Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Сингл-миссия "Искра" - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

"В тылу врага" - сайт-проект Боевого Народа >>>> Новости, Статьи, Галерея, Файлы
Обзор официального редактора карт "В тылу врага 2"

Полезные ссылки: Общий FAQ || Вопросы по моделям || Скрипт не работает? || Есть скрины ваших работ? || Опубликовать мод

Материалы: Примеры скриптов || Примеры ландшафтных решений || Создаем кооператив || Параметры объектов

17 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Сингл-миссия "Искра", Прорыв блокады Ленинграда, 1943 год
МеталлисТ
сообщение 22.2.2012, 16:18
Сообщение #21


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1611
Регистрация: 13.8.2017
Из: Украина, Николаев
Пользователь №: 111335



Миссия готова, господа smilewinkgrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.2.2012, 16:33
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



МеталлисТ Выкладывай поскорее.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.2.2012, 17:54
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ура, очень жду миссию!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.2.2012, 18:13
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



К празднику очень хотелось бы! Заранее благодарен!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.2.2012, 8:10
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



МеталлисТ, не томи... yes.gif Весит много - проблемы с заливкой или праздник "неожиданно начался"? biggrin.gif
Кстати, камрады, всех с Днём защитника Отечества!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
МеталлисТ
сообщение 23.2.2012, 8:15
Сообщение #26


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1611
Регистрация: 13.8.2017
Из: Украина, Николаев
Пользователь №: 111335



Цитата(LeonBead @ Четверг, 23 Февраля 2012, 08:10:19) [snapback]1646933[/snapback]

МеталлисТ, не томи... yes.gif Весит много - проблемы с заливкой или праздник "неожиданно начался"? biggrin.gif
Кстати, камрады, всех с Днём защитника Отечества!


Аналогично, и тебя с праздником, друже. smilewinkgrin.gif Весит в архиве 196 мб.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.2.2012, 8:37
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А как с оптимизацией будет? Очень не хотелось, чтобы как в Урдоме задержки каждые 3 секунды.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
МеталлисТ
сообщение 25.2.2012, 16:01
Сообщение #28


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1611
Регистрация: 13.8.2017
Из: Украина, Николаев
Пользователь №: 111335



Цитата
Гдеж он этот архив?!

Архив лежит у меня на винте smilewinkgrin.gif
Цитата
А как с оптимизацией будет? Очень не хотелось, чтобы как в Урдоме задержки каждые 3 секунды.

Все будет путем, никаких задержек. Делаю на макс. настройках и нормально работает smilewinkgrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.2.2012, 18:07
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(МеталлисТ @ Понедельник, 27 Февраля 2012, 10:14:52) [snapback]1648768[/snapback]

Будет, возможно даже сегодня - отлавливаю баги. smilewinkgrin.gif

Хотелось бы пощупать. Несмотря на некоторые проблемы технического характера, урдомская бойня получилась весьма
занимательной.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
МеталлисТ
сообщение 27.2.2012, 18:14
Сообщение #30


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1611
Регистрация: 13.8.2017
Из: Украина, Николаев
Пользователь №: 111335



Цитата(guest_2k12 @ Понедельник, 27 Февраля 2012, 18:07:47) [snapback]1649085[/snapback]

Цитата(МеталлисТ @ Понедельник, 27 Февраля 2012, 10:14:52) [snapback]1648768[/snapback]

Будет, возможно даже сегодня - отлавливаю баги. smilewinkgrin.gif

Хотелось бы пощупать. Несмотря на некоторые проблемы технического характера, урдомская бойня получилась весьма
занимательной.


О, тут тоже бойня smilewinkgrin.gif Только не лагает как Урдом, ну и много отличительных интересных нюансов.. Увидите smilewinkgrin.gif Нравится даже мне smilewinkgrin.gif Нужно будет применить хитрость и упорство - фрицы помогут в этом. Это помесь - вначале стелс-часть, и очень много нелинейного "если", а так же связи между разными событиями smile.gif Начало может здорово аукнуться в будущем, да и по ходу дела то же самое - незаметные, малые события могут в дальнейшем сослужить злую шутку. Очень много реплик (около 100 или больше), так что подсказок достаточно.
Имеется больше 20 заданий различного характера - от штурма позиций до борьбы с бронепоездами, аэродромами, артиллерией и подлыми вылазками фашистов.. И много чего еще..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.2.2012, 18:22
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ну, если нравится даже вам, тогда обязательно попробуем.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
МеталлисТ
сообщение 27.2.2012, 18:27
Сообщение #32


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1611
Регистрация: 13.8.2017
Из: Украина, Николаев
Пользователь №: 111335



Цитата(guest_2k12 @ Понедельник, 27 Февраля 2012, 18:22:44) [snapback]1649092[/snapback]

Ну, если нравится даже вам, тогда обязательно попробуем.


Просто мне никогда не нравятся мои детища, это исключение smilewinkgrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.2.2012, 20:48
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



МеталлисТ. Оба-на нелинейность, это то как должны выглядеть миссии в идеале, что то новое, до этого такого не припоминаю нигде. Наверное автор изрядно попотел, да ище и попотеет доводя до ума. Если все сделать грамотно, будет пользоваться популярностью долгое время. У каждого автора есть только его путь, в котором; одни его творчества бывают не оставляют не какого впечатления и умирают прожив недолгое время, другие с успехом врываются на Олимп и живут там здравствуют и радуют окружающих долгие годы. Желаю удачи твоему детищу smilewinkgrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Nebel
сообщение 28.2.2012, 12:55
Сообщение #34


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1446
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 48893



Цитата(corenev.a @ Вторник, 28 Февраля 2012, 12:56:57) [snapback]1649430[/snapback]
Потому рабочую ссылку на мод решено дать лиш при поступлении некоторой аправдывающей суммы на указанные в начале темы кошельки.

Не хочу показаться злобным модером, карающих всех и вся, но... Данная ситуация мне неприятна. Пользователи, обсуждая варианты по поддержке модмейкеров в конечном итоге пришли к схеме "поиграл -> понравилось -> отблагодари финансово" (причем уже тогда было понятно, что людей которые будут это делать - всего ничего). Сейчас же я вижу что предлагается совершенно противоположная схема - "хочешь играть - плати". Да, я понимаю, что это отнимает у авторов время и, вероятно, не только, но зарабатывать какие-либо "серьезные" средства таким способом вы не сможете. Во-первых схема "плати и поиграешь" не пройдет с точки зрения восприятия пользователями, во-вторых - она точно не пройдет с точки зрения одобрения администрацией. Рекомендую это учесть.

МеталлисТ
Пути выхода из сложившейся ситуации предлагаю вынести в ЛС. Пиши - отвечу.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.2.2012, 13:42
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Зачем удалять сообщение так сразу? это геноцит, произвол власти администраторов хоть бы пару дней повисело Эх вы ИЗВЕРГИ!

Я тебе сейчас за одно только неуважение к русскому языку неделю бана выпишу! А за подобные высказывания еще неделю накину. Сказано четко - схема "вечером деньги - утром ссылка" не пройдет. Пожертвования мододелам должны быть исключительно добровольными, в противном случае администрация уберет все реквизиты вообще.
Сообщения не удалены, а просто скрыты, во избежание ненужных холиваров. И на этом точка.
Nebel.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
МеталлисТ
сообщение 28.2.2012, 15:37
Сообщение #36


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1611
Регистрация: 13.8.2017
Из: Украина, Николаев
Пользователь №: 111335



Ссылка на миссию в первом сообщении темы.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.2.2012, 17:03
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



МеталлисТ Приветствую smilewinkgrin.gif .
Зарубился, пока коментировать нечего, общий обзор радует. МеталлисТ, а для чего там в корневой папке файл pak.mod для чего он ???
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
МеталлисТ
сообщение 28.2.2012, 17:06
Сообщение #38


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1611
Регистрация: 13.8.2017
Из: Украина, Николаев
Пользователь №: 111335



Цитата(oxen @ Вторник, 28 Февраля 2012, 17:03:57) [snapback]1649669[/snapback]

МеталлисТ Приветствую smilewinkgrin.gif .
Зарубился, пока коментировать нечего, общий обзор радует. МеталлисТ, а для чего там в корневой папке файл pak.mod для чего он ???

А, то модификационный файл, он на некоторые орудия рассчитан. Можно удалить, если глаз мозолит - на игре это не скажется. smilewinkgrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.2.2012, 17:23
Сообщение #39





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
pak.mod

файлы .mod направлены на изменение параметров юнитов.
Общий принцип работы - выбор юнита (по миду, тэгу, и проч. параметрам, аналогично group-select из source_advanced в selectore) и скейл (изменение) его параметров - дальности стрельбы, толщины брони и другим. Весьма полезный файл.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
МеталлисТ
сообщение 28.2.2012, 17:32
Сообщение #40


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1611
Регистрация: 13.8.2017
Из: Украина, Николаев
Пользователь №: 111335



Цитата(Dudkoff @ Вторник, 28 Февраля 2012, 17:23:02) [snapback]1649685[/snapback]

Цитата
pak.mod

файлы .mod направлены на изменение параметров юнитов.
Общий принцип работы - выбор юнита (по миду, тэгу, и проч. параметрам, аналогично group-select из source_advanced в selectore) и скейл (изменение) его параметров - дальности стрельбы, толщины брони и другим. Весьма полезный файл.


Да, я так и делал. Экспериментировал, а потом забыл удалить. smilewinkgrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

17 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23.4.2024, 13:16
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России