Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Элитарность или попсовость? - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Элитарность или попсовость?, Какими должны быть игры?
сообщение 17.5.2006, 12:30
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



После выхода каждой новой игры среди игроков разгораются жаркие споры о достоинствах и недостатках вышедшего продукта. Чем «хитовее» игра, тем жарче споры. Одни из наиболее тяжелых и кровопролитных баталий, как правило, разгораются на линии фронта «фанаты жанра – нефанаты (любители) жанра». В последние время споры становится еще более жаркими из-за очевидного желания разработчиков получить как можно больше денег и, как следствие, упрощение многих аспектов игрового процесса под «широкие массы». С одной стороны, это позволяет (помимо получения огромных прибылей разработчиками) приобщить более широкий круг людей к различным жанрам, в том числе и довольно сложным в освоении, с другой – изрядно портить настроение истинным фанатам.
Вопрос, собственно, состоит в следующем: какой подход, по вашему мнению, является наиболее правильным для дальнейшего успешного развития игровой индустрии:
1. создавать игры в первую очередь с прицелом на профессионалов жанра (кому покажется сложно играть – просьба проследовать в другие игровые жанры…);
2. создавать игры, рассчитанные на «широкие массы», упрощать и «аркадизировать» игровой процесс;
3. закладывать в игры возможность изменять сложность игрового процесса и количества специфических жанровых наворотов в широком диапазоне, возможно – создание отдельных версий “Lite” и “Professional”.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме
- Mistress   Элитарность или попсовость?   17.5.2006, 12:30
- - Dima   WARLORDstrateg ЦитатаИли, как более реальный вари...   20.5.2006, 17:53
- - KPEBETKA   WARLORDstrateg ЦитатаИли, как более реальный вари...   20.5.2006, 17:57
- - WARLORDstrateg   Dima ЦитатаНу и будут сплошь игры с одинаковым ...   20.5.2006, 18:38
- - KPEBETKA   WARLORDstrateg я и не сказал что результат реализм...   20.5.2006, 22:49
- - Dima   WARLORDstrateg, дык, о чем мы говорим? О том, каки...   21.5.2006, 7:30
- - WARLORDstrateg   Dima ЦитатаWARLORDstrateg, дык, о чем мы говорим? ...   21.5.2006, 15:21
- - ubik   Цитата(Bandyrik @ Четверг, 18 Май 2006, 13:13...   27.5.2006, 20:17
- - zMD   Правильный подход тот - за который игроки голосуют...   29.5.2006, 19:57
- - [LD]Botman   Правильного подхода нет в принципе есть только , ...   30.5.2006, 14:21
- - Speedway   Я проголосовал за попсовые, т.к. варианта нормальн...   30.5.2006, 21:23
- - Nort   И всё-таки примерить разработчиков, игроков поверх...   18.6.2006, 15:09
- - Shaikan   3-ий вариант. реализовывать настройками уровней сл...   26.1.2007, 19:05
- - impostor   Если думать только о себе, то я бы конечно проголо...   5.2.2007, 17:06
- - K-pilot (ACE H.M.)   если откровенно, то вопрос не корректен. Есть слож...   5.2.2007, 18:24
- - Hawk_NT   Я считаю что любая игра прежде всего является ИГРО...   5.2.2007, 18:45
- - Ygrek   Поддерживаю Shaikan , т.к. это более осуществимо...   8.8.2007, 15:59
- - Аллен   Каждая игра неповторима в своём жанре.К примеру, в...   18.9.2007, 17:33


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 3.6.2024, 2:48
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России