Silent water v1
Мод для игры Men Of War.Assault Squad содержит сингл миссию с поддержкой мультиплерной игры, на карте "Тихая вода".
Автор: Мастер_хора.
jorik_kornev@lenta.ru
Продукция проекта "MilitaryMultiMapsy".Содействие проекту можете оказать на кошелёк WebMoney: R330038731075
Дата создания: 17.08.2015
Размер мода для:
Men Of War.Assault Squad.v 2.05.15 (Штурм) Длина: 269 029 613 Фракций: 3 571
Men Of War.Assault Squad.v 3 (от 000 по 999) (Штурм 2) Длина: 268 999 602 Фракций: 3 573
Каталогов: 125
Противоборствующие стороны:
Искусственный интеллект - Нацистская Германия
Игрок (игроки, в мультиплеерном режиме не более чем 8 персон) - Советский Союз
Цель мисии захватить все 3 линии обороны нацистов вместе с их базой. Бой ведётся ночью, при свете луны, в дождливую погоду.
База игрока (игроков) находится на островке укреплённом пулемётами, зенитками, миномётным гнездом, двумя тяжёлыми английскими пушками и тремя гаубицами.
Также имеются батарея из 3-х реактивных артиллерийских установок и одного танка "Чёрный принц".
Игроку (игрокам) предоставляется вести в атаку 9 танков "Черчилль" различной модификации и 3 "Чёрных принца"
Вся техника снабжена увеличенным боекомплектом, например количество только подкалиберных снарядов увеличена с 5-ти штук до 30-50 штук.
Скорость передвижения техники приведена к реальным показателям, как и расход топлива.
Позиции нацистов защищены пулемётными дотами, пушками, артиллерией, танками тигр и штурмтигр, на 3-й линии обороны ждёт вашего внимания "Королевский тигр".
Бронепробиваемость орудий техники приведена также к реальным показателям, автор мода категорически против спонтанных показателей вложенных в стандартную игру.
Дальность стрельбы увеличена с 100-130 метров стандартной игры до 300-700 метров, а у некоторой артиллерии и того больше до 1000 метров.
Визоры увеличены с 30-80 метров до 130-500 метров, в зависимости от условий перемещения противника.
В целом, бой вяжется в основном на дистанции метров 300, артиллерия ложит и на 500.
Ценителям "хард кора" и "фул экшина" рекомендуется вести игру на настройках игры не ниже тяжёлой, так как на лёгком и среднем уровне в нападении у нацистов из техники будут только лёгкие и средние танки.
"Пантеры" и "Ягпантеры" идут в атаку у нацистов только на тяжёлом и героическом уровне.
Приблизительное время прохождения миссии: 60 минут.
Миссия сопровождается стильным саундом.
Инструкция по установке:
1. Распаковать данный архив в папку mods корневого каталога игры Men Of War.Assault Squad
2. Запустить игру, войти в настройки игры, кликнуть закладку "МОДы".
3. В левом окне выделить данный мод, перекинуть его в правое окно, нажать "Применить".
4. Меню игры пополнится сингл миссией "Тихая вода", а также в сетевом меню игры появляется мультиплеерная миссия с тем же именем.
PS. Всех желающих играть в мультиплеерном режиме в любые игры с другими игроками, ждут в квазисетевой програме - Tunngle.
Эта программа позволяет бесплатно соединять игроков со всего мира в локальную сеть.
Она принимает всех желающих играть в любые версии игр, и модов, в любых комнатах до 255 человек как по локальной сети.
Скачать программу Tunngle можно на официальном сайте по адресу http://www.tunngle.net/ru/download
Не слишком хардкорно, не? ))
"Есть у хардкора начало, нет у хардкора конца!"
В разы будет хардкорнее в следующей миссии, там лодки, катера, штурмовики, три батареи артиллерии, и всё это у моря.
Крики чаяк, шум прибоя, гигантские пальмы, песок, коса, лиман и жёстко штурмующие фашики на ягтиграх и фердинандах.
Островные плавни, а сквозь них три моста на лимане по 200 метров и водопады с горы, метров 20, на которой третья линия обороны и укреплённая база врага.
Геймерское время 2 часа минимум, полный экшин думаю обеспечен.
Длина карты более киллометра, оверлокеры заметят потепление у ящика, игра нацеливается на серию R9 по производе, но прокатит и седьмая серия.
Опять очередной "штурмовский" бред с "захватом флажков"? Хотя названия миссий красивые...Ток без обид,но в ВТВ ценится сценарий,а это игра потеряла с выходом "Штурма"-миссии за все нации как под копирку,меняются только "декорации",это коллапс ВТВ?
LeonBead,
А за артиллерию я вообще прокашляю, артиллерия никогда не ложит на те же 120-200 метров как в игре заложено, на таком растоянии она сама себя посечёт к чёртовой бабушке.
Обычный даже миномёт ложит не на 120 метров максимум а на 3-6 тысяч метров. А гаубицы и до 12-18 тысяч метров, смех да и только гаубицами на 150 метров стрелять, и тягать их за собой как идиот всю игру подставляя под вражеские танки.
В любом случае спасибо за работу и за выкладывание миссий! При хорошей карте и качественной работе можно и в скирмишь поиграть не без удовольствия.
Идея понятна, это человеко/часы, а их нехватает катостофически, грандиозные проекты стоят как долгострои.
Работы набрался уже на год вперёд, вот кстати о хардкоре мы говорили.
Готова новая версия, часто бывает так что не все фишки сразу входят в первую версию.
Так вот тут уже хардкора будет ещё больше, зачем ждать новой мисии?!!
Тут уже "донышко может оторвать" у многих, в наступление идут из крепких танков не только Пантеры и Ягпантеры, но, и Тигры, Ягтигры, Фердинанды.
На герое ваще сюрприз будет, если игроку (игрокам) получится пригасить фашиков до явного меньшинства на карте, в атаку пойдут и Тигры 2.
Критики воскрикнут о завышенной аркадности и линейности сюжета, но, опять же, где такое было, что батл идёт на герое в масштабе от 30 до 40 активных стволов техники и от 100-а до 200-т стволов пехоты???
Недолго думая пришло решение убрать Черчелей при таком раскладе.
Теперь в нападении на базе у игрока (игроков) будут 8 "Чёрных принца".
В придачу 8 "БеСов третьих" или как их ещё называли солдаты "Зверобой"!
И эти принцы теперь чёрными стали в прямом смысле этого слова.
В случае на 8 игроков, каждому по одному.
И один у союзника AI в обороне базы, также: 2-е 17-ти дюймовки, 3 гаубицы, 1 Катя с 640 подарками, 3 Матраса с огромным арсеналом в 800 ракет в каждом, 3 минамётных гнезда, 3 зенитки и прочее.
На герое, в режиме игры с туманом - база неприступна практически полностью, но у нацистов есть артиллерия, большой шорох с острова чреват артобстрелом, Матрасы Английские практически покрывают всю карту вплоть до 3-й линии обороны.
А сами в тот же момент стали мощнее и это будет сразу же видно.
В режиме игры без тумана, остров будет подвержен артобстрелам.
Аркада на все 100%!
Героем стать (одержать победу не геройском уроне) - нереально, только группой минимум 5-6 игроков, да и то профи.
Рачков тут и с трёх десятков нехватит.
А нубов и сотни мало.
Прошли пару суток и новая тема, переигралось всё опять, тест прокатался.
Теперь хардкора станет меньше, но, на даже лёгком уровне появятся Тигры, Ягтигры, Фердинанды и Тигр 2.
И это не может непорадовать, однозначно, если прибавить опять хардкора, получится жёсткий трэш, а это уже половине непонравится.
Герой проходимый стал, но опять же не на одного героя зверь попрёт, думаю 2-3 спеца укатают 150 танков за 1 час.
На лёгкой нагрузка где-то 50 танков в час.
Пехоты на герое попрёт около тысячи, на лёгком где-то 300 в час.
Трио из 3 принцев укатует любого зверя на 200-х метрах, а подкалиберными и на 400-х.
Жёсткий бой наблюдается на герое, когда 10 принцев укатуют 3 Пантеры, 2 Тигра, Фердинанда и Ягтигра за 2 минуты!
А потом выкатуется Тигр-2 (КТ) и отрывает 3-м принцам башни, жесть.
Артиллерия, Матрасы при попадании ракеты в корпус сверху взрывают танк, думается это справедливо будет когда 76мм ракета падает в двигатель.
Получается, что где-то с 3-7 залпов Матрас ложит любой танк, а с 1-го-2-го уже повреждает его.
Завтра будет портация в Штурм 2, максимум послезавтра заливка двух версий.
Презентация 10 сенттября получается.
Будет намного веселей, ценителям аркады самое то, всем приятной игры.
Silent water v2
Размер архива:
Men Of War.Assault Squad.v 2.05.15 (Штурм) - 199 338 480
Men Of War.Assault Squad.v 3 (от 000 по 999) (Штурм2) - 199 576 418
Загрузка мода:
Men Of War.Assault Squad.v 2.05.15 (Штурм): http://letitbit.net/download/83786.8212c496bdcbee1e72802ef1a59c/Silent_water_v2.zip.html
Men Of War.Assault Squad.v 3 (от 000 по 999) (Штурм 2):http://letitbit.net/download/66572.62d3a1a75c4c2bfe678d1a25b0fd/Silent_water_v2.zip.html
* Правый бар (по ссылке Letitbit.net) под именем "скачать медленно" позволяет бесплатно скачать мод.
Silent water v3
final edition
Дата создания: 25.10.2015
Размер мода для:
Men Of War.Assault Squad.v 2.05.15 (Штурм) Длина: 149 135 305 Фракций: 539
Men Of War.Assault Squad.v 3 (от 000 по 999) (Штурм 2) Длина: 149 145 674 Фракций: 552
Каталогов: 160
Описание:
Заключительная версия мода, 100% орудий получили реальную бронепробиваемость.
Кадровая стабильность на флагмане серии R7 достигнута в районе 25-30 кадров в секунду на максимальных настройках рендера.
Ярче стала графика, реальней туман , уменьшился вес мода.
С момента выхода 3-й версии прошло много времени, 2 месяца зрела Gold Edition.
Которая включает в себя грандиозные изменения в баллистике, в сторону реальности конечно.
Пересмотрено почти всё, от боекомплекта до освещения игровой зоны. Карта увеличена по площади в 2,5 раза.
Убраны к чёртовой бабушке убогие багвеевские ёлки.
Заменены некоторые важные объекты мира в флоре.
Успокоены текстуры, заменён скайбокс, в красивейших ёлках по 30 метров поют ночные птицы.
Болото стало выглядеть в разы красивее и реальней. Камыши шедевр фотожопничества.
Текстуры принцев заменены на новые, с красными звёздами на башне.
Увеличен боекомплект, это единственное что стало оторванней от реальности.
Но тягать машинки во время тяжёлого боя совсем не респект, потому и пришлось увеличить в 3 раза.
База теперь защищается 2-мя принцами союзников на искусственном интеллекте, Катей и матрасом.
Плюс зенитки, миномёты и пулемёты.
2 матраса у игрока (игроков), 8 принцев и 8 бесов думаю достаточно вполне будет.
Плюс довесок.
Особое внимание опять же обращаю на баллистику, будет очень весело.
Шмалять на 300 метров с чего либо мимо не получится, пулемёт например ложит бойца с очереди 3-5 патронов даже на таком расстоянии.
Работают все точно и быстро, зёв ловить некогда.
Разброс приближен по максимуму, опять же к реальному разбросу.
Бронепробиваемость с предыдущей версии но с корректировками.
Мод жёстко оптимизирован, производа минимум 30-40 кадров в настройках рендера по максимуму в разрешении HD для фрагманских карт красных и зелёных серий мид энд.
Вес мода вырос в раз 5!
Это конечно минус, но при стольких плюсах это не покажется я думаю кощунством.
Пол гига на одну миссию???
Но зато чистого золота!!!
Жесточайший хардкор, будет чем заняться даже на лёгком уровне тем кто любит побыковать на герое.
Всё дело в том, что теперь трусцой не побегаешь, от точки к точке.
Только на пузе и метр за метром ставя укрепления.
Каждый клочок земли придётся коварно отвоёвывать у фашиков.
В самую силу нацисты войдут во втором часу игры.
У игроков есть час, чтобы окопаться, произвести артподготовку, отработать первую и вторую линии обороны и захватить хотя бы первую линию обороны.
Иначе будет беда, потом это уже может и не получится даже у лимонадного Джо!
Автор мода например лёгкий проходит не напрягаясь, средний уровень заставляет посуетиться, тяжелый конечно тяжёл, ну а героя я не тяну.
На герое надо вдвоём работать минимум, и дело не в хардкоре даже, КТ такое творит, что аж жуть берёт!
За 2 часа укатуют в уматень!!!
Зверьё страшное в тех КТ сидит.
Все с гранатомётами, КТ поджигаешь их подкалиберным, а они вылазят и с гранатомётов ложат всех в радиусе 250 метров!!!
КТ только на герое будет, вернулось всё на круги своя, на лёгком, среднем и тяжелом и без КТ весело будет однозначно!
То уже для любителей эндхардкора только в тему будет.
Жесточайший трэш этот герой получился!
Советую с него и начать, а за второй попыткой нужно наверное лёгкую игру заказывать.
Но предупреждаю сразу, для многих может и лёгкая показаться трэшэм!
Принцы в лоб КТ слабо берут даже подкалиберными ну как минимум с 230 метров. Бесы ложат подкалиберными лучше, но они лёгкая цель для КТ.
Презентация достопочтенной публике в конце марта.
Всем приятной игры и успехов, они тут понадобятся.
фигня какая то получилась, нафига такую дальность делать? хочешь большую дальность пиздуй в варгейм, в втв такая дальность нахуй не нужан.
фигня какая то получилась, нафига такую дальность делать? хочешь большую дальность пиздуй в варгейм, в втв такая дальность нахуй не нужан.
фигня какая то получилась, нафига такую дальность делать? хочешь большую дальность пиздуй в варгейм, в втв такая дальность нахуй не нужан.
ZalupaSikayki123 смотря какому хую, если без пизды то очень надо!
Ты чувак сначала обкури темку, тут дрочить не надо, очко прострелят злые дядьки как фраеру дешёвому.
Насуют во все дыры и плакать заставят как первоклассника, это тут будет на все 100%!
А потом и расскажешь всем - на хуя!
И да хули!
перезалейте! не качает нихрена. файлов нет.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)