Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
StarCraft 2: релиз - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

17 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
StarCraft 2: релиз, Обсуждение игры
сообщение 20.5.2007, 19:46
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Складываеься у меня такое ощущение, что Близзы слишком уж перетрудились над мультяшным ВоВ'ов и решили перенести эту мультяшность на все свои последующие игры :-:
Почему все такое яркое и мультяшное, этоже не мир варкрафта....? Да и графически игра выглядит очень странно, такое ощущение, что движок варкрафта3 (хотя может это из-за мультяшности). Зато вот заставки порадовали, сразу видно что сюжет будет нефиговый. Но игра все равно получется отличной (ну не умеют с близы делать плохие игры yes.gif ).
З.Ы. Но я ожидал другого, ожидал что все будет мрачнее и кровавее.... :(
З.Ы.Ы. А вот физика обломков сделанна очень в тему!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.5.2007, 0:20
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



основные вопросы:

хотя бы примерная дата релиза?
системные требования?
каков максимальный лимит войск?

очень рад что выпустят близзарды продолжение легендарной стратегии,
очень порадовал ролик, классно работают худоожники-мультипликаторы в близзарде,
такой классный рендер, жаль что игра будет совсем другой, впрочем как и всегда ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.5.2007, 9:52
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



sashdin на FAQ специально отдельно дал ссылку... yes.gif
Цитата
хотя бы примерная дата релиза?

даже примерно они не могут сказать дату, как и со всеми своими играми они будут пытаться сделать максимально качественный продукт
Цитата
системные требования?

определятся ближе к дате релиза с ними, известно, что будет идти как на ХР так и на Висте, будет совместима с дх10, в неё включены "эксклюзивные" спецэффекты десятки, но движок будет предлагать большой выбор настроек для разных систем(применена физика Хавока в движке, чтобы добавить реализма)
Цитата
каков максимальный лимит войск?

не говорилось ничего об этом пока...

обещанный трейлер с геймплеем размером 449мб(1024*768)
(720 x 404)

пс потрясно! 22 минуты счастья!!! господи, ну почему еще надо ждать! но мне кажется, что уже летом должна быть демка или бетка, ведь сделано уже многое!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.5.2007, 17:08
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



daimos84 Полностью с тобой согласен, ИМХО, игра уже почти готова (то, что в видео не похоже на бетку). Да и такое колличество сразу появившихся роликов говорит о том, что близзы заранее готовились и игра выйдет не в 2009, а анмного раньше.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.5.2007, 4:55
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



cry.gif cry.gif cry.gif :( придется ждать еще долго - ведь мы только 5 юнит видели да и баланс будут вылизывать еще д000лго ... imho очень рано показали сволочи - знают что фаны будут волосы рвать на голове, это вам не сталкер блин cry.gif cry.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.5.2007, 7:49
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



unsobill +1
сам как большой фанат, прям ликовал видя треллер...
видели бы вы меня в тот момент rolleyes.gif

Сообщение отредактировал sashdin - 22.5.2007, 7:49
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.5.2007, 9:39
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



unsobill Игра разрабатывается уже долго (с момента выхода вар3) и как сказали разработчики, в бете уже есть ВСЕ юниты за все стороны. Так что ждать уже не долго.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.6.2007, 0:46
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А я блин то как радовался!!такая игрушка классная!Новые юниты,старые ребята!класс!!Я чувствую,что в следующем году будет во что играть!!Но игрушка супер!!! :+: :+:

Сообщение отредактировал SmithDekh - 17.6.2007, 0:47
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.6.2007, 23:07
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сканы журнала PC Gamer




Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.6.2007, 10:07
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Автор: Павел Бажин (Pbs) зачет, пиши есчо плз. с интересом почитал )

Сообщение отредактировал JOe(sG - 20.6.2007, 10:08
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.6.2007, 12:27
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



JOe(sG
всмысле ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.8.2007, 10:04
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



на сайте появилось много обновлений, - от протоссовского архона до открытия секции терранов, в которой уже есть описания некоторых юнитов и зданий http://www.starcraft2.com/features/terran/ из новоувиденного кроме архона впечатлил террановский трансформер "викинг", на скрине пехотинца можно заметить шагающую махину - наверное, новый юнит(пока нет в секции, также как и медика, присутствующего на скрине), голиаф все-таки скорее всего мутировал в викинг, а также скриншот из секции с гоустом - похоже, что будет введена система опыта(секция скринов тоже обновилась - можно наблюдать множество зданий рас(больше терранов), транспорт землян, рабочего, ганшип(замена истребителю, неверняка), протоссовские "батоны", муталисков зергов)...а командный центр землян имеет апгрейд на добавления орудий к зданию yes.gif

пс очень хочу верить, что близзард более чем серьезно относится ко всем нововведениям и их эффекту на баланс(говорят, даже кибер чемпионов привлекли к этому делу) пока наблюдаю резкое усиление рас, способности юнитов оч впечатляют!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Yukod
сообщение 5.8.2007, 10:27
Сообщение #33


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 438
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 7931



Трансформеры! :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.8.2007, 3:27
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Близзард молодцы! по поводу того что киберов привлекли к делу - это правда, их основная задача - сбалансировать игру.
Хочу побыстрее зергов увидеть... какие же у них новвоведения)
щас смотрю геймплейное видео синглплеера (чуть ли не рпг!) и мультиплеера с BlizzCon 2007: http://media.pc.ign.com/media/850/850126/vids_1.html
советую всем посмотреть, оно того стоит smile.gif я уже слюной давлюсь)))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.8.2007, 13:39
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



и если геймплейное видео не такое уж четкое, то здесь можно увидеть большинство имеющихся скриншотов и арта smile.gif (смотреть всем! многих скринов на сайте нет! а юнитов самых разных можно рассмотреть уйму, в частности - новый облик протоссовских риверов, тэмплара и темных архонов!)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.8.2007, 9:37
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



на сайте вновь обновление - появилось описание темного тэмплара, появилась обоина с нюком, новые скриншоты, а также открылся форум по игре rolleyes.gif очень хочется верить, что бета не за горами - уж больно много всего уже увидено yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.8.2007, 19:44
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да, новые юниты впечетляют особено протосовский Colossus и терановский Viking.
По скорее бы выпустили smile.gif .
daimos84 :+: Пасибо за ссылки.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.8.2007, 10:23
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



опять произошло обновление сайта на предмет новых юнитов - терранский "ганшип" - "банши", работающий ракетами воздух-земля появился уже давно, а вот вчера нам представили гиганта "тор" - немного не вписывающаяся во вселенную старкрафта громадина, на скриншотах выглядит более чем убедительно - работающий по принципу танка, позаимствовав скорость и "цыплячесть" голиафа, раскладывает свой полный арсенал на ударной позиции...на небольшом видео очень хорошо видно, что происходит с хорошей земной защитой при наличии 3 таких штук буквально за пару секунд...такое ощущение, что викинг и тор призваны заместить позицию голиафа, еще больше разноообразив геймплей...но еще раз хочу отметить возросшие убойные способности юнитов, усиление армий на "разрушение", чего не скажешь о защите... складывается ощущение, что теперь каждый юнит уже не будет на вес золота, только избранные(система опыта дополняет сказанное)...в любом случае надеюсь, очень надеюсь, что баланс будет выверен не хуже чем в первой части, на то они и близзард! rolleyes.gif
ну и коллекция скриншотов пополняется чуть ли не ежедневно!

mothership и опять к балансу - стрёмно как-то - ходят парами...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.9.2007, 16:49
Сообщение #39





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



добавлено новое видео геймплея за терранов...размер впечатляет...
начинается видео с развертывания подлетающей базы и под рокот двигателей проезжающих внизу танков; танки сразу же разворачиваются в осадный режим, здания приземляются - коммандцентр, 2барраков, завод; на место приземления на землю красиво проецируется силуэт зданий; из командного пункта вываливаются 5 рабочих, начинают собирать ресурсы; к баракам сразу пристраиваются 2 здания - техцентр с апгрейдами и внимание! реактор, добавляющий еще одну очередь построения пехоты(это здание можно добавлять не только к баракам); после этого бараки меняются местом с заводом, и техническая лаборатория, отсоединенная при взлете бараков, теперь присоединяется к заводу, когда тот приземлится...показывают загрузку пехоты в бункеры, а между ними вышку! которая при апгрейде модифицируется в мощный радар(без апгрейда только очень небольшой участок возле бункеров освещается) с соответствующими функциями + радиус немного охватывает туман войны и позволяет засекать юнитов еще необнаруженных на карте; дальше следует небольшое мясо, и демонстрация того, что танки также как и бэттлкруйзеры землян не потеряли в мощи, а последние так еще и обрели новую возможность атаки наземных юнитов - массовое истребление лучами лазеров(очень эффектно смотрится); после этого на сцену вылетает кучка новых юнитов "викинг" и разбираются с крейсерами, демонстрируется их спецвозможность трансформации и универсализм(анимация стрельбы выглядит забавно), после поспешного отступления, вызванного появлением танков, опять воздухом, они уступают сцену еще одному новому юниту землян со старыми замашками; вылетают несколько ганшипов(в простонародье вертушка в будущем) и накрывают увиденную пехоту ракетами, после чего лихо разбираются и с обидчиками викингов; подлетевшие вертушки берут в полукольцо подбежавшие вражеские морпехи, начиная их безжалостно расстреливать, беря верх количеством, однако, воздушными юнитами используется спецспособность невидимки, после чего они, уже не встречая сопротивления со стороны пехоты, просто расстреливают всю набежавшую толпу...наши ганшипы прорываются дальше - а там у противника стоят сенсорные вышки, в аккурат рядом с линией пво из нескольких ракетных вышек, невидимость сводится на нет, но даже тогда, вертушки еще успевают уничтожить несколько танков и попробывать пободаться с защитой, после чего несколько оставшихся штук вынуждены отступить....дальше на экране появляются риперы - перепрыгивая препятствия, они быстро добираются до вражеской базы, устанавливают мины(спецспособность) у энергостанций и врезаются в ряды рабочих, собирающих минералы....пощелкав немного рабочих, умирают под огнем, проапгрейженного до планетарной крепости, командного центра землян, остатки ретируются прыжком на другой уровень ландшафта; дальше идет показ дополнительной базы и удачной обороны прохода к ней; показывают, как рабочий!!! собирает новый юнит "тор"; на экране можно увидеть как энергостанции теперь могут уходить под землю(спецвозможность), тем самым разблокируя на время проход; так оказалось, что второстепенная база была блокирована неприятелем - тор и пяток пехотинцев чинят разгром на базе врага, причем тор также как и танк раскладывается в осадное положение и значительно прибавляет в огневой мощи; дальше можно наблюдать прекрасную работу камеры; на сцену выезжает еще один юнит землян, ранее не показывавшийся - "кобра" - замена мотоцикла - небольшая огневая мощь компенсируется скоростью - несколько этих юнитов, катаясь вокруг тора, по-тихоньку разносят его, вращая турелями и стреляя на ходу, пока он поворачивается; дальше показывают призраки, обладая снайперскими винтовками, по-прежнему невидимы, используют новую способность -они вызывают космодесант(обозначается место, падает капсула, вылазят 8 десантников); ну и последняя атака, в которой всё внимание отведено трем торам, и тому, как они в осадном положении разносят хорошую земную защиту за несколько секунд!

пс на форуме, кстати, много интересного, например разработчики выдают по порции ответов о новшествах на частые вопросы со стороны коммьюнити здесь
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.9.2007, 10:41
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



daimos84 респект. после описание дяжае не стал качать видео smile.gif))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

17 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 0:08
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России