Война в небе - 1917 |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Война в небе - 1917 |
17.7.2009, 12:40
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Если ты о джое то я летаю на своем Логитеке(см.профиль) и очень рад, а так нефик расчехлятся.
Лучше купить отдельно педали или заказать, отдельно РУС и отдельно РУД. В тыщу раз круче будет. И темболее в Война в Небе. |
|
|
17.7.2009, 18:43
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Видео с будущими самолетами которые можно будет купить когда наладят магазин.
1 - SE5 Beta Promo Rise of Flight HD720p 2 - Albatros D5 First test flight 3 - Albatros D.Va versus AI dogfight 4 - Pfalz D.IIIa Promo Video HD720p Прикольное видео. 5 - Albatros Combat HD720p |
|
|
18.7.2009, 0:22
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Goddy
Вчера работало, теперь пересылает на русский сайт, а на русском не представлен этот продукт - гуглите Logitech Flight System G940 JON2006 нормальный комплект будет стоить денег , одни педали отдельно видел за 10 000 р., так как все по отдельности покупать, потом форумы заполнены вопросами - как эту гайку откурутить что бы к этой фигне прикрутить, а тут все сразу (к стати все сразу никто не представлял по моему, и к стати форумы тех же сайтеков заполнены траблами и косяками с ПО, а у логитеча такого не наблюдалось никогда, при этом единая комплектность подразумевает единую ПО), дизайн зачетный, бренд геймерящий (их рули МОМО и Г25 самые востребованные). Я себе заказывать буду однозначно. Logitech гуано не делает. Меня даже кугар с Х52 так не возбудил как этот комплекчик.
ЗЫ: К стати макросы на G11 их пригодились очень в ИЛ2, раньше не особо пользовался, |
|
|
18.7.2009, 1:25
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну для тех кто хочет подешевше то да.
А так народ юзает заказные педали РУС с РУДом хоть это идороже, но зато качественно. Я уж не помню названий фирм которые мне летуны и Война В Небе кидали. А так и мои Extreme 3d Pro в игре вполне реально управлять. |
|
|
22.7.2009, 17:25
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Тут посмотрел Эскадрилья Лафает.
Обнаружил как часто они оказывается используют руль направления - постоянно, и я понял что так часто не использую потому что неудобно крутить джой, кисть чуствует себя неестественно, может поэтому мне так сложно целится - надо педали. |
|
|
22.7.2009, 19:07
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
на самом дело привычки. Но с педалями конечно круче.
лучше педальки которые отдельно Вот те педали которые с хирургической точностью сделаны - www.vkb-flightsimcontrols.com Про них мне игроки иры в ТС поведали. кто приобрел никто не жалуется. |
|
|
22.7.2009, 20:44
Сообщение
#47
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
педали очень нужны, управлять намного удобней и точней, пробовал на педальках от сайтек.
хорошо что напомнили заказал только что Saitek Pro Flight Rudder Pedals http://www.saitek.com/UK/prod/rudder.htm http://www.ozon.ru/context/detail/id/2977729/ |
|
|
22.7.2009, 21:20
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Короче скачал я с инета (купить все равно купил бы, у меня с этим строго, если бы понравилась, а мне бы точно понравилась), естесно не идет ибо необходима регистрация (ну и ключ тоже видимо которого у меня нет), а сайт регистрации не работает, так что даже если бы и был ключ, то все равно играть не получилось бы....
|
|
|
22.7.2009, 21:26
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
VsevaRUS ну хз. сайт регистарции у меня пашет. А игра как многие заметили до сих пор не взломана :D
|
|
|
22.7.2009, 22:17
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
JON2006
Цитата А игра как многие заметили до сих пор не взломана игра весьма спецЫфична, не думаю что будет ОЧЕНЬ популярна. Это же не мегааркадносиммулятивный (от симмуляции симмулятора) HAWX c многомиллиоными покупательстким потенциалом. Поэтому не парились видимо пока еще.....
|
|
|
24.7.2009, 19:32
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
обоину простенькую сваял. не стал заморачиваться со всеми разрешениями.
Если кому надо другое пишите в личку. обоина так 4fun. 1680*1050 [attachment=30590:attachment] 1280*1024 [attachment=30591:attachment] Если есть идеи или советы по оформлению подобных обоит - в личку. Советы нужны а то вдохновения вообще нет, а сотворить охота красивое + посадка самолёта. http://www.youtube.com/watch?v=p2wde6aZ-yY&hd=1 вообще это просто тест фрапса на 1680*1050 в игре. А вот на ютубе разницы нет: хоть загрузишь в 1280*720 видео или в большем разрешении как я в 1680*1050. |
|
|
26.7.2009, 1:35
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Если это посадка тогда я реальный ас блин... Я тоже с козлениями садить машину умею, правда не всегда....
Вот тебе идея для обоины - 1. Используй правило третей в кадре (т.е. подели кадр на 9 частей) а не режь кадр напополам - это гарантия убитой экспозиции. Например - должно быть или неба 2/3 или земли 2/3 а не 50/50. 2. поспробуй вид сверху и сзади, ну почти как у тебя, но на атакующий самаль, который находится в пикировании с отрицательной перегрузкой (ну то есть почти верх ногами летит), а внизу - объект атаки. Самали надо поярче выбрать, тот что поярче - атакуемый, и обязательно правило третей, иначе выглядеть не будет. Я в свое всемя таких понаделал в ИЛ2... Самый живой скрин получается. |
|
|
27.7.2009, 0:04
Сообщение
#53
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
27.7.2009, 1:11
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
JON2006 Я вообще слышал что на У2 такое было возможно, у него порог сваливания был в 50 кмч! Более того ,при определенных обстоятельствах можно было лететь хвостом вперед.
К стати если ветер реализован, то дыму пофиг какой ветер, дым вертикальный.... |
|
|
27.7.2009, 1:36
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
VsevaRUS по поводу эффекта дыма вроде задавали вопрос и пока сошлись на том что реализовать это муторно т.к. всетаки игра и так требовательна к компу. Про облака таже история.
ИМХО главное чобы совершенствовалось реальное поведение самолёта в игре, а уж на остальное пофиг |
|
|
27.7.2009, 2:32
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
JON2006 Да и х.. с ними, лишь бы аэродинамика работала.
ты мне все таки скажи про СН джои, они хорошие или дерьмо, я так тебя и не понял в той теме
|
|
|
27.7.2009, 2:43
Сообщение
#57
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
JON2006 а если так, старую фотографию я не умею делать пока, но вот попробовал сепию и виньетирование. Сепия была модна в то время, а виньектирование это затемнение по углам (косяки той оптики)
[attachment=30667:attachment] Кадрировать некуда но вот так если [attachment=30666:attachment] |
|
|
28.7.2009, 23:30
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
По теме:
+ Вышел увесистый(~540мб) патч к игре: Цитата Патч 1.004
Мы продолжаем работу над проектом. На прошедший период времени мы ставили себе несколько основных целей:
Интерфейс. Работы над системой интерфейса не были «косметическими». Мы полностью переработали основу, что в будущем позволит нам реализовывать новые элементы интерфейса с высокой скоростью. Вместе с этой огромной работой мы внесли и несколько конкретных изменений в экраны. Например:
Сетевой режим. Кроме некоторых интерфейсных изменений мы сражались за возможность сетевой игры «из-за роутеров». Мы недооценили необходимость такой работы своевременно, и поэтому были вынуждены очень много работать над этим сейчас. Тесты подтвердили, что нам это удалось, и теперь отсутствие прямого IP адреса — не помеха для сетевой игры. Смело создавайте сервера или присоединяйтесь к ним. Мы все еще не уверены в стабильности работы системы «ротации» карт, и просим вас сообщать нам об обнаруженных ошибках. Теперь, когда технические проблемы решены, мы займемся исправлением ошибок и неточностей. Статистика. Мы вплотную подошли к этапу работы над этой частью проекта. Соответствующая закладка появилась в интерфейсе. На первом этапе мы планируем отработать сбор статистики на сервере и ее обработку. Далее мы начнем создавать удобные средства работы с ней. Вместе с этим дополнением на финальную стадию отладки выходят самолеты S.E.5a и Pfalz D. IIIa. Мы получили очень много удовольствия, работая с этими моделями. Надеемся, что управление ими доставит Вам не меньше удовольствия. Самолеты станут доступны в магазине на этой неделе. Я не буду перечислять большой список различных элементов и модулей, которые также были доработаны, скажу только, что это и изменения в логике поведения ИИ, новый графический элемент, освещающий поверхность воды на больших высотах и при определенных углах, а также новые помощники в управлении самолетов:
Мы переходим к следующему этапу работы. Теперь вся платформа основы «Войны в Небе — 1917» завершена, последним элементом была новая система интерфейса и подключение сбора статистики. Обладая всем этим, теперь сможем быстрее наполнять игру новыми режимами, объектами и надеемся радовать вас. Я не буду сегодня ничего рассказывать о планах, этому будет посвящен отдельный пост несколько позже. Переработанная карта: S.E.5a: Pfalz D.IIIa: |
|
|
31.7.2009, 18:57
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
JON2006
чем ты тот ролик ужал что бы в ютюб поместился? я фрапсом снял, а он 400 весит, ужа ть надо а я не знамо как, подскажи
|
|
|
31.7.2009, 19:36
Сообщение
#60
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
VsevaRUS любой видео редактор
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.9.2024, 12:47 |