Sigerous Mod 2.1
Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 16.01.2012
Версия мода: 2.1
FАNАT, а с 2.0 на 2.1 нет перехода без переустановки?
julius, из того что я видел - нет. А что мешает снести и поставить заново?
ИМХО - быстрее и эффективней, чем вылавливать возможные недоразумения и баги.
Все, велкам, все версии вроде разделены по темам..
FАNАT, периодически вижу:
julius Пока еще не гамал в эту версию, все собираюсь.. Мошь типа бонуса что то.. Этож сигериуз..
FАNАT, проверил этот "бонус" на крепость - взорвалась курица!
julius Все равно считаю, что это, что из версии бонуса, может если к примеру расстреляешь 50 штук, то получишь что..
FАNАT, заметил, что после расстрела одной из куриц, появился неподалёку ящик с боеприпасами, может просто совпадение...
Кстати, не могу понять чем 2.1 от 2.0 отличается, нет новых персонажей, нет новых квестов у привычных персонажей...
julius, судя по описанию - в Темной долине дописан кусок сюжета. Поэтому основные новшества увидишь только когда доберешься до конца.
Новых квестов на старых локациях не очень много и когда они появляются я не знаю.
Прошу подсказать по разговорам с Сычём.
julius
Ты уже прошол игру?
Высокочастотная рация, ещё с СГМ 1.7 - просто бонус нашедшему. Куры - как прикол, никаких бонусов, акромя - если взрыв поможет положить кого-нить. Завис - скачано хреново и патчи требуются.
Я недавно комп апнул, так у меня на DX10 идёт, но у Янова и ещё кое-где - "морозится". С оригинала осталось, ничего не сделаешь.
Kosenko, методично прохожу. А какие патчи, где их искать, может выложишь ссылки на скачать?
Да пока вроде и нет никаких патчей. Вот только по оптимизации нашёл советы на сайте мода.
sangal
Сия оптимизация делается прям при начале Игры.
Запускаешь игру, выходишь в "консоль", то бишь - жмакаешь Esc. И в столбце показанного выбираешь - "Опции мода". Вот там и Худ выставляешь и "мины" или "Альфу" разрешаешь-запрещаешь.
julius
Я комп до сих пор настраиваю. Щас с ноута попробую, там пару патчей уже сделали. Могу глянуть и "дополняшек", хотя я их (дополнения) не ставлю. Ну, типа - Атмосфер мод и т.д.
Kosenko , ссылку на Фикс от 20.01.2012 поправь, там точки в ссылке, не открывается. Лучше сделай так - http://narod.ru/disk/38472324001/SGM_COP_v2.1_FIX_22.rar.html
А что за Фикс от makdm? Ты бы хоть описания выложил, а то я даже и не знаю - а нужны ли мне эти фиксы?
Kosenko Все, шапку сделал, только две ссылки не фурычат..
FАNАT
Эээ, в цифирках Фикса я допустил не точность (в первом написании), во втором написании - всё точно.
Дико извиняюсь.
Добавил в шапку оптимизацию мода, которую sangal нашол..
Все установила как в шапке, кроме дополнений. Один раз запустилась игра, до Скадовска добежала только, вышла и все! Не запускается больше. Завершена работа программы X-RAY 1.6 Engine. Сносила все, переустанавливала... Один фиг, не запускается. Версия ЗП - 1.6.0.2. Что можно сделать?
Настёна ты бы хоть лог вылета выложила...
Вот лог:
Да че лог то, без мода запускается игруха..? Если да то, кривая установка, я лично не знаю в каком порядке и че устанавливать со всем тем, что выложили..
Настёна Попробуй поставить мод и сверху фикс от 22.01.2012, добежи до Скадовска и глянь че будет, если ок. то ставь фикс от makdm..
Я запускала уже со всеми фиксами как в шапке написано! Без дополнений типа Атмосферы и т.д.
Говорю же просто сохранилась на Скадовске и вышла из игры. И все больше не фурычит. Пробовала после этого все удалить и просто ЗП установить без мода, теперь тоже не запускается. Раньше я с этим же ЗП устанавливала и играла другие моды, и проходила без проблем! Где рыть, все дрова обновлены, директХ последний и все такое...
Настёна Да понятно что где-то криво игра встала... Тебе теперь, по хорошему, надо не просто удалить ЗП, но и систему подчистить от её остатков! Сумеешь?
А потом на свежую поставить... Как то так...
Дон Тамео Как че удалять и чистить прекрасно умею. Все было проделано. Пока безрезультатно.
Могу просто сказать, что мод на 10+.
А так скажу что-нить еще...
Появилось много новых квестов...
На АК-74У можно установить ПСО и ГП-25. В ВНЗ нашел АКМ "Циклон". Появился Осведомитель в Лесничестве..ДА много чего нового появилось. Но немного раздражают наймиты на Агропроме и модели из Метро 2033. А так- отлично... Подождать фиксов, вот потом тогда будет отлично.
Настёна
Это не лог, а точнее - не совсем ТО из лога.
Самое интересное начинается в нижней части после слов "Fatal Error". А это - пять-шесть последних строк.
Только по чеснаку - Игра лицензионная? Я вот тоже маялся с "рыночными" дисками, пока не надоело и купил Лицензионку.
FАNАT Я поставил только Фикс от 22.01.2012. Дошол до Припяти без проблем. Фиксик от makmd пока не ставил.
Оптимизация найденная "Глазастым" , ещё с SGM 1.7. И для очень слабых компов, я ни разу не сталкивался с ситуацией, когда требуется ею воспользоваться. Всё делал-оптимизировал из "меню мода", но труд Sangala надобно поблагодарить.
Настёна , личку глянь ...
Вот вопрос у меня появился: Где найти можно АЕК-971?
У Торгашей аль на новых локациях искать? Я Агропром излазил весь, пока не нашел...
Гамал в версию 1.7, отключил Альфу, хоть и по наслышке знаю что вещь вроде прикольная, но отключил... Так вот фиг знает из за этого, аль может из за чего еще, но игруха вообще не тормозила, даже чет не припомню что вылетало..
Квест "Доверие".
Как убить Шакала, не поссорившись с отрядом Тесака? Пробовал взрывчатку, канистры с топливом, гранаты, хэдшот с глушителем - всёравно наёмники становятся (стают!) враждебными. В версии 1.6 они не реагировали на ликвидацию отряда Шакала.
Scorpion_1989 Попробуй перезайти на локу, убей и перезайди.. Не знаю, попробуй..
FANAT, не помогло, красные все. Фиг с ними, хоть не убил никого лишнего. Временами трудно отыргывать chaotic-good персонажа.
Кстати, а у бандитов всего один квест - принести Чапаю оружие с Юпитера?
Scorpion_1989 да нет. Ещё их торгашу от тебя кой чего надо будет!
А этого Чапая кстати, чем лучше мочить, помню провозился с ним не знай сколько, смог только гранатами закидать..
В общем, был я в Х-18...
Там тебе и зомби( снорки и кровососы с Абаканами и Грозами) и Библиотекари из Метро 2033, и бюрер с непонятным лицом..
Scorpion_1989 Там несколько квестов. Один с пушкой, один от торгаша, один от Осведомителя, и еще один с биноклем.
И еще вопросик можно?
Возможно ли спасти базу группировки Рассвет от Волны мутантов? Не та, что на Юпитере, а та, что на Военных Складах.
Сдаётся мне, что так задумано. Это же они изобразили легендарную защиту базы из "того самого сталкера" [attachmentid=63323]
Йа не в курсе, однако. Патронов не было, аптечки на исходе, а так, если патрон бы были.Эх...
Хотя... Кажется, сие и должно быть так... Ибо потом надо идти к Акулову с предложением возрождения...
Лазарь, я был в курсе этих проблем, и пришел очень подготовленным. Не помогло
И это очень даже хорошо)
Ибо с Демиурга падает ТАКАЯ пушка... Да и сами Рассветовцы вооружены неплохо. Мда...
Нужна помощь,сталкеры!
Установил ЗП репак от Механики,пропатчил до 1.6.02 (патч для пиратки)
Скачал репак SGM 2.1(с рутрекера),отсюда первый фикс, атмосферу и динамические новости под 2.1,чит мод под 2.1
Голый пропатченный репак запускается и играется нормально.Как только поставил сверху SGM со всем выше написанным - винда с ошибкой завершает работу X-ray и вылазиет жук :
Exception Reason
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Program Files\R.G. Mechanics\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\bin\xrCore.dll" at 001B:002AE12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)
Registers
EAX=135F5D40 EBX=7FE8EC70 ECX=135F5D48 EDX=135F5E40
ESI=002D88C8 EDI=00000001 FLG=00200216
EBP=00A0E8A4 ESP=00A0D898 EIP=002AE12E
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
Система 32 разрядная семерка.Пробывал перед запуском новой игры поставить на минимум настройки графики и т.д - не помогло.
scamp012,
1. Из правил форума:
2. На форуме, в блогах и «Курилке» запрещено размещение сообщений, содержащих:
Помощь нужна!Каким фиксом( аль патчем) правится вылет, связанный с уходом из Зоны?
Подскажите, озвучка наймов и бандитов от v.2.0 пойдёт?
Лазарь, а что там за вылет, ЛОГ глянуть можно?
Курильщик, должна подойти.
Доброе утро!
Помогите, будьте добры: как поменять прицельную сетку на FN-2000 "Ураган" в Сигеросе мод 2.1. Ума у кого-то там хватило настолко дебильную прицельную сетку засандалить, что меня уже несколько раз из-за неё убивали. Дело втом, что в версии, по-моему, 1.7 отличная сеточка была. Я "роюсь" в папках и не могу найти этот "Ураган". FN-2000 в списке то есть. А в "gamedata" присутствуют лишь звуки этой винтовки. Есть папка "crosshairs", но там ни одного названия оружия не присутствует. Жду вашей помощи. Буду благодарен.
Камрады, подскажите, в первый раз играю в этот мод, где в Затоне найти инструменты для механика, на старых местах нету или их теперь вообще нет?
И как работает система когда оставляешь оружие в ящике около механика?
Вот по первому вопросу отвечу так:
Затон. Станция переработки отходов. На верхнем уровне внутри разбитой трубы.
Юпитер. ЗРК «Волхов». Под разбитым автомобилем.
Инструменты для тонкой работы:
Затон. Аномалия «Железный лес». Возле бункера у подножия трубы.
Юпитер. При подходе к Оазису. В углу за ящиком.
Инструменты для калибровки:
Припять. Речной порт. В кабинке лифта.
Припять. Гастроном. За колонной, возле лестницы в подвал.( Там места появления инструментов разные)
Вопрос второй: Открываешь ящик около механика( он зеленый такой), оставляешь либо оружие, либо комбез какой-нибудь, либо артефакт. Начинаешь разговор с механиком, и появляется строчка, мол, я тебе барахла принес... Выбираешь эту строчку. А вот для чего нужны детали- для модернизации оружия и брони.
И это... Чем лучше состояние оружия, тем больше коробок с деталями сделает механик.
slai, Лазарь, мест где появляются инструменты много. Выбор мест псевдослучен для каждой игры.
Подсказки можно купить у Сыча. Достаточно дорого.
MAV
1.Нет, не то. Никто не отменял метод "Сохраниться/Загрузиться"
2. Я СГМ прохожу 15 раз. И вот за все это время инструменты появлялись только там, где я указал... Может, барахлит игра у меня?
Так...
Вышел SGM 2.2. Стоит ли качать, аль стоит ждать новую версию? Не охота проходить все сначала...
Вот чёрт, не очень хорошая новость теперь надо думать играть дальше или с начала. Начал пару дней назад и пока ещё на Затоне, люблю играть медленно и не рвусь вперёд по сюжету. Наверно начну сначала чтобы потом не сомневаться. Думаю новой версии теперь скоро не будет так как вроде других карт кроме ЧАЭС уже не осталось.
Кстати по поводу ящика около механика, я так понял что он не влияет на модернизацию оружия так как ёще не отдавал механику инструменты а для опроверки таскаю ему оружие и комбезы, натаскал уже прилично кажется 12 ящиков но новые слоты кроме нескольких которые были с начала так и не открылись.
А в кпк тот который в рюкзаке прочитал что когда наберётся кажется 80 ящиков то просто будет скидка у механика и про улучшения ничего не написано.
На новые карты можно попасть в любой момент или должны произойти какие то события?
Поставил 2.2. Начинается на кордоне, на блокпосте.
Дают задание зачистить деревню где начинался первый Сталкер, но при подходе к деревне стабильный вылет, пробывал
5 или 6 раз но никак подойти к деревне не могу
Правда 2.2 ставил сверху на 2.1 может проблема в этом. Потом попоробую всё снести и установить заново.
Проблема решилась путём отключения автосохранения и началом новой игры
господа, чё за прикол? 2.2 вообще не запускаеться....при запуске выскакивает паук (приложение закончило работу). ставил на чистую.....2.1 норм работала. Это только у меня так?
жоррик, предупреждение модератора. Подробности по ссылке в конце этого сообщения.
Игру переставил, убрал автосохранения, уменьшил разрешение, игра пошла, но вылетает при сохранении....кто знает как вылечить?
P.S: Модер, прости ради Христа, школу давным давно закончил, поэтому с граматикой туго.
жоррик,vdv5549 Видел такие проблемы на форуме автора мода в тех проблемах, там писалось как это решить.
slai, ужЕ запустил, спасибо.
slai, ненашёл ни чего по моему вопросу....там говориться только про то, что сохранялки от 2.1 не работают, а я ставил на чистую игру без модов
Начал играть SGM 2.2, так вот не могу найти с4, чтобы бункер Сидорыча подорвать, может нашёл уже кто?
В подвале, где Шустрый в Т.Ч. спал.
vdv5549 Спасибо нашёл, только вот пришёл взорвал дверь, задание обыскать подвал и всё, что надо найти то,весь подвал пролез незнаю что искать?
Сталкер Вован, там труп лежит. Его ищешь по квесту командира блокпоста.
vdv5549 ага понял просто в первый раз там трупа не было, переиграл и вот он труп лежит,Спасибо!
А труп сразу за дверью? Или надо за метал. решётку проникнуть, а то у меня тож никого нету
жоррик труп сразу за дверью в комнате перед окном,вообщем я думаю тебе переиграть надо
Блин, чё-то с мутантами на Кордоне чутка переборщили - спавнятся постоянно, в ДН из сталков никого, на блокпосте трое - Медведев, Ермак и торгаш. Кабаны нереально живучие.
На Болотах наткнулся на такое.
http://s018.radikal.ru/i515/1203/cb/0aef23804c60.jpg
Прошёл кордон вышел на болота и понял что тянет вернуться на 2.1
В версии 2.2 всё оружие дефолтное , нового оружия из 2.1 нет и как я прочитал пак с оружием будет не скоро.
Получается получили две карты в начале а в замен потеряли всё новое оружие. И после выхода в Затон получаем что новые уровни уже пройдены и забыты, а впереди ещё вся игра которую прийдёться проходить с дефолтным оружием . Перспектива не очень приятная поэтому лучше вернусь к 2.1 а когда появится оружейный пак на 2.2 тогда можно будет и поиграть
да...уже переиграл....странный какой мод, то не ставиться, то автосейв не работает, то с админ правами, теперь вот трупаки квестовые пропадают....интересно много ещё сюрпризов?.... а броню где нить можно починить на кардоне? а то уже поизносился весь
slai , я такого же мнения
жоррик На кордоне механик появится на блокпосте на втором этаже, а вот торговцев на кардоне и болотах не будет так что хабар продать некому, ещё один жирный минус.
так торговец рядом с командиром блок поста стоит
жоррик Это такой же торговец как на Скадовске около Бороды стоит, у него можно только купить или заказать товар а продать оружие нельзя.
SGM 2.2
Столкнулся с тем, что "Альфа" никак не реагирует на ГГ. Нашёл на оф.сайте фикс для этого дела.
У меня тоже с Альфой прикол , вчера вернулся на 2.1 поиграл всего пару часов, выхожу утром на верхнюю палубу Скадовска осмотреться и вижу что нос шеренгой обходит Альфа. Я прошёл по палубе на корму чтобы не заметили и вижу что от Шевченка топает на Скадовск ещё один отряд! Те что на носу завязались с кабанами и тем временем подошли те что с кормы и тут я случайно высунулся....
Те что с кормы начали закидывать гранатами, двери все закрылись и я ломонулся в сторону носа а там Альфа перебила кабанов и плавно перешла на меня и тоже гранатами. Я бегом вернулся на надстройку и перебежками между взрывами гранат начал поодному их валить, убил шестерых или семерых и одного командира смотрю и что за чёрт их вроде как и не уменьшилось.
Перебежал на другой борт а там кроме солдат ещё ТРИ КОМАНДИРА , получается за это время вокруг Скадовска собралось ЧЕТЫРЕ отряда Альфы А я думал что они по одному спауняться.
P.S. Аптечки и патроны у меня кончились раньше чем у Альфы бойцы, обидно так как умер в первый раз с начала игры
ага...в 2.1 альфавцев как псевдособак не резаных. в 2.1 был серьёзный вылет (единственный), перед тем как стрелку прийти....больше игра не запустилась. И ещё я не понял зачем там доп. локации? я на агропроме завалил всех и военных и наёмников, но ни каких квестов или поощрений не заработал....зря людей загубил
а 2.2 вроде прикольная игруха...косыков больше не было
SGM 2.2+fix. После подрыва двери, в бункере Сидора нет трупа сталкера. Переигрывал несколько раз - не помогает. Может он через текстуры проваливается? Что можно сделать?
N.I.V., переиграть с более раннего сэйва, наверное. У меня сразу нормально появился. Ты волну мутантов отбил, а потом проверил бункер или наоборот?
северный, насколько я понял, на Кордоне и Болотах нет смысла искать арты - их там, просто, нет. По поводу детектора - более мощного не бывает, у них батарейки на 120 сек. и 240 сек. рассчитаны. Не ходи с ним, а так: вытащил, посмотрел где, спрятал, подобрался ближе, засветил, подобрал. Я уже по всему Затону арты собрал, истратил 1,5 батарейки.
Пользователю жоррик на 2 суток выписан читательский билет. Предупреждение было тут http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=77340&view=findpost&p=1653625
N.I.V., попутал я малёхо. Я сначала ДН захватил, догнал бандитов, нашёл Тамерлана этого, забрал флэшку, а потом уже мутанты напали. Если что, сэйв могу кинуть, всё равно, самое начало.
У меня тут тоже головняк нарисовался - квестовый найм, Сёма, с которым поговорить надо, общаться со мной не желает - стоит и пялится в бинокль куда-то, даже "Поговорить" не появляется.
Курильщик Закинул фикс в шапку, спасибо..
Курильщик да я уже понял, что ты попутал. Начал сегодня НИ, нашёл Тамерлана. Спишем на то, что вчера была магнитная буря. Теперь иду по сюжету дальше.
Короче, или у меня глюк, или квест баганутый.
Курильщик Классика.. Вылет связан с тем, что нож не прописан в ранги, открой configs/mp/mp_ranks.ltx, там найди самую здоровою секцию такого вида, там их несколько таких ищи самую большую(вот из версии 1.7)..
http://narod.ru/disk/43181900001.bea9ba41e766e7ca6883298902209aae/SGM_2.2_fixed_09.03.rar.html
северный Ща в шапку кину..
N.I.V., детектор не нужен, его так видно. Я поначалу, как дурак, мотался с "Откликом", потом с "Медведем", по всему Кордону. Все скопища аномалий перешерстил, пока не понял, что там артефактов вообще нет, никаких.
Курильщик Не прописал автор арты в новые аномалии, по идеи этот недочет скоро думаю он исправит..
северный В 2.2 в Затоне и на Болотах много чего нет, поэтому я уже вернулся на 2.1, там хоть оружие не дефолтное как на 2.2
Блин, патчи так и прут.
Артефакт "шапокляк" спанится в трёх местах, видно без детектора. Я ходил ночью - светится хорошо. У меня был на ж/д путях. Есть ещё одно место - туда просто так не сунешься - много аномалий и фонит.
уже патч от 11 числа вышел
Господа, вот вопрос у меня назрел, как бы... Стоит ли качать 2.2 версию мода? Или на 2.1 остаться?
Лазарь Ну тут зависит от того, как далеко ушол в 2.1, если уже долго гамаешь, то впринципе лучше остаться и добить, если же не много успел пройти, то в этом случае лучше перейти на 2.2.. ИМХО.. В любом случае зависит от тебя, если желание есть то переходи, если особого нет, то оставайся..
Уже на 2.2 перешел.
Вот вопрос: Где искать Шапокляк по заданию торговца?
Лазарь, в районе ж/д пути. Говорят, место спавна не одно. У меня был к востоку от моста, прямо между рельс - там радиация и трамплинов много. Детектор не нужен, его так видно. На крайняк, ночью заберись на мост повыше и в бинокль...
P.S. Кстати, страничку бы почитал, прежде чем вопрос задать.
Патч от 12.03
При возвращении на Кордон и подходе к блокпосту вылет:
Продолжение по фиксам SGM 2.2 (даю ссылку, т.к. почему-то не нашёл её на оф.сайте).
http://narod.ru/disk/43335898001.d36630d3711838d784742cb3919d53aa/SGM_2.2_fixed_11.03.rar.html - НИ не требуется.
http://narod.ru/disk/43486682001.e22fbb6266b8d6c024c552d21102eaa2/SGM_2.2_fixed_12.03.rar.html - требуется НИ.
N.I.V., Курильщик, фиксы в шапку закинул, но описания фиксов и каков теперь порядок установки - очень не мешает дописывать.
MAV, все патчи кумулятивные, в описании лишь добавляются исправления. Так что, порядок установки: S.T.A.L.K.E.R. CoP 1.6.02 + SGM 2.2 + патч от 12.03. Единственное - патч от 11.03 не требует НИ, более поздние - только с НИ.
Курильщик Гы... Я с патчем от одиннадцатого числа играю, ибо не хотца все сначала проходить.
И это... насчет утилизатора- я туда Булат с нулевым состоянием положил, пришел потомъ -денег нету, брони тоже. А по идее они должны быть даны?
Лазарь, по идее - да. Только я не знаю на счёт "нулёвых" вещей. Сам ещё не пользовался, всё барахло пока сдаю Кардану на запчасти - за достижением гонюсь, чутка осталось.
А играю с патчем от 09.03.
Люююди! Помощь нужна!
Где искать документы по заданию "Выбор приоритетов"? ( Которые где-то в районе Станции переработки)
Упс, извиняюсь, все найдено. Прошу простить меня за беспокойство...
SGM 2.2 + фикс от 09.03
Столкнулся с проблемой. Квест Ноя по обороне баржи от мутантов. В общем, спавнится три кучки мутяг: плоти, кабаны, псевдопсы с собаками и слепышами. Всё! Задание висит и тишина - никто не нападает. Один раз как-то получилось дойти до второго контры, но вылетел. Потом что только не пробовал. Переигрывал несколько раз с разных сэйвов, включая те, когда ещё даже с Бородой не разговаривал - эффекта ноль. Если кто в курсе, подскажите как бороться, два дня мучаюсь...
Курильщик, бегал в какой-то из более ранних СГМов. Аналогичные траблы со спавном были. Применял стандартные танцы с бубнами: сейв/лоады, убегания в оффлайн и возвращение обратно, приходилось даже на Скадовск бегать поспать часов 12-15. Закономерности что именно помогает не нашел, но с матами за много сейв/лоадов ухитрился пройти.
Еще обращал внимание, что некоторые зверушки из каждой волны спавна могут убегать за неписями весьма далеко от баржи. Может пока жива хотя бы одна зверушка из предыдущей волны новые не появятся? Я точного ответа не знаю, но в своих "набегах в оффлайн" отстреливал живность. Да и неписи, находящиеся в онлайне по месту пребывания ГГ, тоже зверушек воевали.
Камрады, тоже решил к вам присоединиться на 2.2. Появился вопросец. С трупа Тамерлана снял две флешки. Одна по заданию, вторая по его нычке. Нычка высветилась от деревни в овраг, за сеткой, там еще тунельчик с электрами. Но найти эту нычку что-то не смог.
Leo1968 эта штука лежит над входом на козырьке. В ЧН там же был тайник.
N.I.V. Ну, там искал, не было. А вот внизу на входе за ящиком было.
Кстати, тут народ интересовался что с курями делать. А все просто, подошел и использовать. Получаем супер-яйцо, "которое есть только в зоне и у Майкла Джексона". В продаже 500 единиц стоит.
MAV, всё перепробовал: и спал, и сэйв/лоад по нескольку раз, и переигрывание от разговора с Бородой, и бегал "левых" тварюг отстреливал (квестовые-то красными кругляшами отмечены). Ничего не помогает, даже до первого контролёра не доходит. Ещё только не пробовал перейти на другую локу и вернуться. Руки уже начинают опускаться, неужто так и не пройду...
Курильщик Выложи сейв, уже интересно самому глянуть на это, я это задание прошёл без проблем.
Курильщик Зону алайфа не пробовал увеличить, может какие-то твари не подошли, где-то стопорнулись, вне зоны. Тогда ты их красным не увидишь.
северный, вот - http://rghost.ru/37107638 (SGM 2.2 + патч от 09.03). Разговор с Бородой и пробежка до Ноя. Попробуй, может у тебя получится.
Leo1968, не пробовал. Да они, вроде, спавнятся-то недалеко - сразу видно кучку. Завтра буду изощряться...
Курильщик В даный момент нахожусь на службе, завтра рано утром сразу же твой сейв попробую, может даже кто раньше поможет.
Курильщик Твой сейв не грузится, посмотрел на оф. сайте оказывается это так задумано в этой версии, что чужие сейвы работать не будут.
Интересно, с какой целью введено сие "новшество"? Чтобы никто никому не помогал?
Всё, попытка №... потерпела полный крах...
Угу, точно не грузится. Даже пляски с бубном не помогли.
Коллеги, а что тут речь шла, что на Кордоне артов нету. У мну уже восемь штук. Правда сам нашел с детектором только два. Шапукляку нашел недалеко от деревни новичков, там где огорожено и аномалии, только с детектором.
Господа! Нужна помощь ваша!
Вопросы:
1. Где 3 документ по заданию "Выбор приоритетов"? (который где-то в Карьере)
2. Где в задании "Тайное противостояние" лежит раненый наймитъ?
Граждане помогите,что надо делать на болоте где надо узнать про груз,это где заминировано.Всех убил хожу и ничего не происходит
Миноискатель брал? Найди все трупы вояк( их 5-6), потом иди к Багратиону, от него на Насосную станцию, и за 5 тысяч он тебе георадаръ сделаетъ. Там, где в ЧН интро-ролик был ( Где вагоны, в одном из них)===> Вот там и груз ищи...
Насчет воякъ:
- в полуразрушенном здании мех. двора около грузовиков под навесом
- в мусорке у дыры в стене со стороны грузовиков
- в углу с наружи основного здания между цистерны и стеной
- в мусорке у задней стены основного здания
- под башней (вроде водонапорной с задней стороны основного здания)
- в мусорке у стены которая смотрит на поселок (переход в ЧН в другую локацию - на северо-востоке карты)
спасибо,помогло
Блин, никак не могу церковь на болотах взять. Бой начинается и вылет безлоговый. Хотя играю на родном ехе.шнике.
zorg8888, предупреждение модератора. Подробности тут http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?act=announce&f=54&id=18
Вообще, конечно, недоработки, нестыковки большие. На Кордоне и на Болотах периодически начиналась рябь на экране, не мог въехать, в чем проблема. Попав на Затон понял, это снег шёл. Вторая ерунда, на Затоне большая часть заданий не отмечается на карте. Попробовал купить инфу по рем.набору, пролет, отметки нету.
И пока не одной флешки с кодами не нашел на Затоне, несколько точек просмотрел. И телепортатеры тоже, хотя точки три-четыре обшмонал. Абыдна.
В 2.1 у меня баг с артами и патронами. Забираю у мёртвого кого-нибудь арт, а он у меня в рюкзаке не появляется, или патроны пропадают. Было к примеру 1000 патронов на Абакане, я переставила в слот Сайгу на время, потом вертаю взад Абакан, и на тебе, патронов 100 и если кончаются эти 100, то все, нету! Помогает только несколько раз поменять в слоте разное оружие, и патроны вертаются! Тоже не весело, хоть и мелочи...
А вот скажите, в самом начале по какому-то заданию у меня появилась рация (давно начала, не помню что за задание на нее было). Вопрос в том, что можно ли ее Сычу продавать и документы, которые тоже давненько в рюкзаке имеются ему сдать? А то после Солянки уже боюсь лишний раз продавать ченить...
Настёна Не, у меня 2.2. Таких багов не замечал. Других хватает. Хоть обзавелся нормальным стволом. ВСС-Прибой.
Вышла http://narod.ru/disk/44014455001.ee8abdac6a7fd61e9406432a6318a284/AI%20additions%20for%20SGM%202.2.rar.html
М-дя, избави всевышний от некоторых адаптаций неписям. Типа подствола. Непись с подствольником, это обезьяна с кранатой. Сколько раз в такое попадал в разных адонах. Кабан вблизи, он из подствола и ГГ вместе с кабаном.
Лучше бы подсказал кто, как типа "снег идет" отключить. Снег совсем голимый. Единственное где отличный был снег, это ВинтерДэд.
Курильщик Вот у меня к тебе вопрос, а одновременно и ответъ:
1. Вопрос: Где раненого наймита искать?
2. Ответ. Насчет Сёмы, ежели надо:
попробуй в файле zat_quest_the_spez_killer_razvodayshi.ltx (gamedata\configs\scripts\SGM\zaton\)
в самом начале заменить
Code
active = move@binoc
на
Code
active = move@guard
переигровка с момента разговора с лидерами Долга и Свободы.
Взято с оф.сайта мода. Уж извините...
Лазарь Ты про какого наймита речь ведешь? Их там должно хватать.
Leo1968 А вотъ такъ! Там при уничтожении Долга и Ученыхъ появляется задание- мол, расспросить раненного наймита о произошедшемъ. А там никого нет.
Лазарь А его у тебя не добили за компанию?
Его там вообще не было! Там только Свобода была. Все, кажется я его самъ найду.
Leo1968 а че не подсказал по поводу:
Лазарь, за возможное решение спасибо!
Настёна А ента рация, про нее где-то на первой-второй странице Юлий спрашивал, она еще с предыдущих версий. Как бонус, продавай спокойно. А доки.. ну я не знаю какие у тебя остались.
Курильщик А с Расветом базой, дык они появляются после квеста ученых. Где-же ты столько накопить смог. У меня пока тысяч на сто всего бы набралось. Ну, там Абакан купил, потом у Шустрого, сразу появившись на Затоне, за 44 штуки ВСС "Прибой" купил. Что-то подапгрейдил малость. Сейчас только тысяч 20 на руках.
Leo1968, спасибо, так и думал - только прошёл этот квест с изолятором, прикуплю-таки экзу.
Денег за стволы набрал - собираю всё подряд, что не покупают - пистолеты в утиль, остальное на запчасти. Кардану уже натаскал до скидки, скоро Азоту сейф забью. Артефакты не продаю - складирую аккуратно. Ни один ствол не покупал - вообще в сталкере почти никогда не покупаю оружие. Сейчас в СС-99М с Абаканом "альфовским" бегаю - никак не попадается руководство к Калашу. Ну и СПАС прокачанный (кроме калибровки).
Курильщик Ну, я тоже ничего не выкидываю. Даже с Кордона и Болот все перетащил. Ну, малость вес поправлял, конечно для этого. А в плане покупать, ну это через заказы, я пытаюсь максимально достижений набрать, а там и с заказами, десять раз, тоже достижение идет. А с руководствами... это по закону подлости. Те стволы которые пользуешь, под них не скоро найдешь. Блин, подзабыл уже где карта перехода на Янов с Затона берется, а три штуки жаба душит отдавать.
Эх вы! А я у Ермака АКМ-74 "М1" проапгрейдил малость) И шапоклякъ себе оставил. Я там на затон с АКМ "М1"-2 штуки, "М2"-1 штука, "М3"-одна штука. Пришел, короче)
В общем- что ответили насчет наймита-
Quote (Мэрдок)
я не могу найти наймита раненного
у меня лежал от контейнеров в сторону южного плато 100м.
Лазарь Ну, я на Затон пришел тоже не особо вооруженным. Абакан заказал на Болотах, чтобы Калаш не апгрейдить до установки прицела. Дорого. А на Абакан без этого ставиться. А прицел на вышке на верху взял. Все остальное было взято в боях. Это потом уже поперетаскивал всякое барахло на Затон, чтобы Кардана загрузить запчастями.
А про наймита опять не въезжаю, ты не монолитовца случаем ищешь раненого?
Leo1968 Нет! Вот погляди.
http://s019.radikal.ru/i641/1203/b7/b70434504da8.jpg
Короче, говорите как хотите... Но, встретив "Альфу" у "Шевченко", я спрятался, там еще сталкеры были... Короче, после боя в живых только Спартак остался)
Ну, вот и всё! Бронепоезд "Рассвета", верный Калаш под дальний бой, убойный СПАС под ближний и моднячие очки... Теперь только "Альфа" пободаться со мной магёт. Щемитесь недруги!
Вопрос есть. По квесту Султана надобно Якута расспросить. Пришёл на Затон, а Люциан сотоварищи "красные" (Чапая давно уже "того"), в том числе и Якут. Давай шмалять в меня, всех перебил, а Люциан этот бессмертный, падла... В общем, переиграл - подкрался по ночи, щёлкнул из кустов Якута, никто не спалил - появилось задание "Найти три тайника с документами". Якобы, Якут перед смертью рассказал. Говорится о двух тайниках на Затоне: у Станции переработки и в канализации под ВНЗ. Станцию и прилегающие территории перерыл - нет ничего. Под ВНЗ тоже. Наверное, надо-таки поговорить с Люцианом и Якутом, чтобы всё срослось, да?
Курильщик родной, вот, посмотри-ка.
Я как делал: Я Чапая щелкнул, и с Люцианом успел поговорить. Как: когда он перезаряжался, я поговорил с ним, несмотря на то, что он врагъ,поговорил с Якутом, убил, и пошел искать. Но ЛУЧШЕ всего не выносит базу до сего задания.
Координаты:
http://s019.radikal.ru/i643/1203/04/aedba087ccd0.jpg На станции.
А про ВНЗъ говорить нечего: там в канализации, где тайник в оригинале был, в самом конце тоннеля, выходящего на Топь.
Лазарь Ну, я не вижу, чтоб недалеко раненый лежал. Судя по миникарте, он тоже дохлый. Так бы у тебя отметка была живого, хотя бы циферкой.
Я приступил к этому заданию. Жду сигнала на Затоне, потом отпишусь по этому наемнику.
Этот раненый лежит выше погибшей группы, то есть ближе к снации по пер. отходов
Блин, запарился на Янове защищать базу Рассвета от мутантов. То провал задания, но чаще идиот с РПГ влепит рядом. А то им еще подствольники дай. А получился в итоге облом, экза стоит 300 килорублей, а у мну только 180.
Давно хотел спросить, да всё забывал ... Установил я 2.1 , играл - играл, а в результате просто прошёл ЗП ещё раз. Не , видел новых торговцев, деньгохранителей всяких, селекционеров, телохранителей. А по сюжету то должны были быть какие то изменения? Я где то может чего не так сыграл?
sangal Может ты не со всеми общался, к примеру?
Блин, опять косяк, именное оружие ни хрена нету. Уже раза три переигрывал, до отдачи КПК Громобою. В этот момент спавниться он по идее. И нету нигде. Да и тайника на башне со шлемом нету.
Фиг его знает, может и не со всеми ... хотя не уверен что кого то пропустил ...
sangal У тебя мод то установился..? Всмысле накрай хоть менюшка была от мода..? Потому что персы новые на Янове к примеру сразу есть, где то их там 4 или пятеро..
Да конечно установился. Ещё на затоне новые торгаши и все остальные появились, а больше я ничего и не заметил нового ...
sangal Я 2.1 не играл, начал сейчас 2.2. Но уже в 1.7 сюжет был несколько изменён ( считаю, в лучшую сторону). Также куча новых квестов, да и вообще много нового. Так что не знаю, как ты смог "просто пройти ЗП ещё раз"
Блин, на Скадовске, а не на Янове.. Перепутал.. Хотя и на Янове тоже есть..
Помню когда просто попробовать мод установил, то то же особо ничего не увидел.. Когда уже гамать начал, то более-менее разглядел плюшки..
FАNАT А правда, как начинается 2.1? Самому интересно стало.
Leo1968, последовал твоему примеру - приобрёл "Прибой", забавная вещица. Никогда у Шустрого ничего не заказывал. Потом, правда, на Янове, у меня "столбняк" случился, когда ящик обчистили.
T 1000 Если я не перепутал с чем то, то игра начинается около ворот, где то в районе лесопилки, встречается сталкер, который просит передать поылку если не ошибаюсь, и по моему с ним куда то бежишь.. Вроде бы так.. Честно сказать точно не помню, в память просто врезалось только начало от Скадовска..
Оо, вспомнил чего его забросил.. Гы, пробовал вспомнить начало, а вспомнил конец свой, квест на зачистку волны мутантов у Ноя, так его и не прошел, то кто то умирал, сталк в экзе, то Ноя загрызли, мне надоело и так его и не прошел..
Так блин.. А мошь я в 1.7 гамал.. Чет я совсем запутался..
sangal Да подожди, чистый ЗП я помню, там начало вообще со стороны Котла, встречаешь сталкеров, базаришь и уходишь.. все, прямая дорога до Скадовска..
sangal Вот как раз что ты описал, это от мода и есть..
Установил 2.2 ... Новая попа. Нет взрывчатки. Должна быть в этом доме
Но её нет. Или перепрятали куда? В другом доме залез в подвал (надо же всё обследовать) - так вылезти уже не смог, только с сохранения .... Мне начинает нравиться этот мод.
FАNАT , наверное ты прав, я мог и попутать с началом ...
sangal Во-во, так мод и начинается, в отличие от ЗП. И сразу же осознаёшь, что аномалии-то повсюду, а не локализованно. Да что говорить, играть надо. По мне, так сразу в SGM 2.2 (потому как 1.7 давно пройден с большим удовольствием, а 2.1 наверняка не сильно далеко ушёл от 1.7).
Эх.. все таки скачаю 2.2, нужо пройти до конца, и насладиться великой концовкой, третей части великой трилогии, ибо иначе случится нечто сродное катастрофе.. Фу-ухх..
FАNАT Кстати квест на защиту баржи Ноя считаю одним из лучших в моде. Много читано в литературе про волны мутантов, управляемые контролёром, а тут- получите и распишитесь.
T 1000 Волна это волна, много и сразу, а не по чучуть и надолго..
FАNАT С чего ты взял, что много и сразу? С контролёром на эту тему разговаривал? Да если бы много и сразу, то мы все сушили бы ласты, не в силах дальше продолжать игру. Читерство же в нормально сделанных модах я вообще не считаю нужным обсуждать. Это явление- проявление слабости.
sangal Да там она, взрывчатка эта, в подвальчике. Другое дело, что залезть туда несколько, скажем так, проблематично по сравнению с ТЧ.
T 1000 Ну а какая же волна, в книгах как раз много и сразу..
А это на какой локе, если на которой подключили, то возможно что на лестнице нет одной фигни, которая отвечает за то, что бы по ней ползал ГГ..
sangal А для начала ты саму дверь подергал? Или зная, что взрывчатка там ты сразу ломанулся в подвал?
FАNАT Это на Кордоне.
У меня, как-то, по всем лестницам в ДН скакал нормально. Да и вообще на Кордоне... и на Болотах тоже.
Лео, конечно подёргал, получил задание найти взрывчатку. Не было. Переиграл - взрывчатка есть.
Прикололо задание защитить деревню от монстров ... Вижу что они бегают с двух сторон от деревни, а в саму деревню не собираются почему то, а тупо лезут в аномалии и дохнут. В конце концов сбегал застрелил собачку - и задание выполнено.
sangal Я всё же дождался, пока они зайдут в деревню. Но всё равно, добрые они какие-то. Может, после LW ToD так кажется...
Дык у меня заходить то некому было, все в аномалиях передохли. А одна собачка вообще просто сидела на месте и в аномалию видимо не хотела идти. Пришлось самому к ней бежать ...
Курильщик Квест, конечно, по напряжению, "высоковольтный", но вполне проходимый. Я вообще на эту баржу заявился налегке( я ж не знал, что там такое начнётся). Зато в конце полное удовлетворение- выложился по-полной, прошёл...
Не знай, у меня всего всех патронов с собой было, тыщи полторы по моему, даже где то около двух, гранат дофига и то мне не хватило, оставалось где то триста патрон, а они все перли, козлы..
sangal У меня по разному с монстрями было, и в деревню заходили тоже.
FАNАT Я когда 1.7 шел, эту защиту баржи раз надцать переигрывал. То кого нить замочат, то ГГ замочат, то еще и альфовцы подтянутся.
А сейчас, в 2.2 я туда еще и РПГ подтяну, когда встанет вопрос. С болот у меня в запасе, проапгрейженый уже полностью.
Я помню как Ноев Квестъ проходилъ: Там где снайперская позиция- у меня рюкзак с кучей патронов и запасным оружием, взрывчаткой-она больше всего помогала) Лучшим оружием является по моему:
1. Модифицированный АКМ-74 (полностью мф) с ГП-25.
2. РГ-6, то бишь "Бульдогъ" - в Рыжем Лесу, в казармах в шахте есть такой.
3. СВД ( встаешь на вышку, дабы контролеров рэзать))
4. И конечно же- SG-550 Стрелка с М203 а также гранатами.
5. Гранаты "Сдвоенные"-лучше всего подойдут Ф-1.
Лазарь В данном варианте, т.е. 2.2, с "Бульдогом" не соглашусь. Чейзер проапгрейдженный рулит, убойность выше. Подстволы тоже по теме. И почему "Бульдог" только в Рыжем, мне он уже и на Затоне попался, с трупа наймита которые на ЗРК обосновались.
Leo1968 Какой ЗРК на Затоне-то?! Волховъ в окрестностях Юпитера находится. Просто находил только один такой ( Бульдогъ). Бульдог-в Самом конце, когда монстрякъ тамъ не продохнуть, а Чейзер... По мне- Отбойник Forever! Шучу-шучу, каждому свое.
Ну что-то началось негативное: на Кордоне постоянные вылеты при попытке загрузить сэйв после смерти ГГ. Аномалий столько, что некоторые суровые моды отдохнут. Раздражает даже не столько их количество, сколько почти непрерывный гул от гравианомалий. Очень на уши давит. И, может, конечно, поначалу только, но неповторимая атмосфера ЗП просто отсутствует.
Лазарь Ну я и говорю, что еще на Затоне такой пушкой обзаводился. До Янова еще даже. Блин, я вечно эти сокращения забываю. Ну, короче где хата кровопивцев.
T 1000 Ну, Кордон подглючивает, есть такое. Гул не встречал вроде. И что-то у тебя косячно сейвится. Ты как установил? Предыдущего мода файлик user.ltx удалял? Если нет, то удали.
Курильщик T 1000 А на каком ехе.шнике вы играете коллеги, если не секрет? Похоже я догадываюсь.
Мужики, кто понимает подскажите как мне перенести другие иконки оружия из другого мода, и заменить их на те которые сейчас присутствуют, оружие и звуки выстрелов я перенёс, а вот с иконками проблема, ни как не получается.
северный Есть просто четкая утилита называется SIE(STALKER Icon а как Е не помню), так вот в нее запихиваешь файл ui_icon_equipment.dds из мода, и такие же(такой же) из мода(модов) откуда тебе нужо взять, копируешь, вставляешь к себе, щелкай ПКМ, и там инфо о выделении, вот тебе координаты этой иконки, эти координаты меняй в скелете ствола нужо, координаты эти почти с самого начала ствола
Вот эти секции к примеру.. Это координаты водки из ТЧ..
inv_grid_width = 1
inv_grid_height = 2
inv_grid_x = 5
inv_grid_y = 2
Координаты нужно менять, только в том случае, когда новая иконка больше или меньше старой, если ты накладываешь на старую, если вставляешь туда, где нету иконки, то координаты нужны 100%.. Кароче пиши мне если че, я тебе все расстолкую, там правда разобраться, легко, это не фотошоп..
===
Не везде файл с иконками называется ui_icon_equipment.dds, может по другому, но это редкость, по любому этот файл как и ui_icon_equipment.dds будет в gamedata\textures\ui
===
Вот, я тебе залил ее, версия старая, но она мне очень нравится
http://narod.ru/disk/44414547001.6c9f6893c0d4b761a7ff87cca07b4a54/SIE.7z.html
Кстати, господа, а вы в курсе, что если у Кардана потдерживать кол-во запчастей на уровне 97, плюс две бутылки водки выдать, то ремонт-апгрейд за смешные деньги будет.
Leo1968 Я лично не знал..
Курильщик Ну, проапгрейдил экзу Рассвета и шлем Сфера, полностью, без калибровки, меньше чем за 1000 монет. Один-два апгрейда и пару пистолетов в ящик. Ну и так далее. У Азота не пробовал, у него до этого кол-ва не дошел еще.
А почему спросил на чем играешь, да такие вылеты очень часто бывают на но-ДВД.
Leo1968, не, с диском играю (раз в три дня вставляю). А апгрейды да, дешёвые чё-то. Хотя, не бедствуем - опять за лям перевалил. Надо прекращать хомячить.
Но, опять же, не охото перебирать - что взять, чего не брать. А так, по-быстрому, F > Shift и дальше побежал.
У меня на "Прибой" счётчик патронов не работает: то показывает патроны для оружия в первом слоте (количество), то вообще ничего не показывает. Это у всех так?
Курильщик У меня Прибой показывает счетчик только тот тип патронов какие в нем заряжены. Альтернативные патроны нет.
Хомячить прекратишь, локи стволами завалишь валяющимися.
Господа, с квестом Противостояния, где ГГ должен встать после разговора с командиром свободовцев? У меня на карте не отмечает никак. Вообще бывает кучи меток нету.
Leo1968 На противоположном берегу, где Лясничество, в камышах. Пробегись от моста до края локации. Может наткнешься.
Лазарь А у меня нету камышей, у меня зима сплошная. Ну, а так я уже нашел. Стрелочку вернул на миникарту.
Ну а ты как, нашел где найм валялся? Я вот полазил, да пошел к наблюдателю на мост перетереть. Перетер, потом уже появилось, что Шульге мозги втирать идти.
Leo1968 Я играю на лицензии. Всё ставил с нуля. Может, попробовать на статику перейти?
T 1000 В принципе вариант тоже. А лог какой нить бывает по вылету?
Leo1968 А лог вот такой http://rghost.ru/37240282
T 1000
sangal
T 1000 Я редактировал реестр ТЧ, потом вроде бы все нормально было..
T 1000 Да в реестр то, что страшного лезть? Это по первому разу, много страшного понарасказывали.
Кто бы мне сказал точно, где этого раненого наемника "рядом" который, находили. А то еще один чумодан с доками ученых нашел возле контейнеров, что выше баржи Ноя. А найм где тогда, на Изумрудном, что-ли?. Ничего себе неподалеку.
Да уж... Очередной мега-косяк какой-то. Взял квест "Психо", сбегал стопицот раз туда-обратно, убил контролёра, забрал образцы. Решил наведаться к Леснику - собрал всё, что можно было, зашёл к дедушке - там заминировано. Переждал взрыв, зашёл - ничего толкового нет, двинул на Юпитер и на подходе к лесу вылет.
Курильщик Может дедушку, все-таки не беспокоить? Ну, а судя по терминологии, какой-то объект не имеет идентификации. Может, что-то, что ты прихватил с собой? Или попробуй зону а-лайфа снизить до минимума.
Я пока в Рыжий не ходил.
Leo1968, опять переигрывать... *где здесь бьющийся в истерике смайлик*
А что такого я мог прихватить с собой? ФН'ка, патроны, Психоделин, антирады и т.д. - стандартные предметы, короче. Из "необычного", пожалуй, только счётчик Гейгера. Может из-за него?
А Сыч у меня тоже долго кубатурил. Я уж подумал, что квест этот вырезали - Сварогом другим путём разжился.
Кстати, прошёл квест Тесака - Лазарь, ещё раз спасибо! Только, почему-то, в диалоге с Шульгой так и осталась фраза об очень важной информации. Если сказать это - обновляется задание (хотя оно уже закончено) и сразу же автоматом проваливается "Убедить Локи..." (что-то в этом духе).
Если память не изменяет, то в НС типа такого вылета(или такой же) был на Янтаре из за контралера, по моему уменьшал алайф что бы куда то пройти или уйти..
Курильщик Тебе говорят для начала, уменьш зону а-лайфа. На оф-сайте, про тупого наблюдателя-найма тоже написали изменение в скрипте и переигровку до первых разговоров с Шульгой и Локи. Я переиграл только до разговора с командиром отряда уже на Затоне.
FАNАT Спасибо за ссылку всё получилось, вот кто хочет может пользоваться
северный
северный Спасибо! Слушай, а вот в 2.1, или в следующую версию как копировать? Просто геймдату в папку скинуть?
Лазарь С заменой файлов естественно.
Запарился защиту баржи Ноя проводить. То выброс нагрянет, то потеря Давида. Один непись тупо дверь к Ною открывает. То еще отобъешь, там на горизонте бандиты нарисуются. Последний раз сейчас, две волны отбито, все целы, тут на тебе, бандиты снова у портовых кранов.
В итоге, пошел защиту сначала, взяв из запасов еще РПГ, благо заряды и в продаже есть. В итоге, защитил с тремя погибшими всего.
Kosenko приветик.
Блин не могу никак выполнить задание в ЗП СГМ 2.1 - защита баржи от монстров. Давидика мочат и все тут, вот откудава столько монстрятины бежит... Жуть просто!
Настёна
Привет, красивая. Как бы Деда нас не заругал, ну да ладно - подскажу.
Kosenko
Да первую волну справилась, контролёров успокоила, и химеру с остальными более-менее успеваю... А в это время два кабанчика с кровососом Давида мочат, начинаю ему помогать, ну чтобы на себя отвлечь, так он спецом в гущу лезет... Ну прорвемся надеюсь.
Да, гранат, и всего остального хватает вроде, много повалила гранатами... Но пока не судьба...
Настёна Имей РГ-6 "Бульдог" с хорошим запасом гранат и мочишь групами еще на подходе. Его, сейв-лоад, можно купить на Янове. Если есть РПГ, то тоже хорошо. Зарядов 10 к нему не меньше. Ну и экзу ЧН на себе, прокачанную. В 2.2 РПГ можно на халяву разжиться на Болоте. В 2.1 не знаю, не гамал.
Leo1968 Да, всего что ты перечислил у меня нема! Если ниче не выйдет, то сейв-лоад на ранний обеспечен!
В общем такъ- Волну прошел С ПЕРВОГО РАЗА (!!!)
Справа от двери, 50 метров от нее, поставил там С-4, потом:
Необходимо иметь:
СВД "Рысь",
АК-74 с ГП-25 ( или что-то другое, но с гранатометом подствольным, и запасом гранат к нему.
3-4 "С-4".
СПАС-12 мф.
Ф-1 "Сдвоенные" и обычные, ибо сии сильнее РГД-5.
Итого- 2 С-4 потрачено, 500 патронов к АК, 100 патронов к СПАСу, 5 Ф-1. Ничо такъ)
И в общем- купил Рассветовский экзоскелетъ, короче- после задания Мольфара по защите Каравана- Экз в кашу. Оно мне надо? Лучше в "Мастере" побегаю)
Мда.. А я надеялся пройти со своими шестью Ф-1 и полуторой тыщей патронов..
Лазарь Не знаю, у меня с экзой все пучком, проабгрейдить ее насколько возможно, тогда она портится очень слабо.
Использовал для защиты баржи, все ессно апгрейженое. Спас-12 штук 300 дроби, РГД7 и 9 зарядов, Бульдог и 30 гранат, СВУ. Против мутантов предпочитаю дробовик. На ближней дистанции намного эфективней.
Господа, хелпнить ктось. У меня на входе к наемникам кто-то схарчил стоящего на воротах. Теперь к ним попасть не могу. Пароль сказать некому. Как прописать кому нить другому диалог нужный, ну или чтоб не мочили ГГ, дали дойти до главного.
FАNАT Там общая сумма зверушков к полусотне будет. При этом, кроме собак, кабанов и плотей, еще три-четыре кровососа, три химеры, три контролера ну и снорков не считал.
Leo1968, этот "привратник" разве не заменяемый? У меня он убегал постоянно мутяг гасить, которые торгаша ихнего окучивают - подождал у ворот, он пришёл.
Leo1968 Насчет кровососов не уверен, у меня по моему больше пяти точно было..
Господа! Шо мне с этим добром делать-то???
На данный момэнтъ ихъ 35 штук.
http://s019.radikal.ru/i640/1203/80/8a728bc3cce6.jpg
Кто там про смешные деньги от Пьера Кардена говорилъ? Вот гляньте-ка:
если у Азота в сейфе ровно 90 коробок с запчастями, то ремонт и апгрейд можно делать совершенно бесплатно. Просто набираем стволов и контролируем кол-во коробок в сейфе. Всё.
Курильщик Дык, торчал, там, торчал, никто на это место не пришел. Ну, попробую попереигрывать, по другим локам полазить. Там видно будет.
Блин, на оф.форуме специалисты по советам. Кинул вопрос, отвечают, переигрывай с момента первого захода на Янов и сразу беги к наймам, перебазарь с охранником. Ничего более тупее я не слышал. Могли бы еще посоветовать игру заново начать.
Лазарь, ты о Калашах, что ли? Так продай их, в чём проблема-то? По Киборгу спасибо - начал выдавать квесты. Морозился он у меня долго чё-то, вот и занервничал...
Leo1968, тут, по ходу, в скриптах волочь надо. Если имеешь представление, попробуй jup_killer_base_chief.ltx поковырять. Я ни в зуб ногой...
северный, спасибо за "новое старое" оружие!
А как мины вообще проходить, ну или обезвреживать? На мехдвор то я попал и обратно - то с трубы какой перепрыгну ... А на затон то как пройти? Там же их немеряно, да ещё и ночь ...
Курильщик я лучше их Азоту сдам на запчасти)
sangal для этого миноискатель нужен. Подходишь поближе к мине, постоишь маленько, и мина обезврежена.
Мать его за ногу ... А я то и не знал, на мехдвор в лохмотья изодранный попал ...
sangal Как же ты квесты проходишь, что невнимательно так?
Курильщик Ты про какую дипломатию? Если после всяких выкупов и разруливаний, то она есть. У мну ГГ получил такой ранг.
Лазарь, зачем же "нулёвые" стволы на запчасти? Хлама-то хватает.
Leo1968, не, не достижение. Если вступить во все 4 группировки, в КПК появляется раздел "Дипломатия". Там можно за деньги "мириться" с группировками (враг > нейтрал).
северный, обнаружился небольшой косячок - иконки обычных и снайперских патронов 9.39 перепутаны.
Курильщик А, до этой дипломатии мне еще далеко. Еще до Припяти добратся надо. А я откатился малость назад наоборот.
северный, решил так по двум причинам:
1. До установки патча у меня в инвентаре были пара сотен обычных патронов, а в ящике, на Янове, почти две штуки снайперских. После установки стало наоборот.
2. Писал уже, что счётчик патронов 9.39 работает неправильно (на "Прибое", во всяком случае). Просто, бегал со снайперскими - обычные нормально показывал. А сейчас - наоборот...
Курильщик Держи http://narod.ru/disk/44621974001.56641d52348dad6b210872f268d25ac9/gamedata.7z.html поменял патроны 9х39 на те которые были, вспомнил почему я так сделал, они в оригинале не правильно отображаются, были перепутаны, поэтому их переставил местами, а вообще я сейчас бегал и с автоматными и со снайперскими, разницы вообще не почуял , и в монстров стрелял и в людей в экзоскелетах , разницы нет, а вот зажигательные в три раза мощнее.
северный, да разницы-то, понятно, не заметно особо. Спасибо!
Graphic addition mod для SGM 2.2 надо ставить после фиксов или перед?
жоррик Без разницы. Фиксы не затрагивают графику, как правило.
В Х-18 первый раз чуть ружо из рук не выпало.
Потом уже рассмешило - забавно морозятся эти "товарищи", если их ранить. У тех, что в плащах такой пронизывающий взгляд.
Только вышел оттуда, Левиафан "разродился" на квест - опять же в Х-18. Ну, думаю, ладно, по-быстрому сгоняю. Зашёл, слышу - внизу тако-ой замес: псевдопсы, сосычи, снорки, бюреры, химеры. А дроби 30 с копейками, вот так попал...
Спс Лео, понял. А кто знает, где может быть шапокляк если нет не в аномалии за деревней, не на жел дороге?
Курильщик Ты прав, иконки перепутал я , сегодня на оф. сайте всё узнал, оказывается патроны 9х39 есть снайперские, а есть снайперские-бронебойные, вот их то я и перепутал , они маленько получше обычных снайперских, с жёлтой полоской Вот http://narod.ru/disk/44725397001.d3806968a882c6cdbae216fdb294664e/gamedata.7z.html кто хочет может поменять на такие иконки
жоррик У него три-четыре места спавна. Может даже оказаться возле тепловоза, в куче аномалий.
Северный, спасибо, уже по старой ссылке поставил, перед фиксом, а оружейный последним, после дополнений. Надеюсь, никаких "наворотов" больше не появиться, не охота опять сначала начинать Шапокляк нашёл возле паровоза...хотя сначала бегал, вроде и небыло его там
Всё, приплыл...
Задание "Разыскать пропавший отряд" (в Припяти, когда доктор исчез) оставил на потом, чтобы сгонять в ТД. Там всё сделал, вернулся а Припять, пришёл на точку. А трупов-то нету, обыскивать некого.
Переигрывать о-очень много, не вывезу - после ТД ещё лазил по локам долго, в поисках SGM-тайников. Подскажите, как заставить задание сработать?
Ффух, усё, отбой тревоги. Прописал торгашу вояк взрывчатку с таймером, купил и... оказался на месте пропавшего отряда.
Чудеса, да и только...
Кстати, по поводу прицела. В ящике на Янове у меня лежит "Калаш" со всеми обвесами, прицел самый навороченный - повышенной контрастности и с автозахватом. Погуляю, прихожу - на автомате ночной прицел. Раза три так менял их, потом, просто снял и рядом положил, отдельно от ствола - больше не меняется. Почему так, хз.
Добавлено
Сюжетку прошёл. Из SGM-артефактов в наличии два "Глаза дракона" и "Гелий". Все SGM-тайники нашёл, если их 72. Ни "Василиск", ни "Монолит" не попадались. Подскажите, где их можно раздобыть "по-честному"?
Курильщик Просто когда ты взял этот квест включилась функция проверки ГГ на предмет того, когда он возьмет взрывчатку, воо-оот, а когда купил он сработала, и тебя перекинуло на то, место где ты его должен был подобрать по честному, наверняка из-за того, что где то там спавнен\спавнены какие либо спейс рестрикторы в которые должен попасть ГГ по пути до детского сада..
FАNАT, да я это понял - там трупик со взрывчаткой лежать должен, по идее. Хорошо, что проверка идёт на наличие взрывчатки, а не на обыск трупа. Я когда из Припяти ушёл, его уборщик смёл. Косяк, да ещё какой - в самом финале затык! Есть же трупы, которые лежат постоянно: Майрон, Данила, Баржа, сталкеры под ВНЗ...
Такой вот "живой труп" попался:
http://s019.radikal.ru/i631/1203/80/dd41c56b250d.jpg
Он ещё с автоматом был. Забрал, а то мало ли - оживёт. Так и буксует там на месте...
Где найти труп Тамерлана в SGM 2.2 не могу найти его.
admiralmisha, в бункере Сидора.
Курильщик Спасибо. Нашел ошибочку в анекдоте, если надо выложу скрин.
admiralmisha А оно надо? Я в нескольких анекдотах ошибочки замечала... И что с того, игра от этого не страдает... А смысл ясен и улыбает все-равно!
Народ, как отключать худ в моде и вообще в ЗП, чтоб чистые скрины делать? Минус как на ТЧ не работает.
T 1000, консолью: hud_draw 0 отключает худ, hud_crosshair 0 отключает прицел (или в опциях). Там подсказки выскакивают - первую букву только наберёшь, потом стрелочками выбери нужную команду. Чтобы вернуть, то же самое, только вместо 0 пиши 1.
Курильщик Ну консолью-то понятно. Только эт всё равно, что допотопным фотосом снимать- пока настроишь, кадр уже ушёл( или убежал или убили, или съели ). Значит, горячей кнопки нет... Кстати, где ключ от сейфа на АТП искать? Я пошёл штурмовать ферму, может там...
T 1000 Ключ от сейфа на чердаке возьмешь. Чердаков там всего два, однако.
Leo1968 Нашёл, нашёл... Хорошо, вспомнил про второй чердак, а то ломанулся бы в ночи...
Курильщик Наверное наппись Пауза..
Настёна
Не, ну вылеты при загрузке сэйвов уже просто достали. На Болотах та же картина. Что за хрень... Такое только в Солянке в Лабиринте помню было. Игру что ль переустановить...
T 1000 Лог в студию. У меня на болотах вылетов не было.
Leo1968 Лог вылета такой
T 1000, подобные логи обычно из-за нехватки ресурсов (комп дохлый), либо места на диске не хватает.
T 1000 Что-то заспавнилось не так. Или в рюкзаке глючное что-то организовалось. Для начала свитч-дистанс уменьш и проверь как с ним пойдет.
Блин, вот модостроители иной раз не думают прописывая параметры ГГ. В частности по прыжку, типа он не легкоатлет так прыгать высоко, но при этом некоторое спаунится, например тайники, в местах куда с афтаровским прыжком не заберешься. У меня так тайник и ствол для Шустрого на крыше лесхоза у бандитов организовались. Ну ессно, подправил. А то смешно, см. 90-100 высоты не может преодолеть.
MAV Могу поспорить, что еще некоторые нюансы, что в ответе написал.
T 1000, нехватка памяти, писали уже. Попробуй настройки поковырять. Хотя, не знаю, поможет ли - чё-то GeJorge перемудрил...
Декомпилировать all.spawn, тогда можно понять что глючит и как исправить.
MAV Маэстро, загляните в мой профиль. Я отыграл на этом компе без проблем кучу современных экшн- игр и кучу модов Сталкера. И в железе кое-что понимаю. И места на жёстком завались. А проблемы подобного плана возникают как раз оттого, что люди, делающие мод, не до конца просчитывают результаты своего "ковыряния" в игре. Я, к сожалению, в софте не силён, поэтому и спрашиваю конкретного совета. Тем более, повторюсь, сталкиваюсь с таким постоянным вылетом в первый раз.
T 1000 Если один и тот-же лог, но на разных локах, то тебе не повезло. Надо начинать НИ. Отслеживай это.
И тут реально не память а сбой в спауне. А ответ "нехватки ресурсов (комп дохлый), либо места на диске не хватает." из разряда тех.потдержек и гарантиек: Юзер сам дурак и руки у него кривые. А наша софтина-девайсина самая качественная и проверенная. Не раз с таким сталкивался.
T 1000 Взял это решение с оф сайта, оно у них прямо в шапке находится, видимо часто у людей вылетает.
северный Что ж, попробую, хоть в реестр никогда не лазил. Я просто не могу вкурить, почему это происходит именно на этом моде. Моя железная конфигурация неизменна уже 2,5 года, и на этой Винде, собственно, прошёл и Солянку, и ТТ2, и трилогию Зауруса, и SGM-мы на ЗП и ЧН, и Прибоя 1.4, и LW ToD. Нигде такой хрени не было.
Не, тут надо понимать, что делаешь. Дальше с данным мне текстом мало что совпадает. Может, кто подскажет, что надо делать? Скрин моего последнего шага прилагаю.
Решила пока далеко не ушла в 2.1, начать играть в 2.2. Порядок установки только каков? Фиксы все ставить? В том порядке, в каком выпущены, или последнего фикса достаточно?
НастёнаЯ ставил ЗП лицензию, потом патчил до второй версии, потом фиксы по порядку ставил.
T 1000 Ща докачаю, испробую. Благо все за 5 минут качается...
T 1000 Возможно у тебя из за этого и косяк, нужно ставить только один фикс, лучше самый последний,
северный А на хрена, скажи пожалуйста, тогда они там все висят в шапке? Если патч или фикс кумулятивный, то это должно быть указано. Да и насколько я понимаю, разницы нет никакой- ставить все по порядку или один кумулятивный в конце. Ставил бы моды первый раз, задумался бы. А так, опыт подсказывает, что не в этом дело.
северный Ну вот тогда вопрос, если начал игру скажем с первыми двумя фиксами, а потом еще следующие вышли, то все чтоли, заново вертайся!
Настёна Я делаю это просто, удаляю полностью папку gamedata, на которой весь мод, затем заново устанавливаю SGM ну и нужный фикс, и ещё всякие примочки, на это уходит около 15 минут, ну а что бы не начинать заново установить фикс от 11.03. Я лично сейчас установил последний фикс от 19.03, и начал НИ , у меня вылетов нет вобще даже странно.
Ну что, никто не скажет, что мне дальше-то в реестре делать, начиная с окошка, которое на скрине?
Блииннн, забыл фикс поставить, а уже вить АТП штурмовать..
Вообще не плохо, ЧН сильно напоминает..
===
T 1000 Во-во, тоже гляну и не понял где искать сии параметры..
Ну вот вопрос и без реестра решился. Переустановил нафик заново мод. Сохранки стали нормально грузиться. Новую игру не начинал, старые сэйвы прекрасно пашут. Видимо, изначально криво установилось. Кстати, упомянутый мной несколькими постами выше очень громкий, заглушающий фоновую музыку звук гравианомалий стал нормальным.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)