Моды под Зов Припяти, Общее обсуждение |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Моды под Зов Припяти, Общее обсуждение |
1.10.2009, 14:51
Сообщение
#1
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Ну, начнем, пожалуй!
Под каждый МОДик просьба тем не создавать! Если у кого есть чем поделиться, пишите Здесь! Модик от DEDOk: 53.43 Mb Описание Взял на себя смелость соединить некоторые ранее выложенные моды в один небольшой, обрезав в основном графическую часть. Что меняет Модик: Актёр: - Увеличил предельный вес до 70 кг (в оригинале 60) - Может достать оружие на базах (хотя, когда это надо сделать скрипты разрешают) Время: - Замедлил ход времени не намного (по моим подсчетам в 1,5 раза). Оружие: - Текстуры поменял несколько из мода Поллукса, в т.ч прицелы - Характеристики дефолтные, несколько изменил разницу износа от одиночного выстрела и очередями - Нормальные названия вооружения - Уменьшил кол-во б\п в упаковках (так у патронов к ПМ не встречал картонки по 50 шт., а вот по 16 - это уже реальнее). - Ак-74 и 74у - по 30 шт. - Забугорным стволам оставил по 30-20 шт., в зависимости от типа ствола. - Изменил несколько иконок в инвентаре - Убрал рамки бинокля - Некоторые звуки изменены Итемы: - Уменьшил вероятность спауна после гибели: еды, аптечек,... (однако заметил, что скриптовые НПС затарены) Торговля: - Уменьшил порог продажи до 50% неисправного оружия между сталкерами, но снизил цену. - У торговцев порог без изменений 70%, но цена выше. Хорошее оружие, теперь лучше тащить на базу или продавать дешевле сталкерам по пути (в оригинале сталкеры покупали оружие дороже, чем торгаши с одинаковым порогом исправности). - Ассортимент без изменений !! Погода: - Увеличил вероятность хорошей погоды, в т.ч. изменением составов пресетов - Увеличил расстояние прорисовки тумана (чуть дальше стало видно обьекты), может подтормаживать на слабых ПК - Перекомпановал текстурки неба посветлее днем (брал из оригинала и мода для ЧН) Музыка: - Убрал тихую фоновую музыку на локациях, теперь только звуки природы и зверья - Заменил 3 гитарные композиции на песни, правда здесь мало поют и играют smile.gif - Изменены звуки ПДА и ПНВ Фикс (неофициальный патчик): - Поставил, правда не уверен, что он будет нужен на лицензии, т.к. сам сдал квест с химерой без вылета (файл "gamedata|configs|gameplay|dialogs_zaton.hml") Качаем ifolder.ru Погода от sangal Моя модификация убирает дождь и грозу на локациях, владельцы слабых машин думаю будут рады некоторому приросту производительности в игре. Проверил на Затоне и Янове. На Припять ещё не ходил - пока и здесь дел хватает. Установка: папку gamedata закинуть в папку с игрой. [attachment=32917:attachment] Graphics Pack (Clear Sky) (v.1.0) Ну раз у Кащея Смертного пошло - выкладываю здесь Graphics Pack (Clear Sky) (v.1.0) Авторы или автор - NMC. Скачать файл graphics_pack_clear_sky_v.1.0.rar (94.6 МБ) Скрины тута. Кому не лень несколько раз download жать - качайте с америкосов оттуда. MODERN MOD V1.0(ALFA) АВТОРЫ МОДА:N.E.M.E.S.I.S., KIN555, DIMA98. Описание Мод являеться портом некоторых фишек из MODERN MOD V1.2 для Чистого Неба. P.S.Вылетов быть не должно. 1.Заменены практически все модели оружия и добавлены новые текстуры. 2.Заменены звуки оружия. 3.Заменены иконки оружия. 4.Заменены некоторые продукты. 5.Изменены названия оружия на реальные. 6.Оружие на базах не убираеться. 7.ТТХ оружия подведены к реальным аналогам. 8.Изменены характеристики боеприпасов и гранат. 9.Заменены прицельные сетки прицелов и бинокля. 10.NO_INTRO FIX 11.Добавлены АК-47 И Бенелли М3. 12.Добавлены новые эффекты аномалий от - Creed -. 13.Добавлены новые боеприпасы. 14.ГГ теперь не так быстро бегает и чуть чуть выше прыгает. 15.Изменены характеристики артефактов. (Спасибо Глебычу) http://ifolder.ru/14288793 Маленький модик от BadSven -------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
1.10.2009, 15:04
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Модик от DEDOk: 53.43 Mb
Описание Взял на себя смелость соединить некоторые ранее выложенные моды в один небольшой, обрезав в основном графическую часть. Что меняет Модик: Актёр: - Увеличил предельный вес до 70 кг (в оригинале 60) - Может достать оружие на базах (хотя, когда это надо сделать скрипты разрешают) Время: - Замедлил ход времени не намного (по моим подсчетам в 1,5 раза). Оружие: - Текстуры поменял несколько из мода Поллукса, в т.ч прицелы - Характеристики дефолтные, несколько изменил разницу износа от одиночного выстрела и очередями - Нормальные названия вооружения - Уменьшил кол-во б\п в упаковках (так у патронов к ПМ не встречал картонки по 50 шт., а вот по 16 - это уже реальнее). - Ак-74 и 74у - по 30 шт. - Забугорным стволам оставил по 30-20 шт., в зависимости от типа ствола. - Изменил несколько иконок в инвентаре - Убрал рамки бинокля - Некоторые звуки изменены Итемы: - Уменьшил вероятность спауна после гибели: еды, аптечек,... (однако заметил, что скриптовые НПС затарены) Торговля: - Уменьшил порог продажи до 50% неисправного оружия между сталкерами, но снизил цену. - У торговцев порог без изменений 70%, но цена выше. Хорошее оружие, теперь лучше тащить на базу или продавать дешевле сталкерам по пути (в оригинале сталкеры покупали оружие дороже, чем торгаши с одинаковым порогом исправности). - Ассортимент без изменений !! Погода: - Увеличил вероятность хорошей погоды, в т.ч. изменением составов пресетов - Увеличил расстояние прорисовки тумана (чуть дальше стало видно обьекты), может подтормаживать на слабых ПК - Перекомпановал текстурки неба посветлее днем (брал из оригинала и мода для ЧН) Музыка: - Убрал тихую фоновую музыку на локациях, теперь только звуки природы и зверья - Заменил 3 гитарные композиции на песни, правда здесь мало поют и играют smile.gif - Изменены звуки ПДА и ПНВ Фикс (неофициальный патчик): - Поставил, правда не уверен, что он будет нужен на лицензии, т.к. сам сдал квест с химерой без вылета (файл "gamedata|configs|gameplay|dialogs_zaton.hml") Описание by Yk_SVA http://ifolder.ru/14265752 http://dump.ru/file/3515209 |
|
|
1.10.2009, 15:10
Сообщение
#3
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Cross540, авторство не забываем указывать!
-------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
1.10.2009, 15:16
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
a185, Модик от DEDOk, ясно же что автор DEDOk
На АМК пост с модом постанул Yk_SVA, и вот кто из них автор? |
|
|
1.10.2009, 15:42
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Пакет из 4-х мини-модиков к CoP 1.6.0.0:
1. No_intro - отключает вступительную рекламу; 2. No_rain - отключает дождь, но смена погоды происходит; 3. Blood_Mod - добовляет игре кровавости; 4. Хабарщик-Спринтер - читерный мод: "Описание" - Переносимый вес -900 кг., выкокая скорость бега, высокий прыжок, практически нет усталости, повышена точность стрельбы, нет раскачки при ходьбе; - Детектор "Медведь" засекает артифакты на расстоянии 140 м., все детекторы засвечивают артефакты на расстоянии 10 м.; - Надписи над предметами возникают на расстоянии 50 метров; - Взять предмет можно с расстояния 10 метров; - Сыч постоянно продаёт Винторез и патроны к нему, улучшенные детекторы и пр. Хабарщик включает в себя Blood_Mod P.S. ВНИМАНИЕ! Хабарщик может убить интерес к игре! P.S.S. Для тех, кто хочет что-то поправить, к изменённым файлам приложены оригинальные. Использовать модики можно по отдельности, а можно и все вместе (Хабарщик и Blood_Mod пересекаются по system.ltx). Установка обычная (gamedata в корень установленной игры). ВНИМАНИЕ! Тем кто не знает как устанавливать - рекомендую не использовать! Webfile ~ 1Mb Сообщение отредактировал Pushkin2 - 1.10.2009, 15:50 |
|
|
1.10.2009, 15:50
Сообщение
#6
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Cross540, ну тогда от первого лица не пиши!
-------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
1.10.2009, 16:51
Сообщение
#7
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1254 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 93480 |
Моя модификация убирает дождь и грозу на локациях, владельцы слабых машин думаю будут рады некоторому приросту производительности в игре. Проверил на Затоне и Янове. На Припять ещё не ходил - пока и здесь дел хватает. Установка: папку gamedata закинуть в папку с игрой.
[attachment=32823:attachment] Ну раз у Кащея Смертного пошло - выкладываю здесь Graphics Pack (Clear Sky) (v.1.0) Авторы или автор - NMC. Скачать файл graphics_pack_clear_sky_v.1.0.rar (94.6 МБ) Скрины тута. Кому не лень несколько раз download жать - качайте с америкосов оттуда. |
|
|
2.10.2009, 12:29
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А если поставить S.H.A.R.P.E.R. - FULL version - 832 textures! By Skeleton и на него Graphics Pack (Clear Sky) (v.1.0)
Пойдёт? |
|
|
2.10.2009, 14:39
Сообщение
#9
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
хАбАр_X10, попробуй, потом раскажешь!
-------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
2.10.2009, 15:10
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
2.10.2009, 15:38
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Модик от DEDOk: 53.43 Mb Описание Взял на себя смелость соединить некоторые ранее выложенные моды в один небольшой, обрезав в основном графическую часть. Что меняет Модик: Актёр: - Увеличил предельный вес до 70 кг (в оригинале 60) - Может достать оружие на базах (хотя, когда это надо сделать скрипты разрешают) Время: - Замедлил ход времени не намного (по моим подсчетам в 1,5 раза). Оружие: - Текстуры поменял несколько из мода Поллукса, в т.ч прицелы - Характеристики дефолтные, несколько изменил разницу износа от одиночного выстрела и очередями - Нормальные названия вооружения - Уменьшил кол-во б\п в упаковках (так у патронов к ПМ не встречал картонки по 50 шт., а вот по 16 - это уже реальнее). - Ак-74 и 74у - по 30 шт. - Забугорным стволам оставил по 30-20 шт., в зависимости от типа ствола. - Изменил несколько иконок в инвентаре - Убрал рамки бинокля - Некоторые звуки изменены Итемы: - Уменьшил вероятность спауна после гибели: еды, аптечек,... (однако заметил, что скриптовые НПС затарены) Торговля: - Уменьшил порог продажи до 50% неисправного оружия между сталкерами, но снизил цену. - У торговцев порог без изменений 70%, но цена выше. Хорошее оружие, теперь лучше тащить на базу или продавать дешевле сталкерам по пути (в оригинале сталкеры покупали оружие дороже, чем торгаши с одинаковым порогом исправности). - Ассортимент без изменений !! Погода: - Увеличил вероятность хорошей погоды, в т.ч. изменением составов пресетов - Увеличил расстояние прорисовки тумана (чуть дальше стало видно обьекты), может подтормаживать на слабых ПК - Перекомпановал текстурки неба посветлее днем (брал из оригинала и мода для ЧН) Музыка: - Убрал тихую фоновую музыку на локациях, теперь только звуки природы и зверья - Заменил 3 гитарные композиции на песни, правда здесь мало поют и играют smile.gif - Изменены звуки ПДА и ПНВ Фикс (неофициальный патчик): - Поставил, правда не уверен, что он будет нужен на лицензии, т.к. сам сдал квест с химерой без вылета (файл "gamedata|configs|gameplay|dialogs_zaton.hml") Описание by Yk_SVA http://ifolder.ru/14265752 Скачал, установил. Ща проверим.. |
|
|
2.10.2009, 16:53
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
MODERN MOD V1.0(ALFA)
АВТОРЫ МОДА:N.E.M.E.S.I.S., KIN555, DIMA98. Описание Мод являеться портом некоторых фишек из MODERN MOD V1.2 для Чистого Неба. P.S.Вылетов быть не должно. 1.Заменены практически все модели оружия и добавлены новые текстуры. 2.Заменены звуки оружия. 3.Заменены иконки оружия. 4.Заменены некоторые продукты. 5.Изменены названия оружия на реальные. 6.Оружие на базах не убираеться. 7.ТТХ оружия подведены к реальным аналогам. 8.Изменены характеристики боеприпасов и гранат. 9.Заменены прицельные сетки прицелов и бинокля. 10.NO_INTRO FIX 11.Добавлены АК-47 И Бенелли М3. 12.Добавлены новые эффекты аномалий от - Creed -. 13.Добавлены новые боеприпасы. 14.ГГ теперь не так быстро бегает и чуть чуть выше прыгает. 15.Изменены характеристики артефактов. (Спасибо Глебычу) http://ifolder.ru/14288793 |
|
|
2.10.2009, 19:17
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
2.10.2009, 20:19
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Модик от DEDOk: 53.43 Mb -- рабочий, проверил ( на пиратке) -- мне понравилось..
|
|
|
2.10.2009, 21:10
Сообщение
#15
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1254 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 93480 |
Кащей Смертный , подтверждаю. А вот MODERN MOD - за 2 часа игры 3 вылета по оружию при переходе на локу. Возвращаюсь к дедку.
|
|
|
2.10.2009, 21:28
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Дедок не скачивается, ссылаясь на удаленный файл...залейте плиз на dump, но ток не на народ(он у ми не открывается) ;)
sangal всё удаляй...спасибо огромное.... |
|
|
3.10.2009, 3:23
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мод от *Bak*
Раскрывающийся текст Дополнения, дарующие неписям новые возможности. Использование аптечек и бинтов НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение. Перезарядка оружия НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно. Стрельба с подствольных гранатометов Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом, будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть. Удар в лицо НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости. Перевязка Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению. Напяливание аддонов НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет. По своим не стрелять Если на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию. ai_add_COP.rar (76 Кб) Внимание !!! Мод ставить на свой страх и риск. Пока могут возникать некоторые проблемы при переходе с Затона на Янов и при подходе к Лесопилке Сообщение отредактировал P.V.Ovid. - 3.10.2009, 3:37 |
|
|
3.10.2009, 3:27
Сообщение
#18
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1254 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 93480 |
P.V.Ovid. кажись там проблемки у них с этим модом?
|
|
|
3.10.2009, 3:39
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
sangal Да, кое-какие еще могут возникать... Прослежу как исправят - перезалью...
отредактировал предыдущий свой пост |
|
|
3.10.2009, 4:10
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.4.2024, 0:12 |