Half-Life 2: Проблемы прохождения, Решение вопросов игровстревания |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Half-Life 2: Проблемы прохождения, Решение вопросов игровстревания |
12.12.2004, 16:28
Сообщение
#61
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
у всех такое было - это ведь сама задумка
|
|
|
12.12.2004, 16:32
Сообщение
#62
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А то я первый мост проходил как Сусанин: нашел заваленную камнями тропу и стрелял по багги из грави-пушки, загоняя ее наверх ;)
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1102858673[/mergetime] Еще раз - СПАСИБО, пошел тиранить HL2 :lol: |
|
|
13.12.2004, 0:56
Сообщение
#63
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мужики, кто-то уже сталкивался: одноглазый не пускает в дверь (там где муравьинные львы с мамой), я его перепрыгиваю , но дальше, перед пропастью огороженной клеткой, стоит негр ,якобы что-то нажимает, но двери не открывается - может быть что-то надо ввести в консоли?
|
|
|
13.12.2004, 0:58
Сообщение
#64
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
vet1975 ai_disable 0
|
|
|
13.12.2004, 1:07
Сообщение
#65
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вообще-то интеллект субъектов работает - там два одноглазых стоят ругаются, мужик с девушкай сидят у костра....
|
|
|
13.12.2004, 1:10
Сообщение
#66
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
значит sv_cheats 1
noclip |
|
|
13.12.2004, 1:13
Сообщение
#67
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Цитата Мужики, кто-то уже сталкивался: одноглазый не пускает в дверь (там где муравьинные львы с мамой), я его перепрыгиваю , но дальше, перед пропастью огороженной клеткой, стоит негр ,якобы что-то нажимает, но двери не открывается - может быть что-то надо ввести в консоли? Мне сегодня "повезло". Долго мучался - справа от мужика есть проем над забором. натаскал ящиков, вылез. Там бревна.... Перегрузился, накидал ящиков - не перелазит. Плюнул, ввел changelevel .. Хотя можно было бы всю часть с начала пройти, но уж больно она нудная - по пустыне от муравьев прыгать. |
|
|
13.12.2004, 1:19
Сообщение
#68
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
вот вот , я тоже и ящики таскал, и по клетке лазил, и доски пытался под углом ставить.........а весь уровень заново :o - я согласен: это черезчур
|
|
|
13.12.2004, 1:23
Сообщение
#69
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Врублен не врублен ai, часто просто бывает, что не врубается последовательность скриптов. То есть один ai скрипт не выполнился, не выполнится и последующий. ai_resume иногда помогает, но в данном случае, уровень реально заговоренный какой-то. У многих с ним проблемы.
|
|
|
13.12.2004, 1:25
Сообщение
#70
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Цитата вот вот , я тоже и ящики таскал, и по клетке лазил, и доски пытался под углом ставить.........а весь уровень заново - я согласен: это черезчур Мой друг ради эксперимента скинул два ящика и два железных листа туда. Поставил их трамплином и ввел команду createjeap Непомогло - над бревнами как стена какая-то :( |
|
|
13.12.2004, 1:31
Сообщение
#71
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кстати, скорее всего, в целях оптимизации это сделано, но на многих картах часто упираешься в невидимый потолок, выше которого ничего не сделаешь, при noclip это можно посмотреть.
|
|
|
13.12.2004, 1:33
Сообщение
#72
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
;) так и убиться недолго, хотя там везде, по всей игруле: туды не ходи, ходи туды- снег в башка попадет...........
|
|
|
13.12.2004, 1:38
Сообщение
#73
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Цитата Кстати, скорее всего, в целях оптимизации это сделано, но на многих картах часто упираешься в невидимый потолок, выше которого ничего не сделаешь, при noclip это можно посмотреть. На последних уже уровнях, в частности восстание где уже, есть интересная система - снаружи все здания С НЕПРОЗРАЧНЫМИ окнами. Когда идешь внутрь - следует загрузка локации, и о чудо - ты из здания видишь улицу, хотя точно знаешь, что с улицы это оконо было лишь текстурой с отражением . Вот только стекло там изнутри невидимое и пули через него не пролетают.... |
|
|
13.12.2004, 1:38
Сообщение
#74
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ОК, всем огромное спасибо, кто нашел минутку чтобы поделиться советом со мной- пошел пробовать. Если не выйдет, вывалюсь еще раз (или не раз :lol:
|
|
|
13.12.2004, 8:58
Сообщение
#75
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я застрял там,где стена,на верху мужик стоит и тебе открывает дверь одноглазое чудовище,выходит,дверь закрывает и говорит:"Иди за нами!" и "Иди за Ним!"!И ходит за мной!скажите,что делать????
|
|
|
13.12.2004, 11:27
Сообщение
#76
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
CstrikeR этота где был большой паук? Если да то зайди в дверь Хотя это наверное другое место.
|
|
|
13.12.2004, 12:50
Сообщение
#77
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(CstrikeR @ Понедельник, 13 Декабрь 2004, 8:58) Я застрял там,где стена,на верху мужик стоит и тебе открывает дверь одноглазое чудовище,выходит,дверь закрывает и говорит:"Иди за нами!" и "Иди за Ним!"!И ходит за мной!скажите,что делать???? Чтобы этих глюков больше не было создай файл Autoexec с расширением cfg. Пропиши в нём: ai_norebuildgraph 1 sv_unlockedchapters "15" con_enable "1 и помести в Half-Life2hl2cfg . Теперь все скрипты будут работать. Удачи! :D Добавлено в сообщение @ [mergetime]1102931629[/mergetime] Кстати и проблема AI_disable тоже решится! |
|
|
13.12.2004, 14:02
Сообщение
#78
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Numenorec я про то место,и я его прошел!Теперь прохожу НОВА ПРОСПЕКТ! B)
|
|
|
13.12.2004, 14:09
Сообщение
#79
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
какой командой сделать так, что-бы оружия на экране не видно было?
|
|
|
13.12.2004, 15:39
Сообщение
#80
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
CstrikeR а как ты прошел дальше - там где пропасть, огороженная клеткой, с негром у какого-то генератора?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 1.6.2024, 20:20 |