Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Мод Apocalipsis - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

53 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Мод Apocalipsis, Небольшой по метражу, но новый сюжет
костя-семен
сообщение 9.4.2011, 22:28
Сообщение #41


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1087
Регистрация: 26.8.2017
Из: Харьков
Пользователь №: 114915



prorok13 , да. Этот крендель поднимает крик "У нас шпион", я выхожу из разговора и вижу надпись "Пробраться в бункер - задание выполнено". В КПК оно тоже числится выполненным, но ГГ остается торговцем. И на миникарте 25 желтых точек - хвункцианалы.
Ой. Очень хочется разделить это слово черточкой после "и".


--------------------
Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтопланы.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.4.2011, 22:31
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



костя-семен и ты лишился 25-ти ФН 2000. А денюжки ещё понадобятся yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
костя-семен
сообщение 9.4.2011, 23:46
Сообщение #43


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1087
Регистрация: 26.8.2017
Из: Харьков
Пользователь №: 114915



prorok13 , неееет! Я переиграл этот эпизод как задумано, с боем. Здесь все таки жесткий сюжет, а если и загуляешь куда - там делать нечего, поздоровался, да попрощался.
Денежки понадобятся? Да, что-то такое я и подозревал. Ну увидим.
И еще очень интересно, как при жестком сюжете возможны разные варианты концовки. Видимо выбор будет делаться в последний момент. Нечто подобное было в Сингулярности - выбор в последний момент.
Увидим ;) yes.gif


--------------------
Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтопланы.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
zaurus
сообщение 10.4.2011, 3:17
Сообщение #44


Ефрейтор
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 509
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 118461



prorok13 Да вылет в Припяти нехороший. Наверное, пока разберусь, стоит обходить подземный гараж стороной. Где-то пустая логика пытается отработать.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.4.2011, 10:29
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Всем Добрутро.
Отправил я Стрелка из Зоны :+:
Общее впечатление - неплохо, даже очень неплохо. Немного надоедает пустая беготня (Припять - Агро, например :( ). Тем более, что Припять у меня получилась глючная (как заметил, вылет происходит при попадании непися (функционала) в электру возле подземного гаража).
Хороших артов маловато :( (сказывается отсутствие выбросов и спавн артов после них). Лунный свет так и не нашёл, мамины бусы - один; колобок, пустышка - по два.
Автору - спасибо :+:. Надеюсь на продолжение в том же духе yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
a185
сообщение 10.4.2011, 11:12
Сообщение #46


Батя
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8845
Регистрация: 11.8.2017
Из: Столица Деревень
Пользователь №: 48130



prorok13, Лунный свет не нашел? Надо было посетить Дикую Территорию или подземку Агро ночью, а именно с 00:00 по 05:00.


--------------------
«Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.4.2011, 11:30
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



a185 да вроде и искал неплохо rolleyes.gif. Да и ночи, как день пасмурный :(. Хотя, арты светятси прилично - не нашёл :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
a185
сообщение 10.4.2011, 11:47
Сообщение #48


Батя
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8845
Регистрация: 11.8.2017
Из: Столица Деревень
Пользователь №: 48130



prorok13, на Дикой территории осмотри северную границу локации, там, где Вагоны в Тупике:
[attachment=47572:attachment]

А в Подзеке Агро, тоннель с Электро аномалиями.


--------------------
«Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.4.2011, 12:08
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



a185 был по нескольку раз в обоих местах (помню, где они были в оригинале) - не видел :(. Может, они не сразу появляются? rolleyes.gif. Просмотрим ещё раз yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
zaurus
сообщение 10.4.2011, 12:27
Сообщение #50


Ефрейтор
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 509
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 118461



Тайник группы Стрелка в подземельи Агропрома - реальный тайник, не просто название. Можно пошарить.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.4.2011, 14:49
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



a185 однако... Арты появляются ровно в 0.00 eek.gif. Стоило только подождать именно на локации. Хотя до этого был на каждой локации раза по 3-4 - не было их rolleyes.gif
Скрины
[attachment=47580:attachment] [attachment=47581:attachment] [attachment=47582:attachment]
Век живи - век учись :+:

zaurus я точно не помню содержимое тайника Стрелка оригинала, но, мне кажется, что оно особо не изменилось (комбез сталкера, АК 74 скорострельный, АКСУ 74 (короткий), огненный шар, аптечки, патроны, гранаты). Или я чего то опять не нашёл? rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
a185
сообщение 10.4.2011, 14:55
Сообщение #52


Батя
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8845
Регистрация: 11.8.2017
Из: Столица Деревень
Пользователь №: 48130



prorok13, я же говорю, энергетические артефакты появляются только ночью. Причем, в 5 утра снова пропадают, что бы в полночь снова появиться. И так, пока их не подберут. Это всё ещё со времён оригинала, а он был исползан вдоль и поперёк.


--------------------
«Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
zaurus
сообщение 10.4.2011, 17:01
Сообщение #53


Ефрейтор
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 509
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 118461



prorok13 И тайнике всего полно: оружие, боеприпасы, артефакты, комбезы, лекарства, хавчик - все-таки тайник группы. Поищи в кандейке.

prorok13 Хм. Судя по скринам, ты тайник нашел. Или пособирал столько?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.4.2011, 18:02
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



zaurus нашёл только то, что описал выше rolleyes.gif. Спасибо, поищем в кандейке :+: yes.gif.

Добавлено
Прошу прощения: в какой кандейке? Если в самом тайнике, в который забираемся через вытяжку, то там никаких дополнительных предметов, кроме описанных выше (комбез сталкера, АК 74 скорострельный, АКСУ 74 (короткий), огненный шар, аптечки, патроны, гранаты) нет :(. И во всём подземелье Агропрома никаких кандеек с чем то похожим больше не нахожу.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.4.2011, 18:49
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Подскажите как получать задания в этом моде? Только начал играть, получил смс, типа, подремонтируйся и найди меня. Нашёл капитана, поговорил. Предложение присоединиться к военным принял, а дальше тишина. Сходил в деревню новичков, Сидор молчит и ни каких заданий не даёт. Нашёл одно задание в деревне, зачистить Кордон, зачистил, отчитался, а дальше, что непонятно.

Сообщение отредактировал julius - 10.4.2011, 18:56
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.4.2011, 19:04
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ares2 пробуй переговорить с каждым персом на локации (не врагом :D )
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
костя-семен
сообщение 10.4.2011, 19:45
Сообщение #57


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1087
Регистрация: 26.8.2017
Из: Харьков
Пользователь №: 114915



zaurus , после разговора с Лукашем "давай объединим усилия", секунд через 20-30 компьютер зависает. Выбираюсь из этого через перезагрузку. Вообще-то собираюсь просто бегом сбежать с локации, возможно по партизански - сохраняясь и загружаясь снова. Посмотрим, что получится. А запись в логах, как мне кажется, каждый раз одна и та же.
Раскрывающийся текст
FATAL ERROR
[error]exp​ression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no exp​ression>
[error]Arguments : LUA error: ...нстал\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_gulag.script:537: attempt to index local 'job' (a nil value)
Хочу добавить - я солидарен с Пророком . Надеюсь на продолжение. smile.gif


--------------------
Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтопланы.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
костя-семен
сообщение 10.4.2011, 22:04
Сообщение #58


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1087
Регистрация: 26.8.2017
Из: Харьков
Пользователь №: 114915



Соврал. В логе обозначен новый скрипт.
Раскрывающийся текст
FATAL ERROR
[error]exp​ression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no exp​ression>
[error]Arguments : LUA error: ...нстал\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_gulag.script:397: attempt to index field '?' (a nil value)
Попытки сбежать со Складов продолжаются, на этот раз коэффициет бега будет 3.1
Между прочим - после разговора с Лукашем происходит нападение Охотников на базу, а после успешной зашиты все свободовци отправляются гулять. Направление - хутор Черепа. И Скряга, сошедший с законного места становится очень щедрым - готов платить 1500 за Вальтер. Что-то очень похожее было в Солянке и создавало игрокам массу проблем. К примеру квест на мозги контролера я сдавал в Припяти, на крыше пятиэтажки. Тоже что-то мутил... Прыжок 28 - примерно так. Получилось. Я вышел на Радар.

Рано обрадовался. Я на Радаре, но на манеже - все те же...
Раскрывающийся текст
FATAL ERROR
[error]exp​ression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no exp​ression>
[error]Arguments : LUA error: ...нстал\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_gulag.script:397: attempt to index field '?' (a nil value)


--------------------
Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтопланы.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.4.2011, 22:28
Сообщение #59





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



костя-семен Свободовцы и у меня по базе гуляли - хорошо, хоть Скряга за пределы не выбирался.
А по логу - та же история, что и в Припяти у меня: скрипт меняется, вылет остаётся, и, скорее всего, из-за попадания неписей в аномалии. Проходил только с обходом проблемного места десятой дорогой rolleyes.gif.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
костя-семен
сообщение 10.4.2011, 22:36
Сообщение #60


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1087
Регистрация: 26.8.2017
Из: Харьков
Пользователь №: 114915



prorok13 , я этот эпизод пропахал раз пятнадцать, не меньше. И видел неписей, попавших в аномалии, но игра продолжалась. Недолго. У меня осталось впечатление, что на хуторе Черепа что-то происходит неправильно. Примерно тогда, когда на хутор приходит... Лукаш? Или просто тогда, когда их собирается много?
Может там, на хуторе этом, и надо искать Харона, и я зря попер в Припять?


--------------------
Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтопланы.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

53 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 8:34
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России