, а кто-то хочет глубокого геймплея на 20-40 часов или на пару-тройку прохождений. Кто-то пятый раз проходит Quake4, а кто-то в десятый раз заканчивает Fallout2. Кто-то продолжает играть по сети в Ку3, а кто-то уже переключился на онлайновый Planetside. Сколько людей - столько вкусов, предпочтений и мнений в конце концов.
И создать 100% верную схему определения хита для всех продуктов тоже невозможно. Сколько можно брызгать слюнями на ветру уже. Такое впечатление что многие боятся Сталкера - а вдруг он возьмет и выйдет, по поводу чего сраться то потом?
Автор: nightingle 18.6.2006, 18:10
Цитата
нету ни одного видеоролика
ну-ну.
Автор: WARLORDstrateg 18.6.2006, 18:14
Цитата
Видимо тут просто нечего показывать.
А что тебе показать еще? Очередной видеоролик с нудным повествованием "А вот перед нами очень страшный мутант. Он стоит. А вот Сталкер - он обосрался, увидев мутанта". Очень интересно, а главное содержательно. Это принесет фанатским форумам пару тысяч сообщений, связанных с обсуждением почему там этот монстр стоит, и почему Сталкер обосрался. Оно тебе надо? Мне куда больше интересует, что из себя представляет ИИ игры, составляющая свободного геймплея, действие скриптов и прочее. Как это показать скринами и роликами - остается загадкой.
Автор: Boltik 18.6.2006, 18:16
Цитата
нету ни одного видеоролика
http://games.cnews.ru/bb/index.php?act=ST&f=54&t=5830&st=70
Автор: Redline 18.6.2006, 18:26
Кому нужно это старье? Нет ни ОДНОГО видеоролика на том движке, на котором выйдет игра. Когда вышел вообще последний ролик? 2 года назад?
Автор: Boltik 18.6.2006, 18:32
/me вздыхает
...видео с выставки Е3...
Автор: Redline 18.6.2006, 19:09
Сейчас заценим.
Автор: Bandyrik 18.6.2006, 22:43
Redline и ещё! Посмотри финальный отсчёт (от Игромании). По-моему последний отчёт. Там про новый Dx9 движок. Там отличное видео на новом движке!
зацени. ;)
Автор: ded Valerianich 19.6.2006, 14:46
Ждать выхода мы то будем, но 99% что это будет дерьмо. Наверняка всё что было задумано на старом движке просто не сделать. Короче это очередной мыльный пузырь, пока дуется его и надувают.
Автор: Kerrigan 19.6.2006, 15:32
Предлагаю за словосочетание "игра ХХХХ - дерьмо", при условии, что игра еще не вышла, автоматически давать премодерацию. За...надоело.
Автор: Dima 19.6.2006, 15:58
Kerrigan
Цитата
Предлагаю за словосочетание "игра ХХХХ - дерьмо", при условии, что игра еще не вышла, автоматически давать премодерацию. За...надоело.
Поддерживаю.
Последнее время прям активизация какая-то.
Пусть и окна, но всё равно перебор.
Один в соседней теме то же самое сказал, и добавил "я не идиот чтоб имхи добавлять - оно и так понятно".
Автор: Mistress 20.6.2006, 10:03
Голосовала за 5 пункт. Хотя можно было бы и за 1. Но действительно - надоело... Переливания из пустого в порожнее. Причем в большинстве своем - весьма неароматных масс.
Redline у меня создается впечатление, что тебе разрабы деньги должны. Или ты кому-то спор проиграл о дате выхода СТАЛКЕРА... откуда столько желчи? не нравится игра (хотя как она может нравится/не нравится, если ее пока нет?) - забей на нее и играй... ну, во что ты там играешь. И тебе хорошо, и людям спокойно...
Автор: Redline 20.6.2006, 11:09
Mistress Слюни во все стороны распускают и те, которым она уже нравится больше всего в жизни, несмотря на то, что, как и ты сказала, она еще не вышла. Им тоже не забудь дать напутствие.
Автор: Hornet@exp[ALFA TEAM] 20.6.2006, 11:43
Выбрал 6 пункт... Т.к. нету уже веры разработчикам... Как тока люди умудряются себе на жизнь зарабатывать работая такими темпами? Я понимаю типа в понедельник мы пьем пиво, так как воскресенье трудное было, во вторник готовимся к работе, в среду типа работаем (часов с 10 до 12)... В четверг бурно отдыхаем с коньячком после тяжелых двух часов работы... В пятницу готовимся к выходным. А выходные это святое... А СЛЕДУЮЩАЯ НЕДЕЛЯ ВАЩЕ НЕРАБОЧАЯ...
Блин если бы так остальные люди работали - давно бы разруха настала... А сколько зато вокруг себя заявлений раскидали... Фу... противно в общем... тут тока из СВД Сталкеру и стреляться надо... Не доживет он до выхода игры...
Автор: Mistress 20.6.2006, 11:44
Redline хм... шум поднимают не они, бурные дебаты начинаются только при заходе в тему гм активных нелюбителей...
и потом, любить что-либо, чего не видел, за одну только идею, гораздо естественнее, чем ненавидеть... и защищать то, что тебе нравится, гораздо нормальнее, чем поливать грязью то, что тебе лично ничего плохого не сделало. ИМХО.
мне вот лично симуляторы не нравятся и что теперь? каждый день заходить в соответсвующий раздел и говорить что все это Г.? не нормально как-то, проще не заходить... тем более, что моя любовь/не любовь не говорит о качестве отдельных игр
Автор: Hornet@exp[ALFA TEAM] 20.6.2006, 11:47
Цитата
мне вот лично симуляторы не нравятся и что теперь?
Любая игра по сути своей симулятор... Даже самая фантастическая...
С уважением,
Автор: Mistress 20.6.2006, 11:57
Hornet@exp[ALFA TEAM] не придирайся к словам
если очень хочеться точности, пожалуйста: мне не нравяться авиа-, авто-, мото- (и прочих субмарин) симуляторы. Как авиатору наверно обидно слышить, что кто-то не любит то же, что и ты. Но я и не захожу в соответствующие разделы и не расписываю в красках свою нелюбовь, потому как это мое субъективное мнение и, повторюсь, признаю что от него игры не становятся хуже. найдешь хоть одно подобное сообщение, посыплю голову пеплом и принесу публичные извинения
С уважением
Автор: Redline 20.6.2006, 14:44
Mistress Мне нравится жанр сталкера. Но не нравится то, как его делают, и я в него не верю по куче объективных причин, которые я называл тысячу раз. Не нравится жанр- одно. Я не лезу в форумы рпг- я в них не играю и считаю ацтоем, но это нелюбовь к жанру и я молчу в подфорумах. Не нравится игра жанра, который тебе интересен - другое.
P.s
Цитата
Hornet@exp[ALFA TEAM] не придирайся к словам если очень хочеться точности, пожалуйста: мне не нравяться авиа-, авто-, мото- (и прочих субмарин) симуляторы. Как авиатору наверно обидно слышить, что кто-то не любит то же, что и ты. Но я и не захожу в соответствующие разделы и не расписываю в красках свою нелюбовь, потому как это мое субъективное мнение и, повторюсь, признаю что от него игры не становятся хуже. найдешь хоть одно подобное сообщение, посыплю голову пеплом и принесу публичные извинения
С уважением
Еще бы они тебе нравились. Я с года лет до 5 играл в машинки, феррари, порши, бугатти итд.. А ты играла в барби.. Ну или в куклы.. Я вообще удивляюсь, как тебе нравятся хоть какие-то стрелялки, гонялки, убивалки, итд.. Симсы нравятся?
С уважением
Автор: Mistress 20.6.2006, 15:01
Цитата
Mistress Мне нравится жанр сталкера. Но не нравится то, как его делают, и я в него не верю по куче объективных причин, которые я называл тысячу раз. Не нравится жанр- одно. Я не лезу в форумы рпг- я в них не играю и считаю ацтоем, но это нелюбовь к жанру и я молчу в подфорумах. Не нравится игра жанра, который тебе интересен - другое.
Про мою нелюбовь к симуляторам и непощение в соответствующих форумах я собственно привела исходя из другой аналогии: я не высказываюсь про симуляторы, потому что я в них
не играла,
не играю (и не буду играть видимо). А ведь если я про все симы напишу "фуфло" - глядишь пару раз и угадаю :D Ты поносишь игру, в которую
не играл. Вот в чем проблема...
Цитата
Еще бы они тебе нравились. Я с года лет до 5 играл в машинки, феррари, порши, бугатти итд.. А ты играла в барби.. Ну или в куклы.. Я вообще удивляюсь, как тебе нравятся хоть какие-то стрелялки, гонялки, убивалки, итд.. Симсы нравятся?
*тихонечко, про себя* как надоело, что судят заочно... может еще скажешь, что я смотрю Дом 2?
Так вот для справки: солдатиков у нас в доме было зна-а-а-ачительно больше, чем кукол. И главная развлекуха для нас с братом были: дома - постройка крепости из кубиков и нехилые баталии с имеющимися солдатиками, танками, машинками; на улице - постройка крепости из снега (зимой) и опять же игра в войнушку с его компанией (была медсестрой :D )
Симсы терпеть не могу
Еще что-нибудь обо мне расскажешь?
С уважением
Автор: Redline 20.6.2006, 15:40
Mistress [/QUOTE]Про мою нелюбовь к симуляторам и непощение в соответствующих форумах я собственно привела исходя из другой аналогии: я не высказываюсь про симуляторы, потому что я в них не играла, не играю (и не буду играть видимо). А ведь если я про все симы напишу "фуфло" - глядишь пару раз и угадаю Ты поносишь игру, в которую не играл. Вот в чем проблема...[QUOTE] Если дургие престанут возносить эту игру к богнам не за что, и не играв в нее, я перестану смешивать ее сама знаешь с чем. Тут всё идёт по кругу
Автор: [LD]Botman 20.6.2006, 15:41
В опросе есть прикольные ответы, правда голосовал за первый пункут ибо если у них ничего не получится будем прибегать к радикальным методам.
Автор: Pro_ZeRo 20.6.2006, 17:19
Цитата([LD)
Botman,Вторник, 20 Июнь 2006, 16:41] ибо если у них ничего не получится будем прибегать к радикальным методам.
К ссылке разработчиков в Чернобыльскую АЭС, с проживанием в 4 энергоблоке
А если серьезно, то ИМХО лучше просто немного подождать новой инфы (скринов и видио), а уже на основе этого материала строить выводы.
Автор: Boltik 20.6.2006, 18:17
Хм.. Мы стали наблюдателями применения интересного приема в дискуссиях под названием "Если мне приводят кучу причин, которые доказывают, насколько я неправ, то стоит подождать пару дней и опять начинать сначала". Господа, запомните, очень эффективно.
Цитата
и не играв в нее
Играв, играв. Минимум - классная пост-ядерная атмосфера есть. Еще мульт очень даже на уровне, учитывая версию оного. Мне - достаточно.
Автор: daimos84 20.6.2006, 18:26
для меня как раз главное - это геймплей и атмосфера, пусть даже орут, что движок не современный - плевал я на него, главное, чтоб глаз не раздрожал, если будет а-ля фоллаут, на что я очень надеюсь, то и оторваться невозможно будет, а значит проект удался!
Автор: VVVVVVP 20.6.2006, 19:30
Цитата(Dima @ Понедельник, 19 Июнь 2006, 15:58)
Kerrigan Цитата
Предлагаю за словосочетание "игра ХХХХ - дерьмо", при условии, что игра еще не вышла, автоматически давать премодерацию. За...надоело.
Поддерживаю.
Последнее время прям активизация какая-то.
Пусть и окна, но всё равно перебор.
Один в соседней теме то же самое сказал, и добавил "я не идиот чтоб имхи добавлять - оно и так понятно".
Не гони чепуху, читай пост что я писал....а не свисти и придумывай свое....Я писал о уже вышедшей игре - о халф 2 и его аддоне Эпизод 1.... писал, что фуфло, и это мое мнение... имхо не имхо , 38 имхо... бугагааааааа
Автор: Смольный 20.6.2006, 20:13
VVVVVVP , здесь вообще то тема и опрос о СТАЛКЕРЕ! С какого перепугу ты с Халфой то сюда влез??? <_<
Автор: Bandyrik 20.6.2006, 20:27
Смольный зачем лезть? Думаю модераторы сами разберутся! Уже надоели ваши язвительные сообщения и проч.
И вообще! Здесь слюни! Здесь можно. Здесь ждут таких как
VVVVVVP Так я думаю! <_<
С уважением. -_-
Автор: WARLORDstrateg 20.6.2006, 20:27
Цитата
Хм.. Мы стали наблюдателями применения интересного приема в дискуссиях под названием "Если мне приводят кучу причин, которые доказывают, насколько я неправ, то стоит подождать пару дней и опять начинать сначала". Господа, запомните, очень эффективно.
Boltik, истина. Автор не в состоянии составить ответ на поставленные участниками темы вопросы, поэтому придерживается тактики сперва громко крикнуть, а если прибегут бить - резво убежать и вернуться, когда уже все разойдутся.
Для справки:
Цитата
и я в него не верю по куче объективных причин, которые я называл тысячу раз.
Redline, равно как и 1000 раз тебе были названы объективные доводы по гм... несоответствию твоих "объективных" причин реальности, а также куча различных вопросов и уточнений по поводу этих твоих объективных причин, которые остались без ответа и комментариев, что позволяет констатировать их неоспоримую верность и правильность. Причем не только в этой теме.
Цитата
Если дургие престанут возносить эту игру к богнам не за что, и не играв в нее, я перестану смешивать ее сама знаешь с чем.
Прошу привести цитаты любого из участников этой темы про вознесение игры к "богнам", кстати, что это? Если человек кричит "Сталкер полный рулез, а все остальное хрень и несогласные со мной идиоты" - это однозначно не лечится, равно как и заявления прямо противоположной направленности. Но речь то не о том.
Скучно, господа, очень скучно.
P.S.
VVVVVVP психоз, или темой ошиблись?
Автор: Pro_ZeRo 20.6.2006, 21:09
ИМХО тему нужно закрывать, а то пересоритесь все и не дочего хорошего это не доведет, опять будет поливание друг друга желчью.
Автор: Хэш 20.6.2006, 21:31
что же это такое? каждый пытается двинуть - тему нужно закрывать... есть только одно правило в таких случаях - не модерируй за модератора! все несогласные идут лесом.
Автор: Al-106 21.6.2006, 0:20
У меня вот, слюни не во все стороны, они у меня в горле застряли (не глотаются и не плюются). Я как-то нейтрально отношусь к этому проджекту. -_- Сейчас скачал и позыркал новый ролик (stalker-directx9_gamestar 6:12 с E3), вроде неплохо. Боты бегают по всей карте. Рэгдолл со времен бетки 2215 изменился, взрыв там тоже был неплохой. Атмосфера в игре всё же приколная. Автомат "GROZA" был неузнаваем. :o На нем был нацеплен глушак и прицел. Больше всего, почему-то меня удивило, то что у монстра светились глаза в темноте (ново, но ни чего особенного). Ролик в целом понравился. Графика по современным меркам 4.5 из 5. (если что, 5 баллов я ставлю UE3 и CryEngine 2 естественно). Кароче, игра мне не уже не снится по ночам. И мне на неё, как-то уже по**й. Середняковский шутерок (мой диагноз). Усе.
Автор: Kerrigan 21.6.2006, 4:28
Цитата
что же это такое? каждый пытается двинуть - тему нужно закрывать... есть только одно правило в таких случаях - не модерируй за модератора! все несогласные идут лесом.
Тогда и я бздну:
Игра - шедевр 100%!!!
*с дикими воплями, размахивая трусами над головой, убегает*
:lol: :lol: :lol:
Автор: Hornet@exp[ALFA TEAM] 21.6.2006, 5:57
Цитата
мне не нравяться авиа-, авто-, мото- (и прочих субмарин) симуляторы.
Я плакалъ! Насчет субмарин... Ничего личного, просто каламбур веселый получился...
А если серьезно, то я считаю, что человек должен иметь свое мнение. И естественно должен его выражать. Может это хоть как-то подействует на создателей Сталкера. Вдруг им станет стыдно и они хоть что-то начнуть делать кроме громких заявлений... Ато у меня уже целая подшивка есть журналов разных лет, где с пафосом и претензией на игру №1 разработчики все устанавливают и устанавливают новые сроки, показывая нам сырой движок и полностью неподготовленный сюжет... Вот им бы я теперь до выхода игры и посоветовал помолчать. А уж если выставили себя на всеобщее посмешище, так и получайте.. Все вроде честно...
с уважением
Автор: Boltik 21.6.2006, 7:44
Цитата
Вот им бы я теперь до выхода игры и посоветовал помолчать
"На вас не угоднишь!" (с).. То слишком много пиара, то слишком мало. Вон, всякие инет издания проводят бойкот Сталкеру, пока не получат свежей инфы. Бедные разрабы, одни им говорят молчать, другие требуют новых впечатлений, третьи заранее плюются и готовят разделочные ножи. wtf?
Автор: Al-106 21.6.2006, 9:43
Boltik
Цитата
Бедные разрабы, одни им говорят молчать, другие требуют новых впечатлений, третьи заранее плюются и готовят разделочные ножи
А-га, вообще бедные, прям "забеднились". Врунов надо наказывать (хотя бы обсиранием).
Выё надо было меньше устраивать.
Молчать я бы им не в коем случае не советовал, пусть всю правду-матку выкладывают на публичное обозрение.
Кто требует новых впечатлений??? я нет, так какие ж там могут новые впечатления еп-вашу ..... Единственное от чего я получаю новые впечатления это от выяснения урезаний и от того что игра приняла америкосовский облик. ("Найди 100 отличий от халфы")
P.S. Надо С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2 уже готовить, а они еще пудрят мозги (думают, что бы им опять резануть) своим первым неродившимся детищем. :-: :-: :-:
Автор: Mistress 21.6.2006, 10:00
Цитата
Цитата
мне не нравяться авиа-, авто-, мото- (и прочих субмарин) симуляторы.
Я плакалъ! Насчет субмарин... Ничего личного, просто каламбур веселый получился...
Спасибо, я старалась :D
Цитата
Как тока люди умудряются себе на жизнь зарабатывать работая такими темпами? Я понимаю типа в понедельник мы пьем пиво, так как воскресенье трудное было, во вторник готовимся к работе, в среду типа работаем (часов с 10 до 12)... В четверг бурно отдыхаем с коньячком после тяжелых двух часов работы... В пятницу готовимся к выходным. А выходные это святое... А СЛЕДУЮЩАЯ НЕДЕЛЯ ВАЩЕ НЕРАБОЧАЯ...
Блин если бы так остальные люди работали - давно бы разруха настала... А сколько зато вокруг себя заявлений раскидали...
Гм, поправьте меня более сведующие, но по-моему разрабы с тех пор выпустили много чего. Но все это они должно быть просто материализовали из подсознания путем усиленных медитаций в долгих загулах.
А СТАЛКЕР был первым проектом, потому и столько комков при его создании. На нем учились. Да, игрокам от этого не легче, но честно себе признайтесь, у вас все с первого раза на ура получалось? вряд ли...
Автор: Boltik 21.6.2006, 10:10
Цитата
Врунов надо наказывать (хотя бы обсиранием)
Кто что врал? Конкретно: "это, это и вот это", пожалуйста. Разрабы говорили о "выбросе" - увы, он убивает нужных нпц, убрали, сообщив об этом. Разрабы говорили обо сне. Не вышло. Сообщили. Где вранье? Врут - это когда выпустив игру продолжают говорить о фичах, которых там нет и в помине. Или ты о дате выхода?.. Она "when it's done".
Цитата
Вот им бы я теперь до выхода игры и посоветовал помолчать.
Цитата
Молчать я бы им не в коем случае не советовал
А ведь это практически соседние посты. Поэтому и говорю, что разрабы бедные: что бы они не делали, всегда недовольные найдутся.
Цитата
Кто требует новых впечатлений???
*Кивает в сторону* А вон, новых скринов\роликов "народ" требует, почитай начало темы.
Цитата
думают, что бы им опять резануть
Режет издатель, не разрабы. Но сам я тоже этим сильно недоволен.
Автор: -=Greddy=- 21.6.2006, 10:15
Третий вариант. Вот так.
Автор: Al-106 21.6.2006, 13:32
Цитата
Или ты о дате выхода?.. Она "when it's done".
Сам же себе и спротиворечил. То, что набалтывали про дату выхода это по твоему значит вранье, а про набалтывание, что там будут фичи это не вранье.
Объясняю популярно, что я вообще имел ввиду. Они врали, чтобы повыёживаться, показать какие "мы тип крутые чувачки". Но не зацикливались особо на этом, думали шо все у них пучково будет с этими фичами, ан нет. Тут, там глюк, здесь. И-И-И ваще кароч решели фигануть. THQ то ведь, тоже понять можно они видят, что разрабы хотели проказать себя с лучшей стороны, ну показали. Вот и это называется выё, потом THQ принялись действовать, режут, то другое (и думают, GSC хорошо показали себя, все эти фичи в глюках). B)
Не судите строго, это просто моё обычное мнение. :beea: :beea: :beea:
Цитата
А вон, новых скринов\роликов "народ" требует, почитай начало темы.
Так есть же новые ролики, скрины. Но только начерта они, когда нет ничего нового и уж тем более новых впечатлений не будет, как ты пишешь. :( :( :( Толко одни огорчения.
Цитата
Режет издатель, не разрабы.
Естественно издатель, если он не резал бы, то мы бы играли с багами и глюками, иль опять ждали 2 года пока разрабы намудили чё-нить новое глюковское и не знали бы куда с этими глюками деваться (ладно это шутка). :D :D :D
Автор: WARLORDstrateg 21.6.2006, 19:24
Hornet@exp[ALFA TEAM]
Цитата
Ато у меня уже целая подшивка есть журналов разных лет, где с пафосом и претензией на игру №1 разработчики все устанавливают и устанавливают новые сроки, показывая нам сырой движок и полностью неподготовленный сюжет...
Мааааленькая поправочка
Последний "перенос" игры был в.....2004 году, если мне память не изменяет. И срок этот - When it's done, совсем недавно сменившийся первым кварталом 2007 года. Все что было МЕЖДУ этим отрезком - дешевая суета, создаваемая фансайтами Сталкера средней и малой величины, якобы связаных с какой-то там уборщицей в GSC находившей каждый раз в сортире заметки старшего помошника младшего программиста по интерфейсу инсталлятора про "новую дату". Итого, если посчитать, сроков было гм, где-то три не считая сегодняшнего. Не так уж много, правда? Учитывая масштаб проекта и сравнительную неотпытность, все же, компании.
И претензию на игру №1 сделали не разработчики, ее сделали сами фанаты, увы. Разработчики не сравнивали игру с Doom3 или HL2 - это делали фанаты. Даже знаю почему - потому что обещанное действительно поражало воображение, впрочем - поражает его и сейчас, только не в той мере
Да шумно, да слишком самонадеянно - это синдром, которым страдает если не все разработчики, то любой геймер в частности. Из серии "Все кругом лохи, одни мы знаем как надо чтобы было круто". Вот и попытались сделать так, чтобы было действительно круто - но в процессе поняли, что не так уж это и просто. Странно, что даже такие с благоговением облизываемые некоторыми товарищами мастодонты вроде Valve, ID, EA и тому прочие, предпочитают делать вылизанные рельсоподобные "хиты", в которых все 1 в 1 как 1-2-3-4 лет назад, только с другой графикой. наводит на определенные размышления, не правда ли? Я уважаю GSC хотя бы за попытку, равно как и уважаю разработчиков Ксенуса за сравнительно успешную попытку сделать действительно ОРИГИНАЛЬНУЮ игру. Писалось много раз, уже, если честно, надоедает. Так же писалось много раз, что многим не хватает прямого объективного взгляда на ситуацию - что, как и почему вообще так есть. Позиция "Мне пофик на все-раз пукнули пусть делают за год супер-пупер игру" - также не лечится.
Автор: Pro_ZeRo 21.6.2006, 19:56
Мне тут в голову пришли некоторые мысли: А что есть хит? Чем "хитовая" игра отличается от игры "на один вечер"?
Давайте попробуем разобраться.
1) В хитовой игре должна быть как минимум неплохая графика, чтобы не вызывала отвращение. Так же приветствуются красивые спец эфекты. У Сталкера по этому пункту все впорядке, графика вполне соответствует своему времени.
2) В хитовой игре почти всегда отличный (ну в крайнем случае хороший сюжет). Про сюжет Сталкера известно не многое, но сеттинг у него отличный (давно не выходили игры в стиле Фаллоута). ИМХО и по этому пункту у Сталкера тоже зачот.
3) В хитовые игры интересно играть. Геймплей должен быть на высоте. Судя поп последнему ролику(где с немкой :D ) тут все впорядке, но точный диагноз пока ставить рано. ИМХО условный зачот.
4) Атмосфера. Хитовые игры втягивают в себя, погружая игрока в мир игры. Тут у Сталкера порядок (как представлю себя ночью у четвертого энэргоблока, когда вокруг нивидимые кровопийцы.... брр.... мурашки по коже.
5) Умение разработчиков. Крайне желательно, чтобы разработчики уже участвовали в разработке игры такого жанра, чтобы у них уже был опыт работы с такими играми. Но тут бывают исключения (Фар Край от Крайтека). Если мне не изменяет память, то ГсГ еще не занимались разработко игры подобной Сталкеру.
ИТОГ: имхо в большенстве (а скорее даже почти во всех) пунктах у студента Сталкера в зачотке стоит ХОР или ОТЛ.
Выводы делайте сами.
Автор: Redline 21.6.2006, 21:55
И где же ты увидел современную графику? Или этот кисель на земле, как в 1 халве сейчас в моде?
Автор: ЗЕНИТ(Zhuk) 21.6.2006, 22:26
После просмотренного недавнего 5 минутного Е3 ролика (по-моему) я уже понял что игра удалась!Вот это по-нашему, по украински. Всё реально, русские диалоги просто прелесть, особенно: С*ка 3 патрона!!! и Ой ёпт!. Да, про графику. Я посмотрел и понял, что графика на таком же уровне как и ... ну все современные игры, и не верить в такую графику- не верить в бога. Вообщем не так то и много до 2007 года, всего пол года и год как минимум (ИМХО) интересного, полноценного геймплея. Я не понял в ролике одного: что некоторые сталкеры воюют с другими?Патрули всмысле.
ИМХО
Автор: Narkozzz 21.6.2006, 22:29
WARLORDstrateg Если быть до конца объективным, то претензии к разработчикам вполне ясны. Первоначально что нам обещали?"Свободный бесшовный мир, уникальная система симуляции жизни" За это и ждали. Тюк: бесшовность пака-пака. Тюк: сталкеры Джоны, добро пожаловать. Тюк: симуляции машем ручкой. Это называется тенденцией. Чем ближе к релизу, тем более банально начинает выглядеть игра, вполне возможно, что с самого начала все было огромным фейком для привлечения внимания, а выйдет банальный шутер. Даже если он будет относительно безглючен и бегать довольно шустро, даже если там сумеют сохранить хоть часть заявленной атмосферы...Все равно игру будут хаять только за то, что это не "тот" сталкер, который нам обещали сначала. Громкий пиар сыграет с ними злую шутку.
Автор: Pro_ZeRo 21.6.2006, 22:54
Цитата(Redline @ Среда, 21 Июнь 2006, 22:55)
И где же ты увидел современную графику? Или этот кисель на земле, как в 1 халве сейчас в моде?
Ну уж не хуже чем у всемилюбимово (кроме меня) HL2. Да я и не говорил, что она шикарна, она просто неплоха.
Автор: Redline 21.6.2006, 23:56
Pro_ZeRo В хл2 она на порядок лучше по всему. От количества полигонов до левел дизайна.. АД и хавок делает свое. Да и графика халфы на 4 с жирынм минусом. Н адворе середина 2006, а не середина 2004.
Автор: WARLORDstrateg 22.6.2006, 0:54
Цитата
От количества полигонов до левел дизайна..
Графика есть неотъемлемая часть левел дизайна? Сравнивать скайбокс с открытым пространством, да еще и в пользу первого - это лолище
Когда халф-лайф научится грузить хотя бы такие пространства как escape в 1096 без вездеССущего loading - тогда поговорим. Да и весь левелдизайн пока что ограничен 5-6 картами из билдов, а его уже сравнивают. Вот только тому самому левелдизайну и балансу на мультовых картах из 2215 многим поучиться надо. Такой проработки редко встретишь.
По полигонам - ты в состоянии привести статистику по полигонам в HL2 и Сталкере?
Цитата
хавок
Причем Хавок и графика?
Цитата
1) В хитовой игре должна быть как минимум неплохая графика, чтобы не вызывала отвращение.
Pro_ZeRo, вот именно не вызывает отвращение - даже в DX8 она не вызывает отвращение по сей день, полигоны и фототекстуры делают свое дело, так это директ 8. И смотрится он на порядок лучше и реалистичнее, чем заблуменная мазня, в которую превращают "девятку".
Короче, клиника... Тема начинает пахнуть застарелыми носками. Графика нормальная, фанбои 3dMark'a будут плакать всегда и по любому поводу - шейдер не тот, на жопе у главгероя лишний угол, или у крысы глаз восмьиугольный, а должен быть девяти, но это их проблемы, а не мои.
Ладно, это все сопли. Теперь чуть-чуть конструктива.
Narkozzz Цитата
Если быть до конца объективным, то претензии к разработчикам вполне ясны. Первоначально что нам обещали?"Свободный бесшовный мир, уникальная система симуляции жизни" За это и ждали. Тюк: бесшовность пака-пака. Тюк: сталкеры Джоны, добро пожаловать. Тюк: симуляции машем ручкой.
Это называется не рассчитали силы, о чем я и писал. Крупные конторы элементарно боятся даже близко подходить к проектам такого уровня, клепая технологические демки с банальной стрельбой на один раз (нередко даже на полраза). Не все так просто в этом мире.
Да и систему симуляции никто не резал - речь лишь шла о том, что на момент прохождения игры она будет работать не в полную силу.
Вообще, перспективы популярности
Pro_ZeRo кратко набросал. Что касается геймплея, то для полного счастья необходимо:
1. Вменяемый сюжет без постоянной подгоняловки "быстрее-шнель-алярм-не_успел_провал_миссии!!!"
2. Достаточно живой мир. Пофиг как действует симуляция, пары десятков рэндомов, генерящихся вокруг игрока, хватит за глаза и уши. Главное чтобы они были действительно случайные и выглядели натурально.
3. Наличие баланса (как игрового так и торгового) в игре, чтобы игроку было куда девать накопленные средства, и не случилось такого, что ближе к середине игры у тебя уже есть все что угодно и круче только йайца, и те вареные. После чего думаешь - как бы побыстрее закончить сюжет. Схожая проблема была в ExMachina
4. Большой выбор сторонних квестов и заданий, желательно - разнообразных и не зацикленных на "убей_принеси_отнеси".
Будут выполнены эти 4 пункта без критических багов, и ляпов - будет очень хорошо. Это меня волнует посильнее, чем шейдеры и прочая мишура. Новые технологии не спасут игру от похода на йух, если эти четыре пункта будут жестоко угроблены. Впрочем, может в чьих-то глазах и спасут - я, слава богу, не из их числа.
Автор: Hornet@exp[ALFA TEAM] 22.6.2006, 6:27
Мне игра (СТРЕЛЯЛКА) бывает интерсна при двух условиях:
1. Если не можешь поздно ночью отползти от компьютера - потому как крайне интересно ПОСМОТРЕТЬ "Что же там дальше будет"
2. Если противник ведет себя "по человечески", при чем критерии этого поведения каждый год становятся все жесче и жесче...
Например Феар мне не понравился тем, что к середине игры мне стало неинтерсно идти дальше, т.к. сюжет расползся в моем сознании и я не смог объединить в голове все его повороты. А бить АИ надоело...
А вот КОД и КОД2 я прошел на одном дыхании, т.к. не успел понять сюжета и АИ был туповат, но как то некогда было на это обращать внимание.... Потом уже на финальных титрах я подумал что игра туповата и простовата. Подумал что никогда больше не захочу пройти синглплеер... А вот надо же каждые 2 месяца сажусь за нее поиграть... Хотя уже забыл и ХЛ2 и ДУМ и т.д.
Что это? Наркотик какой-то или зацепили во мне что то разработчики? Не знаю...
Но если STALKER будет мне интересен с самого начала до конца. Чтоб жена тянула меня в кровать (ибо...ибо... тут "Остап замешкался" ), а я упирался... Чтоб дочка каждый вечер просила - папочка поиграй еще в компьютер... И на просмотр прохождения приглашала соседских детей.... В общем если игра мне понравится... Я прощу разработчикам все... Но если нет, то отношение к ним у меня станет такое же как к нашим хоккеистам. Т.е. я в вас верил - но вы даже не попытались постараться оправдать мое доверие.... Так как вы играете и делаете игры для меня, тебя, НАС, а не для себя. И пока мы верим в Вас - вы существуете... Вот такой крик души....
Автор: J_U_S 5.7.2006, 1:56
Сорри, что влез...
А шо такое сталкер? Это то, что пару лет назад анонсировали? Помню, еще пол годика назад по сети во что-то сырое гоняли... Неужели все 16 страниц про то, чего по сути еще нет?
Вам, ребята, прямая дорога на их форум! Там обсуждают не только возможность выхода игры, но и фантази на тему, что затворная рама слева у АК - это реальность, а также, слышал, обсуждалась возможность стрельбы назад между собственных ног и многие, не менее захватывающие вещи. :D
Автор: Смольный 5.7.2006, 2:10
J_U_S , жжошь не подецки! :lol: :+:
Такого здесь еще не обсуждали! :lol:
Автор: Хэш 5.7.2006, 9:58
Смольный здесь еще не такое обсуждали. вот так будет верно :D
Автор: [LD]Botman 6.7.2006, 15:09
Цитата
обсуждалась возможность стрельбы назад между собственных ног и многие
Ну да , главное богатство своё не отстрелить
Автор: Mistress 7.7.2006, 9:20
Цитата
Ну да , главное богатство своё не отстрелить
ага, поговорим о приемуществах женского пола ;) :lol:
Кстати, сории, если где инфа есть, я многие годы ожидания пропустила: а герой у нас строго задан или будет выбираться?
Автор: Хэш 7.7.2006, 10:05
Mistress строго задан. но! каждый человек даст своему персонажу тот характер, который ближе ему самому. игрок будет волен сам выбрать, быть ему добрым или плохим
впрочем, лучше всего посмотреть вот это видео (Финальный Отсчет)
http://forum.cnews.ru/index.php?s=&showtopic=5830&view=findpost&p=385700
Автор: Boltik 7.7.2006, 11:11
Подозреваю, что строго задан. Иначе как объяснить, что рожа Сталкера на всех скринах одинакова: лысая и в капюшоне?
Автор: Mihangoy 28.11.2006, 12:31
почему Ждалкер будет типичным трешем в лучших традициях постсовка:
1. Шансы команды за плечами которой нет ни одного хорошего проекта ранвы нулю. Она не может сделать даже простую хорошую игру а про такие наполеоновские планы молчу.
2. Качество продукта в России прямо пропорцианально рекламе. Чем больше реклама тем хреновее качества – а рекламы было завались.
3. Технически примитивная база не способствует успеху игры. Даже бюджетненький проект на западе обладает хорошей графикой а не фотожопной мазней на скринах как Ждалкер.
4. Дурацкий сюжет игры отторгает ее от широких масс и мешает популярности. Укры делают игру про себя – ЧорнОбиль, незажлежна украйна и прочччеее. Кто из нормальных людей будет в это играть за рубежом кроме русских ыы?? никто. а все что делают «для нас» - сплошное нае…… как Лада Рейсинг Клуб. Игры сделанные русскими для русских заведомый суксь
5. Ни одна серьезная компания ни делала ничего подобного. если не делала – значит это им не подсильно. Если не подсильно монстрам вроде ЭлектроникАртс то уж подавно нереально для мелкой группки украенских програмеров которым под мобилки бы игры писать и те глючидь будут.
6. Даже мультиплеер не смогли придумать свой а цинично скопировали контру. Надеются что это спасет игру???? Хахахах. Я смотрел мультплерную дему – жалко чудаков.. кто в это играть будет. извращенный контр да еще и глючный.
Шансы у игры стать чемто выше «новая фигня из СНГ» примерно 5 к 100. Европа и запад игру залажают ну а наша пресса который сто пудово досталось пара баксов от сметы на рекламу будеть кричат что пред нами новый жанр или проект до которому всем далеко. (ещеб…такое г никто в здравом рассудке не будет показывать). жду тухлых помидоров от фанатов.
Лучше бы сделали простую стрелялку по зомби Ии другим уродам. и проще и шансов больше. факт!
Автор: daimos84 28.11.2006, 13:08
Mihangoy по каждому твоему пункту, включая твоё заключение, я могу ожесточенно поспорить, приводя аргументы...но не буду - для начала почитай соответствующую ветку на форуме, позаходи на форумы проекта (на форумы разработчиков, кстати, узнаешь и о других проектах), просмотри все материаллы, статьи и превью разных изданий, мнения различных людей....по поводу игровой индустрии - не хочешь ли ты сказать, что тебе неизвестны российские успешные проекты? сочувствую...очень странные, крайне необоснованные выводы в каждой строке...а вообще, пустой трёп уже жутко надедает, да - игра задерживается, да - очень сильно задерживается, да - слишком мало разработчики информировали нас по поводу проекта, но в последнее время ситуация изменяется, НО нельзя же по одному и тому же поводу поносить игру, не замечая положительных явлений, причем каждый высказывается в одинаковом стиле - "ах какая же провальная маркетинговая программа"...самим-то "критикам" это не надоедает? да, эта тема про скриншоты, а не про обсуждение игры...
на самом деле несмешно - когда табун вот таких товарищей собирается на каком-нибудь форуме и начинает "оБсуждать" игру, а потом и мнение у людей складывается соответствующее после прочтения "содержательных" постов...
Автор: rn2ff 28.11.2006, 13:26
Смеялся...
Автор: WARLORDstrateg 28.11.2006, 14:11
rn2ff
Цитата
Смеялся...
щастливый, а я рыдал... :D
Разрешите брызнуть? [достает бутылку с надписью "Йад", взбалтывает, надевает распылитель]
Наш премногоуважаемый
Mihangoy видимо неровно дышит к славянскому игропрому, ибо не упускает случая поднагадить в каждом топике его затрагивающем.
По пунктам:
Цитата
1. Шансы команды за плечами которой нет ни одного хорошего проекта ранвы нулю. Она не может сделать даже простую хорошую игру а про такие наполеоновские планы молчу.
Гммм??? Надо ли говорить, что GSC одна из опытнейших команд на постоветском пространстве, да еще и не имеющая провальных проектов. Крепкие середнячки, и видимо пришло время дебютировать.
Цитата
2. Качество продукта в России прямо пропорцианально рекламе. Чем больше реклама тем хреновее качества – а рекламы было завались.
Было много - стало меньше. Исходя из вашей логики - пропорционально спадающей рекламе растет качество проекта, ага
Цитата
3. Технически примитивная база не способствует успеху игры. Даже бюджетненький проект на западе обладает хорошей графикой а не фотожопной мазней на скринах как Ждалкер.
Та шо ви говорите Моня?! Таки технисски пгимитивная база? Вы никак видели Dx9? Что-то не заметил я недовольных графикой в свете последних презентаций и выставок. Да, не передовой бенчмарк, что вполне естественно для игры а не для очередного пакета основная цель которого прогрев видеокарт.
Цитата
4. Дурацкий сюжет игры отторгает ее от широких масс и мешает популярности. Укры делают игру про себя – ЧорнОбиль, незажлежна украйна и прочччеее. Кто из нормальных людей будет в это играть за рубежом кроме русских ыы?? никто. а все что делают «для нас» - сплошное нае…… как Лада Рейсинг Клуб. Игры сделанные русскими для русских заведомый суксь
[выкидывает в окно пустую бытулку, достает канистру с надписью "Йад-5x" и насос]
Хм.... Это даже комментировать невозможно, ибо бред. Что лично вам хотелось бы видеть? Ирак и рейнджеров в звездно-полосатых трусах охотящихся за кока-колой и биг-маками? Западу, естественно, этот сюжет может и понравился бы да и то, признаться, вряд-ли. Антуража нет, экзотики.
Цитата
5. Ни одна серьезная компания ни делала ничего подобного. если не делала – значит это им не подсильно. Если не подсильно монстрам вроде ЭлектроникАртс то уж подавно нереально для мелкой группки украенских програмеров которым под мобилки бы игры писать и те глючидь будут.
Зачем компании производящей попкорн тоннами переходить на фисташки или копченых крабов при условии что их потребляют меньше, чем попкорн?
Цитата
6. Даже мультиплеер не смогли придумать свой а цинично скопировали контру. Надеются что это спасет игру???? Хахахах. Я смотрел мультплерную дему – жалко чудаков.. кто в это играть будет. извращенный контр да еще и глючный.
Опа-на... уже и демка вышла оказывается! "А мужики-то не знают!". Вы часом "глюкавость" не по левому билду 2215 двухлетней давности составили?
Цитата
Шансы у игры стать чемто выше «новая фигня из СНГ» примерно 5 к 100.
...в древности пророков забивали камнями.
Цитата
Европа и запад игру залажают ну а наша пресса который сто пудово досталось пара баксов от сметы на рекламу будеть кричат что пред нами новый жанр или проект до которому всем далеко. (ещеб…такое г никто в здравом рассудке не будет показывать).
Запад,запад,запад... Еще один ура-западянец, для которого ТАМ - всегда лучше ЗДЕСЬ? Уууу.....
Цитата
Лучше бы сделали простую стрелялку по зомби Ии другим уродам. и проще и шансов больше. факт!
Аргумент? Где? А? Или вы расстроены, что вас не взяли на главную роль в качестве "зомби и других...(я-это-не-говорил)" :D
З.Ы. Шоу-отжиг г-на Михангоя в http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=16698, однозначно. Приду домой - перенесу, ибо gprs не рулит :no:
Автор: Хэш 28.11.2006, 14:25
:lol: WARLORDstrateg :+:
у меня если честно нет ни сил ни желания спорить с тугодумами и брешущими шавками. устал от них уже, чесслова. Спасибо Димон, сказал что думал.
Автор: Boltik 28.11.2006, 18:33
Цитата
4. Дурацкий сюжет игры отторгает ее от широких масс и мешает популярности. Укры делают игру про себя – ЧорнОбиль, незажлежна украйна и прочччеее. Кто из нормальных людей будет в это играть за рубежом кроме русских ыы?? никто. а все что делают «для нас» - сплошное нае…… как Лада Рейсинг Клуб. Игры сделанные русскими для русских заведомый суксь
Знаешь, что бы тебе ответили буржуи, как минимум - те, с которыми я постоянно общаюсь (фанаты ОФП, Р6, MTW/RTR, в общем, всего не аркадного)? "Get a life".
Отрывки постов.
Немец
Цитата
Trust me, this game sounds worth it. From what I read ( e-mails and FAQ pages ) this game is going to be insane.
Житель Новой Зеландии
Цитата
It looks like a LAN masterpeice.
Финн
Цитата
The mp beta's quite good. Though I only fooled around it and tried differend weapons.
Мужик из Калифорнии
Цитата
Anyway yeah the game looks really really interesting. I too have been hearing about it for years now. I'm fascinated by urban decay and the concept of roaming the desolate disaster zone of Chernobyl is unreal (even if fantasy is mixed in). I really like the free-roam, living world idea (like Morrowind).
Автор: Mistress 28.11.2006, 20:49
После тяжелого трудового всегда полезно посмеяться от души. Каждый пункт - просто шедевр :lol:
Цитата
4. Дурацкий сюжет игры отторгает ее от широких масс и мешает популярности.
:lol: от каких именно широких масс? Полагаю те, которые читают Гарри Гарисона запоем и считают его книги эталоном, а книги Стругацких в глаза не видели? ну тады да...
Кстати, для справки, о Западе вообще и незабвенной Америке в частности: практически единственное, что они знают об Украине, это... Чернобыль :D Так что ход-то оказывается очень расчетливый...
Автор: Maximum5 28.11.2006, 21:28
Цитата
Шансы команды за плечами которой нет ни одного хорошего проекта ранвы нулю
Ну почему ни одного, был такой проект Venom по-моему это их, мне эта игра очень понравилась.Может и Сталкер будет хорошим проектом, а может и нет...
Автор: Mihangoy 29.11.2006, 12:34
Ха-ха-ха фанаты наперли! Или тут уже представители пресы аванс отрабатывают? Если ответите на эт значит Правда глаза колет если не ответите значит я прав
Какие успешные проекты у ГСЦ???? Не смешите мою перхоть пара корявых стратежек расчитаных на залетного лошка какой и стратегий не видл настоящих. Успешных, гы-гы. Про дебют понравилось - святая вера в светлое будущее и в камунизм :+:
Возьми скрины Кризиса и сравни графу со Сралкером - разница на лице (след от сапога угы-гы). Сюжет реально бредовый, "мы делаем игру про нас". Ну и хрен она кому нужна кроме вас.
Серьезные компании не берутся за всякие революци потому что им наф оно не нужно, они вершат историю а не революции. И уж явно не черни их вершить, хы. Хотя крестьяне с вилами ингда были в тему B)
Левый билд, правый. Это дема и не колыхает какая она. Если ее дали игрокам то они могут ее оценивать!! свою оценку об игре я уже дал, она сбудется.
Счастливо оставатся фанбоечики! ..|.,
Автор: WARLORDstrateg 29.11.2006, 13:18
[аккуратно подходит с фланга, прикрываясь щитком от летящих во все стороны слюней]
Цитата
Если ее дали игрокам то они могут ее оценивать!! свою оценку об игре я уже дал, она сбудется.
Я говорил, что в древности пророков забивали камнями? Говорил... Но так как у нас сейчас современный и цивилизованный мир, то обойдемся без камней.
Недели Read-only-профилактория думаю хватит.
Цитата
Счастливо оставатся фанбоечики! ..|.,
...донеслось из клетки... И вам того же
Автор: Narkozzz 29.11.2006, 13:37
Mihangoy у Кризиса просто чумовой сюжет "прилетели алиены и всем показали зеленый горошек". У тебя кстати компьютера хватит кризис запустить то? :lol: ЕА тот еще монстр - клепает на конвеере одни и теже игры в разных обертках, молодцы, счатстливой тебе игры в эталонные симсы(судя по продажам на западе)! Мы уж как-нибудь справимся без безголовых недоэмигрантов
Автор: daimos84 29.11.2006, 13:45
Mihangoy дорогой, вот тебе http://www.cnews.ru/cgi-bin/redirect.cgi?http://www.gsc-game.com/russian/ надеюсь ридонли не помешает тебе повысить уровень твоих знаний, изучай по поводу очередного чумового поста, подкрепленного изрядной долей хамства и просто глупости, хочу привести только одну поговорку - "когда молчишь, умнее кажешься"
Автор: Leth 29.11.2006, 14:13
Зря вы так на Mihangoy накинулись - действительно фанатизмом отдает, и рид онли надо было не ему давать - тут как раз многие на личности перешли, а он нет. Я бы с полдюжины рид онли дал за высказывания на последних двух страницах.
Мое мнение не так упорядочено, но в целом я не понимаю че все так носятся с этим сталкером и ГСЦ. Ну будет - отлично, не будет - тоже не крах для "постсоветского пространства".
Что вообще за чувство гордости "это делают наши" ? Вроде никто не возлагал на ГСЦ миссию показать всему миру что на постсоветском пространстве умеют делать игры.
Единственно категорически не соглашусь с Mihangoy по поводу сюжета (даже скорее не сюжета, а сеттинга).
Чернобыль это единственный реально существующий постнуклиар. Еще и изрядно покрытый тайной. Это гораздо круче чем очередной непонятно-чем-мотивированный-налет-инопланетян. Потому что "оно ведь может быть на самом деле" - проще вживаться в образ того, за кого играем, более правдоподобно и вероятно чем инопланетяне - а ведь правдоподобность это часть той штуки которая делает нам "как в по-настоящему" - даже важнее реалистичной графики.
Автор: daimos84 29.11.2006, 14:42
позволю себе высказаться:
1. пожалуйста значение слова "фанатизм" в студию! укажите пожалуйста посты, которые явно говорят о "фанатизме" авторов! на самом деле фанатик по игре на форуме только один...тем более, что вобщем-то и не игра здесь обсуждалась, а мнение, причем мнение ни на чем неоснованное кроме как невыходе игры(уже в прошлом посте говорил, надоел этот нездоровый ажиотаж)...ридонли ему дали за откровенное хамство, а не за выражение его мнения! по поводу же резкости - почитай пожалуйста форум по игре и поймешь, что высказывались отнюдь не почитатели проекта, а искренние критики, притом не только по игре....а автор, прежде чем писать необоснованную чушь, мог бы проанализировать последствия, и уж тем более не отвечать, когда ему указали даже не на все ляпы!
2. твоё мнение совпадает с мнением большинства высказавшихся, и непонятно, в чем собственно здесь откровение??? по поводу gsc - одно то что они сделали казаков и являются лучшей командой разработчиков 2004 года на кри!! должно заставить хотя бы не оскорблять их работу! и причем здесь чувство гордости, когда откровенные наезды идут на отечественного игродела, хотя было несколько проектов, признанных успешными во всем мире, и это притом, что софтовая индустрия у нас очень слабо развита(а хардовой так и вообще пока практически нет)???
3. по сюжету - абсолютно всё правильно, уже обсуждалось ни раз, а примером фоллаута и подтверждалось...
ты хочешь знать, почему на него накинулись - потому что в его постах не прослеживается никакой логики, такое ощущение, что человек вообще заинтересован в провале проекта, а также и всей нашей игровой индустрии...к тому же ни одного обоснования, скорее уж фразы, выдаваемые за мнение, дополняющие предложение и искусственно призванные стать доказательствами(ей-богу шпиенством попахивает) - это уже не имхо, это называется пустым трепом без аргументов и фактов, к тому же провоцирующим на флуд!
Автор: Leth 29.11.2006, 15:45
Цитата
пожалуйста значение слова "фанатизм" в студию! укажите пожалуйста посты, которые явно говорят о "фанатизме" авторов!
В данном случае - фанатизм - нежелание внимать чужим доводам по причине непоколебимой веры в свою правоту (даже если доводы ошибочные). О фанатизме говорит тон постов.
Цитата
ридонли ему дали за откровенное хамство, а не за выражение его мнения!
В его постах (я про последние 2 страницы) обсуждалась игра. По теме. Можно ссылку на хамство Mihangoy ?
А вот то что я называю хамством (переход на личности - это хамство):
daimos84 Цитата
на самом деле несмешно - когда табун вот таких товарищей собирается на каком-нибудь форуме и начинает "оБсуждать" игру, а потом и мнение у людей складывается соответствующее после прочтения "содержательных" постов...
WARLORDstrateg Цитата
Наш премногоуважаемый Mihangoy видимо неровно дышит к славянскому игропрому, ибо не упускает случая поднагадить в каждом топике его затрагивающем.
Цитата
Запад,запад,запад... Еще один ура-западянец, для которого ТАМ - всегда лучше ЗДЕСЬ? Уууу.....
Цитата
Аргумент? Где? А? Или вы расстроены, что вас не взяли на главную роль в качестве "зомби и других...(я-это-не-говорил)" biggrin.gif
ХэшЦитата
у меня если честно нет ни сил ни желания спорить с тугодумами и брешущими шавками. устал от них уже, чесслова.
WARLORDstrateg Цитата
...донеслось из клетки...
_______________________________________________________
Цитата
по поводу gsc - одно то что они сделали казаков и являются лучшей командой разработчиков 2004 года на кри!! должно заставить хотя бы не оскорблять их работу!
Речь шла не кто они среди Российских разработчиков, а кто они среди мировых разработчиков.
Это кстати еще одно проявление фанатизма - человек сомневается что разработчики осилят проект и это уже оскорбление. Лень заниматься этим, но неужели если я залезу в тему "Новости игрового мира" я не найду поста вроде "Делают очередной отстой" "Фигня получится" (не буквально, но с таким смыслом) от любого участника дискуссии?
Цитата
ощущение, что человек вообще заинтересован в провале проекта, а также и всей нашей игровой индустрии...к тому же ни одного обоснования, скорее уж фразы, выдаваемые за мнение, дополняющие предложение и искусственно призванные стать доказательствами(ей-богу шпиенством попахивает) - это уже не имхо, это называется пустым трепом без аргументов и фактов, к тому же провоцирующим на флуд!
Насчет провала - без коментариев.
По поводу обоснований - тут наверху темы очень такое обоснованное голосование. И в ответ я тоже убедительных обоснований не увидел.
В ситуации провокатор на флуд - тот кто дал себя спровоцировать второго я уважаю гораздо меньше.
Автор: Boltik 29.11.2006, 15:58
Цитата
Сюжет реально бредовый, "мы делаем игру про нас". Ну и хрен она кому нужна кроме вас.
Пока молчишь, глянь на прошлой странице мой пост, точнее цитаты. Игру ждут на Западе. Обычные гансы и бэны, которые об Украине знают только что там "водка и Чернобыль", ждут эту игру и согласны за нее отдать свои кровные.
Цитата
Серьезные компании не берутся за всякие революци потому что им наф оно не нужно, они вершат историю а не революции. И уж явно не черни их вершить, хы. Хотя крестьяне с вилами ингда были в тему
Парень, Буш - и тот умней тебя. Если бы это так и было, то играли бы мы до сих пор в платформеры двухмерные, с vga графикой и звуковым оформлением под названием pc speaker. Все игровая индустрия, какая она сейчас есть - последствие именно революций. Помню, читал, что один из работников id был ярый противник Дума - дескать, никому такая фигня (трехмерность) нахрен не нужна, он предлагал и дальше клепать платформеры. "Заниматься серьезным делом", по твоей логике. На него начхали, сделали революцию, теперь шутер практически обязан быть трехмерным. Стратегии - сколько было клонов C&C в 90 годах, названия которых ты вообще не вспомнишь? Они не отходили от канонов жанра, делали "эволюцию" и в итоге оказались на свалке истории. Пришли Creative Assembly и показали, что стратегии могут быть и
другими. В итоге - новый поджанр, успешно развивающийся.
Были Квейки, Думы, Дюки и куча других игр. Пришла Valve со своим H-L, где сюжет не ограничивался рид-ми файлом, а был вплетен в сам игровой процесс, и сорвала офигительный куш. Уверен, когда эта игра разрабатывалась, не раз девелоперы слышали, что сюжет никому не интересен, нафига отхожить от стандартного "убить их всех"? Это самые банальные примеры, чтобы твой уставший мозг смог их осилить.
Нужно - могу написать еще.
Автор: Хэш 29.11.2006, 16:09
Цитата
А вот то что я называю хамством (переход на личности - это хамство):
Цитата
Хэш Цитата
у меня если честно нет ни сил ни желания спорить с тугодумами и брешущими шавками. устал от них уже, чесслова.
личности? нет. это во множественном числе было сказано, не лично кому то
)
да и что можно ожидать? "спасибо, вы очень любезны"? неа, низафто. если имеешь мнение, то аргументируй его, а не выкладывай очередную кучу, уже много раз насранную кем-то раньше. одно и то же, раз за разом. однако никто не может высказаться конкретно, разложив свои минусы по полочкам. никто не станет отвечать плохо на такой пост. не так ли? а что мы видим со стороны ждущих игру? огромные, хорошо поставленные и аргументированые посты.
---
пожалуй, не буду сейчас больше ничего говорить, выскажу все в обзоре игры. когда она выйдет в марте.
Автор: daimos84 29.11.2006, 16:23
Цитата
В данном случае - фанатизм - нежелание внимать чужим доводам по причине непоколебимой веры в свою правоту (даже если доводы ошибочные). О фанатизме говорит тон постов.
нет слов...человек пытался всеми неправлдами доказать, что проект - бяка, а его пытались убедить, что его выводы безосновательны...из-за этого, тон тех, кто пытался убедить можно назвать фанатичным....
Цитата
В его постах (я про последние 2 страницы) обсуждалась игра. По теме. Можно ссылку на хамство Mihangoy ?
обсуждалась игра, которой еще нет...более-менее понятно ему ответили почти по каждому пункту обвинений! хамство - да пожалуйста, как бы ты выразился "тон хамоватый" http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=16698&st=160#
Цитата
А вот то что я называю хамством (переход на личности - это хамство):
извиняюсь, не сдержался, как увидел такую чушь и полнейший бред....думаю остальные тоже не хотели на личности переходить, но когда человек сам провоцирует такую реакцию....и как я говорил, высказывались отнюдь не поклонники(кроме одного)...а вот ваше заступничество, тоже надо сказать малоосновательное, мягко говоря, настораживает, учитывая то, что своё мнение вы выразить отказались, но зато полностью поддержали автора...подробнее по каким пунктам, и в чем именно логично аргументируйте свою позицию, не переходя на флуд!!! и не отклоняясь от мнения автора!
Цитата
Речь шла не кто они среди Российских разработчиков, а кто они среди мировых разработчиков.
после этой фразы, у меня сложилось впечатление, что разговариваю с одним человеком...вы хотите сказать, что их проекты неизвестны? это еще раз доказывает, что бессмысленно затеевать спор с людьми, которые не следят за игровой индустрией...
Цитата
Это кстати еще одно проявление фанатизма - человек сомневается что разработчики осилят проект и это уже оскорбление. Лень заниматься этим, но неужели если я залезу в тему "Новости игрового мира" я не найду поста вроде "Делают очередной отстой" "Фигня получится" (не буквально, но с таким смыслом) от любого участника дискуссии?
опять крайне странная фраза....ради бога - пускай читает материаллы перед тем как сомневается в таких резких неаргументированных тонах, а то что в его постах...а теперь и в твоем лишний раз доказывает об отсутствии достаточного количества информации как по игре, так и вообще по игроделанью...можно посмотреть на скриншоты и описание игры, чтобы уже сложить своё мнение, но что-то утверждать, да еще и доказывать, не смотря на многочисленные информационные ресурсы, крайне странно, потому что еще раз - нет убедительных аргументов!!!...если ты нашел в его посте что-то логичное, то покажи, будь так добр, я тебе сразу опровергну, а еще приведу ссылок 10 на разные игровые порталы и комментарии людей, для которых критика является работой!
Цитата
И в ответ я тоже убедительных обоснований не увидел.
да потому что надоело, всё уже разжевано в течении того времени, пока существует проект...лень, невнимательность, желание привлечь к себе внимание - не самые главные аргументы на форуме
Цитата
В ситуации провокатор на флуд - тот кто дал себя спровоцировать второго я уважаю гораздо меньше.
хорошая фраза, но здесь неуместно...вот, если здесь продолжится это бессмысленное обсуждение, то тогда -да...только кто будет на месте второго...пожалуй единственная причина твоего заступничества - тоже крайне низкая информированность по проекту...ну что вы в самом деле-то - сначала читайте, потом флудите сколько влезит, пока не забанят...по сути ведь спор ни о чем, первый пост его не содержал смысловой нагрузки, твоё заступничество - тоже...а началось всё с размещения этого в теме про новые скриншоты, поэтому и такой ажиотаж...
Автор: WARLORDstrateg 29.11.2006, 16:32
Ну мсье Михангой уже четвертый раз (гм... ага?) отправляется на отдых. Более подробная история его существования находится в профайле/репе/шкале предов. Особенно рекомендую почитать его сообщения в разделе ВТВ и надергать цитат оттуда ;) То, что он еще может читать форум,это исключительно его заслуга, потому как он все же доставляет немало веселья и порядком оживляет темы (иногда в рамках приличия, но не всегда). При этом остается совершенно невменяемым и одного только предыдущего букета нарушений (да что там букета - одних только неоднократных обвинений в якобы продажности авторов сайта, меня в том числе) достаточно чтобы закрыть его с ресурса раз и навсегда без права восстановления. Однако-ж, даем шанс на исправление, хотя лично я, в силу обостренного нюха на такого рода товарищей, еще после первых 2-3 его постов представлял дальнейший путь его развития и в очередной раз я не ошибся.
По поводу провокации - возникают определенные сомнения в психической полноценности товарищей, приходящих в раздел, где находятся фанаты игры и пишущим пост, который 100% вызовет бурную реакцию и априори направленный не на выражение мнения, а на создание этой самой реакции. И ладно бы - сказал/ушел, а то он возвращается снова и снова, провоцируя окружающих. Самым верным вариантом будет отправлять на воздух таких провокаторов после второго поста, а при рецидиве - навеки в баню, дабы не получать придворных Словоблудов Хворумных, которых и всерьез-то давно никто не воспринимает но и забанить жалко - привыкли уже к ним, как к рокоту унитаза в санузле.
За сим, думаю, тема по поводу "накидывания на нещщастного" раскрыта в полной мере.
Да, и обратите внимание на последние две строчки первого поста г-на Михангоя... Что желал - то и получил. Мазохисты тоже люди :D
Автор: Leth 29.11.2006, 16:35
Цитата
личности? нет. это во множественном числе было сказано, не лично кому то
А? Ну-ну. Очень грамотно. То есть приходите вы к врачу с больным горлом, там врач и сестра, говорите "у меня горло болит" а врач сестре "как меня достали эти тупые больные м*даки" и вам типа не обидно не капли, и не оскорбление это - ведь множественное число и не лично кому то...
Цитата
да и что можно ожидать? "спасибо, вы очень любезны"?
Есть вариант промолчать. Обсуждаем СТАЛКЕР. Человек высказал мнение (пусть неверное) по теме. В ответ ему высказали НЕ ПО ТЕМЕ, в грубой форме и переходя на личности. И еще попользовались статусом и ридми влепили. Чего хоть нарушил человек скажете?
Цитата
а что мы видим со стороны ждущих игру? огромные, хорошо поставленные и аргументированые посты.
Опять же, можем обсудить аргументацию.
Ник ждущего игру, и я найду откровеннейший флуд и голословные высказывания в этом топике.
Автор: Хэш 29.11.2006, 16:40
Leth намек понят. вперед, на поиски флуда
только не забудь зайти в ветку форума по игре и поискать заодно и там
http://forum.cnews.ru/index.php?showforum=54 ;)
---
Цитата
Есть вариант промолчать. Обсуждаем СТАЛКЕР. Человек высказал мнение (пусть неверное) по теме.
ну что же, давай посмотрим, где там "мнение"
Цитата
Шансы команды за плечами которой нет ни одного хорошего проекта ранвы нулю. Она не может сделать даже простую хорошую игру а про такие наполеоновские планы молчу.
голословный наезд на разработчика, от которого, как было сказано выше, выходили отличные проекты
Цитата
Качество продукта в России прямо пропорцианально рекламе. Чем больше реклама тем хреновее качества – а рекламы было завались.
получается, что автор просто всей душой ненавидит Россию, вернее русских разработчиков. и это учитывая то, что ПЫС Украинцы
Цитата
Технически примитивная база не способствует успеху игры. Даже бюджетненький проект на западе обладает хорошей графикой а не фотожопной мазней на скринах как Ждалкер.
тут мы видим что? опять же, наезд на разработчика, хотя текстуры очень и очень высокие и качественные. необосновано
Цитата
Дурацкий сюжет игры отторгает ее от широких масс и мешает популярности. Укры делают игру про себя – ЧорнОбиль, незажлежна украйна и прочччеее. Кто из нормальных людей будет в это играть за рубежом кроме русских ыы?? никто. а все что делают «для нас» - сплошное нае…… как Лада Рейсинг Клуб. Игры сделанные русскими для русских заведомый суксь
еще раз напрыг на русских, но тут автор вспомнил про "Укров"... к тому же, как это "про себя"? трагедия коснулась всех в общем то... дурацкий сюжет - тут можно спорить до посинения. для кого то тупое мочилово есть сюжет.
Цитата
уж подавно нереально для мелкой группки украенских програмеров которым под мобилки бы игры писать и те глючидь будут
бугога! мелкая группа - раз бугога. код глючит - два бугога.
Цитата
Я смотрел мультплерную дему – жалко чудаков.. кто в это играть будет. извращенный контр да еще и глючный.
чудаки? папа, а где море? ну и по поводу контры, тут уже было сказано достаточно.
Цитата
наша пресса который сто пудово досталось пара баксов от сметы на рекламу
угу, все проплачено. вон, Варлорду спецом платят, даже графа отдельная есть в статье расходов. за йад.
---
это коротко. а в общем, да, я признаю, грубо сказал конечно. приношу извинения. но пойми правильно и общество ждущих игру. а нас ох как не мало
Автор: Leth 29.11.2006, 17:06
Цитата
человек пытался всеми неправлдами доказать, что проект - бяка, а его пытались убедить, что его выводы безосновательны...из-за этого, тон тех, кто пытался убедить можно назвать фанатичным....
1. Он имеет на это право (имеено так я понял смысл темы - получится сталкер или нет).
2. Есть способы убеждения безосновательности доводов:
- вы не правы - вот ссылки опровергающие ваши доводы
- ты не прав, из какой дыры ты вылез, вы все там такие?
я увидел второй.
Цитата
хамство - да пожалуйста, как бы ты выразился "тон хамоватый"
в первом посте на этой странице хамства не вижу
во втором вижу, но это реакция на хамство в его сторону
Цитата
...а вот ваше заступничество, тоже надо сказать малоосновательное, мягко говоря, настораживает, учитывая то, что своё мнение вы выразить отказались, но зато полностью поддержали автора...подробнее по каким пунктам, и в чем именно логично аргументируйте свою позицию, не переходя на флуд!!! и не отклоняясь от мнения автора!
я не защищаю точку зрения человека, мне не нравится как с ним обошлись. Если бы я мог предсказывать будущее, еще и аргументировать, то я бы был богат и пил бы коктейль с зонтиком на океанском побережье, а не с работы по форуму лазил. Поэтому какой будет (когда будет, будет ли) сталкер не знаю. И я вроде не говорил что согласен с Mihangoy.
Цитата
после этой фразы, у меня сложилось впечатление, что разговариваю с одним человеком...вы хотите сказать, что их проекты неизвестны? это еще раз доказывает, что бессмысленно затеевать спор с людьми, которые не следят за игровой индустрией...
Лично мне известны Козаки и упомянутый Веном. Ни то ни другое я не считаю таким уж мощным проектом. Спор - бессмыслено. А донести свое мнение - самое оно. Только его надо правильно доносить. Вот представим я решил побольше узнать о сталкере - читаю эту тему. Нельзя?
Цитата
пожалуй единственная причина твоего заступничества - тоже крайне низкая информированность по проекту...ну что вы в самом деле-то - сначала читайте, потом флудите сколько влезит, пока не забанят...
Да пожалуй. Еще не забудьте забанить людей в железячном разделе которые спрашивают "как разогнать" "что выбрать" - ну что же они такие неосведомленные лезут то? Я то думал форумы нужны чтоб эту информированность повысить а не померяться ею с другими.
Просто банить - банить всех по одному принципу.
Цитата
тоже...а началось всё с размещения этого в теме про новые скриншоты, поэтому и такой ажиотаж...
Не поразили кстати. Дизайн - отличный - атмосферно и узнаваемо. А графика... Графика как графика. Не то что я ощущал первый раз увидев скрины беты Unreal или скрины из Gears of War.
Автор: rn2ff 29.11.2006, 18:06
Почитал несколько постов данного товарища... Это ж надо так Родину не любить. Дело даже не в играх и разработчиках - тут пожалуй всё глубже гораздо. Просто откровенный сёр в сторону ВСЕГО русско-украинского. Интересно, что сказали бы психологи?
Автор: WARLORDstrateg 29.11.2006, 18:08
Хэш
Цитата
угу, все проплачено. вон, Варлорду спецом платят, даже графа отдельная есть в статье расходов. за йад.
:+: совершенно верно! По $0.25 за один кубосантиметр йада на пост. Средняя концентрация йада...количество постов... [погружается в расчеты]
Впрочем, не ваше дело :D
(для тех кто в танке - шутка)
Цитата
Да пожалуй. Еще не забудьте забанить людей в железячном разделе которые спрашивают "как разогнать" "что выбрать" - ну что же они такие неосведомленные лезут то? Я то думал форумы нужны чтоб эту информированность повысить а не померяться ею с другими.
Просто банить - банить всех по одному принципу.
Уважаемый
Leth! Я вот с трудом понимаю - вы реально не в теме, или представляете общество защиты зверски забаненых? Пример "с как разогнать" не сюда, ибо его начинают с фразы "помогите разогнать", а не с "разгон говно патаму что я не умею его делать". Разницу усекаете? Да и посты предыдущие видимо сего камрада не читали и в продажности вас да и всего сайта он не вспоминал. То что сей камрад еще смог добраться до этой темы это следствие чрезвычайной лояльности администрации (меня в том числе), потому как жЫзненный опыт на форуме у него богатый.
Цитата
Чего хоть нарушил человек скажете?
Та ради бога. http://forum.cnews.ru/index.php?act=Help&CODE=01&HID=21 правила (ну или они кого-то, тут уж как повезет
). Имеем первый пост мсье Михангоя. Что мы видим:
Цитата
2. Заведомо ложнyю инфоpмацию, клеветy, а также нечестные приемы ведения дискуссий в виде "передергиваний" высказываний собеседников, правки/удаления своих собственных сообщений с целью исказить/скрыть их первоначальный смысл, а также провокаций, направленных на участников конференции, в результате чего могут быть нарушены данные Правила.
Заведомо ложная информация - Весь пост из нее состоит, к тому же не имеет ссылки что это мнение, даже более того - последнее слово "факт!", т.е. информация выдается за действительную. Разжевывать его крики по пунктам с постоной миной желания нет (знаете ли, бисерометальный аппарат на профилактическом ремонте. Сломался в разделе ВТВ) да и практика показыает, что это бесполезно в отношении этого товарища. А потому - Провокация - налицо, даже последняя фраза гласит о том, что суть этого сообщения -
жду тухлых помидоров от фанатов. направлена как раз на получение этих помидоров. Ну за что боролись, на то и напоролись.
Цитата
5. Безосновательные утверждения, что "это" лучше, а "это" хуже. Сюда же относятся сообщения типа "выкинь бяку, поставь хорошую вещь". Если есть факты — хорошо. Упомяните, Ваш это опыт или чужой. Нет — не забудьте добавить, что это Ваше личное мнение.
Без комментариев.
+ ярко выраженный рецидив. См. шкалу предупреждений, репу и др. посты сего господина. Вам, кстати, тоже не мешало бы почитать правила тем более что вы их уже нарушили ;) И не раз.
Вы продолжаете считать что все присутствующие в этой теме неправы?
Тогда предлагаю остановиться на следующем эксперименте.
Я с публичными извинениями (в шкале предов) выпускаю мсье Михангоя из рид-онли. Если он будет себя хорошо вести в течении недели, или пусть двух (читать не допустит за этот период более одного нарушения правил), значит я неправ. Если же придется его закрыть, то вам, как инициатору процесса защиты торжественно присвоим на форуме статус "Адвокат Mihangoy'a" сроком на три месяца.
Однако можете мне поверить - я достаточно общался с ним на форуме, чтобы быть уверенным на 95% что совершенно законный повод отправить его в санаторий появится максимум после второго поста. Да и чутье мое меня редко когда подводило. Другое дело если он не будет ничего писать
[пошел составлять смету на йад]
Автор: daimos84 29.11.2006, 18:13
:lol: WARLORDstrateg пацталомляжуподнятьсянимагуникак :lol: псс - про 0.25 - шутка? :lol:
Leth я пас - (*уполз и забился в угол*) вижу, что что-то вам говорить и объяснять бесполезно...
Bandyrik ты всё читаешь? тогда объясни пожалуйста товарищу Leth, почему именно такая реакция была со стороны общественности на пост осужденного....а общественности объясни, что хочет доказать господин Leth своими постами, пытаясь установить демократию, и в то же время не понимая о чем идет речь...я понимаю, что выглядело это как травля - накинулись все на бедненького и ногами его, ногами...но если не пытаться благородно встать на сторону "обиженного", а просто попытаться понять, что происходит, почитав форум, а главное вдуматься в посты, в каждую фразу, а потом уже заступаться или осуждать!
Автор: Bandyrik 29.11.2006, 18:42
Вы ещё и
Leth'а забаньте. Право, ребята, так же нельзя
Посмеялись и буде ;)
Автор: PERFORATTOR 29.11.2006, 19:19
Угу, на всех, кто хоть как-то пытается критиковать эту вечно выходящую игру, все накидываются как птеродактили и начинают клевать: репу долбить, цитаты растаскивать, мол, "как так, я жду игру, а ты не ждёшь, а ещё и поднасрать хочешь". Молодцы, короче, но от правды уже все глаза-то вытекли.
Цитата
Качество продукта в России прямо пропорцианально рекламе. Чем больше реклама тем хреновее качества – а рекламы было завались.
Воистину! :+:
Автор: Pro_ZeRo 29.11.2006, 19:35
Цитата(PERFORATTOR @ Среда, 29 Ноября 2006, 19:19:16)
Цитата
Качество продукта в России прямо пропорцианально рекламе. Чем больше реклама тем хреновее качества – а рекламы было завались.
Воистину! :+:
Антипримеры: ВТВ-2, Казаки-2, Герои-5, Блицкиг-1\2, периметр, и т.д. Качество игры НИКАК не зависит от ее рекламы.
Автор: daimos84 29.11.2006, 19:45
товарищ PERFORATTOR ты бы хоть почитал, о чем речь идет(я фигею - каждому надо влезть, лишний раз высказаться, якобы о поддержке, на самом же деле просто баба яга против!) сначала читайте -потом свою солидарность проявляйте, ё-моё! а закономерность - вобще обалдеть! да, продуктов разрекламированных , а после разнесенных не так уж и мало, но делать из этого закономерность...ребячество какое-то, ей-богу... PERFORATTOR если хочешь по делу сказать, покритиковать там, повозмущаться, то аргументируй, и не так как товарищ выше, а опираясь на реальные факты...твоя поддержка - гроша ломанного не стоит, продолжение флуда(типа - дайте я тоже чего-нибудь скажу...а о хорошем не знаю, поэтому говорю "правду") информации сейчас - не так уж и мало, осталось не полениться и поинтересоваться что-да-как!(некоторые товарищи пытаются свалить всё на разборки хорошо-плохо, так всё уже сказано,(предъява всё время одна и та же - невыход игры, что-нибудь еще-то знаем? почему-то про историю выхода халвы второй забыли... рассуждения осужденного в рассчет не брать - логики в них не просматривается, мюнгхаузен, ей-богу) не в этом дело, въезжайте в суть сказанного!)
Автор: PERFORATTOR 29.11.2006, 20:23
Цитата(daimos84 @ Среда, 29 Ноября 2006, 20:45:14)
товарищ PERFORATTOR ты бы хоть почитал, о чем речь идет(я фигею - каждому надо влезть, лишний раз высказаться, якобы о поддержке, на самом же деле просто баба яга против!) сначала читайте -потом свою солидарность проявляйте, ё-моё! а закономерность - вобще обалдеть! да, продуктов разрекламированных , а после разнесенных не так уж и мало, но делать из этого закономерность...ребячество какое-то, ей-богу... PERFORATTOR если хочешь по делу сказать, покритиковать там, повозмущаться, то аргументируй, и не так как товарищ выше, а опираясь на реальные факты...твоя поддержка - гроша ломанного не стоит, продолжение флуда(типа - дайте я тоже чего-нибудь скажу...а о хорошем не знаю, поэтому говорю "правду") информации сейчас - не так уж и мало, осталось не полениться и поинтересоваться что-да-как!(некоторые товарищи пытаются свалить всё на разборки хорошо-плохо, так всё уже сказано,(предъява всё время одна и та же - невыход игры, что-нибудь еще-то знаем? почему-то про историю выхода халвы второй забыли... рассуждения осужденного в рассчет не брать - логики в них не просматривается, мюнгхаузен, ей-богу) не в этом дело, въезжайте в суть сказанного!)
Я прочитал о чём идёт речь. Закономерность я вывел для себя, кто-то другой может дальше верить во что-то другое. Аргументировать мне просто не хочется и я никак не оцениваю свою "поддержку" и если уж на то пошло, то все, так называемые "Окна" - сплошной флуд.
Всё, ну на! Не хочется даже клавиатуру напрягать.
Автор: Mistress 29.11.2006, 20:52
А Варлорд еще переживал, что Окна зачахли
)
Цитата
Угу, на всех, кто хоть как-то пытается критиковать эту вечно выходящую игру, все накидываются как птеродактили и начинают клевать: репу долбить, цитаты растаскивать, мол, "как так, я жду игру, а ты не ждёшь, а ещё и поднасрать хочешь". Молодцы, короче, но от правды уже все глаза-то вытекли.
:lol: да-да, мы уже поняли:
Цитата
Ха-ха-ха фанаты наперли! Или тут уже представители пресы аванс отрабатывают? Если ответите на эт значит Правда глаза колет если не ответите значит я прав
вот это я понимаю, вот это отличная точка зрения! Аргументированная по всем параметрам. Бьет не в бровь, а в глаз. Опоненты умирают не рыпнувшись :lol:
И как мы могли такого человека обвинить в неаргументированности постов, в хамстве...
Автор: WARLORDstrateg 29.11.2006, 22:33
http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=10572&pid=447554&st=130&# вам отличный пример, как нужно вести общение находясь не в теме по такому же поводу
Цитата
И как мы могли такого человека обвинить в неаргументированности постов, в хамстве...
...да, да, да! А вообще мой подзащитный добрейшей души человек! Если он и убивал или грабил, то делал это исключительно с глубочайшим состраданием и сочуствием к жертве!! :lol:
Автор: SteeL 1.12.2006, 13:39
S.T.A.L.K.E.R. а что это? Так тихо в Чернобыльском лесу, что даже память не может вспомнить. А окна и правда захачили...
Автор: Mihangoy 8.12.2006, 15:02
Вот и я гы-гы.
Вот скажите мне – почему вы верите что маленькая неопытная конторка за плечами какой нет ничего кроме маленькой и кривенькой стратежки и глюченой как косяк убойной травы демки может сделать что-то большое и не кривое? Вот я уверен на 9 из 10 что игра будет говно которое будет лажать весь нормальный люд а 5 фанатов будет рвать сердце защищая свой вожделенный кусок кала. Честно без фанатизма и глума скажите почему???. модераторы тоже попытайтесь свою манию побороть и сказать честно самим себе. А то тут меня провокатором аж выставили. Скажите если я просто скажу что «игра говно» вы мен тоже забаните? На каком основании?
Могу пояснить почему – от совкового игропрома ничего нормального не выходило. недошутеры недостратегии, недорпг. Только пошлые глупые квесты и получаются и зубров игростроя отечественово гы-гы. Хотя это тож прикольно, есть над чем поржать!
Автор: Hase 8.12.2006, 16:00
Так называемая "Маленькая неопытная конторка" имеет те же шансы создать отличную игру, что и "Большая и опытная конторище". И, судя по старым билдам, мало того что старым, да ещё и билдам, да, глючным, да, далеко-о-о не совершенным относительно других проэктов, можно сделать вывод, что задатки для этого есть, и они гораздо более обнадёживающие, чем информация о "новой революции" от западных представителей, когда в итоге получается лишь размазанная по всем местам "супер-пупер" графика, которая ничего общего не имеет с реальным миром, но просаживает всё так, что играть нормально уже нельзя, а все т.н. киберспортсмены, играющие в неё, срежут всю эту графику в ноль, оставив на экране серые кубики с розовыми человечками, а геймплей опять сведётся к уровню DooM II.
Почему в играх главным атрибутом "крутости" должно быть "следование законам жанра"? Всё когда-то надоедает. И не когда-то, а довольно быстро. Не хочу я, да и не только я, гонять десять лет кряду одну и ту же игру в разных обёртках.
А про "игра-****о" и баню, то можно ответить так: приходят соседи и гворят, что квартира у тебя - фуфня полнейшая, у них в сотни раз лучше, так как они потолок германской кисточкой красили, а гвозди канадским молотком забивали... Что с ними делать? На каком основании? Никто не знает.
А на счёт уверенности - так это субъективно. Люди тоже думали, что земля плоская, а кто скажет, что она - круглая, того "фтопку". В прямом смысле, если кто не помнит. Так и с игропромом: стоит придумать что-нибудь действительно, да даже частично новое, так набегут кучи народу, ком это дело, в общем-то, до фени, чтобы покричать, что это провал, идиотизм, для фанбоев, для фангёрлов, для фансобачков и фанкошечек, никто играть не будет, лучшеб разработчики сделали очередной ???-клон (чтобы про него благополучно забыли), а не загружали мозги бедным геймерам (хотя нет, даже гамерам - так круче и моднее), которые уже натренировались играть во что-то другое...
Надеюсь, оно читаемое...
Автор: Leth 8.12.2006, 16:29
Цитата
А на счёт уверенности - так это субъективно. Люди тоже думали, что земля плоская, а кто скажет, что она - круглая, того "фтопку". В прямом смысле, если кто не помнит. Так и с игропромом: стоит придумать что-нибудь действительно, да даже частично новое, так набегут кучи народу, ком это дело, в общем-то, до фени, чтобы покричать, что это провал, идиотизм, для фанбоев, для фангёрлов, для фансобачков и фанкошечек, никто играть не будет, лучшеб разработчики сделали очередной ???-клон (чтобы про него благополучно забыли), а не загружали мозги бедным геймерам (хотя нет, даже гамерам - так круче и моднее), которые уже натренировались играть во что-то другое...
Не будем путать - про шарообразность земли это переворот человечсекого сознания. Опровержение кучи законов существовавшей физики. Революция в умах.
СТАЛКЕР - не революция. Да, в теории это очень мощный проект. Просто потому, что по обещаниям он должен(будет) содержать то, чего хотят многие геймеры. Все мы знаем что нам надо - огромный открытый мир, свободу действий, мощный сеттинг, красивую графику, ролевые элементы, реалистичную физику, мощный ИИ __________ <допишите сами>. Это не новость и не революция. Никто не осуждает того, чем разработчики ХОТЕЛИ БЫ сделать СТАЛКЕР. Просто все больше народу начинает сомневаться что разрабы сдержат обещания. Наобещали уж больно много. А обманутые обещания это гораздо хуже чем если получить то же самое но без красочных обещаний. Если не обещали и сделали - то люди судят о том что в игре ЕСТЬ (вспоминаем могучий Riddick который как снег на голову). Если много обещать - люди судят с позиции чего НЕТ из обещанного. Проект с 10 фичами (этакими среднестатистическими фичами) получит лучшие отзывы чем проект с 12 в котором обещали 15.
И быть может лучше бы сделали очередной клон с одной маленькой фичей (Чернобыльский сеттинг например) но сделали. Вон Prey - взяли Q4, придумали трюк с гравитацией и двойным режимом (обычный-призрачный) - обстряпали на этом кучу довольно примитивных задачек - и вот вам на игру года номинант (я не в коем случае на пытаюсь похерить Prey, но на мой взгляд за последнее время самобытных шутеров не было вообще).
Человеки не любят когда их обманывают, а лично меня тоже посещает чувство что GSC обманывают, потихоньку игра начинает терять свои фишки, сроки постоянно переносятся...
ЗЫ Вспомнил анекдот -
Работник банка: "как бы вы хотели получить деньги? ничего прямо сейчас или все никогда?"
Неплохо бы чтобы все разработчики игр старались держать свои проекты по середине этой шкалы
Автор: rn2ff 8.12.2006, 16:48
Цитата
Вот скажите мне – почему вы верите что маленькая неопытная конторка за плечами какой нет ничего кроме маленькой и кривенькой стратежки и глюченой как косяк убойной травы демки может сделать что-то большое и не кривое?
Расскажи-ка о "больших и крупных конторищах", которые сделали что-то путное и хитовое? Имена крупных разработчиков уже сами работают на них. И уже совершенно не важно, какого качества игра выходит. Пример - Electronic Arts с их огромной сетью собственных студий. У них из всего потока игрищ, действительно стоящих можно перечислить по пальцам. Причем, как правило, все они сделаны не во внутренних студиях монстра, а в мелких сторонних фирмах. Далее судьба такой студии развивается по накатанному сценарию. Она покупается ЕА и начинает заниматься клепанием мультиплатформенных поделок с раскрученным брендом. Все, ну или практически все хиты выходили из под пера "маленьких и неопытных конторок". Живой пример - Crytek, за плечами которой даже и "кривеньких стратежек" то нет. Можно еще перечислять, только вот смысла нет.
Автор: iMiceman 8.12.2006, 18:13
Для поддержания нездорового калометания, выскажусь, а фактически повторю в тысячный раз уже то, что неоднократно звучало в этой теме...
Mihangoy
Цитата
почему вы верите
Ошибочка, в это уже НИКТО не верит, а уже воспринимается как состоявшийся факт. Последние новости и известия говорят об этом - игра удалась. Никто не говорит про шедевр, но по крайней мере очень крепкий и самобытный проект считай уже есть у игроков.
Цитата
маленькая неопытная конторка
Хоть уже неоднократно говорилось, повторюсь. Понятие "маленькая неопытная конторка" можно применить к GSC Game World только в том случае, если эти слова были произнесены из уст например ЕА Games, конторы которая далеко не маленькая и которая очень опытная в создании западных клонообразных штамповок, которые слепо хавают орды казуалов из числа западопоклонников и вопят о каком-то невероятном качестве и интересности проектов и в то же время обсырают наши, а не были эти слова произнесены, извиняюсь, человеком склонным к паранойе (а как назвать человека, который занимается бесполезным делом и при этом думает что это кому-то нужно, уж кого, а вот скептиков навалом, грамотных скептиков – практически нет), который безустанно пытается доказать ерунду мировых масштабов, у которого каждое последующие заявление противоречит с правдой и реальным положением вещей в индустрии имхо. На таких «маленьких неопытных» конторках именно и держится игровая индустрия.
У GSC Game World достаточно неплохой опыт, провальных проектов у неё нет, все они выполнены качественно, пускай и ранние пробы были не очень популярными и удачными, но с чего-то надо было начинать. Если ты хочешь отдельно поспорить о всеобщем качестве проектов GSC или фактами подтвердить беспочвенные высказывания типа "маленькой и кривенькой стратежки", и "глюченой как косяк убойной травы демки " то пожалуйста. Т.к. я вижу в твоих постах лишь попытку поглумиться и показать мол "смотрите какой я умный" при этом не обладая хотя бы одним реальным фактом и козырем в руках относительно темы обсуждения. Что у тебя есть кроме уверенности что проект будет калом и всяких косвенных намёков на несостоятельность нашего игропрома вцелом и GSC в отдельности? Пока ничего кроме минусов ты своим мнением не получил, по всей видимости тебя наказывают за "правду".
Имхо, GSC просто не может себе позволить прошляпить такой проект, это слишком большая для них роскошь.
Если есть сильное желание - докажи "неопытность" этой "маленькой" конторки, по праву считающейся одной из самых успешных геймдевелоп фирм на постсоветском пространстве реальными высказываниями, понятное дело можно аргументировано закидать калом разработчиков LRC, даже если у тебя нет ни единой извилины, но уверен ничего кроме голословщины ты не найдешь сказать про успешную фирму. В защиту же GSC хватает одного предложения.
Цитата
может сделать что-то большое и не кривое?
Скептицизм конечно хорош до той поры, пока он не граничит с бредом. Ты мне скажи, кто сейчас делает проекты масштабов Сталкера и тогда поговорим. Весь запад, за который ты так держишься ничего кроме клонов не порождает, только несколько фирм еще занимаются Играми, остальные мешают кал в ведёрочке. Интересно у кого больше шансов порождать кривое, у тех кто рискует и хочет сделать игру, или у тех кто пытается отработанную схему снова скормить игроку? Вероятно у первых, но и шансов что из их рук выйдет Игра а не очередной шаблон в сотни раз больше.
Цитата
будет лажать весь нормальный люд
Нормальный люд это те кто не может внятно аргументировать свою точку зрения и бросает на ветер любые фразы в попытках защитить свое невнятное имхо, стая твоих единомышленников которых я тут не вижу? Тогда для кого эта «борьба со слепой массой фанатиков», для самоудовлетворения? Мне просто интересно.
Цитата
5 фанатов будет рвать сердце защищая свой вожделенный кусок кала
А чем сейчас занимаешься ты? "Нормальный люд" которым не интересен сам проект, имхо, в этой теме если высказываются то, по крайней мере не бредят, или сейчас модно разводить руками и кричать "я не понимаю зачем вы ждете этот кал"? Может это признак изысканного игрового вкуса, или же сопливый плевок в сторону отечественного игростроя, в котором даже неизвестная команда может родить на свет проект который не осилят конвеерообразные западные гиганты при всём своём величии, средствам и богатым возможностям? Или это воспаление сознания, финальные конвульсии перед выходом Сталкера, последняя возможность обосрать проект и на долго войти в "историю"? Такие выпады гроша ломанного не стоят, ты этим ничего не докажешь, лишь покажешь истинного себя, имхо.
Цитата
Честно без фанатизма и глума скажите почему?
А почему можно утверждать обратное? Только потому, что ТЕБЕ, лично ТЕБЕ не понравились предыдущие проекты фирмы, когда как игровое сообщество встретило их положительно, и потому что Сталкер кажется чем-то фантастичным, неподвластным нашим разработчикам? Потому что ты вообще никак не следишь за проектом, за новостями и тебе абсолютно наплевать на то, что все, кто уже видел Сталкер в том состоянии в котором он сейчас имеется, не сказали и слова дурного о нём? Или уже всё куплено? Потом когда Сталкер выйдет тоже все будут куплены? Ознакомься, пожалуйста, с имеющимися сведениями, а потом продолжим.
Пока кроме тотального незнания предмета обсуждения и уверенности в своей правоте я не увидел в твоих словах. Может пора и тебе говорить без фанатизма? Я лично не фанат, как и многие другие люди, просто мне интересно чем всё это закончится и конечно я больше надеюсь на положительный результат.
Цитата
Скажите если я просто скажу что «игра говно» вы мен тоже забаните? На каком основании?
Забанить за подобное - запросто. Но никто не будет (ибо встряска небольшая никому не помешает, для этого и созданы С.Л.Ю.Н.И.). Основание - противоречие правилам форума. Ибо: игра еще не вышла, заявление мол она "гавно" попахивает тупизмом. Ты в неё играл?В её окончательный вариант, в финальный релиз, или хотя бы был на выставках и играл в бета-версию может? Если я начну говорить на интересующий тебя проект до его выхода что он «гавно», оперируя аргументами из числа твоих, что ты мне скажешь, что я прав или что я брежу?
Даже самый далекий пользователь интернета понимает что после подобных высказываний крайней необходим "имхо", а разваниваться и кричать мол "я прав" когда вся твоя правда чистой воды домыслы, смешанные с оскорблениями окружающих, думаю, неправильно, даже некрасиво.
Цитата
Могу пояснить почему – от совкового игропрома ничего нормального не выходило.
Ну вот это действительно беспочвенно. Мне даже не хочется комментировать сказанное.
Интересно а вот Герои 5, КР2, ВТВ, 4х4, Санитары всё это "недостратегии", "недорпг", "недо_ваш-вариант_"? Если ты не играешь в игры - то это твои проблемы, есть много отечественных проектов превосходящих по качеству западные. Если ты про шутеры – то тут есть пробелы, но вероятно скоро они будут заполняться.
Старый и обросший мохом миф о том что наши не умеют делать игры чистого рода фикция, порождаемая далёким от игровой индустрии народом. Более того этот миф не может послужить аргументом в пользу того что Сталкер ждёт провал. Это так же глупо как и сделать вывод из слов "отечественные машины хреновые" => "завтра на ней ты разобьешься" – факты которые мало влияют друг на друга.
Leth, ты конечно меня извини, но судя по твоим словам ты поддерживаешь стремление крупных фирм топтаться на месте и ничерта не рождать нового, а безустанно пережевывать старое? Тебя что больше пугает, что тебе пообещают конфетку, а дадут бисквит, или же что тебе пообещают ведро навоза и в конечном итоге его тебе торжественно вручат? Сравнение надеюсь наглядное.
Зато тебя никто не обманет.
В Сталкере убрали пару фич, но всему этому есть логическое обоснование, и по крайней мере на мой взгляд, ничего из убранного не было сверхважным, критичным для успеха проекта и игры в целом.
И опять же, повторюсь, любые сомнения - не повод для каких либо поспешных выводов.
PS. Имхо.
Автор: ЗЕНИТ(Zhuk) 8.12.2006, 18:25
Если каждый будет сувать палки в колёса, то так ничё не выйдет. Мы должны в него верить.Это как на концерте публика воспринимает артиста, если она свистит, артист хрен нормально споёт, а если кричит: "на бис!", то артист не будет фальшивить и переживать. Тут примерно тоже самое. Каждый п****т про эту "херовую" игру, но с*ка каждый её купит...Спасибо за то что выслушали мой.... эээээ.... бред
Автор: Хэш 8.12.2006, 18:42
эволюция Сталкера
---
http://games.cnews.ru/trophy/stalker/aashttp://games.cnews.ru/trophy/stalker/aoe
http://games.cnews.ru/trophy/stalker/addhttp://games.cnews.ru/trophy/stalker/ari
http://games.cnews.ru/trophy/stalker/adjhttp://games.cnews.ru/trophy/stalker/aro
http://games.cnews.ru/trophy/stalker/abghttp://games.cnews.ru/trophy/stalker/aqp
http://games.cnews.ru/trophy/stalker/afthttp://games.cnews.ru/trophy/stalker/aod
---
http://games.cnews.ru/trophy/stalker/aschttp://games.cnews.ru/trophy/stalker/arnhttp://games.cnews.ru/trophy/stalker/anz
---
Но игра полное дерьмо, патамушта русские дураки, всё продано, один я Дартаньян
Автор: ЗЕНИТ(Zhuk) 8.12.2006, 18:44
Цитата
один я Дартаньян
:lol: :lol: :+: жжёшь.
Автор: Boltik 8.12.2006, 20:34
Цитата
Каждый п****т про эту "херовую" игру, но с*ка каждый её купит..
:+: Пил?
Цитата
глюченой как косяк убойной травы демки может сделать что-то большое и не кривое
Есть демо. Демо - это практически готовая игра; демо делают для демонстрации возможностей игры, геймплея, графики и т.п. Ее намеряно выпускают разраотчики на просторы инета, чтобы люди смогли оценить их творчество и сделать пометку на полях "когда выйдет - купить".
Есть бета. Бета - это сырая версия игры. Обычно она предоставлена вся, но с кучей глюков, багов и прочими убежствами. Поясняю для особо одаренных - так есть потому, что work in progress - все будет еще шлифоваться, полироваться и вообще - вылизываться.
Есть альфа. Считай это бетой беты - первые наброски, которые уже поэтому обязаны быть глючными до неприличия.
Альфа и бета (если это не открытая бета, в данном случае - нет) никогда не появляются по воле разработчиков в свободном доступе игроков. Альфа и бета обычно нагло тыряться и выкладываются на торрент и прочих п2п ресурсах.
Для особо одаренных - то, что ты видел, это был наисырейший билд игры, который, прошу заметить, даже в таком виде выглядел очень крепко и многообещающе. Понятно? Если нет, поднимись до цитаты и перечитай еще раз.
Цитата
Скажите если я просто скажу что «игра говно» вы мен тоже забаните? На каком основании?
Если я скажу, что ты, извиняюсь, идиот - ты обидешься? На каком основании?
Цитата
т совкового игропрома ничего нормального не выходило. недошутеры недостратегии, недорпг.
ИЛ-2 - когда-нибудь слышал о таком проекте? и как? Недосимулятор, да? Ну, про ВтВ я упоминать не буду, зная твою любовь к нему, скажу лишь, что, согласен ты с этим или нет, но эта игра сделала революцию в плане физики.
Автор: WARLORDstrateg 9.12.2006, 13:19
Mihangoy
Цитата
Вот скажите мне – почему вы верите что маленькая неопытная конторка за плечами какой нет ничего кроме маленькой и кривенькой стратежки и глюченой как косяк убойной травы демки может сделать что-то большое и не кривое?
Анализ предыдущих разработок GSC, хода разработки самой игры, отзывов фанов и простых посетителей выставок и презентаций, ну и личные впечатления от видео/билдов/скринов. Шедевр не шедевр (кстати, це шо?) но крепенькая и видимо, одна из лучших СНГшных игра гарантирована.
Цитата
Честно без фанатизма и глума скажите почему???.
Пятую страницу говорят. В частности пост камрада
iMiceman'а рекомендуется к многократному прочтению на ночь ежедневно с зазубриванием некоторых выводов. Понимаешь, для каждого понятие "говно" есть свое понятие. Для кого-то игра говно потому как там нельзя нужду справлять главным героем, кто-то "тему сисек" не раскрыл, а кто-то видеокарту за $600 не может ей прогреть и понимает, что его надули продавцы железа.
Цитата
Скажите если я просто скажу что «игра говно» вы мен тоже забаните? На каком основании?
В этой теме нет, ибо она есть специального, санитарно-санаторного назначения для таких вот граждан, которые страдают маниакальным влечением поизвергаться кишечной массой на окружающих. В любой другой - запросто. На основании двух пунктов правил. Кстати, почитай новую редакцию.. а то не протянешь долго
Цитата
Могу пояснить почему – от совкового игропрома ничего нормального не выходило. недошутеры недостратегии, недорпг.
Могу пояснить, что последнее время от славянского игропрома появляются все более и нормальные игры. Хорошие РПГ, отличные стратегии - теперь дело за шутерами
Цитата
Хотя это тож прикольно, есть над чем поржать!
Угу, вы, пардон, в каждой теме обитаете под девизом "харей ап стол, лужей паццтул".
Автор: Рbs 10.12.2006, 18:56
Интервью, которое редактор GamePro взял у руководителя проекта S.T.A.L.K.E.R. Антона Большакова, в вольном переводе и с эксклюзивными комменатриями тов. ПБС-а.
GP: Как X-Ray engine способствует геймплею игры?
X-Ray engine использует чрезвычайно мощную технологию рендеринга, позволяющую создавать большие и высокодетализирванные уровни. Он может отображать вплоть до одного миллиона полигонов в кадре. Так же в игре присутствуют полностью динамическое освещение и тени. В игре все предметы отбрасывают тень. Реализована смена дня и ночи, так что освещение будет правильным образом менятся по мере того как солнце будет перемещаться по небу. (Представляете как это круто звучало пять лет назад? Но интервью-то дали на днях, и теперь хвалится сменой дня и ночи по меньшей мере.. Гм... Странно.)
GP: игра поддержит Direct-X 10 эффектов?
Игра будет выпущена очень скоро, и мы решили уделить больше внимания Direct-X 9. У нас это хорошо получилось. (Бугагага. Если бы они решили перенести игру на DX10, то провозились бы минимум до выхода Dx11.)
GP: Какие системные требования рекомендуются для игры в S.T.A.L.K.E.R.?
Чтобы играть в ту игру, какой она задумывалась, надо процессор на 2 ГГц и 1 ГБ RAM. GeForce 6800 также рекомендуется. (Кому вилку одолжить? Макароны с ушей снимать? ;) )
GP: Волнуют ли вас сравнения игры с Дюк Нюкемом, из-за многочисленных переносов?
Игроки простят нам любые задержки, как только получат игру, и осознают, что представляет из себя игра. Это Сталкер не должен бояться сравнения с Дюком, а Дюк сравнения со Сталкером. (ЛОЛРЖУНЕМАГУПАЛПАТЦТУЛ.)
GP: Что привело к задержкам выхода игры?
Больше всего времени отняла система моделирования жизни. Если бы мы решили создать линейную игру, как все современные шутеры, мы бы давно управились. (Если бы у бабушки было телосложение Большакова, она бы была дедушкой ). Дополнительное время разработки действительно сильно сказалось на геймплее. Мир в S.T.A.L.K.E.R. огромен и чрезвычайно детален, и для того чтобы сделать все правильно, потребовалось много времени. (Вот увидите - ерунда будет эта симуляция жизни. Если вообще будет).
GP: Говорят,что в игру были включены элементы н-ф романа "Пикник на Обочине". Правда ли это?
Мы не делаем игру по книге. Мы делаем игру по событиям в Чернобыле. Из книги мы не взяли ничего. некоторых людей могут смутить похожие термины - Зона, Сталкеры, но мы взяли это не из книги, а из реальной жизни. (ВРАНЬЁ!!! Они с самого начала осознавали, что именно интерес к книге Стругацких - это единственное, что может привлечь внимание к их проекту.)
GP: Есть ли в S.T.A.L.K.E.R. какие-либо РПГ-элементы?
ИГрок имеет выбор - каким типом Сталкера он станет. Он может стать хорошим Сталкером, или убийцей, который убивает всех кого встретит на пути. Это зависит от игрока - каким образом проходить сюжет, и его выбор определит концовку игры. Будет семь различных концовок, пять из которых ложны. (Чувствую, что от игрока там мало что будет зависеть, и на выборе "убивец всех" и "проходитель квестов" все и ограничится.)
GP: Действительно ли S.T.A.L.K.E.R. - игра, в которую смогут сыграть фаны FPS? Как со сложностью?
Мы сделали игру таким образом, чтобы опытный игрок в Контру мог бы применить свои навыки и в Сталкере. Но вместе с тем новичок так же сможет играть без проблем, обретая опыт по мере игры. В Сталкер смогут играть все. (Ну, я конечно знаю что делают аркаду, но зачем так прямо в этом признаваться?)
GP: Почему поменяли название, и вместо Обливиона сделали Тень Чернобыля?
Это было решение нашего издателя THQ. Они сделали некоторый анализ рынка, и решили что Тень Чернобыля будет более привлекательным названием.
GP: Можете рассказать о мутантах, с которыми столкнутся игроки?
Мутанты в игре не являются вымышленными, они основаны на видоизмененных версиях реальных животных. Пример одного из мутантов - собака, которая может кастовать своего фантома. Время от времени Вы не будете знать то, во что Вы стреляете. Иногда это будет настоящая собака, иногда нет. Так же в игре будут присутствовать Морские монстры. (ДЕТИ! СКАЖИТЕ НАРКОТИКАМ НЕТ! ИЛИ СТАНЕТЕ ТАКИМИ ЖЕ КАК ЭТОТ ДЯДЯ!)
GP: Как игроки будут взаимодействовать с другими Сталкерами в игре?
Есть различные фракции Сталкера в игре, и игрок сам решает как с ними взаимодействовать. Первоначально группы Сталкеров будут взаимодействовать с игроком по-разному, но игрок может своими действиями изменить отношения групп к себе и другим группам, выполняя квесты или убивая их членов групп.
GP: Есть ли какие-нибудь будущие планы относительно того портирования S.T.A.L.K.E.R. на PlayStation 3 или Xbox 360?
Мы имеем такие планы, но все зависит от нашего издателя. (Объявление в газете: продам недорого шляпу Наполеона, куплю громовой жезл Зевса. Звонить в офис GSC, спросить Большакова)
GP: Правда ли что ландшафты игры основаны на реальной местности?
Все модели в игре в игре основаны на вещах, которые действительно существуют. Из Чернобыля в игре перенесены саркофаг, воссозданный с большой точность, и даже целый город - Припять. Фактически все, что Вы видите, реально, с несколькими исключениями, которые были добавлены, чтобы сделать окружающие среды более интересным. (Гм... Не верю (с) Не будет там вся Припять. Ну разве что несколько кварталов.)
GP: Даже при том, что события в игре имеют место в альтернативной действительности, ядерное бедствие фактически идентично реальной трагедии Chernobyl. О чем вы думали, когда выбирали такое болезненное и трагичное событие в качестве основы для игры?
Вы знаете, здесь ранее сегодня был парень, который был реальным Сталкером после трагедии, и он сказал нам, что игра ему понравилась, потому что это напомнит людям то, что случилось. Прошло 20 лет, и люди начинают забывать. Игра задает вопрос - какова цель всех этих опасных технологий? (ВРАНЬЁ. Основа сюжета была выбрана потому что на Западе Чернобыль - единственное, что они знают о бывш. СССР и Украине. На чувства ликвидаторов им глубоко насрать. И что за бред с главным вопросом игры? Я могу сразу сказать, зачем нужна ядерная энергетика - чтобы электричество вырабатывать. Да и другие опасные технологии применение имеют.)
GP: Когда фанаты S.T.A.L.K.E.R. смогут увидеть его в магазинах?
Официальный выпуск - первый квартал 2007.
GP: Может ли игрок сказать РПГ-части "Да пошла ты нах" и просто мочить все что видит в поле зрения?
Игрок начинает играть с минимальным уровнем защиты. Они не имееет ничего кроме пистолета. Чем больше вы играете, тем более опасной становится игра, и поэтому торговля будет обязательным элементом игры.
Оригинал: http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=88908
Автор: Pro_ZeRo 10.12.2006, 19:01
Рbs такое ощущение, что вы еще до выхода игры навешиваете на нее ярлык "Русский ТРЭШ"
Автор: Dedushka 10.12.2006, 19:24
Рbs под всеми твоими коментами, так сказать, надо жирное ИМХО вешать! :angry:
Автор: Рbs 10.12.2006, 19:34
Разве я где-то в комментариях высказал негативное отношение к игре? Кажется, вы невнимательно читали. Об игре же я буду судить, когда ее увижу B)
Автор: Dedushka 10.12.2006, 21:05
Рbs ну сарказмом они уж точно сочаться
Автор: WARLORDstrateg 10.12.2006, 21:09
Эксклюзивные йадовитые впрыски товарища Ядова к эксклюзивным комментариям товарища Pbs B)
[quote](Представляете как это круто звучало пять лет назад? Но интервью-то дали на днях, и теперь хвалится сменой дня и ночи по меньшей мере.. Гм... Странно.)[/quote]
...нормально. Есть другие кандидаты на шутер со сменой дня и ночь реалтайм? Или мне снять видеролик с тем, как это реализовано на билде 2215 в имеющейся системе с небольшими изменениями силами фанатов (!!)
[quote](Бугагага. Если бы они решили перенести игру на DX10, то провозились бы минимум до выхода Dx11.)[/quote]
Увы, этим обязательно будут разочарованы граждане которые оценивают игру с точки зрения пачки новых шейдеров. Поэтому подход нормальный =)
[quote](Кому вилку одолжить? Макароны с ушей снимать? )[/quote]
Стенка кирпичная, 2м высоты имхо, лучше. Дорожка для разбега в комплекте ;) З.Ы. Макароны сами соскочат =)
[quote](ЛОЛРЖУНЕМАГУПАЛПАТЦТУЛ.)[/quote]
[хватает телефон] Алло, это скорая?! Быстрее сюда!
[quote](Вот увидите - ерунда будет эта симуляция жизни. Если вообще будет).[/quote]
Говорил, говорю и буду говорить - в древности пророков камнями забивали Тем не менее, выступлю со своей стороны и скажу, что СТАЛКЕР есть последняя надежда постсоветского игропрома выйти на мировой уровень с полноценным _ориентированным на многочисленную аудиторию_ проектом, который будет включать в себя не только крепкий сингл в оригинальном антураже - но и отличный мультиплеер (говорю как человек, наигравший в него более 20 часов и видевший реакцию типичной клубной аудитории на него). Так и будет, ибо я никогда не ошибаюсь
[quote](ВРАНЬЁ!!! Они с самого начала осознавали, что именно интерес к книге Стругацких - это единственное, что может привлечь внимание к их проекту.)[/quote]
Могу привести в пример два десятка людей, которые Стругацких не читали но Сталкер им интересен. :D Только книга Стругацких? Ого, смелое заявление. А фактами мона побаловать общественность? Как-то опросы, мнения и т.д. которые позволяют говорить о том, что ТОЛЬКО Стругацкие являются аспектом привлечения внимания? Можно опроссс реализовать.
[quote](Чувствую, что от игрока там мало что будет зависеть, и на выборе "убивец всех" и "проходитель квестов" все и ограничится.)[/quote]
Это будет минимум "как везде и не хуже чем у всех". Если будет две концовки - уже веселее какого-нибудь FEAR'a
[quote](Ну, я конечно знаю что делают аркаду, но зачем так прямо в этом признаваться?)[/quote]
...это называется "утка-заманушка" для казуала. =)
[quote](ДЕТИ! СКАЖИТЕ НАРКОТИКАМ НЕТ! ИЛИ СТАНЕТЕ ТАКИМИ ЖЕ КАК ЭТОТ ДЯДЯ!)[/quote]
...а можете так и остваться скучными и серыми, восторгаясь очередной каской американского солдата или бородой террориста B)
[quote](ВРАНЬЁ. Основа сюжета была выбрана потому что на Западе Чернобыль - единственное, что они знают о бывш. СССР и Украине. На чувства ликвидаторов им глубоко насрать. И что за бред с главным вопросом игры? Я могу сразу сказать, зачем нужна ядерная энергетика - чтобы электричество вырабатывать. Да и другие опасные технологии применение имеют.)[/quote]
"Политчасть" игры задумывалась как предостережение людям с целью неповторения подобных катастроф (офицальное заявление разработчиков). И только ли электричество? [косится на красную кнопку]
Так что...
[quote]Кажется, вы невнимательно читали. Об игре же я буду судить, когда ее увижу [/quote]
Это вообще пять. Выводы вроде:
[quote]Вот увидите - ерунда будет эта симуляция жизни.[/quote]
[quote]Ну, я конечно знаю что делают аркаду[/quote]
не есть суждение об игре? :D
Автор: Хэш 10.12.2006, 22:10
да уж... извините, но имхо выскажу лучше завтра, а то обидеть могу
Автор: Рbs 10.12.2006, 22:48
WARLORDstrateg
Цитата
...нормально. Есть другие кандидаты на шутер со сменой дня и ночь реалтайм? Или мне снять видеролик с тем, как это реализовано на билде 2215 в имеющейся системе с небольшими изменениями силами фанатов (!!)
Ну, если Обливион и Готика 3 тянут на шутер - то их в пример и приведу
Разработчики так усердно открещиваются от того, что их игра будет шутером - а ты их так обижаешь ;) Помнишь впечатления журналистов с презентации? "Обливион с автоматами". Дык, йоп, для такого жанра смена дня и ночи была реализована еще... Хз знает когда, Моровинд только на ум приходит
Цитата
Увы, этим обязательно будут разочарованы граждане которые оценивают игру с точки зрения пачки новых шейдеров. Поэтому подход нормальный =)
Ты похоже не понял смысла комментария. Смысл был не в том что я хаю графику, а в том что пиар-менеджер выдумывает левые объяснения очевидному факту. Признался бы честно: "Вы что ребята, издеваеесь, третий раз двидок игре менять?!! Мы ж в трубу вылетим! Ни по срокам ни по деньгам не потянем!" - я бы слова не сказал. Так ведь нет, оказывается от Dx10 отказались потому что решили получше потестировать DX9...
Цитата
Говорил, говорю и буду говорить - в древности пророков камнями забивали Тем не менее, выступлю со своей стороны и скажу, что СТАЛКЕР есть последняя надежда постсоветского игропрома выйти на мировой уровень с полноценным _ориентированным на многочисленную аудиторию_ проектом, который будет включать в себя не только крепкий сингл в оригинальном антураже - но и отличный мультиплеер (говорю как человек, наигравший в него более 20 часов и видевший реакцию типичной клубной аудитории на него). Так и будет, ибо я никогда не ошибаюсь
Охотно верю насчет адаптации игры для многочисленной аудитории. Только вот к чему сие заявление относительно моего коммента?
Или ты опровергаешь то что ССЖ будут туфтой? ;)
Цитата
Могу привести в пример два десятка людей, которые Стругацких не читали но Сталкер им интересен. Только книга Стругацких? Ого, смелое заявление. А фактами мона побаловать общественность? Как-то опросы, мнения и т.д. которые позволяют говорить о том, что ТОЛЬКО Стругацкие являются аспектом привлечения внимания? Можно опроссс реализовать.
Видимо, ты не застал начало громкой шумихи вокруг проекта на территории бывш. СССР. В то время, более пяти лет назад, я был еще студентом - третьекурсником, кажись. Первая волна обсуждения - делают игру по Стругацким! Зона, Сталкеры. Разработчики даже особо и не отпирались. Например, аномалии - вообще прямое заимствование из книги. Там даже есть та самая мясорубка (если еще не выкинули). Гравитационные аномалии. Герой бросает БОЛТЫ для обнаружения аномалий. Потом болты поменяли на гайки, так оригинальнее
А уже потом, когда издателем стала THQ, стали делать упор на Чернобыль. Потому что американцы наших Стругацких точно не знают.
ЗЫ: у меня нет ни одного (!!!) знакомого, который бы не читал ПНО. Среди моих знакомых очень много подростков - пятнадцать - восемнадцать лет, так что отмаза насчет моего преклонного возраста не прокатит
Признавайся, в каких таких кругах ты общаешся, где Стругацких не читают? ;)
Цитата
"Политчасть" игры задумывалась как предостережение людям с целью неповторения подобных катастроф (офицальное заявление разработчиков). И только ли электричество? [косится на красную кнопку]
Так что...
Э-э-э... Ядерная ЭНЕРГЕТИКА используется в качестве оружия?!! Ты это хотел сказать? Я всегда считал что в качестве оружия используют ядерные ракеты... Это ж надо, шайтаны какие! Говорили, что электростанции строят для электричества, но WARLORDstrateg раскрыл гнусный заговор - это тайная красная кнопка буржуйствующих космополитов
Цитата
не есть суждение об игре?
Да, не есть
Это сарказм в сторону неуемного пиара.
Автор: boom51 11.12.2006, 1:45
Цитата
Герой бросает БОЛТЫ для обнаружения аномалий. Потом болты поменяли на гайки, так оригинальнее
Упс, точно! :+:
Цитата
Это сарказм в сторону неуемного пиара.
Ага, долбят, как дятлы одно и тоже. И прошибают...
Автор: WARLORDstrateg 11.12.2006, 2:01
Вооооот... уже, панимашь, прогресс. А то "гы, лол да буга-га-га" да еще и в отдельной теме
Рbs
Цитата
Ну, если Обливион и Готика 3 тянут на шутер - то их в пример и приведу Разработчики так усердно открещиваются от того, что их игра будет шутером - а ты их так обижаешь
Хорошо, шутер с элементами RPG
Надеюсь, такой важный момент как сеттинг выкидывать не будем? Что-то я не видел давненько (точнее вообще не видел) ничего стоящего в современном сеттинге из жанра "шутеров с элемнтами...." Все знаете ли троли, эльфы и другие неформалы. "Обливион с автоматами" в этом плане есть самая положительная характеристика самобытности проекта.
Цитата
Смысл был не в том что я хаю графику, а в том что пиар-менеджер выдумывает левые объяснения очевидному факту.
Хоть один пиар-менеджер в чем-нибудь признавался честно? Кто знает - может быть им действительно ничего не стоит отложить игру еще на пару лет для адаптации ее под новые технологии =) Опять мимо.
Цитата
Или ты опровергаешь то что ССЖ будут туфтой?
Для начала разберемся что есть эта ССЖ. Я уже писал в блогах по тому поводу, КАК ее надо было реализовать. Так оно будет или нет, покажет время. Однако, за все время я не встретил ни одной вменяемой системы Живого Мира которая бы не пугала своей привязанностью к игроку, ненатуральностью и бредом. Хотя нет, 100% честная симуляция была только в X2-X3, но это уже другой жанр. Обливион вызвал зевки, Готику еще не видел - но не думаю, что будет иная картина. Так что я не просто опровергаю, а говорю что ССЖ будет минимум такой же как везде, т.е. крутящейся вокруг игрока, но если ты говоришь что подобные системы в других играх - туфта, тогда я согласен
Цитата
Видимо, ты не застал начало громкой шумихи вокруг проекта на территории бывш. СССР. В то время, более пяти лет назад, я был еще студентом - третьекурсником, кажись.
Октябрь 2002 года. Читал анонс на плейграунде, в котором кстати черным по белому было сказано что вдохновением на создание игры послужил именно "пикник на обочине". Вот только в память запали слова "свобода" и "нелинейность", но никак не Стругацкие
Цитата
Признавайся, в каких таких кругах ты общаешся, где Стругацких не читают?
Суть не в кругах ;) а в том, что Стругацкие оказывают ничуть ни большее влияние на внимание общественности, чем допустим, тот же обещанный свободный геймплей. Также помню разговор с другом после прочтения анонса - мол, слышал по Стругацким игру делают. Ааа... ну и про че игра?
Еще один важный элемент сеттинга, который очень многим по душе - эдакий прообраз постядера, постапокалипсиса, пусть и в более меньшем масштабе. В первую очередь из-за дефицита данного сеттинга.
Цитата
Э-э-э... Ядерная ЭНЕРГЕТИКА используется в качестве оружия?!! Ты это хотел сказать? Я всегда считал что в качестве оружия используют ядерные ракеты...
Ага, а ядерные ракеты начиняют ядрами :lol: Что я хотел сказать - всем понятно, а вот что хотел сказать "электричеством" ты? Оригинальное сообщение:
Цитата
Игра задает вопрос - какова цель всех этих опасных технологий?
Слово "энергетика" тут есть? Речь Большакова гласит, что подразумевается ядерная энергия вообще - но ее применение не ограничивается одним только электричеством, про что мной и было замечено ;) А по части применения мирного атома как оружия.... Чернобыль похлеще Хиросимы
мог бы быть о чем и гласит игра, пусть даже в такой форме.
Цитата
Да, не есть Это сарказм в сторону неуемного пиара.
Речь идет о том, что сарказм явно не по тому поводу, да и вообще непонять с чего родившийся. Любой анонс любой совершенно игры можно растянуть по цитаткам подобным же образом, криткуя каждое заявление что любое их обещание уже реализовано лет эдак пять назад, пиар-менеджеры лохи и приемы привлечения внимания устарели.
Да и интервью не особо новое, а аж августа месяца 2006 года. С добрым утром... Вот только для чего нужна была отдельная тема? Комментарии показать? :D Дык, дайте нам яйцо и я придерусь, что оно яйцеобразной формы. :D
Автор: Рbs 11.12.2006, 2:43
WARLORDstrateg
Цитата
Хорошо, шутер с элементами RPG Надеюсь, такой важный момент как сеттинг выкидывать не будем? Что-то я не видел давненько (точнее вообще не видел) ничего стоящего в современном сеттинге из жанра "шутеров с элемнтами...." Все знаете ли троли, эльфы и другие неформалы. "Обливион с автоматами" в этом плане есть самая положительная характеристика самобытности проекта.
Кстати, не смотрел аниме http://otaku.glazov.ru/those_who_hunt_elves.htm? Там в сказочную страну попадают три японца и танк Мицубиши Т-74. Ржачнейшая комедия
Так что меня сочетанием эльфа и автомата не напугаешь ;) Яркий пример того, что при желании и шутер можно сделать в сеттинге средневековья. Но, вообще с определением согласен, сами разработчики как-то раз сказали что мол их детище - шутер с элементами эксплоринга. Правда это было еще до того, как все-таки заново решили полоценно внедрять РПГ-элементы.
Цитата
Хоть один пиар-менеджер в чем-нибудь признавался честно? Кто знает - может быть им действительно ничего не стоит отложить игру еще на пару лет для адаптации ее под новые технологии =) Опять мимо.
ДА! Многие пиар-менеджеры обходятся без вранья. Это моя принципиальная позиция, я ее даже доказывать не буду. Даже пиар-менеджер GSC, Елтышев, вполне способен обходится без этого. Молчит, смеется - но не врет.
Цитата
Для начала разберемся что есть эта ССЖ. Я уже писал в блогах по тому поводу, КАК ее надо было реализовать. Так оно будет или нет, покажет время. Однако, за все время я не встретил ни одной вменяемой системы Живого Мира которая бы не пугала своей привязанностью к игроку, ненатуральностью и бредом. Хотя нет, 100% честная симуляция была только в X2-X3, но это уже другой жанр. Обливион вызвал зевки, Готику еще не видел - но не думаю, что будет иная картина. Так что я не просто опровергаю, а говорю что ССЖ будет минимум такой же как везде, т.е. крутящейся вокруг игрока, но если ты говоришь что подобные системы в других играх - туфта, тогда я согласен
Я еще в 2004 году на Камраде писал, что ССЖ игре НЕ НУЖНА. Игроку глубоко нас... наплевать, чем занимаются животные в его отсутствие - ебу№№я, спят, охотятся... Когда они попадают в кадр, они становятся мясом, и уж интеллект и повадки мяса можно вполне описать простеньким скриптом. Потом разработчики тоже сказали, что если бы знали, каким гимором станет эта ССЖ - в жизни не стали бы делать. Даже одно время от нее совсем отказались (по анонимным утечкам из компании), но судя по последним интервью, все-таки какое-то подобие заявленной ранеее ССЖ удалось сделать. Насколько она будет функциональна - покажет время, но мое мнение - даже если они реализуют ее грамотно, она будет ерундой. Ну, не будет игрок обращать на это внимание. В Готике вон - просто расставили монстров по зонам, ипрописали простенькие скрипты по взаимодействию. Никаких потребностей, никаких сложных реакций. Народ прется, мне кстати тоже понравилось - я ведь не собираюсь в игре снимать передачу "Из мира животных". Увдел зверюгу - пристрелил (из лука), а чем она до этого занималась - не колышет.
Цитата
Октябрь 2002 года. Читал анонс на плейграунде, в котором кстати черным по белому было сказано что вдохновением на создание игры послужил именно "пикник на обочине". Вот только в память запали слова "свобода" и "нелинейность", но никак не Стругацкие
Ну, могу сказать что ты в данном плане личность неординарная. Кстати, даже анонс - был бы он, если бы не Стругацкие? Если бы не туча флейма, уже успевшая заполонить к тому времени форумы?
Цитата
Ага, а ядерные ракеты начиняют ядрами Что я хотел сказать - всем понятно, а вот что хотел сказать "электричеством" ты? Оригинальное сообщение:
Гм... Ты понимаешь смысл слова "энергетика"? Серьезно? Ядерные ракеты как правило начиняют плутоном и его изотопами, который в ядерной энергетике почти не используют - там больше в ходу уран.
Цитата
Слово "энергетика" тут есть? Речь Большакова гласит, что подразумевается ядерная энергия вообще - но ее применение не ограничивается одним только электричеством, про что мной и было замечено А по части применения мирного атома как оружия.... Чернобыль похлеще Хиросимы мог бы быть о чем и гласит игра, пусть даже в такой форме.
Речь идет о Чернобыле, а какая технология послужила причиной трагедии? Да, и наврядли Чернобыль никак не мог быть похлеще Хиросимы. Ну, не может ядерная электростанция опаснее стратегического оружия примененного над крупнонаселенным городом. Даже если взорвется - жертв будет меньше.
Цитата
Речь идет о том, что сарказм явно не по тому поводу, да и вообще непонять с чего родившийся. Любой анонс любой совершенно игры можно растянуть по цитаткам подобным же образом, криткуя каждое заявление что любое их обещание уже реализовано лет эдак пять назад, пиар-менеджеры лохи и приемы привлечения внимания устарели.
Да и интервью не особо новое, а аж августа месяца 2006 года. С добрым утром... Вот только для чего нужна была отдельная тема? Комментарии показать? Дык, дайте нам яйцо и я придерусь, что оно яйцеобразной формы.
Гм, на дату не поглядел, думал свежее - будет интересно. Ну, а сарказм - это у меня уже года два как естественная реакция на все сообщения о Сталкере
Автор: WARLORDstrateg 11.12.2006, 8:43
Рbs
Цитата
Даже одно время от нее совсем отказались (по анонимным утечкам из компании), но судя по последним интервью, все-таки какое-то подобие заявленной ранеее ССЖ удалось сделать. Насколько она будет функциональна - покажет время, но мое мнение - даже если они реализуют ее грамотно, она будет ерундой. Ну, не будет игрок обращать на это внимание.
Я даже скажу с чего такое мнение =) Потому как более или менее грамотной реализации этого живого мира не было. Я уже приводил в пример х3 приведу еще раз (все равно ежей с ужами сравниваем) - там именно благодаря этой системе ССЖ можно было неплохо подняться в начале игры. Исключительно благодаря ей. И сам свободный геймплей был сконцентрирован вокруг нее. Так что по поводу того, будет ли игрок обращать внимание или нет - покажет время, это точно. Но факт того, что если вокруг игрока будут происходить заметные ему разнообразные события, то это порядком добавляет натуральности и атмосферы происходящему и именно этого не хватает всякого рода обливионам и etc. Ну не видел я игр, где можно сесть за камнем, и понаблюдать пятнадцать минут за тем что происходит вокруг. Надоело это долбаное фоновое оформление срабатывающее при наступании на вон тот камень, или на ту плитку. Все равно все к тебе бежит и вокруг тебя кружится. Повторяю вывод - или туфта, как везде - или что-то новое.
Цитата
ДА! Многие пиар-менеджеры обходятся без вранья.
Так уж все прямо и говорят правду и только правду, положа руку библию?
Ууу шайтаны! Вранье есть неотъемлемая часть рекламы, увы... и доказать что это вранье можно только располагая 100% фактами это подтверждающими. В нашем случае доказательством того, что GSC даже имея желание перевести игру на Dx10 не имело бы возможности это сделать.
Вероятностные доводы тут не принимаются - разобью
Цитата
Ну, могу сказать что ты в данном плане личность неординарная. Кстати, даже анонс - был бы он, если бы не Стругацкие? Если бы не туча флейма, уже успевшая заполонить к тому времени форумы?
Вот с января 2003 я в общем-то активно слежу за событиями вокруг Сталкера и Стругацкие там сбоку припека, как ни странно. Как толчок пиара, который сформировал группу из пары сотен человек - возможно, но в дальнейшем это никакой особенно значимой роли не играло.
Цитата
Гм... Ты понимаешь смысл слова "энергетика"? Серьезно? Ядерные ракеты как правило начиняют плутоном и его изотопами, который в ядерной энергетике почти не используют - там больше в ходу уран.
Энергетика - совокупность топливной промышленности, электроэнергетики, а также средств доставки топлива и энергии.
А ты понимаешь значение словосочетания "опасные технологии" когда речь идет о ядерной катастрофе?
Или просто хотелось к чему-нибудь придраться, и пришлось додумать электричество
Цитата
Даже если взорвется - жертв будет меньше.
Угу, только 86ой год долго еще аукался, даже в нашей местности спустя неделю после аварии то листья желтели внезапно (это в апреле-начале мая то) то огурцы росли по по форме помидор напоминающие.
Цитата
Гм, на дату не поглядел, думал свежее - будет интересно. Ну, а сарказм - это у меня уже года два как естественная реакция на все сообщения о Сталкере
Судя по некоторым формам этого сарказма - уже дааавно как неестественная... Я б даже сказал - маниакально-навязчивая, раз мы не глядя на дату интервью выдаем его за свежее, создаем отдельную тему и устраиваем шоу-отжиг. Хотя новый вид он-лайн спорта "Нагадь на Сталкер и ты крут!" уже как три года в моде. ;)
Короче, вечером тема будет перемещена... куда-нибудь.
Автор: Ub1udoktor 11.12.2006, 9:46
Цитата(Рbs @ Понедельник, 11 Декабря 2006, 03:43:03)
Да, и наврядли Чернобыль никак не мог быть похлеще Хиросимы. Ну, не может ядерная электростанция опаснее стратегического оружия примененного над крупнонаселенным городом. Даже если взорвется - жертв будет меньше.
Ох не уверен ,на чернобыле просто рвануло от давления и температуры, расбросав радиоктивные изотопы по земле.А вот если бы цепная реакция всетаки произошла , то рванули бы 200 тонн топлива, и хиросима новогодне й петардой показалась бы с ее несколькими десятками килограмм.
Автор: Рbs 11.12.2006, 17:39
WARLORDstrateg
Цитата
Так уж все прямо и говорят правду и только правду, положа руку библию? Ууу шайтаны! Вранье есть неотъемлемая часть рекламы, увы... и доказать что это вранье можно только располагая 100% фактами это подтверждающими. В нашем случае доказательством того, что GSC даже имея желание перевести игру на Dx10 не имело бы возможности это сделать.
Вероятностные доводы тут не принимаются - разобью
Ну вот приведи мне пример хотя бы одного пиар-менеджера, который тебе откровенно соврал. Или еще лучше приведи пиарщиков, которые врут тебе регулярно ;) Профессионалы вполне обходятся без вранья.
Цитата
Вот с января 2003 я в общем-то активно слежу за событиями вокруг Сталкера и Стругацкие там сбоку припека, как ни странно. Как толчок пиара, который сформировал группу из пары сотен человек - возможно, но в дальнейшем это никакой особенно значимой роли не играло.
Это до сих пор роль играет: советский сеттинг, фильм Тарковского, книга, Зона, аномалии, сталкеры - иэто именно то, что обращает на себя внимание, и это именно то, чего не было бы без книги Стругацких. На западе уже дет совсем другой набор: Чернобыль, русский шутер (именно русский почему-то), конкурент Дюк Нюкема
Цитата
Угу, только 86ой год долго еще аукался, даже в нашей местности спустя неделю после аварии то листья желтели внезапно (это в апреле-начале мая то) то огурцы росли по по форме помидор напоминающие.
Хиросиме и Нагасаки сорок пятый до сих пор аукается... А ведь там по соременным меркам применили крохотный зарядик в 20 килотонн. Сейчас такими зарядами тактические ракеты снабжают. А на стратегических - заряды вплоть до десятков мегатонн.
Ub1udoktorЦитата
Ох не уверен ,на чернобыле просто рвануло от давления и температуры, расбросав радиоктивные изотопы по земле.
Именно. На элктростанциях делается все, чтобы не произошло цепной реакции. Так что опасности такой фактически нет.
Автор: WARLORDstrateg 12.12.2006, 1:12
Рbs
Цитата
Ну вот приведи мне пример хотя бы одного пиар-менеджера, который тебе откровенно соврал. Или еще лучше приведи пиарщиков, которые врут тебе регулярно Профессионалы вполне обходятся без вранья.
Для начала разберемся, в чем заключается вранье Большакова
Уже третий раз пытаюсь этого добиться. Если ты считаешь - что это вранье, без проблем, только приписываем ИМХО. Я так не считаю, а потому несогласен.
По поводу примера - граждане из 1С, твердившие миру что окопы и захват зданий во Второй Мировой не вписываются в концепцию ведения боя, а в дальнейшем проболтавшиеся что движок видите ли не тянет...
Это только то что рядом. А так стараюсь не обращать внимания на пиращиков, а руководствуюсь здравым смыслом и своим мозгом. Но как уже сказал (четвертый раз? или третий?... хм..) факты вранья г-на Большакова заслушаю.
Цитата
и это именно то, чего не было бы без книги Стругацких.
Тяжелый случай. Вот по Стругацким и все. Первооткрыватели "зональные", йопт :lol: Еще раз говорю - практика наблюдения за всем этим копошением вокруг игры говорит что Стругацкие лишь один из элементов привлечения внимания к игре, соглашусь что на начальной стадии. Тогда кто-то из GSC сказал что Стругацкие послужили вдохновением на создание подобной игры. Все остальное большей частью надумано самими фанами - ооо!! ууу!! а!!! По Стругацким игра!! не фига се!!!" и т.п. бред. Фаны у Сталкера вообще интересные - половину своих ожиданий банально выдумано в процессе бесчисленных переливаний из пустого в порожнее, как я писал еще в своем превью. За которое кстати, эти самые фаны сильно в мою сторону плевали :D
Цитата
А ведь там по соременным меркам применили крохотный зарядик в 20 килотонн. Сейчас такими зарядами тактические ракеты снабжают. А на стратегических - заряды вплоть до десятков мегатонн.
Ну и что? Это уменьшает потценицально возможную опасность той же ядерной энергии? Мы вообще-то интервью обсуждаем, а не аспекты того, что будет если взорвать/распылить/съесть n-нное число радиоактивных веществ.
Автор: Рbs 12.12.2006, 4:56
WARLORDstrateg
Цитата
Для начала разберемся, в чем заключается вранье Большакова Уже третий раз пытаюсь этого добиться. Если ты считаешь - что это вранье, без проблем, только приписываем ИМХО. Я так не считаю, а потому несогласен.
Неужели в третий раз?!! Гм... В первый раз слышу
И тем более непонятно, чего ты собираешся добится - я довольно подробно расписал, в чем это враньё заключается.
Цитата
Тяжелый случай. Вот по Стругацким и все.
Тяжелый случай :D Человек верит что игра не имеет к ним никакого отношения :lol:
Цитата
Ну и что? Это уменьшает потценицально возможную опасность той же ядерной энергии? Мы вообще-то интервью обсуждаем, а не аспекты того, что будет если взорвать/распылить/съесть n-нное число радиоактивных веществ.
Так это ты эту тему начал B) Я лишь сказал высказал недоумение по поводу слов Большакова о глубинном смысле игры - предупреждении человечества об опасности "таких опасных технологий".
ЗЫ: Если хочешь меня переспорить, могу сразу разочаровать, облом-с :D Я флеймер с семилетним стажем, меня много раз банили на крупнейших форумах страны. Рекорд пока держат Оверклокеры - около десяти раз (несмотря на то что я там работал), и форум моего провайдера - около сорока раз B) Я, вместе с одним из разработчиков, был куратором ветки по Сталкеру на IXBT, пока не лишился сего статуса за регулярное разжигание флейма и злоупотребление служебным положением :lol:
Автор: WARLORDstrateg 12.12.2006, 8:32
Рbs
Цитата
я довольно подробно расписал, в чем это враньё заключается.
Гм??? Помимо маниакальности сарказма еще и проблемы с чтением? Цитирую:
Цитата
Кто знает - может быть им действительно ничего не стоит отложить игру еще на пару лет для адаптации ее под новые технологии =) Опять мимо.
Внимание, вопрос! У тебя есть доказательства, что GSC:
- не в состоянии перевести игру на DX10 т.е. в третий раз сменить движок;
- вылетят в трубу по срокам и бюджету;
- не имеет желания тестировать ее на DX9.
Факты, друг мой, факты - смету на разработку, случайно найденную в туалетной корзине, чьи нибудь анонимные откровения, вероятностные выводы и т.п. прошу не предлагать =)
Цитата
Тяжелый случай Человек верит что игра не имеет к ним никакого отношения
Ну верь дальше, как говорится - ищущий да обрящет. Основное заявление
Цитата
Они с самого начала осознавали, что именно интерес к книге Стругацких - это единственное, что может привлечь внимание к их проекту
не доказано. Слив засчитываю за отсутствием аргументов ;) Справку могу выдать.
Цитата
Так это ты эту тему начал Я лишь сказал высказал недоумение по поводу слов Большакова о глубинном смысле игры - предупреждении человечества об опасности "таких опасных технологий".
Тему начал г-н Pbs который в поискам к чему бы до...эээ, пардон придраться окрестил опасные технологии энергетикой и устроил полторы страницы флуда на эту тему. Я понимаю, что выдумывать элемент интервью и потом его доказывать - гламурно, но пахнет нездоровыми элементами хворумной диареи...
Цитата
Если хочешь меня переспорить, могу сразу разочаровать, облом-с Я флеймер с семилетним стажем, меня много раз банили на крупнейших форумах страны.
Гм? Попытка напугать йожика пятой точкой?
Я, как тут многие в курсе, тоже на ангел, скорее даже наоборот... Панимаш, дружище - чтобы имел место спор должен быть его предмет. Я тут пока вижу лишь какие-то попытки соревноваться с мосье Михангоем в словоблудии (хотя до него тебе далеко, конечно) вокруг сталкера притом в форме, нарушающей правила форума
Засим я не спорю - а лишь провожу разъяснительную работу, что прежде чем делать подобные заявления нужно либо давать факт, либо писать имхо. Имхо - это такое волшебное слово которое нейтрализует действие моего целебного йада, точнее не создает поводов к его выдаче. Или это была попытка привлечь внимание, дескать, уже банить пора?
Хотя, конечно, бан на всех форумах страны - это однозначный повод для гордости, и видимо оная гордость и побудила автора к созданию этой темы :lol:
Автор: Рbs 12.12.2006, 16:22
WARLORDstrateg
Цитата
Внимание, вопрос! У тебя есть доказательства, что GSC:
- не в состоянии перевести игру на DX10 т.е. в третий раз сменить движок;
- вылетят в трубу по срокам и бюджету;
- не имеет желания тестировать ее на DX9.
Факты, друг мой, факты - смету на разработку, случайно найденную в туалетной корзине, чьи нибудь анонимные откровения, вероятностные выводы и т.п. прошу не предлагать =)
Здравый смысл - вот мое доказательство
Увы, если ты всерьез считаешь, что GSC смогли бы перевести игру на DX10 - мне тебя жаль. И похоже, ты считаешь что я должен что-то доказывать? Нет, на детский прием "а какие ваши доказательства" я уже давно не покупаюсь. Я не доказываю, я СООБЩАЮ, а если хочешь оспорить - приводи СВОИ доказательтсва. Вот их-то я прекрасно оспорил ;)
Цитата
не доказано. Слив засчитываю за отсутствием аргументов Справку могу выдать.
Выйдай пожалуста. Напиши: "Я, WARLORDstrateg, признаю поражения в сопре, так как не смог доказать что разработчики не считали, что единственное что может привлечь к их проекту внимание - это книга Стругацких". Твои доводы, что книга не имеет отношения к игре, я уже убедительно разбил - еще как имеет.
Цитата
Тему начал г-н Pbs который в поискам к чему бы до...эээ, пардон придраться окрестил опасные технологии энергетикой и устроил полторы страницы флуда на эту тему. Я понимаю, что выдумывать элемент интервью и потом его доказывать - гламурно, но пахнет нездоровыми элементами хворумной диареи...
Смотрите дети, как человек, проигрывая спор, пытается подтасовать факты. Но мы, дети, сделать ему этого не дадим. Дело было так: ты не смог придумать, какие претензии у тебя к моему утверждению о том что ядерная энергетика (единственная опасная технология в Чернобыле) вырабатывает электричество. И вот теперь начинаешь переходить на личности :D Фол засчитан, желтая карточка.
Цитата
действие моего целебного йада
Да я уже который день жду - когда же ты начнешь своя йад применять? Пока не вижу что-то :zzz: Пока слышу только шипение и показывание языка :lol:
Автор: Ибрагим_Верещагин 12.12.2006, 17:47
Сто лет тут не был!
Очень занимательное чтиво в этой теме. Раз тема носит санитарный характер то мне позволят немного пофлеймить наверно? Хочу немного пройтись по людям – большим любителям погадить на невышедшую игру. Необязательно S.T.A.L.K.E.R., он просто повод как игра находящаяся в центре внимания. Я могу их поделить на три группы:
1. Считающие себя минимум умнее многих и максимум умнее всех и доказывающие какое же дерьмо игра, которую эти многие иль все ждут а потому дураки и не понимают этого. Страдают манией величия или звездной болезнью и совершенно уверены что высказывают не свое мнение, а высшую волю всевышнего или большинства которого никто не видел. Кажутся себе очень крутыми и остроумными и считают, что видят все лучше других. Ими занимается психиатр.
2. Получающие ни с чем несравнимое удовольствие от обсирания чего-то ожидаемого многими людьми. Возможно удовольствие сексуальное. Тяжелая форма словесного онанизма, заменяющего реальный, приносящая бурные оргазмы от каждой подколки игры. Ими занимается сексопатолог.
3. Которым просто нужно привлекать к себе внимание. Анархисты и безпредельщики, заходят в раздел, нагло стравливают кишечный газ и потом смотрят как по форуму бегают люди и кричат зажав нос «Уберите этого вноючку». Несут хаос и разруху в отдельную тему. Как в анекдоте про Змея Горыныча. Сжег деревню. Сжег лес. Сжег стадо коров на поле. Сел на холм и хихикает: «Вот такой я зверек забавный!» Такими зверьками занимается модератор.
Что хочу сказать так это то, что сама игра им по барабану. Просто навряд-ли есть сейчас темы, которые такой резонанс вызовут. Я пробежал мельком новости – так каждый топ по сталкеру обрастает кучей коментов. Вот и вышенаписаным категориям чтобы ублажить свои отклонения приходится идти сюда потому что если гадить например на какойнибудь невзрачный проект то никому их речь не нужна будет.
Есть и четвертый тип людей – им в детстве или в эпоху ярого фанатизма была нанесена тяжелая психическая травма игрой или разработчиками и которая повлекла полный пролом и без того текущей крыши. Возможно с последствиями указанными в п .1-3. но этот тип – редкость, потому что их давно упекли в отделения для буйных или подвергнули забвению везде. Отличает их нездоровый блеск в глазах и маниакальное желание нагадить на все что связано с названием S.T.A.L.K.E.R. упоминание этого тайтла провоцирует у них фонтан бреда и шизоидной тупизны.
Конкретизировать не буду – участники форума которые замечены в метании дерьма сами себя узнают в категориях, а если не узнают – то им подскажут более внимательные люди.
Автор: iMiceman 12.12.2006, 17:59
Мне конечно разводить бодягу не очень интересно, но тем не менее, позволю себе нейтрально вклиниться в спор и прокомментировать пару моментов...
Рbs
Цитата
Здравый смысл - вот мое доказательство smile.gif Увы, если ты всерьез считаешь, что GSC смогли бы перевести игру на DX10 - мне тебя жаль.
Увы, здравого смысла не увидел. Ибо этот здравый смысл говорит, что перевести игру на DX10 это задача не такой сложности как болезненный и долгий переход движка Сталкера на DX9, ибо по своей сути DX10 не принес никаких сверхестественных эффектов в сравнении с DX9 (хотите спорить - назовите какие, или в качестве разрядки смотрите демонстрацию Кризиса на dx9 и dx10 и сравнивайте, всё что можно сделать на dx10 в 99% случаев можно реализовать на dx9). И переделывать игровой контент (т.е. что есть основная сложность в процессе перехода) попросту не нужно, т.к. почти все изменения припадут на движок игры, собственно который в следствии может вести себя более производительно на DX10 железе, но визуально Сталкер от этого не выиграет, он вообще от этого никак не выиграет.
И ироничный комментарий опущенный тобой в сторону высказывания тов Большакова уж очень смахивает на попытку на пустом месте зашутить (читать - плюнуть) в сторону злосчастного Сталкера, ровно как насмешки над требованиями игры и прочее. За время которое у них осталось до релиза они бы вполне успели "заблатовать" и внести поддержку DX10 без значительных материальных и временных затрат, однако имхо, как и выразился тов Большаков - лучше уж доделать и избавить от багов то что есть, чем гнаться за бесполезной в данном случае галочкой в списке особенностей игры которых и без этого дохрена.
Цитата
"Вот их-то я прекрасно оспорил"
"Твои доводы... я уже убедительно разбил"
"человек, проигрывая спор, пытается подтасовать факты"
[хмурится] По поводу этого могу лишь сказать, что это по меньше мере некрасиво. Если ничего явно не было доказано (всё сказанное тянет лишь на самоуверенный "имхо"), то это не было доказано вообще, а остается на уровне переливание жидкого поноса из полного ведра в пустое. Этим "переливанием" собственно грешит каждый пост в этой теме, в т.ч. и мой, однако правила культурного "переливания" - не опускаться до низостей и задрав нос не вопить "я всё доказал, а вы тупо не шарите ничего, читайте книшки", имхо конечно. Но это так, просто наблюдение...
WARLORDstrateg Цитата
попытки соревноваться с мосье Михангоем в словоблудии
Хех, интересное наблюдение...
...но нынешнего лидера антисталкеровской коалиции переплюнуть невозможно.
Автор: Хэш 12.12.2006, 18:09
Рbs
Цитата
Я флеймер с семилетним стажем, меня много раз банили на крупнейших форумах страны. Рекорд пока держат Оверклокеры - около десяти раз (несмотря на то что я там работал), и форум моего провайдера - около сорока раз cool.gif Я, вместе с одним из разработчиков, был куратором ветки по Сталкеру на IXBT, пока не лишился сего статуса за регулярное разжигание флейма и злоупотребление служебным положением
о да! это сильный и весомый аргумент в сторону своей "правоты". жаль, был о вас лучшего мнения. после этого, пожалуй только БУГОГА
Автор: Ибрагим_Верещагин 12.12.2006, 18:17
Что вы к Стругацким прицепились?? Я про Сталкер узнал в середине 2003 года вобще, а Стругацких не читал. Прошу не уподобляться эстетствующим пе@@@@ам и не кричать "А как ты мог!!!". Вот не читал и все, я больше Перумова люблю Но на игру запал без разных там "струганых". Я не знаю в каких тут все кругах кружатся - но чтойто среди моих знакомых от Стругацких никто не торчит и не собирается. И чем вызван этот страстный фетиш с бурным семяизверженим в сторону авторов посредственной фантастики (И М Х О) мне однозначно неясно. Дело не в книге (может автора интересует только игра по книге???) Все-таки не каждый раз нам нелинейные экшены подгоняют да еще и столь оригинального сеттинга, и уж сто пудово что книга там может и на пару фанатоидов и оказала давление, но основная масса ее вряд-ли в глаза видела. Геймплей и атмосфера он почище книги будет 8)
По поводу ядерных технологий. На РТР кажется в годовищну аварии просочился репортаж где один из ликвидаторов игра в Сталкера и тоже сделал заявление, что игра послужит хорошим напоминанием о той опасности которые несут в себе ядерные технологии при безответственности. Тут или кривой перевод, или Большаков фразу сглотнул потому что про это сто раз писали уже. Надеюсь отицать что авария на Чернобыле произошла из-за безответственности и всерасийского расп*Z*ства никто не будет?
В остальной части изложенный в теме текст не более чем понос и попытки многоуважаемого WARLORD'a удостоверится что это он и есть. Видимо PBS тот самый какго многократно банили на камрад.ру при всей тамошней лояльности админов. Да не стоит печалится - тут такие тоже долго не тянут, или мрут или обычно уходят в С.Л.Ю.Н.И. Я там как раз по теме дал небольшую раскладку по группам разнобразных серунов. (от слова серить aka срать). Но я наверно слишком груб... Лады, эта тема лишь попытка самоутвердиться путем привлечения к себе внимания. Пункт 3. моей классификации.
Как там, в словаре ЖЖистов - "Где модератор!!!" или все же "Киса, ку-ку?"
Автор: Ибрагим_Верещагин 12.12.2006, 18:43
Цитата
И похоже, ты считаешь что я должен что-то доказывать? Нет, на детский прием "а какие ваши доказательства" я уже давно не покупаюсь. Я не доказываю, я СООБЩАЮ,
Вот эта фраза целиком и полностью подтверждает вашу принадлежность к п. 3 классификации. А если я сообщу что ты личность с неадекватным восприятием окружающей действительности (дурачок, короче) твоя позиция? А с чего я должен это доказывать? Я сообщил, а какие мои доказательства это уже никакого не волнует. Есть возражения - доказывай что это не так.
Автор: Рbs 12.12.2006, 19:50
iMiceman
Цитата
Увы, здравого смысла не увидел. Ибо этот здравый смысл говорит, что перевести игру на DX10 это задача не такой сложности как болезненный и долгий переход движка Сталкера на DX9, ибо по своей сути DX10 не принес никаких сверхестественных эффектов в сравнении с DX9 (хотите спорить - назовите какие, или в качестве разрядки смотрите демонстрацию Кризиса на dx9 и dx10 и сравнивайте, всё что можно сделать на dx10 в 99% случаев можно реализовать на dx9). И переделывать игровой контент (т.е. что есть основная сложность в процессе перехода) попросту не нужно, т.к. почти все изменения припадут на движок игры, собственно который в следствии может вести себя более производительно на DX10 железе, но визуально Сталкер от этого не выиграет, он вообще от этого никак не выиграет.
Все вышесказанное - неправда. Кроме разве что того факта, что в плане спецэффектов на сегодняшний день от DX10 ничего особого ждать не стоит. Перевести движок на DX10, который писался под новую ОС и в корне отличается от всего, что делали ранее - задача сверхсложная. И не надо путать DX10 с шейдерами 4.0. Для того чтобы перевести движок на новый API, нужно: специалисты, которые умеют с этим разбиратся, это раз. Время и средства на бетатестинг под новую ОС - это два. Поддержка со стороны Микрософта - это три, и это очень важно. Собственно, только одна DX10-игра выйдут в 2007 году - Кризис, и даже Хало 2, который она вообще сама делает, будет на движке DX9. То есть даже сама Микрософт пока не взялась портировать эту устаревшую игру на DX10. Кризис же делается в тесном сотрудничестве с Микрософт, так как это ее главный киллер-апп для Висты. И даже при всем при этом, при огромной объеме работ - поддержка DX10 будет минимальной, по сути из эффектов будет только повышенная детализация за счет возросшей скорости обработки большого количества объектов. Да и это еще под вопросом. И именно из-за сложности внежрения и неразвития инфраструктуры DX10 игра откладывается, возможно, даже на осень 2007 года (это пока слухи).
И теперь вы мне заявляете, что какой-то GSC, которму кровь из носу нужно сдавать игру в первом квартале, смог бы (при желании) перевести игру на DX10? ТОгда я скажу, что вы - глупцы. Или, как минимум, ламеры. Перевод игры на новый API - такая шутка ходила где-то год назад, над ней весело смеялись, и возможно именно эта шутка послужила поводом к вопросу.
Цитата
[хмурится] По поводу этого могу лишь сказать, что это по меньше мере некрасиво. Если ничего явно не было доказано (всё сказанное тянет лишь на самоуверенный "имхо"), то это не было доказано вообще, а остается на уровне переливание жидкого поноса из полного ведра в пустое. Этим "переливанием" собственно грешит каждый пост в этой теме, в т.ч. и мой, однако правила культурного "переливания" - не опускаться до низостей и задрав нос не вопить "я всё доказал, а вы тупо не шарите ничего, читайте книшки", имхо конечно. Но это так, просто наблюдение...
Не согласен. Вполне адекватные ответы. Мои ответы - это не имхо, это информация. Информация как аналитика, как сведующего в данных делах человека. Верить или нет - ваше право. Свои слова я не доказываю, я доказываю несостоятельность опровержений, сделанные моими оппонентами.
Хэш Цитата
о да! это сильный и весомый аргумент в сторону своей "правоты". жаль, был о вас лучшего мнения. после этого, пожалуй только БУГОГА
Надо же, как оказывается мало вам нужно, чтобы составить и даже поменять мнение о совершенно незнакомом человеке. Лично я вообще стараюсь не составлять мнение о человеке по его общению на форумах. Это глупо. А я быть глупым не хочу ;)
Автор: WARLORDstrateg 12.12.2006, 20:10
Рbs
Цитата
Здравый смысл - вот мое доказательство Увы, если ты всерьез считаешь, что GSC смогли бы перевести игру на DX10 - мне тебя жаль.
Подобное я слышал в 2003 году кажется на камраде или на GSC, где товарищи, прознав про тогда еще слухи о переходе на DX9 кричали "Вы что!! Какая-то левая конторка будет переводить игру не новейший директ?! не смешите меня!" Угу, только смеются почему-то те, кто им не поверил
Цитата
И похоже, ты считаешь что я должен что-то доказывать?
Вот как?
Как уже писал камрад Ибрагим, я в таком случае сообщу, что ты неадекватная личность, а там уже твои проблемы в части опровержения данной информации. Я в свою очередь сообщаю, что ты не прав.
Цитата
так как не смог доказать что разработчики не считали, что единственное что может привлечь к их проекту внимание - это книга Стругацких"
Только в этой теме два человека заявили что Стругацкие не имели никакого значения для привлечения интереса к игре. Может устроим опрос? Факт в том, что лично для меня (и не только) они не имели совершенно никакого отношения в плане привлечения интереса к игре, а значит обобщать и говорить что книга была единственным, что привлекало внимание уже глупо и неверно.
Цитата
Смотрите дети, как человек, проигрывая спор, пытается подтасовать факты.
Я рад что ты понял свою ошибку, но зачем ее расписывать столь подробно?
Цитата
И вот теперь начинаешь переходить на личности Фол засчитан, желтая карточка.
Про личность тут речь пошла с того момента, когда в качестве одного из аргументов дискуссии был выдвинут факт, что мол, собеседник многократно банен за упертость, поэтому не доводи до греха, а то придется забанить. Окей, не буду
Столь оригинальные персоны обязательно должны жить в назидание потомкам, а посему, как подсказал товарищ Ибрагим, вперед в С.Л.Ю.Н.И.!
Цитата
Пока слышу только шипение и показывание языка
Это галлюцинации от передозировки йада
Автор: Хэш 12.12.2006, 21:05
Рbs
Цитата
Надо же, как оказывается мало вам нужно, чтобы составить и даже поменять мнение о совершенно незнакомом человеке. Лично я вообще стараюсь не составлять мнение о человеке по его общению на форумах. Это глупо. А я быть глупым не хочу smilewinkgrin.gif
ну вот, опять ты не так все понял. имхо оно на то и имхо. а мнение, оно конечно, должно меняться. или не так? если например я вижу что ты прав и доказательства на литсо - я только рад поменять свою точку зрения. но тут же я вижу просто "глупые" высказывания. КАК можно обосрать то, что еще не вышло? а то что СЕЙЧАС реально есть, то сделает по многим параметрам очень многие игры. разве не так? а? да просто народ не хочет или просто не может признать этот проект. да, косяки были (вспоминаем все переносы игры). но мне вот например как ни жаль было что игру перенесли. но жаль было только до первых скриншотов на дх9. наоборот, было бы огромной глупостью выпустить продукт на дх8. как ни интересен был бы геймплей, графика испортила бы все... хотя, многие (да да! многие!) игроки тянутся именно к геймплею, ага. разве не так? или ты принадлежишь к классу "вайперов"? (это такие чилавеки, которые измеряют, сколько у кого попугаев на болте поместятся)
в общем, камрад
Pbs, вы не занимайтесь "распальцовкой" кого сколько раз забанили. и не надо только тыкать где вы участвовали и на скольких форумах поднагадили. причем поднагадили наверняка осознавая, что вы просто "мерзкий тип" в глазах других участников. значит, делаете это сознательно. ладно, это лирика. и не нужно крутить пальцами здесь! на Боевом Народе сидят далеко не дураки. и мы многое прошли, многое сделано. говорить кто из нас круче - вот что глупо.
все сказал. ах да! имхо конечно
Автор: rn2ff 12.12.2006, 21:10
Цитата
Я флеймер с семилетним стажем, меня много раз банили на крупнейших форумах страны. Рекорд пока держат Оверклокеры - около десяти раз (несмотря на то что я там работал), и форум моего провайдера - около сорока раз cool.gif Я, вместе с одним из разработчиков, был куратором ветки по Сталкеру на IXBT, пока не лишился сего статуса за регулярное разжигание флейма и злоупотребление служебным положением
А это, извиняюсь, к чему было сказано? Типо это круто? :D Ну давайте теперь будем п*****ми меряться. Детский сад, ей богу. Смотрите, какой я! Меня банили везде!
Нда... чем ближе к релизу, тем больше истерики.
Автор: Ar}{iJoy 12.12.2006, 21:16
Цитата
Я флеймер с семилетним стажем, меня много раз банили на крупнейших форумах страны.
Делайте ставки сколько проживет это семилетний флеймер здесь
Но должен признать этот форум наиболее лоялен к чудакам B) многие получают даже личные углы.
P.S. Администрация, алярм! грядет конец мозгов к релизу, готовьте банные веники!
Кста куда Михангоя дели? Его даже в ВТВ не видно, затих...
Автор: Хэш 12.12.2006, 21:25
Ar}{iJoy
Цитата
Делайте ставки сколько проживет это семилетний флеймер здесь
а вот этого не будет. мне например всегда приятно почитать статьи
Pbs. это первое. второе и самое важное - вот сейчас это похоже на беседу. аргументы хороши
в общем, предлагаю более не переходить на личности. есть что сказать и аргументировать? вперед! но, знаете, обижать очень МНОГИХ, это тоже не красиво. я вот не играю в ВтВ 2. ну не нравицо мне и все... я же не иду в к Варлорду в гости и не сру у него в огороде. Battlefield 2\Battlefield 2142 играю. но играю только для себя, погонять на воздушной технике. и все. все! больше мне в игре мало что нравится. но я же не откладываю личинку в ветке бф2, обрадовав тем самым Кренделя. а уж каких пистонов мне бы наставляли в любой из этих веток за "левый гон", об этом даже думать страшно.
идея понятна?
Автор: iMiceman 12.12.2006, 22:00
Рbs
Цитата
Все вышесказанное - неправда.
Согласен. [прыгает в окно от негодования]
Цитата
Перевести движок на DX10, который писался под новую ОС и в корне отличается от всего, что делали ранее - задача сверхсложная.
Задача далеко не из лёгких, но никто не сказал что это невозможно, в частности для GSC.
Почему?
Превью-версия SDK для Dx10 была очень давно, с ней не ознакомились даже ленивые (она побывала и у меня, была вместе с dx9 SDK последним, он был мне нужен для работы с Virtools). Полная версия SDK тоже достаточно давно в наличии, если GSC занялись бы переносом под dx10 игры еще в то время когда стали появляться провокационные вопросы подобного плана, то в реальности осуществления можно было бы не сомневаться, притом без переноса сроков.
Цитата
И не надо путать DX10 с шейдерами 4.0
Это ты кому интересно сказал?
Цитата
Для того чтобы перевести движок на новый API, нужно
Уверен, каждый из перечисленных пунктов не проблема особая. Специалисты - всех разрабов практически насильно знакомили с новым директом. Тестинг - сколько нужно интересно тестить порт движка, год, или 2-х месяцев хватит с головой? Поддержка Мелких - да они себе задницу порвут, если в списке тайлов for Vista появится и Сталкер.
Цитата
Собственно, только одна DX10-игра выйдут в 2007 году - Кризис, и даже Хало 2, который она вообще сама делает, будет на движке DX9.
Кризис - да. А как же Age of Conan, Hellgate London, BioShock?
А вообще что с играми в которые будут вносить DX10 посредством элементарных патчей? Ut2007, Flight Simulator X, EVE Online, Company of Heroes (+ возможно Shadowrun, точно не помню)? Что с ними? Например Flight Simulator X вышел без поддержки DX10 изначально потому что это не требовалось, и разработчики сами писали что если им не удастся оттестировать новые возможности игры которые они внесут с приходом DX10, что они его выпустят в DX9 варианте, а когда появится Виста выпустят патч вносящий DX10. Это же заявил товарищ Свини из Epic. Двиг Unreal 3 который был заточен под Dx9c, будет патчем перенесён на Dx10... Unreal? Так возможно поступят разработчики Сталкера.
Как видишь, не проблема заставить работать движок на новом API десятого директа (многие разрабы имевшие с ним дело отзывались о новом директе крайне положительно, в частности о лёгкости работы с ним и перехода на него, главная трудность - тестирование производительности новых эффектов на железе поддерживающем DX10, которое как ты знаешь появилось лишь недавно), проблема - ввести и полностью воспользоваться возможностями которые он дарует. Как ты сам сказал "поддержка DX10 будет минимальной", но тем не менее, она будет и реализовать её несложно, по крайней мере реально в ситуации со Сталкером. Если подумать о реализации всех фич нового API, переходе на новый next-gen уровень детализации, в том же Сталкере, то нужно будет просто сделать игру заново, в том числе похерить много контента, как и пришлось сделать при переходе на DX9. Этот сценарий я даже не рассматриваю как возможный, а предлагаю только реальный.
Цитата
И именно из-за сложности внежрения и неразвития инфраструктуры DX10 игра откладывается, возможно, даже на осень 2007 года (это пока слухи).
Замечу, сомнительные слухи.
Цитата
И теперь вы мне заявляете, что какой-то GSC, которму кровь из носу нужно сдавать игру в первом квартале, смог бы (при желании) перевести игру на DX10?
Отсчитай время от даты написания статьи и посмотри сколько времени в запасе у разрабов было бы, имхо - реально. О использовании всего богатства Dx10 никто не говорит, но на программном и аппаратном уровне поддержка бы была. Поддержка ровно такого уровня, который только возможен, без внесения кардинальных изменений в другой контент помимо самого игрового двигателя.
Цитата
ТОгда я скажу, что вы - глупцы. Или, как минимум, ламеры.
Интересные заявления, особенно красиво смотрятся в паре с твоей фразой: "Вполне адекватные ответы". Молодееец! [одобрительно хлопает по плечу]
Цитата
Перевод игры на новый API - такая шутка ходила где-то год назад, над ней весело смеялись, и возможно именно эта шутка послужила поводом к вопросу.
Возможно шуточный вопрос, но тем не менее на него был дан ответ во вполне серьезном тоне. Глумиться как дети и орать "Б\п да они ж нихера не умеют! Бгага! Типа "подумают о переходе на dx10"? Ухаха! Ламаки!" по меньшей мере глупо, имхо, - плевок в сторону разработчиков о возможностях которых ты ничего не знаешь.
Цитата
Информация как аналитика, как сведующего в данных делах человека. Верить или нет - ваше право. Свои слова я не доказываю, я доказываю несостоятельность опровержений, сделанные моими оппонентами.
Это всего лишь красивый вариант моей формулировки подобного стиля ведения спора. Неинтересно.
Автор: Boltik 13.12.2006, 14:28
Цитата
Только в этой теме два человека заявили что Стругацкие не имели никакого значения для привлечения интереса к игре. Может устроим опрос? Факт в том, что лично для меня (и не только) они не имели совершенно никакого отношения в плане привлечения интереса к игре, а значит обобщать и говорить что книга была единственным, что привлекало внимание уже глупо и неверно.
+1. На Сталкер обратил внимание только из-за пост-ядерной атмосферы: всегда был жутким поклонником всего подобного - индустриальной разрухи, пост-ядерного выженного мира. И к Чернобылю был неравнодушен, сколько тем с фотками оттуда пересмотрел во время моего дежурства на форуме fallout.ru.
А Страгацких не читал совсем. Зря, может быть, не знаю. И фильм Тарковского тоже не смотрел. Так что то, что игра "основывается" на "Пикнике" - мне глубоко побоку.
Автор: -=Mazdai=- 13.12.2006, 14:56
Я себя не отношу к противникам СТАЛКЕРа. СТАЛКЕР слишком громкий проект, чтобы оказаться провальным. Игра с интересной идеей, и делают его отечественные разработчики (большой им респект), который скорее всего станет мегахитом, когда выйдет (вспоминается долгоделавшийся халф-лайф 2)... Но я не особо горю желанием стать одним из первых обладателей СТАЛКЕРа, я предпочёл бы сначала поиграть в демку и послушать отзывы нейтрально настроенных геймеров... Доверяй, но проверяй... Мне совсем не нравилась шумиха на счёт выхода игры ещё года два назад (явно это не пошло на пользу авторитету/репутации игры - отсюда и ЖДАЛКЕР, и столько противников проекта)- наверное, разработчики захотели сделать конфетку из игры. Что из этого получиться? Не знаю, посмотрим... Насколько я понимаю, ждать осталось недолго. Будет интересно если квейк ворс выйдут одновременно со сталкером - увидим кто кого ;)
Здесь же принесу извинения Хэшу, если я его обидел своими фразами в курилке.
Автор: Mistress 13.12.2006, 15:00
Цитата(Рbs @ Вторник, 12 Декабря 2006, 16:22:22)
Нет, на детский прием "а какие ваши доказательства" я уже давно не покупаюсь. Я не доказываю, я СООБЩАЮ, а если хочешь оспорить - приводи СВОИ доказательтсва. Вот их-то я прекрасно оспорил ;)
:lol: *падает пацтул* всегда считала, что спор в стиле: "я прав, потому что я прав, а ты нет. прав, прав, прав, 100 тыс. раз прав *заткнуть уши*" - и есть признак детства, а приведение опоненты собственных доказательств - взрослой сознательной личности. О! теперь буду знать, что главный признак взрослого спора - громкие крики и усиленное биения себя в хрудь! :lol:
Цитата
Только в этой теме два человека заявили что Стругацкие не имели никакого значения для привлечения интереса к игре. Может устроим опрос?
серединка на половинку
) Изначально лично меня привлекло именно духовное наследие "Пикника на обочине", но это только в начале. Сейчас же невооруженным глазом видно, что оно было именно духовным, а по основному содержанию игра далеко ушла от прародителя, причем на столько, что если бы я впервые увидила проект только сейчас - еще не сразу бы сообразила, откуда корни. Так что на данный момент Стругацкие действительно почти ни при чем
Цитата
...я больше Перумова люблю Но на игру запал без разных там "струганых". Я не знаю в каких тут все кругах кружатся - но чтойто среди моих знакомых от Стругацких никто не торчит и не собирается. И чем вызван этот страстный фетиш с бурным семяизверженим в сторону авторов посредственной фантастики (И М Х О) мне однозначно неясно.
А вот что является "посредственным" еще надо выяснить. А почитать очень советую, тот же "Пикник", "Хищные вещи века", "Град обреченный"... Кстати, называть "посредственным" то, что ни разу в глаза не видел... думаю, понятно, что как минимум неэтично
Автор: Хэш 13.12.2006, 15:27
Mistress ага, Стругацкие твроили просто посредственную фантастику. ага, щаЗ! именно поэтому наверное признаны во всем мире. кстати, советую прочитать "Пикник на обочине". книга то не про инопланетян, как многи подумали. там все гораздо глубже. "Град обреченный" обалденная вещь!
Перумов конечно силен, никто не спорит. так же прочитал ВСЕ книги Перумова, могу с полной ответственностью заявить - это не Стругацкие. не тот жанр, другой слог и вообще, совсем разные стили.
в общем, это оффтоп конечно, но Сталкер берет свои корни именно из Пикника. впрочем, не читавшим сей великий манускрипт, советую срочно это сделать. в противном случае - нечего гнать на Стругацких.
Автор: Traktor 14.12.2006, 14:21
Наивный колхозник-Трактор всё ещё полагает,что может получится
Хотя если неполучицо удивльйон не будед.
Автор: Ибрагим_Верещагин 19.12.2006, 19:07
Mistress
Цитата
ерединка на половинку Изначально лично меня привлекло именно духовное наследие "Пикника на обочине", но это только в начале.
Вы безусловно правы
Но человек у нас упирает на интервью сегодняшнего дня и утверждает что сегодняшнее заявление PR-менегера не соответствует истине, а Стругацкие единственное что привлекает внимание
Не в себе этот человек коль делает такие абсурдные и не подкрепленные ничем заявления. Словесное недержание с невменянием или признак эстетствующей педерастии - вот чем это заявление пахнет. Может и были году в 200* следы от Стругацких, но сейчас то их нет. Пусть найдет интервью 2002 года и покривляется в нем :D
Цитата
А вот что является "посредственным" еще надо выяснить. А почитать очень советую, тот же "Пикник", "Хищные вещи века", "Град обреченный"... Кстати, называть "посредственным" то, что ни разу в глаза не видел... думаю, понятно, что как минимум неэтично
Вот "град обреченный" я и не осилил дальше трети. Ну не мое. А в глаза не видел "Пикник...". По теме "общепризнанности" - выбирайте выражения
Я вот не признаю, значит не общепризнанный уже, но многими-
Автор: daimos84 19.12.2006, 19:15
Итого имеем на данный момент(19.12.2006 - =19:15:02=-):
1) 25 фанатов
2) 11 умеренных пессимистов
3) 16 умеренных оптимистов
4) 7 доведенных до отчаяния
5) 24 просто доведенных
6) 7 трупов....(конечно могла быть осечка...но будем отталкиваться от фактов)
негусто...картинка все-равно складывается непонятная...всё-таки голосование не может отразить всей картины, потому что динамика разработки игры, а также информированности общественности с момента анонсирования начала разработки была разной на протяжении нескольких лет...отсюда такие сонные и невнятые высказывания по проекту(не считая неадекватных)... с выходом новой бетки/демо нужно будет новое голосование устраивать сто пудов
Автор: Jediroman 20.12.2006, 4:31
daimos84
Теперь оптимистов 17.
Автор: Leth 20.12.2006, 8:28
Я 5), но не "просто доведенный".
Мне просто довольно таки пофиг. Вот представьте: голосуем за "получится ли эээ... Симулятор рыбалки 7".
Я там тоже бы 5) выбрал.
Автор: Mih@ngoy 22.12.2006, 20:36
Скока фанатиеков Только не надо на меня сыпать стоко букафф. среди потока гавна я всегда найду ту мысль на которую нужно ответить И банить за свободу слова не надо я всегда венусь! Ждал-ждал но меня все боятся наверно и из бани выпускать не спешат. Ну нич0
Цитата
Ошибочка, в это уже НИКТО не верит, а уже воспринимается как состоявшийся факт. Последние новости и известия говорят об этом - игра удалась. Никто не говорит про шедевр, но по крайней мере очень крепкий и самобытный проект считай уже есть у игроков.
Гы-гы телепатия рулящая штука. Игра удастся когда она попадет хотя бы в в двадцатку по продажам в цивилизованых странах а не в липовых топах у нас. а журналисты всегда и везде пишут что игра супер вот после выхода только сразу получается гуано. Я бы тоже написал если мне сток бы платили за словоблудие.
Цитата
конторы которая далеко не маленькая и которая очень опытная в создании западных клонообразных штамповок, которые слепо хавают орды казуалов из числа западопоклонников и вопят о каком-то невероятном качестве и интересности проектов и в то же время обсырают наши, а не были эти слова произнесены, извиняюсь, человеком склонным к паранойе
\
бла-бла-бла-бла...Чисто Раша - все отстой, а одни мы в кондомах на босу ягодицу. Штамповки приносят миллиарды долларов они общепризнанные хиты а какой-то чудак пишет что они гы-ы кал. Мааааания величия лечится, обращаться в соответствующие заведения надобно вам!
Цитата
Если ты хочешь отдельно поспорить о всеобщем качестве проектов GSC или фактами подтвердить беспочвенные высказывания типа "маленькой и кривенькой стратежки", и "глюченой как косяк убойной травы демки " то пожалуйста.
отсутствие в топах и рейтингах выше 80% самый неоспоримый непобедимый и единственной верный и состоявшийся
Ф А КТ!. Можно громко бзднуть что игра попса, для тупых или дебилов но против рейтинга и большинства не поспоришь! Геи тоже себя возвышено позиционирут хоть их и мало :lol:
Цитата
Что у тебя есть кроме уверенности что проект будет калом и всяких косвенных намёков на несостоятельность нашего игропрома вцелом и GSC в отдельности?
ни одного нормального проекта на територи постсовка - достаточно??? фанатиков в количество 20 штук которые лобызают кусочек трэша признаком успешности не считать. или пан или обосрался. относительно или сравнительно успешных игр не может быть - только однозначный хит или однозначное говно непризнанное профессионалами и толпой.
Цитата
Ты мне скажи, кто сейчас делает проекты масштабов Сталкера и тогда поговорим.
Crysis, UT2007 - одними только шейдерами пригвоздят хохлякового калеку к стенке
а геймплееееееей и сюжет там какой ммм, классс! Сралкеру такое и не снилось.
Цитата
Тогда для кого эта «борьба со слепой массой фанатиков», для самоудовлетворения?
забавно просто. мои едномышоеники уверены во мне да я и один справлюсь. только фаны брызгают на форумах слюной.А меня поддерживают все кто молчит!
Цитата
Или это воспаление сознания, финальные конвульсии перед выходом Сталкера, последняя возможность обосрать проект и на долго войти в "историю"?
это горькая правда чел
все кто молчат они меня поддерживают но им жалко вас вот и не вмешиваются они.
Цитата
Ибо: игра еще не вышла, заявление мол она "гавно" попахивает тупизмом. Ты в неё играл?
повторяю для танкистов - ни одного проекта хорошего наши не сделали почему должен быть хорошим этот?? Ни одного! Ни одного рейтинга выше 50%!! Глюки баги и халтура. Лучше пусть пьют водку это лучше получается.
Цитата
Если ты не играешь в игры - то это твои проблемы, есть много отечественных проектов превосходящих по качеству западные.
ха-ха-хаха только запад не заметил что их превзошли и продолжает варится в собственом соку гы-гы. Чувак в прошлом веке ты бы был пропагандером комунякой и обещал бы всем рай доскончания времен :-:
Короче хватит топтать клопа, игра висит на грани смерти и то что выйдет че то оценкой выше чем 15% из 100 равно почти 1 шансу из 50!!
Автор: iMiceman 23.12.2006, 2:09
Ну и немного предновогоднего кала…
Mih@ngoy, ну что ж, если есть желание - можно продолжить, хотя смысла не вижу.
[quote]Скока фанатиеков[/quote]
[тихо проговаривает] Бедный малчик...
Фанат есть упрямец, ну а он пока тут только один. (ну + я, но меня не считаем т.к. я любитель самого процесса)
[quote]среди потока гавна я всегда найду ту мысль[/quote]
Увы, в твоём потоке г-на найти добрую мысль очень трудно, но это так - полу-оскорбление и одновременно констатация факта.
[quote]а журналисты всегда и везде пишут что игра супер[/quote]
В таком же стиле мог бы ответить "А Михангои пишут всегда и везде что игра ацтой, а выходит руль полный", но не буду. Только лишь скажу, что информации о Сталкере из уст простых игроков очень много, а не у людей якобы в чем-то "замешанных". И вообще заявления "кому-то платят за вранье" равносильно какой-то очень нелепой глупости, а если я буду утверждать что тебе платят за посты в этой теме, как ты это опровергнешь? Никак. Не знаешь всей ситуации - не утверждай, опять же на лицо не знание и 10% имеющейся информации о Сталкере. Зачем тогда спорить? В начале года уверен добавится еще одна горсть информации, еще один повод купить Сталкер даже тем кто за ним не следит - MP Demo расставит некоторые вещи на свои места, имхо.
[quote]Штамповки приносят миллиарды долларов они общепризнанные хиты[/quote]
Ты играешь в Игры, или оцениваешь их финансовую успешность? Мне просто интересно. Мне абсолютно до задницы сколько нарубил бабла тот же BF2142 допустим, для меня лишь ясно и очевидно что это штамповка, переупаковка старого отработанного материала в новый формат. Если мне "какой-то чудак" скажет - посмотри сколько бабла нарубили ЕА, давай захаваем что-то из новенького аля "Старый кал в новой упаковке 200х", то я ему предложу купить острое лезвие и вскрыть себе вены, дабы обезопасить окружающих, которые руководствуясь такими советами рискуют приобрести не самый качественный продукт. Единственная причина, которая подталкивает играть в это – так это отсутствие конкуренции, ибо с конвейером может тягаться только конвейер.
Есть просто великолепные западные игры, но их не так много что бы на фоне западной игровой индустрии наша смотрелась бы убого. На сегодня её состояние можно расценивать как конкурентоспособное.
[quote]Чисто Раша - все отстой[/quote]
Напоминает попытку человека насрать сверху на самого себя. А ты где живешь?
С таким же успехом я могу кричать "чисто запад - всё отстой" и ничего ты мне не докажешь, хоть стену головой проломи. Факты на стол (тебе уже таковые предоставили, но они остались без внимания)! Опять же, если ты не признаешь русские хиты, это лишь подтверждает твою безграмотность, молодость и незнание игровой индустрии в целом. К примеру, даже на западе КР2, который у них появился на 1-2 года позже, был встречен так же тепло как и у нас и получил высшие баллы (8-10), хотя например в графическом плане игра выглядит просто престарелой и одноклеточной… но геймплей – такого просто нигде нет.
[quote]отсутствие в топах и рейтингах выше 80% самый неоспоримый непобедимый и единственной верный и состоявшийся Ф А КТ![/quote]
Бред какой-то. Откуда такая сфальсифицированная информация? По чему ты смотришь, товарищ? На туалетной бумаге сам вывел для себя рейтиги типа "тут 1%, тут 4%, а это ваще -10%" и ими оперируешь?
Что бы ты знал: 95% западного кала не дотягивают даже до 70% "твоего рейтинга", учитывая сколько игр выходит а сколько хоть как-то щупают игроки. У нас (у наших игр) этот процент на много ниже, т.к. игр делаем меньше - конвейерное производство не налажено, а если делают - то получаются либо игры, либо полный кал который очень резко выделяется на общем фоне. Кто кал делает - уже всем известно, те кто делают игры, или по крайней мере стараются делать, от проекта к проекту выдают всё лучшие резальты, хотя тебе конечно же на это плевать ибо ты глух к логике.
[quote]ни одного нормального проекта на територи постсовка - достаточно?[/quote]
Дай мне ссылку на мнения "профессионалов" которые разделяют твоё мнение, т.к. уже устал слушать повторяющийся из раза в раз словестный понос. Уже приводили названия проектов и т.п., а нет - всё до одного места... жаль. Может ты просто в них даже не играл, а судишь по ним из личного самонастроя «все что наше – кал б\п»?
[quote]относительно или сравнительно успешных игр не может быть - только однозначный хит или однозначное говно непризнанное профессионалами и толпой.[/quote]
Мысль конечно интересная, но немного отсутствующая.
Руководствуясь рассуждениями такого типа, в выборе качественных игр можно не учитывать голоса казуалов, которые хавают любое г-но (штампы, поделки и т.п.) которое им предлагает запад, в итоге мы получим, что с запада приходит максимум 1-2 Игры в год, и то если повезёт. Треш и штампы профессионалы вообще не рассматривают за игры, если подобная игра и получает лестный отзыв (оценку) то только из-за натиска казуалов и общего качества выполнения, но не из-за оригинальности или каких-то шагов вперед в развитии. Такие игры исчезают сразу после выхода, это просто жевачки - пожевал и выплюнул.
[quote]Crysis, UT2007 - одними только шейдерами пригвоздят хохлякового калеку к стенке[/quote]
Никто и не отрицает что Crysis и UT2007 графически лучше выглядит чем Сталкер, однако хотел бы я увидеть каким бы был Сталкер на "железно-пластмассовом" движке Unreal 3 допустим (т.е. тут вопрос игрового контента, в Сталкере который - взят из реального мира)? Вообще, по объективным характеристикам движок X-Ray имеет возможности аналогичные Unreal 3 (читай спецификации на офф сайте, они доступны для всех), а кое-где его просто-напросто обскакивает в производительности. Про Кризис будем говорить, когда он выйдет, ибо вещь next-gen’ая и правильней её рассматривать осторонь вообще не как игру, а технодемку шутера (всё таки CryTek талантливые, но большая часть их силы в программистах, хотя может Crysis позволит нам судить иначе - кто знает).
[quote]а геймплееееееей и сюжет там какой ммм, классс![/quote]
Это такой тонкий почти плоский юмор был? Ни там и ни там не видел сюжета, геймплей должен быть в последнем, однако его мы видели сотню раз - лишь новая интерпретация на новом движке, пускай хоть ультра гипер реалистичном мега современном, но она не может тягаться с инновационными геймплейными решениями, пускай даже реализованными на движке 2000-го года. К примеру такое сравнение - тупая fps база любой западной стрелялки против геймплея нашей "Мор Утопии" (которая является первым в мире "симулятором" в своём роде).
[quote]мои едномышоеники уверены во мне да я и один справлюсь[/quote]
Может добавить еще один опрос "Единомышленники тов Mih@ngoy'я где вы?" и проверить?
[quote]только фаны брызгают на форумах слюной[/quote]
Меня можешь считать человеком нейтральным, меня просто пугает безграмотность и слепость в вопросах отечественного игропрома.
[quote]А меня поддерживают все кто молчит![/quote]
Да нет, просто единицы людей могут спокойно общаться с упрямыми личностями без матов и просьб убиться об стену, ну и дабы не уподобляться - молчат, имхо.
[quote]Ни одного рейтинга выше 50%![/quote]
Все игры отечественные которые тебе перечисляли имеют рейтинг выше 70% это точно. Чем же ты смотришь? Третьим глазом? Мне не понятно.
[quote]Короче хватит топтать клопа, игра висит на грани смерти и то что выйдет че то оценкой выше чем 15% из 100 равно почти 1 шансу из 50![/quote]
Если выйдет хит, или по крайней мере крепкий проект, ты захаваешь свою ногу? Т.е. уверенность в провале твоя на столько высока?
Ну да ладно, хватит... "топать клопа".
Автор: Alexis123 23.12.2006, 2:58
Насчёт всего остального не осилил, букав многа :lol:
НО вот насчёт этого скажу:
Цитата
Ибо этот здравый смысл говорит, что перевести игру на DX10 это задача не такой сложности как болезненный и долгий переход движка Сталкера на DX9, ибо по своей сути DX10 не принес никаких сверхестественных эффектов в сравнении с DX9
Не, эффектов не принёс. Просто не в них дело...
А вот дело в том, что DX10 это СОВСЕМ, АБСЛОЛЮТНО, СОВЕРШЕННО, ОБСТОЯТЕЛЬНО и ОБОСОБЛЕННО ДРУГАЯ технология. Те кто хоть немного разбирается в программировании - скачайте DX sdk и посмотрите сколько инструкций изменилось и сколько добавилось. Механизм рендера изменился ОЧЕНЬ сильно. В основном в сторону унифицированных конвееров.
Вообщем так... Будет время, почитаю дальше.
Автор: Boltik 23.12.2006, 16:17
Был Вайпер. С ним все было просто - все, что не греет его видюху есть дерьмо.
Есть Михангой. Тоже ничего загадочного. Все, что сделано славянами - есть отстой. Слушай, а тебе самому не стыдно, что ты русский? Сделай миру милость, наложи на себя руки, будет на одного русского меньше.
Нади мне обзор, в котором ИЛ-2 получил меньше 70%
Автор: Boltik 23.12.2006, 17:12
Цитата
повторяю для танкистов - ни одного проекта хорошего наши не сделали почему должен быть хорошим этот?? Ни одного! Ни одного рейтинга выше 50%!!
Никому неизвестный сим
http://pc.ign.com/articles/165/165150p1.html
http://pc.ign.com/articles/391/391513p2.html
Никому неинтересная тупая стратежка
http://pc.ign.com/articles/526/526926p2.html
Ее вторая часть
http://pc.ign.com/articles/737/737759p2.html
Другая тупая стратежка
http://www.gamespot.com/pc/strategy/heroesofmightandmagicv/index.html?q=heroes%205
Я могу так и дальше продолжать, но ведь это - натуральное метание бисера, так что извините.
Автор: Alexis123 23.12.2006, 17:41
Цитата
повторяю для танкистов - ни одного проекта хорошего наши не сделали почему должен быть хорошим этот?? Ни одного! Ни одного рейтинга выше 50%!!
Ну во-первых читай выше. А во-вторых я ещё добавлю: Вангеры, Демиурги (etherlords), Космические Рейнджеры 1/2, Казаки, Санитары Подземелий... список можно продолжать долго.
Автор: Mih@ngoy 23.12.2006, 18:36
iMiceman
Цитата
Mih@ngoy, ну что ж, если есть желание - можно продолжить, хотя смысла не вижу.
Йо-йо, я только начал!
Цитата
Только лишь скажу, что информации о Сталкере из уст простых игроков очень много, а не у людей якобы в чем-то "замешанных".
простые игроки это пара фанов дорвавшихся до беты на выставке??? ТАк фанам глаза залили всякой пургой релкамной пару футболок небось дали - они раскажут все что угодно и почти все - плод их воображения.
Цитата
MP Demo расставит некоторые вещи на свои места, имхо.
Алеее в гараже! Демо уже было - его облажали все нормальные люди, только фаны видите ли в тех косяках разглядели игру гы-гы. А ты про объективность!
Цитата
Мне абсолютно до задницы сколько нарубил бабла тот же BF2142 допустим, для меня лишь ясно и очевидно что это штамповка, переупаковка старого отработанного материала в новый формат.
Эстетствующий педрила наверно. Отрицаешь очевидное упирая на свое имхо. Я уже писал - "правильно" ориентации большинство, но есть и голубые которым ваще плевать на мнение массы B)
Цитата
Напоминает попытку человека насрать сверху на самого себя. А ты где живешь?
чювак есть такая чтука как жесткий сарказм. Я покривлял типичных фанатиков трэша.
На остальные выпады отвечать нет смысла, я уже писал что не надо на меня валить массу букв.
Цитата
Тоже ничего загадочного. Все, что сделано славянами - есть отстой. Слушай, а тебе самому не стыдно, что ты русский? Сделай миру милость, наложи на себя руки, будет на одного русского меньше.
Не я настоящий патриот а не липовый. Я хочу чтобы мы делали отличные продукты а не то говно что сейчас и критикую его вместо того чтоб лобызать каждый кусок свежего говна потому что он наш. Он или конкурентноспособен или нет.
Цитата
Я могу так и дальше продолжать, но ведь это - натуральное метание бисера, так что извините.
Гы-гы среди западных репортеров тоже есть продажные. только там это редкость а у нас обыденность. Вот как все ресурсы дадут такую оценку а не пара чумных тогда поговорим!!
Цитата
Санитары Подземелий... список можно продолжать долго.
на этом слове я должен был упасть паццтол от благоговения?! Санитары лидируют- чисто русская такая туфта от которой нормальных людей выворачивают на блевотину. Пошло и типично. "зато про турьму"
Автор: WARLORDstrateg 23.12.2006, 19:25
Уберите детей от мониторов. Щас будем *censored*
Mih@ngoy [quote]Мааааания величия лечится, обращаться в соответствующие заведения надобно вам![/quote]
Знакомый слог... OMG!! Мастер Йода, это вы?!?!
[quote]Йо-йо, я только начал![/quote]
Когда будете кончать, не забудьте предупредить - оденем на вас резиновый комбез, дабы не забрызгали помещение.
[quote]простые игроки это пара фанов дорвавшихся до беты на выставке??? ТАк фанам глаза залили всякой пургой релкамной пару футболок небось дали - они раскажут все что угодно и почти все - плод их воображения.[/quote]
Хорошо, заслушаем ваш вариант объективной оценки игры. Предполагаю, что надо взять среднетипичного американца, желательно казуала с консоли, посадить его за игру и под угрозой лишения приставки на 2 дня заставить поиграть в игру 10 минут. Его мнение будет иметь значение?
[quote]Алеее в гараже! Демо уже было - его облажали все нормальные люди, только фаны видите ли в тех косяках разглядели игру гы-гы. А ты про объективность![/quote]
Але под танком! Да-да вы, не прячтесь за гусеницу. И в дуло вы тоже не пролезете... Нормальные люди - а именно та самая масса дифирамб которой вы поете, играла в эту бету сербая слюнями несмотря на глюки и вылеты, свойственные неготовому и ворованному продукту. Статистика как игровых форумов, так и личных наблюдений в клубе.
[quote]Эстетствующий педрила наверно. Отрицаешь очевидное упирая на свое имхо.[/quote]
Гм, наконец-то вы представились по всей форме.
[quote]Я уже писал - "правильно" ориентации большинство, но есть и голубые которым ваще плевать на мнение массы[/quote]
А еще есть агрессивные извращенцы, которые ходят по общественным местам и пугают людей своим голым видом. Но по этому поводу вам на какой-нибудь специфисский форум, у нас тут все же околоигровая тема санитарно-профилактического назначения. Жаль дуст кончился...
[quote]чювак есть такая чтука как жесткий сарказм. Я покривлял типичных фанатиков трэша.[/quote]
"Папа а что это за клоун стоял сейчас в коридоре и строил нам рожи?
Сынок, ты поосторожнее! Во-первых, этой мой начальник, а во-вторых - он ругался"
Мораль: пишите более четко и понятно, в противном случае могут быть проблемы с толкованием текста да и вас до кучи.
[quote]На остальные выпады отвечать нет смысла, я уже писал что не надо на меня валить массу букв.[/quote]
[мыслит вслух]*клин вышибают клином*
Это потому что нечего сказать по факту.
[quote]Не я настоящий патриот а не липовый.[/quote]
До липы не дотягиваете. Но вот дубовая составляющая явно имеет место быть
[quote]Я хочу чтобы мы делали отличные продукты а не то говно что сейчас и критикую его вместо того чтоб лобызать каждый кусок свежего говна потому что он наш. Он или конкурентноспособен или нет.[/quote]
Забавные методы перевоспитания игропроизводителя. А что понимается под нормальными играми? Вы в курсе, что тот же LRC окупился да еще и принес массу прибыли издателю/разработчику? Тогда как более качественная и оригинальная игра может провалиться в коммерческом плане - потому что она не рассчитана на массу. Ах да - успех это нахождение в топе какого-нибудь буржуйского хит-парада? Язычок то еще не устал совершать поступательно-вращательные движения на разных частях тела Запада. Не вижу никакого патриотизма - патриот, это помимо любви к Родине (формы которой могут быть разными, в чем мы и убедились сегодня) человек со своим собственным мнением и мышлением, а не смотрящий в рот "господину". Если этого мнения нет - то это раб.
[quote]Вот как все ресурсы дадут такую оценку а не пара чумных тогда поговорим!![/quote]
См. выше.
[quote]на этом слове я должен был упасть паццтол от благоговения?! [/quote]
Нууу.... пистолет могу дать с одним патроном, пойдет?
[quote]Санитары лидируют- чисто русская такая туфта от которой нормальных людей выворачивают на блевотину.[/quote]
Есть конкретные претензии? Или вот это:
[quote]Пошло и типично. "зато про турьму"[/quote]
они? Дык дайте мне любую игру, сделаю такой же вывод.
Тупо и скучно. Зато про войну
Пусто и с мухами - но про джунгли!
Серо и тихо, зато про "зомби!
Паршиво и мерзко, но про пришельцев.
Полосато и звезды в зубах застревают, но зато "про американцев." Во какой я умный критик, ага?
Автор: Boltik 23.12.2006, 19:34
Цитата
Гы-гы среди западных репортеров тоже есть продажные. только там это редкость а у нас обыденность. Вот как все ресурсы дадут такую оценку а не пара чумных тогда поговорим!!
Пара чумных - это ign.com, gamespot.com, gamershell.com (которая тоже дала отличные оценки этим играм)? В общем... Я готов констурктивно спорить с человеком, который может нормально аргументировать свои высказывания, который оперирует фактами, а не плодами своего воспаленного воображения. Я просил дать мне обзор с плохой оценкой ИЛ-2. Можешь так же подкинуть такой же и по любой другой игре, которую я упоминал. Ты этого не сделал (и не сделаешь, видимо), вместо этого, выдал эту тупую фразу - мол, ресурсы чумные. Я уже писал про билды, которые ты называешь демкой, но ты ловко пропустил это мимо ушей. Как и все посты, написанные тебе другими людьми.
Все эти игры, которые ты хаишь - ты же не играл в них, даже в глаза не видел. Не видя "Санитаров", как ты можешь утверждать, что это плохая игра? Ай, что с тобой разговаривать?
Короче, Михангой, ты мне не интересен. Следующий мой пост по Сталкеру, обращенный к тебе, будет после выхода оного весной с просьбой ответить за свои слова, приводя примеры.
Автор: Mih@ngoy 23.12.2006, 20:02
WARLORDstrateg
Цитата
Хорошо, заслушаем ваш вариант объективной оценки игры. Предполагаю, что надо взять среднетипичного американца, желательно казуала с консоли, посадить его за игру и под угрозой лишения приставки на 2 дня заставить поиграть в игру 10 минут. Его мнение будет иметь значение?
Оно будет объективнее чем мнение журналиста рунета. Можешь не рвать пупок с тобой я говорить не собираюсь ввиду причастности к этим кругам. Петросяны в сми мммммать.
Boltik ну-ну, на, ешь:
В тылу обрыга 2 http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=732493
ИЛ-2 http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=429079
В тылу врага
Gamer's Hell 53.0%
Thunderbolt 50.0%
Game Informer 50.0%
Герои 5 http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=698737
Космические рейнджеры
GamePlasma 60%
Приметр
Computer Gaming World 50%
Хватит?? Гы.
Автор: Mistress 23.12.2006, 20:27
Цитата(Mih@ngoy @ Суббота, 23 Декабря 2006, 20:02:53)
Герои 5 http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=698737
долго искал? :lol:
Автор: Alexis123 23.12.2006, 20:32
Mih@ngoy ага, только я чёта не понял, зачем ты надавал всяких говёных ссылок на буржуйские порталы?
Я чё-то говорил про то, как на западе наши игры оценили? Не вижу, покажи пальцем.
Я говорил про то что лично МНЕ эти игры ОЧЕНЬ понравились и за ними я провёл ОЧЕНЬ много времени. Играл, вдумывался в игровой процесс, получал удовольствие, проникался атмосферой... Горстки ссылок с рецензиями недостаточно, чтобы сказать что игра - фуфло. И ты действительно кретин, если считаешь что какой-то там сцайт оценил "Героев" или там "Рейджеров" ниже плинтуса, то оно так и есть на самом деле. Если не усложнять, а брать простые истинны, то если тебе лично игра понравилась - значит она для тебя хорошая. Меня не волнует что её кто-то в грязь втоптал, а тем более на западе. В игры играют не из-за то что в них "много фич" или на них "рецензия хорошая", а из-за того что играть интересно. Всё просто.
Автор: WARLORDstrateg 23.12.2006, 20:34
Mih@ngoy
Цитата
Оно будет объективнее чем мнение журналиста рунета. Можешь не рвать пупок с тобой я говорить не собираюсь ввиду причастности к этим кругам.
Правильно, когда молчишь - умнее выглядишь.
Цитата
Boltik ну-ну, на, ешь:
Браво друг мой! Единственное на что хватило твоего "аргументирования" - на поиск пары тупых статеек. А что же ты про остальные не сказал? За такие манеры в приличном обществе гонят ссаными тряпками.
Но по порядку:
Во-первых, почти все твои "доказательные" рецензии тебе и противоречат.
Цитата
повторяю для танкистов - ни одного проекта хорошего наши не сделали почему должен быть хорошим этот?? Ни одного! Ни одного рейтинга выше 50%!!
Ладно, сочту за очепятку и потерю мысли. Истина кроется в том, чтобы заменить слово "выше" на слово "ниже".
Цитата
В тылу обрыга 2 PC Gamer 46%
Ага, ниже не было
Теперь смотрим на геймранкингс и видим среднюю оценку 65%.
Цитата
ИЛ-2 66%
Если бы кто-то в детстве играл в развивающие игры, то он бы увидел что данная ссылка на паршивенький АДДОН на игру. Сама же игра http://www.gamerankings.com/htmlpages2/354449.asp?q=IL-2 (и г-на Михангоя до кучи) средней суммой в 91% (!!) и ни одной рецензии ниже 80% (!!!).
В тылу врага.
Средний рейтинг http://www.gamerankings.com/htmlpages4/915040.asp. 56 рецензий. из них 3 - до 60%
Герои 5.
http://www.gamerankings.com/itemrankings/searchresult.asp?term=Heroes&itemid=927207
И в таком же духе. Мсье видимо полагал, что хапнув последнюю рецензию в списке он "откроет америку". А слабо первые 10 взять в каждой игре?
Короче йад, йад и еще раз йад цистернами. Утром, в обед, вечером и в перерывах между трапезами.
Автор: iMiceman 23.12.2006, 20:55
Mih@ngoy, поскольку 90% сказанного бред/фантазии/оскорбления, прокомментирую пару моментов.
Цитата
Демо уже было - его облажали все нормальные люди
Это называется сырой украденный билд, демо не было, замените глазные яблоки товарищ. До стадии тестирования ранние наработки оценивает серьезно лишь человек весьма неразвитый, а не заметить потенциал в MP Beta мог только человек, который не понимает что перед ним лежит - тестовый билд, или публичный вариант.
Цитата
Эстетствующий педрила наверно. Отрицаешь очевидное упирая на свое имхо.
Товарищ калзуал, с каких это пор мнение "большинства" считается объективным, я не могу понять? Отрицать очевидное это не замечать что 90% всех западных игр - это старый кал в новой упаковке, но при этом он у всех на слуху, в отличие от наших игр, которые могут быть замечены только в том случае, если они являются чем-то экстраординарным и необычным. Главное геймплей, несогласные продолжают жевать трэш.
Цитата
есть и голубые которым ваще плевать на мнение массы
Очень интересное сравнение, что будет если обернуть его против тебя? Мнение массы - Сталкер будет или хитом или крепким проектом, ни один здравомыслящий человек публично, аргументировано, еще не высказал обратное - все ограничивается лишь всплесками и хлюпаньем поноса похожих на тебя личностей, находящихся осторонь общего мнения, которым на все насрать. Кто же здесь "масса" а кто "голубые"?
Все кому просто неинтересен проект, мало ли по какой причине, не строят никаких трагических прогнозов и уж тем более не пытаются их свести в какую-то закономерность мол "наши игры обречены на провал", т.к. люди неглупые и понимают что это затея бесперспективная. Ты почему-то видишь в этом смысл, ну-ну.
И отдельное замечание…
Цитата
ну-ну, на, ешь
Хватит?? Гы.
Бугага. Выводи например хотя бы средний рейтинг всех рецензий, а то откопал где-то пару "чумных обзоров", подобных которым также хватает на любой даже супер-популярный западный трэш. Один обзор - мнение одного человека, кто сказал что оно правильное?
Пример обосра хитовой западной игры: Computer Games Mag, HL2 EP1 - 60. 60? А ведь есть и на 100?
Кто прав?
Чумазик из 1UP обложивший "Герои 5", или граждане из Strategy Informer которые дали героям 92, и которые фигурировали в твоём списке в качестве объективных обсырателей "В тылу врага"?
Даже неразумный может покопавшись в обзорах перечисленных на Gamerankings найти откровенно обосрного характера рецензии на любую игру (тем более обязательно западную, русские рецензии не в счет?), однако аналогичным образом любой может там же найти положительные рецензии, так что твой хитромудрый коронный аргумент с рецензиями можешь слить в унитаз - там ему место.
Автор: Boltik 24.12.2006, 11:30
Я уже начал было пучить глаза - мол, хрена себе, у Ил-2 66%, думал, недоглядел чего-то. А потом увидел вот это
Цитата
The unofficial add-on to either IL-2 Sturmovik or IL-2 Forgotten Battles.
Дорогу в сторону леса показать?
Что есть 1up - я без понятия, первый раз этот сайт в глаза вижу.
Дальше, товарищи постами выше правильно указали, что еще стоит глянуть на средний рейтинг игры. Глянь, ага.
Автор: Mih@ngoy 24.12.2006, 16:03
вижу у фанов кроме хамляка ничего нет
Alexis123
Цитата
Mih@ngoy ага, только я чёта не понял, зачем ты надавал всяких говёных ссылок на буржуйские порталы?
Я чё-то говорил про то, как на западе наши игры оценили? Не вижу, покажи пальцем.
А надо было давать сылки на Не_говеные русские порталы? На каких если и ругают игру то через пару месяцев или не ругают воббще (где на этом сайте обзор LRC?!). Я молчу что баги лаги и глюки прощают потому что типа игра наша, пожалеем убогих криворучек. А после этого еще требуют какчества.. у нас многие норовят лизнуть сраку очередному криворуке разрабу чтобы он им пару эксклюзивов о новой трешподелке подкинул. Поэтому я предпочитаю незаинтересованые ресурсы. Да у каждой игры есть фаны но если выпустить симулятор чесания левой пятки бешеному бабуину то тож будет пара фанов. И они будут писать что игра супер :lol:
Цитата
И в таком же духе. Мсье видимо полагал, что хапнув последнюю рецензию в списке он "откроет америку". А слабо первые 10 взять в каждой игре?
Ну-ну, пусть у нас есть 3-4 умеренно средних проекты которые снискали неплохие оценки за бугром. А сколько говна осталось за кадром? Трешевые шутеры, квесты и стратежки выходящие тоннами? Хватит делать невиные глазки и тупить. кому йад?
iMiceman Цитата
Это называется сырой украденный билд, демо не было, замените глазные яблоки товарищ.
выкачате свой моск. Как воруют эти билды интересно?? Я не в первый класс пошел чтобы знать что это все делается специально. С демкой надо что-то делать ее надо готовить, а тут выкинул то что есть и отмазка железная - а у нас украли. Может еще баги внесли?? Гыыы, лол
Цитата
Товарищ калзуал, с каких это пор мнение "большинства" считается объективным, я не могу понять?
Товарищ витающий где-то в облаке - большинство правит миром если ты не в курсах. При голосовании побеждает большинство - что решает большинство то и будет. И пока нагша индустрия не станет делать игры оринтерированые на это большинство а не узкую кучку фанатов чесания левого яйца ничего путного не выйдет все равно! И делать нормальные игры а не мутанты какие именуют смешением жанров.
Цитата
Главное геймплей, несогласные продолжают жевать трэш.
Хахах?!?! В хитовых играх нет геймплея?! Миллионы играют в батлу и контр за то что там нет геймплея??! О да зато он есть в "МурнеУтопшей" но заценить его смогли целых 10 ненормальных. ну или 100. Может потому что больше никто н е умеет ничего делать?
Цитата
Мнение массы - Сталкер будет или хитом или крепким проектом, ни один здравомыслящий человек публично, аргументировано, еще не высказал обратное - все ограничивается лишь всплесками и хлюпаньем поноса похожих на тебя личностей,
я писал аргументы кучу страниц назад. Мея и залили поносом все вокруг. Для танкистов кратко:
- неоптнысть разработчиков;
- невнятный геймплей с очередной мутацией жанра вместо чего то четкого
- подозрительное глючащие беты-демки один хрен как назвать
- прелый сюжет про зомби и катасторфу
- общая несостоятельность индустрии.
- плагиатный мультлеер. ничего своего придумать не смогли содрали контру
Может процентов 50 от ведущих порталов оно и получит при условии что туда фана допустят, но выше нихрена. Ни один проект GSC ничем не выделился.
Автор: iMiceman 24.12.2006, 18:01
Mih@ngoy
[quote]С демкой надо что-то делать ее надо готовить, а тут выкинул то что есть и отмазка железная - а у нас украли. Может еще баги внесли?[/quote]
Ок, последние попытки медиума в лице меня призвать к работе твой мозг.
Во-первых, какой разработчик сознательно пойдет на такой шаг, вместе с MP Beta утекло куча внутрииигрового контента, в том числе элементы сюжета и прочая инфа из финального билда? Подготовленный к "выбросу" билд не имел бы в себе и половины а был бы аккуратно обрезан. Неужели ты самый умный, а все такие дауны? Или id - горстка ушлёпков, которые проворонили тормозную и залагованную Doom 3 Alpha, или теже Valve - тупоголовые кретины и сами раздавали в переходах бэту HL2?
Во-вторых, бета-тестирование - последний этап разработки игры что бы ты знал, баги невозможно отлавливать когда нет еще всего игрового контента когда скрипты не прописаны и когда игры в целом нет. Любые промежуточные варианты - сырые и глючные, их работоспособность может поддерживаться только в том случае, если разрабам нужно продемонстрировать кое-что для публики, и тогда соотвественно они суетятся клепая полуживые билды. Ни один промежуточный вариант не может быть стабильным, это может уяснить и ребёнок, надеюсь ты это понимаешь?
В-третьих, что вообще за бред? Моя энергия бесконечна, но когда-то надоест втирать тебе в голову лосьон под названием "Элементарные вещи".
[quote]В хитовых играх нет геймплея?[/quote]
Опять же неправильный вывод, перечитай заново написанное.
[quote]Миллионы играют в батлу и контр за то что там нет геймплея??! О да зато он есть в "МурнеУтопшей" но заценить его смогли целых 10 ненормальных. ну или 100.[/quote]
Но т.к. изначально ты не понял и перечитывать заново не собираешься, повторю: тебе не говорят что там нет геймплея, а говорят что нет ничего оригинального. Из отечественных проектов очень много смелых, в отличие от западных, где крупные именитые конторы уже брезгуют вносить изменения в игры дабы не потерять легионы казуалов и не упустить прибыль, т.к. знают что их попытка может закончиться полным гуаном... разучиваются потихоньку делать Игры, имхо конечно.
[quote]я писал аргументы кучу страниц назад. Мея и залили поносом все вокруг.[/quote]
Аргумент - что-то похожее на правду и имеющее какое-никакое а подтверждение, всё сказанное - пустословие, для одного единственного здесь танкиста всё повторю, мне не трудно:
[quote]неоптнысть разработчиков[/quote]
Бред. Уже объясняли. Ни одного провального проекта, все окупились (! - ага, кто-то орал про финансовую успешность).
[quote]невнятный геймплей с очередной мутацией жанра вместо чего то четкого[/quote]
Жанровые смешения - и есть самые интересные игры, которые появляются в последнее время. Одноклеточные шутеры и прочее давно не представляет особого интереса - чисто тренажеры, которые повторяют друг друга. Если ты за такие "игры" - по пожалуйста играй в них, но никому не навязывай и не вопи мол это «знак качества», есть и такие игроки которые ценят оригинальность и прогресс в геймплее.
Сделать грамотно то, что уже давно придумано, не составляет никакого труда, а попытка сделать новое – имеет большие шансы на провал, но если она будет успешной, уверяю пользы будет во много раз больше, чем от очередного штампованного навоза.
[quote]подозрительное глючащие беты-демки один хрен как назвать[/quote]
Назови мне безглючные билды, которые крали у разработчиков.
Демо-версию по которой можно будет что-то судить - сказали же предоставят, вот тогда и кричи о багах и прочем, никто не будет возражать а возможно и поддержат.
[quote]прелый сюжет про зомби и катасторфу[/quote]
Это называется сюжетная завязка или задумка. Сюжет сам нелинеен и имеет несколько концовок. Если тебе не нравится подобная задумка - дело твоего вкуса. Назови игру где сюжет сверхоригинальный и не затоптанный - с радостью обосру что угодно (причем в твоём же стиле).
[quote]общая несостоятельность индустрии[/quote]
Ни увидел ни единого аргумента и подтверждения этому, русские игры кроме того что ценятся у нас, так еще и высоко оцениваются на западе. Единственный наш пробел - отсутствие грамотных шутеров, в основном те же самые середнячки, которых полно и среди западных игр.
[quote]плагиатный мультлеер. ничего своего придумать не смогли содрали контру[/quote]
Да, да, я это могу сказать про 99% всех игр. Одно дело что-то подсмотреть, другое дело - грамотно использовать. Одноклеточному тренажеру под названием Контра еще нужно будет долго расти до её "плагиатора" в виде Сталкера.
[quote]Может процентов 50 от ведущих порталов оно и получит при условии что туда фана допустят, но выше нихрена.[/quote]
Посмотрим. Вот зато точно я скажу каких "фанов" не нужно подпускать к оцениванию игр, которые поставили бы всем нашим играм не больше 10% и которые стремятся к примитивизму, и одноклеточности геймплея. Кому вообще интересно наблюдать из года в год одно и то же? Почему Сталкер не делают на западе, а взялись наши? Что вообще за бред происходит? Кто в конце-концов замочил Кеннеди?
Отдельно, хоть и не мне...
[quote]где на этом сайте обзор LRC?![/quote]
Мало кто из авторов решил мараться и играть в этот кал - себя бережем, имхо.
[quote]Да у каждой игры есть фаны[/quote]
Такое впечатление, что ты не фан какого-то западного трэша.
[quote]А сколько говна осталось за кадром? Трешевые шутеры, квесты и стратежки выходящие тоннами?[/quote]
Тебе об этом много раз говорили, "говна за кадром" с запада ползёт в сотни раз больше, просто кто-то бёрет только самые "крутые" игры с красивой графикой и большим кол-вом мяса и называет это - основными плодами западной игроиндустрии. Ерунда. Но при этом отмечает каждую неудачу наших разрабов…
Автор: Mistress 24.12.2006, 18:18
Цитата
Ну-ну, пусть у нас есть 3-4 умеренно средних проекты которые снискали неплохие оценки за бугром.
*протирает на всякий случай глаза* шо? у нас вдруг все-таки появились неплохие проекты? и откуда только вылупились за последние сутки? :D Варла, сколько яду ты вкачал гражданину? :D
Автор: Bandyrik 24.12.2006, 18:24
Позвольте и мне метнуть говнеца
Цитата
невнятный геймплей с очередной мутацией жанра вместо чего то четкого
Это вы, товарищ
Mih@ngoy, говорите про Сталкер. А что вы думаете про дорогой, хитовый и неотечественный BioShock? Там ведь тоже непонятная мутация FPS, RPG и ещё чего-то. Какая-то катастрофа и всякие мутанты. Ведь раз так всё непонятно, значит игра отстой?! Или раз её делают неотечественные разрабы, игра будет хитом?
Что Вы, товарищ
Mih@ngoy, думаете по этому поводу? (просто интересно узнать) :D
Автор: WARLORDstrateg 24.12.2006, 19:40
Mistress
Цитата
*протирает на всякий случай глаза* шо? у нас вдруг все-таки появились неплохие проекты? и откуда только вылупились за последние сутки? Варла, сколько яду ты вкачал гражданину?
Ну, многие не верят в поистине живительную силу йада, но результат, как говорится, на лице
Явный прогресс - то ни одного проекта, уже 3-4. Глядишь, через пару страниц метания дурнопахнущими элементами их число расширится до 5-6 :lol:
Mih@ngoy Цитата
Может процентов 50 от ведущих порталов оно и получит при условии что туда фана допустят, но выше нихрена. Ни один проект GSC ничем не выделился.
Вы имели наглость утверждать парой страниц ранее, что НИ ОДИН проект не получил оценку свыше 50%.... вывод?
А вообще, скажите мне вот такую вещь...
Почему ни одна контора из числа тех самых "мЭтров" игровой индустрии за бугром не создает у себя ничего подобного Сталкеру, Ксенусу или еще чему-нибудь? Не в плане сюжета, а в плане концепции. Свободный геймплей, реиграбельность... Может потому не делают, что это реально сложно и выходит за рамки того самого попкорнового конвеера? Отмазка "она не нужна массам" не катит - массы еще толком ничего из этого не видели, а игры где есть хоть малая толика свободы почти всегда популярны. Другое дело, что разработчику может быть невыгодно делать такую игру ибо с точки зрения бизнеса проще хапать тысячу каждый, чем 5 - в перспективе за 4 года.
Так что вы тут трясете тогда штанами доказывая, мол, какие хорошие проекты забугром. Обратите свой взор на такие игры как Готика 3, Обливион - игры со свободным миром который предусматривает если не абсолютную свободу, то уж во всяком случае ее уровень на десять этажей выше чем у какого-нибудь шутера-однодневки. Внимание вопрос - а сколько там глюков, косяков и багов? Немногим меньше чем в том же Ксенусе. Это не в кривых руках дело - а в малом опыте игровой индустрии в целом в части таких вот проектов. Сейчас любой балбес сможет сделать RTS по принципу C&C или стрелялку с геймплеем Квейка. Но вот оригинальность оного проекта будет стремиться к нулю. Вот и Сталкер пытается явить миру нечто большее чем 15 часов геймплея, из которых на 10ом уже хочется снести игру. И пофигу что она идеально вылизана, а из багов - пропущенная запятая в диалоге. Она скучна.
Автор: Alexis123 24.12.2006, 20:38
Цитата
А надо было давать сылки на Не_говеные русские порталы? На каких если и ругают игру то через пару месяцев или не ругают воббще (где на этом сайте обзор LRC?!). Я молчу что баги лаги и глюки прощают потому что типа игра наша, пожалеем убогих криворучек.
Бугага...
Я вроде немного написал, ты и это осилить не смог? Вообщем читай пост №256, второй абзац. Там есть буквы, буквы превращаются в слова, а слова превращаются в предложения. В итоге из всего этого выходит смысл. Очевидно ты даже не понял, что я хотел до тебя донести... перечитай раз 20, может поймёшь?
Автор: ЗЕНИТ(Zhuk) 24.12.2006, 23:08
мне уже рвёт крышу...
Автор: Jediroman 24.12.2006, 23:22
Рыдайу, рыдайу... :lol: :lol: :lol:
Автор: Хэш 25.12.2006, 13:38
Михагной (можно я буду тебя так называть?) ты несешь полную и откровенную херню. НИ ОДНОГО аргумента, только слюни. причем слюни казуала и полного дэбила. ты случайно наркотой не балуешся? амфетаминами например. ведь столько БЕССМЫСЛЕННОЙ херни нагородить...
Автор: Dima 27.12.2006, 19:52
Фигасе, сколько тут всего понаписали...
Прочитал бы сразу, много бы чего не сделал...
Вообще мне часто кажется что я в интернете случайно появился.
Тут сплошные поклонники творчества Толки... как его там, Стругацких, и прочих врагов родины моей периода её развала.
Я вот ни читал Стругацких, ничего не знаю о них, никто из моих знакомых их не читал и не знает про них...
Сталкер это сталкер - это Чернобыль.
Какие-то там высокохудожественные произведения которые никто почти не читал, использовать в пиаре банально бессмысленно.
Автор: Ar}{iJoy 27.12.2006, 21:15
Dima :+: :+:
я вобще Пикник прочитал после того как писали что типа игра по нем. Ничего общего совершено. Неплохая фантастика, но к игре имеет отношение никакое. Ну Сталкеры, ну зона. Все равно что сказать что любой боевик обязан популярностью любой книге где есть пистолет :D
А чего михугноя забанили??? (Хэш :+
Автор: Mistress 28.12.2006, 11:57
Цитата(Dima @ Среда, 27 Декабря 2006, 19:52:31)
Тут сплошные поклонники творчества Толки... как его там, Стругацких, и прочих врагов родины моей периода её развала.
ммммм? извини, конечно, но ты сам понял, что написал?
Цитата(Dima @ Среда, 27 Декабря 2006, 19:52:31)
Я вот ни читал Стругацких, ничего не знаю о них, никто из моих знакомых их не читал и не знает про них...
каждый, конечно, читает то, что хочет. Но я только одного не могу взять в толк: почему фразу "не читал сам, и никто из знакомых не знает" надо произносить с такой гордостью и преподносить как доказательство плохого качества книг?
кстати, господа, надо различать понятия "сделано по книге", "сделано по мотивам книги", "сделано под впечатлением от книги".
Автор: -=Mazdai=- 28.12.2006, 12:05
Цитата(Ar}{iJoy @ Среда, 27 Декабря 2006, 21:15:59)
А чего михугноя забанили??? (Хэш :+
ага, а то скучно как-то :lol:
А мне как-то всё равно по книге/по мотивам/под впечатлением от книги... Наверное, главное здесь результат - ведь сейчас это ничего не даёт... Даже если книга классная (не читал), то не факт, что игра будет во многом схожа с ней...
Автор: Mistress 28.12.2006, 12:26
Цитата(-=Mazdai=- @ Четверг, 28 Декабря 2006, 12:05:02)
А мне как-то всё равно по книге/по мотивам/под впечатлением от книги... Наверное, главное здесь результат - ведь сейчас это ничего не даёт... Даже если книга классная (не читал), то не факт, что игра будет во многом схожа с ней...
согласна. В свое время (а именно лет 10 назад
) ) СТАЛКЕР меня привлек в первую очередь тем, что вроде бы должен быть сделан по "Пикнику", тем более что в душе еще жило разочарование от того, что "Пятно" разрабы делали под Макинтош... Со временем стало ясно, что СТАЛКЕР действительно самобытный проект, но лично для меня это не уменьшило его интересность, да и каждый человек волен сам определять, что же именно нравится/не нравится ему в том или ином проекте.
Я собственно про другое: не нравятся Стругацкие (не знаешь кто это такие)/не считаешь что игра по их книге - не повод делать резкие выпады в сторону хороших авторов и их почитателей :no:
-=Mazdai=-, это я конечно не про тебя ;)
Автор: Хэш 28.12.2006, 15:12
я никого не банил... чесслова.
ну вот и подходит к концу еще один год ожидания. на этот раз последний. вот уже в январе обещают открытый тест мультиплеера, а в марте релиз. дождались товарищи! но в месте с релизом, начнется обострение у таких как михагной и иже с ним. не спокойный будет год, ох какой не спокойный.
ну и в новом году посетителей БН ждет еще один сюрприз - открытие НАШЕГО портала по Сталкер ;) дизайн уже почти готов, база скриншотов тоже. так что, будет теперь где концентрировать инфу по игре.
спасибо всем, кто отстаивал Сталкер. вместе мы сила
Автор: Kerrigan 28.12.2006, 15:25
Эх, Хэш, мне бы твой оптимизм =) Я ведь помню как в девятом классе комиксы по Сталкеру рисовал с другом, на уроках физики =) А сейчас уже третий семестр подходит к концу. То бишь второй курс уже... Надеюсь, Сталкер действительно выйдет в марте, а не в мае, потому что я - обязательно куплю =), и хотелось бы к летней сессии нормально подготовится. А не как в прошлом году, когда я ВТВ для себя открыл =)
Автор: Dima 30.12.2006, 8:55
Mistress
Цитата
ммммм? извини, конечно, но ты сам понял, что написал?
Да, ахинею - она изначально так задумавалась =).
Но суть моей мысли, думаю, ясна.
Цитата
Но я только одного не могу взять в толк: почему фразу "не читал сам, и никто из знакомых не знает" надо произносить с такой гордостью и преподносить как доказательство плохого качества книг?
Приятно ощущать себя простым советским быдлом среди высокохудожественных граждан
.
Не, честно, я не раз был в таких ситуациях - и каждый раз было приятно.
PS: всех высокохудожественных граждан я уважаю, но не считаю что стремиться надо к тому же к чему и они стремятся.
Автор: krrendel 30.12.2006, 9:07
Dima
Хотел ответить тебе на счёт Стругацких и быдла, но зашёл в твой профиль - посмотреть дату рождения. Всё стало ясно. Поэтому ответа не будет. Вопросы снимаются, недоумения развеяны. Мда...
Автор: Mih@ngoy 31.12.2006, 1:12
никто меня не банил не расслабляйтесь. я как ленин - вечно молод!
Цитата
Отмазка "она не нужна массам" не катит - массы еще толком ничего из этого не видели, а игры где есть хоть малая толика свободы почти всегда популярны.
раз они ничего не видели как ты можешь знать что им это понравится??? Не надо домыслов нелепых.
Цитата
Обратите свой взор на такие игры как Готика 3, Обливион - игры со свободным миром который предусматривает если не абсолютную свободу,
обращал. в топах не видел. Разговор не о чем.
Хэш с вами все понял. А еще администрация :-: И кто меня банить будет? Ты ?? Себя забань чудак на букву "м". Если не можешь понять мою "херню" не читай и не отсвечивай коль лыка не вяжешь и не понимаешь. про дэбильность проверся у своего психиатара.
Вернемся к сталкеру. Проект претендует на самый громкий бздеж года. Сколько переносов и отколов. Лучше бы если это никогда не вышло - фанатики бы грызли всем глотки за погубленый шедевр и у разработчиков было бы чистое лицо. Гы. Самое время перенести все это на дх10 и отложить на пару лет :beea:
Автор: WARLORDstrateg 31.12.2006, 2:29
Боже... Надеюсь, общественность меня не осудит, если я прикрою сей чудный фонтан в лице Михангоя на пару суток. А то от товарища из-за длительного флудовоздержания брызги по всем форумам летят. Скажем нет "Гы-лол-бугагизму" в столь агрессивных проявлениях.
Автор: Хэш 31.12.2006, 2:34
Mih@ngoy скорее всего это как раз ты претендуешь на звание "бздеж", но не года, ибо громко, а так, "подбзежко". патамукак ничего кроме этого слова, от тебя ничего никто не услышал. приведи хоть что нить, чем плох Сталкер. суждения свои, мысли.
Цитата
А еще администрация
верно подмечено. но, с другой стороны... а хотя, пойду все же проверюсь в "дурке"... вдруг нет...
куплю бидоны. много. я дэбиленWARLORDstrateg ну зачем же, коллега. не стоит закрывать, вдруг "понософобия" разовьеццо
Автор: ЗЕНИТ(Zhuk) 31.12.2006, 18:42
Цитата
никто меня не банил не расслабляйтесь. я как ленин - вечно молод!
Я в реале упалпаццтул.... :lol: :lol: :+: Он как терминатор :lol:
Автор: N!CK_FT 11.1.2007, 18:46
Mih@ngoy
мда. Дядько, ты поразил меня точно в моск. Там и тут на форуме попадаются на глаза ссылки и цитаты на какого-то михугноя, но ввиду природной лени не смог нарыть в принципе ничего из твоих постов. И тут НАА!! Личносам Mih@ngoy с репой минус восемь. Фактически, своей упертостью и неубиваемостью, ты уже реально нагнул железного Феликса, а склочностью и вредностью переплюнул фрау Фрекенбок. Я под впечатлением. :lol:
Автор: Dima 14.1.2007, 18:19
krrendel
Цитата
Хотел ответить тебе на счёт Стругацких и быдла, но зашёл в твой профиль - посмотреть дату рождения. Всё стало ясно. Поэтому ответа не будет. Вопросы снимаются, недоумения развеяны. Мда...
Посмотрел на твою дату рождения.
Все стало ясно.
Мда...
B)
Автор: krrendel 14.1.2007, 18:56
Dima
ну и не расстраивайся тогда ;)
Автор: Mih@ngoy 16.1.2007, 21:58
прикольно Меня оскорбляют посетители форума, меня прокрыл матом администратор, мне перековеркали мой ник, мне запретили тут постить потому что со мной несогласны а сказать нечего и мне же ставят в репутацию минусы за мат и хамство. Да тут половине нужно проверится у психиатора и начать читать и думать головой а не бездумно лизать жопу администраторам и невышедшей заведомо трешевой игре! Жгите дальше фанатеги,
Автор: Mistress 16.1.2007, 22:05
ёхохо! клоуна выпустили. блин, ну куда уехал цирк, почему они его тут оставили? <_< надо срочно найти и сдать обратно
Автор: Mih@ngoy 16.1.2007, 22:12
Ну вот - опять хамят - фанатизм не излечим!
Автор: Хэш 16.1.2007, 22:15
Mih@ngoy как себя поставил, так к тебе и относятся. от тебя ничего никто путного не услышал, только скулеж. так что, получите и распишитесь. клоун
Автор: agu 16.1.2007, 22:19
Mih@ngoy
давай же, ляпни еще чего нить веселого, а потом снова на премодерацию на недельку :lol: :lol:
Автор: Mih@ngoy 16.1.2007, 22:39
Кажется я сейчас ляпну письмо куда следует :angry: Раз тут такая отвязная администрация. :angry:
Мало того что сами хамят так и хамство других поощраяют.
Автор: Хэш 16.1.2007, 22:41
Mih@ngoy подай на меня в суд.
"почему когда я накуреный, все кругом тупят" (с)
Автор: Mistress 16.1.2007, 22:46
Mih@ngoy вауууу! а куда?! я тоже хочу знать, кому жаловатся на администрации форумов!
) ну расскажиииии!
к тому же я знаю замечательный секрет от хамства. хочешь поделюсь? если уж так все тебя вокруг обижают - плюнуть, хлопнуть дверью и уйти...
)
Автор: WARLORDstrateg 16.1.2007, 22:55
Mih@ngoy,
письмо, простите, куда? Президенту страны? В ООН? Папе Римскому? Местному шаману с бубном? У нас тут еще в соседней палате Наполеон живет... можем познакомить.
Коль уж выбрался из бани - то и веди себя соответствующим образом, ибо одного только
Цитата
Да тут половине нужно проверится у психиатора и начать читать и думать головой а не бездумно лизать жопу администраторам и невышедшей заведомо трешевой игре!
уже достаточно чтобы загасить фонтан навсегда.
Автор: ZLOY S 16.1.2007, 22:59
agu не надо провокаций )
Mih@ngoy
Цитата
Меня оскорбляют посетители форума
ну да, ты ж не не помнишь, как "покакивал" на остальных
Цитата
Раз тут такая отвязная администрация
ага, типа все дураки кроме я
)
Цитата
Мало того что сами хамят так и хамство других поощраяют
ага, лол, ставим плюсы и каждому по медале за "кнаку". каждой кнаке по медале!! :D
Цитата
мне же ставят в репутацию минусы за мат и хамство
ха, ну да. плюсы ставят обычно за наоборот
) или - сделаем плюсик за мат??
Цитата
Да тут половине нужно проверится у психиатора и начать читать и думать головой а не бездумно лизать жопу администраторам
хам. читай выше.
тема "слюни" вытерпит и не такое, но всему есть предел, тебя долго терпели. пора отдых.
Автор: N!CK_FT 17.1.2007, 1:33
В который раз от очередного неадеквата слышу про "лизать жопу администрации".
Дано: Я + группа лиц в нормальных отношениях с несколькими модерами и посетителями этого ресурса, не так давно мы просто прыгнули в машину и съездили на трое суток из Питера в Москву пить- гулять. Мой возраст и чем я занимаюсь есть в профиле и паре топиков форума.
Вопрос: для чего и почему мы ездили в Москву?
Варианты-
1. Ездили лизать жопы и получать плюсы в репу
2. Ездили к хорошим людям, к которым не жалко прохерачить 1400 км туда и обратно.
________________________________________________________________________________
Если вы выбрали
П. 1 Вы конченый муд**, у вас нет друзей, бабушкины антидепресанты кончились и Вы в очередной раз получили по морде в очереди за шприцами.
П. 2 у Вас есть хорошие друзья и Ваша жизнь имеет смысл, поздравляем.
Автор: Dima 17.1.2007, 10:58
Прекращаем офтопить =).
Тема про сталкера, скоро заживет новой жизнью.
Появятся темы сталкер версус дум3, обливион, фир, готика, нфс.
Автор: Jediroman 17.1.2007, 18:15
Dima
Цитата
Появятся темы сталкер версус ... нфс.
:lol:
Автор: Benderrr 31.1.2007, 15:08
Цитата
Я + группа лиц в нормальных отношениях
БУГАГАГАГАГААААА. Вроде бы все прилично, но прям распирает со-смеху!
И вообще, чо вы тут стайкой накинулись на человека? Высказывает свое мнение. Насчет Сталкера он, может быть и не прав, но задумались ли вы над тем, насколько правы ВЫ сами? Сидите тут, кучкуетесь, а когда скажут нелицеприятное что-то, так прям все в очередь становитесь, чтоб какнуть на человека одним и тем же поносом. Хоровое такое испражнение. Но кал что-то уж слишком жидок и причосан. Админский кал какой-то... Не создает впечатления кала свободного и независимого человека. Стайный кал. Глумливый. Брезгливо как-то на это смотреть.
Автор: Хэш 31.1.2007, 15:46
прополносим напоследок
тема закрыта, недовольным застрелиться. откроем после выхода игры
Автор: Хэш 20.3.2007, 18:12
в связи с выходом игры, тема открыта
Автор: Greg Lemur 20.3.2007, 18:18
Хэш
Ещё бы опрос переделать с учётом настоящего времени.
А 6 пункт и так актуален :D
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)