Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Зов Припяти _ Технические проблемы Зова Припяти

Автор: Хэш 25.9.2009, 9:47

Тема для обсуждения технических проблем игры

Если жалуемся на вылет, то необходимо приложить ЛОГ этого самого вылета!

Где находится ЛОГ?
Лог вылета находится:
В ХР - \Documents and Settings\All Users\Документы\Сталкер - Зов - Припяти\logs\xray_.log
В Vista/Win7 – \Users\Public\Documents\Сталкер - Зов Припяти\logs\xray_.log
строки ниже FATAL ERROR копируем в пост.

Параметры командной строки

Существуют дополнительные команды, которые выполняются через командную строку запуска игры. Это может помочь слегка ускорить игру, отключив не нужное или малозначительное.
Правый клик по ярлыку, выбираете Свойства, затем в строке пути к объекту дописываете команды. Например, так: C:Program FilesTHQS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of ChernobylbinXR_3DA.exe -nointro -noprefetch -noshadows. Сейчас я перечислю некоторые важные команды.

-center_screen- Центрирует окно игры при оконном режиме.

-dsound- Использует звук DirectSound вместо OpenAL.

-gpu_nopure– Переключает Pure Hardware режим видеокарты на простой Hardware режим. На новых картах это не прибавит производительности.

-gpu_ref- Переключает режим видеокарты на режим по-умолчанию

-gpu_sw- Переключает режим видеокарты на режим Software

-load [ваш сэйв]– Загрузка определённого сэйва сразу после запуска игры.

-ltx [filename.ltx]- Загружает и выполняет определенный файл «filename.ltx» конфигурации.

-nodistort– Удаляет эффекты искажения: воздух от костра, аномалии. Это может помочь обладателям старых видеокарт.

-nointro– Не показывает интро-ролики, сразу грузится меню

-nolog– Отключает лог

-noprefetch– Отключает prefetch. Игра станет грузиться быстрее, но в игре могут быть резкие падения ФПС.

-noshadows– Отключает тени от динамических источников света (Солнце не в счёт), повышается ФПС.

-nosound– Отключает весь звук в игре -overlay [путь к папке]– Указание пути к другой папке с сэивами/конфигами/профилями

-psp– Включает вид от третьего лица

-smap1536 -smap2048 -smap2560 -smap3072 -smap4096 Эти команды устанавливают разрешение карт теней. Чем оно выше, тем красивее тени и ниже ФПС.

-ss_tga– Скриншоты будут делаться в формате .TGA с более высоким качеством.

Автор: RamSoft 1.10.2009, 23:05

Внимание! В оптимизатор оперативной памяти, за авторством меня, добавлена полноценная поддержка S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.
Подробности в http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=55811

Автор: ebs 2.10.2009, 15:17

HELP!!!
Запускаю игру и сразу вылетатет Xray engine a crash has been detected...
xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION at 001B:7400187E

Перепробовал всё, переустанавливал, купил лицензиюsmile.gif))ничего не помогает....Что делать?

Автор: Cross540 2.10.2009, 16:38

ebs, ихз лога выложи строки после [FATAL ERROR]

Автор: RamSoft 2.10.2009, 16:48

Cross540, в таких случаях лога не бывает...
ebs, данная ошибка скорее всего вызвана кривой установкой "таблетки"...

Автор: Kazo 2.10.2009, 17:25

Приветствую камрады!
Купил. Установил. Понеслася!!!! Пока все очень нравицца и идет игруха мягко.
Один вопрос нубовский - как то можно увеличить вес переносимый, а то играть хочу, и некогда искать как это сделать. Способ от ТЧ не подходит, нет там таких папок... :D

Автор: ebs 2.10.2009, 17:29

Цитата(RamSoft @ Пятница, 2 Октября 2009, 16:48:17) *
Cross540, в таких случаях лога не бывает...
ebs, данная ошибка скорее всего вызвана кривой установкой "таблетки"...


У меня лицензия...с таблеткой тоже самое было

Автор: Cross540 2.10.2009, 17:31

RamSoft, хм...
ebs, такое даже на лицензии? Страно, попробуй, раз у тебя лицензия, переустановить игру...

Может прокатит столь нубовский способ...

Автор: ebs 2.10.2009, 17:43

Цитата(Cross540 @ Пятница, 2 Октября 2009, 17:31:13) *
RamSoft, хм...
ebs, такое даже на лицензии? Страно, попробуй, раз у тебя лицензия, переустановить игру...

Может прокатит столь нубовский способ...


Не прокатилsmile.gif)))я уже медлено схожу с ума...smile.gif

Автор: MAV 2.10.2009, 18:55

Kazo погляди в Баре 100 рентген (раздел такой есть), там тема выдали Зря Плату от Хеша. В ней pahanxcop выкладывал аж 2 мода с весом. Убери из мода лишнее и наслаждайся.

Автор: P.V.Ovid. 2.10.2009, 19:14

Kazo смотри 36-й пост по ссылкеhttp://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8243&st=20

Автор: Ravenor 2.10.2009, 20:11

1.При запуске Сталкера Зов Припяти, либо ЧН (ТЧ не пробовал), выдает такую ошибку:
Expression : fatal error
Function : mem_usage_impl
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\memory_usa ge.cpp
Line : 160
Description : <no expression>
Arguments : bad node in heap
Что это означает и как это исправить?

2.Также иногда после проверки диска возникает логотип сталкера и висит на экране. Либо просто после логотипа ничего не происходит. В диспетчере задач есть процесс xrEngine.exe.
Система Vista Ultimate 32-bit. Конфиг:
Asus P5Q-E
E8400
DDR2 4Gb
HD4890

Автор: Pro_ZeRo 2.10.2009, 20:26

Подскажите, почему в настройках графики нельзя включить "детализированные текстуры"

Автор: Кащей Смертный 2.10.2009, 20:35

Pro_ZeRo Пока что никто не отписался, что включил. Возможно, это фишка ДХ11..

Автор: хАбАр_X10 2.10.2009, 20:42

Кащей Смертный Pro_ZeRo Это опция включается на статическом освещение, чтоб хоть на статике было чуть красивей. А на DX10 она не нужна так как всё уже детально на DX10.

И в Чистом небе такая фича есть.

Автор: Abdul-Khalif 2.10.2009, 20:50

Ravenor Аналогично <_<

AMD Phenom™ 9950 Quad-Core Processor @2608MHz
ATI Radeon HD 4870 1024MB
DDR2 4096MB
Windows Vista Ultimate Edition, 64-bit Service Pack 2
SoundMAX Integrated Digital HD Audio

Ключевым моментом стало наличие драйвера Host OpenAL (ADI).
=> удалил драйвер, всё заработало :D

Автор: Ravenor 2.10.2009, 22:12

Цитата(Abdul-Khalif @ Пятница, 2 Октября 2009, 20:50:04) *
Ravenor Аналогично <_<

AMD Phenom™ 9950 Quad-Core Processor @2608MHz
ATI Radeon HD 4870 1024MB
DDR2 4096MB
Windows Vista Ultimate Edition, 64-bit Service Pack 2
SoundMAX Integrated Digital HD Audio

Ключевым моментом стало наличие драйвера Host OpenAL (ADI).
=> удалил драйвер, всё заработало :D

Можешь поподробнее, где найти его-этот драйвер?

Автор: Night Elf 3.10.2009, 0:32

А у меня игра вылетает при загрузке Припяти после подземного тоннеля... Пробовал комп перезагружать и предыдущие сэйвы, не помогло =(
Ошибка: xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION at 001B:00DB0008
Есть идеи как решить проблему?
Да, и где игра хранит сэйвы, я не нашел.

Автор: Abdul-Khalif 3.10.2009, 0:52

Ravenor , почитай на http://www.gsc-game.ru/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr3 сайте (первый пост, пункт 5).

Раскрывающийся текст
V. Игра не запускается, на самом раннем этапе инициализации оборудования, висит маленький сплэш-скрин с именем игры.

Для семейств звуковых карт Creative - SB Live, SB Audigy:
Обновите драйвера для звуковой карточки или зайдите в папку ../windows/system32/ и удалите старую версию библиотеки ct_oal.dll (Creative) или nv_openal.dll (для звуковых чипсетов на nForce2).

Другой вариант, могут быть проблемы с звуковой карточкой SoundMAX Integrated Digital HD Audio

Решение - при установке драйверов для SoundMax НЕ устанавливать Host OpenAL. Или удалить его через Панель Управления - Установка и удаление программ, отображается там как Host OpenAL (ADI).

Автор: sangal 3.10.2009, 1:33

Night Elf, Documents and Settings/All Users/Документы/SHOC или STCS - для ХР, Users/Public/Documents/SHOC или STCS - для висты и винды 7.
В ней savedgames. Ещё там есть logs, в ней хранится log файл. Если случился вылет - открываешь log блокнотом и копируешь в конце всё что ниже строк FATAL ERROR и описываешь проблему и выкладываешь кусок log файла в http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=56692.

Автор: Night Elf 3.10.2009, 2:44

sangal Спасибо.

Автор: Night Elf 3.10.2009, 2:46

Вылетает при загрузке Припяти после подземного тоннеля... Пробовал комп перезагружать и предыдущие сэйвы, не помогло =(
В логах fatal error нигде нет, есть только следующее:

Раскрывающийся текст
Error Reason:
----------------------------------------
xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION at 001B:00DB0008

System Error:
----------------------------------------
0x00000012 - Больше файлов не осталось.

Автор: pahanxcop 3.10.2009, 7:48

Братцы! По опыту ЧН, Не устанавливайте ЗП в папки с Русскими Буквами! На 7-ке все гуд, а вот Висты и ХРюши иногда возмущенно выкидывают (имхо, от конфига компа зависит).
Night Elf Странно, до Припяти дошел.
Если сверху ничего не накатывал, то в ЧН лечилось вроде так:

Цитата
Заходим в fsgame.ltx и меняем
$app_data_root$ = true| false| $server_root$| _appdata_\

на
$app_data_root$ = true| false| appdata\

т.е. игра не может получить доступ к папке с user.ltx сейвами, скринами и логом
Создай папочку где-нить в каталоге Игры и пропиши в fsgame.ltx (нет админских прав)
У меня выглядит так
$app_data_root$ = true | false | C:\Users\Public\DOCUME~1\STALKE~1.-\

Автор: seamen34 3.10.2009, 8:47

paxanxcop у меня ни в ЧН, ни сейчас проблем из-за языка папки не было-тогда была ХР, сейчас Виста. Я вообще думаю, что это надуманная проблемма.

Автор: Edward87 3.10.2009, 9:49

Народ помогите разобаться с проблемкой с Разшерением мой стандарт 1024*768 в настройках игрухи такоеже стоит но вот ткая трабла помогите плз!!!

http://www.radikal.ru

http://www.radikal.ru


изменение разшерения в файле user.ltx не помогло
ПРОБЛЕМА СОСТОИТ В ТОМ ЧТО ИГРА НЕ НА ВЕСЬ ЕКРАН

Автор: a185 3.10.2009, 9:52

seamen34, это глюк из тех, который тоже не у всех проявляется. Но пару раз наблюдал, когда люди переименовыввали папку, и это придавало игре стабильности.

Edward87, а разрешение рабочего стола в винде какое стоит? Ну и заполни в профиле конфигурацию своего компьютера.

Автор: Edward87 3.10.2009, 9:57

Разшерениее для моего моника 1024*768 стандарт








----------------------------------------
АMD Atlon II x240 2.91ГГц
2гб RAM
Radeon 3850 1gb

Автор: Кащей Смертный 3.10.2009, 10:05

Edward87 Стопудова это из за разницы разрешения монитор-игра. Посмотри в ярлыке: правой мышкой клик, там есть функция -- на весь экран. Галочка стоит? Поиграйся с этим, потом с разрешениями моник-игра с перезагрузкой компа.. У меня подобная штуковина случалась..

Да, и моник какой ? Стандарт или широкоформат? Какой широкоформат? У меня, например 16:9 ..

Автор: a185 3.10.2009, 10:08

Edward87, попробуй поменять разрешение на другое, потом верни 1024х768 и перезапусти игру!

Автор: Edward87 3.10.2009, 10:24

Моник LGFlatron 17 дюймовый стандарт 1024*768 16:9 в ярлыке поставил на весь екран перегрузил непомогло(

Автор: a185 3.10.2009, 10:27

Edward87, ничего не путаешь? 1024*768 и 16:9, как это?

Автор: Edward87 3.10.2009, 10:35

аа ура проблему решил просто нужно было разрешение менять через Catalist :P :P :P :P

Цитата(a185 @ Суббота, 3 Октября 2009, 10:27:18) *
Edward87, ничего не путаешь? 1024*768 и 16:9, как это?




4:3 сори перепутал

Автор: seamen34 3.10.2009, 11:08

Я вот только сейчас придал значение, что ГГ у меня передвигается как-то волнообразно-как плывет, вверх-вниз, это почему так ?
И еще хотел спросить-когда консоль открываешь в правом углу число желтым цветом в прямоугольных скобках [...], причем меняется по ходу игры. Что оно означает? Это случайно не тот самый нетпакет из НС?

Автор: Cross540 3.10.2009, 12:08

seamen34, это кол-во строк в логе.

Автор: seamen34 3.10.2009, 12:58

А вот и вылеток первый, при разговоре с Гонтой, но слава SGC-не смертельный :lol:
FATAL ERROR

[error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
[error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PhraseDialog.cpp
[error]Line : 146
[error]Description : No available phrase to say, dialog[zat_b106_stalker_gonta_start]

Автор: rn2ff 3.10.2009, 13:05

Попытался сдуру запустить сетевую игру. Поначалу всё нормально, Gamespy все дела, всё прошло на ура. Список серверов тоже есть, но при попытке куда-нибудь присоединиться, виснет. Загрузка карты идет, а потом типа вот такого:
[attachment=32902:attachment]
И всё, висяк. Помогает только снятие задачи через Ctrl-Alt-Del :(
Никто не сталкивался?

Автор: Cross540 3.10.2009, 13:11

rn2ff, да никто еще в сетевую то не играл <_<

Автор: seamen34 3.10.2009, 13:12

Запрос наверно идет, но сервак не отвечает

Автор: Cross540 3.10.2009, 13:13

И еще одну багу вроде заметил.
Когда по квесту зверобоя уничтожаешь химеру на Юпитере, он тебе дает в награду свой дробовик, но вот только то оружие, которое было в основном слоте исчезает навеки в непонятном направлении.
Прошел вроде как все квесты, ни одного вылета :+:

Автор: rn2ff 3.10.2009, 13:15

seamen34 я тоже об этом думал, но если есть запрос, но нет ответа - в других играх говорит, попробуйте позже, но не висяк же... так не должно быть, имхо.

Автор: Cross540 3.10.2009, 13:16

Ахахаха круто, еще одна: Если уйти из зоны, то делается просто выход из игры. Вот лог.

лог
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CTexture::Load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SH_Texture.cpp
[error]Line : 200
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Invalid video stream


stack trace:

Автор: seamen34 3.10.2009, 13:40

Вообще да-обычно что-то пишет, но предпологаю как юзер, что может просто он не настроен как надо, запрос приходит на сервер и не знает что делать-вот и виснит. Как-то так.

Поставил фикс диалога с Гонтой-диалог изменился и тормозить почему-то стало.

Автор: Кащей Смертный 3.10.2009, 14:41

[attachment=32908:attachment] [attachment=32909:attachment][attachment=32910:attachment]


Раскрывающийся текст
Речь о пиратке: -- Словил два зависания: одно, когда вышел на паузе в меню, а потом через диспетчер задач в рабочий стол -- пообщался на форуме, затем в игру, болт -- зависла.. Но только один раз такое было. Второе зависание словил сейчас, во фриплее -- в Юбилейном ( Припять) в поисках лифта заглянул в шахту лифта с 2-3 этажа и -- завис.. И ещё: магазин Берёзка: глючат текстуры, пропадают. А в остальном -- игра прошлась на Ура!

Автор: Night Elf 3.10.2009, 16:01

Цитата(pahanxcop @ Суббота, 3 Октября 2009, 07:48:06) *
У меня выглядит так
$app_data_root$ = true | false | C:\Users\Public\DOCUME~1\STALKE~1.-\

У меня выглядит также, то есть менять не надо? Попробую переустановить игру без русских символов...
Переставил, заодно другой no-dvd воткнул - заработало!

Автор: хАбАр_X10 3.10.2009, 18:09

Не могу из меню зайти в титры, пишет необнаружен диск. Хотя у меня лицензия и использую резервную копию с ключом. А когда вставляю диск и нажимаю титры вот что происходит http://ipicture.ru/

Хотя на пиратке мог зайти.

Автор: хАбАр_X10 3.10.2009, 19:15

Как включить MAX текстуры


Windows XP 32 bit

1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini.
Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах
проводника включить отображение системных файлов.

2. Сделайте копию boot.ini, в открытом файл boot.in выберите "Сохранить как", имя файла скажем boot.ini.bak

3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...») выполните команду:

bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1

где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора.

4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер.

Windows Vista/Seven 32bit:

1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите:

bcdedit /export "C:\BCDBackup"
нажать "enter"

bcdedit /set IncreaseUserVa 2500
нажать "enter".

2. Перезагрузить компьютер.
3. Запускаем игру.

Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый пункт прописав в командной строке:

bcdedit /import "C:\BCDBackup"





Мне помогло, у меня Vista 32-х битная. smile.gif

Автор: a185 3.10.2009, 19:36

хАбАр_X10, а как ты в Солянку играл без BCDEDIT /Set IncreaseUserVa?

Автор: хАбАр_X10 3.10.2009, 20:16

a185 А причём здесь Солянка eek.gif , когда на 32-х битных системах в Зове Припяти ПЫСы поставили ограничитель. Вот что они пишут:

Раскрывающийся текст
Некоторые пользователи обратили внимание на то, что в игре S.T.A.L.K..E.R.: Call of Pripyat не на всех компьютерах можно выставить качество текстур в максимальное значение. Эта проблема связана с фрагментацией памяти, которую использует DirectX для загружаемых игрой текстур, а также других данных. Как известно, в 32разрядных ОС адресное пространство, доступное одному процессу равно 2GB (даже если у вас физически памяти гораздо больше). С учетом фрагментации памяти (при многократном выделении/освобождении памяти, в ней остаётся неиспользованное место, разбитое по мелким фрагментам, из-за чего выделить сплошной крупный кусок памяти уже невозможно) этого объема становится недостаточно, чтобы загрузить в память все ресурсы, используемые S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat и текстуры в максимальном качестве. Эту проблему можно решить, если при каждой загрузке выгружать и загружать все эти ресурсы заново, что приведёт к существенному замедлению скорости загрузки игры. Последствия этого могут быть разнообразными и непредсказуемыми: от вылета игры с сообщением ”Out Of Memory» до подвисания компьютера и вылетов в BSOD. Поэтому мы решили дать возможность устанавливать только те графические опции, которые гарантируют стабильность работы игры. На 64bit операционных системах каждому 32-х битному процессу доступно адресное пространство в 4Гб, поэтому там доступна возможность использовать максимальное качество текстур.

Когда я ставил качество текстур ползунок на полную, то потом этот ползунок возвращался обратно не на полную полоску.


Поэтому этот метод даёт выкрутить текстуры на максимум на 32-х битных систем.


a185 Ну мне главное что я смог поставить на максимум текстуры и всё.

Ну просто может это тоже каму-нибудь поможет, пока от ПЫСов не добьются патч исправляющий этот ограничитель.

Автор: a185 3.10.2009, 20:20

хАбАр_X10, ну и что? Что там Out Of Memory, что тут Out Of Memory. Не, я конечно рад, что у тебя все хорошо, но тут нет ничего нового!

Автор: gerasim 3.10.2009, 21:06

Всем привет! Странно! я играю где то уже часов 7! Не одного косяка и вылета.

Автор: pahanxcop 3.10.2009, 22:00

gerasim

Ничего странного, здесь только один косяк может быть - ГГ smile.gif

Silent Witcher
Думаю переустановка (лицензия онли), хотя до 2-го прошел без вылетов Всё, либо сейв проси в личку (у меня нет, все почистил)

Автор: Silent Witcher 3.10.2009, 23:02

Ребят, такая беда. Стабильный смертельный вылет - в районе падения вертолёта "Скат-5", в болотах, есть 2 артефакта. Так вот, спавнятся они крайне часто над водой. Подхожу с валесом - артефакт "засвечивается" на секунду-другую и всё, капитальный висяк. Даже Ctrl+Alt+Del не помогает... В логе ничего не прописано.

Автор: Alex_Zander 4.10.2009, 5:23

Камрады, нубский вопрос...
Короче говоря, когда игру поставил, там при первом запуске предлагалось на выбор, играть с диском или сделать резервную копию, чтобы диск все время не использовать ну и типа для перестраховки от того, что диск может запортчаиться. Я выбирал играть с диском. А теперь как можно сделать эту копию, чтобы с ней играть, а не с диском?

Автор: Cross540 4.10.2009, 6:08

Alex_Zander, во время проверки диска Ctrl зажми ;) Или поставь кряк :D

Автор: Alex_Zander 4.10.2009, 6:20

Cross540 спс! попробую с ctrl.

Автор: julius 4.10.2009, 6:58

Братцы, а может кто объяснить, нужно ли S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl патчить stk-sfk-r-patch-any-4 при установке спецверсии Зова Припяти? rolleyes.gif

Автор: Cross540 4.10.2009, 6:59

julius, да, но лучше 5

Автор: julius 4.10.2009, 7:12

Cross540, а почему именно 5-ый? В ридми вообще ничего по этому поводу не прописано...

Автор: Cross540 4.10.2009, 7:13

julius, ну мыдрые дядки мододелы с OGSM рекомендуют играть под 5, самая стабильная игра получаетсяsmile.gif

Автор: Alex_Zander 4.10.2009, 7:48

Cross540 чет не получается... при проверке жму ctrl и ничего, игра просто запускается...

Автор: Kazo 4.10.2009, 7:56

Alex_Zander Нажимать надо ctrl + shift.
Так при первом запуске игры старфорсина мне писала yes.gif

Автор: Alex_Zander 4.10.2009, 8:34

Kazo попробую с шифтом, спс

Автор: a185 4.10.2009, 9:34

Cross540, а какое отношение версия патча ТЧ имеет к стабильности ЗП?

Автор: Cross540 4.10.2009, 9:57

a185, ну как бэ это просто был совет от умных дядек мододелов играть на 5, а так походу вообще без разницы. Где то на OGSM выкладывали статистику и получилось что на 5 патче самая стабильная игра.

Автор: seamen34 4.10.2009, 10:19

Насколько я понял-ТЧ или ЧН на качество ЗП вообще не влияет, там дело кажется просто в реестре, а сама игра никак не относится.

Автор: Cross540 4.10.2009, 10:21

seamen34, да фиг знает кому верить, но суммы образов и обрезанной и полной версии совпадают, так что есть повод для размышлений.

Автор: Кащей Смертный 4.10.2009, 11:37

Шо ж это дееца, ребятушки мои дорогия -- поставил наконец то FOV на ЗП и игра ПРОСТО ПОЛЕТЕЛА!!! То, что никогда не ставил -- сглаживание и верт. синхро -- сейчас включил и игра просто поёт! Все настройки выкрутил на мах -- все!! Вах! Эмоции -- выше крышше devil.gif :+:
Даже решил -- по новой проходить, раз так дела обставились :D

Автор: Размышляющий 4.10.2009, 11:59

Аааа..камрады, вы меня ваще запутали eek.gif
хАбАр_X10 нифига не понял:

Раскрывающийся текст
Windows XP 32 bit

1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini.
Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах
проводника включить отображение системных файлов.

2. Сделайте копию boot.ini, в открытом файл boot.in выберите "Сохранить как", имя файла скажем boot.ini.bak

3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...») выполните команду:

bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1

где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора.

4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер.

чего мне делать?! у меня в бут ини, вот так сейчас:
Раскрывающийся текст
[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /noexecute=optin /fastdetect /3GB

че надо поменять или добавить?
а185 дружище, я вот в соль уже давно с таким бут ини играю. Дык в чем там проблема? Подскажи пожалуйста.




Цитата(julius @ Воскресенье, 4 Октября 2009, 06:58:08) *
Братцы, а может кто объяснить, нужно ли S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl патчить stk-sfk-r-patch-any-4 при установке спецверсии Зова Припяти? rolleyes.gif

Оп ля! А, это че за новость? eek.gif
Камрады, проясните мне, что за заморочки еще с патчем?!

Автор: Кащей Смертный 4.10.2009, 12:03

Размышляющий
Ну просто ставишь любую игру ТЧ или ЧН а потом ЗП. У меня например стоит ЧН + 10-й патч к нему а сверху ОГСМ -- и ЗП нормально запускаецо. Чё Ты паришсо, брат? :D

Автор: Alex_Zander 4.10.2009, 12:06

Кащей Смертный шо за FOV?

Автор: Размышляющий 4.10.2009, 12:08

Цитата(Кащей Смертный @ Воскресенье, 4 Октября 2009, 12:03:04) *
Размышляющий
Ну просто ставишь любую игру ТЧ или ЧН а потом ЗП. У меня например стоит ЧН + 10-й патч к нему а сверху ОГСМ -- и ЗП нормально запускаецо. Чё Ты паришсо, брат? :D

Дык как с вами не запарится <_< брат?! Вы же здесь загадками пишите ;)
У меня и так Соль стоит на ТЧ 1.0004...короче, я ваще запутался....
Брат, ты бы мне проще разъяснил мои вопросы, а то с каждым новым постом я все больше начинаю запутываться ;)

Автор: Cross540 4.10.2009, 12:10

Размышляющий, в boot.ini ничего не надо менять.
Ставь спокойно и играй. Что волноваться то?

Автор: RamSoft 4.10.2009, 12:14

Размышляющий, я тоже думаю что просто устанавливай, без всяких изменений в boot.ini и установки патчей...

Автор: Размышляющий 4.10.2009, 12:17

Цитата(Cross540 @ Воскресенье, 4 Октября 2009, 12:10:30) *
Размышляющий, в boot.ini ничего не надо менять.
Ставь спокойно и играй. Что волноваться то?

Cross540 smile.gif да вся тема меня взволновала. Думал все просто с ЗП, а как почитал эту тему...потерял сознание.
Значит-ся, с бут ини определились. Спасибо. :+:
Теперь момент связанный с патчем, надоть разобрать.


RamSoft камрад, т.е. не заморачиваться на патче к ТЧ. Спасибо!
А, что можешь посоветовать для моей старушки, в плане оптимизации?

Автор: Cross540 4.10.2009, 12:18

Размышляющий, ну мудрые дядки мододелы советуют играть с 5 патчем, но как сказали мудрые репакеры, то антикризисное издание, только для того что бы ТЧ и ЧН купили еще раз некоторые личности, а так даже в антикризисном все есть ;) Так что ставь спокойно и играй ;) Будут проблемы обращайся ;)

Автор: RamSoft 4.10.2009, 12:19

Цитата
Теперь момент связанный с патчем, надоть разобрать.

Размышляющий, если у тебя стоит соль, то игра у тебя уже пропатчена до 1.0004...
Просто ставь ЗП... При установки (я думаю ребята не дураки) если нужен был бы патч, то они эту проверку мимо не прошли бы...

Автор: Cross540 4.10.2009, 12:19

Да то же самое проделай, что описано в руководстве по оптимизации от RamSoft'a ;)

Автор: RamSoft 4.10.2009, 12:25

Как выставить максимальное качество текстур в Зове Припяти

Цитата
Некоторые пользователи обратили внимание на то, что в игре S.T.A.L.K..E.R.: Call of Pripyat не на всех компьютерах можно выставить качество текстур в максимальное значение.
Эта проблема связана с фрагментацией памяти, которую использует DirectX для загружаемых игрой текстур, а также других данных. Как известно, в 32разрядных ОС адресное пространство, доступное одному процессу равно 2GB (даже если у вас физически памяти гораздо больше). С учетом фрагментации памяти (при многократном выделении/освобождении памяти, в ней остаётся неиспользованное место, разбитое по мелким фрагментам, из-за чего выделить сплошной крупный кусок памяти уже невозможно) этого объема становится недостаточно, чтобы загрузить в память все ресурсы, используемые S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat и текстуры в максимальном качестве. Эту проблему можно решить, если при каждой загрузке выгружать и загружать все эти ресурсы заново, что приведёт к существенному замедлению скорости загрузки игры.
Последствия этого могут быть разнообразными и непредсказуемыми: от вылета игры с сообщением “Out Of Memory» до подвисания компьютера и вылетов в BSOD.
Поэтому мы решили дать возможность устанавливать только те графические опции, которые гарантируют стабильность работы игры.
На 64bit операционных системах каждому 32-х битному процессу доступно адресное пространство в 4Гб, поэтому там доступна возможность использовать максимальное качество текстур.
Также существует возможность включить максимальное качество текстур и в 32bit ОС. Для этого необходимо увеличить адресное пространство, которую Windows выделяет для процесса. Это сделать можно следующим образом:

Для Windows XP(32bit):
В командной строке (зайти в «Старт >«Выполнить...») выполнить команду
bootcfg /raw "/3GB /user2500" /A /I
где «1» -это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то "/3GB /userva2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора

Для Windows Vista(32bit)/ Windows7(32bit):
В командной строке (зайти в «Старт >«Выполнить...») выполнить команду
bcdedit /set IncreaseUserV2500

Обратите внимание, что это является не только настройкой приложения, но настройкой всей операционной системы и может изменить работу других приложений.

Автор: Размышляющий 4.10.2009, 12:32

Cross540, RamSoft гы...камрады, ну вы блин даете eek.gif ...я опять сознание потерял. Вы это...определитесь, с мнениями. Так-с трогать бут ини или нет, а то меня это снова парализовало:

Цитата
Для Windows XP(32bit):
В командной строке (зайти в «Старт >«Выполнить...») выполнить команду
bootcfg /raw "/3GB /user2500" /A /I
где «1» -это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то "/3GB /userva2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора

все пойду убьюсь ап стенку...

Автор: Cross540 4.10.2009, 12:45

Размышляющий, бутини не трогать, патч не ставить. Ставить ЗП и играть. Это приказ ;)

Автор: pavlin444 4.10.2009, 12:47

Вылетает при переходе на Припять с логом phase time: 123 ms
* phase cmem: 310911 K
* phase time: 72 ms
* phase cmem: 313944 K
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 10126 v(20), 5368 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(197K), IB(31K)
* phase time: 49 ms
* phase cmem: 313944 K
* Loading HOM: d:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\levels\pripyat\level.hom
stack trace:

Автор: Размышляющий 4.10.2009, 12:48

Cross540 так точно, камрад! Есть, не трогать бут ини, не ставить патч и начинать играть в ЗП! ;)

Автор: Размышляющий 4.10.2009, 13:07

Фух! Пошла родимая :D
Вот так прибрал настройки:
[attachment=32946:attachment]
вот так выглядит меню:
[attachment=32947:attachment]
а вот так в игре, картинка на статике:
[attachment=32948:attachment]
Правда в консоли, пара-тройка красным, что-то с огг-комент, может из-за того что отключил АЕХ?!

Автор: Cross540 4.10.2009, 13:13

Размышляющий, что за мод?

Автор: Размышляющий 4.10.2009, 13:19

Cross540 <_< вроде как от Деда был...*чешу репу*...скачал в теме о модах ;)

Автор: pavlin444 4.10.2009, 13:49

Вылетает при Переходе на Припять с логомFATAL ERROR

[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : handler_base
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 754
[error]Description : illegal instruction


stack trace:

Автор: pavlin444 4.10.2009, 14:04

В консоли пишет красным - ! Unknown command: dump_infos

Автор: Лис 123 4.10.2009, 14:52

А на каком Windows лутше идет игра?

Автор: sangal 4.10.2009, 14:53

Полемика про установку антикризисного варианта ЗоПы кончилась чтоли? Ей пофигу что стоит ТЧ или ЧН и тем более пофигу какие патчи стоят. Она проверяет при установке реестр - установлено то что нужно или нет. Саму папку ТЧ или ЧН вообще можно с компа снести у кого с местом на харде дефицит.

Лис 123 ты думаешь здесь кто-то проверял? Врядли. У тебя первого есть такая возможность.

Автор: Silent Witcher 4.10.2009, 15:04

Цитата(Silent Witcher @ Суббота, 3 Октября 2009, 23:02:39) *
Ребят, такая беда. Стабильный смертельный вылет - в районе падения вертолёта "Скат-5", в болотах, есть 2 артефакта. Так вот, спавнятся они крайне часто над водой. Подхожу с валесом - артефакт "засвечивается" на секунду-другую и всё, капитальный висяк. Даже Ctrl+Alt+Del не помогает... В логе ничего не прописано.


Пробовал ещё - такая фигня только с одним артефактом из трёх. Два остальных берутся абсолютно нормально. Кто-нибудь с таким сталкивался? В остальных "злачных местах" проблем не возникало - артефакты собираются абсолютно нормально.

Автор: Cross540 4.10.2009, 15:05

Silent Witcher, не было никаких проблем, мож железо подводит?

Автор: Silent Witcher 4.10.2009, 15:09

Цитата(Cross540 @ Воскресенье, 4 Октября 2009, 15:05:40) *
Silent Witcher, не было никаких проблем, мож железо подводит?


А кто его знает... Конфиг такой: Intel Core i7 - 920, Asus P6T DELUXE, Сorsair TR3X6G1333C9 - 6Gb, 2*XFX GeForce GTX 260 Black Edition 896 Mb, 2*Western Digital WD10EADS 1 Tb, Cooler Master Real Power M1000... Вроде сколько играл и в ТЧ и в ЧН и вот теперь в ЗП - такого никогда не было...

Автор: Cross540 4.10.2009, 15:10

Silent Witcher, кхм тады не знаю что сказать, железо топовое почти. Мож че в логе есть?

Автор: Silent Witcher 4.10.2009, 15:11

Цитата(Cross540 @ Воскресенье, 4 Октября 2009, 15:10:04) *
Silent Witcher, кхм тады не знаю что сказать, железо топовое почти. Мож че в логе есть?


В том-то и дело, что даже в логе ничего не прописывается. Даже три заветных клавиши не помогают - только reset...

Автор: Cross540 4.10.2009, 15:13

Silent Witcher, последние строки скинь ;) Порой даже в них есть ответ ;) Или ЛОГ вообще пуст? eek.gif

Автор: Размышляющий 4.10.2009, 16:41

Цитата
В консоли пишет красным - ! Unknown command: dump_infos

Камрады, а чего никто не ответил, что и вправду за строка такая? У меня тоже она в консоли. Смотрел в поиске не нашел. Поясните пожалуйста кто знает, что сие означает.

Автор: a185 4.10.2009, 16:42

Размышляющий, а это у тебя на чистом или у же с модами?

Автор: Размышляющий 4.10.2009, 16:53

a185 на чистом...ну единственное, погода от sangal стоит и все.

а185 не знаю, поможет ли вот эта инфа из лога, так сказать на всякий случай, вдруг увидешь чегось подозрительного:

Раскрывающийся текст
* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M15/S2, 1603.00 mhz, 8-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 24418 files cached 26 archives, 4038Kb memory used.
Init FileSystem 1.872000 sec
'xrCore' build 3870, Sep 8 2009

-----loading d:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\system.ltx
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
Loading DLL: xrRender_R4.dll
command line
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\docume~1\alluse~1\af40~1\stalke~1.-\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
* [win32]: free[3062884 K], reserved[17324 K], committed[65456 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[8350 K], process heap[1509 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[3643 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
dir[0]=D:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\
dir[1]=D:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\
dir[2]=D:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\
dir[3]=C:\WINDOWS\system32\
CleanDeviceSpecifierList
CleanDeviceSpecifierList Generic Hardware
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Hardware, Spec Version 1.1 eax[2] efx[no] xram[no]
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[d:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\rspec_low.ltx"...
[d:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\rspec_low.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[d:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
[c:\docume~1\alluse~1\af40~1\stalke~1.-\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 49152 kb, 3642 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:7142]: Radeon X1300/X1550 Series
* GPU driver: 6.14.10.6925
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 337 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVAPI is missing.
* Starting rendering as 2-GPU.
CBackend::CreateQuadIB(). Created buffer size = 49152
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
* distortion: used, dev(30),need(14)
* color_mapping: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 1
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
Loading DLL: xrGameSpy.dll
! Missing ogg-comment, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\video\ati_radeon_1920x1080.ogg
! Missing ogg-comment, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\video\amd_fusion_final_720.ogg
intro_start intro_logo
intro_delete ::update_logo_intro
* [win32]: free[2939296 K], reserved[29180 K], committed[177188 K]
* [ D3D ]: textures[64 K]
* [x-ray]: crt heap[76258 K], process heap[8157 K], game lua[2136 K], render[173 K]
* [x-ray]: economy: strings[3737 K], smem[0 K]
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
CBackend::CreateQuadIB(). Created buffer size = 49152
- r__tf_aniso 1
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
* RM_Dump: textures : 241
* RM_Dump: rtargets : 3
* RM_Dump: vs : 6
* RM_Dump: ps : 11
* RM_Dump: dcl : 6
* RM_Dump: states : 21
* RM_Dump: tex_list : 196
* RM_Dump: matrices : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes : 260
* RM_Dump: v_elements: 260
* RM_Dump: v_shaders : 262
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVAPI is missing.
* Starting rendering as 2-GPU.
*** RESET [490 ms]
* 0.0 : [ 55] $null
* 0.0 : [ 2] $user$cmap0
* 0.0 : [ 2] $user$cmap1
* 0.0 : [ 3] $user$distort
* 0.0 : [ 6] $user$rendertarget
* 0.0 : [ 5] $user$rendertarget_color_map
* 0.0 : [ 1] $user$sky0
* 0.0 : [ 1] $user$sky1
* 0.0 : [ 1] $user$tonemap
* 0.0 : [ 1] act\act_controller_hit1
* 0.0 : [ 1] fx\fx_flare1
* 0.0 : [ 1] fx\fx_flare2
* 0.0 : [ 1] fx\fx_flare3
* 0.0 : [ 1] fx\fx_gradient
* 0.0 : [ 1] fx\fx_gradient1
* 0.0 : [ 1] fx\fx_lightning
* 0.0 : [ 4] fx\fx_noise2
* 0.0 : [ 1] fx\fx_rain
* 0.0 : [ 1] fx\fx_rainsplash1
* 0.0 : [ 1] fx\fx_sun
* 0.0 : [ 1] fx\fx_sun_rise
* 0.0 : [ 1] fx\fx_thunderbolts_gradient
* 0.0 : [ 1] fx\fx_volumefog1
* 0.0 : [ 1] glow\glow_04
* 0.0 : [ 1] glow\glow_fire1
* 0.0 : [ 1] glow\glow_orange
* 0.0 : [ 1] glow\glow_orange2
* 0.0 : [ 1] glow\glow_orange_bright
* 0.0 : [ 1] glow\glow_white
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-explosion-02
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-explosion-02-b-a
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-explosion-02a
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-fire01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-smoke-01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_16
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_18
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_19
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_2
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_21
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_23
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_2_green
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_3
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_4
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_5
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_6
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_7
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_8
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_88
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_9
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bloodsplash1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bloodsplash2
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_blurry_cloud
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_brick
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bubble
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bubble_1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bubble_water
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_concretedebris_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_concretepuffs_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist2
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist2inv
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist3
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist4
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist7
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist8
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist9
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist_teleport
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_distort_anomaly
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_distortion
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_explotions_2
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_explotions_3
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_explotions_4
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_explotions_smoke
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flame
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flame_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flamefx_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flash_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flash_05
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flash_07
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_gologramma
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_gradient
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_gradient1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_leaves_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_leaves_02
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_light1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_light3
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_light4
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_lightning_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_lightning_02
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ligth_6
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_plasma
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_shells1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_shells2
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_skinsplash1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_smoke_a
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_smoke_b
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_smokepuffs1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_smokepuffs2
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_spark_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_sparks
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_specks
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_specks_poison
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_spikey_star
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_splash3
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_splash_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_splash_02
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_step_blood
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_stonedebris1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_stonedebris2
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_synus
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_teleport
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_test_textures
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_vehglassdebris_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_vehmetaldebris_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_water_wave
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_woodchips1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_woodchips3
* 0.0 : [ 1] prop\prop_fake_bed_fireplace
* 0.0 : [ 1] prop\prop_provod_02
* 0.0 : [ 5] sky\sky_12_vibros_cube
* 0.0 : [ 5] sky\sky_12_vibros_cube#small
* 0.0 : [ 26] sky\sky_13_cube
* 0.0 : [ 26] sky\sky_13_cube#small
* 0.0 : [ 16] sky\sky_13_cube_night
* 0.0 : [ 16] sky\sky_13_cube_night#small
* 0.0 : [ 12] sky\sky_13_vibros_cube
* 0.0 : [ 12] sky\sky_13_vibros_cube#small
* 0.0 : [ 10] sky\sky_14_cube
* 0.0 : [ 10] sky\sky_14_cube#small
* 0.0 : [ 4] sky\sky_17_clouds_cube
* 0.0 : [ 4] sky\sky_17_clouds_cube#small
* 0.0 : [ 4] sky\sky_17_cube
* 0.0 : [ 4] sky\sky_17_cube#small
* 0.0 : [ 8] sky\sky_18_cube
* 0.0 : [ 8] sky\sky_18_cube#small
* 0.0 : [ 11] sky\sky_19_cube
* 0.0 : [ 11] sky\sky_19_cube#small
* 0.0 : [ 4] sky\sky_1_clouds_cube
* 0.0 : [ 4] sky\sky_1_clouds_cube#small
* 0.0 : [ 4] sky\sky_20_clouds_cube
* 0.0 : [ 4] sky\sky_20_clouds_cube#small
* 0.0 : [ 4] sky\sky_20_cube
* 0.0 : [ 4] sky\sky_20_cube#small
* 0.0 : [ 4] sky\sky_2_clouds_cube
* 0.0 : [ 4] sky\sky_2_clouds_cube#small
* 0.0 : [ 4] sky\sky_2_cube
* 0.0 : [ 4] sky\sky_2_cube#small
* 0.0 : [ 12] sky\sky_3_cube
* 0.0 : [ 12] sky\sky_3_cube#small
* 0.0 : [ 3] sky\sky_4_cube
* 0.0 : [ 3] sky\sky_4_cube#small
* 0.0 : [ 30] sky\sky_5_cube
* 0.0 : [ 30] sky\sky_5_cube#small
* 0.0 : [ 7] sky\sky_6_cube
* 0.0 : [ 7] sky\sky_6_cube#small
* 0.0 : [ 11] sky\sky_7_cube
* 0.0 : [ 11] sky\sky_7_cube#small
* 0.0 : [ 8] sky\sky_8_cube
* 0.0 : [ 8] sky\sky_8_cube#small
* 0.0 : [ 51] sky\sky_9_cube
* 0.0 : [ 51] sky\sky_9_cube#small
* 0.0 : [ 238] sky\sky_oblaka
* 0.0 : [ 1] ui\ui_hud
* 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1_1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1_2
* 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1_3
* 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_drop_4
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_2
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_3
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_brick_1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_brick_2
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_2
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_4
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_5
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_6
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_7
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass01
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass02
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass03
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass04
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_ground
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_ground_1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_ground_2
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_2
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_3
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_2
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_3
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_4
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_2
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_3
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_4
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_5
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_6
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_7
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_8
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_9
* 0.0 : [ 1] wm\wm_grenade
* 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_dead
* 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz
* 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_blood
* 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_blood1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_metal
* 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_ston
* 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_wood
* 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_wood1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_wood2
* 8.1 : [ 1] 2
* 16.1 : [ 1] ui\ui_font_arial_14_1024
* 32.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_16_1024
* 32.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_18_1024
* 32.1 : [ 1] ui\ui_magnifier3
* 33.0 : [ 1] ui\ui_ani_cursor
* 64.1 : [ 1] ui\ui_font_console_02
* 64.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_19_1024
* 64.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_22_1024
* 64.1 : [ 1] ui\ui_font_hud_01
* 128.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_32_1024
* 128.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_25_1024
* 231.0 : [ 1] ui\video_window
* 256.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_50_1024
* 256.1 : [ 1] ui\ui_font_hud_02
* 270.0 : [ 1] ui\video_voroni_crop
* 936.0 : [ 1] ui\video_water_crop
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_hint_wnd
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_main_menu
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_mp_screen
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_multiplayer_background
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_multiplayer_game_menu
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_options_background
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_sleep_screen
* 4096.1 : [ 1] ui\ui_common
hands visual changed to[dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_05] [] []
"d:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\bin\xrengine.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 93555 K
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 13615 ms
* [prefetch] memory: 78051Kb
! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
* phase time: 14084 ms
* phase cmem: 166980 K
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 166980 K
* Loading spawn registry...
* 6464 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 11271 objects are successfully loaded
* Game 2 is successfully loaded from file 'c:\docume~1\alluse~1\af40~1\stalke~1.-\savedgames\2.scop' (5.723s)
* phase time: 5722 ms
* phase cmem: 223983 K
* phase time: 107 ms
* phase cmem: 224028 K
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 224028 K
* WARNING: player not logged in
* client : connection accepted - <All Ok>
* phase time: 1375 ms
* phase cmem: 224077 K
* phase time: 27 ms
* phase cmem: 224077 K
* phase time: 12749 ms
* phase cmem: 324854 K
* phase time: 1171 ms
* phase cmem: 325848 K
* [Loading VB] 65524 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 49375 verts, 1542 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 62064 verts, 1939 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 20072 verts, 627 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 393270 indices, 768 Kb
* phase time: 1261 ms
* phase cmem: 325934 K
* phase time: 202 ms
* phase cmem: 333419 K
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 10126 v(20), 5368 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(197K), IB(31K)
* phase time: 117 ms
* phase cmem: 333419 K
* Loading HOM: d:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\levels\zaton\level.hom
* phase time: 359 ms
* phase cmem: 333786 K
* phase time: 16 ms
* phase cmem: 333786 K
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 333786 K
* t-report - base: 703, 59581 K
* t-report - lmap: 26, 26627 K
* WARNING: player not logged in
* phase time: 4898 ms
* phase cmem: 361179 K
* phase time: 26 ms
* phase cmem: 361179 K
* [win32]: free[2149012 K], reserved[164740 K], committed[831912 K]
* [ D3D ]: textures[106853 K]
* [x-ray]: crt heap[361179 K], process heap[253638 K], game lua[38032 K], render[161 K]
* [x-ray]: economy: strings[20136 K], smem[10101 K]
! Unknown command: dump_infos
intro_start game_loaded
* MEMORY USAGE: 373353 K
* End of synchronization A[1] R[1]
intro_delete ::update_game_loaded
* [win32]: free[2101912 K], reserved[144860 K], committed[898892 K]
* [ D3D ]: textures[108887 K]
* [x-ray]: crt heap[384049 K], process heap[260089 K], game lua[32515 K], render[298 K]
* [x-ray]: economy: strings[20734 K], smem[10116 K]
- Disconnect
- Destroying level
* 0.0 : [ 60] $null
* 0.0 : [ 2] $user$cmap0
* 0.0 : [ 2] $user$cmap1
* 0.0 : [ 3] $user$distort
* 0.0 : [ 226] $user$projector
* 0.0 : [ 6] $user$rendertarget
* 0.0 : [ 5] $user$rendertarget_color_map
* 0.0 : [ 1] $user$sky0
* 0.0 : [ 1] $user$sky1
* 0.0 : [ 1] $user$tonemap
* 0.0 : [ 3] prop\prop_lampa_g_red2
* 0.1 : [ 1] fx\fx_flare1
* 0.1 : [ 1] ui\ui_console
* 0.3 : [ 1] pfx\pfx_spark_01
* 0.3 : [ 1] fx\fx_flare2
* 0.3 : [ 1] fx\fx_flare3
* 0.3 : [ 1] fx\fx_gradient
* 0.3 : [ 1] fx\fx_rain
* 0.3 : [ 1] fx\fx_sun_rise
* 0.3 : [ 1] glow\glow_orange2
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_1
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_2
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_3
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_brick_1
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_brick_2
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_1
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_2
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_4
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_5
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_6
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_7
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_ground
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_ground_1
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_ground_2
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_1
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_2
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_3
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_1
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_2
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_3
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_4
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_wood
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_1
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_2
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_3
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_4
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_5
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_6
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_7
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_8
* 0.3 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_9
* 0.3 : [ 1] prop\prop_provod_02
* 0.7 : [ 1] pfx\pfx_step_blood
* 0.7 : [ 4] act\act_stalker_head_glass_02
* 0.7 : [ 4] mtl\mtl_bochka_02
* 1.1 : [ 190] internal\internal_light_attclip
* 1.3 : [ 1] pfx\pfx_bubble
* 1.3 : [ 1] pfx\pfx_flamefx_01
* 1.3 : [ 1] pfx\pfx_leaves_01
* 1.3 : [ 1] pfx\pfx_leaves_02
* 1.3 : [ 1] pfx\pfx_splash3
* 1.3 : [ 1] pfx\pfx_splash_02
* 1.3 : [ 1] pfx\pfx_synus
* 1.3 : [ 1] pfx\pfx_vehmetaldebris_01
* 1.3 : [ 1] fx\fx_gradient1
* 1.3 : [ 1] fx\fx_rainsplash1
* 1.3 : [ 1] fx\fx_sun
* 1.3 : [ 1] fx\fx_volumefog1
* 1.3 : [ 1] glow\glow_04
* 1.3 : [ 1] glow\glow_fire1
* 1.3 : [ 1] wm\wm_blood_1
* 1.3 : [ 1] wm\wm_blood_1_1
* 1.3 : [ 1] wm\wm_blood_1_2
* 1.3 : [ 1] wm\wm_blood_1_3
* 1.3 : [ 1] wm\wm_blood_2
* 1.3 : [ 1] wm\wm_blood_3
* 1.3 : [ 1] wm\wm_blood_drop_1
* 1.3 : [ 1] wm\wm_blood_drop_2
* 1.3 : [ 1] wm\wm_blood_drop_3
* 1.3 : [ 1] wm\wm_blood_drop_4
* 1.3 : [ 1] wm\wm_grenade
* 1.3 : [ 1] wm\wm_knife_dead
* 1.3 : [ 1] wm\wm_knife_horiz
* 1.3 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_blood
* 1.3 : [ 1] wm\wm_knife_wood
* 1.3 : [ 1] wm\wm_knife_wood1
* 1.3 : [ 1] wm\wm_knife_wood2
* 2.7 : [ 1] pfx\pfx_concretedebris_01
* 2.7 : [ 4] act\act_stalker_head_glass
* 2.7 : [ 4] item\item_document_01
* 2.7 : [ 4] item\item_drink_stalker
* 2.7 : [ 4] item\item_food
* 2.7 : [ 4] item\item_medkit
* 2.7 : [ 4] item\item_medkit_2
* 2.7 : [ 4] item\item_medkit_3
* 2.7 : [ 4] item\item_medkit_4
* 2.7 : [ 4] mtl\mtl_ventil_pod_01
* 2.7 : [ 4] prop\prop_box_3
* 2.7 : [ 4] prop\prop_elec_kran
* 2.7 : [ 4] prop\prop_electricalunit3
* 2.7 : [ 1] prop\prop_fake_bed_fireplace
* 2.7 : [ 4] prop\prop_speakerphone
* 2.7 : [ 4] prop\prop_teapot_1
* 2.7 : [ 4] wpn\wpn_pkm_lenta
* 2.7 : [ 4] act\act_pseudodog_fur
* 2.7 : [ 4] act\act_pseudodog_fur1
* 2.7 : [ 1] lights\lights_cone_handing_lamp
* 2.7 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_blood1
* 2.7 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_metal
* 2.7 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_ston
* 2.7 : [ 1] fx\fx_lightning
* 3.1 : [ 5] sky\sky_12_vibros_cube#small
* 3.1 : [ 26] sky\sky_13_cube#small
* 3.1 : [ 16] sky\sky_13_cube_night#small
* 3.1 : [ 12] sky\sky_13_vibros_cube#small
* 3.1 : [ 10] sky\sky_14_cube#small
* 3.1 : [ 4] sky\sky_17_clouds_cube#small
* 3.1 : [ 4] sky\sky_17_cube#small
* 3.1 : [ 8] sky\sky_18_cube#small
* 3.1 : [ 12] sky\sky_19_cube#small
* 3.1 : [ 4] sky\sky_1_clouds_cube#small
* 3.1 : [ 4] sky\sky_20_clouds_cube#small
* 3.1 : [ 4] sky\sky_20_cube#small
* 3.1 : [ 4] sky\sky_2_clouds_cube#small
* 3.1 : [ 4] sky\sky_2_cube#small
* 3.1 : [ 12] sky\sky_3_cube#small
* 3.1 : [ 3] sky\sky_4_cube#small
* 3.1 : [ 30] sky\sky_5_cube#small
* 3.1 : [ 7] sky\sky_6_cube#small
* 3.1 : [ 11] sky\sky_7_cube#small
* 3.1 : [ 9] sky\sky_8_cube#small
* 3.1 : [ 51] sky\sky_9_cube#small
* 4.1 : [ 1] ui\cursor
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_21
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_bloodsplash1
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_bubble_1
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_bubble_water
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_dist2
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_dist2inv
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_dist3
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_dist4
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_dist7
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_dist8
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_dist9
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_dist_teleport
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_distort_anomaly
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_distortion
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_flame
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_flame_01
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_flash_01
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_flash_05
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_flash_07
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_gologramma
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_gradient
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_gradient1
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_specks
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_specks_poison
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_spikey_star
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_splash_01
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_stonedebris1
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_stonedebris2
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_vehglassdebris_01
* 5.3 : [ 1] pfx\pfx_water_wave
* 5.3 : [ 1] act\act_controller_hit1
* 5.3 : [ 4] act\act_stalker_head_glass_01
* 5.3 : [ 4] door\door_kotelna
* 5.3 : [ 4] door\door_lift_01
* 5.3 : [ 4] door\door_sheet
* 5.3 : [ 4] door\door_white_04
* 5.3 : [ 1] fx\fx_thunderbolts_gradient
* 5.3 : [ 4] glow\glow_ghost
* 5.3 : [ 1] glow\glow_orange
* 5.3 : [ 1] glow\glow_orange_bright
* 5.3 : [ 1] glow\glow_white
* 5.3 : [ 1] glow\glow_yellow
* 5.3 : [ 190] internal\internal_light_att
* 5.3 : [ 4] mtl\mtl_barrel_02
* 5.3 : [ 4] mtl\mtl_barrel_04
* 5.3 : [ 4] mtl\mtl_barrel_05
* 5.3 : [ 4] prop\prop_ballon2
* 5.3 : [ 4] prop\prop_ballon3
* 5.3 : [ 4] prop\prop_bottle_box
* 5.3 : [ 4] prop\prop_voda1
* 5.3 : [ 1] wm\wm_bullet_glass01
* 5.3 : [ 1] wm\wm_bullet_glass02
* 5.3 : [ 1] wm\wm_bullet_glass03
* 5.3 : [ 1] wm\wm_bullet_glass04
* 5.3 : [ 4] wpn\wpn_bolt
* 5.3 : [ 6] wpn\wpn_grenade
* 5.3 : [ 6] wpn\wpn_vog
* 10.7 : [ 4] fx\fx_noise2
* 10.7 : [ 1] pfx\pfx_dist_glass3
* 10.7 : [ 1] pfx\pfx_smokepuffs2
* 10.7 : [ 1] pfx\pfx_sparks
* 10.7 : [ 4] act\act_dog_red
* 10.7 : [ 4] act\act_dogs_big
* 10.7 : [ 4] act\act_dogs_brown
* 10.7 : [ 4] act\act_dogs_bulterer
* 10.7 : [ 4] act\act_poltergeyst
* 10.7 : [ 4] act\act_pseudodog
* 10.7 : [ 4] act\act_rat01
* 10.7 : [ 4] act\act_ryukzak
* 10.7 : [ 4] act\act_ryukzak_black
* 10.7 : [ 4] act\act_stalker_head_antigas_2
* 10.7 : [ 4] act\act_stalker_head_mask
* 10.7 : [ 4] door\door_katakomb_01
* 10.7 : [ 4] door\door_ship_metall
* 10.7 : [ 4] door\door_white_02
* 10.7 : [ 4] item\item_detector_3
* 10.7 : [ 4] item\item_detector_4
* 10.7 : [ 4] item\item_guitar
* 10.7 : [ 4] item\item_ustroystva
* 10.7 : [ 4] mtl\mtl_bochka_01
* 10.7 : [ 4] mtl\mtl_pod_01
* 10.7 : [ 1] pfx\pfx_woodchips1
* 10.7 : [ 1] pfx\pfx_woodchips3
* 10.7 : [ 4] prop\prop_blind01
* 10.7 : [ 4] prop\prop_dangerbox_2
* 10.7 : [ 4] prop\prop_el_shkaf_01
* 10.7 : [ 4] prop\prop_freez
* 10.7 : [ 4] prop\prop_item2
* 10.7 : [ 4] prop\prop_item3
* 10.7 : [ 6] prop\prop_iten4
* 10.7 : [ 4] prop\prop_kitchen_stuff
* 10.7 : [ 4] prop\prop_plita
* 10.7 : [ 4] prop\prop_spade
* 10.7 : [ 4] wood\wood_plank6
* 10.7 : [ 6] wpn\wpn_fort
* 10.7 : [ 4] glas\glas_dirt
* 10.7 : [ 4] mtl\mtl_truba_pod_01
* 10.7 : [ 4] mtl\mtl_truba_pod_02
* 10.7 : [ 1] pfx\pfx_shells2
* 12.1 : [ 2] sky\sky_heli
* 16.1 : [ 1] ui\ui_font_arial_14_1024
* 16.1 : [ 1] ui\ui_grid
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_ani-smoke-01
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_1
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_16
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_18
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_19
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_3
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_4
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_5
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_6
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_8
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_88
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_9
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_bloodsplash2
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_blurry_cloud
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_brick
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_light1
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_light3
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_light4
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_lightning_01
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_lightning_02
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_ligth_6
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_plasma
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_skinsplash1
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_smoke_a
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_smoke_b
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_teleport
* 21.3 : [ 1] pfx\pfx_test_textures
* 21.3 : [ 4] act\act_face_04
* 21.3 : [ 4] act\act_face_mask_01
* 21.3 : [ 4] act\act_face_mask_02
* 21.3 : [ 4] act\act_face_mask_03
* 21.3 : [ 4] act\act_face_mask_04
* 21.3 : [ 4] act\act_face_zombie_01
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_1_01
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_1_02
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_1_03
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_1_04
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_1_05
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_1_06
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_1_07
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_1_08
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_2_01
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_2_02
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_2_03
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_2_04
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_2_05
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_2_06
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_2_07
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_2_08
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_2_09
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_3_01
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_3_02
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_3_03
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_3_04
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_3_05
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_3_06
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_3_07
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_3_08
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_4_01
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_4_02
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_4_03
* 21.3 : [ 4] act\act_faces_4_04
* 21.3 : [ 4] act\act_stalker_freedom_3
* 21.3 : [ 4] act\act_stalker_soldier_1
* 21.3 : [ 4] act\act_stalker_soldier_2
* 21.3 : [ 4] act\act_crow
* 21.3 : [ 6] item\item_detector_1
* 21.3 : [ 4] item\item_detector_2
* 21.3 : [ 1] map\map_labx8
* 21.3 : [ 4] prop\prop_instrument_1
* 21.3 : [ 6] wpn\wpn_beretta
* 21.3 : [ 4] wpn\wpn_binokl
* 21.3 : [ 6] wpn\wpn_colt
* 21.3 : [ 4] wpn\wpn_desert_eagle
* 21.3 : [ 6] wpn\wpn_hpsa
* 21.3 : [ 6] wpn\wpn_knife
* 21.3 : [ 6] wpn\wpn_pb
* 21.3 : [ 6] wpn\wpn_pm
* 21.3 : [ 6] wpn\wpn_rg6
* 21.3 : [ 6] wpn\wpn_sig-p220
* 21.3 : [ 6] wpn\wpn_usp
* 21.3 : [ 6] wpn\wpn_walter99
* 32.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_16_1024
* 32.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_18_1024
* 32.1 : [ 1] ui\ui_magnifier3
* 33.0 : [ 1] ui\ui_ani_cursor
* 42.6 : [ 4] act\act_burer
* 42.6 : [ 4] act\act_controller
* 42.6 : [ 4] act\act_himera
* 42.6 : [ 4] act\act_plot
* 42.6 : [ 4] act\act_pseudodog1
* 42.6 : [ 4] act\act_psevdogigant
* 42.6 : [ 4] act\act_scientist
* 42.6 : [ 4] act\act_scientist_suit_green
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_bandit_1
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_bandit_2
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_bandit_3
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_bandit_3a
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_dolg_1
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_dolg_2
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_dolg_3
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_dolg_4
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_freedom_1
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_freedom_2
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_freedom_4
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_hero
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_merc_2
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_merc_4
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_monolith_1
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_monolith_2
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_monolith_3
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_monolith_4
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_neutral_1
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_neutral_2
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_neutral_3
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_neutral_4
* 42.6 : [ 4] act\act_stalker_soldier_4
* 42.6 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_2
* 42.6 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_23
* 42.6 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_2_green
* 42.6 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_7
* 42.6 : [ 1] pfx\pfx_concretepuffs_01
* 42.6 : [ 1] pfx\pfx_shells1
* 42.6 : [ 1] pfx\pfx_smokepuffs1
* 42.6 : [ 1] ui\ui_global_map
* 42.6 : [ 4] wood\wood_walls8
* 42.6 : [ 4] wpn\wpn_ammo
* 42.6 : [ 4] wpn\wpn_pkm
* 42.6 : [ 4] wpn\wpn_protecta
* 42.6 : [ 4] act\act_puh
* 42.6 : [ 4] wpn\wpn_rpg-7
* 42.6 : [ 6] wpn\wpn_toz-34
* 48.1 : [ 80] sky\sky_cube_weapons
* 64.1 : [ 380] internal\internal_light_attpoint
* 64.1 : [ 1] ui\ui_font_console_02
* 64.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_19_1024
* 64.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_22_1024
* 64.1 : [ 1] ui\ui_font_hud_01
* 64.1 : [ 1] ui\ui_hud_grenade_mark
* 64.1 : [ 1] ui\ui_hud_hit_mark
* 85.2 : [ 4] act\act_arm_5
* 85.2 : [ 6] act\act_krovosos_1
* 85.2 : [ 6] act\act_krovosos_2
* 85.2 : [ 6] act\act_krovosos_3
* 85.2 : [ 4] act\act_mutant_boar
* 85.2 : [ 4] act\act_mutant_boar_u
* 85.2 : [ 1] map\map_jupiter_underground
* 85.2 : [ 240] sky\sky_oblaka
* 85.2 : [ 6] wpn\wpn_abakan
* 85.2 : [ 6] wpn\wpn_ak74
* 85.2 : [ 6] wpn\wpn_aksu
* 85.2 : [ 6] wpn\wpn_bm-16
* 85.2 : [ 6] wpn\wpn_fn2000_new
* 85.2 : [ 6] wpn\wpn_g36
* 85.2 : [ 6] wpn\wpn_gauss
* 85.2 : [ 6] wpn\wpn_groza
* 85.2 : [ 6] wpn\wpn_l85
* 85.2 : [ 6] wpn\wpn_lr300_banan
* 85.2 : [ 6] wpn\wpn_mp5
* 85.2 : [ 6] wpn\wpn_sig550
* 85.2 : [ 6] wpn\wpn_spas12
* 85.2 : [ 6] wpn\wpn_svd
* 85.2 : [ 6] wpn\wpn_svu-a
* 85.2 : [ 6] wpn\wpn_upgrade
* 85.2 : [ 6] wpn\wpn_vss
* 85.2 : [ 6] wpn\wpn_winchester1300
* 128.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_32_1024
* 128.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_25_1024
* 170.4 : [ 1] pfx\pfx_explotions_3
* 170.4 : [ 4] act\act_gasmask
* 170.4 : [ 4] act\act_stalker_nebo_2
* 170.4 : [ 4] act\act_stalker_nebo_3
* 256.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_50_1024
* 256.1 : [ 1] ui\ui_font_hud_02
* 270.0 : [ 1] ui\video_voroni_crop
* 340.8 : [ 1] pfx\pfx_ani-explosion-02
* 340.8 : [ 1] pfx\pfx_ani-explosion-02-b-a
* 340.8 : [ 1] pfx\pfx_ani-explosion-02a
* 340.8 : [ 1] pfx\pfx_ani-fire01
* 340.8 : [ 1] pfx\pfx_explotions_2
* 340.8 : [ 1] pfx\pfx_explotions_4
* 340.8 : [ 1] pfx\pfx_explotions_smoke
* 340.8 : [ 1] map\map_jupiter
* 340.8 : [ 1] map\map_pripyat
* 340.8 : [ 1] map\map_zaton
* 768.1 : [ 5] sky\sky_12_vibros_cube
* 768.1 : [ 26] sky\sky_13_cube
* 768.1 : [ 16] sky\sky_13_cube_night
* 768.1 : [ 12] sky\sky_13_vibros_cube
* 768.1 : [ 10] sky\sky_14_cube
* 768.1 : [ 4] sky\sky_17_clouds_cube
* 768.1 : [ 4] sky\sky_17_cube
* 768.1 : [ 8] sky\sky_18_cube
* 768.1 : [ 12] sky\sky_19_cube
* 768.1 : [ 4] sky\sky_1_clouds_cube
* 768.1 : [ 4] sky\sky_20_clouds_cube
* 768.1 : [ 4] sky\sky_20_cube
* 768.1 : [ 4] sky\sky_2_clouds_cube
* 768.1 : [ 4] sky\sky_2_cube
* 768.1 : [ 12] sky\sky_3_cube
* 768.1 : [ 3] sky\sky_4_cube
* 768.1 : [ 36] sky\sky_5_cube
* 768.1 : [ 7] sky\sky_6_cube
* 768.1 : [ 11] sky\sky_7_cube
* 768.1 : [ 9] sky\sky_8_cube
* 768.1 : [ 51] sky\sky_9_cube
* 936.0 : [ 1] ui\video_water_crop
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_achivments
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_dialog_screen
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_hint_wnd
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_main_menu
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_menu
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_mp_screen
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_multiplayer_game_menu
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_pda
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_sleep_screen
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_weapons
* 1024.1 : [ 1] wpn\wpn_crosshair
* 1024.1 : [ 1] wpn\wpn_crosshair_g36
* 1024.1 : [ 1] wpn\wpn_crosshair_l85
* 1024.1 : [ 1] wpn\wpn_crosshair_rpg
* 2048.1 : [ 1] ui\ui_icon_equipment
* 4096.1 : [ 1] ui\ui_common
* 4096.1 : [ 1] ui\ui_hud
* 4096.1 : [ 1] ui\ui_ingame2_common
* 4096.1 : [ 1] ui\ui_pda2
* 4096.1 : [ 1] ui\ui_pda2_noice
* [ D3D ]: textures[66600 K]
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
Input: 1
Config-file [c:\docume~1\alluse~1\af40~1\stalke~1.-\user.ltx] saved successfully
Destroying Direct3D...
* RM_Dump: textures : 0
* RM_Dump: rtargets : 0
* RM_Dump: vs : 0
* RM_Dump: ps : 0
* RM_Dump: dcl : 0
* RM_Dump: states : 0
* RM_Dump: tex_list : 0
* RM_Dump: matrices : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes : 0
* RM_Dump: v_elements: 0
* RM_Dump: v_shaders : 0
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
DeviceREF: 1

Автор: Cross540 4.10.2009, 17:14

Размышляющий, на АМК пишут, что Модерн глючный очень :-:

Автор: Размышляющий 4.10.2009, 17:18

Цитата(Cross540 @ Воскресенье, 4 Октября 2009, 17:14:20) *
Размышляющий, на АМК пишут, что Модерн глючный очень :-:

Камрад, дык я его уже снес ;) тоже прочитал и сразу снес. А играю, на чистом ЗП + погода от sangalа и все!
Кстати, а че в менюхе ЗП за версия 1.0006?

Автор: хАбАр_X10 4.10.2009, 18:05

Размышляющий У меня тоже пишет ! Unknown command: dump_infos
Играю на лицухи, без модов

Автор: a185 4.10.2009, 18:19

Размышляющий, там, в меню 1.6.00, от перемены мест версия, знаете ли, меняется!

Автор: Размышляющий 4.10.2009, 18:22

Цитата(a185 @ Воскресенье, 4 Октября 2009, 18:19:07) *
Размышляющий, там, в меню 1.6.00, от перемены мест версия, знаете ли, меняется!

а185 точно - 1.6.00 :D а че оно значит то?

Цитата
Размышляющий У меня тоже пишет ! Unknown command: dump_infos
Играю на лицухи, без модов

хАбАр_X10 дак самому интересно что сие значит?! smile.gif

Автор: хАбАр_X10 4.10.2009, 18:24

Цитата(Размышляющий @ Воскресенье, 4 Октября 2009, 18:22:06) *
Цитата(a185 @ Воскресенье, 4 Октября 2009, 18:19:07) *

Размышляющий, там, в меню 1.6.00, от перемены мест версия, знаете ли, меняется!

а185 точно - 1.6.00 :D а че оно значит то?

Цитата
Размышляющий У меня тоже пишет ! Unknown command: dump_infos
Играю на лицухи, без модов

хАбАр_X10 дак самому интересно что сие значит?! smile.gif



А значит оно движок игры 1.6

А то что пишет красным эт я не в курсе.

Автор: -=Dante=- 4.10.2009, 19:24

Ребята, такая проблема:
У меня происходит вылет во время загрузки Припяти. Прошел подземелье Юпитера и когда поднимаюсь - бац!Вылет!Ну и краш!
У кого была такая проблема, то как вы ее решали?


Автор: Dig425 4.10.2009, 19:32

[quote name='-=Dante=-' post='995532' date='Воскресенье, 4 Октября 2009, 19:24:59']Ребята, такая проблема:
У меня происходит вылет во время загрузки Припяти. Прошел подземелье Юпитера и когда поднимаюсь - бац!Вылет!Ну и краш!
У кого была такая проблема, то как вы ее решали?


Мой друг ее решил сменой кряка.
Если лицуха, то хз. Если хочешь узнать какой кряк пиши, я спрошу у него.

Автор: -=Dante=- 4.10.2009, 19:36

Dig425
Не лицензия!Буду покупать только на след. неделе.
Ага...все ясно, я так и думал :(
Хорошо, тогда будь добр, скинь ссылку на кряк в личку! ;)

Автор: a185 4.10.2009, 19:41

-=Dante=-, а в ЛОГе вылета пусто?

Автор: -=Dante=- 4.10.2009, 19:46

a185
Не знаю, я скинул скриншот (см. в предыдущем посту).

Автор: a185 4.10.2009, 19:51

-=Dante=-, это не ЛОГ. Его тут искать надо
Для Висты и 7-ки
\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs\xray_.log
Для ХР
\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs\xray_.log

Автор: -=Dante=- 4.10.2009, 19:59

a185
Нашел, только это мне о многом не говорит :(
Я так полагаю, вылет действительно из-за кряка. Нужно по скорее лицензию брать yes.gif

Автор: a185 4.10.2009, 20:09

-=Dante=-, очень может быть. Но ведь народ на пиратках всю игру насквозь проходил!

Автор: -=Dante=- 4.10.2009, 22:21

Ребята!Всем спасибо!Это и правда кряк. Новый NoCD справился с проблемой!
Так, пройду сюжетку, куплю лицензию, ибо разработчики заслужили на хлеб с водой!(На самом деле на 3х комнатную квартиру в центре Киева и красный Феррари :lol: )

Автор: seamen34 4.10.2009, 22:28

У меня тоже этот вылет был-пошел купил лицуху и продолжил на ней без вылета. И кряк последний действительно лечет этот вылет.
За 10 лет от задумок ТЧ до ЗП можно и на квартиру заработать.

Автор: Shadowman 4.10.2009, 22:34

Думаю, здесь это будет к месту:
Адаптировал уборщик мутантов для ЗП (прежде доработанный sapsan'ом и мной скрипт Skunk'a для Солянки).

Описание
Убираются все трупики, далее 20м от ГГ и оставляются 10 шт (на расплод) ;)
Можете сами подрегулировать эти параметры в скрипте:
local dist_to_corpses_motstr = 20 --расстояние от ГГ, свыше которого считаются трупы.
local summ_dead_monsters = 10 --общее допустимое число трупов монстров на всех локациях (не включая СИД)
Статистика - типсами в журнал сообщений. Параметр show_detailed_logs=false будет означать укороченное сообщение только о количестве убранных тушек без детализации.
Оружие пока не трогал.

http://www.sendspace.com/file/svfxcx

Автор: LoNeLyWoLf 4.10.2009, 22:52

Цитата(pahanxcop @ Воскресенье, 4 Октября 2009, 22:41:35) *
Unknown Soldier
Триплпостинг smile.gif

gerasim
Конечно же искать, шмонать трупы, квесты выполнять, заглядвыать к торгашам иногда.
LoNeLyWoLf
Сразу после вылета, открой блокнотом чистый документ и нажми Ctrl+V (это лог) и его в студию smile.gif
з.ы. В Технических проблемах твой вылет уже побежден.


вот что в логе ошибки пишет

Application: XRay Engine
Computer: MICROSOF-DBA2BC
User: Администратор
Date: Sunday, October 04, 2009 11:52:46 PM

Error Reason:
----------------------------------------
xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION at 001B:00DC0010

System Error:
----------------------------------------
0x00000012 - Больше файлов не осталось.

Registers:
----------------------------------------
EAX=062E93D0 EBX=0624DE30 ECX=0002D4FD EDX=01194110
ESI=0624CFF0 EDI=1702D490 FLG=00210283
EBP=01D11990 ESP=0012F09C EIP=00DC0010
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

CPU:
----------------------------------------
Number of Processors: 2
Processors Descriptions:
1. AMD Athlon™ 64 X2 Dual Core Processor 4600+
2. AMD Athlon™ 64 X2 Dual Core Processor 4600+

Operating System:
----------------------------------------
OS Version: Windows XP Service Pack 3
Build Number: 2600

Memory Usage:
----------------------------------------
Current Memory Load: 72%
Total Physical Memory: 2046 MB
Available Physical Memory: 556 MB
Total Page File Memory: 3941 MB
Available Page File Memory: 2361 MB
Stack Trace: Interrupted Thread, TID: 212
----------------------------------------
at 001B:00DC0010
at 001B:0253C334
at 001B:3F764181
at 001B:000FFFFF

Stack Trace: Running Thread, TID: 2980
----------------------------------------
"C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll" at 001B:7C90E4F4, KiFastSystemCallRet()
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C802542, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\BugTrap.dll" at 001B:003E87D2
"E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\BugTrap.dll" at 001B:003E6C1A, BT_MakeSnapshot()+339 byte(s)
"E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\BugTrap.dll" at 001B:003E6C64, BT_SehFilter()+11 byte(s)
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C864031, UnhandledExceptionFilter()+455 byte(s)
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C843892, ValidateLocale()+41090 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 2936
----------------------------------------
"C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll" at 001B:7C90E4F4, KiFastSystemCallRet()
"C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll" at 001B:77DE8601, WmiFreeBuffer()+590 byte(s)
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C80B713, GetModuleFileNameA()+436 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 4080
----------------------------------------
"C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll" at 001B:7C90E4F4, KiFastSystemCallRet()
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C80A105, WaitForMultipleObjects()+24 byte(s)
"C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv" at 001B:72CE312A, midMessage()+840 byte(s)
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C80B713, GetModuleFileNameA()+436 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 3944
----------------------------------------
"C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll" at 001B:7C90E4F4, KiFastSystemCallRet()
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C80B713, GetModuleFileNameA()+436 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 1900
----------------------------------------
"C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll" at 001B:7C90E4F4, KiFastSystemCallRet()
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C80A105, WaitForMultipleObjects()+24 byte(s)
"C:\WINDOWS\system32\dsound.dll" at 001B:73ED14A2
"C:\WINDOWS\system32\dsound.dll" at 001B:73ED2862
"C:\WINDOWS\system32\dsound.dll" at 001B:73ED98DF, DirectSoundCreate()+20900 byte(s)
"C:\WINDOWS\system32\dsound.dll" at 001B:73ED2896
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C80B713, GetModuleFileNameA()+436 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 2916
----------------------------------------
"C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll" at 001B:7C90E4F4, KiFastSystemCallRet()
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C80A105, WaitForMultipleObjects()+24 byte(s)
"C:\WINDOWS\system32\dsound.dll" at 001B:73ED14A2
"C:\WINDOWS\system32\dsound.dll" at 001B:73ED2862
"C:\WINDOWS\system32\dsound.dll" at 001B:73ED292B
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C80B713, GetModuleFileNameA()+436 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 2104
----------------------------------------
"C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll" at 001B:7C90E4F4, KiFastSystemCallRet()
"C:\WINDOWS\system32\USER32.dll" at 001B:7E3695F9, GetLastInputInfo()+261 byte(s)
"C:\WINDOWS\system32\DINPUT8.dll" at 001B:6D3A9A67
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C80B713, GetModuleFileNameA()+436 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 632
----------------------------------------
"C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll" at 001B:7C90E4F4, KiFastSystemCallRet()
"C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll" at 001B:7C901046, RtlEnterCriticalSection()+70 byte(s)
at 001B:5CC0F015

Command Line:
----------------------------------------
"e:\program files\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\bin\xrengine.exe"

Current Directory:
----------------------------------------
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти

Environment Variables:
----------------------------------------
=::=::\
ALLUSERSPROFILE=C:\Documents and Settings\All Users
APPDATA=C:\Documents and Settings\Ђ¤¬Ё­Ёбва в®а\Application Data
CLIENTNAME=Console
CommonProgramFiles=C:\Program Files\Common Files
COMPUTERNAME=MICROSOF-DBA2BC
ComSpec=C:\WINDOWS\system32\cmd.exe
FP_NO_HOST_CHECK=NO
HOMEDRIVE=C:
HOMEPATH=\Documents and Settings\Ђ¤¬Ё­Ёбва в®а
LOGONSERVER=\\MICROSOF-DBA2BC
NUMBER_OF_PROCESSORS=2
OS=Windows_NT
Path=C:\WINDOWS\system32;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\System32\Wbem;C:\Program Files\ATI Technologies\ATI.ACE\Core-Static
PATHEXT=.COM;.EXE;.BAT;.CMD;.VBS;.VBE;.JS;.JSE;.WSF;.WSH
PROCESSOR_ARCHITECTURE=x86
PROCESSOR_IDENTIFIER=x86 Family 15 Model 67 Stepping 3, AuthenticAMD
PROCESSOR_LEVEL=15
PROCESSOR_REVISION=4303
ProgramFiles=C:\Program Files
SESSIONNAME=Console
SystemDrive=C:
SystemRoot=C:\WINDOWS
TEMP=C:\DOCUME~1\9335~1\LOCALS~1\Temp
TMP=C:\DOCUME~1\9335~1\LOCALS~1\Temp
USERDOMAIN=MICROSOF-DBA2BC
USERNAME=Ђ¤¬Ё­Ёбва в®а
USERPROFILE=C:\Documents and Settings\Ђ¤¬Ё­Ёбва в®а
windir=C:\WINDOWS

Process: xrEngine.exe, PID: 2700, Modules:
----------------------------------------
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrEngine.exe, Base: 00400000, Size: 00191000
C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll (5.1.2600.5594), Base: 7C900000, Size: 000B0000
C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll (5.1.2600.5512), Base: 7C800000, Size: 000F8000
C:\WINDOWS\system32\AVIFIL32.dll (5.1.2600.5512), Base: 73B10000, Size: 00017000
C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll (7.0.2600.5512), Base: 77C00000, Size: 00058000
C:\WINDOWS\system32\USER32.dll (5.1.2600.5512), Base: 7E360000, Size: 00092000
C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll (5.1.2600.5512), Base: 77F10000, Size: 00049000
C:\WINDOWS\system32\WINMM.dll (5.1.2600.5512), Base: 76B20000, Size: 0002E000
C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll (5.1.2600.5512), Base: 77DC0000, Size: 000AC000
C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll (5.1.2600.5512), Base: 77E70000, Size: 00092000
C:\WINDOWS\system32\Secur32.dll (5.1.2600.5512), Base: 77FE0000, Size: 00011000
C:\WINDOWS\system32\ole32.dll (5.1.2600.5512), Base: 774D0000, Size: 0013D000
C:\WINDOWS\system32\MSACM32.dll (5.1.2600.5512), Base: 77BD0000, Size: 00015000
C:\WINDOWS\system32\MSVFW32.dll (5.1.2600.5512), Base: 75A40000, Size: 00021000
C:\WINDOWS\system32\SHELL32.dll (6.0.2900.5512), Base: 7C9C0000, Size: 00EDC000
C:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll (6.0.2900.2995), Base: 77F60000, Size: 00076000
C:\WINDOWS\system32\COMCTL32.dll (5.82.2900.5512), Base: 5D5B0000, Size: 000AC000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrSound.dll, Base: 10000000, Size: 00033000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\OpenAL32.dll (6.14.357.21), Base: 00350000, Size: 00010000
C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.VC80.CRT_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.3053_x-ww_b80fa8ca\MSVCR80.dll (8.0.50727.3053), Base: 78130000, Size: 0009B000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrCDB.dll, Base: 00370000, Size: 0001D000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrAPI.dll, Base: 003A0000, Size: 00006000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrCore.dll, Base: 005A0000, Size: 00154000
C:\WINDOWS\system32\comdlg32.dll (6.0.2900.5512), Base: 76380000, Size: 00049000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\BugTrap.dll (1.2.2654.37769), Base: 003D0000, Size: 00030000
C:\WINDOWS\system32\WS2_32.dll (5.1.2600.5512), Base: 71A90000, Size: 00017000
C:\WINDOWS\system32\WS2HELP.dll (5.1.2600.5512), Base: 71A80000, Size: 00008000
C:\WINDOWS\system32\VERSION.dll (5.1.2600.5512), Base: 77BF0000, Size: 00008000
C:\WINDOWS\system32\WININET.dll (8.0.6001.17184), Base: 7F400000, Size: 000D0000
C:\WINDOWS\system32\Normaliz.dll (6.0.5441.0), Base: 00710000, Size: 00009000
C:\WINDOWS\system32\urlmon.dll (8.0.6001.17184), Base: 7F560000, Size: 0012E000
C:\WINDOWS\system32\OLEAUT32.dll (5.1.2600.5512), Base: 77110000, Size: 0008B000
C:\WINDOWS\system32\iertutil.dll (8.0.6001.17184), Base: 5DCA0000, Size: 00045000
C:\WINDOWS\system32\IESetting.dll (8.0.6001.17184), Base: 77270000, Size: 00026000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\dbghelp.dll (5.1.2600.2180), Base: 59A60000, Size: 000A1000
C:\WINDOWS\system32\DINPUT8.dll (5.3.2600.5512), Base: 6D3A0000, Size: 00039000
C:\WINDOWS\system32\d3dx9_41.dll (9.26.952.2844), Base: 00720000, Size: 0041A000
C:\WINDOWS\system32\IMM32.DLL (5.1.2600.5512), Base: 76360000, Size: 0001D000
C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.5512_x-ww_35d4ce83\comctl32.dll (6.0.2900.5512), Base: 773C0000, Size: 00103000
C:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll (6.0.2900.5503), Base: 5B260000, Size: 00038000
C:\Program Files\Logitech\Profiler\LWEHook.dll (4.50.175.0), Base: 01220000, Size: 0000E000
C:\WINDOWS\system32\MSCTF.dll (5.1.2600.5512), Base: 746E0000, Size: 0004C000
C:\WINDOWS\system32\msctfime.ime (5.1.2600.5512), Base: 75310000, Size: 0002E000
C:\Program Files\Punto Switcher\pshook.dll, Base: 08000000, Size: 00008000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrCPU_Pipe.dll, Base: 01F00000, Size: 00009000
C:\WINDOWS\system32\HID.DLL (5.1.2600.5512), Base: 68E60000, Size: 00009000
C:\WINDOWS\system32\SETUPAPI.DLL (5.1.2600.5603), Base: 77910000, Size: 0015E000
C:\WINDOWS\system32\WINTRUST.dll (5.131.2600.5512), Base: 76C20000, Size: 0002E000
C:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll (5.131.2600.5512), Base: 77A70000, Size: 00096000
C:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll (5.1.2600.5512), Base: 77B10000, Size: 00012000
C:\WINDOWS\system32\IMAGEHLP.dll (5.1.2600.5512), Base: 76C80000, Size: 00028000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrRender_R2.dll, Base: 02960000, Size: 000E9000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrParticles.dll, Base: 01F40000, Size: 00018000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\lua.JIT.1.1.4.dll, Base: 01F70000, Size: 00031000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\luabind.beta7-devel.rc4.dll, Base: 01FC0000, Size: 00018000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGame.dll, Base: 02B50000, Size: 006E9000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrNetServer.dll, Base: 02010000, Size: 00017000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrXMLParser.dll, Base: 02040000, Size: 0000E000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrPhysics.dll, Base: 03250000, Size: 00076000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\ODE.dll, Base: 032E0000, Size: 00031000
C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv (5.1.2600.5512), Base: 72CE0000, Size: 00009000
C:\WINDOWS\system32\msacm32.drv (5.1.2600.0), Base: 72CD0000, Size: 00008000
C:\WINDOWS\system32\midimap.dll (5.1.2600.5512), Base: 77BC0000, Size: 00007000
C:\WINDOWS\system32\CLBCATQ.DLL (2001.12.4414.700), Base: 76FC0000, Size: 0007F000
C:\WINDOWS\system32\COMRes.dll (2001.12.4414.700), Base: 03640000, Size: 00152000
C:\WINDOWS\system32\dsound.dll (5.3.2600.5512), Base: 73ED0000, Size: 0005C000
C:\WINDOWS\system32\KsUser.dll (5.3.2600.5512), Base: 73EA0000, Size: 00004000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\wrap_oal.dll (0.0.0.0), Base: 03510000, Size: 0010C000
C:\WINDOWS\system32\d3d9.dll (5.3.2600.5601), Base: 4FD70000, Size: 001A6000
C:\WINDOWS\system32\d3d8thk.dll (5.3.2600.5512), Base: 6DF20000, Size: 00006000
C:\WINDOWS\system32\d3dx9_31.dll (9.15.779.0), Base: 04CC0000, Size: 00267000
E:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrGameSpy.dll, Base: 050C0000, Size: 0004F000
C:\WINDOWS\system32\WSOCK32.dll (5.1.2600.5512), Base: 71AB0000, Size: 0000A000
C:\WINDOWS\System32\mswsock.dll (5.1.2600.5512), Base: 71A30000, Size: 00040000
C:\WINDOWS\system32\DNSAPI.dll (5.1.2600.5512), Base: 76F10000, Size: 00027000
C:\WINDOWS\System32\winrnr.dll (5.1.2600.5512), Base: 76FA0000, Size: 00008000
C:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll (5.1.2600.5512), Base: 76F50000, Size: 0002D000
C:\WINDOWS\system32\rasadhlp.dll (5.1.2600.5512), Base: 76FB0000, Size: 00006000
C:\WINDOWS\system32\hnetcfg.dll (5.1.2600.5589), Base: 698B0000, Size: 00058000
C:\WINDOWS\System32\wshtcpip.dll (5.1.2600.5512), Base: 71A70000, Size: 00008000
C:\WINDOWS\system32\PSAPI.DLL (5.1.2600.5512), Base: 76BE0000, Size: 0000B000

Автор: Фаза 4.10.2009, 22:55

LoNeLyWoLf У-у!Это уже не в эту тему.
З.Ы.-Что-то у тебя с Виндой,по-ходу

Автор: LoNeLyWoLf 4.10.2009, 22:56

Цитата(Фаза @ Воскресенье, 4 Октября 2009, 22:55:53) *
LoNeLyWoLf У-у!Это уже не в эту тему.
З.Ы.-Что-то у тебя с Виндой,по-ходу


всмысле с виндой? винда свеженькая... недавно переставлял....

Автор: LoNeLyWoLf 4.10.2009, 22:59

Цитата(-=Dante=- @ Воскресенье, 4 Октября 2009, 22:21:05) *
Ребята!Всем спасибо!Это и правда кряк. Новый NoCD справился с проблемой!
Так, пройду сюжетку, куплю лицензию, ибо разработчики заслужили на хлеб с водой!(На самом деле на 3х комнатную квартиру в центре Киева и красный Феррари :lol: )


если не сложно кинь ссылочку на кряк... а то у меня такой же трабл с вылетом при выходи в припять...

Автор: LoNeLyWoLf 4.10.2009, 23:07

Цитата(Night Elf @ Воскресенье, 4 Октября 2009, 23:02:01) *
LoNeLyWoLf у меня была почти такая же http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=56692&view=findpost&p=994468. http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=56692&view=findpost&p=994716

Akrum
Раскрывающийся текст
уже точно не помню, но вроде бы я подобрал ее с одного из наемников, которые болтают во время квеста "один выстрел". К слову, я взял гаусску и из 10 чел. убежал только один или два smile.gif


сорри может я тупой но что-то я не понял что нужно зделать..

Автор: sangal 4.10.2009, 23:08

LoNeLyWoLf в личке посмотри.

Автор: sangal 4.10.2009, 23:14

LoNeLyWoLf в течении получаса ты можешь свой пост с логом вылета под спойлер убрать. Жми редактировать ... выдели что ты хочешь спрятать под спойлер и нажми над окошечком с текстом тэг "SPOILER", внизу "отредактировать сообщение".

Автор: BETEPAH 4.10.2009, 23:28

В чем проблема?

Цитата
FATAL ERROR

[error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
[error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PhraseDialog.cpp
[error]Line : 146
[error]Description : No available phrase to say, dialog[zat_b106_stalker_gonta_start]


stack trace:

Это выскакивает когда хочу сообщить Гонте о Флинте.

И второе: Игра тупо зависает при диалоге об окончании Выброса если прячусь на КПП? Лог при зависании - пустой. Где-то у себя находил (в каком-то файле <_< ) что ошибка связана с файлом core.dll (помоему так).
P.S. Система Окна 7, не лиценция, но-двд штук 5 испробывал, конфиг компа в профиле.

Автор: Blitz. 5.10.2009, 0:06

Валетаю при переходе с подземелья на Припьять,шо делать-как лечить?

Автор: sangal 5.10.2009, 0:14

Blitz. эту страницу с начала прочитать.

Цитата(BETEPAH @ Понедельник, 5 Октября 2009, 00:28:07) *
Это выскакивает когда хочу сообщить Гонте о Флинте
Поставь вот этот фикс от macaron-а
[attachment=32961:attachment]

Автор: Blitz. 5.10.2009, 0:18

Цитата(sangal @ Воскресенье, 4 Октября 2009, 23:14:46) *
Blitz. эту страницу с начала прочитать.

Да прочитал,но нифига не вышло-или я не так понял :no:

Автор: sangal 5.10.2009, 0:23

Blitz. , да кряк просто смени. Личку смотри.

Автор: Shadowman 5.10.2009, 0:58

Цитата(LoNeLyWoLf @ Воскресенье, 4 Октября 2009, 21:59:59) *
если не сложно кинь ссылочку на кряк... а то у меня такой же трабл с вылетом при выходи в припять...

Кряки, в которых устранен вылет на Припяти. Выбирайте на любой вкус (TRiViUM или Триада):
кряки для ЗП
http://ya.ru

Автор: серж 5.10.2009, 5:30

Решил поставить Зов Припяти на рабочем компе, чтобы ускорить прохождение, так на нем после запуска черный экран и надпись - "Частота превышена", дальше только с помощью резета...

Чую, что дефолтное разрешение в игре выше, чем поддерживается монитором, надо ручками понижать, а где файло конфига и что в нем надо изменить - не знаю.

Поможете?

Автор: BETEPAH 5.10.2009, 5:39

Цитата(sangal @ Понедельник, 5 Октября 2009, 02:14:46) *
Blitz. эту страницу с начала прочитать.

Цитата(BETEPAH @ Понедельник, 5 Октября 2009, 00:28:07) *
Это выскакивает когда хочу сообщить Гонте о Флинте
Поставь вот этот фикс от macaron-а
[attachment=32961:attachment]

Нет у меня папки gamedata. :( Куда его кидать?

Автор: a185 5.10.2009, 5:45

BETEPAH, создай такую папку.

серж, а если временно перенести куда-нибудь или переименовать файл user.ltx? посмотри, есть эффект?
файл находится в папке рядом с сейвами и логами.

Автор: серж 5.10.2009, 6:31

a185 Нет там у меня такого файла, папка с логами есть с одним файлом "xray_sergey" и пустая папка сохраняшек...

Вообще странно все как-то в Зове Припяти, в предыдущих сталкерах сохраняшки и конфиг были в Документах, а тут везде пустота. Да и все предыдущие части я на рабочей машине спокойно гонял, а тут черти что, экраны черные... eek.gif

Еще в папке resources есть какой-то configs.db, но это явно не то...

Автор: a185 5.10.2009, 6:35

серж, операционка какая на компе?

Автор: Cross540 5.10.2009, 6:53

серж, как так нету user.ltx? Должен при старте игры создаваться <_<

Автор: серж 5.10.2009, 7:29

a185 XP SP2

Cross540 Сам в шоке eek.gif Хотя может он создастся именно после запуска игры, а у меня она так и не запустилась. Приду домой - посмотрю как в той версии. Дома все отлично идет, без багов и вылетов

Автор: Cross540 5.10.2009, 7:33

серж, могу сделать user.ltx. У тебя какое разрешения на раб.компе и частота?

Автор: Shans 5.10.2009, 10:51

При переходе из станции «Янов» на «Скадовск» игра вылетает и выдаёт сообщение с зелёным жучком:
A crash has been detected by BugTrap
This is X-Ray Engine v1.6 crash reporting client. To help the development process, please
Submit Bug or save report and email it manually (button More...).
Many thanks in advance and sorry for the inconvenience.
Диск лицензионный. Уже пробовал ставить даже кряки no CD от 1 октября и ранние.
Что можете посоветовать?

Автор: Cross540 5.10.2009, 10:55

Shans, в Логе что написано? Последние строки

Автор: Shans 5.10.2009, 11:13

Я задавал вопрос не с целью публикации какого-либо материала. Извиняюсь, больше не повториться.
По поводу ответа, что можете посоветовать?

Автор: Cross540 5.10.2009, 11:15

Shans, причина вылета в логе. Просто когда вылетит, создай текстовой документ и нажми Ctrl+V, а затем появившейся текст опубликуй сюда.
Моды ставил?

Автор: серж 5.10.2009, 11:22

Цитата(Cross540 @ Понедельник, 5 Октября 2009, 14:33:01) *
серж, могу сделать user.ltx. У тебя какое разрешения на раб.компе и частота?

Проверил на домашней машине - действительно, есть такой файл конфига, значит он действительно генерится только после запуска игры. завтра перетащу его на работу, попробую.

Правда есть несколько вопросов:

Если с разрешением все понятно, то с частотой - не очень. Есть строка
rs_refresh_60hz on. Это как понять, т.е. если включено - то частота 60 герц, а если выключено?

И еще - где в конфиге изменяются параметры освещения? Ну там статическое, динамическое и т.д.?

Автор: Cross540 5.10.2009, 11:26

серж, это включение и отключение ограничения Частоты кадров. Сделано для экономии энергии на сильных машинах. Отключай ее нафиг. На слабых машинах если включена, то еще больше тормозит.

Да изменяется и тип рендера(освещения).

Автор: Shans 5.10.2009, 11:37

Моды не ставил.

FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ....r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_effects.script:1288: attempt to index global 'npc' (a nil value)


stack trace:

Автор: Cross540 5.10.2009, 11:41

Shans, не знаю чем помочь <_<

Автор: Фаза 5.10.2009, 11:44

Народ,что-то глючить стал иногда.
Дальность и так почти на самой маленькой,дык,может,ещё какие настройки понизить попробовать?
З.Ы.-Машинка слаба

Автор: Uglan59 5.10.2009, 11:46

Shans, это тоже не совсем лог. Лог вылета находится:
Documents and Settings/All Users/Документы/Сталкер - Зов Припяти/ logs/xray_ваше имя_.log.
В Vista/Win7 – Users/Public/Documents/Сталкер - Зов Припяти/logs.
строки ниже FATAL ERROR напиши сюда.

Автор: Кащей Смертный 5.10.2009, 12:08

Shans Переиграй с более раннего сохранения.

серж Если у Тебя стоит частота на монике больше или меньше 60 Гц, то в меню игры выключи эту функцию.

Автор: Shans 5.10.2009, 12:12

Пробовал сохранения созданные минут за пять до последнего, всё равно вылетает, если других вариантов не будет, придётся пробовать загружаться за час (столько работы в прах).

Uglan59 я отредактировал предыдущий пост, вставил строки ниже FATAL ERROR

Автор: seamen34 5.10.2009, 12:58

Я уже писал, но так и никто не ответил про движение ГГ-бывают моменты, когда он как вприсядку идет или плывет вверх-вниз, не знаю как объяснить, но короче когда например останавливается, то как бы поднимается с присеста.

Автор: Shalyagaа 5.10.2009, 12:59

Проблемка: играю себе, играю, вдруг через часик игра виснет, затем появляется чёрный экран и всё. Сворачиваю игру и появляется следующее сообщение: Видеодрайвер был повреждён и успешно восстановлен (вроде так). Как избежать проблемы?

Не знаю, может подобный вопрос уже был, но не хочется 6 страниц листать. smile.gif

Автор: Cross540 5.10.2009, 12:59

Shalyagaа, дрова новые поставь.

Автор: Alex_See 5.10.2009, 13:19

Если что, прошу прощения, по моим словам ничего не находит.
Проблема в том, что вокруг меня в игре движется тень (такое было в клир скае, если конфиги ручками ковырять) тут только установил и такая трабла ( Ктонибудь сталкивался с некоректно работающими тенями кроме меня?

Автор: Pasha_B 5.10.2009, 13:43

Мужчины. Не подскажите?
1. При включенных лучах солнца - вокруг меня какое то темное круглое пятно.
2. Как принудительно включить намокание поверхностей и др., параметры которые не подсвечиваются для включения.

Автор: a185 5.10.2009, 13:44

Alex_See, Pasha_B, скриншоты в студию!

Автор: Pasha_B 5.10.2009, 14:03

Видимо пиратка у меня галимая.
Но скрины постараюсь выложить

Автор: Alex_See 5.10.2009, 14:07

http://www.imageup.ru/img68/xrengine-2009-10-05-13-57-43-86189337.jpg.html
http://www.imageup.ru/img68/xrengine-2009-10-05-13-57-47-03189339.jpg.html

Удинственное, что сделал - выкрутил всё по максам =). И вот какая шляпа. Со статическим освещением таких траблов не (что естесственно)
Стоит GF9800 c дровами 185.85 и dx v 10 (система XP) Клир скай, с ними кстати норм работает.

Если решения нету, попробую снести винду и не ставить 10-ыйдирект, что-то мне подсказывает что в нём трабл.

Автор: Cross540 5.10.2009, 14:24

Alex_See, в ХР нету DX10, а все что в нете есть это :-: :-: :-:

Автор: Alex_See 5.10.2009, 14:31

Cross540 Да я сдуру его прикрутил :D , вот только вроде бы клир скай с ним работал нормально. Pasha_B У тебя директ какой версии?

Автор: Pasha_B 5.10.2009, 14:34

У мну DX9 стоит. И видяха такая же. Alex_See а ты пиратку ставил?

Автор: Alex_See 5.10.2009, 14:37

Pasha_B полная копия с лицухи rolleyes.gif
А драйвер какой на видяхе? Может в ней дело, имхо, врядли дело в пиратке...

Автор: a185 5.10.2009, 14:38

Pasha_B, пара друзей тоже на что-то похожее жаловались. Переход на легальные рельсы проблему решил!

Автор: Pasha_B 5.10.2009, 14:39

Вот у меня тоже копия. А видяха какая фирма, память?
По моему дело в пиратке. а185 прав (как обычно)

Автор: Alex_See 5.10.2009, 14:45

от Inno3d
Сейчас попробую на другом компе поставить, там радик

Автор: Blitz. 5.10.2009, 14:59

Все терь работает!
Всем кто помог большое спасибо!

Автор: Alex_See 5.10.2009, 15:23

мде, видимо дело в кривой пиратке (
ну или в кривом 10-омдирект-иксе...
Но ввиду того, что у Павла 9-ка...

Автор: Pasha_B 5.10.2009, 15:25

А мне вот интересно, сэйвы с пиратки пойдут на легалку? Легалка изначально какая версия идет? (Пиратка идет версия 1.6)

Автор: Cross540 5.10.2009, 15:29

Pasha_B, пойдут ясен попугай :D

Автор: sangal 5.10.2009, 17:02

Цитата(Alex_See @ Понедельник, 5 Октября 2009, 14:19:30) *
Проблема в том, что вокруг меня в игре движется тень
Цитата(Pasha_B @ Понедельник, 5 Октября 2009, 14:43:57) *
При включенных лучах солнца - вокруг меня какое то темное круглое пятно.
Попробуйте:
Раскрывающийся текст
Цитата
Поэкспериментируй с параметрами, начинающимися с r2_sun в user.ltx. Конкретно вот с этими у меня исчезло пятно

r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias -0.00002
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details off
r2_sun_far 100.
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 1.
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 20.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_quality st_opt_high
r2_sun_shafts st_opt_high
r2_sun_tsm on
r2_sun_tsm_bias -0.01
r2_sun_tsm_proj 0.3

Автор: СобакевичГеймер 5.10.2009, 17:33

А как заставить работать допкнопки на мыши? Присядку удобно боковой кнопкой включать, но в настройках управления она прописывается, а в игре не работает.

Автор: Karma 5.10.2009, 18:16

У меня логитеч мх310 - боковые работают, правда забиты на другое .

Автор: СобакевичГеймер 6.10.2009, 1:10

Karma
Рад за Вас, но у меня A4Tech X7, и у меня не работают. Везде работают, но не в Сталкере.

Автор: Uglan59 6.10.2009, 11:31

СобакевичГеймер, дрова для мыша давно обновлял?

Автор: seamen34 6.10.2009, 12:01

У меня не вылет, но проблема-кто в сетевую играет? Что в уникальном имени писать-у меня эта строка не работает почему-то?

А, все, разобрался-имя уже занято просто было.Извиняюсь.

Автор: Shadowman 6.10.2009, 12:20

Uglan59 видимо, правильнее будет спросить, ставил ли их вообще :D
А вот к мышам А4 отношусь сугубо отрицательно: поломанных оптических А4 лежит мешок целый. Как стал покупать в офис Logitech - проблем нет ;)
Pasha_B, сейвы пойдут, конечно. А вот если какие-то функции DX10 хочешь увидеть - то это только начиная с Vista и Se7en работает. Про "левый" DX10 для ХР - даже не вспоминаю.

Автор: Размышляющий 6.10.2009, 12:37

Братцы, а у меня уже три вылета было...правда связанные с нехваткой памяти. Лог просто почистил, не могу показать. Есть какие-нибудь пожелания, как с этим бороться. В соли такого не было.

Автор: Cross540 6.10.2009, 12:42

Размышляющий, удалить моды ;) ЗП и без них хорош ;)

Автор: Размышляющий 6.10.2009, 12:58

Цитата(Cross540 @ Вторник, 6 Октября 2009, 12:42:16) *
Размышляющий, удалить моды ;) ЗП и без них хорош ;)

Камрад, так у меня всего один и стоит от Дедка ;) вон солянка, какая моща...а таких вылетов не было.

Автор: Cross540 6.10.2009, 13:04

Размышляющий, ну дык первые моды, что ты хочешь, так что лучше просто удали моды ;)

Автор: Кащей Смертный 6.10.2009, 13:17

Вычитал в тырнете:
....проблема с текстурами вызвана не игрой, а 32 разрядной ОС. Дело в том, что по умолчанию на x86 приложениямне разрешается юзать для своих нужд НЕ более 2 гб ОЗУ. Варианта 2: либо ставить 64 разрядную ОС, либо сделать следующее:

В Windows XP это ограничение снимается добавлением ключа /PAE /3GB в файл boot.ini.

В Viste и Win7 этим способом:

1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привелегиями администратора(правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемия окне прописать:

BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072

после нажать "enter".

2. Перезагрузить компьютер.

3. Запускаем игру....

Автор: Cross540 6.10.2009, 13:18

Кащей Смертный, как бы янбо ;) Уже было это ;)

Автор: Размышляющий 6.10.2009, 13:21

Кащей Смертный брат, дак у меня в бут ини, все путем прописано...еще где-то полгода назад, прописал ;) хотя вот это нет: /PAE / у меня вот так: WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /noexecute=optin /fastdetect /3GB

куда прописывать то надоть? в смысле после чего?

Автор: LKW 6.10.2009, 13:22

Кащей Смертный Хм, странно. Я вчера, как раз внимание обратил, что загрузка памяти у меня максимум 50% (а её у меня ровно 4 Гб) возможно в этом то и дело :( Спасибо попробую сегодня.

Автор: Кащей Смертный 6.10.2009, 13:26

Cross540 Это в подтверждение -- работает.
У меня проблем: привезли из Киева кризисный вариант ЗП, установил, игра запускаецо но экран гаснет и пишет -- input not supported . Моник -- ASER V223HQ 16:9 Пиратки (две) шли на ура -- игру прошёл. Шо за напасть? Уж как только не пробовал, и в ярлыке мин. разрешение ставил, и совместимость-безопасность пробовал -- болт. Кто нить подскажет, що робыть?

Размышляющий Не знаю, брат.. :no:

Автор: Размышляющий 6.10.2009, 13:29

Братцы, подскажите, пожалуйста, кто знает:

Цитата
В Windows XP это ограничение снимается добавлением ключа /PAE /3GB в файл boot.ini.

че такое - PAE, стоит ли его прописывать и куда?

Автор: Uglan59 6.10.2009, 13:33

Размышляющий, ни надо прописывать эти буквы, у тебя же 3Гб вписаны - и это главное. От этих букв производительности не прибавится. В инете можно с пару десятков разных примеров найти как прописывать, но суть одна будет.
Кащей Смертный, на Сему ставишь?

Автор: Кащей Смертный 6.10.2009, 13:34

Размышляющий с офф.сайта :
Максимальное качество текстур в Зове Припяти

Некоторые пользователи обратили внимание на то, что в игре S.T.A.L.K..E.R.: Call of Pripyat не на всех компьютерах можно выставить качество текстур в максимальное значение.
Эта проблема связана с фрагментацией памяти, которую использует DirectX для загружаемых игрой текстур, а также других данных. Как известно, в 32разрядных ОС адресное пространство, доступное одному процессу равно 2GB (даже если у вас физически памяти гораздо больше). С учетом фрагментации памяти (при многократном выделении/освобождении памяти, в ней остаётся неиспользованное место, разбитое по мелким фрагментам, из-за чего выделить сплошной крупный кусок памяти уже невозможно) этого объема становится недостаточно, чтобы загрузить в память все ресурсы, используемые S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat и текстуры в максимальном качестве. Эту проблему можно решить, если при каждой загрузке выгружать и загружать все эти ресурсы заново, что приведёт к существенному замедлению скорости загрузки игры.
Последствия этого могут быть разнообразными и непредсказуемыми: от вылета игры с сообщением “Out Of Memory» до подвисания компьютера и вылетов в BSOD.
Поэтому мы решили дать возможность устанавливать только те графические опции, которые гарантируют стабильность работы игры.
На 64bit операционных системах каждому 32-х битному процессу доступно адресное пространство в 4Гб, поэтому там доступна возможность использовать максимальное качество текстур.
Также существует возможность включить максимальное качество текстур и в 32bit ОС. Для этого необходимо увеличить адресное пространство, которую Windows выделяет для процесса. Это сделать можно следующим образом:

Для Windows XP(32bit):
В командной строке (зайти в «Старт >«Выполнить...») выполнить команду
bootcfg /raw "/3GB /user2500" /A /I
где «1» -это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то "/3GB /userva2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора

Для Windows Vista(32bit)/ Windows7(32bit):
В командной строке (зайти в «Старт >«Выполнить...») выполнить команду
bcdedit /set IncreaseUserV2500

Обратите внимание, что это является не только настройкой приложения, но настройкой всей операционной системы и может изменить работу других приложений.



Uglan59 Ну а куда? :D

Автор: LKW 6.10.2009, 13:37

Кащей Смертный Так что писать то надо?

Это - BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072
Или это - bcdedit /set IncreaseUserV2500

Автор: Cross540 6.10.2009, 13:38

LKW, цифры - это кол-во памяти выделяющийся под один процесс ;) Так что думай ;)

Автор: Кащей Смертный 6.10.2009, 13:39

LKW Думаю правильней так, как с офф.сайта..

Автор: LKW 6.10.2009, 13:40

Cross540 А то, что буквы разные это ничего?

Автор: Cross540 6.10.2009, 13:41

LKW, регистр то не учитывается ;)

Автор: Размышляющий 6.10.2009, 13:42

Кащей Смертный eek.gif вау! меня вот это пугает:

Цитата
Обратите внимание, что это является не только настройкой приложения, но настройкой всей операционной системы и может изменить работу других приложений.

ну наворотили так наворотили разрабы. Да я ваще потеряюсь, с таким обратите внимание, у меня большая часть времени уходит на всякие правки и поиске проблем, чем на игру :(

Uglan59 спасибо камрад, пока ничего прописывать не буду. Может другой способ найдется ;) а пока буду вылетать из игры...гы

Автор: Uglan59 6.10.2009, 13:47

Блин, мужики, загляните в тех проблемы Солянки, спойлер Оптимизация - там те же яйтса, только в профиль.
На самом деле это прописывание и не много тормозит запуск других приложений, если у вас открыта какая то прога и вы хотите запустить еще одну она будет запускаться приличное время.
Размышляющий, подожди, а что у тебя за вылеты?

Автор: LKW 6.10.2009, 13:48

Cross540 Буквы разные не по высоте ;) а по количеству так сказать

Сравним smile.gif написанное

BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072
bcdedit /set IncreaseUserV2500

Автор: Размышляющий 6.10.2009, 13:49

eek.gif так-с...камрады-знатоки, вы дайте плиз, четкую отмашку: поможет или нет?! а то я ваще с вами запутался, я же гуманитарий, а не программист или знаток компов. Для меня это темный лес, к сожалению :(

Автор: Кащей Смертный 6.10.2009, 13:52

Размышляющий Брат -- я вапще левша, и голова порой гудит, как трансформатор.. :D Не понимаешь сейчас -- плюнь, завтра поймёшь, на свежу головушку. Но если комп не тянет, то тут ничем не помочь..

Автор: Uglan59 6.10.2009, 13:56

Размышляющий Вообще Камрад, это распределение памяти для наших компов - как лысому припарка. Тут дело в остальном железе - видео и проц. Так что нам можно курить шишки. Ты посмотри конфиг Кащея, Кросса, (минимум в 2 раза мощнее нашего) я уж не говорю про других.

Автор: LKW 6.10.2009, 13:58

Uglan59 Да, скорее всего в этом проблема.

Автор: Размышляющий 6.10.2009, 14:03

Цитата(LKW @ Вторник, 6 Октября 2009, 13:58:40) *
Uglan59 Да, скорее всего в этом проблема.

Дык мы с камрадом Uglan59 в солянкуи в ЧН на своих раритетах, выруливали нормуль :+: А, тут проблема с нехваткой памяти...лично у меня.
Uglan59 дружище, дык хочется и шишек курить и в игру граться ;)

Автор: Uglan59 6.10.2009, 14:07

Цитата(Размышляющий @ Вторник, 6 Октября 2009, 15:03:14) *
Uglan59 дружище, дык хочется и шишек курить и в игру граться ;)

Хочется, еще как хочется, при чем играть с ДХ11 на максимальных :D Да вот только надо апгрейд нормальный провести.

Автор: LKW 6.10.2009, 14:11

Размышляющий Качество гамы понижай, у меня вон какая железка и то не тянет на полную. Сегодня новый проц принесли, вечером посмотрю, что да как.
Убери сглаживание и качество солнца для начала понизь, возможно надо будет всё в норму поставить. Убовляй потихоньку и смотри, что получается.

Автор: Cross540 6.10.2009, 14:12

LKW, небольшая, но думаю смысл не изменится, только как вводить <_<

Автор: Размышляющий 6.10.2009, 14:13

Цитата(LKW @ Вторник, 6 Октября 2009, 14:11:16) *
Размышляющий Качество гамы понижай, у меня вон какая железка и то не тянет на полную. Сегодня новый проц принесли, вечером посмотрю, что да как.
Убери сглаживание и качество солнца для начала понизь, возможно надо будет всё в норму поставить. Убовляй потихоньку и смотри, что получается.

Камрад, дык и так на низких играюсь. А, сглаживание так ваще всегда убираю, и синхронизацию, и траву тоже...а также качество солнца и т.п. штуковины. Щас скрины сделаю своих настройках

Автор: Размышляющий 6.10.2009, 14:28

Вот мои настройки:

Раскрывающийся текст
[attachment=33024:attachment]
[attachment=33023:attachment]
[attachment=33025:attachment]
[attachment=33026:attachment]

Автор: LKW 6.10.2009, 14:32

Размышляющий

Хм ... да Камрад ... сочувствую честное слово! без под%ба! ИМХО пришло время задумать про апгрейд не/большой.

Автор: Кащей Смертный 6.10.2009, 14:36

Размышляющий eek.gif eek.gif eek.gif Ты -- Герой!! На таких настройках играть, ВАХ!! Это ж насколько надо любить И.Г.Р.У., чтобы.. Вах! Плюс Тебе в Репу -- за Героизм!
Ты прозреешь, когда сможешь играть на максе! Небо и Земля!

Автор: Uglan59 6.10.2009, 14:43

Ни чего себе, Размышляющий! Это ты еще можно сказать жируешь, у меня все ползунки крайнее левое положение, кроме дальность видимости - она на середине, но зато всё стабильно. smile.gif

Автор: Размышляющий 6.10.2009, 14:48

Цитата(LKW @ Вторник, 6 Октября 2009, 14:32:12) *
Размышляющий

Хм ... да Камрад ... сочувствую честное слово! без под%ба! ИМХО пришло время задумать про апгрейд не/большой.

Да задумался уже как год :D вроде и деньги есть...да просто, чегось не могу со своей старушкой распрощаться :lol: а если, сурьезно...то, по примеру некоторых камрадов, боюсь ошибиться в конфигах. Раньше товарищ, директором компьютерного магазина был. Дык он все мне сам подобрал. А, сейчас он уехал в Германию и я как бы "без рук" остался.
Когда покупал комп, я пришел к нему и сказал: мне нужен комп. Я люблю играть. Пишу музыку. Более мне ничего не нужно.
Вот по этим словам он и подобрал мне машинку.
А, что сейчас...прошелся я по магазинам, сказал тоже что и своему товарищу, так меня, как начали грузить всякими прибамбасами...дешевле авто новое купить ;)


LKW , Кащей Смертный камрады спасибо за репу! Но, и камрада Uglan59 не забудьте ;) он тоже героически сражается на своем раритете.


Цитата(Uglan59 @ Вторник, 6 Октября 2009, 14:43:45) *
Ни чего себе, Размышляющий! Это ты еще можно сказать жируешь, у меня все ползунки крайнее левое положение, кроме дальность видимости - она на середине, но зато всё стабильно. smile.gif

Чё и вылетов не было связанных с нехваткой памяти?!

Автор: Uglan59 6.10.2009, 14:58

За часов 9 игры ни одного вылета. Единственная не приятность, это маленькие тормоза в определенных местах Затона, но это я сам тупанул - я не знал, что есть ящики для хранения хабара и всё это дело кидал под плиты, точнее под одну, а барахла достаточно было - водки пузырей под 60 ну и оружия, короче как куркуль наносил всего и из-за этого не большие тормоза, но стоило отойти от этого места метров на 20 всё нормуль, сейчас то я сложил самое нужное в сундук и всё :+:
Размышляющий, а со старыми дровами не вылетало и фпс стабильнее был? Может тогда лучше обратно старые дрова поставить? Я вообще где то читал, что производители дров при написании оных используют последние модели видео карт и то, что старые модели лучше работаю с новыми дровами - это всё фигня, типа старые в оборот не берут. У самого не помню уже какие дрова, но точно не последние, вроде 9.2. И еще где то читал, что самые быстрые и без глючные дрова для ати 1ххх это 8.2, правда не знаю действительно ли это так.

Автор: Размышляющий 6.10.2009, 15:05

Цитата(Uglan59 @ Вторник, 6 Октября 2009, 14:58:56) *
За часов 9 игры ни одного вылета. Единственная не приятность, это маленькие тормоза в определенных местах Затона, но это я сам тупанул - я не знал, что есть ящики для хранения хабара и всё это дело кидал под плиты, точнее под одну, а барахла достаточно было - водки пузырей под 60 ну и оружия, короче как куркуль наносил всего и из-за этого не большие тормоза, но стоило отойти от этого места метров на 20 всё нормуль, сейчас то я сложил самое нужное в сундук и всё :+:

А, у меня чуток тормозит, коды возле Садовска есть мутанты фпс падает до 5, а далее фпс от 50 до70 подымается, правда не везде, средний фпс: 25 -40. Как обновил дрова, так вот, такие вот результаты стали :D

Автор: a185 6.10.2009, 15:21

Размышляющий, ты еще DirectX обнови и все вообще "в шоколаде" будет!

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ru

Автор: Размышляющий 6.10.2009, 15:34

a185 камрад...ты как всегда на уровне :+: твое мнение и помощь, я очень ценю.


Цитата
Размер загружаемого файла: 20 КБ - 89.5 МБ*

а185 у меня с качался размер 292 КБ, а что это за размер 89,5 МБ?
Может я опять не то, скачал?! *почесываю голову*


а185 все я убегаю. Если не трудно, подскажи камрад, как ты мне с дровами пояснил, что именно качать, а то чет с размером я запутался.

Автор: a185 6.10.2009, 16:35

Размышляющий, запускаешь то, что скачал, прога смотрит чего у тебя не хватает или пора поменять и докачивает из интернета!

Автор: MegaVolt 6.10.2009, 16:40

Размышляющий, это веб-установщик, поэтому он столько и весит. Если ты его уже скачал, то запускай, и он автоматом вытянет все, что нужно для установки, через инет.
Всё же советую скачать дистрибутив в явном, так сказать, виде ;) - http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0cf368e5-5ce1-4032-a207-c693d210f616&DisplayLang=ru. Давишь на кнопку "Загрузить", сохраняешь на диск, запускаешь и ставишь.

Автор: a185 6.10.2009, 16:50

MegaVolt, в том-то и дело что через web-установщик новее библиотеки грузятся.

Автор: Alex_See 6.10.2009, 17:26

Проковырял user.ltx до дыр. Так теневого "колобка" не убрал... Плюнул, пошёл взял лицуху. :D По пиратке понял что не пожалею ниразу

Автор: Uglan59 6.10.2009, 17:32

Alex_See, лицуха должна быть у каждого, за лицуху ЗП не жалко отдать деньги. А что у тебя за видео, ты дрова пробовал обновлять или наоборот более старые версии ставить?

Автор: sangal 6.10.2009, 18:02

Меняю лицуху ЧН на лицуху ЗП ...

Автор: СобакевичГеймер 6.10.2009, 18:21

Uglan59
Дрова к мышке не ставил ни разу. Но, повторюсь, в других играх боковые кнопки работают. Если для взаимодействия кнопок со Сталкером надо дрова ставить - то вопрос снят.

А насчет низкого качества, так этот мышь у меня три года уже, играю много, и никаких проблем.

Автор: Dig425 6.10.2009, 18:51

Мужаки дарова! smile.gif
Помогите советом знач так моя система
1)Виста
2) Проц двух ядерный интел в каждом 1.86.
3)видюха Radeon 4870
4)2 гига оперы.
Собственно вопрос, как можно улучшить графу или сделать лучше производительность?
А то на 10 директе гамно, без него по лучше. Не ожидал такой графы... :(

Автор: MegaVolt 6.10.2009, 19:12

Цитата
MegaVolt, в том-то и дело что через web-установщик новее библиотеки грузятся.

a185, это просто я предпочитаю кумулятивные паки ;) . Плюс движок ЗП явно прикручивали к более старой версии директа, а на сайте майкрософта мартовский релиз - последний stable. Кстати, а какая версия лежит в дистрибе игры?

Автор: Vulture 6.10.2009, 19:15

Мужики, проблема. Когда говорю Зулусу - пойдём в Припять, отряд готов, игра замирает, а потом слышно, как достаётся ствол - и чёрный экран.

Что делать?

Автор: Размышляющий 6.10.2009, 19:27

Цитата
Приблизительное время загрузки: со скоростью - модем 56 кбит/c 3 час 46 мин.

eek.gif ё-моё! три часа eek.gif я даже не знаю, на какой скорости надо скачивать...чё там за буквачки с цифирками *докатился млин*
MegaVolt , a185 подскажите дураку <_< чегось там надо выбрать?!
Цитата
Плюс движок ЗП явно прикручивали к более старой версии директа, а на сайте майкрософта мартовский релиз - последний stable. Кстати, а какая версия лежит в дистрибе игры?

М-да! *почему Володька, сбрил усы?* Какая версия и вправду лежит в игре?

Автор: Uglan59 6.10.2009, 19:29

Vulture, привет, лог прикрепи.
Лог вылета находится:
ХР - Documents and Settings/All Users/Документы/Зов Припяти/logs/xray_ваше имя_.log.
В Vista/Win7 – Users/Public/Documents/Зов Припяти/logs.
строки ниже FATAL ERROR

Автор: Vulture 6.10.2009, 19:33

Uglan59, да в том то и дело, что в логе шаром покати - пусто.

Автор: sangal 6.10.2009, 19:39

Цитата(Размышляющий @ Вторник, 6 Октября 2009, 20:27:28) *
eek.gif ё-моё! три часа eek.gif я даже не знаю, на какой скорости надо скачивать...чё там за буквачки с цифирками *докатился млин*
Ты просто запусти dxwebsetup, а там всё видно будет - сколько и чего ...

Автор: Uglan59 6.10.2009, 19:39

Vulture, пиратка, Win7?

Автор: MegaVolt 6.10.2009, 19:43

Размышляющий, без паники ;)
Если качал по ссылке от a185, то запускай скачанный файл. Остальное инсталлятор сделает за тебя.
Если собираешься качать по моей ссылке, то просто дави на кнопку "Загрузить" на странице закачки и сохраняй файл на диск. После закачки запускай файл. Остальное инсталлятор сделает за тебя :P .

Цитата(Размышляющий)
я даже не знаю, на какой скорости надо скачивать...
и не задумывайся. просто скачивай. скорость скачивания зависит от ширины твоего канала, а не от того, что у майкрософта написано.
Цитата(Размышляющий)
чё там за буквачки с цифирками
не парься. там ничего выбирать не надо.

Автор: Vulture 6.10.2009, 19:44

Uglan59, лицуха (независимая), win xp sp3. Конфа в профиле.

Автор: Размышляющий 6.10.2009, 19:56

MegaVolt yes.gif :+: все понял :D

Автор: Uglan59 6.10.2009, 20:26

Vulture, ты с Янова на Припять идти хочешь? И ты от доктора наводку на Зулуса получил?

Автор: Vulture 6.10.2009, 20:30

Uglan59, точно не от доктора. Да. С Янова в Припять. Отряд собрал, получил достижение "Лидер". И тут такой болом.

Автор: Uglan59 6.10.2009, 20:43

Vulture, честно говоря фигня какая то, я сам до этого не дошел, а остальные видишь молчат, да и некоторые уже по второму кругу ЗП начали без проблем. Ты попробуй без Зулуса идти (или без него ни как?). Ну и если будешь пробовать пройти и будет вылет, то открой блокнот и жми CTRL V, может появится лог.

Автор: Vulture 6.10.2009, 21:00

Uglan59, окей. попробую довершить квесты учёных (я засёк, что сканеры не расставил), может тогда триггер сработает корректно.

Автор: RamSoft 6.10.2009, 23:54

К слову о настройках... Система Win7 x64...

Настройки видео ЗП
http://pic.ipicture.ru/uploads/091007/6WD1WfT1cu.jpg

Автор: Uglan59 7.10.2009, 0:00

RamSoft, а чего детальные текстуры не включены, намокание, дым и это ССАО - много ресурсов потребляют?

Цитата(RamSoft @ Среда, 7 Октября 2009, 01:06:35) *
Uglan59, Детальные почему-то ни кому ещё не удалось включить... Понятия не имею почему...

Не удалось включить? Может они на 11 рендере только включаются - может такое быть?

Автор: RamSoft 7.10.2009, 0:06

Uglan59, Детальные почему-то ни кому ещё не удалось включить... Понятия не имею почему...
А в общем на моей системе картинка на Улучшенной динамике при данных настройках и разрешении 1920х1080 от 30 да 60 fps

Автор: sangal 7.10.2009, 0:11

RamSoft , чёж не удалось-то, удалось ...
[attachment=33049:attachment]
енто дело на статике включается.

Автор: RamSoft 7.10.2009, 0:14

sangal, тогда всё ясно... Я то на динамике сижу... ;)

Автор: Uglan59 7.10.2009, 0:17

RamSoft, а эти детальные текстуры типа для статики что ли? А смысл, они ж наоборот должны больше видео нагружать.

Автор: RamSoft 7.10.2009, 0:18

Uglan59, видимо из-за того что на статике паралакса нету, вот они и решили немного улучшить качество картинке на статике...
З.Ы. Только теория...

!Внимание
Детальные текстуры можно включить вручную через User.ltx изменив параметр r1_detail_textures на on.

P.S. В меню продолжает рисоваться серый квадратик...

Пример на полной динамике...
http://pic.ipicture.ru/uploads/091007/zxJdSaL4Z5.jpg

Автор: Kazo 7.10.2009, 0:41

Таки я и не понял, макс текстуры ктонить на ХР поставил??? :(

Автор: RamSoft 7.10.2009, 0:48

Kazo, попробуй вручную... У мну тоже серый квадратик...

Автор: хАбАр_X10 7.10.2009, 0:50

RamSoft А причём здесь "Пример на полной динамике" когда r1-это DX8?



Всё понил.

Автор: Uglan59 7.10.2009, 0:53

хАбАр_X10, видимо при том, что эту детализацию можно принудительно включить и на статике.

Автор: Guard 7.10.2009, 4:27

Если не в тему - извеняйте, вопрос такой - что бы создать папку gamedate надо извлечь файлы, а дальше порядок действий какой? и можно ли где-то взять эту папку для Зов Припяти, что б без изменений? в плане скачать?

Автор: a185 7.10.2009, 6:11

Guard, если надо установить какой-нибудь МОД, то распаковывать файлы gamedata в папку не надо!
Достаточно просто создать папку с именем gamedata и скопировать в нее фалы, входящие в МОД.

Автор: Raskel 7.10.2009, 8:37

у мну на ХП вроде все на максимуме стоит(полный динамик)
З.Ы. аа не по теме, дайте, плизз unpacker, чтоб gamedat'у сделать(распаковать) smile.gif

Автор: pawlap 7.10.2009, 9:04

уже второй месяц висит http://www.microsoft.com/downloads/info.aspx?na=90&p=&SrcDisplayLang=en&SrcCategoryId=&SrcFamilyId=04ac064b-00d1-474e-b7b1-442d8712d553&u=http:/%2fdownload.microsoft.com%2fdownload%2fB%2f7%2f9%2fB79FC9D7-47B8-48B7-A75E-101DEBEB5AB4%2fdirectx_aug2009_redist.exe

Автор: Raskel 7.10.2009, 9:26

pawlap это ты на чей вопрос ответил, я че то не догнал?? smile.gif

Автор: a185 7.10.2009, 9:28

pawlap, тем более интересно, почему его в http://www.microsoft.com/downloads/results.aspx?pocId=2&freetext=&DisplayLang=ru нету?

Автор: loluser 7.10.2009, 10:30

Ребят, кто-нить смог решить проблему с преследующей игрока большой круглой тенью? Пропадает если убрать "Тень от солнца", но картинка тогда огорчает

Автор: Andreyyoiwug 7.10.2009, 11:35

Помогите решить проблему.. в Зове Припяти не могу залезть на лестницу при входе в Припять.. Выбивает ошибку : "
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти1\bin\xrCore.dll" at 001B:005BEAFE, xrDebug::backend()+174 byte(s) "

Вот лог какой вы просили вроде бы :

FATAL ERROR

[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : handler_base
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 754
[error]Description : illegal instruction


stack trace:

Автор: Falled 7.10.2009, 14:01

Всем, у кого такой глюк или вообще проблемы с входом в Припять, стоит скачать новый кряк

удалено

Автор: MAV 7.10.2009, 15:02

Andreyyoiwug играешь с кряком, это ошибка кряка. Покупай лицензию или ищи "правильные" кряки в других местах (не на этом сайте).

Автор: Kot) 7.10.2009, 15:07

При запуске игры ошибка:
xr Engine.exe - Не удается найти компонент
Приложению не удалось запуститься, поскольку d3dx9_41.dll не был найден. Повторная установка приложения может решить проблему.

Переустановил - тоже самое. Пошел в магазин думал диск поменять, там установили его, все работает, сказали что-то с виндой. А что?

Автор: Cross540 7.10.2009, 15:08

Kot), DirectX новый скачай и все ;)

Автор: a185 7.10.2009, 15:10

Cross540, скачать мало, его еще поставить надо :lol:

http://www.microsoft.com/downloads/info.aspx?na=90&p=&SrcDisplayLang=en&SrcCategoryId=&SrcFamilyId=04ac064b-00d1-474e-b7b1-442d8712d553&u=http:/%2fdownload.microsoft.com%2fdownload%2fB%2f7%2f9%2fB79FC9D7-47B8-48B7-A75E-101DEBEB5AB4%2fdirectx_aug2009_redist.exe

Автор: Cross540 7.10.2009, 15:21

a185, ну я это и имел ввиду :lol: Скачать и установить ;)

Автор: oldnek 7.10.2009, 15:43

Начала внезапно зависать игра. Играешь буквально 1минуту и изображение виснет. Принудительно (alt+ctrl+Delete) выключаешь ее, заходишь, снова виснет. Если заново начинать, то все нормально. О такой проблеме вроде еще никто не писал. Остановился на квесте, где нужно для ученых расставить датчики в аномалиях.

Автор: a185 7.10.2009, 15:46

oldnek, версия драйверов видеокарты какая? и когда Dx обновлял последний раз?

Автор: oldnek 7.10.2009, 18:34

Цитата(a185 @ Среда, 7 Октября 2009, 12:46:51) *
oldnek, версия драйверов видеокарты какая? и когда Dx обновлял последний раз?

Драйвера Nvidia 190.62. Когда устанавливал ЗП, обновил DX. За обновлениями я всегда слежу, тут дело в чем-то другом. А в чем, понять не могу.

Автор: a185 7.10.2009, 18:45

oldnek, у мня тут тоже недавно были замарочки, отключение ЕАХ помогло, правда, это дело было под Windows7 и на Тенях Чернобыля. Но кто знает, это же ЗОНА.

Автор: oldnek 7.10.2009, 18:56

Цитата(a185 @ Среда, 7 Октября 2009, 15:45:15) *
Но кто знает, это же ЗОНА.

Точно smile.gif. Что же, придется начинать сначала.

Автор: a185 7.10.2009, 19:33

oldnek, а заново зачем? Или дело именно в сейвах?

Автор: oldnek 7.10.2009, 21:56

Дело в сейвах. Именно при загрузке сейва она зависала через минуту, но стоило начать заново, все шло, как по маслу.
Я проверил винчестер на ошибки, после этого запустил ЗП и зависание пропало. Чудеса. Заново начинать не придется.

Автор: sangal 8.10.2009, 0:23

Не знал куда пристроить и решил сюда. Срашивал про всякие штуки типа -nodistort , -gpu_sw и иже с ними. Нарыл вот инфу что есть что ...

Параметры командной строки

Существуют дополнительные команды, которые выполняются через командную строку запуска игры.
Правый клик по ярлыку, выбираете Свойства, затем в строке пути к объекту дописываете команды. Например, так: C:Program FilesTHQS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of ChernobylbinXR_3DA.exe -nointro -noprefetch -noshadows. Сейчас я перечислю некоторые важные команды.

-center_screen- Центрирует окно игры при оконном режиме.

-dsound- Использует звук DirectSound вместо OpenAL.

-gpu_nopure– Переключает Pure Hardware режим видеокарты на простой Hardware режим. На новых картах это не прибавит производительности.

-gpu_ref- Переключает режим видеокарты на режим по-умолчанию

-gpu_sw- Переключает режим видеокарты на режим Software

-load [ваш сэйв]– Загрузка определённого сэйва сразу после запуска игры.

-ltx [filename.ltx]- Загружает и выполняет определенный файл «filename.ltx» конфигурации.

-nodistort– Удаляет эффекты искажения: воздух от костра, аномалии. Это может помочь обладателям старых видеокарт.

-nointro– Не показывает интро-ролики, сразу грузится меню

-nolog– Отключает лог

-noprefetch– Отключает prefetch. Игра станет грузиться быстрее, но в игре могут быть резкие падения ФПС.

-noshadows– Отключает тени от динамических источников света (Солнце не в счёт), повышается ФПС.

-nosound– Отключает весь звук в игре -overlay [путь к папке]– Указание пути к другой папке с сэивами/конфигами/профилями

-psp– Включает вид от третьего лица

-smap1536 -smap2048 -smap2560 -smap3072 -smap4096 Эти команды устанавливают разрешение карт теней. Чем оно выше, тем красивее тени и ниже ФПС.

-ss_tga– Скриншоты будут делаться в формате .TGA с более высоким качеством.
Если не в тему воткнул - модераторы переместите куда сочтёте нужным.

Автор: Alex_See 8.10.2009, 1:07

loluser либо ковыряй user.ltx, что в "моих документах", как писал, например, тов sangal, но мой тебе совет: купи лицуху, ибо данный косяк только в пиратке есть. А игра заслуживает место на полке, да и по инету играть сможешь. Вобще может в шапку вставить, что почти все графические проблемы типа "теневого колобка" и подобные из-за пиратки.

Автор: Kazo 8.10.2009, 9:42

Чет я попробовал прописать в бутини userva2500, как разрабы на офсайте советуют - те же яйца, максимальные текстуры на ХР SP3 не выставляюцца, у кого нить получилось? <_<

Автор: Kot) 8.10.2009, 14:06

Цитата(Shadowman @ Понедельник, 5 Октября 2009, 00:58:03) *
Цитата(LoNeLyWoLf @ Воскресенье, 4 Октября 2009, 21:59:59) *

если не сложно кинь ссылочку на кряк... а то у меня такой же трабл с вылетом при выходи в припять...

Кряки, в которых устранен вылет на Припяти. Выбирайте на любой вкус (TRiViUM или Триада):
кряки для ЗП
http://ya.ru



после его установки игру надо заново начинать?

Автор: Night Elf 8.10.2009, 14:42

Цитата
после его установки игру надо заново начинать?

Нет конечно. Сэйвы хранятся в c:\users\public, а ты меняешь только ехе-шник там, куда ставил саму игру.

Автор: Kazo 8.10.2009, 15:00

oldnek , Брат, у меня то же самое, после установки 2-го прибора, дошел до вентиляционного завода и усе..., Диск проверил - стало зависать уже не через минуту а через 3 <_<
Че делать?

Автор: Kazo 8.10.2009, 17:34

Вообщем, братцы, вылечелося все банально - пихнул диск в привод и подвисы пропали, до этого пользовался резервной копией... Пока играю и не подвисает.... Ох уж мне этот старфорс :no:

Автор: oldnek 8.10.2009, 20:04

Kazo Нет, я диск не вставлял. Просто проверил Винду на ошибки, а потом запустил ЗП и все ОК. Но подозреваю дело не в этом. Черт его знает, сейчас все работает.

Автор: Размышляющий 9.10.2009, 10:32

Всем привет!
..а я камрады, справился с тормозами, тоже банальным и простым способом :D
Че я только не качал, чего только я не обновлял?! Короче, после установки нового директса, у меня ваще фпс упало до 1. Не могу понять и все, в чем проблема?...дык оказалось что на статическом освещении, работает только восьмой директс, а девятый просто в шоке от статики. Выставил в настройках, динамическое освещение...и полетел ЗП как родной, да еще и с красивой картинкой. Вах! Это приятная новость.
А, неприятная, это то что вылеты меня достали, с нехваткой системных ресурсов eek.gif че за нах?! ведь не одна игра у меня, претензий таких не выставляло.

Автор: Kazo 9.10.2009, 11:27

Размышляющий , на мой взгляд процессор у тебя слабоват, в Игре много объектов, которые именно проц обрабатывает...

Автор: pawlap 9.10.2009, 13:42

Размышляющий чел X1300/X1550 видяxа явно не геймерская в своё время если бы X1650/2600XТ брал то немучался а ща можеш например AGP 4650/4670 $90/140 взять

Автор: atm3zi 9.10.2009, 16:11

Народ помогите плиз...уже был такой лог у кого-то...как исправить ?
Если можно дайте ссылку на рабочий кряк, который исправляет эту ошибку...уже попробывал Travium, Triada не помогают


FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ....r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_effects.script:1288: attempt to index global 'npc' (a nil value)


stack trace:

Автор: Размышляющий 9.10.2009, 17:07

Цитата(Kazo @ Пятница, 9 Октября 2009, 11:27:36) *
Размышляющий , на мой взгляд процессор у тебя слабоват, в Игре много объектов, которые именно проц обрабатывает...

Камрад, так в солянке тоже, много объектов и бегает у меня ща солька, во! :+: после установки дров и т.п. процедур на динамическом освещении (раньше на статике играл), без таких вот вылетов, связанных с нехваткой ресурсов.
Цитата
Размышляющий чел X1300/X1550 видяxа явно не геймерская в своё время если бы X1650/2600XТ брал то немучался а ща можеш например AGP 4650/4670 $90/140 взять

pawlap а че, вот эта - AGP 4650/4670 - станет на мой раритет?! Да и поможет ли она, с моим 1.6 ГГц rolleyes.gif

Автор: sangal 9.10.2009, 17:31

Цитата(Размышляющий @ Пятница, 9 Октября 2009, 11:32:44) *
Выставил в настройках, динамическое освещение...и полетел ЗП как родной, да еще и с красивой картинкой.
А хренли я то торможу? Сегодня с собой комп в деревню возьму и всяко разно напробуюсь, а то чё долгими тёмными вечерами то делать? Только печька тапит и водку жрат. Её тоже возьму. Во наофтопил, извините, постараюсь так больше не делать.

Автор: a185 9.10.2009, 18:26

Размышляющий, конечно встанет, AGP оно и в Африке АГП. Всяко лучше будет, у тебя видюха до проца явно не дотягивает, конечно после апгрейда уже проц будет отставать!

Автор: Shadowman 9.10.2009, 18:29

Перевыложил уборщик мутантов для ЗП:
http://www.sendspace.com/file/n8z7v5
Исправлена одна досадная ошибка...

Автор: мр. Смит 9.10.2009, 18:37

Парни у меня после очередного запуска игры ГГ перестал бросать гранаты, если точнее то при смене оружия на гранату игра ни как не реагирует, я уже и "кнопку вызова" менял, результат нулевой. Глюк игры что ли?

Автор: a185 9.10.2009, 18:55

мр. Смит, а традиционно выбросить все гранаты и по новой подобрать пробовал?

Автор: Shans 9.10.2009, 19:43

Уважаемый, кое-что понимающий народ, в решении ошибок связанных с вылетами в систему, типа такой:

FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ....r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_effects.script:1288: attempt to index global 'npc' (a nil value)

stack trace:

Все предложенные вами решения данной проблемы, установка новых и других кряков, установка последнего DirectX, НЕ РАБОТАЮТ.

Судя по всему, игра нуждается в патче по устранению данных проблем, так как их много и они разнообразные. Выход данного патча будет, судя по всему не так скоро, как хотелось бы.

Пожалуйста найдите решение проблемы!

Автор: Ksey 9.10.2009, 23:42

Всем привет.
Помогите !!!
После прохождения туннеля на Припять и поднятия по лестнице, начинается загрузка cледующего уровня, после чего сразу происходит вылет из игры со следующими данными:

Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: xrEngine.exe
Версия приложения: 0.0.0.0
Штамп времени приложения: 4aaf6814
Имя модуля с ошибкой: xrCore.dll
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Штамп времени модуля с ошибкой: 4aaa218f
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 000b0d9b
Версия ОС: 6.0.6001.2.1.0.768.3
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 970a
Дополнительные сведения 2: 77d20a928b2bfffdfe114772d28df572
Дополнительные сведения 3: 0499
Дополнительные сведения 4: 9d502a91c14cc1b7c80530d45f621410

Цитата(мр. Смит @ Пятница, 9 Октября 2009, 18:37:44) *
Парни у меня после очередного запуска игры ГГ перестал бросать гранаты, если точнее то при смене оружия на гранату игра ни как не реагирует, я уже и "кнопку вызова" менял, результат нулевой. Глюк игры что ли?



Надо гранаты выкинуть, а потом заново подобрать, у меня так заработало.

Автор: a185 10.10.2009, 9:33

Ksey, устное предупреждение! читай заглавный пост!

Автор: pavlin444 10.10.2009, 9:47

Вылетает при переходе на Припять с логом FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 74
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...:\games\stalker\gamedata\scripts\task_manager.script:381: attempt to index a nil value


stack trace:
Что делать?

Автор: Uglan59 10.10.2009, 9:53

pavlin444, либо я не выспался и глаза не то видят, либо ты не выспался и ошибся темой, или с логом - по моему лог от ТЧ, от Соли.

Автор: pavlin444 10.10.2009, 10:07

Это я не то выложил. Кому не трудно киньте ссылку на кряк испраляющий вылет при переходе на Припять.

Автор: Размышляющий 10.10.2009, 11:03

....ага...заметил, еще одну для себя неприятную деталь. Тормоза, начинают включаться, когда рядом начинают палить друг в друга , разные компашки... что за фигня с ними? как только прекращаются выстрелы, все! фпс снова полезло вверх. Может кто разгадает сию загадку?! Буду очень признателен ;)

Автор: Kazo 10.10.2009, 11:13

Размышляющий , разгадка проста - загрубляй настройки ;) Система грузится от обработки событий...

Автор: Uglan59 10.10.2009, 11:13

Размышляющий, приветствую, брат. А что тут гадать? Любое действие в игре заставляет работать проц/видео, одно действие заставляет меньше другое, больше. Ты когда улыбаешься работают 17 мышц на лице, когда не улыбаешься 7-11. Не может твой комп своевременно обработать эффекты, какое то действие - отсюда тормоза, падение фпс.

Автор: Размышляющий 10.10.2009, 11:24

Kazo , Uglan59 привет Камрады!
Дык все понятно! вот только одно, не понятно....почему в соли такого нет? чем в ЗП загруженность больше, чем в соли? Почему, в соли, да и в ЧН с модами, перестрелки так не влияют на процесс, как в ЗП?
...вопросы, вопросы, вопросы rolleyes.gif

Автор: Kazo 10.10.2009, 14:54

Размышляющий А размер локаций ты не учитываешь? А лайф ведь работает епть ;) :D

Автор: orden1 10.10.2009, 19:04

Приветствую! Возникла проблема. Характер не пойму. Завис полковник в Припяти(отремонтированную Галс пушку получил). Больше никаких квестов ни от кого получить не могу.
Осталось одно основное задание - выяснить причину сгоревшей проводки. Кто что знает? Это глюк, или я что то неправильно сделал а а а

Автор: pahanxcop 10.10.2009, 23:10

orden1
На антикризисной было похожее (когда во время диалога зависает Ковальский), просто не говри с ним на тему мерков и заказчика. Да-а, о отремонтированном ГАУСЕ должить надо полковнику Ковальскому.
Либо пробуй отказаться от модов, либо - загрузка сейва до захода на локу. Других способов найдено пока не ьыло.
з.ы. оставшийся квест кажется сам собой проходится (вертушки в аномалии попали)

Автор: TeRMeeT 10.10.2009, 23:39

Стелкеры помогите кое что поправить в игре, как поменять максимально переносимый вес?

А то столько хабара кругом, задолбало по 20 ходок делать rolleyes.gif

Автор: Uglan59 11.10.2009, 0:03

TeRMeeT, есть файлик в gamedata/config/creatures/actor.ltx строчка max_item_mass = 35 ;50.0 меняшь 50 на нужное тебе число. И в system.ltx строка max_weight = 60.0 меняешь на нужное.
Ну и если нужно, вот готовая правка - максимальный вес 500кг, кидаешь папку геймдата в корень ЗП.
[attachment=33176:attachment]

Автор: PREDATORV 11.10.2009, 9:49

Цитата(atm3zi @ Пятница, 9 Октября 2009, 16:11:11) *
Народ помогите плиз...уже был такой лог у кого-то...как исправить ?
Если можно дайте ссылку на рабочий кряк, который исправляет эту ошибку...уже попробывал Travium, Triada не помогают


FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ....r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_effects.script:1288: attempt to index global 'npc' (a nil value)


stack trace:

Скачай этот файлик должно помочь http://depositfiles.com/files/3g2x4urnm

Цитата(pavlin444 @ Суббота, 10 Октября 2009, 10:07:39) *
Это я не то выложил. Кому не трудно киньте ссылку на кряк испраляющий вылет при переходе на Припять.

Держи 100% поможет http://depositfiles.com/files/3g2x4urnm сам Гамаю и многим людям в своем городе помог

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)