Архив бета-теста БПО| Патч 1.36.6 - вышел!, тестирование продолжается .... |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вторая Глава о бета-тестировании "ВТВ2: Братья по оружию" |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Новое видео из "В тылу врага 2: Братья по оружию" |
Архив бета-теста БПО| Патч 1.36.6 - вышел!, тестирование продолжается .... |
3.11.2007, 21:26
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Скачиваем патч 1.36.6 с сервера БН - 22 MB.
Устанавливать только поверх 1.35.5 Он не содержит новых карт, и некоторые нововведения не доделаны до конца (энциклопедия, расширенные настройки сервера). Он предназначен для того, чтобы оттестировать изменённые настройки на поле боя. Список изменений в патче 1.36.6 beta * исправлено . балансирование + нововведение ! известные проблемы, которые будут исправлены в следующем патче * исправлено несколько ошибок, приводящих к падению сетевой игры * в Windows Vista игра останавливалась на проигрывании видеоролика * на ценном грузе выводился неправильный курсор * солдат подбегал к танку, хотя мог бросить гранату издалека * мины раскидывало взрывной волной, как валяющиеся автоматы * иногда не срабатывал клик На покупке подкреплений. * отключено влияние скорости ствола на выстрел * сломанная пушка иногда застревала на развороте * исправлена работа режима "стрелять в ответ" * при выходе из строя тягача с прицепленным орудием, орудие автоматически отцепляется * солдаты, исполняющие приказ игрока, теперь не убегают от гранат или машин * добавлено быстрое прерывание лечения * офицер иногда не мог прицелиться биноклем во врага * Катюша не будет так мощно взрываться, если в ней нет снарядов * добавлено подхватывание клавиш управления (стрелки) при включении прямого управления * танк со сломанными гусеницами теперь не делается автоматически командиром отряда * грузовики теперь нормально ломаются, даже если их кто-то уже сломал * при повторном попадании танку в сломанный двигатель он не загорался * убрано слово "солдат" из обозначения солдатов * пушка тягалась с раскрытыми станинами, если была прицеплена в момент складывания/раскладывания * увеличен урон от снайперского выстрела, теперь снайпер должен убивать солдат с одного выстрела * гильзы от снарядов пушек были долго видны в тумане * из танка летели каски после его подбития * выкинутые предметы из техники на ходу не были видны в тумане, пока на них не посмотришь * исправлено поведение огнемётчика с пустым баллоном * выделенные игроком танки не меняли снаряд по приказу атака (и стреляли бронебойным в пушку или наоборот, фугасом в танк) * теперь саперы автоматически разминируют только вражеские мины * Исправлен режим "подкрепления: периодические". * При пробитии маски пушки теперь ломается ствол . снаряды от катюши теперь имеют зажигательное действие . противопехотные мины взрываются от больших фугасов . Уменьшен разброс всех танковых орудий и противотанковых пушек по-вертикали . Миномет. На 30% увеличена скорострельность. . Кумулятивные экраны теперь не сбиваются стрелковым оружием . БТ-7а. Увеличена скорость перезарядки. Уменьшена точность пушки. . Пересмотрено время "заморозки" для большей части техники . Изменен спецеффект для фугасов более 45 мм. . Заменено орудие на танках Churchill и Cromwell (75мм QF Mk.V) . Колеса теперь отрываются только мощной ударной волной. . Перенастроен инвентарь грузовиков снабжения, добавлен ящик. . У офицера изменилось зрение. Теперь он дальше видит разведчиков и лежащую пехоту (30-35м). . Перенастроено стрелковое оружие (кроме пулеметов). Повышена убойная сила пули. Все автоматчики стали эффективней. . Американских пулеметчиков теперь двое в отряде. . Снайпер. Теперь убивает с 1 прицельного выстрела. Время прицеливания увеличено. . Кнопка "L" убрана с панели команд . Изменено действие фугасных снарядов по броне средних и тяжелых танков. Снаряды калибром менее 88 мм ничего не могут сделать корпусу средних и тяжелых танков + добавлен приказ "атаковать" для офицера с биноклем в руках офицер держит взгляд только на цели, до тех пор пока она не уйдет из поля зрения или не будет уничтожена + добавлен приказ "атаковать участок" для офицера с биноклем в руках офицер постоянно наблюдает указанную точку в бинокль + если у офицера в руках бинокль, то после команды "разворот" он убирает бинокль из рук + офицер по приказу "разворот" смотрит только в одну сторону и не обращает ни на кого внимания, пока его не начнут атаковать + теперь солдатам разрешено отвлекаться от команды "разворот" только, если стрелять разрешено И (в солдата стреляют ИЛИ враг в зоне стрельбы ИЛИ враг ближе 1/2 расстояния стрельбы) + выделение цветом сочетаний клавиш на подсказках + по одиночному клику - двигаться с атакой, по двойному просто бежать (солдаты останавливаются, если видят врага или если по ним открыт огонь; работает как с командой "двигаться", так и с командой "встать в укрытие") + Появилась новая техника > танк Pz IVE > пушка Pak 35/36 > пушка M37 + Изменился курсор для пушек, теперь его вид зависит от типа снаряда. + Появилась иконка "дымовой гранаты" + белые флажки на разминированных минах + установка мин, ежей и кустов через shift (могут быть ошибки) + энциклопедия танков (недоработана до конца) В панели покупок при наведении на вкладку появляется значек "i". Щелчек по нему вызывает окно с информацией о юните. + расширенные настройки сервера (не доработано до конца, могут быть ошибки) > Появились возможности для более тонкой настройки подкреплений. > Можно вводить число с клавиатуры > Вернули режим "подкрепления: отсутствуют" ! статистика будет считаться во всех играх, не только в рейтинговых (это временно) ! не устанавливается динамит Подробнее о изменениях в балансе: . Изменилась цена > Pz-V G "Panther" (50) > Pz-VI E "Tiger" (46) > Mk8 Cromwell (18) > Все гаубицы > Пушка-гаубица Pdr 25 > САУ Bishop > Flak 38, ПКП (7) > Oerlicon (5) > Cнайпер (8) > Пулеметчики США (4) . Изменилась скорость > ЗСУ-37 и Су-76 (18) > Mk III Valentine (18) . Увеличена скорость поворота башни > Pz III > ЗСУ-37 > M19 . Увеличена дальность стрельбы > Sherman Firefly (110) > Stug IVG (110) > T-34/85 (110) > Су-85 (110) > Су-100 (110) > M26 Pershing (130) > M36 Slugger (130) > ИС-2 (130) > Nashorn (130) > Elefant (130) > Jagdtiger (130) > Pz VI B (130) > A39 Turtle (130) . Изменилось бронирование > САУ Hummel > Су-76 |
|
|
3.11.2007, 21:52
Сообщение
#2
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
...патч вышел. Качаем, тестим, пишем.
|
|
|
3.11.2007, 23:07
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Достойно, вот так бы давно. Первое впечатление хорошее.
|
|
|
3.11.2007, 23:36
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Немцам пукалку дали. Мало того что бронебойность никакая так еще и ИИ тупой. Стреляет в корпус постоянно, даже если не может пробить. А мог бы и в гусеницу. Солдаты по прежднему тупые, кучей бегают, встают во время атаки и дохнут же сразу... Сегодня из-за вашего тупого ИИ я потерял очень ценный Нашорн. Так как у рядом стоящей пушки в дуле какого-то *censored* был фугас... Я же писал, что сделать запрет пушкам атаковать пехоту. Неужели сложно???
|
|
|
3.11.2007, 23:41
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ИС2 стал непробиваемым. Хотя только поиграл за СССР, патч мне понравился!!!
|
|
|
4.11.2007, 0:38
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Слухи, которым я верил (и распространял, как старая бабка) не оправдались. Стыжусь. Разработчикам спасибо за труд в выходные :+:
Сообщение отредактировал Lehers - 4.11.2007, 0:39 |
|
|
4.11.2007, 0:41
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Первые впечатления хорошие, низкий поклон разработчикам за то, что услышали меня по делу о силе взрыва катюши, а также за увеличение дальностей стрельбы пушек, энциклопедия тоже понравилась, хорошая идея, но несколько огорчили фугасы, они снова стали слабее, почти как в предыдущих патчах до 1.35.5, как-раз в 1.35.5 мне они нравились больше всего, разве что надо было сделать технику более увесистой, всмысле, чтобы непрыгали средние и легкие танки от упавшего рядом или попавшего по ним гаубичного фугасного снаряда. Поиграл мало, но настройки в подкреплениях тоже хорошие.
|
|
|
4.11.2007, 0:51
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата они снова стали слабее Здания и пушки ломают слабее, верните пжалуста эти параметры из предыдущего патча. |
|
|
4.11.2007, 0:58
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Сразу поправлю себя, насколько я понял, фугасы остались прежними, а вот техника к ним более устойчивее, вот, кстати, пара скринов на эту тему:
1. выстрелил таким образом по движку су-100 несколько раз, но кроме "корпус поврежден" ничего не произошло, хотя в этом случае, темболее с такого расстояние хватилобы одного попадания. 2. Отстрелялся катюшей по технике на скриншоте, но, к удивлению слился, только ис-2, который самый прочный из ник, при этом су-100 точно выдержала прямое попадание одной ракеты и возможно еще 1-2 по крыше (в этом случае хватилобы одной ракеты в лоб, чтобы сушка "взлетела на воздух") 1. [attachment=14344:attachment] 2. [attachment=14346:attachment] Сообщение отредактировал федор 123 - 4.11.2007, 0:58 |
|
|
4.11.2007, 1:15
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Огромное спс за патч разработчикам за норм настройку подкреп наконецто.Осталось много багов каторые так и непоправили.Но ето такое успеете всегда поправить а баги я найду они от меня никуда нубегут :D
|
|
|
4.11.2007, 2:46
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
То ..какой урон наносят фугасы по живой силе и технике нормально , но здания ломают плохо , по крыше завода попало три снаряда Хуммеля и крыша осталась цела . Я считаю , что нужно повысить повреждения от фугасов по постройкам .
|
|
|
4.11.2007, 10:17
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата + Появилась новая техника > танк Pz IVE Добавьте H и я буду рыдать от радости и куплю игру в трех экземплярах. |
|
|
4.11.2007, 10:18
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
До пачт НАКОНЕЦ-ТО удался!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
|
|
4.11.2007, 13:07
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Tikho
Сейчас Pz IV(длинноствольный) имеет характеристики версии H(80мм лоб), так что можешь начинать рыдать. А удался-неудался это пока хз, система Морок-велосипеда насовсем не отключается... |
|
|
4.11.2007, 13:56
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Прекрасно отключается в режиме без подкреплений, а возможность изменения количество очков делает его самым лучшим видом подркпа
|
|
|
4.11.2007, 14:01
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
:lol: Отключается в периодических(по крайней мере должно быть так сам не проверял) и без подкреплений.
|
|
|
4.11.2007, 14:11
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SvoYak
Цитата Так как у рядом стоящей пушки в дуле какого-то *censored* был фугас... Я же писал, что сделать запрет пушкам атаковать пехоту. Неужели сложно??? Эту неприятную ошибку (фугасы не трассируются) не успели побороть до выхода патча. Она обязательно будет исправлена.
Сообщение отредактировал Sky)mood - 4.11.2007, 14:12 |
|
|
4.11.2007, 14:14
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Собираемся немного изменить команду "ответный огонь". Команда будет называться "огонь из засады"( рабочее название). Действовать будет как ответный огонь + если враг подходит на расстояние половины дальности стрельбы, юнит тоже открывает огонь. Наибольшую пользу эта команда принесет для пушек в кустах. Огонь такого орудия по прорвавшимся танкам и пехоте будет намного более эффективным, т.к. на таких расстояниях точность-бронепробиваемость хорошие и орудие не будет себя демаскировать стреляя по врагам за 70-80 метров.
|
|
|
4.11.2007, 14:15
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата выстрелил таким образом по движку су-100 несколько раз, но кроме "корпус поврежден" ничего не произошло, хотя в этом случае, темболее с такого расстояние хватилобы одного попадания. Эти параметры еще не окончательные. Как раз бета-тестирование определит "правильные" настройки.
|
|
|
4.11.2007, 14:22
Сообщение
#20
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Tiran
Цитата Прекрасно отключается в режиме без подкреплений, а возможность изменения количество очков делает его самым лучшим видом подркпа Теперь там нужно ограничить живую силу по системе СР из ВТВ1, которое, к слову, не будет давать игроку слишком быстро сливать все имеющиеся средства с добавлением соответствующей опции и у игры будет минимум один интересный режим, который устроит даже самых взыскательных граждан В целом, основная масса впечатлений позитивна, более развернутное заключение по патчу будет позже, после детального изучения. Однако, даже появившаяся энциклопедия по юнитам уже подняла игру на пару ступеней выше и сделала ее посерьезнее и посолиднее, чем было ранее, так как позволяет сообщать игроку всю необходимую информацию о юнитах, что очень пригодится в модах. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.4.2024, 22:36 |