Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Нужны советы по карте - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Нужны советы по карте, Появились вопросы при создании карты
сообщение 15.5.2008, 20:19
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Напишу попонятней !
1)я ставлю сторону у салдата например красные в танк сажаю пеху жму старт когда начинию атаку пехота красных как стояла так и стоит как и танки что нужно делать чтобы она начала стрелять ? и почему когда я уничтожаю танк красных из него выбегает пеха за мою сторону ведь она должна быть за красных ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.5.2008, 20:58
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ZVEZDA RGY HTURM

выключаем блондинко-чат, дублирование постов и вопросы на которые уже стодвадцатьсемьсполовинойраз давался ответ.
и не надо каждые полчаса писать: "мне кто нить ответит?"

без обид, но тяжко в каждой теме повторять одно и тоже.

ответ здесь один - RTFM
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.5.2008, 11:08
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Подскажите как сделать так чтоб солдаты говорили! пж пж пж пж пжп жпж пжп жп
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.5.2008, 11:23
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



german3000 Мдааа-с, тяжелый случай, вообще-то когда отдаешь приказы, солдаты произносят реплики на своем родном языке, а не молчат!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.5.2008, 11:34
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



За тяжелый случай помолчи. Я видно плохо спросил. Как зделать так чтоб солдаты говорили ну там:
Нужно обойти их сзади. Понял? А через talk у меня не вышло. Я прописывал там, ставил вейпоины и там писал, и миды ставил, а нехрена. Что делать помогите!
Розпишите все по человечески.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.5.2008, 13:11
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(german3000 @ Пятница, 16 Мая 2008, 11:34:04) *
За тяжелый случай помолчи. Я видно плохо спросил. Как зделать так чтоб солдаты говорили ну там:
Нужно обойти их сзади. Понял? А через talk у меня не вышло. Я прописывал там, ставил вейпоины и там писал, и миды ставил, а нехрена. Что делать помогите!
Розпишите все по человечески.



ну попробую расписать.
ставишь солдатика, даешь ему любой тэг (у меня rus)
[attachment=18937:attachment]

создаешь триггер, я назвал его talk.
прописываешь в нем команду actor--talk
[attachment=18938:attachment]

в selector ставишь тэг своего солдата
[attachment=18939:attachment]

во вкладке text нажимаешь add и пишешь как будет называться фраза, допустим ura!
[attachment=18940:attachment]

в строчке справа пишешь сам текст, после чего нажимай Enter, Save change - ОК.
[attachment=18941:attachment]

собственно все.
нажми старт, увидишь как он произносит фразу.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.5.2008, 14:53
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Текст сказаной фразы появился, спасибо, но звука небыло, а другие солдаты орали. В игре звук есть, а не слышно сказанного. И еще вопрос, как зделать чтоб когда солдат заходит в дом крыши небыло видно?

Сообщение отредактировал german3000 - 16.5.2008, 14:57
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2008, 13:10
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(german3000 @ Пятница, 16 Мая 2008, 14:53:42) *
Текст сказаной фразы появился, спасибо, но звука небыло, а другие солдаты орали. В игре звук есть, а не слышно сказанного. И еще вопрос, как зделать чтоб когда солдат заходит в дом крыши небыло видно?


ну орать написанную тобой фразу они понятно не будут, тут озвучка нужна.
а из готового набора я тебе давал уже ссылку на список фраз, их выбираешь там же но не во вкладке text а во вкладке talk. чтобы сказал что то конкретное надо помучиться и изучить весь список.

Что бы посмотреть в редакторе внутрь дома - надо переключиться в режим редактирования карты (F2) и на 4-ую панель "edifice" - поставить в ней галочку в пункте "show interiors"
Так же можно делать так, что при нахождении юнита в одном здании, крыша так же "снималась" и с других строений. Для этого нужно эти строения приписать к одной группе в тойже панели "edifice". Одно строение может быть приписано к скольки угодно группам.
Новая группа создаётся нажатием правой кнопкой мыши в зону окошка "edifices" -> "Add.. INSERT" , этим же кликом она переименовывается (Rename) или удаляется (Delete).
Потом выделяем курсором нужные объекты, вместе или поочереди, нажиамем "Add" в окне "Items", названия объектов заносятся в список. Лишний объект можно удалить нопкой "Delete" предварительно его выделив курсором. (см. основной FAQ, стр1, вопрос 11)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.5.2008, 16:28
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Подскажите ,как начать редактор заново ,а то я там чтото натварил картинка с места не двигоется , что зделать ? cry.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.5.2008, 8:06
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ZVEZDA RGY HTURM нажми F2 и в верху (там где загрузка) нажни reload-если хочешь чтоб карта перезагрузилась или new- для новой карты. Тоже можно зделать и с кнопкой F3

Сообщение отредактировал german3000 - 21.5.2008, 8:07
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.5.2008, 11:46
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Народ помогите! В В тылу врага 2 есть миссия где планер садится и от туда танк выежает. Как так зделать?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.5.2008, 19:35
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Как зделать чтобы в моих солдат стреляли а то всё перепробовал не чего не получается .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.5.2008, 20:29
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Зайдите на 3 страничку там есть вопросы !
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.5.2008, 21:18
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(ZVEZDA RGY HTURM @ Четверг, 22 Мая 2008, 20:29:09) *
Зайдите на 3 страничку там есть вопросы !



товарисч, ты с кем вообще разговариваешь? тут че раздел одного пользователя?
хватит писать одни и те же вопросы по многу раз, продолжишь - буду тереть.


чтобы стреляли друг в друга надо поставить юнитов разных плееров, в F3-F9 настроить diplomacy чтобы они были враждебны друг другу, выставить player тот кем ты будешь управлять. этого вполне достаточно чтобы юниты начали стрелять друг в друга в зоне видимости.
а потом нажми start.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.5.2008, 0:24
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Спасибо помагло ! А как посадить пеху в танк а то как я только меняю плейер она от туда сразу вылетает ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
lemox
сообщение 23.5.2008, 20:04
Сообщение #56


Ефрейтор
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 994
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 59678



хабанера У тебя железные нервы!!! ;)
Кстати, спасибо за "крайний" ( не последний :D ) мануал.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.5.2008, 11:09
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Спасибо помагло ! А как посадить пеху в танк а то как я только меняю плейер она от туда сразу вылетает ?

А вот так, ставишь солдат, ставишь им нужный цвет(плейер), потом берешь и на панели справа на клавиатуре цифрами меняешь квадратик слева в верху экрана. добившись совпадения цвета квадрата со цветом нужных солдат, в режиме F1 выделяешь солдат и садишь в технику.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.6.2008, 21:31
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



господа, вопросик!!! а мультиплеерную карту на сколько тяжело сделать, а то стандартные скучные стали, а хочеться настоящей баталии!! :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.6.2008, 11:51
Сообщение #59





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я думаю не очень просто.
1. Нужен рельеф.
2. Поставить подкрепления (Танки, пехота и т.д.)
3. Как говорится разложить все по полочкам т-е зделать карту чтоб была она самостоятельная, а не в редакторе.
Это все что я знаю. yes.gif


------------------------------------------------------------------------------------------------
[attachment=19412:attachment] И мы дошли!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.6.2008, 19:53
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А как сделать так, чтобы через определённое время после начала мисси например автомобиль появился в определённом месте и проехал по заданному пути - уменя объект как не крути появляется СРАЗУ после начала и едет по пути! Кто может - подскажите. smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 11:46
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России