Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Дневники разработчиков "В тылу врага 2: Братья по оружию" - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Дневники разработчиков "В тылу врага 2: Братья по оружию", Том пятый
сообщение 18.5.2007, 16:30
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Всем привет! В нашем дневнике мы продолжаем рассказ о новых видах вооружений Советского Союза, которые вы увидете в «В тылу врага 2. Братья по оружию».

Самоходка СУ-100 была разработана в 1944 году и активно использовалась на заключающих стадиях войны. Бронебойный снаряд из 100 мм пушки гарантировано пробивал любой немецкий танк на расстояниях до километра, а фугасы применялись в городских боях для расчистки пути для пехоты. За свои маневренность, мощность огня и бронезащиту СУ-100 считается одной из лучших самоходок тех лет.
[attachment=9758:attachment]

ЗСУ-37 была первой (в СССР) серийной зенитной самоходной установкой на гусеничном шасси, идеально подходящей для защиты от атак с воздуха мобильных подразделений. Главным оружием машины была 37-мм зенитная пушка 61-К, установленная в башне с круговым вращением.
[attachment=9757:attachment]

Кстати, чтобы сделать игру проще для новичков и ветеранов ВТВ мы, кроме танков, ещё добавили и новые ящики с специальными обозначениями на них, чтобы было проще находить нужные предметы, например, взрывчатку, боеприпасы, и...
[attachment=9762:attachment]
... и другие полезные вещи! ;)


Скриншоты? .... Да вот же они!!!
[attachment=9759:attachment] [attachment=9755:attachment]
[attachment=9761:attachment] [attachment=9760:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.5.2007, 17:09
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А с братками будет поставляться редактор или как и в ВТВ2 сначала нет? Или же старый редактор от ВТВ2 будет подходить и для Братьев по оружию?

Сообщение отредактировал Pheonix - 18.5.2007, 17:09
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.5.2007, 18:01
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Skael Меня интересует будет ли бронепробиваемость зависить от угла попадания снаряда?,считаю такая вещ необходима,нераз были случаи когда снаряд всколзь подчти под 0 углом попадал по танку и пробивал броню...

Сообщение отредактировал SojuzIS2 - 18.5.2007, 18:04
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.5.2007, 22:49
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А вот танк, у которого, как выяснилось, 3 пушки. Танк, конечно недоделанный, но пушки уже циклически переключаются нажатием ПКМ. Правда, это не совсем удобно. Нельзя ли сделать при нажатии на значок пушки выбор пушки из числа всех имеющихся, как это сделано у пулемётов? Можно это сделать и просто на будущее, для желающих изготовить М3 "Генерал Ли" (которых в СССР было отправлено по ленд-лизу аж 1836 ) или французский F-1bis. Возможно, пригодится такая функция у многопушечных катеров и т.п.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2007, 0:29
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Бронебойный снаряд из 100 мм пушки гарантировано пробивал любой немецкий танк на расстояниях до километра

Ну, тут возникает вполне законный вопрос: а как будет ТАМ?
Цитата
ЗСУ-37 была первой (в СССР) серийной зенитной самоходной установкой на гусеничном шасси, идеально подходящей для защиты от атак с воздуха мобильных подразделений.

Как снаряды пушки будут действовать на броню: как снаряды или как крупнокалиберные патроны? Будет машинка чем-то серьёзно отличаться по убойности от... БА?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2007, 5:06
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Ну, тут возникает вполне законный вопрос: а как будет ТАМ?

Хотелось бы верить, что не как было. "Баланс-баланс, детка", твою мать, тут, по-моему, ничего не поделать.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2007, 9:55
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Hase @ Суббота, 19 Мая 2007, 01:29:11) *
Цитата
ЗСУ-37 была первой (в СССР) серийной зенитной самоходной установкой на гусеничном шасси, идеально подходящей для защиты от атак с воздуха мобильных подразделений.

Как снаряды пушки будут действовать на броню: как снаряды или как крупнокалиберные патроны? Будет машинка чем-то серьёзно отличаться по убойности от... БА?


Если брать реальность, то сравнение зенитной пушки 61К и танковой 20К (БА-11, БТ-7), даёт такие результаты:

20К 61К
Дальность (м): 4400 8500
Скорострельность (в/м): 7 180
Нач. скорость (м/с): 757 880
Бронепробиваемость (мм)
100 52 40
500 43 35
1000 35 25
1500 28 22
2000 23 20

Так, что - должна, в меньшую сторону. Другое дело, что если сохранится сегодняшняя система накопления повреждений, то 61К с её скорострельностью будет способна расковырять любой танк гораздо быстрее. Плюс - она обладает вдвое большей дальностью и чуть лучшей точностью.

Хотя ещё остаётся открытым вопрос по приведению к реальным скорострельности, бронебойности, времени перезарядки, точности, дальности и укомплектованности видами боеприпасов всех орудий. А также - скорости всей техники.

Будет ли 61К иметь трассирующие снаряды?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2007, 11:23
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А какова боевая система? Стрельба на 40 метров? Я понимаю что размеры карт ограничены и должна быть система но сделайте вы единую дальность для всего.
Например пехота - до 60 метров, танки до 110 (все!!!) гаубицы 200 орудия 130. Будет нормально, и не так сжато как сейчас, когда война разворачивается на одном экране
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2007, 11:30
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Симпатично))...Уже 8 единиц новой техники насчитал со всех Дневников))...Насчёт учёта угла попадания согласен-хотелось бы узнать)))......
Ну и объекты новые тоже засветились-будет хоть немного побольше разнообразия для редактора.
P.S. Кстати введут ту технику,которая была обещана ещё для "В тылу врага 2",но в неё не вошла-ну там ЗиС-42 например??
И ещё что то было но сейчас не помню.....
И кстати про дистанции дело говорят-ну просто смешно -гаубица стреляет на 80 метров...!!!!.Переделайте хотя бы до 110-120!

Сообщение отредактировал Niemand - 19.5.2007, 11:34
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2007, 12:06
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



PoliKA®p
Нельзя делать единообразие в технике. Т-34-76-41 стрелял дальше, чем гитлеровская "тройка".
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2007, 12:58
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Нельзя делать единообразие в технике. Т-34-76-41 стрелял дальше, чем гитлеровская "тройка".


Ну об этом нам пок только мечтать yes.gif ....Но для начала хотя бы эллементарно увеличили дальность,а то пока детский сад какой то((((....А насчёт разницы в дальности это правильно-было бы интереснее гораздо!!!...Например,игроку при использовании той же тройки приходилось бы выдумывать как к Т-34 подъехать на расстояние выстрела,пока советский танк её не вынес....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2007, 13:33
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А как же БАЛАНС??? Это же святое! :angry:

Что-то ничего толкового не говорят разработчики про боевую систему. Только демку предлагают ждать.
А с каждым днём тревожные ожидания, что она изменится не сильно и не кардинально, почему-то растут и растут...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2007, 14:04
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Баланс для стратегий и тактических игр про вторую мировою вреден. Чем больше историчности и ТТХ тем лучше, это позволяет использовать более реальные тактики и уже опробованные в истории приемы.
Все выше сказанное является сугубо личным ИМХО.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2007, 14:28
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Нельзя делать единообразие в технике. Т-34-76-41 стрелял дальше, чем гитлеровская "тройка".

Ну можно сделать чтобы т-34 стреляла на три метра дальше, чем тройка smile.gif Мы говорим про увеличение дальности юнитов а вы сказку про абсолютный историзм расказываете.... пока не до него
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2007, 15:29
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ну, нужно хотя бы стремиться к этому реализму. Начинать с малого, что не требует серьёзных усилий и, вместе с тем, способно серьёзно изменить игровой процесс, и привнести в игру элементы тактики. ТТХ относятся как раз к этому "малому".
А вот вопрос соотношения размеров карт, реальных ТТХ и соответствующей конвертации их в игре - уже другое дело. Он носит гораздо более сложный характер - как конвертировать? От чего отталкиваться? Как соотнести эти данные с размерами карты и площадью реальных боёв? И куча других вопросов...
Есть предложение?

Сообщение отредактировал ScorpionF - 19.5.2007, 15:29
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2007, 18:05
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



PoliKA®p
Я к тому, что уровниловки быть не должно, иначе и смысла не будет делать расстояния "более реальными". Какой смысл, если суть одна?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2007, 20:26
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Ну можно сделать чтобы т-34 стреляла на три метра дальше, чем тройка Мы говорим про увеличение дальности юнитов а вы сказку про абсолютный историзм расказываете


Ну а в чём проблема-сделать общее увеличение дистанций или приписать для каждого танка свою дистанцию стрельбы?....Думаю сделать это не намного сложнее....А историзм он всё таки нужен и сингловым игрокам и мультиплеерным.Например у тех же немцев 5 видов техники с 75мм пушками, но неужели они отличаются лишь бронёй?...Нет-характеристики орудий то разные на самом деле были,так пускай они и будут в игре разными!Игрок в таком случае будет знать,что лучше брать-2 "Хетцера",у которогых дистанция поменьше,но он не так дорог и потерять его не очень жалко, или же накопить на "Пантеру",которая дороже,но действительно эффективнее и не требует опасных сближений с противником для выстрела,т.е. и потерять её шансов меньше!А сейчас принципиальной разницы нет-что хетцер,что пантера действуя с одинакового расстояния имеют примерно равные шансы быть разбитыми несмотря на цену и броню(которая к слову полностью потеряла свою функцию по сравнению с первой частью)...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2007, 20:43
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Другое дело, что если сохранится сегодняшняя система накопления повреждений, то 61К с её скорострельностью будет способна расковырять любой танк гораздо быстрее.

Собственно, об этом я и спрашивал.
Т.е. будет ли существенная разница в применении/эффекте между довольно-таки разными орудиями.
Больше всего я боюсь, что это будет клон флаквирлига, но на 3 выстрела.

И про дальности стрельбы: это не карты маленькие, а игрок имеет возможность десятками закупать гаубицы и пушки. Будут техника и тяжёлое вооружение пропорциональны количеству пехоты на поле боя (относительно реального положения дел) - не будет отсылок к расстояним. С большого расстояния попасть сложно, да и палить драгоценный танк перед противником зазря тоже не хочется. Таким образом, дальности стрельбы хоть и будут большими, но никого не будут смущать.
Тем более, что новые карты, судя по всему - не очень-то серьёзная проблема.
Но это лично моё мнение...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2007, 20:53
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Урон от базук должен быть меньше-попадает в край башни или в гусеницу и танк в клочья разлетается.
Эффектно - но не реально!
На русской стороне теперь играть будет хорошо - две солидные добавки КВ-2 и Су-100!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2007, 21:17
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да, про русскую новую технику всё говорят, а про остальную что-то ни слова.
Уж если тема пошла про зенитки, то уж и про это напишите!
Чем эта тачанка отличается от обсуждаемой?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 1:20
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России