ИгроWEEK №144 |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
ИгроWEEK №144 |
4.4.2011, 0:01
Сообщение
#1
|
|
Лейтенант Группа: Пользователи Сообщений: 11648 Регистрация: 7.11.2017 Пользователь №: 20887 |
По-свойски отметив этот первоапрельский день, когда легитимным становится любая мелкая пакость, мы продолжаем выплескивать на вас, дорогие читатели, очередные блоки новостей. Кубометры видеороликов, охапки скриншотов поджидают вас, стоит лишь спуститься взглядом на несколько абзацев ниже. Так что не будем терять время и взглянем на события этой недели с несколько...
Читать публикацию на Games.CNews |
|
|
4.4.2011, 0:01
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата По-настоящему хорошие игры — и не думают выходить Да куча хороших игр выходит просто эффект такой психологический. Вернутся мысленно лет на 10 назад и глазами геймера того времени оценить нынешние проекты и сразу станет понятно , что прогресс есть просто мы его не замечаем. |
|
|
4.4.2011, 6:45
Сообщение
#3
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
OLEGatorCF, Goddy, обзор качественный! :+:
Не совсем понял вот это: "Разработчики давно ожидаемого Deus Ex: Human Revolution в лице главного дизайнера Жан-Франсуа Дюга обмолвились интересной фразой на счет мира Human Revolution. «Я предположу, что Deus Ex: Human Revolution более открытая игра, чем Bioshock, но в тоже время менее открытая, чем Fallout, она где-то между ними», - заявил Жан-Франсуа Дюга. Интересное заявление, особенно если учитывать, что называть Bioshock открытой игрой можно с большой-большой натяжкой."©. О какой открытости речь, о доступности информации от разработчиков? -------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
4.4.2011, 8:18
Сообщение
#4
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
Grendel ну я не знаю.. ДА2 огорчает (это теперь не CRPG).. Кризис2 скучный и однообразный.. трассы Шифта2 уже не лезут в глотку.. вся надежда на Портал2
julius спасибо =) OLEGatorCF Олегыч к тебе вопрос, разъясняй )) -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
4.4.2011, 11:16
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Меня когда-нибудь укажут не шпиона?
|
|
|
4.4.2011, 11:20
Сообщение
#6
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
WirTuZZZ гыгы опять Антон забыл =) Надо короче когда втроем пишем, чисто фио видимо выставлять.. Алексей С :D
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
4.4.2011, 16:25
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
julius, имеется в виду open-world
|
|
|
4.4.2011, 19:13
Сообщение
#8
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
WirTuZZZ, прости Дружище, я мозг вскипятил разбираясь, что за Алексей С (games@cnews.ru)! Тебе респект за обзоры! :+: Уж очень они у вас качественно получаются в совместной работе!
А раз ты написал "...имеется в виду open-world"©, объясни пожалуйста, что это значит! -------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
4.4.2011, 21:06
Сообщение
#9
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 |
julius, встряну немножко...
Имеется ввиду открытость игрового мира (да и его размеры, пожалуй). К примеру, Фоллаут - огромная карта, куча мест, которые можно посетить. Сюжет не загоняет тебя в рамки, т.е. куда хочешь, туда и идешь. В Биошоке же все действие происходит в подводном городе, состоящим, само собой, в основном из коридоров, соединяющих крупные помещения. Хотя и там была некоторая свобода перемещения. (большая, чем в стандартном шутере) А вот, к примеру, Сталкер - где-то посередине. Есть достаточно большая свобода перемещения и действия. Но она завязана на сюжетные квесты. |
|
|
4.4.2011, 21:13
Сообщение
#10
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Sibirsky Hunter, я прозрел! :+: Спасибо Дружище!
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
5.4.2011, 17:52
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
julius, ну в том смысле, что разработчик говорит: "игра будет с открытым миром", мы все такие: "ну естественно, РПГ же", а разработчики в ответ: "мир будет открыть чуть более сильнее чем в Bioshock", но в нем же нифига не открытый мир, как сравнивать можно!1111
коряво наверно объяснил, уставший сегодня ну надеюсь смог хоть чуток разъяснить ) |
|
|
5.4.2011, 19:18
Сообщение
#12
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
WirTuZZZ, так мне хоть понятно стало, что подразумевается разработчиками в англоязычных описаниях игр!
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.9.2024, 1:38 |