Вопросы н0вичков, Все вопросы по игре здесь |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вопросы н0вичков, Все вопросы по игре здесь |
20.3.2010, 14:02
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ознакомился с FAQ и не нашёл ответа? Тогда спрашивай здесь. Бойцы помогут .
|
|
|
20.3.2010, 14:05
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ветераны,помогите !!!! Солько на учетной записи можно создать бойцов и как удалить существующих??????? ХЕЛППП
|
|
|
20.3.2010, 14:07
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Garry76,
Если я не ошибаюсь можно создать 3 бойца, а удалить нельзя! |
|
|
20.3.2010, 22:11
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
К сожалению,осведомленных людей здесь не оказалось. Взвоете сами потом как нубы.
|
|
|
21.3.2010, 2:20
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Никого оскорбить не хотел. Наверное проблема станет актуальна со временем.Еще раз сорри,и всеже судя по отсутствию ответов,никто не в курсе, казалось бы простой ситуации.
|
|
|
21.3.2010, 5:43
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Garry76 создать можно 5 персов на один аккаунт. удалить нельзя.
|
|
|
21.3.2010, 13:12
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
22.3.2010, 16:29
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Друзья у меня нубский вопрос, но всё таки, софт и хард это в русской версии штурм(отряд) и захват(отряд) или что то другое?
|
|
|
22.3.2010, 16:32
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
dimetrius,
Хард (HardCore) - это реалистичный режим игры (отключена мини карта и т.д., да и врагу надо пару выстрелов и он труп), а софт (Soft / Arcade) - это обычный аркадный режим. |
|
|
22.3.2010, 16:40
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
lime2k Спасибо , я так понял это в информации о сервере указано (реалистичный режим - вкл, выкл). В фильтре нельзя это поставить?
Сообщение отредактировал dimetrius - 22.3.2010, 16:41 |
|
|
22.3.2010, 17:16
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
dimetrius,
К сожалению - нет. |
|
|
23.3.2010, 14:34
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Как узнать свой пинг? В таблице со счетом колонка "Лат." его обозначает ?
|
|
|
23.3.2010, 14:57
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
3030 В английской версии в таблице со четом (та что открываентся по TABу) предпоследняя колонка подписана слововом PING, видимо это то что ты ищешь.
|
|
|
23.3.2010, 15:01
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
3030
Цитата Лат. (latency - задержка) - некое время ожидание отклика сервера до клиента и клиента до сервера. Лат. - это не совсем пинг. |
|
|
23.3.2010, 15:39
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А где "совсем" пинг посмотреть, или это нереально?
Колонки пинг у меня вообще нет, в противном случае вопрос не задал бы. Сообщение отредактировал 3030 - 23.3.2010, 15:42 |
|
|
23.3.2010, 15:50
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
3030,
Колонки "пинг" нет в игре. |
|
|
23.3.2010, 16:24
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Как узнать свой пинг? В таблице со счетом колонка "Лат." его обозначает ? В игре ни как. В винде запросто. Пуск - выполнить - ping 85.236.109.56 -t (это Сервер PlayClaw для примера) значение "время" будет твоим пингом. Сообщение отредактировал ram1re2 - 23.3.2010, 16:38 |
|
|
23.3.2010, 16:41
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ram1re2 Вообще-то TTL расшифровывается как time to live, и значение зависит от количества промежуточных узлов между пингующим узлом сети и пингуемым. В результате значение ттл будет равно количеству этих самых промежуточных узлов, либо разнице между дефолтным значением (что-то вроде 128) и количеством промежуточных узлов (точнее лучше в RFC почитать).
А тут как я полагаю человеку интересно какое время идет пакет от него до сервера, и ответ будет содержаться в графе время (time), более того смею предположить что результат пинга из командной строки и в игре будет корелировать между собой (может в игре бедт в два раза больше). так же добавлю, что в отличии от версии игры lime2k, у меня в игре колонка ping присутсвует, возможно это из-за того что у меня английская версия. У всех прошу прощения за излишнее занудство. Сообщение отредактировал X@0$ - 23.3.2010, 16:51 |
|
|
23.3.2010, 17:47
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
X@0$ TTL - уменьшается на единицу с каждым пройденым хопом (маршрутизатором), в пинге по дефолту начальный ттл = 128, если достигнет 0 - то пакет дальше не передается
пинг из команды показывает задержки сети / провайдера... дальше накладываются задержки тср стека и приложения сервера и твоего компа... про кореляцию не скажу, но очевидно что пинг в игре гораздо хуже "чистого пинга".... в бк2 - пинг странный, я комфортно играю при пинге около 200, что в бф2 было неиграбельным значением... |
|
|
23.3.2010, 17:57
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Politruk_SOC_Jr Соглашусь, все верно описано.
Сообщение отредактировал X@0$ - 23.3.2010, 17:57 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.9.2024, 4:48 |