Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Build 1935: Проблемы, решения. - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Build 1935: Проблемы, решения.
сообщение 7.3.2009, 12:55
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Cross540 тоесть вот эту строчку удалить,? - @start bin\xr_3da.exe -external -start server(quick_save/single/alife) client(localhost)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 7.3.2009, 13:04
Сообщение #42


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



DreamCatcher
убрать легко.
можно записать путь пролета камеры.
летим в точку, жмем пробел, таким образом задавая точку пролета. летим дальше, ставим еще одну точку. ну и так сколько вам надо.
потом проигрываем демо командой demo_play имя
убрать HUD можно клавишами "-" и "+" на цифровой клавиатуре.
прицел убирается командой hud_crosshair 0. включить обратно соответственно 1.

для того что-бы не записывать пролет камеры, а просто убрать красную надпись, нужно просто прописать в консоли hud_draw 0.
все, летайте на здоровье.

Mozilla что за моды ставил?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.3.2009, 13:14
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Mozilla quick_save на all замени и все. Мне помогло
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.3.2009, 13:30
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Хэш да твой фикс и все..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.3.2009, 22:08
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Установлен только этот фикс и расширенный магазин Сидоровича (файл character_desc_general.xml).

На кордоне было следующее (вертолёт я не тревожил):

***STOP*** file 'X:\Sources\XRGame\HelicopterMovMngrPatrolTrajectory.cpp', line 217.
***Reason***: *** Assertion failed ***
Expression: m_boundingAssert.contains(point)

И вообще, достаточно часто разнообразные ошибки типа "*.cpp" вылезают (с указанием строки). Может, кто-нибудь знает, где их можно собственноручно править? :(


И ещё такой вопросик. Я так понимаю, с вашим фиксом эта ошибка должна была исчезнуть, но она у меня всё равно пару раз появлялась:

***STOP*** file 'x:\sources\xrcore\FixedVector.h', line 38.
***Reason***: *** Assertion failed ***
Expression: id<count

Из-за чего такое могло произойти? (фикс поставил правильно, руки не кривые, system.ltx в папке gamedata)
Подскажите пожалуйста хоть что-нибудь, если кто что знает. Заранее спасибо!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.3.2009, 11:35
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



что, никаких новых патчей, фиксов нет ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.3.2009, 12:18
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Artem_35 Выходило, токо что-то Хэш не добавлял
тынц
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 10.3.2009, 20:01
Сообщение #48


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



Тема для проблем и их решений
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.3.2009, 21:57
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



народ у меня вот такая ерунда 1.При запуске значка который я выделил у меня выкакивает это даже экран не успевает темнеть и появляется это
2.когда пытаюсь перейти на какую нить локацию или походить по какой-нибудь вылетает вот на такую ерунду
спасибо за внимание зарание

Сообщение отредактировал ДОК ЛОК - 13.3.2009, 21:58
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.3.2009, 22:53
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ДОК ЛОК Ты вот сюда http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/foru...mp;#entry827477 загляни,почитай,скачай,а потом и вопросы задавай.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.3.2009, 8:01
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Uglan59 спасиб
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.3.2009, 12:38
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



чё за фигня?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 14.3.2009, 12:48
Сообщение #53


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



ДОК ЛОК зачем показывать тамбличку с логом на минидамп? smile.gif это не лог вылета, лог в директории logs, текстовый файл. в самом низу, пару строк до .mdmp
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.3.2009, 12:58
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



и чё мне с ней деалть то? Вылеты из-за этого играть не могу
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.3.2009, 18:38
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ДОК ЛОК Лог вылета напиши,хотя не факт,что поможет.И еще, ты думаешь только у тебя проблемы с билдом!?Да у всех,я на пример кордон нормально бегаю(хоть час,хоть два),а на свалке минут 15 и вылет "Закончилась игровая память" :D ,а на другие локи не ходил-времени нет.
Цитата
не понял чего написать?

ДОК ЛОК В папке с билдом есть папка log,там текстовый файл(почти как в ТЧ и ЧН),последние строки указывают причину вылета,вот пример вылета и того,что надо написать(или скопировать).
***STOP*** file 'X:\Sources\XRGame\xrServer.cpp', line 492.
***Reason***: *** Assertion failed ***
Expression: J != entities.end()
SERVER : Cannot find children in the map
grenade_f1
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.3.2009, 18:41
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Uglan59 не понял чего написать?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.3.2009, 18:48
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Лог вылета - сохроняеться в Logs!!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.3.2009, 7:44
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Internal Error ***
Saved dump file to 'logs\xray_Витька_03-14-09_17-07-13.mdmp'
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 15.3.2009, 13:07
Сообщение #59


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



ДОК ЛОК ошибка null пока не лечится, это тупо переполняется буфер и все сбрасывается.
не ждите от билда стабильности, ее пока нет
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.3.2009, 14:16
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Хэш а если увеличить обьем буфера?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 23:09
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России