Ex-Machina |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ex-Machina |
9.2.2006, 15:44
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Эта тема создана для обсуждения игры Ex Machina
|
|
|
17.1.2024, 17:56
Сообщение
#2
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 26.1.2018 Пользователь №: 200245 |
Есть кто живой?
Есть вопрос, как сделать так, чтоб у Миротворца поворачивали не передний и средний мост, а передний и задний? Там в vehicles.xml прописано Код <Wheels> <Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" steering = "correct" /> передн. мост <Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" steering = "correct" /> передн. мост <Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" /> задн. мост <Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" /> задн. мост <Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" steering = "correct" /> средн. мост <Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" steering = "correct" /> средн. мост </Wheels> и при изменении, колёса заднего моста поворачивают в ту же сторону, что и передний, а надо наоборот. Как сделать это "наоборот"? P.S.: Я нашёл. Я открыл в hex-редакторе файл hta.exe и встретил там связку correct\inverse, и сделал выводы. Вот что получено после проб и ошибок: Код <Wheels> <Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" steering = "correct" /> <Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" steering = "correct" /> <Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" steering = "inverse" /> <Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" steering = "inverse" /> <Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" steering = "correct" /> <Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" steering = "correct" /> </Wheels> |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 22.9.2024, 10:16 |