Crysis 2: релиз |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Crysis 2: релиз |
5.7.2011, 13:47
Сообщение
#461
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Goddy, забыл уже сюжет первой части? Псих доставил в Ворхеде не самоликвидировавшийся труп (вообще экзоскелет ) пришельца на авианосец, его мы наблюдаем в начале последней главы, по прилёту ;)
Цитата вообще если так посудить, первая волна - роботы, киберы. А уж затем высаживается десант. вроде все логично с вопросом кто захватывал Связь между частями должна быть адекватно воспринимаемой, а не додумываемой Так, ещё раз: Алеины первой части: любят холод, стреляют ледышками, экипированы в сине-чёрные экзоскелеты, используют для защиты метеорита-базы ледяной купол, внутри которого -200 по Ф, после убийства взрываются. Алеины второй части: к температуре равнодушны, пользуются автоматами, экипированы в экзоскелеты с торчащими наружу щупальцами, крушат город гиганскими механическими щупальцами, заражают всех какой то дрянью, после смерти оставляют катализатор, приносящий очки игроку. Это больше похоже на 2 совершенно разные рассы. Нанокостюм первой части: имел 4 режима: скорость, сила, броня и невидимость, которые не требуют апгрейда, имеет ночное виденье, в него одеты все бойцы спецотряда: Ацтек, Псих, Номад, Пророк, Шут. Нанокостюм второй части: имеет режимы: мощь, броня, невидимость и ещё что то, нуждается в апгрейдах, лишён ночного виденья. В начале первой части, нам даёт нанокостюм Пророк, НО! его костюм, как оказалось не такой как у всех, почему? По идее он должен был отдать нам свой нанокостюм из превой части. А зачем было поганить всё таким образом? Да потому, что бы не утруждать консольщиков прохождением первой части, вот и всё! История первого Crysis логически не законченна. А как было сказанно, концовка в ней была более чем перспективной и я уверен, первый сюжет второй части был связан с первой, но, появились проклятые консоли, сказали своё консольное слово и сюжет был переписан. ИМХО. :( |
|
|
5.7.2011, 14:05
Сообщение
#462
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
А может это действительно 2 разных вида, но как бы в симбиозе? Типа как люди и собаки..
Насчет твоих аргументов - можно согласиться наверное, перепройду все же первый =)) -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
5.7.2011, 14:07
Сообщение
#463
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Goddy, тогда почему алеинов второй части небыло в первой, если у них "симбиоз"? Тогда должны были быть 2 врага Ответ очевиден- облегчение жизни консолям.
Цитата Насчет твоих аргументов - можно согласиться наверное, перепройду все же первый =)) Сие не аргумент, сие факт железобетонный. А первый Кризис пройди обязательно З.Ы. спс ;) Нет в Crysis больше таких пейзажей, и не будет :( [attachment=52370:attachment][attachment=52371:attachment] |
|
|
5.7.2011, 17:52
Сообщение
#464
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Качаю сейчас SDK cryengine 3, очень надеюсь что с его помощью можно будет создавать 3д сцены с последующим рендерингом и компоузингом. Графика конечно хороша, игровой графики уже должно хватить для качественной визуализации.
|
|
|
5.7.2011, 18:42
Сообщение
#465
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Добрый день, джентльмены. По причине временной незанятости позволю себе сказать пару слов на вышеозначеную тему. Поиграл в crysis 2. Мой вердикт таков: вы обсуждаете игру предназначенную для детей среднего и младшего школьного возраста. А че поделать- целевая аудитория.
|
|
|
5.7.2011, 20:50
Сообщение
#466
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ja- ребёнку школьного возраста я бы не дал в подобные шутеры играть ...
|
|
|
5.7.2011, 20:51
Сообщение
#467
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Snumsmumrik, может это такое сравнение с консольной аудиторией? :D
|
|
|
5.7.2011, 20:52
Сообщение
#468
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ComradIvan но, всё-таки, есть одна локация, которая во втором кризисе мне очень понравилась - один из последних уровней... когда фрагменты земли взмыли в воздух - выглядело очуменно. Увы ... единственная, остальное - банально.
Может и сравнение ... хотя мне известно достаточно людей моего и старшего возраста, что тоже с консольками играются ) |
|
|
5.7.2011, 20:54
Сообщение
#469
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Snumsmumrik, аля Аватар Кемерона? Там тоже летающие острова были :D
|
|
|
5.7.2011, 20:54
Сообщение
#470
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
а кто то говорил мол крузис 1 будет на коробках ? так ли это ? если так - то маразм :D
|
|
|
5.7.2011, 20:56
Сообщение
#471
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Engel, кризис первй эксклюзив ПК, от того и обалденная графа, эффекты, сюжет, а вот кризис 2 есть и на ПК и на фуфлобоксы с плестейшнами, отсюда и полное уг. А Кризис на консолях, это да, это маразм.
|
|
|
5.7.2011, 20:57
Сообщение
#472
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ComradIvan поддерживаю.
|
|
|
5.7.2011, 20:59
Сообщение
#473
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Engel, очередной акстившийся :D
|
|
|
5.7.2011, 21:23
Сообщение
#474
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
5.7.2011, 22:15
Сообщение
#475
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Я как то сидел с подругой в парке и там играли в войнушки 2 пацанчика малолетних, у них диалог прикольный был:
- Я тебя убил! - А пуля отскочила и в тебя попала! - Так не бывает! - В нанокостюме бывает! Пацанчику на вид лет 5-6 не больше, а уже про нанокостюм знает :D |
|
|
5.7.2011, 23:07
Сообщение
#476
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Пацанчику на вид лет 5-6 не больше, а уже про нанокостюм знает А папа у него не рыжий был ? <_< |
|
|
5.7.2011, 23:11
Сообщение
#477
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Grendel, папу не видел. ;)
|
|
|
5.7.2011, 23:39
Сообщение
#478
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Качаю сейчас SDK cryengine 3, очень надеюсь что с его помощью можно будет создавать 3д сцены с последующим рендерингом и компоузингом. Графика конечно хороша, игровой графики уже должно хватить для качественной визуализации. Есть одно но - редактор 3-й версии работает только с бэтой, на релизе редактор вылетает и приводит к БСОД-у. Архивы релиза хитро упакованы, поэтому редактор тупо не может их открыть. Лекарство есть - распаковка архивов и создание иерархии подпапок - но, размерище получается еще тот... Тем более, пока Номад путешествовал по утробе карабля, на присутствие Пророка на нем и намека не было. И Пророк появился потом по сюжету, совсем с другого боку... Окно редактора По сюжету. Насколько в моей бошке отложилось, закрут получился такой: когда Номад закунфучил карабль пришельцев (здоровенный такой) произошло заражение спорами алиенов кальмаров - те подверглись мутациям и привет НюЁрчик... А после финальной сцены первой части, и сообщения о второй - я искренне наделся вновь увидеть Номада и вместе с Психом и Пророком покалбасить самых главных гадов, засевших на острове... Чесотка была от того - во, сейчас посмотрим, где Пророк побывал и скомуниздил пушку ледышка стреляшку... P.S. Первая часть не была игрой - это был своего рода рекламный бенчмарк - мол посмотрите на что наш двиг способен. Ворую часть решили сделать игрой - и лужа. Йерли умеет создавать технологии но не игры... Сообщение отредактировал sapro - 5.7.2011, 23:49 |
|
|
6.7.2011, 0:05
Сообщение
#479
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Я бы сделал примерно такой сюжет:
Начало: Прилетаем на остров, садимся с помощью крушения ВТОЛа, теряем всё оружие кроме стандартного (пистолет и Скар) идём искать Пророка, находим, нам сообщают, что прибыл флот из Японии и нам нужно уйти с острова, прорываемся к порту или аэродрому (хотя к аэродрому врятли, в воздухе тысячи алеинов) находим там транспорт и двигаемся к прибывшим кораблям, по прибытии нам сообщают, что алеины начали крушить крупные города и т.д. и нас отправляют их защищать. Такое начало помойму нормально Можно ГГ сделать Номада или Пророка. Середина: Садимся в Нью-Йоркском аэропорту, частично разбившись и сразу вступаем в бой с алеинами, пробиваемся к своим, там нам дают уже задания в городе (карта города в стиле ГТА, но более маленькая, границы карты- упавшие небоскрёбы и т.д. можно ходить по любой улице). В городе спасаем отряды, зачищаем аэропорт, потом двигаемся через поземку к вокзалу и мочим всех там. Концовка: Закончить можно тоже эпически, с явным намёком на третью часть. |
|
|
6.7.2011, 0:44
Сообщение
#480
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Закончить можно тоже эпически, с явным намёком на третью часть. Толково. А третья часть заносит нас на дно океана, где покоится карабль пришельцев, где надо будет укердыкать самого главного алиена, который всем своим существом сросся с кораблем - и, телепатически руководит своей армией. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.9.2024, 2:46 |