Понравилась ли Вам демоверсия?, Сбор общественного мнения |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Суета вокруг очков или рейтинговый беспредел |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Анонс: полная версия BTRH2beta для "ВТВ2: Братья по оружию" |
Понравилась ли Вам демоверсия?, Сбор общественного мнения |
22.7.2006, 2:00
Сообщение
#1
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Стартуем опрос! Время действия - до релиза В тылу врага-2.
Спорим, сравниваем, делаем выводы о будущем игр - и первой и второй. |
|
|
22.7.2006, 2:02
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
вторая часть - достойный сиквел.
|
|
|
22.7.2006, 10:31
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата вторая часть - достойный сиквел. Лично мне кажется что вторая часть что-то потеряла по сравнению с первой. Но мультиплеер у второй части порвет все что я раньше видел. |
|
|
22.7.2006, 11:16
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
По первому голосованию понятно! ;)
По второму: голосовал за 3-ий пункт, но склоняюсь к первому. Имхо, такого сингла как в первой ВТВ больше не будет... Но опять же ещё ничего неизвестно. Но всё равно у меня такое предчувствие, т.к. попсовость, аркадность и т.д. Надеюсь уровень сложности можно будет поставить ВЕРИ ХАРД! |
|
|
22.7.2006, 11:19
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
судить рано, но если уберуг все огрехи - однозначни втв2 затмит собой втв для меня.
|
|
|
22.7.2006, 12:00
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
По первому вопросу ответил "затрудняюсь ответить", второй вопрос - имхо, первая часть лучше.
Но вот уже после того, как ответил, попробовал мод сатоса, он там поставил уровень сложности normal. Все стало гораздо приятнее, гораздо привычней. Играл во вторую миссию и чуствовал себя в своей тарелке. Так что все не так плохо ,как мне представлялось, хотя есть еще куча огрехов. Но тем не менее, похоже, сиквел удался. |
|
|
22.7.2006, 18:22
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата судить рано, но если уберуг все огрехи - однозначни втв2 затмит собой втв для меня Laughing Man Будь реалистом, все огрехи не уберут никогда. Ты судя по всему прикрасно разбираешься в програмировании, и наверное слышал такие слова - логическая модель игры. |
|
|
22.7.2006, 18:55
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну я как-то всегда очень тяжело на новые игры перехожу (старый наверное ужО). Поэтому пока воздержусь от голосования, щас еще побольше демку поюзаю чтоб в голове улеглось. А вообще в первом голосовании пока склоняюсь ко второму пункту. Да и по активности пользователей можно судить. :+:
Меня, собственно, больше всего интересует мультиплеер. Но как бы не пришлось ждать хороших модов (как в случае с первой частью) |
|
|
22.7.2006, 19:32
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Меня, собственно, больше всего интересует мультиплеер. Но как бы не пришлось ждать хороших модов (как в случае с первой частью) :+: :+: :+: Полностью согласен :+: :+: :+: |
|
|
24.7.2006, 19:09
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
авторитетно и как фанат первой части скажу что это настоящий трэш. Средства срыва бабла и услады амеровских детишек которым впадлу напрягать мозк. Красиво, аркадно незамысловато и до отупения легко. Солдаты терминаторы лупящие от бедра с пулемета из которого их бы в реале унесло за километр, взрывы гранаты которые царапют солдат, а фугас?!?!?
Это лол а не фугас - тушка кувырнувшись два раза бежит дальше и все ей по детородному органу. Дистанции боя смешны а мультиплеер вобще будет шоу где на карте метр/метр будут разбираться два танка. можь устроим фехтование на пулеметах??? А че весело ведь! Это же главный теперь критерий поплуярности игры. Даааа, забьем на реализм и все другое - главное весело и тупо, а там хоть трава не расти! О фанах разработчики думали когда ЭТО делали? о тех фанах которые их игре титул лучшей дали??? недумали. миром правит бабло а на фанов забили болт. Дух первой части воще похерен, вместо диверсионых миссий голливудское шоу а-ля рядовой Райен. Жалко. годы ожидания сотни скринов и такое. В тылу врага 2 - R.I.P. |
|
|
24.7.2006, 19:49
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Zinoviy авторитетно?
Вы видимо не пробовали сыграть на сложности реализм. |
|
|
24.7.2006, 20:02
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
По-моему, со сменой уровня сложности отпадают все вопросы, кроме одного: А ведь действительно, надо ли будет, при всём при этом ДУМАТЬ, или же всё действительно штамповалось только для бестолкового нажимания на кнопки?
|
|
|
24.7.2006, 20:03
Сообщение
#13
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Гм... Где-то я уже это слышал.
Zinoviy по порядку: Цитата авторитетно и как фанат первой части скажу что это настоящий трэш. Фанат? Понятно. Но причем тут авторитет? Цитата Средства срыва бабла и услады амеровских детишек которым впадлу напрягать мозк. Про детишек - смеялсо, как говорится. Это с рейтингом то 16+. Браво! Цитата Красиво, аркадно незамысловато и до отупения легко. Солдаты терминаторы лупящие от бедра с пулемета из которого их бы в реале унесло за километр, взрывы гранаты которые царапют солдат, а фугас?!?!? Это лол а не фугас - тушка кувырнувшись два раза бежит дальше и все ей по детородному органу. Выходим из темы. Смотрим список. Ищем "Модификации демоверсии". качаем мод. Там их три - от нормала до жесточайшего tactics. Рекомендую! Если кто и вылетит из под моста во второй миссии - то это каски и отдельные органы солдат. Цитата Дистанции боя смешны а мультиплеер вобще будет шоу где на карте метр/метр будут разбираться два танка. можь устроим фехтование на пулеметах??? Откуда Ваша персона может знать, каким будет мультиплеер? Могу сообщить, что в игре имеется отдельный уровень "сложности" специально для мультиплеера. Цитата Даааа, забьем на реализм и все другое - главное весело и тупо, а там хоть трава не расти! Есть такая фича - уровни сложности.... Если бы демо было на тактиксе - игру бы обс... пардон, критиковали почти все, а так - только вы Цитата О фанах разработчики думали когда ЭТО делали? о тех фанах которые их игре титул лучшей дали??? Вот о них и думали - учтено все, что непонравилось тем самым фанам в первой части. Не мы ли, фаны, плакали, что АИ плохой? Цитата Дух первой части воще похерен, вместо диверсионых миссий голливудское шоу а-ля рядовой Райен. Эти выводы сделаны по двум (!!!) демонстрационным миссиям из 30?! Адресок не подскажете, где такие экстрасенсорные способности развивают? |
|
|
24.7.2006, 20:44
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Zinoviy
Я, из своих конечно соображений, могу предположить замысел разработчиков. По предварительным анонсам нам уже сообщалось заранее что в игре будут два уровня сложности: аркадный и тактический. Демка конечно представляет аркадный вариант и ориентирована на привлечение масс а не на малую (сравнительно) группу фанатов (нас и не надо привлекать - мы сами уже здесь). В чем проблема первой части? В крайне невысоком (сравнительно) распространении. Играют в нее действительно фанаты игры. Новому игроку конечно тяжело начинать с симулятора. Для этого, я так думаю, и реализован аркадный уровень во второй части. Те-же "американские детишки" поиграют в аркаду, а потом глядишь и дальше на симулятор захотят перейти. А в первой части, например ни зная игры, интерфейса, столкнувшись со сложностью большинство "любителей" отворачивалось и продолжали играть в "Блицкриг" или "Панзерс" (да простят меня поклонники этих игр). |
|
|
24.7.2006, 21:49
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Zinoviy авторитетно? Вы видимо не пробовали сыграть на сложности реализм. Авторитетно. Я не первый год играю в стратегии и ценю в них реализм и геймплей а не картинку и простоту. Не надо предлагать мне левые моды я говорю о том что мы имеем сейчас а не то что сделали пользователи. То что ым имем сейчас ужасно. Ато говоря вашими словами можно сказать что и ку3 хорошая игра раз на ее движке сделали call_of_duty. меня не интересует что сделают меня интересует что сделано уже. Цитата Откуда Ваша персона может знать, каким будет мультиплеер? Могу сообщить, что в игре имеется отдельный уровень "сложности" специально для мультиплеера. глазки надо мыть утром. Смотрим скриншоты из мультиплеера и наблюдаем фехтование стволами. Достаточно Вашей персоне? Цитата Вот о них и думали - учтено все, что непонравилось тем самым фанам в первой части. Не мы ли, фаны, плакали, что АИ плохой? Меня аи устраивал. Я не плакал. Какой аи в мультиплеере?! Аи в мультиплеере это игрок если он не прокладка между столом и клавой. Цитата Эти выводы сделаны по двум (!!!) демонстрационным миссиям из 30?! а также по скринам и видероликам. везде мясо беготня и тупь. Еще кто-то хочет мне доказать что игра кул? |
|
|
24.7.2006, 22:19
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я уже высказывался что рано говорить про игру что она "кул", но и не "кал" это точно! еще раз повторю демка не для фанатов а для рекламы в массах! (из которых мы и вышли)
|
|
|
24.7.2006, 22:48
Сообщение
#17
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Zinoviy
Цитата Авторитетно. Я не первый год играю в стратегии и ценю в них реализм и геймплей а не картинку и простоту. С чем мы вобщем-то Вас и поздравляем! :+: Я кстати тоже. Вот только что из этого? Никто не обещал в ВТВ2 жесткого реализма и мега-сложности, окститесь. Первая часть не была особо популярной именно из-за сложности освоения - и что, это хорошо? Да, в нее играла группа хардкорщиков со всеми вытекающими, вот только по количеству играющих в мульт первая часть со всеми модами проиграет престарелому Sudden-Strike с парой его модов. Не вижу пользы от 100% хардкорности игры. Золотая середина - это нормальная реализация уровней сложности, чтобы и новичку было хорошо, и ветеран с многолетним стажем не дремал. Цитата Не надо предлагать мне левые моды я говорю о том что мы имеем сейчас а не то что сделали пользователи. Могу предложить немного поучить матчасть и почитать форум. Имеем мы сейчас демо-версию за номером 0.22 в ресурсах которой заложены те самые уровни сложности, отсутствует лишь интерфейс на их включение. Моды, ни "левые" и ни "правые", только лишь принудительно забивают эту сложность. Считайте, что эти моды - это интерфейс для включения уровня сложности. Цитата глазки надо мыть утром. Смотрим скриншоты из мультиплеера и наблюдаем фехтование стволами. Достаточно Вашей персоне? Надо кому-то пить "Билобил" от склероза. Вы в первую часть-то играли, фанат? Там, смею напомнить, тоже танки метров с 70 бодались, и пехота ножи кидала дальше чем с автомата стреляла. Не, не припоминаете? Цитата Меня аи устраивал. Я не плакал. Какой аи в мультиплеере?! Аи в мультиплеере это игрок если он не прокладка между столом и клавой. И вам доставляет кайф возиться с каждым солдатом? "Ага, этому гранату в руки, бронежилет на шею, этот пулемет потерял где-то - на тебе автомат, засранец ты непослушный, этому сопельки вытрем - его фриц побил, эти два клоуна из автомата садят по танку, этот во весь рост на пулемет прется, лежать!! лежать я сказал!!! А теперь ФАС, тьфу, огонь т.е.!"... Это, простите, Sims'ы какие-то а не RTS. Дело не в игроке, а в том, что ему приходиться совершать массу бестолковых действий, которые должен понимать юнит. Если в оригинале это еще можно простить, то при создании модификации направленной на массовые сражения, вроде BTRH, становится совсем тяжко. Цитата а также по скринам и видероликам. везде мясо беготня и тупь. Ей-богу экстрасенс. Может еще попытаемся по скринам определить сюжет? Или количество миссий? Как на роликах должна быть представлена "диверсионная миссия"? Хмырь с ветками на спине и рогами на лбу, маскируясь под пьяного лося, ползет к танку на протяжении 5 минут и кидает гранату? Зверский деморолик. Десяток фанатов коммандоса будут в восторге. А остальным что делать? Цитата Еще кто-то хочет мне доказать что игра кул? Да тут собственно и доказывать нечего. И так ясно что кул. Это же Вы несогласны, Вы и доказывайте. З.Ы. Почитайте пост камрада $t@lker'а , комментарии, я думаю, излишни. |
|
|
24.7.2006, 23:37
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Zinoviy Стратег - это человек, продумывающий условия победы своих войск, планы, дислокацию, резервные планы, но это НЕ тот, кто лично каждого своего рядового раздолбая за ручку водит и показывает как он хотел бы чтобы тот реализовывал его план. Противостояние стратегов - это борьба умов, а не мышиный драг-рейсинг. Дав юнитам самостоятельность разработчик дал нам больше возможностей для планирования, но за это мы заплатили присутствием ИИ-фактора (по аналогии с человеческим фактором). И это тоже добавляет остроты. Военные говорят, что сражение никогда не идет так как планировалось и это дает тот самый адреналин, необходимость думать сдесь и сейчас, перекраивать свои схемы, вычислять вероятности, радоваться внезапному случайному преимуществу и орать на безмозглых идиотов в касках, которые вжимаются в землю за насыпью, вместо того, чтобы подавлять пехоту врага огнем
|
|
|
24.7.2006, 23:59
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
WARLORDstrateg wrote: Это с рейтингом то 16+.
Хм... Вот что странно. Почему у игры ограничение 16+? Что, американские детишки уже падают в обморок от одного (!) фонтанчика крови? :lol: Я там ничего такого, из-за чего можно ставить ограничение и не заметил. Хотя это может только я, привыкший к такого рода играм Сообщение отредактировал Pz-6 - 25.7.2006, 0:05 |
|
|
25.7.2006, 2:43
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Pz-6 не думаю, что в игру, где можно переехать человека на танке, изрезать кинжалами и поджарить огнеметом, разрешат играть детям до 16 лет.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 13.5.2024, 23:55 |